Kurzübersicht: Entwicklerupdate: Patch-Zeitplan, Champions und Gameplay-Änderungen

David „PapaSmoothie“ Xu liefert eine kurze Übersicht über sein letztes Entwicklerupdate über Patch-Frequenz und gibt Ausblicke auf 2023!

Hallo, hier ist David „PapaSmoothie“ Xu. Unsere Freunde bei League (PC) haben kürzlich eine Kurzübersicht für eines ihrer Entwicklerupdates gemacht, und wir wollten etwas Ähnliches ausprobieren! Es wird kurz und bündig ausfallen und ich werde alle besprochenen Themen aufführen, falls du nicht zusehen konntest.

  • Wir reduzieren von sechs Patches pro Jahr auf fünf.

  • Das heißt nicht weniger Inhalt, jeder Patch dauert etwas länger, hat aber mehr Inhalt.

  • Wir haben in einem Wild-Rift-Entwickler-Crashkurs erklärt, wie uns längere Patches helfen, größere und bessere Inhalte zu liefern.

  • In 2023 wird es dennoch jeden Monat einen Championmoment geben.

  • Es wird mehr Updates von Champions geben, ähnlich wie die Überarbeitung von Karma!

  • Wir beschäftigen uns auch 2023 weiterhin mit Rollen, hauptsächlich mit Schützen und Assassinen.

  • Die Ideenfindung für die große Gameplay-Aktualisierung 2023 läuft noch, aber es wird mehr Vielfalt von Spiel zu Spiel geben. Während des Brainstormings können wir schon sagen, dass es bald eisig wird …

  • Wir werden in alle aktuellen und kommenden Spielmodi mehr Chaosfaktor einbauen. Du wirst das in „Ultimatives Zauberbuch“ sehen. Sag uns, was du davon hältst!

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  • Zuletzt noch ein Spiel, das wir im Entwicklerteam spielen, mit einem winzigen Ausschnitt eines kommenden Skins. Wer wird es wohl sein? Ich wette nach wie vor auf Caitlyn!

Das war’s von uns für den Moment! Lass uns also wissen, was du von diesem Videoformat und der zugehörigen Kurzübersicht hältst! Wir sehen uns in der Kluft!