Gameplay-Aktualisierung: Patch 6.1
Hallo! Heute ist unsere Patch-Vorschau erschienen, in der nicht nur FAKER (wir können es immer noch nicht glauben, dass Faker vorbeigekommen ist, um mit uns eine Patch-Vorschau zu drehen) als Überraschungsgast aufgetreten ist, sondern wir auch über alle neuen Inhalte für Patch 6.1 gesprochen haben. Falls du diese Patch-Vorschau verpasst haben solltest, kannst du sie dir hier ansehen. Die größte Aktualisierung in diesem Patch ist unser Doppelnova-System, auf das wir hier ausführlich eingehen. Es gibt jedoch auch ein paar Gameplay-Aktualisierungen, über die wir hier etwas genauer sprechen wollen.
NEUE CHAMPIONS

Da Faker bereits angekündigt hat, dass Ryze zu Wild Rift stößt, brauchen wir das wohl nicht noch einmal zu erwähnen. Definitiv nicht. Aber dennoch: Wie bereits von unserem Spezialgast angekündigt, erscheint Ryze für Wild Rift – neben Zilean und Nocturne. Oh, übrigens, wir hoffen, David geht es gut … Nicht zu glauben, dass jemand einfach das Licht ausschaltet, das ist wirklich unhöflich! Auf welchen Champion freust du dich am meisten in der Kluft?
MAGIER-AKTUALISIERUNGEN
Im letzten Patch haben sich viele unserer Gameplay-Aktualisierungen um die Supporter gedreht, doch dieses Mal sollen die Magier die leuchtenden Stars des Patches sein. Als das Team mit der Arbeit an diesem Patch begann, wussten wir, dass wir Ryze und Zilean in das Spiel implementieren würden und sahen uns die Magier im Allgemeinen an, wobei uns bewusst wurde, dass es ihnen an Gegenstandsoptionen (vor allem in der Anfangsphase des Spiels) mangelte. Daher betreffen die ersten Anpassungen, die wir vornehmen, auch die Mana-Stiefel und die Ionischen Stiefel der Deutlichkeit.
Die Ionischen Stiefel der Deutlichkeit und die Mana-Stiefel erhalten neue passive Fähigkeiten. Wenn deine normalen Angriffe und aktiven Fähigkeiten Vasallen Schaden zufügen, fügen sie ihnen abhängig von deiner Stufe zusätzlichen Schaden zu. Das sollte den Magiern helfen, die Lanes schneller zu säubern, um auf der Karte nach Möglichkeiten zum Umherstreifen zu suchen.
Außerdem haben wir ein paar neue Gegenstände hinzugefügt: Hextech GLP800, Bandle-Fantasie und Bösartigkeit. Das Ziel dieser Gegenstände ist es, den Magiern mehr Optionen zu bieten und dir dabei zu helfen, in Kämpfen und bei Kombos etwas mehr Schaden zu verursachen.
Hextech GLP800 feuert Frostbomben ab, die bei Kontakt mit dem ersten Gegner explodieren und allen getroffenen Gegnern magischen Schaden zufügen. Außerdem wird jeder getroffene Gegner um 65 % verlangsamt – die Verlangsamung fällt im Verlauf von 2 Sekunden ab. So kannst du entweder deine Lanes noch schneller voranbringen oder nervige gegnerische Champions verlangsamen, die du jagen und töten möchtest.
Der nächste Gegenstand wurde, wie könnte es anders sein, von unserer Bandle-Thematik für die Kluft inspiriert. Bandle-Fantasie verwandelt deine Magier in gefährliche Schadensquellen! Wenn du Fähigkeiten aktivierst, die Gegnern Schaden zufügen, erscheint unter ihren Füßen ein Warnbereich, in dem nach einer kurzen Verzögerung eine kleine Explosion ausgelöst wird. Trifft deine Fähigkeit mehrere Champions gleichzeitig, werden mehrere Flächenexplosionen unter ihren Füßen ausgelöst. Mit diesem Gegenstand kannst du bombastischen Schaden anrichten. Stell dir nur einmal vor, diesen Gegenstand mit Ziggs zu kaufen. Einmal Explosionen, die Nebenexplosionen auslösen – kommt sofort!
Und zu guter Letzt fügen wir auch Bösartigkeit hinzu. Wenn du dein Ult aktivierst und damit einem Gegner Schaden zufügst, wird der Boden unter dessen Füßen 3 Sekunden lang entzündet, wodurch er Gegnern, die sich in Reichweite des Feuers befinden, 60 (+5 % Fähigkeitsstärke) magischen Schaden pro Sekunde zufügt und ihre Magieresistenz um 10 verringert.
Neben diesen neuen Gegenständen waren wir jedoch auch der Meinung, dass die Magier im Ganzen ein paar Anpassungen vertragen könnten. Daher passen wir mit der Veröffentlichung von Patch 6.1 das Lauftempo der folgenden Magier an:
Ahri
Lux
Karma
Morgana
Seraphine
Annie
Zyra
Veigar
Kayle
Teemo
Kennen
Swain
Orianna
Zoe
Aurelion Sol
Syndra
Twisted Fate
Ziggs
Brand
Heimerdinger
Vex
Viktor
Galio
Aus unserer Sicht wird diese Anpassung ihre Fähigkeit, Gegner auf Abstand zu halten, verbessern und ihnen dabei helfen, während des Spiels umherzustreifen, ohne dabei von Gegenständen abhängig zu sein.
GAMEPLAY-AKTUALISIERUNGEN
Bei der Veröffentlichung von Patch 6.1 wird es noch ein paar weitere Gameplay-Aktualisierungen geben, auf die wir in den Patchnotizen eingehen werden. Die drei wichtigsten sind der Fantasie-Buff, die Fantasie-Portale und der Ixtali-Sandskorpion.
Was den Fantasie-Buff betrifft, so wollten wir den roten und blauen Buff intuitiver gestalten. Daher entwickeln sich die Buffs in Zukunft sofort weiter, wenn ihr Entwicklungszeitpunkt erreicht ist, anstatt sich erst nach dem Wiedererscheinen nach einem Kill weiterzuentwickeln.
Außerdem wollten wir in diesem Patch eine kleine Anpassung an den Fantasie-Portalen vornehmen. Uns ist im letzten Patch aufgefallen, dass die Endpunkte der Portale manchmal günstige Orte für gegnerische Hinterhalte waren, weshalb die Spieler sie nicht so häufig nutzten. Aus diesem Grund passen wir ihre Positionen an, um sie sicherer zu machen und gleichzeitig dafür zu sorgen, dass die Portale deines Junglers dein Team besser unterstützen und nicht so leicht von deinen Gegnern ausgenutzt werden können.
Zu guter Letzt haben wir noch Aktualisierungen für den Ixtali-Sandskorpion. Wir werden seine Mechaniken anpassen, um ihn zu einem interessanteren Ziel anstelle eines einseitigen Vorteils zu machen und gleichzeitig seinen Einfluss auf die Zerstörung von Türmen etwas verringern.
CHAMPION-ÜBERARBEITUNGEN
Wie John bereits erwähnte, wird es in diesem Patch zwei Hauptüberarbeitungen geben – für Garen und Ambessa. Wenn du schon lange Wild Rift spielst, wirst du wissen, dass Garen bereits von Anfang an bei uns ist – und wir sind ganz begeistert, welche verrückten Spielzüge die Spieler mit ihm vollführt und was für Builds und Strategien sie im Laufe der Jahre für ihn entwickelt haben. Dennoch waren wir der Meinung, er könnte etwas Liebe vertragen, weshalb wir sein Breitschwert für ihn schärfen werden. Seine zweite Fähigkeit „Mut“ wird ihm eine ansteigende Schadensverringerung gewähren und bei der Aktivierung etwas anders aussehen. Außerdem wird seine dritte Fähigkeit „Richten“ noch mehr Schaden verursachen und die Rüstung seiner Gegner verringern. Weitere Informationen und Kontext vom Entwicklerteam folgen in den Patchnotizen zur Veröffentlichung von Garens Überarbeitung, also halte danach Ausschau!

Wir wissen, dass Ambessa noch nicht so lange bei uns ist wie Garen, und wir wissen auch, dass viele Spieler immer noch mit ihr in der Kluft experimentieren. Dennoch sind uns an der befehlshabenden Noxianerin einige Dinge aufgefallen, die wir anpassen möchten. Wir werden im Laufe von Patch 6.1 einen Teil ihrer Stärke als Jungler auf die Baron-Lane verlagern. Dazu werden wie ein paar ihrer Werte anpassen, ihren Schaden an Monstern verringern und den Lebensraub und die Verdrängungsimmunität ihrer Fähigkeiten erhöhen. Ähnlich wie im Fall von Garens Überarbeitung wirst du auch über ihre Änderungen in den kommenden Patchnotizen mehr erfahren. Wir hoffen jedenfalls, dass dir diese Aktualisierung helfen wird, auf der Baron-Lane den Ton anzugeben.
Dir werden auch (wie immer) ein paar kleinere Komfortverbesserungen auffallen – dieses Mal für Diana, Fiora, Jax, Sona und Kalista. Diese sollten mit Patch 6.1 veröffentlicht werden und wir hoffen, dass sie dafür sorgen werden, dass diese Champions noch mehr Spaß machen!
AUFSTIEG ZU DEN STERNEN
Das war’s von uns für den Moment, halte jedoch nach den Patchnotizen Ausschau, die eine vollständige Liste aller Änderungen und Zahlen enthalten! Bitte schick uns nach der Veröffentlichung von Patch 6.1 dein Feedback und viele Hype-Clips – wir sehen uns in der Kluft!