معلومات تحديث وايلد ريفت رقم 6.2c - أنماط المغامرة

تم إصدار نمط آااارام منذ بضعة أيام ولدينا بعض التعديلات عليه!

تذكير: سيصدر المحتوى خلال فترة التحديث.


تغييرات أنماط اللعب 

العناصر

يسعدنا أن الجميع مستمتعون بعناصر الضربات الحرجة الجديدة! لكننا لاحظنا أيضًا أن هذه العناصر قد منحت قناصة الضربات الحرجة قوة مفرطة في بيئة لعب تعتمد بشدة على المعارك الجماعية مثل هاولينغ آبيس. لذلك، سنجري تعديلات توازن على بعض عناصر الضربات الحرجة في نمط آرام للحد من قوة القناصة المعتمدين على الضربات الحرجة.

المتعطش للدماء

  • ضرر الهجوم: 45 ← 30

  • علاج الضرر المادي: 8% ← 10%

السيف الأبدي

  • عندما يتجاوز إجمالي فرصة الضربة الحرجة الذي تكسبه من العناصر 100%، فإن كل 1% زيادة فائضة في فرصة الضربة الحرجة من العناصر تمنح: 0.6% ضرر ضربة حرجة ← 0.4% ضرر ضربة حرجة

الجامع

  • الأبطال الذين تقل صحتهم عن 4% + 2% معدل ضربات حرجة ← 4% + 1% معدل ضربات حرجة يمكن الإجهاز عليهم

الناسف المغناطيسي

  • ضرر الهجوم: 25 ← 15

زردية المغول

  • الذهب المكتسب بعد تلقي الضرر: 2 ~ 6 ← 3 ~ 8

  • الحد الأقصى للصحة المكتسبة من إجمالي الذهب المُكتسب: 100% ← 120%


التحسينات

القلب الفولاذي

  • الدروع ومقاومة السحر: 1 ← 2

نصل القلب الشادي

  • الضرر: 100 ~ 200 (يزداد مع المستوى) + 100% من مقدار العلاج ← 100 ~ 300 (يزداد مع المستوى) + 200% من مقدار العلاج 

ديناصور التكدس

  • هذا التحسين متاحٌ الآن. 

معدات الصواعق

  • معدل ضرر العناصر: 100% ← 70%

  • مدة الإبطاء: 1ث ← 3ث

التلف الملعون

  • تقليص سرعة الحركة وسرعة الهجوم: 30% ← 15%

ضربة مرتدة، مياو!

  • فرصة الارتداد: 30% ← 25%

وابل الريش

  • النُدرة: فضي ← موشوري

صاعقة القلب الشادي

  • النُدرة: ذهبي ← موشوري

كاري أواخر المباراة

  • الذهب في الثانية: 10 ← 7

  • الضرر الإضافي لكل 1000 ذهب: 0.25% ← 0.4%

لص السرعة

  • تكسب 15 ← 20 سرعة حركة لمدة 4ث ← 5ث عند إبطاء عدو.

بارد كالثلج

  • تمت إزالة هذا التحسين.

ضربة صقر ضوء القمر

  • تم تعديله ليتم تفعيله فقط ضد أبطال العدو.


بيئة اللعب 

لاحظنا أن العديد من اللاعبين يشعرون بالإحباط بسبب انتهاء المباريات بسرعة أكبر مما يجب ودون أن يتمكنوا من الحصول على تحسين خامس. ونحن لا نهدف إلى تسريع وتيرة اللعب بشكل عشوائي، لذا سنجري بعض التعديلات لمعالجة هذا الأمر. سنقوم بزيادة دفاعات أبراج الحماية، بهدف الحفاظ على مدة معظم المباريات ضمن النطاق المثالي.

  • مدة تعزيز دفاعات برج الحماية الخارجي: 3:00 ← 4:00

  • مدة تعزيز دفاعات برج الحماية الداخلي: 6:00 ← 8:00

  • الدروع ومقاومة السحر لدى النكسوس: 150 ← 75

  • الدروع ومقاومة السحر لدى النكسوس عند الدقيقة 12:00: 50 ← 75

  • الحد الأقصى للصحة الأساسية الإجمالية للبطل: 600 ← 800


إصلاحات العيوب

  • تم إصلاح عيب كان يتيح لتأثير "وقت الاحتراق، مياو!" أن يشمل كل الفريق بعد أن يختاره لاعب واحد فقط.

  • تم إصلاح عيب يؤدي إلى ظهور عدد لا نهائي من الريش عند تفاعل الهشاشة + الريش الثاقب + الرمح الألماسي.

  • تم إصلاح عيب كان يمنح المساعدات بشكل غير مشروط عند الحصول على تأثير الدورة القوية.

  • تم إصلاح عيب كانت فيه التحسينات البصرية تتسبب في انخفاض معدل أطر المقذوفات على بعض الأجهزة عندما تكون تحت ضغط نظام عالٍ.

  • تم إصلاح عيب كان يمنح فيه التفاعل بين درع الهدنة والعدوى المفيدة درعًا مفرطًا.

  • تم إصلاح عيب كانت يجعل عنصر زردية المغول يمنح كمية صحة لا تتطابق مع عدد طبقات شريط الحالة الخاص به.

  • تم إصلاح عيب كان يتسبب بغياب ديناصور التكدس من أرشيف التحسينات.

  • تم إصلاح عيب كان يمنع تطبيق درع خارج القتال بعد الإنعاش فورًا. 

  • تم إصلاح تفاعل بين ديناصور التكدس والشر المحظور كان يمنح إحصاءات مفرطة عند استخدامهما معًا.