معلومات تحديث وايلد ريفت رقم 7.0a
أهلًا بكم في التحديث رقم 7.0a. في هذا التحديث، سنستكمل ما بدأناه مع إصدار التحديث 7.0 عبر إجراء بعض تعديلات التوازن في شتى أرجاء الريفت ونمط آااارام، فضلًا عن إضافة بعض التحسينات الجديدة إلى آااارام.
تذكير: سيصدر المحتوى خلال فترة التحديث.
المجموعة الأسطورية
يوجد حاليًا عيب برمجي حيث يُظهر نظام المجموعة الأسطورية تبقّي 10 أيام فقط على توفر مظهر مورغانا الإمبراطورة القمرية (إصدار أنيق)، رغم أن المظهر سيبقى متوفرًا حتى 7 أبريل، مع إمكانية كسب جوهر وايلد محدود الوقت حتى نهاية التحديث 7.0
تغييرات الأبطال
فيز
أجرينا بعض التعديلات على مجموعة قدرات فيز بحيث تصيب هجماته هدفها، بدلًا من أن تكون شبيه برذاذ الماء.
ضربة القنفذ
تم تحسين منطق عملية الاستهداف، مما سيسمح للبطل فيز بالتعرف بشكل أفضل على الأعداء على طول دربه وتقليل حالات عدم إلحاق الضرر.
نيدالي
يتكفل ضرر نيدالي الكبير وقابلية حركتها العالية في بداية المباراة بجعلها صعبة المواجهة. لهذا السبب، سنُضعف بعض مصادر قوتها في المراحل المبكرة من المباراة كي لا تعود قادرة على السيطرة على الأدغال بحرية مفرطة.
الانقضاض (هيئة أسد الجبل)
الضرر الأساسي: 80\115\150\185 ← 65\100\135\170 (بناءً على المستوى 4 لقدرة هيئة أسد الجبل)
يؤدي قتل عدوٍ في هيئة أسد الجبال أو استخدام هذه القدرة على هدفٍ يحمل وسم فريسة إلى تقليص فترة تبريدها إلى 2\1.75\1.5\1.25ث ← 2.75\2.25\1.75\1.25ث
فاين
الدحرجة:
تلحق ضررًا إضافيًا: 40\50\60\70% ضرر هجوم ← 35\45\55\65% ضرر هجوم
الساعة الأخيرة
تكسب ضرر هجوم: 20\30\40 ← 15\25\35
سمولدر
كان سمولدر وما زال ينفث النار أكثر من اللازم في وقت أبكر مما يجب، لذا قمنا بتبريد سخونة ضرره في بداية المباراة وإبطاء وتيرة تطوره الإجمالي.
النَفَس الحارق الخارق
فترة التبريد: 4.5\4\3.5\3ث ← 5.5\5\4.5\4ث
هاتشووو!
ضرر انفجار العطسة: 35\60\85\110 + 65% ضرر هجوم إضافي + 80% قوة قدرة← 10\35\60\85 + 55% ضرر هجوم إضافي + 80% قوة قدرة
زيليان
سنقلص من قوة زيليان في مطلع المباراة، مما سيوفر لحظات أوضح لأعدائه للهجوم بين فترات التبريد.
النقلة الزمنية
فترة التبريد: 90\80\70ث ← 100\85\70ث
إذا لم يُفعّل حامل الرون تأثير إنعاش الرون، سيتم تعويض 15% ← 10% من فترة تبريد النقلة الزمنية.
تغييرات بيئة اللعب
العناصر
إعصار رونان
سنقلص تكلفة إعصار رونان كي يصبح هذا العنصر خيارًا ممتازًا عندما يحتاج أبطال القناص إلى الهجوم على عدة أهداف.
الإحصاءات الأساسية
السعر: 3000 ذهب ← 2900 ذهب
الفضيلة المشعة
يقدم عنصر الفضيلة المشعة كمية علاج مفرطة للفريق بأكمله، لذا سنقوم بتعديله.
الضوء المرشد
العلاج لكل ثانية: 3% من الصحة القصوى ← 2.5% من الصحة القصوى
رمح شوجين
سنقلص الإحصاءات الأساسية التي يوفرها رمح شوجين. هدفنا هو التشجيع على اختيار هذا العنصر بناءً على التناغم مع مجموعة قدرات بطلكم، بدلًا من اختياره فقط لكفاءته العالية مقابل سعره.
الإحصاءات الأساسية
ضرر الهجوم: 45 ← 40
قوة التنين
تكسب 25 تسارع قدرة أساسي ← تكسب 20 تسارع قدرة أساسي
قاذف القوة الروحية
كانت قوة القدرة التي يوفرها عنصر قاذف القوة الروحية أعلى مما توفره عناصر السحرة الأخرى، مما تسبب في إلحاق الأبطال المتناغمين معه لكمية ضرر مفرطة في منتصف إلى أواخر المباراة. لهذا السبب، سنقلص إحصاءات الضرر الخاصة به.
تحويل
تكسب قوة قدرة تساوي 5% من الصحة الإضافية ← تكسب قوة قدرة تساوي 3.5% من الصحة الإضافية
إصلاحات العيوب
تم إصلاح مشكلة كانت تعرض وسوم تغييرات غير صحيحة في حالة مورغانا ورينيكتون.
تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في منح تأثير "لا يتزعزع" لقيم مكافآت خاطئة عند كسب مقاومات ثابتة ومقاومات متزايدة في نفس الوقت.
تم إصلاح مشكلة كان يتم فيها عرض أيقونة شريط حالة الناسف المغناطيسي بشكل خاطئ.
تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في عرض نصوص غير مكتملة لوسوم تغييرات بعض العناصر.
تم إصلاح مشكلة في عرض المؤثرات المرئية لزهرة الروح.
تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في تلقّي موجات أتباع أسفل المسار لنسبة تقليص ضرر إضافية غير صحيحة في قتال الأتباع.
تم إصلاح مشكلة كان بإمكانها أن تتسبب في بقاء البطل عالقًا عند استخدام بوابة أثناء اختفائها.
تم إصلاح مشكلة كانت تتسبب في عرض بعض النصوص غير الصحيحة على صفحة وصف الريفت.
تغييرات أنماط اللعب
آرام
تعديلات الريفت
في الدقيقة 15، تم تعديل وقت إعادة التولّد بعد الموت ليصبح 50 ثانية.
تعديلات موازنة الأبطال
إيفلين
الضرر الملحق: 115% ← 105%
سيفير
الضرر الملحق: 85% ← 95%
فيونا
الضرر الملحق: 115% ← 105%
فاي
الضرر الملحق: 120% ← 110%
زيد
الضرر الملحق: 115% ← 110%
أكالي
الضرر الملحق: 120% ← 110%
آااارام
تعديلات التحسينات
تم تحسين معيار العشوائية لبعض الرونز.
غريزة القاتل
مضاف
متوالية الضربات
مضاف
رون الأصل: الإيقاع الفتاك
مضاف
خصم العملاق
زيادة الضرر: 10% ~ 25% ← 10% ~ 20%
فن مبارزة رماح ديماسيا
الضرر الملحق: 8% >>> 12%
فن مبارزة سيوف ديماسيا
الصحة المستعادة: 10 ~ 30 + 10% ضرر هجوم + 40% قوة قدرة ← 20 ~ 60 + 15% ضرر هجوم + 60% قوة قدرة
نصل الدم
2 + 2% ضرر هجوم إضافي +1% قوة قدرة في الثانية ← 2 + 4% ضرر هجوم إضافي + 2% قوة قدرة في الثانية
ميثاق الدم: المجزرة
تكسب 2.5% ← 4% علاج كامن لكل 10% من الصحة القصوى الناقصة. الحد الأقصى 20% ← 32%
يتم تطبيق هذا التغيير على الحلبة أيضًا
تعديلات موازنة الأبطال
غوين
الضرر الملحق: 115% ← 105%
الحلبة
موازنة الأبطال
رايز
الضرر الملحق: 100% ← 90%
فاين
الضرر المتلقى: 100% ← 115%
نيدالي
الضرر المتلقى: 100% ← 90%
رينغار
الضرر المتلقى: 90% ← 100%
صيحة المعركة (2)
تعالج بنسبة 30% من الضرر المتلقى ← تعالج بنسبة 50% من الضرر المتلقى
تحسين
البيضة الموشورية
حقق 7 ← 10 عمليات إطاحة بالأبطال
المهمة: الفائز بالملعقة الذهبية
حقق 12 ← 13 عملية إطاحة بالأبطال
يظهر الآن فقط في أول جولتين من جولات اختيار التحسينات.
المهمة: القلب الفولاذي
يظهر الآن فقط في أول جولتين من جولات اختيار التحسينات.
الإخضاع
الضرر بناءً على الصحة القصوى للهدف: 30% ← 20%
سرقة الدروع ومقاومة السحر: 40% ← 30%
التجلي المادي
معدل التحويل: 100% ← 80%
العناصر
تاج ملك الريفت
الإحصاءات الأساسية الإضافية: 26% ← 20%
قلب التنين
الإحصاءات الإضافية لكل تكدس: 8% ← 7%، الإحصاءات القصوى الإضافية: 32% ← 28%