معلومات تحديث وايلد ريفت رقم 7.0d

أهلًا بكم في التحديث رقم 7.0d! في هذا التحديث، سنقدم لكم ميل، ونضيف بعض العناصر الجديدة، ونجري بعض التعديلات على الخريطة.

أهلًا بكم في التحديث رقم 7.0d! في هذا التحديث، لدينا بعض تعديلات التوازن الشاملة في أنماط اللعب العادية ونمط آااارام، بالإضافة إلى وصول ميل، وبعض العناصر الجديدة. لندخل في التفاصيل. 

تذكير: سيُصدر المحتوى خلال فترة التحديث.


جديد

الأبطال الجدد

ميل، انعكاس الروح

ميل ميداردا هي الوريثة الموعودة لعائلة ميداردا، والتي كانت أقوى عائلات نوكسوس ذات يوم. صحيح أنها تبدو كأرستقراطية أنيقة، لكن خلف هذا المظهر تتوارى شخصيةٌ سياسيةٌ محنكةٌ تحرص بشدةٍ على معرفة كل المعلومات عن جميع من تلتقيهم. بعد مواجهةٍ مع منظمة الوردة السوداء الغامضة، اكتشفت ميل مدى خداع والدتها، وواجهت - لأول مرة - موقفًا كان خارجًا ربما عن سيطرتها. مع استيقاظ قدراتها السحرية مؤخرًا، أبحرت عائدةً إلى موطنها بحثًا عن إجابات، ورغم أن العديدين يسعون للتحكم بنورها الداخلي، تبقى روح ميل متمردةً إلى الأبد.

ستصدر ميل يوم 13 مارس، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش.


تغييرات الأبطال

فيدل ستيكس

كان أداء فيدل ستيكس ضعيفًا على جميع الأصعدة وقد جعلت عدة حيل ميكانيكية غير مقصودة مسار إتقانه غير واضح. لهذا السبب، يهدف الفريق إلى إزالة بعض عناصر القوة غير الواضحة وإعادة توجيه مصادر القوة إلى بيئة لعبه الأساسية. بالإضافة إلى ذلك، بدا تأثيره الكامن غير واضح، مما ترك الأعداء في حيرة حول كيفية الاستجابة، بينما كان يفتقر أيضًا إلى القيمة الاستراتيجية المفيدة. لذا سنزيد من المردود والضرر الإجمالي وإمكانات إعاقة التحكم، بينما سنقلل الاعتماد على الحيل ونضيق الفجوة بين الحدّين الأدنى والأقصى لمهارته. كما نعمل على تحسين الوضوح الخاص بدمى تأثيره الكامن، مما يجعل كلًا من طرق مواجهتها والتأثيرات عند تفعيلها أكثر وضوحًا وتأثيرًا.

فزّاعة مسالمة

  • [محذوف] التأثير الأصلي

  • [جديد] بعد الإطاحة، يتم استدعاء دمية فزاعة تسير نحو أقرب عدو. بعد 3 ثوانٍ، أو عند الوصول إلى الهدف، تنفجر، مما يخيف أبطال العدو القريبين.

ترويع

  • [محذوف] لا يخيف الأهداف بعد الآن على طول الطريق.

  • [جديد] يخيف هدفًا مُحددًا.

  • مدة الخوف: 1\1.1\1.2\1.3ث ← 1\1.2\1.4\1.6ث

حصاد وافر

  • [جديد] عند إلقاء قدرة حصاد وافر، يخضع فيدل ستيكس لتأثير إبطاء بنسبة 30%

  • [جديد] إذا اكتمل شحن القدرة، أو إذا قُتل جميع الأهداف ضمن مداها قبل انتهائها، يتم استرداد 50% من فترة التبريد الخاصة بها.

  • [جديد] بعد 1ث، يمكن إعادة إلقاء القدرة لإنهائها مبكرًا

  • [جديد] أثناء الشحن، لا يستطيع فيدل ستيكس استخدام قدرات أخرى أو الهجمات الأساسية.

  • فترة التبريد: 8\7.5\7\6.5ث ← 11\10\9\8ث

  • الضرر في الثانية: 60\90\120\150 + 25% قوة قدرة ← 60\100\140\180 + 35% قوة قدرة

  • الضرر المعادل للصحة المفقودة لدى الهدف: 10\11.5\13\14.5% ← 12\14\16\18%

عاصفة الغربان

  • الضرر لكل 0.25ث: 25\42.5\60 + 10% قوة قدرة ← 30\50\70 + 20% قوة قدرة

زايا

وجدنا أن قدرة زايا الخارقة مع التصويب التلقائي كانت غير موثوقة عندما لا توجد أهداف قابلة للمهاجمة في الجوار، مما كان يمنعها من تفادي الهجمات بعيدة المدى الواردة بفعالية. لذا، قمنا بتحسين سهولة استخدامها.

عاصفة الريش

  • [جديد] يمكن الآن إلقاء القدرة بالنقر، حتى عندما لا توجد أهداف قريبة.

ريل

لقد بدت ريل مفلوتة اللجام بعض الشيء مؤخرًا. مع التغييرات التي طرأت على الرونز وأدت إلى تراجع ديمومتها مقارنة بأبطال الدعم الآخرين، سنعزز من صمودها وقوتها في اشتباكات مطلع الجولة لمساعدتها على العودة إلى السرج مجددًا.

الإحصاءات الأساسية

  • الدروع الأساسية: 40 ← 46

  • ضرر الهجوم الأساسي: 58 ← 62

الضربة المحطِّمة

  • الضرر: 70\125\180\235 ← 70\130\190\250

نورا

تحقق نورا حاليًا أداءً يفوق التوقعات، حيث تجعلها تأثيرات إعاقة التحكم لقدرتها الثانية مهيمنة أكثر مما يجب في دور الدعم. سنقلص من ضررها ونزيد من فترة التبريد لديها في منتصف إلى أواخر المباراة لمنح الأعداء المزيد من الفرص للعب المضاد.

رحلةٌ بلا وجهة

  • فترة التبريد: 18\16.5\15\13.5ث ← 18\17\16\15ث

  • الضرر: 75\115\155\195 ← 65\105\145\185

مورديكايزر

كان مورديكايزر يواجه صعوبة في الشعور بتأثير ضرر الهجوم الإضافي المسروق بفعل قدرته الخارقة. لذا فقد أضفنا معدل ضرر هجوم إضافيًا لقدرته الأولى، مما يجعل الإحصاءات المسروقة أكثر أهمية ويمنحه المزيد من خيارات تركيب العناصر.

الإبادة

  • الضرر: 80\110\140\170(+4-70(حسب المستوى))(+70% قوة قدرة)) ← 80\110\140\170(+4-70(حسب المستوى))(+70% قوة قدرة)(+120% ضرر هجوم إضافي)

هيكاريم

يتمتع هيكاريم بأداء قوي في مستويات اللعب الأعلى بسبب قوته الكبيرة في التجوال في مطلع المباراة. لذا سنحد من الضرر الذي يلحقه في مطلع المباراة ونمنحه قوة أكبر في أواخر المباراة.

الإحصاءات الأساسية

  • ضرر الهجوم الأساسي: 58 ← 54

  • ضرر الهجوم لكل مستوى: 3.6 ← 4

روح الفزع

  • الضرر: 15\20\25\30 ← 12\18\24\30


تغييرات بيئة اللعب

العناصر 

قاتل الكراكن

نحن بصدد منح فئة القناصة عنصر هجوم لدى الإصابة جديدًا كليًا. سيوفر لكم ذلك قدرًا كبيرًا من الضرر في القتال المستمر.

الإحصاءات الأساسية

  • التكلفة: 3000

  • مسار التشكيل: جعبة الظهيرة (1350) + السيف الضخم (500) + الخنجر (500) + 550

  • ضرر الهجوم: 40

  • سرعة الهجوم: 30%

تنزه على السحاب

  • +5% سرعة حركة

أرني ما لديك

  • يلحق كل ثالث هجوم 120~160 (حسب المستوى) (110~150 (حسب المستوى) لأبطال المدى البعيد) ضرر مادي إضافي، بناءً على صحة الهدف الناقصة، ويصل إلى زيادة قصوى في الضرر قدرها 50%.

عهد الفارس

سنمنح لاعبي الدعم عنصرًا جديدًا مخصصًا لحماية زميل واحد في الفريق. فبعد التجهّز بهذا العنصر، يمكنكم تحمل جزء من الضرر نيابة عن زميلكم في الفريق، بينما تكسبون أيضًا تأثير علاج.

الإحصاءات الأساسية

  • التكلفة: 2600

  • مسار التشكيل: الجوهرة الملتهبة (1000) + السترة المسلسلة (900) + 700

  • الدروع: 40

  • الصحة: 400

  • تسارع القدرة: 10

التعهد

  • عند شرائكم لهذا العنصر، يمكنكم تعيين صفة "جدير" لأحد الأبطال الحلفاء. (يمكنكم إعادة تعيين بطل آخر عن طريق بيع العنصر وإعادة شرائه)

التضحية: 

  • عندما يكون حليفكم الجدير قريبًا منكم، تتم إعادة توجيه 12% من الضرر الذي يتلقاه إليكم، ويتم علاجكم لقاء نسبة 10% من الضرر الذي يلحقه بالأبطال.

درع القائد الأعلى الدموي

نحن بصدد منح فئة المقاتلين عنصرًا جديدًا كليًا للعودة في القتال، مما يتيح لهم كسب كمية كبيرة من ضرر الهجوم عندما تكون صحتهم منخفضة، وذلك لتمكينهم من تنفيذ الهجوم العكسي.

الإحصاءات الأساسية

  • التكلفة: 3200

  • مسار التشكيل: قبضة جاوريم (1200) + قبضة جاوريم (1200) + 800

  • ضرر الهجوم: 30

  • الصحة: 450

الطغيان

  • تكسبون ضرر هجوم يعادل 2.5% من صحتكم الإضافية.

القصاص 

  • تكسبون ما يصل إلى 9% زيادة في ضرر الهجوم حسب صحتكم الناقصة. يصل إلى القيمة القصوى عندما تكون صحتكم أقل من 30%. 

يأسٌ بلا نهاية

سنمنح لاعبي التانك عنصرًا للقتال المستدام، مما يتيح لهم إلحاق الضرر بالأعداء مع كسب العلاج بشكل مستمر أثناء القتال.

الإحصاءات الأساسية

  • التكلفة: 3000

  • السترة المسلسلة (900) + عباءة النيغاترون (900) + بلورة الياقوت الأحمر (500) + 700

  • الصحة: 200

  • الدروع: 45

  • مقاومة السحر: 45

الكرب

  • أثناء قتال الأبطال، كل 4 ثوانٍ، يُلحق البطل ضرر سحرٍ يعادل 3% من صحته القصوى بالأبطال المعادين في الجوار، ويعالج نفسه بنسبة 250% من الضرر المُلحق، ولا يتأثر الكرب بتسارع قدرة العنصر.

صفيحة الهيكستيك التجريبية

نحن بصدد منح فئة المقاتلين عنصر قدرة خارقة جديدًا كليًا، مما يتيح لهم كسب كمية كبيرة من القوة بعد استخدام قدرتكم الخارقة.

الإحصاءات الأساسية

  • التكلفة: 3000

  • مسار التشكيل: قبضة جاوريم (1200) + الفيروس (1000) + الخنجر (500) + 300

  • الصحة: 400

  • ضرر الهجوم: 35

  • سرعة الهجوم: 20%

مشحون بالهيكستيك

  • تكسبون 20 تسارع قدرة خارقة.

التسارع

  • بعد إلقاء القدرة الخارقة، تكسبون 40% (20% لأبطال المدى البعيد) سرعة هجوم و 20% (10% لأبطال المدى البعيد) سرعة حركة لمدة 8 ثوانٍ. (فترة تبريد لمدة 30 ثانية)

الهيدرا العملاقة

لقد عدّلنا الطريقة التي يكسب بها عنصر الهيدرا العملاقة الإحصاءات الخاصة به، فلم يعد ذلك مرتبطًا بالصحة، وسيمنح الآن مقدارًا محددًا من ضرر الهجوم عند الشراء مباشرة.


الإحصاءات الأساسية

  • [جديد] ضرر الهجوم: 40

[محذوف] العملاق

  • تكسبون 15 + 2.5% من الصحة الإضافية على شكل ضرر هجوم


تغييرات أنماط اللعب 

آااارام

في هذا التحديث، تمت إضافة 15 تحسينًا جديدًا تمامًا. بالإضافة إلى ذلك، ستعود أربعة تحسينات كانت شائعة سابقًا و 8 تلميحات خفية.

التحسينات الجديدة

  • الدواء الشافي، محترف الرماية، توازن الحيوية، إعادة الشحن، صلابة الصخر، السيف الخاطف، بوابة السرعة، في الموت حياة، نداء النصل، الانفجار المشحون، مسرح الدمى، صدى القدرة، تأثير السيف، كمين الروح، بطول بوصة واحدة.

    • بالنسبة للتأثيرات المحددة للتحسينات، يمكنكم مراجعة أرشيف التحسينات بعد صدور التحديث.

التحسينات العائدة

  • التفوق، ترسانة المعركة، عصا ظل القمر، الهيدرا المفترسة الأصلية.

    • بالنسبة للتأثيرات المحددة للتحسينات، يمكنكم مراجعة أرشيف التحسينات بعد صدور التحديث.

التلميحات الخفية العائدة

  • تجاوز الحد، مساحة التخزين، خط البداية، تقنية الجيل التالي، سيد البطاقات، التجديد القمري، مرةً أخرى، تحريض الغوغاء.

    • بالنسبة للتأثيرات المحددة للتلميحات الخفية، يمكنكم مراجعة أرشيف التحسينات بعد صدور التحديث.

الحلبة

تعديلات العناصر

عباءة ساحر النار
  • اللهب المطهر - تجدد الصحة الأساسية: 30~80 ← 15~60

  • تجدد الصحة لكل مصدر حرق: 20 ← 10

زردية المغول (تعديل خاص بالنمط) 
  • الذهب المكتسب عند تلقي الضرر: 10~20 ← 15~30

شظية حظ
  • يمكن الآن الحصول عليها بشكل متكرر

تعديل الذهب الممنوح في الجولات

  • الذهب الممنوح في الجولات 9، 11، 12: 1000 ← 2000


إصلاحات العيوب 

  • تم إصلاح خطأ كان يجعل فقاعة اضطرابات النوم لدى زوي مع التصويب التلقائي تبحث عن موقع الهدف مرة إضافية. ببساطة، جعل هذا فقاعة اضطرابات النوم لدى زوي أقل دقة عندما يكون التصويب التلقائي مفعلًا.


المظاهر

فاين عرافة التنين

سيصدر المظهر يوم 6 مارس، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش

فيورا عرافة التنين

سيصدر المظهر يوم 6 مارس، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش

نيلا عرافة التنين

سيصدر المظهر يوم 6 مارس، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش

ميل الاعتراف بالحب

سيصدر المظهر يوم 13 مارس، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش

جايس الاعتراف بالحب

سيصدر المظهر يوم 13 مارس، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش