معلومات تحديث وايلد ريفت رقم 6.2

وصول أورورا وحصول أبطال فئة القناص على بعض التحديثات المؤثرة وطرح نظام سلوك اللاعب، والكثير الكثير غير ذلك! مرحبًا بكم في التحديث 6.2

في برنامج اليوم، على قناة وايلد ريفت:

بطلة جديدة تظهر في الأفق! فقد وصلت أورورا، وفي جعبتها أكثر من مجرد بعض نسمات الهواء الجليدية. لدينا كذلك موسم مصنف جديد وتحديث شامل للقناصة وتعديلات على وتيرة بيئة اللعب ستحبس أنفاسكم أكثر من أي مفاجأة مؤثرة.

لكن هذا ليس كل شيء، فسنطلق أيضًا مظاهر حفلة الصيف الجديدة كليًا، وسيتوفر أيضًا نظام سلوك اللاعبين الجديد من نوعه! باختصار، سيضمن حسن السلوك لكم جرعة غير مسبوقة من التألق.

ابقوا معنا... لأن هذا التحديث مليء بالتقلبات والمفاجآت والتحديثات المبهرة التي سترتقي بتجربتكم داخل اللعبة. 

تذكير: سيُصدر المحتوى خلال فترة التحديث.


جديد

الأبطال الجدد

أورورا، الساحرة بين العوالم

منذ لحظة ولادتها، عاشت أورورا حياتها بقدرة فريدة على التنقل بين عالم الأرواح والعالم المادي. ومع تصميمها على معرفة المزيد عن سكان العالم الروحي، غادرت موطنها لمتابعة أبحاثها وصادفت مخلوقًا سماويًا هائمًا قد أصبح مشوهًا وضائعًا في دهاليز الزمن. وقد دفع مشهد يأسِه أورورا للبحث عن طريقة لمساعدة صديقها البري لاستعادة هويته المنسية، في رحلة كانت ستأخذها إلى أقاصي فريليورد.

ستصدر أورورا يوم 17 يوليو، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش.

المزايا الجديدة

نظام سلوك اللاعب 

مع طرح التحديث 6.2، نقدم لكم أول نسخة على الإطلاق من نظام سلوك اللاعب. لمزيد من المعلومات حول النظام الجديد، يرجى الاطلاع على مقالنا المفصّل هنا.


الموسم المصنف 18

نستعد حاليًا للموسم المصنف القادم! ستتمكنون من الانضمام إلى طابور لعب الموسم 18 من المصنف في 18 يوليو الساعة 03:00 بتوقيت غرينتش لكسب جائزة هذا الموسم: غاليو قبعة الريش المجيدة. سينتهي هذا الموسم في أكتوبر 2025، لكن يرجى متابعة نافذة المصنف للحصول على التفاصيل الدقيقة.

رخصة وايلد

انغمسوا في عالم خارجٍ عن المألوف مع أحدث رخصة وايلد، والتي تتألق فيها ليليا مدينة العجائب، بصحبة نسختها المطورة، ليليا مدينة العجائب المرتقية. بالإضافة إلى ذلك، سنجري بعض التجديد على رخصة وايلد في هذا التحديث، مع جوائز أفضل وتجارب أرفع مستوىً. من الغنائم الأخرى التي يمكنكم كسبها في رخصة وايلد هذه نذكر:

  • راية معركة جديدة: مدينة العجائب، شكل تعبيري بطابع مدينة العجائب.

    • إذا جمعتم جميع العناصر بطابع مدينة العجائب في الرخصة، فستفتحون الشكل التعبيري الحصري "القفز من شدة الفرح" مجانًا.

  • تتضمن المظاهر العائدة: جين الشرير الخارق، جين الشرير الخارق المرتقي، غرايفز الشرير الخارق، غرايفز الشرير الخارق المرتقي، فاي البطلة الخارقة، فاي البطلة الخارقة المرتقية، شيفانا مستكشفة الهيكس، كايل قاتلة التنين.

لقد قمنا بتحسين بعض المهام التي ستساعدكم على رفع مستوى رخصتكم بشكل أسرع:

  • زيادة مكاسب نقاط الخبرة من المهام: يمكنكم كسب المزيد من نقاط الخبرة لكل مهمة لرفع المستوى بسرعة أكبر.

  • شروط مهام أبسط: صعوبة أقل ووقت إنجاز أقصر لضمان تجربة أكثر سلاسة.

  • قابلية تطبيق أوسع: تصاميم المهام الآن متوافقة مع جميع أنماط اللعب.

  • إزالة المهام المكررة: تمت إزالة مهام مثل قتل التنين\البارون وجمع الفاكهة وتعيينات المسار\الدور الإجبارية بشكل دائم.

  • تحسين هيكلية المهام: عدد مهام إجمالي أقل، مع زيادة نقاط الخبرة لكل مهمة.

بالإضافة إلى ذلك، قمنا بتحسين تجربة المظاهر العائدة: 

  • ترقية صندوق الكنز: أصبح صندوق كنز رخصة وايلد الآن "ثروة رخصة وايلد". بعد الوصول إلى عتبة السحب المضمونة، ستتمكنون الآن من اختيار مظهر مرغوب مباشرة كجائزتكم النهائية.

  • جديد [مسار المظاهر العائدة للرخصة المصغرة]: ستكون كايل قاتلة التنين متوفرة كجائزة بارزة في "مسار المظاهر العائدة للرخصة المصغرة"، والذي يتشارك تقدم المستوى مع مسار رخصة وايلد الحالية. يمكن للاعبين فتح الجوائز في كلا المسارين في نفس الوقت عبر ترقية المستوى.

تتوفر أيضًا باقة جديدة عند انتقالكم إلى صفحة شراء رخصة وايلد (باقة رخصة وايلد والرخصة المصغرة): 

  • تمنح هذه الباقة جميع الجوائز الأساسية من:

    • نسخة النخبة الحالية من رخصة وايلد.

    • نسخة النخبة من الرخصة المصغرة القادمة (بما في ذلك المظهر البارز والألوان). ملاحظة: تتضمن الباقة تخفيضات الرخصة المصغرة افتراضيًا، ولا يمكن تطبيق قسائم تخفيضات إضافية.

أخيرًا، لدينا رخصة "باتل كاست" المصغرة: 

  • بعد انتهاء مدينة العجائب، ستكون رخصة "باتل كاست" المصغرة التي تتضمن أورغوت باتل كاست ولون أورغوت باتل كاست (أسود) متوفرة بدءًا من 19 سبتمبر 2025.

  • ستتضمن الرخصة المصغرة مسار تقدم المستويات الخاص بها، بالإضافة إلى جوائز حصرية ونظام مهام. استخدام نجوم وايلد: يمكن استخدام نجوم وايلد في كلٍ من رخصة وايلد والرخصة المصغرة أثناء فترة تفعيلهما، وتتم استعادة النجوم غير المستخدمة بعد انتهاء الرخصة المصغرة.

الفعاليات

ستحط أورورا الرحال في الريفت! 

لقد وصلت بطلتنا الساحرة المحبوبة أخيرًا متبخترة إلى الريفت! احتفلوا بقدومها! 

ستبدأ فعالية وصول أورورا إلى الريفت يوم 17 يوليو، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش

مغامرة أورورا في رونتيرا 

أورورا قد وصلت، وهي مستعدة الآن لخوض مغامرة! انضموا إليها في رحلتها واحصلوا على فرصة لربح مظهر خاص مجانًا، وهو جينكس حارسة النجوم: إصدار أنيق. 

ستبدأ فعالية مغامرة أورورا في رونتيرا يوم 24 يوليو، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش

أنماط المغامرة 

كتاب تعويذات آرام 

سنُعيد تقديم نمط كتاب تعويذات آرام مع بعض التغييرات الجديدة! يمكنكم قراءة المزيد عنها في نص معلومات التحديث! 

سيتوفر نمط كتاب تعويذات آرام من 18 يوليو، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش، وحتى 31 يوليو، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش.

البطل الموحد 

البطل يوحدكم والمرح يجمعكم! ادخلوا طوابير اللعب مع أصدقائكم لتعيشوا المرح! 

سيكون نمط البطل الموحد متاحًا للعب بدايةً من 18 يوليو، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش، وحتى 31 يوليو، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش.


تغييرات الأبطال

فاروس

يتفوق فاروس حاليًا في الأداء بشكل مفرط عند التناغم مع بعض العناصر، فتزايد سرعة الهجوم الناتج عن تأثيره الكامن غالبًا ما يتجاوز الحدود، مما يقلص مسارات تشكيل العناصر الممكنة. كما أن ضرر دفقاته المختلط والمرتفع يجعل مواجهته صعبة. لذلك، نهدف إلى إعادته إلى دور قناص أكثر تقليدية مع الحفاظ على تعدد أساليب اللعب القابلة للتطبيق.

  • تم تحديث أيقونات قدرات فاروس.

(كامن) الانتقام الحي

  • تمنح هزيمة عدوٍ تعزيز سرعة هجوم يدوم 5\6\7\8ث (المستوى 1\5\9\13)، وعند المشاركة في القضاء على بطل معادٍ: 60% تعزيز سرعة هجوم. عمليات قتل غير الأبطال: 30% تعزيز سرعة هجوم ← تمنح عمليات قتل غير الأبطال 10%\15%\20% سرعة هجوم (المستوى 1\6\9)، تدوم حتى 5\7\9\11ث (المستوى 5\9\13\15). يكسب نسبة إضافية من سرعة الهجوم وضرر الهجوم وقوة القدرة بما يعادل 1000%

(1) السهم النافذ

  • [جديد] يزداد ضرر السهم وضرر انفجار التلف بنسبة 0% - 50% (بالتناسب مع وقت الشحن)

  • الضرر: 20\70\120\170 + 125% ضرر هجوم ← 70\130\190\250 + 100\110\120\130% ضرر هجوم إضافي

(2) الجعبة التالفة

  • [جديد] عند تفجير تكدس التلف لدى البطل أو وحش الأدغال، تتقلص فترة تبريد القدرات الأساسية بنسبة 13% (يمكن لكل هدف تقليص فترة التبريد المتبقية وصولًا إلى 39% كحد أقصى)

  • [جديد] يلحق تفجير تكدس واحد من التلف ضررًا أقصاه 120 بوحوش معسكرات الأدغال. (الحد الأقصى هو 3 تكدسات و 360 ضرر)

  • ضرر الهجوم الأساسي عند الإصابة: 12\16\20\24 + 20% قوة قدرة ← 15\23\31\39 + 35% قوة قدرة

  • تفجير تكدس التلف: (5\5.5\6\6.5% + 0.01% قوة قدرة) من الصحة القصوى للهدف ← (3.5\4\4.5\5% + 0.015% قوة قدرة) من الصحة القصوى للهدف

  • تأثير نشط: يلحق السهم النافذ التالي 8% - 16% من الصحة الناقصة للهدف على شكل ضرر سحر إضافي، يزداد بنسبة 0% ~ 50% بناءً على وقت الشحن

  • تأثير نشط: يتضاعف ضرر الهجوم الأساسي الإضافي للتأثير الكامن لقدرة الجعبة التالفة لمدة 6ث.

زيري

كان أداء زيري ضعيفًا مؤخرًا، لذا قمنا بإعادة تصميم جعبة أدواتها لمنح بيئة لعبها صدمة صاعقة إيجابية. في السابق، كانت قوتها ترتبط بشكل كبير بأبطال دعم مشعوذين محددين، مما أجبرنا على موازنة أدائها بناءً على التناغم مع أولئك الأبطال فقط. في هذا التحديث، نسعى لجعلها بطلة بأداء جيد أكثر استقرارًا عبر مجموعة أوسع من شركاء الدعم، ولهذا قمنا بإزالة التفاعلات المعتمدة على تأثيرات الدرع، وأدخلنا التأثير الكامن السابق لقدرتها الأولى ضمن تأثيرها الكامن الأساسي. ومن أجل تحسين تأثير قدرتها الخارقة، يمكنها الآن إطالة مدتها عبر مهاجمة الأعداء وبفضل إصابات البرق المتسلسلة عبر التأثير المنتشر لقدرة الشحن المفرط. وقمنا أيضًا بتعديل تزايد الضرر الحرج وهيكلية الضرر عبر قدراتها، والتي تعاني حاليًا من ضعف في الضبط، وذلك لضمان أداء أكثر صحة وموثوقية بشكل عام.

(كامن) البطارية الحية

  • [محذوف] تكسب 15% سرعة حركة لمدة 3ث أثناء امتلاك درع.

  • [محذوف] تُدرّع زيري نفسها بنسبة 60% من الضرر الذي تلحقه بالدرع.

  • [جديد (سابقًا، التأثير الكامن للقدرة 1)]: يطلق الهجوم الأساسي دفقة من 6 طلقات تجاه الهدف، فيلحق 8\10\12\14\16 (+100\102.5\105\107.5\110% ضرر هجوم) ضرر مادي (المستوى 1\4\7\10\13) يكون الحد الأقصى لسرعة هجوم زيري هو 1.5 مرة\ث (الحد الأقصى لسرعة الهجوم هو 140%)، يتم تحويل 50% من سرعة الهجوم الزائدة عن الحد الأقصى إلى ضرر هجوم إضافي.

(1) الصعقة الكهربائية!

  • [جديد] إذا قتلت هذه القدرة عدوًا، فإنها تستعيد 50% من فترة تبريدها و 100% من تكلفة المانا الخاصة بها. يتلاشى تأثير الإبطاء أثناء فترة القدرة.

  • [محذوف] تم نقل التأثير الكامن لهذه القدرة إلى التأثير الكامن لدى زيري: البطارية الحية.

(2) ليزر الصعقة الكبرى

  • نوع الضرر: ضرر سحر ← ضرر مادي

(3) اندفاع الشرارة

  • [جديد] تلحق زيري (20\23\26\29 + 10% ضرر هجوم إضافي + 20% قوة قدرة) ضرر سحر بأول هدف تصيبه بناءً على معدل الضربات الحرجة لديها، بحد أقصاه 100%.

  • تلحق زيري 0\65\80\95% ضرر بالهدف خلف الهدف الأول ← تلحق زيري 80\85\90\95% ضرر بالهدف خلف الهدف الأول

  • تؤدي إصابة بطل معادٍ بهجوم إلى تقليص فترة تبريد هذه القدرة بمقدار 1ث ← تؤدي إصابة بطل معادٍ بهجوم أو قدرة إلى تقليص فترة تبريد هذه القدرة بمقدار 0.5ث. وتقلص الضربات الحرجة فترة التبريد بمقدار 1.5ث بدلًا من ذلك

(4) سقوط الصاعقة

  • [جديد] تُفرغ زيري وهجًا من الكهرباء، وعند إصابة بطل عدو، تكسب 10% سرعة حركة و 30% سرعة هجوم إضافية يمكن أن تتجاوز الحد الأقصى لسرعة الهجوم لديها لمدة 5ث.

  • [جديد] تؤدي إصابة بطل معادٍ بهجوم أو قدرة إلى إطالة مدة هذه القدرة وتضيف تكدسًا واحدًا من الشحن المفرط لمدة 1.5ث. تضيف الضربات الحرجة 3 تكدسات، ويمنح كل تكدس 0.5% سرعة حركة.

  • أثناء هذا الوقت، يتحول هجومها إلى ضربة ثلاثية أسرع وتكسب 25% سرعة هجوم، ويمكنها أن تُلحق (5\10\15 + 15% قوة قدرة) ضرر سحر إضافي، مع إمكانية الإصابة المتسلسلة للأعداء في الجوار لإلحاق (5\10\15 + 15% قوة قدرة) ضرر سحر إضافي و (20% ضرر هجوم) ضرر مادي ← أثناء هذا الوقت، يتحول هجومها إلى ضربة ثلاثية أسرع مع إمكانية الإصابة المتسلسلة للأعداء في الجوار لإلحاق (25% ضرر هجوم) ضرر مادي

  • [محذوف] تُفرغ زيري وهجًا من الكهرباء وتكسب 8 من تكدسات الشحن المفرط لكل بطل مصاب. أثناء فترة التفعيل، تمدد عمليات القتل أو المشاركة في القتل مدة الشحن المفرط لمدة 4ث.

آش

لطالما عانى تأثير آش الكامن من مشاكل في الوضوح. فقد كان من الصعب تقدير ضرره في أوائل المباراة، وحتى مع فرصة ضربة حرجة بنسبة 100%، كان يفشل في تفعيل التأثيرات الإضافية ما لم يكن الهدف تحت تأثير الإبطاء. لتحسين الوضوح والاتساق، قمنا بإعادة تصميم تأثيرها الكامن. بالإضافة إلى ذلك، كانت قدرتها الأولى غالبًا ما تضع اللاعب في حيرة حول وقت استخدامها، مما كان يؤدي إلى ضغط لا داعي له في المواقف الحساسة. لذلك، قمنا بإعادة هيكلة تفعيلها وتأثيرها. الآن، بمجرد أن تشحن آش عددًا كافيًا من التكدسات، يمكنها إطلاق وابل من السهام بحرية، ودون أي تردد أو حيرة.

(كامن) رمية الصقيع

  • تلحق هجمات آش (10% + 100% معدل ضربات حرجة) ضرر إضافي بالأهداف تحت تأثير الإبطاء بواسطة رمية الصقيع ← تلحق هجمات آش (10% + 100% معدل ضربات حرجة) ضرر إضافي بالأهداف، يتزايد مع ضررها الحرج

(1) تركيز الحارس

  • [جديد] تكسب 1 تكدس تركيز عبر الهجوم، يدوم لمدة 4ث. يمكن إلقاء القدرة عند امتلاك 4 تكدسات.

  • فترة التبريد: 7\6\5\4ث ← بدون فترة تبريد، لكن قدرة تركيز الحارس لا تمنح تكدسات تركيز أثناء تفعيلها

  • تأثير نشط: أثناء الـ 6 ثوانٍ التالية، تستهلك الهجمات تكدسات التركيز لكسب 25% سرعة هجوم ← لكسب 25% سرعة هجوم لمدة 6ث

  • [تعديل] تكدسات التركيز: حتى 6 تكدسات ← حتى 4 تكدسات

جينكس

غالبًا ما يؤدي حد المانا الأقصى لدى جينكس في أواخر المباراة إلى منعها من استخدام فيشبونز لصالحها، ولا نريد أن يكون استهلاكها للمانا عائقًا أمام أدائها في أواخر المباراة. لذا، أزلنا هذه القيود لتتمكن من إحداث الفوضى المناسبة!

(كامن) ليشتعل حماسك!

  • [جديد] عند تفعيل تأثير ليشتعل حماسك!، تستعيد 10% من المانا الناقصة.

ميس فورتشن

استمر أداء التأثير الكامن لدى ميس فورتشن في الانخفاض بعد التعديل الأخير. لتعزيز هويتها كقناصة تعتمد على دفقات الضرر، سنحوّل جزءًا من ضررها المستدام إلى دفقات ضرر، مع تحسين وضوح نتائج تفعيل التأثير الكامن لديها.

(كامن) تربيتة حب

  • [جديد] عند الوصول إلى 3 تكدسات، تلحق (30 + 75% ضرر هجوم إضافي) × (1 + 100% معدل ضربات حرجة) ضرر مادي بالهدف.

فاين

كانت القدرة الثانية لدى فاين أقوى مما يجب ضد الأبطال ذوي الصحة العالية في المراحل المبكرة من المباراة (والكلام موجه إلى لاعبي فاين في المسار العلوي). لمعالجة ذلك، قمنا بتعديل آليات قدرتها الثانية، لتخفيف عواقب تفعيلها وزيادة مرونتها من ناحية التوقيت.

(2) السهام الفضية

  • تأثير نشط: تكسب 40\45\50\55% سرعة هجوم خلال الهجمات الثلاثة القادمة ضمن 5ث، وتعالج بنسبة 40\45\50\55% من الضرر الذي ألحقته السهام الفضية ← تكسب 15\20\25\30% سرعة هجوم و 10% علاج كامن لمدة 3ث

تريندامير

(كامن) فورة القتال

  • سرعة الهجوم الإضافية: 35% ← 30%

  • يحول تريندامير معدل الضربات الحرجة فوق 100% إلى ضرر هجوم بمعدل 0.8 ← 1 لكل 1% من معدل الضربات الحرجة

(4) غضب لا يموت

  • زيادة سرعة الهجوم الإضافية لقدرة فورة القتال: 45\55\65% ← 45\60\75%

كيندريد

(كامن) علامة كيندريد

  • الفترة الزمنية بين تجديدات العلامة على الوحوش: 30ث ← 25ث 

  • فترة التبريد لدى استخدام التأثير النشط لوسم بطل عدو: 50ث ← 40ث

  • فترة التبريد لوسم نفس البطل العدو: 150ث ← 120ث

راموس

(2) دحرجة الكرة الدفاعية

  • ضرر القوقعة الشائكة الأساسي: 10\12\14\16 ← 12\14\16\18

(4) الضربة المحلقة

  • فترة التبريد: 80\70\60ث ← 70\60\50ث

راكان

الإحصاءات الأساسية

  • الصحة الأساسية: 630 ← 660

(كامن) ريش الهلاك

  • مؤقت فترة تبريد الدرع: 40 ~ 14.8ث ← 35 ~ 14ث

(1) ريشة لامعة

  • الضرر الأساسي: 80\140\200\260 ← 90\150\210\270

  • تجدد الصحة الأساسية: 36 ~ 120← 56 ~ 140

(2) دخول مهيب

  • الضرر الأساسي: 70\135\200\265 ← 80\145\210\275


العناصر

تحديثات عناصر اليوردل

مضت فترة ونحن نخوض المعارك في ريفت باندل، ومع تعمق استكشافنا، تشبعت بعض العناصر بسحر باندل، مما تسبب في تغيير آليات عملها.

تعديلات العناصر

الافتداء يوردل 

الإحصاءات الأساسية 

  • تسارع القدرة: 20 ← 15

الافتداء 

  • يمكن تفعيل هذا التأثير الآن دون وجود أبطال حلفاء في الجوار.

الدرع الشمسي يوردل 

درب النار 

  • عند بلوغ الحد الأقصى من تكدسات الإحراق، تترك خلفك أثرًا ملتهبًا يلحق ضرر سحر يساوي 7 ~ 10 + 0.3% صحة إضافية، لحد أقصاه 5ث.

  • يلحق تأثير درب النار ضررًا بنسبة 130 % ضد وحوش معسكرات الأدغال، ويلحق 175 ~ 250% ضرر بالأتباع.

الصدى المتناسق يوردل 

الإحصاءات الأساسية 

  • السعر: 2700 ذهب ← 2600 ذهب

  • قوة القدرة: 55 ← 40

ملاحظات

  • يتم تطبيق تأثير الصدى المتناسق على الهدف الرئيسي، ويرتد إلى بطل حليف في الجوار، فيعالجه بنسبة 50% من تأثير الصدى المتناسق. ويعمل الصدى المتناسق كذلك على تجديد حيوية الهدف الرئيسي، فيستعيد 2% من صحته القصوى كل ثانية خلال 3ث.

عذاب لياندري يوردل 

عذاب 

  • الضرر في الثانية: (0.4% + 0.005% قوة قدرة) من الصحة القصوى للهدف ← 0.6% ~ 2% من الصحة القصوى للهدف

المأساة الملتهبة 

  • كل 4 ثوانٍ يلحق فيها تأثير العذاب ضررًا بعدو، يفجر الهدف مُلحقًا (40 + 5% قوة قدرة) ضرر حقيقي.

بلورة اللانهاية يوردل 

الإحصاءات الأساسية

  • قوة القدرة: 85 ← 80

سقوط الرعد 

  • عندما يموت بطل معادٍ خلال 3ث من خضوعه لتأثير الزوال المحتوم، تضرب صاعقة برق موقع موته، فتلحق (50 ~ 85 + 20% قوة قدرة) ضرر سحر بالأعداء في الجوار.

ضغينة سيريلدا يوردل 

الإحصاءات الأساسية

  • السعر: 3100 ذهب ← 3300 ذهب

  • مسار التشكيل: مطرقة كولفيلد (1200 ذهب) + الهمسة الأخيرة (800 ذهب) + السيف الضخم (500 ذهب) + 800 ذهب

عضة الصقيع 

  • تطبق تأثير عضة الصقيع على الأعداء الذين تم إبطائهم بواسطة تأثير الجليدي لمدة 6ث. لدى بلوغ 3 من تكدسات عضة الصقيع، يتم استهلاك التكدسات بالكامل لتطبيق تأثير نزيف على الهدف، مما يلحق (30 ~ 100 + 70% ضرر هجوم إضافي) خلال 2ث، ويطبق أيضًا تأثير الجراح الخطيرة لمدة 3ث. (5ث فترة تبريد)

نصل غسق دراكتار اليوردل 

الإحصاءات الأساسية

  • ضرر الهجوم: 55 ← 50

حلول الليل

  • تصبح غير مرئي لمدة 1ث عند تحقيق عملية قتل. حين تكون غير مرئي، تكسب 60% سرعة حركة. (5ث فترة تبريد)

إعصار رونان يوردل 

فورة الرياح 

  • مدى الصاعقة المصغرة الإضافي: 150 ← 75

حظوة الرياح 

  • تكسب 20 ضرر هجوم أو 40 قوة قدرة (مكافأة متكيفة) ← تكسب 15 ضرر هجوم أو 30 قوة قدرة (مكافأة متكيفة)

الرياح الحادة 

  • كل 2 من الهجمات، يطلق هجومك التالي صاعقة إضافية على الأهداف، تلحق 10% قوة هجوم على شكل ضرر مادي وتطبق تأثيرات الإصابة.

رقصة الموت يوردل 

الكيّ

  • تخزن الضرر المادي المتلقى ← تخزن الضرر المادي وضرر السحر المتلقى


إعادة تصميم القناصة المعتمدين على الضربات الحرجة 

لقد أجرينا مجموعة من التعديلات على عناصر القناصة، مما يسمح لأبطال القناصة بالحصول على منافع أكبر عند اختيار العناصر التي تتوافق مع خصائصهم الفريدة. ركّزنا بشكل خاص على تعديل الإحصاءات وآليات عمل عناصر الضربات الحرجة، لتمكين القناصة الذين يختارون تشكيلات عناصر الضربة الحرجة من الهيمنة بشكل أقوى في أواخر المباراة، ومنحهم قدرة أكبر على حسم المباريات.

عناصر جديدة

نقل الروح 

الإحصاءات الأساسية

  • السعر: 3200 ذهب

  • ضرر الهجوم: 25

  • معدل الضربات الحرجة: 25%

  • سرعة الهجوم: 30%

مسار التشكيل

  • جعبة الظهيرة (1350 ذهب) + عباءة السرعة (1000 ذهب) + 850 ذهب

رقصة الظل: 

  • عندما يحقق هجومك ضربة حرجة على بطل معادٍ أو وحش خارق، تستدعي نسخة توأم تدوم لمدة 4ث لتهاجم الأعداء في الجوار. تمتلك نسخة التوأم 25% من ضرر هجومك وتكسب أيضًا 30% من معدل الضربات الحرجة لديك على شكل سرعة هجوم. يمكن وجود نسختي توأم كحد أقصى في آن واحد.

  • إذا ابتعدت نسخة التوأم أكثر من 600 وحدة عنك، فستختفي مبكرًا.

تعديلات العناصر

المتعطش للدماء 

الإحصاءات الأساسية

  • السعر: 3300 ذهب ← 3000 ذهب

  • سرعة الهجوم: 0% ← 15%

مسار التشكيل

  • صولجان مصاصي الدماء (1200 ذهب) + عباءة السرعة (1000 ذهب) + 800 ذهب

دموي  

  • 10% علاج ضرر مادي ← 8% علاج ضرر مادي، تكسب هجمات الضربات الحرجة نسبة 4% علاج ضرر مادي إضافي.

عصب الحياة

  • يؤدي الضرر الذي يقلّص صحتك إلى أقل من 35% صحة إلى منحك بشكل استباقي درعًا يمتص 225 - 550 ضرر، إضافة إلى 20 دروع و 20 مقاومة سحر لمدة 5ث. (90ث فترة تبريد)

قَسَم الدم [محذوف]

نصال نافوري السريعة  

الإحصاءات الأساسية

  • ضرر الهجوم: 45 ← 40

  • تسارع القدرة: 15 ← 0

  • سرعة الهجوم: 0 ← 15%

مسار التشكيل

  • جعبة الظهيرة (1350 ذهب) + عباءة السرعة (1000 ذهب) + 650 ذهب

الضربات الماهرة 

  • تقلص الهجمات الحرجة فترات تبريد القدرات غير الخارقة بنسبة 20% ← 15% من فترة تبريدها المتبقية.

التَقَلُب 

  • تلحق قدراتك ضررًا إضافيًا لحد أقصاه 12% بناءً على معدل الضربات الحرجة لديك.

الناسف المغناطيسي 

الإحصاءات الأساسية

  • ضرر الهجوم: 0 ← 25

  • سرعة الهجوم: 35% ← 25%

الغارة القوية 

  • تتولد الهجمات المنشطة بسرعة أكبر بنسبة 25%، وتمنح 125 نطاق هجوم إضافي لهجومك التالي (50 نطاق إضافي لهجمات القتال القريب)، وتلحق 50 - 120 ضرر سحر إضافي. يرتد ضرر هذا التأثير نحو 5 من الأعداء في الجوار كحد أقصى، ويمكنه إلحاق ضربة حرجة ← تكسب الهجمات المنشطة 100 نطاق (50 نطاق لهجمات القتال القريب)، وتلحق 50 - 120 ضرر سحر إضافي وتمنح 60 سرعة حركة لمدة 0.75ث. يرتد هذا الضرر نحو ما يصل إلى 5 من الأعداء في الجوار ويمكنه تحقيق ضربة حرجة. (تلحق 20% - 50% ضرر ضد الأتباع.)

الذكرى المميتة 

الإحصاءات الأساسية

  • السعر: 3300 ذهب ← 3100 ذهب

  • ضرر الهجوم: 30 ← 25

  • سرعة الهجوم: 0% ← 15%

مسار التشكيل

  • عباءة السرعة (1000 ذهب) + الهمسة الأخيرة (800 ذهب) + نداء الجلاد (800 ذهب) + 500 ذهب

الهمسة الأخيرة 

  • 33% اختراق دروع ← 30% اختراق دروع، وتكسب هجمات الضربات الحرجة نسبة 6% اختراق دروع إضافية.

الجامع 

الإحصاءات الأساسية

  • ضرر الهجوم: 40 ← 45

الموت والضرائب [تعديل]

  • عند إلحاق ضرر قادر على تخفيض صحة بطل معادٍ إلى أقل من 5% من صحته القصوى، يتم الإجهاز عليه ← عند إلحاق ضرر قادر على تخفيض صحة بطل معادٍ إلى أقل من (4% + 2% من معدل الضربات الحرجة)، يتم الإجهاز عليه، مما يزيد من عتبة الإجهاز المرتبطة بالصحة القصوى بنسبة 0.1% بشكل دائم.

ناهب الجوهر  

الإحصاءات الأساسية

  • السعر: 3050 ذهب ← 3000 ذهب 

  • ضرر الهجوم: 40 ← 35

مسار التشكيل 

  • البراق (800 ذهب) + عباءة السرعة (1000 ذهب) + السيف الضخم (500 ذهب) + 700 ذهب

نصل التعويذة 

  • يؤدي إلقاء قدرة إلى توليد شحنة نصل تعويذة (حد أقصى 3 شحنات) تستمر لمدة تصل إلى 10ث. تؤدي إصابة عدو بهجوم إلى استهلاك شحنة لإلحاق 90% من ضرر الهجوم الأساسي على شكل ضرر مادي ومنح 40 سرعة حركة لمدة 2ث. يمكن لهذا الضرر الإضافي تحقيق ضربة حرجة. يمكن لكل قدرة توليد شحنة واحدة فقط كل 2ث.

وهج الجوهر [محذوف] 

الراقص الشبح 

الإحصاءات الأساسية

  • السعر: 3000 ذهب ← 2800 ذهب

  • مسار التشكيل: الحميّة (1400 ذهب) + السيف الضخم (500 ذهب) + الخنجر (500 ذهب) + 400 ذهب

  • ضرر الهجوم: 25 ← 20

  • سرعة الهجوم: 30% ← 40%

الفالس الطيفي 

  • تكسب 7% سرعة حركة لمدة 3ث عندما يصيب هجومك بطلًا. لا تتكدس المكافآت. بعد 4 هجمات، تكسب 25% سرعة هجوم في الفترة ذاتها ← تكسب 25% سرعة هجوم و 7% سرعة حركة لمدة 3ث عندما يصيب هجومك بطلًا. تؤدي الهجمات التي تلحق ضرباتٍ حرجة أثناء تفعيل المكافآت إلى تمديد فترتها بمقدار 1ث. لا تتكدس المكافآت. (20ث فترة تبريد) تقلص الهجمات فترات التبريد بمقدار 1ث.

السيف الأبدي 

تجاوز الحد 

  • عندما يتجاوز إجمالي معدل الضربات الحرجة الذي تكسبه من العناصر 100%، فإن كل 1% زيادة فائضة في معدل الضربات الحرجة تمنح 0.6% ضرر ضربة حرجة. 

المجس الوهاج  

المجس 

  • عندما تعالج أو تدرع بطلًا حليفًا غيرك، فإن هجماته تلحق 20 ~ 40 ضرر سحر إضافي لمدة 6ث ← عندما تعالج أو تدرع بطلًا حليفًا غيرك، فإن هجماته تلحق 16 ~ 30 ضرر سحر إضافي لمدة 6ث. يمكن لهذا الضرر إلحاق ضربات حرجة.

سن ناشور  

قضم

  • الضرر: (15 + 25% ضرر هجوم إضافي + 25% قوة قدرة) ضرر سحر ← (15 + 20% ضرر هجوم إضافي + 30% قوة قدرة) ضرر متكيف

الموقف الحرج 

الإحصاءات الأساسية

  • السعر: 2700 ذهب ← 2800 ذهب

في موقف حرج

  • الضرر: 15 ~ 65 ← 10 ~ 55


إعادة تصميم العناصر المسحورة

لقد قمنا بإعادة تصميم شاملة لعناصر السحر لتقدّم الآن خيارات مناسبة لمختلف أنواع الأبطال في كل مسار. تمت إعادة تصميم عدد من عناصر السحر التي كانت قليلة الاستخدام أو صعبة الاستخدام، وأضفنا كذلك عناصر جديدة لتضفي على مواجهات الأبطال تنوعًا وعمقًا أكبر.

عناصر جديدة

معيق الخطوات 

الإحصاءات الأساسية 

  • سعر عنصر السحر: 500 ذهب 

الموجة الارتجاجية المحطمة (تأثير نشط)

  • عند التفعيل، يمكن الاندفاع لمسافة قصيرة، فتلحق 150% ضرر هجوم على شكل ضرر مادي بالأعداء في الجوار وتبطئهم بنسبة 30% لمدة 3ث. (35ث فترة تبريد)

شارب الدماء 

الإحصاءات الأساسية 

  • سعر عنصر السحر: 500 ذهب 

الضربة المتعطشة (تأثير نشط)

  • تلحق 280% من ضرر الهجوم الأساسي على شكل ضرر مادي بالأعداء في الجوار. تستعيد مقدارًا من الصحة يساوي (20% ضرر هجوم + 12% من الصحة الناقصة) عن كل بطل معادٍ تصيبه. (15ث فترة تبريد)

قوة الزوبعة

الإحصاءات الأساسية 

  • سعر عنصر السحر: 500 ذهب 

الانفجار السحابي (تأثير نشط)

  • تندفع باتجاه الهدف وتطلق 3 قذائف على العدو الأقل صحة بالقرب من وجهتك، مع أولوية استهداف الأبطال. تلحق 50 ~ 150 + 45% ضرر هجوم إضافي على شكل ضرر مادي. (50ث فترة تبريد)

تعديلات العناصر

السحر المجيد 

المجد (تأثير نشط)

  • تكسب 15% سرعة حركة. عند التحرك في اتجاه بطلٍ معاد أو برج حماية، تكسب 75% سرعة حركة ← (جديد) تكسب 30% سرعة حركة

  • تطلق موجة ارتجاجية تبطئ أبطال العدو ضمن مجالها بنسبة 50% لمدة 2ث ← تطلق موجة ارتجاجية تبطئ أبطال العدو ضمن مجالها بنسبة 60% لمدة 2ث وتمنح 20% تماسك و 20% مقاومة إبطاء لمدة 3ث.

سحر درع الصدر الحجري 

درع الصدر الحجري (تأثير نشط)

  • تكسب درعًا أساسيًا يمتص الضرر بما يعادل 28% من الصحة القصوى ← تكسب درعًا أساسيًا يمتص الضرر بما يعادل 20% من الصحة القصوى. كل 1 من مكافآت الدروع أو مقاومة سحر تملكها تزيد الدرع بنسبة 0.1%، بحد أقصى 35%. 

  • لكل عدو في الجوار، تكسب درعًا إضافيًا يمتص الضرر بما يعادل 10% من الصحة القصوى، ويتوقف الحد الأقصى عند 3 أعداء ← لكل عدو في الجوار، تكسب درعًا إضافيًا يمتص الضرر بما يعادل 5% من الصحة القصوى. كل 1 من مكافآت الدروع أو مقاومة سحر تملكها تزيد الدرع بنسبة 0.1%، بحد أقصى 12%، ويتوقف الحد الأقصى عند 3 أعداء.

سحر قوة الطرد 

قوة الطرد (تأثير نشط) 

  • فترة التبريد: 60ث ← 40ث

  • تطيح بالأعداء في الجوار إلى الخلف ← بعد 0.5ث، تطيح بالأعداء في الجوار إلى الخلف وتصعقهم لمدة 1.25ث.

سحر الحزام النموذجي  

الحزام النموذجي (تأثير نشط) 

  • فترة التبريد: 60ث ← 50ث

  • عند إصابة الهدف، تقلص مقاومة السحر لديه بنسبة 30% لمدة 3ث. بعد الإلقاء، تكسب 20% سرعة حركة تتلاشى خلال 3ث.

سحر الحجاب   

الحجاب (تأثير نشط) 

  • يمنح درع تعويذة يصد القدرة المعادية التالية لمدة 3ث ← يزيل المعطلات وتأثيرات إعاقة التحكم عن بطل حليف مستهدف. إذا لم يكن الحليف خاضعًا لأي من هذه التأثيرات، فإنه يكسب درع تعويذة لمدة 3ث يصد القدرة المعادية التالية بدلًا مما سبق. (60ث فترة تبريد)

صانع الأحلام 

صانع الأحلام

  • تكسب فقاعة حلمٍ زرقاء وفقاعة حلمٍ أرجوانية كل 8ث. يؤدي العلاج أو منح درع كتأثير نشط لأحد الحلفاء إلى نفخ كلا فقاعتي الأحلام باتجاهه، مما يعززه لمدة 3ث ← تكسب فقاعة حلمٍ زرقاء وفقاعة حلمٍ أرجوانية كل 6ث. يؤدي العلاج أو منح درع كتأثير نشط لأحد الحلفاء إلى نفخ كلا فقاعتي الأحلام باتجاهه، مما يعززه لمدة 3ث.

  • تقلص فقاعة الحلم الزرقاء الضرر المتلقى التالي عليه بمقدار 70 ~ 140، وتمنح فقاعة الحلم الأرجوانية إصابته التالية مقدار 20 ~ 90 ضرر سحر إضافي ← تمنح كلا فقاعتي الحلم إصابته التالية مقدار 15 ~ 90 ضرر سحر إضافي و 15% ~ 30% سرعة حركة لمدة 3ث.

سحر المغناترون 

المغناترون (تأثير نشط)  

  • عندما تلقي قدرة باتجاه تابع حليف أو بطل حليف أو وحوش الأدغال، تندفع خلف الوحدة المستهدفة وتكسب 30% سرعة حركة لمدة 1.5ث ← تلقي التأثير في الاتجاه المنشود. إذا أصبت تابعًا حليفًا أو بطلًا حليفًا أو جدارًا، تندفع إلى موقعه وتكسب 30% سرعة حركة لمدة 1.5ث. وإذا لم تُصب أي هدف، يتم استرداد 50% من فترة التبريد.

الهيدرا المفترسة 

الهلال المفترس (تأثير نشط)

  • تلحق الضرر بالأعداء في الجوار وتستعيد الصحة ← عند تفعيله، تلحق هجماتك خلال الـ9 ث التالية ضررًا ماديًا يساوي ضرر الهجوم على شكل ضررٍ منتشر بالأعداء في الجوار. تلحق هجمات القتال القريب ضررًا منتشرًا في منطقة أوسع من الهجمات بعيدة المدى. (30ث فترة تبريد)

العناصر الأخرى


كاسر الهياكل 

الإحصاءات الأساسية 

  • السعر: 3100 ذهب 

  • الصحة القصوى: 400

  • ضرر الهجوم: 45 

مسار التشكيل 

  • قبضة جاوريم (1200 ذهب) + قبضة جاوريم (1200 ذهب) + 700 ذهب 

الإبحار

  • 4 % سرعة حركة 

القبطان

  • يلحق كل هجوم رقم 5 ضد الأبطال والوحوش الخارقة ضررًا ماديًا إضافيًا يساوي 160% من ضرر الهجوم الأساسي + 5% من الصحة القصوى (يلحق أبطال المدى البعيد 40% من الضرر)، يزداد إلى 240 % من ضرر الهجوم الأساسي + 9% من الصحة القصوى كمكافأة على شكل ضرر مادي ضد الأبنية (يلحق أبطال المدى البعيد 40% من الضرر).

الصعود على المتن

  • يكسب أتباع الحصار والأتباع الخارقون الحلفاء في الجوار 20 ~ 130 دروع و 10 ~ 120 مقاومة سحر (25% إذا كنت من أبطال القتال البعيد)

الخسوف 

الإحصاءات الأساسية 

  • السعر: 2900 ذهب ← 3000 ذهب

  • ضرر الهجوم: 60 ← 65

القمر الساطع أبدًا 

  • الضرر الملحق: 6% من صحة الهدف القصوى ← 7% من صحة الهدف القصوى

الهمسة الأخيرة 

الإحصاءات الأساسية 

  • السعر: 1300 ذهب ← 800 ذهب

  • ضرر الهجوم: 15 ← 0

مسار التشكيل

  • محذوف 

الهمسة الأخيرة 

  • 15% اختراق دروع ← 12% اختراق دروع

مخالب ناشور 

الإبرة السحرية 

  • تكسب 20 ضرر هجوم أو 40 قوة قدرة (مكافأة متكيفة) ← تكسب 15 ضرر هجوم أو 30 قوة قدرة (مكافأة متكيفة)

شظية كيرتشيس

الإحصاءات الأساسية 

  • ضرر الهجوم: 0 ← 15

  • سرعة الهجوم: 20% ← 0

مسار التشكيل

  • الخنجر (500 ذهب) + (400 ذهب) ← السيف الضخم (500 ذهب) + 400 ذهب

الحذاء الفولاذي المصفح 

الصد 

  • يقلص الضرر المادي المتلقى بنسبة 7% ~ 10% ← يقلص الضرر المادي المتلقى من الأبطال بنسبة 7% ~ 10%

نعل الزئبق 

التحلل

  • يقلص ضرر السحر المتلقى بنسبة 7% ~ 12% ← يقلص ضرر السحر المتلقى من الأبطال بنسبة 7% ~ 12%

حذاء الوعي الأيوني 

[جديد] التوازن

  • يكسب الأبطال الذين لا يمتلكون مانا 75% تجدد صحة أساسية.

حذاء المانا 

[جديد] التوازن

  • يكسب الأبطال الذين لا يمتلكون مانا 75% تجدد صحة أساسية.

درع ساق الجامح

النصل الميمون

  • تستعيد الهجمات 8 صحة عند الإصابة.

عناصر محذوفة 

نصل الشحن الشمسي 

القوس المدرع الخالد 

السيف العاصف 

سحر النيزك 

الانتقال السريع (أصبح تعويذة الآن)


سامنرز ريفت 

بدأ سحر مدينة باندل يتسرب إلى الريفت، حاملًا معه تغييرات غريبة عجيبة. فبعض الأعشاب قد تغيّرت مواقعها في غفلة الجميع تحت تأثير هذا السحر، وتشير تقارير الكشافة إلى سماعهم لأصوات الخنازير البرية وقرع طبول الحرب التي يتردد صداها من بعيد. انضموا إلينا الآن بينما ننطلق لاستكشاف هذه التغييرات السحرية الجديدة في ريفت باندل.

الأعشاب 

  • قمنا بتعديل أماكن بعض مناطق الأعشاب لتحسين الرؤية على الخريطة وتسهيل التحكم في الرؤية عليكم. 

  • وقد تمت كذلك إزالة بعض الأعشاب لتقليص الخطر في مناطق معينة من الخريطة. 

التلميحات الخفية 

  • قد يمنحكم نصب كاشفٍ داخل الأعشاب مكافأة ذهب بسيطة.

  • ستتجمع الأسماك الصغيرة في النهر من حين لآخر. وإذا اقترب منها أحد الأبطال، ستتفرق في كل الاتجاهات. 

  • قد يؤدي تدمير فاكهة صنوبر متفجر إلى تفعيل تأثير ألعاب نارية احتفالية عشوائيًا! 

الخنزير المسحور 

  • عند الدقيقة 3:30 من عمر المباراة، سيظهر خنزير مسحور في كل من حفرة البارون والتنين. 

  • تمنح هزيمة الخنزير المسحور الذهب ونقاط الخبرة، وتؤدي إلى استدعاء خنزيرٍ صغير يتبع تلقائيًا اللاعب الذي وجه الضربة القاضية. 

  • عندما يقترب البطل من برج حماية عدو قابل للهجوم عليه، سيندفع الخنزير الصغير نحو البرج، مُلحقًا ضررًا حقيقيًا.


تعديلات وتيرة بيئة اللعب 

سعيًا منا لتحسين تجربة لعبكم، أجرينا تعديلات شاملة على الوتيرة العامة للمباراة، بهدف جعل الإيقاع أكثر سلاسة. تهدف هذه التغييرات إلى تسهيل التنسيق بين لاعبي المسارات ولاعبي الأدغال في بداية المباراة، وتقليص المواقف التي يضطر فيها اللاعبون إلى اتخاذ قرارات صعبة أو التي تنشأ فيها خلافات داخل الفريق، إضافة إلى تقليل الضغوط الناتجة عن الأخطاء الفردية. في الوقت نفسه، ستزيد هذه التغييرات أيضًا من تأثير تفوقكم وتنوع الطرق الاستراتيجية التي تسلكونها نحو النصر. 

لقد أجرينا تغييرات تستهدف أبراج الحماية وموجات الأتباع والنقاط الاستراتيجية ودرع النكسوس. بالإضافة إلى ذلك، تم تعديل إحصاءات وآليات وحوش الأدغال الخارقة. فقد أعيد توزيع أوقات تولدها وجوائزها لتتماشى بشكل أفضل مع الوتيرة الجديدة لميدان المعركة.


أبراج الحماية

  • تعديل: 

    • وقت انتهاء تصفيح برج الحماية الخارجي: 7:30 ← 6:00

    • مقاومات أبراج الحماية: (دروع\مقاومة سحر): 25\65\105\185\265 ← 15\55\85\145\265 (تتوافق مع 5\4\3\2\1 من الصفائح المتبقية)

    • برج الحماية الخارجي بدون تصفيح: 25 ← 50

    • مقاومات أبراج الحماية الداخلية الأساسية (دروع\مقاومة سحر): 15 ← 7

    • الذهب عند تدمير برج الحماية الداخلي: 350 ذهب ← 450 ذهب

    • الذهب للفريق عند تدمير برج الحماية الداخلي: 75 ذهب لكل لاعب ← 100 ذهب لكل لاعب 

    • فاصل هجوم برج حماية المسار الأوسط الخارجي ضد الأتباع: 1.2ث ← 1.35ث

  • جديد: 

    • يؤدي تدمير أول برج حماية داخلي في ساحة المعركة إلى منح 100 ذهب إضافي و 25 ذهب إضافي للفريق.

    • إذا تم تدمير أول برج حماية خارجي في أي مسار قبل بلوغ الدقيقة 9:00 من عمر المباراة، يكسب برج الحماية الداخلي في المسار المعني درعًا بقيمة 1500 صحة يدوم 30ث.

    • إذا تم تدمير أول برج حماية خارجي في أي مسار بلوغ الدقيقة 11:30 من عمر المباراة، يكسب برج حماية الكابح في المسار المعني درعًا بقيمة 1600 صحة يدوم 30ث.

الأتباع 

  • تغييرات الأتباع في المسار الأوسط: 

    • الصحة الأساسية للأتباع المدفعيين: 565 ← 470

    • نمو صحة الأتباع المدفعيين لكل موجة أتباع: 18 ← 15

    • الدروع الأساسية للأتباع المدفعيين: 0 ← 20

    • مقاومة السحر الأساسية للأتباع المدفعيين: 0 ← 8

  • تغييرات الأتباع في المسار العلوي:

    • قبل الدقيقة 6:00 من عمر المباراة، الضرر الملحق على يد أتباع المسار العلوي بالأتباع الآخرين: 100% ← 75%

    • قبل الدقيقة 7:00 من عمر المباراة، حصة نقاط الخبرة الفردية لأتباع المسار العلوي: 120% ← 130%

  • تزايد إحصاءات الأتباع العام، بعد الدقيقة 6:00 من المباراة:

    • نمو صحة أتباع القتال القريب لكل موجة أتباع: 22 ← 30

    • نمو صحة أتباع القتال البعيد لكل موجة أتباع: 8 ← 11

    • نمو صحة أتباع الحصار لكل موجة أتباع: 20 ← 29

    • نمو صحة الأتباع المدفعيين لكل موجة أتباع: 18 ← 25

    • نمو صحة الأتباع الخارقين لكل موجة أتباع: 45 ← 60

درع النكسوس 

  • محذوف:

    • تمت إزالة درع النكسوس الذي كان يُمنح للنكسوس عند تدمير أول برج حماية نكسوس.

  • جديد:

    • في بداية المباراة، يكسب النكسوس درعًا يعادل 100% من صحته القصوى.

    • بدءًا من الدقيقة 12:00، يبدأ الدرع بالتلاشي تدريجيًا بمرور الوقت، ويختفي بالكامل بحلول الدقيقة 16:00.

المجموعة المسحورة 

  • تعديل:

    • وقت التولّد: 5:00 ← 6:00

    • ضرر الهجوم على أبراج الحماية: 60% من الصحة القصوى لبرج الحماية ← 50% من الصحة القصوى لبرج الحماية

    • تأثير ما بعد الهجوم عند إصابة برج الحماية: ينقسم إلى ثلاثة وحوش آلات موسيقية ← وحش آلة موسيقية عشوائي واحد، مما يسهل على المدافعين التعامل معه. (تم تعديل الإحصاءات وفقًا لهذا التغيير للحفاظ على التوازن العام.)

  • جديد:

    • بما أن المجموعة المسحورة لم تعد تمنح ذهب تصفيح برج حماية، سيتلقى المستدعي الآن 250 ذهب جائزة عندما تصيب المجموعة برج حماية.

تنانين الطبيعة 

  • تعديل:

    • وقت التولّد: 5:00 ← 6:00

بارون ناشور 

  • تعديل:

    • وقت التولّد: 12:00 ← 11:00 

    • تقليص ضرر الأتباع المعززين من البارون ضد أبطال العدو: 50 %~ 60% ← 40% ~ 50%

    • مدة تعزيز يد البارون (أول بارون فقط): 120ث ← 90ث (تبقى المدة 120 ثانية لنسخ بارون اللاحقة.)

التنين الأعظم 

  • تعديل:

    • وقت التولّد: 18:00 ← 19:00 

    • ضرر حرق هيئة التنين: 345 ضرر حقيقي خلال 3ث ← 450 ضرر حقيقي خلال 3ث

التعزيز المسحور 

  • يصبح وحش الأشواك الأحمر والحارس الأزرق معززين الآن عند الدقيقة: 7:30 ← 6:00

  • يصبح وحش الأشواك الأحمر والحارس الأزرق متطورين الآن عند الدقيقة: 12:00 ← 11:00

جوائز أهداف المهام 

  • تم تخفيض مكافأة تدمير برج الحماية الخارجي عندما تصبح جائزة هدف مهمة.

عقرب إشتال  

  • تم حذف عقرب إشتال.


التعويذات 

مع تعديل وتيرة بيئة اللعب العامة وإعادة تصميم عناصر السحر، نعتقد أن الانتقال السريع لم يعد مناسبًا كعنصر سحر. نظرًا لقيمته الاستراتيجية الفريدة، فقد أعدنا تصنيفه كتعويذة.

الانتقال السريع 

  • بعد التحضير لمدة 3.5ث، تنفذ الانتقال السريع إلى مبنى أو بطل أو كاشف حليف (باستثناء المناطق الموجودة ضمن نطاق أبراج كوابح العدو).

  • يمكنك تنفيذ الانتقال السريع إلى الأبنية فقط خلال أول 6د من المباراة.

  • فترة التبريد: 180ث.

صاعقة السماء 

  • عند التجهّز بتعويذة صاعقة السماء، تتقلص مكاسب الذهب ونقاط الخبرة من إلحاق الضربات القاضية بالأتباع.

    • وقت إزالة التأثير: 7:30 ← 6:00


موسم مهرجان المعركة 2 

سينتهي موسم مهرجان المعركة الأول يوم 30 يوليو، الساعة 23:59:59 (بتوقيت غرينتش 0)، وسيبدأ موسم مهرجان المعركة الثاني رسميًا يوم 31 يوليو، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش. مع إطلاق الموسم 2، ستتم إعادة ضبط ميداليات الموسم وإتقان أنماط اللعب. وبناءً على إجمالي النقاط التي جمعتموها في الموسم 1، ستحصلون على تعزيز نقاط عند الفوز في المباريات لمساعدتكم على العودة إلى القمة بوتيرة أسرع حتى!

سيقدم الموسم 2 أيضًا جوائز ومهام تحدّيات بيئة لعب جديدة، فاجمعوا أصدقاءكم وانضموا إلى مشوار المتعة في مهرجان المعركة! ترقبوا مقالًا مفصلًا قريبًا نستعرض فيه جميع التغييرات القادمة في هذا الموسم، بالتزامن مع إطلاق أنماط آااارام والحلبة وجنون بلا قيود.

كتاب التعويذات الخارقة\كتاب تعويذات آرام 

  • السحر القديم يستيقظ من جديد! انغمسوا في تجربة كتاب التعويذات الجديدة كليًا! 

  • ستتم إضافة أكثر من 30 قدرة خارقة وقدرة نشطة جديدة إلى قائمة التعويذات المتاحة! قدرات مثل المحارب الصامد ومدمر العالم وانتهاك الظل ووابل الرميات الحقيقية والوليمة، وغيرها الكثير من القدرات المفضلة قد أصبحت متاحة الآن، مع إضافة تعديلات لخصائصها! 

  • لن تتمكنوا فقط من اختيار مهاراتكم قبل المباراة، بل ستتمكنون أيضًا من إعادة الاختيار خلال المعركة! تمنح كل إعادة اختيار داخل المباراة مكافأة إحصاءات مؤثرة و 300 ذهب إضافي. 

آرام 

  • تمت إزالة عنصر كاسر الهياكل من جميع الأنماط المتعلقة بنمط آرام، بما في ذلك آرام وآااارام وكتاب تعويذات آرام والنزال.


الأنظمة الجديدة

موضوع تحديث صحوة قوة الروح

أيقظوا الطاقة الغامضة الكامنة في أعماقكم وشكّلوا إمكاناتكم من جديد لتصبحوا أقوى من أي وقت مضى!  يدور موضوع التحديث الجديد هذا حول اكتشاف الذات. العبوا وارفعوا مستوى صندوق قوة الروح الخاص بكم لتربحوا ألوان أورورا حصرية، بما في ذلك بعض البدائل اللونية المخفية. كما يمكنكم فتح ألقاب جديدة ممتعة مثل "شديد الانفتاح" و"المثابر الصبور". يمكنكم قراءة المزيد من المعلومات عن صحوة قوة الروح هنا.

تفعيل\تعطيل خيار "التثبيت على الهدف الحليف" 

نظرة عامة على الوظيفة: 

  • عند التفعيل، يمكنكم تحديد بطل حليف قابل للتحكم كهدف ذي أولوية. ستعطي المهارات القابلة للتوجيه على الحلفاء (مثل تأثيرات الدرع أو العلاج) الأولوية للحليف المثبت عليه عند استخدام الإلقاء الذكي. يمكنكم النقر مجددًا على أيقونة الهدف لتعطيل التثبيت.

  • كيفية الاستخدام: 

    • قوموا بتفعيل التثبيت على الهدف الحليف في واجهة الإعدادات.

    • انقروا على أيقونة الهدف الموجودة على بطل حليف للتثبيت عليه.

    • انقروا على الأيقونة مرة أخرى لإزالة التثبيت.

الإشارات الظرفية

عند استيفاء شروط معينة، ستظهر إشارات ظرفية في الزاوية العلوية اليمنى من الشاشة. ستتمكنون عندها من إرسال تنبيهات دقيقة بسرعة وبنقرة واحدة.

  • أنواع الإشارات الظرفية الجديدة:

    • تنبيهات التجمع \ التراجع عندما تكون الوحوش الخارقة على وشك التولد.

    • تنبيهات تعزيز يد البارون \ هيئة التنين.

    • تنبيه فترة تبريد صاعقة السماء.

    • اختفاء خصم المسار.

    • "تولّوا صدّ التنين عني".

    • "أنا منهك وسأعود للقاعدة".

  • لقد قمنا أيضًا بتحسين تعليقات البورو الصوتية:

    • تمت ترقية عبارات مثل "العدو بلا انتقال خاطف" و"العدو بلا قدرة خارقة" لتصبح تنبيهات ظرفية.

تم تقسيم مستوى الأستاذ الأعظم إلى ثلاث درجات فرعية - ارتقوا إلى المتحدي 

تم تقسيم مستوى الأستاذ الأعظم (30 - 59 ألماسة) إلى ثلاثة تصنيفات جديدة: الأستاذ الأعظم III والأستاذ الأعظم II والأستاذ الأعظم I. يتضمن هذا التحديث أيضًا ترقيات بصرية تجعل التقدم في التصنيف أكثر إرضاءً.

ترقية نظام ثاني أفضل لاعب في الفريق الخاسر 

  • تم تحسين نظام ثاني أفضل لاعب ليشمل الآن ثلاثة مستويات بناءً على الأداء: الذهبي والفضي والبرونزي. 

  • سيتلقى أصحاب لقب ثاني أفضل لاعب ذهبي وفضي الآن تعويض ثبات النمط في المباريات المصنفة أو تعويض طاقة أسطورية في النمط المصنف الأسطوري. لن يمر أداؤكم المؤثر مرور الكرام، حتى عند الخسارة! 

نظام ضوء النجوم الجديد  

  • اربحوا في المصنف الأسطوري لتكسبوا ضوء النجوم، والذي يمكن استخدامه للحصول على نوى النجوم. 

  • يمنح استهلاك نواة نجوم في المصنف شريحة إضافية لكل فوز (8 كحد أقصى لكل موسم). 

  • استخدموا نظام تبديل الفوز لتسلق المصنف بشكل عادل وأكثر فعالية. 

مركز إدارة الموارد 

يمكنكم الآن تحرير بعض المساحة على جهازكم عن طريق إزالة الموارد غير الأساسية التي لا تؤثر على بيئة اللعب، مثل: نماذج مظاهر الأبطال ثلاثية الأبعاد ورسوميات شاشة التحميل ثنائية الأبعاد وغير ذلك المزيد. سيوفر لكم ذلك تجربة بيئة لعب أسلس وأخف!

علامة النجم الأبدية - عدّاد إجمالي عمليات القتل 

  • بدءًا من التحديث 6.2، سيتم تتبع إجمالي الإطاحات التي تحققونها باستخدام كل بطل في أنماط اللعب الأساسية والودية (باستثناء النزال والتعاوني ضد الحاسب والمباريات المخصصة.) يمكن للاعبين عرض هذه الإحصاءات في واجهة ملف البطل. 

تحديث نظام هواة التجميع 

  • تمت إعادة تصميم جوائز مستوى هواة التجميع لتصبح جزءًا من القاعة الأبدية.

  • تمت إضافة تصنيف هواة تجميع عالي المستوى جديد: الشاهد على الأبدية. أصبحت جميع جوائز مستوى هواة التجميع أيضًا جزءًا من نظام القاعة الأبدية.

تعديلات النظام

نظام اختيار الدور 

  • تم تحديث الاختيار المسبق للمراكز الخمسة الأصلية إلى ثلاثة تفضيلات في النمط المصنف والمصنف الأسطوري، وهي: [المركز المفضل]، [المركز الثانوي]، [مركز الملء]

  • سيحصل اللاعبون الذين تم تعيينهم في مركز الملء على جوائز تعويضات تخضع لحد أسبوعي. لا تُمنح جوائز التعويضات هذه في حال كنتم في فريق مسبق الإعداد من خمسة أصدقاء أو كانت لديكم انتهاكات داخل اللعبة.

عرض أعلى تصنيف للموسم  

  • تم تحديث عرض التصنيف لكل من المصنف والمصنف الأسطوري في واجهة الملف الشخصي وبطاقة الملف الشخصي. ستعرضان الآن أعلى تصنيف تم تحقيقه خلال الموسم بدلًا من تصنيفكم الحالي.

تعديل إعادة ضبط التصنيف 

  • إذا كنتم ضمن مستويات الذهبي حتى الألماسي II، فقد تم إجراء تعديلات على تحديد تصنيف الموسم الجديد، مما أدى إلى زيادة طفيفة إجمالية في التصنيف بعد إعادة الضبط. 

حاصل إتقان البطل  

  • تم رفع الحد الأقصى لحاصل مباريات المصنف من 4000 إلى 4500. 

  • تم تخفيض الحد الأقصى لحاصل أداء المباراة من 5500 إلى 5000. 

  • بقي حاصل إتقان البطل بدون تغيير.

  • عتبات جداول ترتيب الأبطال: 

    • المستوى المحلي: 3000 ← 4000، المستوى الوطني: 4000 ← 6000

  • تم تخفيض الحد الأقصى لمكاسب حاصل البطل قليلًا في أنماط الوصل التوافقي وآرام ولاعب ضد لاعب.

تحديثات تجربة نمط المغامرة 

  • سجلات جديدة لموسم مهرجان المعركة: تتبعوا كل لحظاتكم الممتعة!

  • تمت إضافة إطارات شاشة تحميل جديدة! يمكنكم الآن عرض مستوى ميدالية مهرجان المعركة الخاصة بكم مع إطارات ديناميكية. إذا كنتم ضمن زمرة المتحدي متعدد الأنماط، فستحبون المؤثرات المرئية الأكثر ثراءً وديناميكية.

  • تمت إضافة لقب جديد: "بلا نظير". يمكنكم كسبه بالوصول إلى المراكز العشرة الأولى مع نفس البطل أربع مرات. يدوم اللقب 45 يومًا.

  • تمت إضافة لوحة شرح مخصصة ضمن [معلومات الميدالية]، والتي ستسمح لكم بعرض شروط الحاصل لمستويات التخصص في أنماط اللعب المتاحة حاليًا.

  • تمت إضافة مؤشر جديد لمعززات الحاصل! عندما تكون معززات الحاصل متاحة، يمكنكم التحقق من نوع التعزيز النشط، والمباريات الإضافية المتبقية، والمزيد مباشرة من شاشة اختيار نمط اللعب.

تحسينات وظيفة نظام جدول الترتيب وألقاب الأبطال الشرفية  

  • سيتم تحديث لقب البطل الشرفي الآن أسبوعيًا (الإثنين، الساعة 5:00 بتوقيت غرينتش+0) بدلًا من التحديث الفوري.

  • عند حصولكم على ميدالية شرفية، سيتم أيضًا منحكم لقب شرف يمكن استخدامه وعرضه داخل وخارج مبارياتكم.

  • تمت إضافة لقب جديد: "بلا نظير". يمكنكم كسبه بالوصول إلى المراكز العشرة الأولى مع نفس البطل أربع مرات. يدوم اللقب 45 يومًا.

  • تعرض نافذة الأبطال وأدوار اللعب السجلات الشرفية الدائمة والموسمية، بينما تعرض نافذة الموسم أعلى لقب شرفي في الموسم الحالي.

  • في الملف الشخصي ← قسم عرض الأبطال، يمكنكم الآن اختيار أفضل 3 أبطال شرفيين لديكم لعرضهم. (إذا لم تكسبوا أي أبطال شرفيين، سيتم افتراضيًا عرض الأبطال الـ 3 الأعلى من ناحية الإتقان.)

  • يدعم إطار بطاقة الملف الشخصي الآن العرض العمومي للألقاب الشرفية للأبطال.

  • بعد التحديث وتنزيل آخر إصدار، سيتم توزيع الألقاب الشرفية للأسبوع الأول بناءً على مراكز جدول الترتيب كما هي عليه يوم الإثنين الساعة 00:00 (بتوقيت غرينتش+0).

تعليقات صوتية جديدة للأبطال 

  • أضفنا تعليقات صوتية جديدة لعدد من الأبطال للتعمق أكثر في شخصياتهم وقصصهم داخل اللعبة. استمعوا إليها وأطلعونا على آرائكم!


المظاهر



فيغار فرقة أوميغا

سيصدر المظهر يوم 17 يوليو، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش