معلومات تحديث وايلد ريفت رقم 6.1b
أهلًا بكم في تحديث التوازن الثاني ضمن دورة تحديثات 6.1! نأمل أن تكونوا مستمتعين بوقتكم في هذه المجرة المرصعة بالنجوم، وأن تكونوا منهمكين في إشعال كوكباتكم وكسب الجوائز! في هذا التحديث، أعدنا تصميم أحد أبطالنا المخضرمين المحبوبين: غارين! بالإضافة إلى ذلك، فإن فعالية فوضى السوق السوداء ستفتح أبوابها، كما أننا لن ننسى بطبيعة الحال بعض تغييرات التوازن المعتادة.
تذكير: سيصدر المحتوى خلال فترة التحديث.

جديد
فوضى السوق السوداء
ما يزال موعد تخفيضات الجمعة البيضاء بعيدًا، لذا فقد قررنا فتح أبواب فوضى السوق السوداء التي ستتيح لكم اقتناء المظاهر بتخفيضات تصل إلى 80%!
ستتوفر فعالية فوضى السوق السوداء من 23 مايو إلى 12 يونيو، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش.
غارين
بعد إعادة تصميمه، أصبح غارين يتفوق في الأداء في الريفت، لذا سنقوم بتعديل بعض قدراته لمنح بعض المجال لخصومه من أجل خوض تجربة مواجهة أفضل معه.
(3) الحساب
معدل مكافأة الضرر: 35\40\45\50% ضرر هجوم ← 25\30\35\40% ضرر هجوم
تأثير تفتيت الدروع: 25% ← 15%

غارين
كان غارين معنا منذ البداية، حيث واصل لعب دور التانك المتين في كل فريق. لكن في هذا التحديث، سنعيد تشكيل ملامح جبروته على صورة مقاتل. لذا فقد قمنا بتحديث مناورات قدرة الحساب كي تتناسب بشكل أفضل مع مقاتل التانك الذي يلاحق هدفه باستمرار، كما سنكافئه على البقاء في القتال لوقت أطول. بالنسبة إلى قدرة الشجاعة، استبدلنا تقليص الضرر الذي كان خفيًا في السابق بدرع أكثر وضوحًا، مما سيمنح الخصوم إشارات أوضح أثناء القتال. كما أننا قمنا بتحسين كمية ما يكسبه غارين من إحصاءات الديمومة، مما سيسمح له بتحقيق توازن أفضل بين الهجوم والقدرة على الصمود.

الشجاعة
[محذوف] يؤدي إلقاء قدرة الشجاعة إلى منح غارين ما يصل إلى 70% تقليص ضرر خلال 1ث
[جديد] تأثير كامن: يكسب 10% زيادة في الدروع ومقاومة السحر
[جديد] تأثير نشط: يمنح درعًا يتلاشى خلال 2.5 ثانية، حيث يمتص 65 \ 95 \ 125 \ 155 (+20% صحة إضافية) ضرر.

الحساب
[محذوف] يتلقى الأعداء المصابون بحافة عاصفة النصال ضررًا حرجًا.
[جديد] يزداد عدد الدورات مع زيادة مستوى البطل، حتى 11 دورة كحد أقصى.
[جديد] يؤدي إنهاء قدرة الحساب في وقت مبكر إلى تقليص فترة تبريدها.
[جديد] بعد إصابة بطلٍ معاد 6 مرات، تطبق قدرة الحساب 25% تفتيت دروع لمدة 4.5 ثانية.
[جديد] يلحق 20% ضرر إضافي بأقرب عدو.
ستتوفر إعادة تصميم غارين يوم 29 مايو، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش.

جاكس
ستعود الوثبة إلى الكواشف! قررنا إعادة حركة الوثب إلى الكواشف لإدخال البهجة إلى قلوب جميع لاعبي جاكس!

الضربة القافزة
[جديد] يمكن إلقاء القدرة باتجاه الكواشف
[تعديل] تمت زيادة سرعة القفزة

الضربة المضادة
[جديد] يتفادى جاكس الآن القدرات مع تأثيرات الإصابة.

سونا
لقد لاحظنا أن لاعبي سونا يكافحون من أجل العثور على التناغم على مستوى توقيت استهلاك تكدسات التأثير الكامن. لذا، سيتم الآن استهلاك تأثيرها الكامن فقط عند مهاجمة أبطال العدو أو الوحوش الخارقة. نظرًا لأنها تقدم أداءً جيدًا بالفعل، سنقوم أيضًا بتخفيف بعض من قوتها.

وتر القوة
[تعديل] لا يتم استهلاك التكدسات إلا عند مهاجمة الأبطال أو الوحوش الخارقة
[جديد] تمنح كامل تكدسات التأثير الكامن عند إعادة التولد

نشيد البسالة
الضرر الأساسي: 50\90\130\170 ← 40\80\120\160

بوبي
تقوم بوبي بعمل جيد في مسار بارون، لكننا نريد أن تكون خيارًا مجديًا أكثر في دور الأدغال. لذا سنعطي مطرقتها قليلًا من القوة الإضافية حتى يتم تعزيز ضررها الملحق بالوحوش.

صدمة المطرقة
الحد الأقصى لضرر كل ضربة حسب نسبة الصحة المئوية للوحوش: 30\70\110\150 ← 40\100\160\220

سيت
يجب أن يبدو سيت بقوة أكبر في بدايات المباراة. نريده أن يكون قادرًا على قمع أعدائه، لذا سنعزز قدراته في مرحلة المسارات، مما سيحسن من قوته في المطاردة والمناوشة
الإحصاءات الأساسية
تجدد الصحة الأساسية: 7.5 ← 10
تجدد الصحة لكل مستوى: 0.55 ← 0.8

جسارة القتال
ضرر اللكمة اليمنى: 7 × مستوى البطل + 50% ضرر هجوم إضافي ← 9 × مستوى البطل + 50% ضرر هجوم إضافي

المثابرة
تم تحسين سرعة الحركة: 30% ← 35%

شين
غالبًا ما يعاني شين عند تطهير موجات الأتباع، مما يصعّب عليه اختيار لحظة دعم زملائه في الفريق. لذا فقد زدنا سرعة تطهيره للأتباع لمساعدته في التحكم في مساره وتوقيت الدعم.

هجوم الغسق
الضرر الملحق بالأتباع: 100% ← 150%

زين جاو
كان شين جاو يعاني مؤخرًا، لذا فنحن نريد منحه تعزيزًا حتى يتمكن من مواجهة أبطال الأدغال الآخرين بشكل أفضل.

اندفاع جريء
الضرر الأساسي: 50\85\120\155 ← 55\90\125\160
تزايد سرعة الهجوم: 40\47.5\55\62.5% ← 45\52.5\60\67.5%

إيفلين
كانت إيفلين تواجه صعوبات ضد بقية أبطال الأدغال في هذا التحديث. لذا سنعزز إمكانات دفقات الضرر لديها لجعلها مصدر تهديد أكبر في عيون أعدائها.

شوكة الكراهية
معدل قوة القدرة: 40% ← 50%

العناق الأخير
فترة التبريد: 95\80\65ث ← 90\75\60ث

فيكس
تعتمد فيكس بشكل كبير على قدرتها الخارقة وإيقاعها في بداية المباراة، ولكنها تتراجع بالمقارنة مع البقية في أواخر المباراة. لذا سنخفض فترات تبريد قدرات ضررها الرئيسية وسنحسّن تزايد تأثيرها الكامن لتعزيز ثبات مستواها في المعارك الجماعية، مع التأكد من قدرة فيكس على إلحاق الضرر بشكل مستمر حتى بدون قدرتها الخارقة.

هلاك وظلام
الضرر: 16 + 8 × مستوى البطل + 20% قوة قدرة ← 16 + 10 × مستوى البطل + 25% قوة قدرة

الرياح الصاعقة
فترة التبريد: 8\7\6\5 ث ← 7\6\5\4ث

أليستار
غالبًا ما يكافح أليستار عند مواجهة أبطال الدعم بعيدي المدى. لذا سنمنحه فرصة أفضل في المسار.
الإحصاءات الأساسية
الصحة الأساسية: 690 ← 720

السحق
فترة التبريد: 15\13.5\12\10.5ث ← 13.5\12\10.5\9ث

يوناي
عملنا على إعادة صياغة كيفية استفادة يوني من عناصر الضربة الحرجة، حيث نقلنا المزيد من القوة إلى تزايد إحصاءاته في أواخر المباراة، بينما قلصنا درجة تهديده في بدايات المباراة، وفقًا لأدائه الحالي في اللعبة.

طريق الصائد
[محذوف] تقليص ضرر الضربة الحرجة بنسبة 10%
تحويل كل 1% من فائض معدل الضربات الحرجة إلى ضرر هجوم إضافي: 0.4 ضرر هجوم ← 0.6 ضرر هجوم

فولاذ فتاك
ضرر الضربة الحرجة: 30\50\70\90 + 165% ضرر هجوم ← 30\50\70\90 + 175% ضرر هجوم
ضرر الضربة الحرجة مع السيف الأبدي: 30\50\70\90 + 195% ضرر هجوم ← 30\50\70\90 + 205% ضرر هجوم

ساطور الأرواح
الضرر الإضافي: 12\13\14\15% من صحة الهدف القصوى ← 11\12\13\14% من صحة الهدف القصوى

ياسو
لقد عدلنا ياسو حتى يحصل على قدر كاف من تزايد الضربات الحرجة من العناصر، إلى جانب بعض عمليات الإضعاف لضرره الأساسي حتى يصبح ياسو بدور التانك أقل تهديدًا لخصومه. كما أننا خفضنا مدة درعه لجعله أقل قمعًا بشكل عام.
الإحصاءات الأساسية
ضرر الهجوم الأساسي: 62 ← 58
الصحة الأساسية: 600 ← 630
الصحة لكل مستوى: 112 ← 120

طريق الهائم
[محذوف] تقليص ضرر الضربة الحرجة بنسبة 10%
تحويل كل 1% من فائض معدل الضربات الحرجة إلى ضرر هجوم إضافي: 0.4 ضرر هجوم ← 0.6 ضرر هجوم
مدة الدرع: 1.5ث ← 1ث

عاصفة الفولاذ
الضرر الأساسي: 25\60\95\130 ← 25\55\85\115
ضرر الضربة الحرجة: 25\60\95\130 + 165% ضرر هجوم ← 25\55\85\115 + 175% ضرر هجوم
ضرر الضربة الحرجة مع السيف الأبدي: 25\60\95\130 + 195% ضرر هجوم ← 25\55\85\115 + 205% ضرر هجوم

غنار
تابع غنار الصغير إثارة الفوضى من حوله، لذا سنقلص من سرعة هجومه ودفقات ضرره.

مورثة الغضب
سرعة الهجوم الإضافية: 0%~110% ← 0%~90%

الإفراط
الضرر الإضافي للهجوم الثالث: 6.5\9\11.5\14% من صحة الهدف القصوى ← 6\8\10\12% من صحة الهدف القصوى

ناسوس
يبدو ناسوس مهيمنًا أكثر من اللازم في مرحلة المسارات المبكرة، مما يجعله غير متسق مع هويته القائمة على تزايد إحصاءاته في أواخر المباراة. لذا سنعمل على تقليص ديمومته وضرره في بدايات المباراة كي يتناسب أكثر مع دوره كوحش حقيقي في أواخر المباراة.
الإحصاءات الأساسية
ضرر الهجوم الأساسي: 66 ← 62
ضرر الهجوم الأساسي لكل مستوى: 4.55 ← 5
مقاومة السحر: 38 ← 32

آكل الروح
علاج الضرر المادي: 12\18\24% (يزداد مع المستويات 1\5\9) ← 8\16\24% (يزداد مع المستويات 1\5\9)

الضربة الماصة
فترة التبريد: 6.5\5.5\4.5\3.5ث ← 7\6\5\4ث
الضرر الأساسي: 30\60\90\120 ← 20\50\80\110

أمومو
سنبقي على سرعة تطهير أمومو في الأدغال، لكننا سنخفض من قوة مساندته للمسارات وقدرته على القتال. وهكذا، إذا افتقد أمومو لقدرات إعاقة التحكم لديه، فسيواجه عواقب أخطر على يد أعدائه.

رمي اللفافة
فترة التبريد: 12\11.5\11\10.5ث ← 13\12.5\12\11.5ث
الضرر الأساسي: 70\105\140\175 ← 60\95\130\165

لعنة المومياء الحزينة
فترة التبريد: 95\85\75ث ← 105\95\85ث

رايز
يبدو ضرر دفقات رايز في أواخر المباراة مرتفعًا أكثر مما يجب، لذا سنخفض من ضرره بشكل عام.
الإحصاءات الأساسية
الصحة الأساسية: 690 ← 660

الحمل الزائد
الضرر: 90\115\140\165 + 50% قوة قدرة + 2% مانا إضافية ← 80\105\130\155 + 45% قوة قدرة + 2% مانا إضافية

تدفق التعويذة
فترة التبريد: 80\120\160\200 + 45% قوة قدرة + 2% مانا إضافية← 80\110\140\170 + 40% قوة قدرة + 2% مانا إضافية

جارفان الرابع
جارفان الرابع هو بطل أدغال يعتمد بشكل كبير على وتيرة المباراة، مما يتطلب توفير المزيد من الفرص والقدرات له في بدايات المباراة ومنتصفها، وهذا ما نعمل على تعزيزه وفق اللازم

راية ديماسيا
مكافأة سرعة الهجوم من التأثير الكامن: 20\25\30\35% ← 25\30\35\40%
الضرر الأساسي: 80\135\190\245 ← 85\140\195\250

الكارثة
فترة التبريد: 75\70\65ث ← 70\65\60ث

أولاف
لاحظنا أن أولاف يواجه بعض الصعوبات عندما يتعلق الأمر بتطهير معسكرات الأدغال بالمقارنة مع أقرانه، كما أنه ضعيف في جولات القتال ومساندات المسارات المبكرة، لذا عززنا سرعته في الأدغال وفي المعارك الجماعية المبكرة.

التيار السفلي
الضرر الأساسي: 50\110\170\230 ← 50\120\190\260

الضربة المتهورة
معدل الضرر المُلحق بالوحوش: 80% ← 95%

فاي
فاي بطلة أدغال أخرى تعتمد بشكل كبير على إيقاع اللعبة. لكنها لا تقدم أداء يرقى لما هو منتَظر منها في بدايات المباراة ومنتصفها، لذا سنقوم بتعزيزها بما يلزم.

ضربات انبعاجية
نسبة الضرر حسب الصحة القصوى: 4.3% - 8.5% + زيادة 0.03% ضرر هجوم ← 4.8% - 9%+ زيادة 0.03% ضرر هجوم

كاسر الباب المدرع
الضرر الأساسي: 55\90\125\160 إلى 110\180\250\320 ← 60\95\130\165 إلى 120\190\260\330
تغييرات بيئة اللعب
العناصر
خيال باندل
لقد زدنا الضرر الأساسي المبكر لعنصر خيال باندل، لذا يمكن لأبطال فئة الساحر استخدامه في المراحل الأولى من المباراة عندما يسعون للقتال.
الإحصاءات الأساسية
قوة القدرة: 80 ← 85
زهرة اللهب
الضرر الأساسي: 100 ← 105
الخبث
يجب أن يكون عنصر الخبث أكثر كفاءة من حيث التكلفة للأبطال الذين يعتمدون بشكل كبير على قدرتهم الخارقة. لذا، سنخفض سعره ونعزز الإحصاءات التي يقدمها.
الإحصاءات الأساسية
إجمالي السعر: 3000 ← 2900
قوة القدرة: 75 ← 80
الافتداء
لقد قمنا بتعديل مسار تشكيل عنصر الافتداء كي ندعم بشكل أفضل مشعوذي التانك بإمكانية الصمود لهم وللفريق، مع تقليص تزايد العلاج والتدريع الذي يمنحه هذا العنصر لأبطال دعم معينين.
الإحصاءات الأساسية
مسار التشكيل: المحرض العتيق (1100ذ) + الجوهرة الملتهبة (1000ذ) +500ذ
الصحة القصوى: 350 ← 400
معدل العلاج والدرع: 5% ← 0
الافتداء
قيمة العلاج: 50 + 6% صحة إضافية ← 40 + 7% صحة إضافية
الصدى المتناسق
يوفر الصدى المتناسق علاجًا أكبر مما يجب، مما يصعب على الفريق الآخر مواجهته. وبالتالي، فقد حافظنا على هويته كعنصر دفقات علاج، ولكننا خفضنا فاعليته الإجمالية.
الإحصاءات الأساسية
معدل العلاج والدرع: 10% ← 8%
الانسجام
يمنح تأثير علاج معززًا عندما تنخفض صحة الهدف عن 40% ← يمنح تأثير علاج معززًا عندما تنخفض صحة الهدف عن 30%
صولجان الماء المتدفق
باعتباره عنصرًا متعدد الاستخدامات والإحصاءات، فقد أصبح صولجان الماء المتدفق أكثر كفاءة من اللازم بعض الشيء. لذا فقد زدنا تكلفة العنصر، وقمنا بتقليص الإحصاءات التي يمنحها للمستخدم.
الإحصاءات الأساسية
إجمالي السعر: 2500 ← 2600
تسارع القدرة: 20 ← 10
معدل العلاج والدرع: 10% ← 8%
التعجيل
يؤدي تقديم العلاج أو الدرع لحليف إلى منح اللاعب والحليف 15 تسارع قدرة و 20 - 40 قوة قدرة لمدة 6ث ← يؤدي تقديم العلاج أو الدرع لحليف إلى منح اللاعب والحليف 10 تسارع قدرة و 20 - 40 قوة قدرة لمدة 6ث
المجس الوهاج
لمنع التكدس المفرط لقوة العلاج والدرع المكتسبة من عدة عناصر، سنقلص القيمة التي يوفرها عنصر المجس الوهاج.
الإحصاءات الأساسية
معدل العلاج والدرع: 10% ← 8%
آااارام
النظام
حارس القاعدة
يختفي تأثير حارس القاعدة بعد مرور: 3 دقائق ← 5 دقائق
تغييرات التحسينات
بركة مناجي الرياح
الدروع ومقاومة السحر: 42~90 ← 26~50
أستاذ المناورة
مسافة الحركة: 200 ← 150
حقيبة الإسعافات الأولية
التبديل بين تأثير التعزيز والتأثير العادي
إصلاحات العيوب
تم حل مشكلة العدد الخطأ من عوامل تفعيل تأثير تعزيز "التكرار".
المظاهر
فييغو حامل النور سيصدر المظهر يوم 30 مايو، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش ![]() | شين جاو حامل النور سيصدر المظهر يوم 30 مايو، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش ![]() |
شين حامل الليل سيصدر المظهر يوم 30 مايو، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش ![]() | سواين حامل الليل سيصدر المظهر يوم 30 مايو، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش ![]() |
لي سين حامل الليل سيصدر المظهر يوم 30 مايو، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش ![]() |