معلومات تحديث وايلد ريفت رقم 6.0c

هناك من يتربص بنا! إعادة تصميم كوركي، وإطلاق غنار، وتغييرات التوازن، والمزيد. مرحبًا بكم في التحديث رقم 6.0c!

مرحبًا بكم في التحديث رقم 6.0c! لا نزال مستمرين في حقبة اليوردل وسوف نطلق غنار ونقدم إعادة تصميم كوركي أيضًا في هذا التحديث، وما أجمل ذلك! هناك من يتربص بنا، لذا فنحن سعداء أنه سيكون قادرًا على مساعدتنا. بالإضافة إلى ذلك، سوف نعيد نمطي أرورف والبطل الموحد، وبالطبع، سيكون هناك بعض التغييرات الأخرى المعتادة على التوازن. 

تذكير: سيُصدر المحتوى خلال فترة التحديث.


الجديد

الأبطال الجدد

غنار، الحلقة المفقودة 

غنار هو يوردل سريع الانفعال يتحول سلوكه اللطيف فجأة إلى نوبات غضب طفولية فورية، مما يحوله إلى وحش ضخم يسعى للتدمير. مكث هذا المخلوق الفضولي آلاف السنين متجمدًا في الجليد الصافي، ثم تحرر وانطلق ليجد عالمًا مختلفًا، بدا له غريبًا ورائعًا. يستمتع غنار بالمخاطر، ويرمي كل ما يقع تحت يده على أعدائه، سواء كان ذلك بومرانغ السن العظمي... أو شجرةً اقتلعها من جذورها.

سيصدر غنار يوم 21 فبراير، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش.

الفعاليات 

غنار! 

احتفالًا بوصول غنار إلى الريفت، أكملوا المهام واكسبوا بعض الغنائم المجانية! 

غنار! ستبدأ الفعالية يوم 21 فبراير، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش.

الكرنفال الجامح 

الكرنفال على الأبواب! ويتمنى جميع أفراد فريق وايلد ريفت مقدَمًا كرنفالاً سعيدًا مليئًا بالفرح لكم ولأصدقائكم وعائلاتكم! نحن متحمسون للغاية للاحتفال معكم بهذه المناسبة. بالإضافة إلى احتفالنا معكم خارج اللعبة، أردنا أيضًا أن نقدم لكم شيئًا مميزًا داخل اللعبة! نأمل أن تحظوا بوقت رائع في احتفال الكرنفال الجامح في اللعبة! 

ستبدأ فعالية الكرنفال الجامح يوم 28 فبراير، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش.

معًا نستقبل رمضان 

انضموا مجددًا إلى مخلوقات البورو المحبّبة لنحيي أجواء الليالي بالموسيقى والصداقة والطعام! ستتضمن الفعالية لعبة مصغّرة ممتعة، ومخلوقات بورو نائمة لإيقاظها، والكثير من الجوائز التي يمكنكم كسبها!

ستبدأ فعالية معًا نستقبل رمضان يوم 01 مارس، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش.

أنماط اللعب الدورية الربيعية 

نظرًا إلى أننا بصدد تبديل بعض أنماط اللعب، أردنا أن نتيح لكم وسيلة لتتبع هذه التبديلات. ستصبح أنماط اللعب الدورية الربيعية بمثابة تقويم صغير داخل اللعبة، يُعلمكم بمواعيد وأوقات تبديل الأنماط! وستمنحكم أيضًا بعض الجوائز!

ستبدأ فعالية أنماط اللعب الدورية الربيعية يوم 07 مارس، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش.

أنماط اللعب 

أرورف (إطلاق النار السريع العشوائي) 

جهزوا أنفسكم جيدًا لأن نمط أرورف سيعود في هذا التحديث! انضموا إلى أصدقائكم واستمتعوا ببيئة لعب سريعة وممتعة وعشوائية!

سيعود نمط أرورف يوم 21 فبراير، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش.

البطل الموحد 

مع إصدار غنار، وجدنا أن هذا هو الوقت الأمثل لإعادة نمط البطل الموحد! هل تتخيلون، خمسة نسخ من غنار تصول وتجول بالبومرانغ في الريفت؟ لا يمكننا تفويت ذلك!

سيعود نمط البطل الموحد يوم 07 مارس، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش.


تغييرات الأبطال

كوركي

في الوقت الراهن، لا يرتقي كوركي إلى مستوى توقعاتنا كبطل قناص يلحق ضررًا مختلطًا. تتطلب منه آلية الطرد الخاص لقدرته الثانية، فالكيري، المجازفة بالدخول إلى عمق صفوف الأعداء الذين كانوا يتربصون به طوال المباراة. وهذا يتعارض مع تمركز القناصة والسحرة المعتاد، مما جعل من الصعب تحديد كيفية تحديد التشكيل المناسب له كل مرة. لذا أردنا التركيز على دوره كقناص معتمد على ضرر الدفقات، ونقلنا تركيز بيئة لعبه تحو مزيج من الهجمات الأساسية والقدرات. لكننا ندرك مدى متعة التقاط الطرد، ولذلك حافظنا عليه كجزء من جعبته مع ضمان عدم شعوركم بضرورة الانخراط في اشتباكات طائشة بسببه. نود إعلامكم بأن بعض إحصاءات كوركي قد يتم تعديلها عقب الإصدار، لكننا سنوافيكم بكل التغييرات.
قد تتغير إحصاءات محددة عند الإصدار.

ستتوفر إعادة تصميم كوركي يوم 6 مارس بتوقيت المحيط الهادئ

الخصائص الأساسية

  • ضرر الهجوم الأساسي: 54 ← 58

  • ضرر الهجوم لكل مستوى: 4 ← 3.5

ذخائر الهيكستيك

  • [Adjustment] شظية الهيكستيك: يلحق 20% ضرر مادي + 80% ضرر سحر 

    ← 100 % ضرر مادي + 20% ضرر حقيقي

  • [New] الطرد: بعد إصابة أبطال العدو 6 مرات باستخدام وابل الصواريخ، يتم تسليم الطرد إلى كوركي. يمكنه التقاطه ليكسب 4 من نسخ الصاروخ الضخم.

القنبلة الفوسفورية

  • [Adjustment] تمت زيادة سرعة الطلقة. 

  • فترة التبريد: المستوى الكامل 7ث ← 9\8\7\6ث

  • الضرر: 75\135\195\255 + 70% ضرر هجوم إضافي + 50% قوة قدرة ← 75\135\195\255 + 120% ضرر هجوم إضافي + 100% قوة قدرة

فالكيري

  • [Removed] طرد خاص: يندفع كوركي للأمام. تتم الإطاحة بالأعداء جانبًا، وتتسبب المنطقة في إلحاق ضرر سحر بالأعداء وإبطائهم.

  • فترة التبريد: 19\18\17\16ث ← 18\16\14\12ث

  • استهلاك المانا: 100\100\100\100 ← 80\85\90\95

  • الضرر: 60\100\140\180 + 40% قوة قدرة ← 60\100\140\180 + 60% ضرر هجوم إضافي + 60% قوة قدرة

  • مدة الأثر الحارق: 3ث ← 2.5ث

بندقية غاتلينغ

  • [Damage type]: ضرر سحر ← ضرر مادي

  • [Removed] تمزق مقاومة السحر لدى الأهداف بمقدار 10\15\20\25

  • [New] تمزق الدروع ومقاومة السحر لدى الهدف بمقدار 10\15\20\25

  • فترة التبريد: المستوى الكامل 14ث ← المستوى الكامل 12ث

  • استهلاك المانا: 50\50\50\50 ← 50\60\70\80

  • الضرر: 32\48\64\80 + 60% ضرر هجوم إضافي في الثانية ← 25\40\55\70 + 60% ضرر هجوم إضافي

وابل الصواريخ

  • [Damage type]: ضرر سحر ← ضرر مادي

  • [Maximum stacks]: 6 ← 4

  • [New] تقلص الهجمات الأساسية ضد الأبطال الوقت بين الشحنات بمقدار (2 + 200% من معدل الضربات الحرجة) ث لدى الإصابة.

  • زمن تحضير الصاروخ: 10\9\8ث ← المستوى الكامل 20ث

  • ضرر الصاروخ العادي: 80\115\150 + 25%\50%\75% ضرر هجوم + 20% قوة قدرة ← 70\140\210 + 70% ضرر هجوم إضافي

  • ضرر الصاروخ المعزز: 160\230\300 + 50%\100%\150% ضرر هجوم + 40% قوة قدرة ← 140\210\280 + 140% ضرر هجوم إضافي

كيندريد

نسعى إلى تعزيز ضرر كيندريد في منتصف المباراة وأواخرها. مع اكتساب كيندريد علامات إضافية عبر مراحل المباراة، سيحصل الآن على مقدار بسيط من سرعة الهجوم والضرر الإضافي. 

رقصة السهام

سرعة الهجوم المعززة: 20 + 3% من تكدسات العلامة ← 25 + 5% من تكدسات العلامة

الرهبة المتزايدة

  • الضرر: 80\105\130\155 + 70% ضرر هجوم إضافي ← 90\115\140\165 + 80% ضرر هجوم إضافي

غوين

تجد غوين صعوبة في مطاردة الخصوم الهاربين. لذا سنقوم بتحسين تأثير الإبطاء في قدرتها الخارقة، بالإضافة إلى زيادة طفيفة في بعض إحصاءاتها لمنحها بعض القوة الإضافية في المبارزات. نحن على ثقة بأن هذا سيساعد خياطتنا المحبوبة.

القص!

  • استهلاك المانا: 40 ← 35

الضباب المقدس

  • الدروع ومقاومة السحر المعززة: 14\16\18\20 ← 18\20\22\24

إبر الحياكة

  • تأثير الإبطاء: 30\35\40% ← 35\40\45%

رينيكتون

بما أن نقطة قوة رينيكتون الرئيسية تتمثل في الهيمنة في المسار، فمن الطبيعي أن يمتلك قوةً كافيةً في مرحلة المسارات. لذلك فنحن بصدد زيادة ضرره في المراحل الأولى من المباراة للحفاظ على هويته كقوة جبارة في أوائل المباراة.

ذبح الوديع

  • تجدد الصحة الأساسية عند إصابة العدو: 7\9\11\13 ← 10\14\18\22

مفترس بلا هوادة

  • الضرر الأساسي: 10\25\40\55 ← 15\30\45\60

  • الضرر الأساسي لقدرة حكم الغضب: 10\25\40\55 ← 15\30\45\60

راكان

يتوجب على راكان الاشتباك لتمهيد الطريق لفريقه نحو النصر، إلا أنه يعاني حاليًا من صعوبة في تحقيق ذلك بسبب قدرته المنخفضة على الصمود. لمساعدة هذا البطل المحبوب، سنعمل على تحسين حركيته، مما سيساعده في استغلال المزيد من الفرص لبدء القتال لصالح فريقه وتوفير ملاذ آمن له عند الانسحاب. 

ريشة لامعة

  • فترة التبريد: 12\11\10\9ث ← 10\9\8\7ث

  • التجدد الأساسي: 15 + مستوى البطل *7 ← 30 + مستوى البطل*6

دخول مهيب

  • فترة التبريد: 16\14.5\13\11.5ث ← 16\14\12\10ث

رقصة القتال

مدى إلقاء القدرة: 600 ← 700

فيكس

نحن بصدد تحسين قدرة فيكس في مرحلة المسارات وسنخفض فترة تبريد قدرتها الخارقة. سيساعدها هذا على مضايقة خصومها بفعالية من خلال التجوال إلى مساراتهم بشكل أكبر في منتصف المباراة كما سيمكنها من تولي دور صانعة الألعاب لفريقها بشكل أفضل.

الرياح الصاعقة

  • الضرر الأساسي: 50\110\170\230 ← 60\120\180\240

اندفاع الظل

  • فترة التبريد: 90\80\70ث ← 80\70\60ث

سواين

نظرًا لكون سواين ساحرًا يفضل الانخراط المباشر في القتال، يجب أن يتمتع بديمومة وضرر مستمر. ولضمان تجقيق ذلك، سنعزز قدرته على الصمود في أواخر المباراة، مما ستيح له إلحاق ضرر مستمر بفعالية أكبر أثناء إلقائه لقدرته الخارقة. 

الإحصاءات الأساسية

  • الصحة لكل مستوى: 112 ← 120

يد الموت

ضرر الصاعقة الأولى الأساسي: 55\85\115\145 ← 55\90\125\160

الارتقاء الشيطاني

  • التجدد الأساسي كل ثانية: 15\25\35 ← 20\30\40


تغييرات بيئة اللعب

العناصر 

قصبة العصور

يستغرق عنصر قصبة العصور وقتًا طويلاً للغاية للتكدس، مما يجعل من الصعب على الأبطال الذين يقومون بتشكيله الحصول على قوة كافية في معارك منتصف الجولة. لذا، سنقلل من وقت تكدسه.

المخضرم:

  • سرعة التكدس: 1 تكدس لكل 40ث ← 1 تكدس لكل 35ث

تغييرات الرون

الصدمة المفاجئة

كنا نراقب عن كثب الأبطال الذين يختارون رون الصدمة المفاجئة ورأينا أنه من المناسب تغيير منحنى تزايد قوته كي يبلغ ذروته في وقتٍ أكبر. سيمكن هذا التغيير القتلة والمقاتلين الذين يعتمدون على هذا الرون من بلوغ ذروة قوتهم بشكل أكثر فعالية في منتصف الجولة. 

  • الضرر الحقيقي: 10 - 80 (بلوغ ذروة القوة بحلول المستوى 15) ← 10 - 80 (بلوغ ذروة القوة بحلول المستوى 10)

منظومة اللعب

المجموعة المسحورة

لاحظنا أن وحوش الآلات الموسيقية التي تولّدها المجموعة المسحورة بعد إصابة أبراج الحماية تتمتع بصحة مرتفعة للغاية، مما يجعل تطهيرها يستغرق من اللاعبين المدافعين وقتًا طويلاً للغاية. نحن بصدد تعديل إحصاءاتها لضمان أن تظل تهديدًا كبيرًا على أبراج الحماية مع جعل التعامل معها أكثر سهولة للمدافعين على حد سواء.

البوق المسحور:

  • الصحة: 300 - 1200 ← 250-1000

  • ضرر الهجوم: 50 ← 60

الآلة الموسيقية\الطبل المسحور:

  • الصحة: 400 - 1600 ← 350 - 1400

  • ضرر الهجوم: 40 ← 50


المظاهر 

ريفين نصل التنين 

سيصدر المظهر يوم 28 فبراير، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش

غنار المجرة الكبرى 

سيصدر المظهر يوم 21 فبراير، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش