معلومات تحديث وايلد ريفت رقم 4.4b

في هذا التحديث، سنركض بكل حماس نحو الريفت جنبًا إلى جنب مع سيفير! هناك الكثير من تحديثات التوازن القادمة إليكم أيضًا. اربطوا أحزمتكم ومرحبًا بكم في التحديث رقم 4.4b!

استعداد... انطلاق! حان موعد التحديث رقم 4.4b!

في هذا التحديث، سنركض بكل حماس نحو الريفت جنبًا إلى جنب مع سيفير، سيدة المعارك. سنصدر معها فعالية ممتعة ومظهرين جديدين من مظاهر القمر الدامي! وكالعادة، سنقدم لكم تحديثات التوازن التقليدية الدورية. مرحبًا بكم في التحديث رقم 4.4b!

تذكير: سيُصدر المحتوى خلال فترة التحديث.

الجديد

الأبطال الجدد

Sivir-Base-_Wild_Rift_Splash-_Final.jpg

سيفير، سيدة المعارك

تعتبر سيفير صائدة كنوز وقبطانة مرتزقة مشهورة تمارس نشاطاتها في صحاري شوريما. ومع تسلحها بنصلها الرباعي المزدان بحليّه، قاتلت وانتصرت في معارك لا تحصى لحساب من يستطيعون تحمل تكلفتها الباهظة. ومع اشتهارها بعزمها الذي لا يعرف الخوف وطموحها اللامتناهي، تفتخر باستعادتها للكنوز المدفونة من قبور شوريما المحفوفة بالمخاطر مقابل الجوائز السخية. ومع وجود قوى قديمة تهز أساسات شوريما، تجد سيفير نفسها بين أقدار متنازعة.

ستُصدر سيفير يوم 24 نوفمبر، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش.

الفعاليات

sivir_hunt_-800x200.jpg

مطاردة سيفير

طاردوا أعداءكم واحصلوا على جائزتكم!

ستبدأ فعالية مطاردة سيفير يوم 24 نوفمبر، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش

تغييرات الأبطال

داريوس

لاحظنا أن تأثير قدرة النزيف لدى داريوس لم يكن كافيًا في هذا التحديث، ولم يكن هذا مثاليًا نظرًا لأن قدرة النزيف تعدُّ جزءًا أساسيًا في مجموعة قدراته. سيعيد هذا التعزيز داريوس إلى مجده السابق. استمتعوا بالدانك!

passive

  • الضرر لكل تكدس: (13 + 1.5 x (حسب المستوى) + (30% ضرر هجوم إضافي) على شكل ضرر مادي خلال 5ث ← (13 + 2 x (حسب المستوى) + 40% ضرر هجوم إضافي) على شكل ضرر مادي خلال 5ث

الهلاك الكبير

  • العلاج: 12% من الصحة الناقصة (بحد أقصى 36%) ← 15% من الصحة الناقصة (بحد أقصى 45%)

إزريال

يعاني هذا المستكشف لإحداث تأثير ملموس، خاصة عند مقارنته بأقرانه. ستجعل هذه التغييرات أسلوب لعبه أقوى في بداية المباراة، مما سيساعدكم في المناوشات المبكرة في مسار التنين.

base_stats

  • ضرر الهجوم الأساسي: 58 ← 62

passive

  • سرعة الهجوم الإضافية لكل تكدس: 10% (بحد أقصى 4 تكدسات) ← 13% (بحد أقصى 4 تكدسات)

الرمية الغامضة

  • فترة التبريد: 5.25\4.5\3.75\3ث ← 4.5\4\3.5\3ث

غاليو

أنحن من نتخيل هذا أم أنّ غاليو هش أكثر من اللازم بالنسبة لمخلوق صُنع من الحجر؟ لقد عززنا بعضًا من أرقامه الأساسية، ونتمنى أن يحمي فريقه الآن كما يحمي ديماسيا!

base_stats

  • الصحة الأساسية: 570 ← 600
  • الدروع الأساسية: 30 ← 34

هيكاريم

لطالما كان جو الفزع يخيم حول هيكاريم. وقد كان هذا الحصان مخيفًا أكثر من اللازم مؤخرًا، حيث كان يدهس كل من يقف في طريقه! ستُسهل هذه التغييرات من التعامل معه، سواء كنتم تواجهونه في الأدغال أو كان يُهرع مسرعًا لتنفيذ عملية مساندة في أحد المسارات.

base_stats

  • ضرر الهجوم الأساسي: 58 ← 54
  • الصحة الأساسية: 630 ← 600

اهتياج

  • الضرر: 10\20\30\40 + 110% ضرر هجوم ← 5\15\25\35 + 110% ضرر هجوم
  • إعادة الإلقاء خلال 8ث: 135% ضرر معزز ← 125% ضرر معزز

إيريليا

كان أداء راقصة النصل أقل مما يجب في الريفت، وبالأخص في المعارك الجماعية التي يجب أن تتألق فيها. لذا، أضفنا بعض التعزيزات إلى التأثير الكامن وقدرتها الثالثة، ونعتقد أنها ستجعل نصالها تمزق الأعداء قبل أن تكملوا حتى عبارة "في سبيل أيونيا"!

passive

  • الضرر الإضافي عند أقصى حد من التكدسات: 30~100 + 25% ضرر هجوم إضافي ← 30~120 + 30% ضرر هجوم إضافي

ثنائي بلا عيوب

  • فترة التبريد: 13\12\11\10ث ← 12\11\10\9ث

جينكس

ليشتعل حماسكم! فلدينا بعض... التعديلات. كانت جينكس مهيمنة في مسار التنين، لذا ستمنح هذه التغييرات منافسيها فرصة ليلتقطوا أنفاسهم!

passive

  • سرعة الحركة الإضافية: 150% ← 140%
  • سرعة الهجوم الإضافية: 15% ← 12%

تبديل مفاجئ!

  • سرعة هجوم باو باو (الرشاش الدوار) الإضافية عند أقصى حد من التكدسات: 30\60\90\120% ← 35\60\85\110%
  • ضرر فيشبونز (قاذف الصواريخ) على الهدف: 110% ← 107%

كارما

كانت كارما تعاني من وقت عصيب في محاولة مجاراة السحرة الأخرين. لذا سنمنحها بعض التعزيزات بشكل عام لنساعدها في أن تصبح مفيدة أكثر وخيارًا منافسًا في المسار الأوسط.

الشعلة الداخلية

  • فترة التبريد: 10\9\8\7ث ← 9\8\7\6ث

ultimate

  • الضرر: 150\250\350 + 60% قوة قدرة ← 170\280\390 + 80% قوة قدرة

لولو

تستطيع لولو الجلوس في الخلف وتعزيز زملائها في الفريق من مسافة آمنة، مما يجعل من الصعب التصدي لها. ستعمل هذه التغييرات على موازنة بعض الفوائد التي تقدر على توفيرها.

base_stats

  • الدروع الأساسية: 40 ← 34

النجدة يا بيكس!

  • الدرع: 75\110\145\180 + 60% قوة قدرة ← 60\100\140\180 + 60% قوة قدرة

نونو وويلامب

يستمتع نونو وويلامب كثيرًا معًا في الأدغال، لكنهما لم يكونا قادرين على خوض الكثير من المغامرات في المسارات. ستساعدهما هذه التغييرات على تطهير معسكرات الأدغال بسرعة أكبر، مما سيحرر الفتى ورجل الثلج لينضما إلى قطار المرح في بقعة أخرى على الخريطة!

استهلاك

  • فترة التبريد: 11\10\9\8ث ← 10\9\8\7ث
  • العلاج: 60\95\130\165 + 70% قوة قدرة + 9% صحة إضافية ← 80\115\150\185 + 70% قوة قدرة + 9% صحة إضافية

ultimate

  • الضرر الأدنى: 130\190\250 + 50% قوة قدرة ← 180\240\300 + 50% قوة قدرة
  • الحد الأقصى للضرر: 715\1045\1375 + 275% قوة قدرة ← 915\1245\1575 + 275% قوة قدرة

بانثيون

أهناك ما هو أمتع من الانقضاض من الأعلى على أعدائكم؟ ماذا عن فعل ذلك مرارًا وتكرارًا؟ الآن يمكنكم أن تساعدوا زملاءكم في الفريق أكثر، بغض النظر عن مكان وجودكم! لكننا لا نتحمل مسؤولية أي دوار حركة قد يسببه ذلك.

ultimate

  • فترة التبريد: 95\85\75ث ← 90\80\70ث

رينيكتون

نريد أن يندفع رينيكتون إلى القتال ويمزق أعداءه، لكنه يموت حاليًا قبل أن تسنح له الفرصة لذلك. ستسمح هذه التغييرات التي طرأت على قدرته الخارقة له باحتمال تلقّي المزيد من الضرر بينما يلحق ضررًا أقوى!

ultimate

  • اكتساب الصحة: 250\500\700 ← 300\525\750
  • فترة التبريد: 75\75\75ث ← 75\70\65ث
  • الضرر: 50\100\150 +20% قوة قدرة لكل ثانية (لمدة 12ث) ← 70\110\150+20% قوة قدرة لكل ثانية (لمدة 12ث)

ريفين

لم تكن ريفين قادرة على استخدام سيفها المحطم بكامل فعاليته ضد خصومها. لذا، سنجري بعض التعديلات حتى يمكنها اللعب بأسلوب أكثر شراسة وحتى تقاتل لتحصل على الأفضلية المبكرة.

passive

  • الضرر: (20% +2% لكل مستوى بطل) ضرر هجوم ← (30% +2% لكل مستوى بطل) ضرر هجوم

دفقة كي

  • فترة التبريد: 10\9\8\7ث ← 8.5\8\7.5\7ث

سواين

بالنسبة لجنرال عظيم، لم يكن للبطل سواين تأثيرًا يضاهيه عظمة. إن كنتم مصابين برُهاب الطيور، فقد لا تكون هذه التغييرات مناسبة لكم!

passive

  • الحد الأقصى للصحة المكتسبة: 12 صحة لكل تكدس من أجزاء الروح ← 16 صحة لكل تكدس من أجزاء الروح

ultimate

  • العلاج: 15\25\35 + 12% قوة قدرة لكل ثانية ← 15\25\35 + 15% قوة قدرة لكل ثانية
  • الضرر: 20\40\60 + 10% قوة قدرة لكل ثانية ← 15\35\55 + 15% قوة قدرة لكل ثانية

تغييرات بيئة اللعب

العناصر

المتعطش للدماء

سيتم تحديث مسار التشكيل لعنصر المتعطش للدماء. أردنا أن نوازن مسار تشكيله حتى يمكنكم اختيار مكون كلما عدتم إلى القاعدة، وحتى لا يتبقى معكم ذهب بطريقة غريبة عند زيارة المتجر ومحاولة تشكيله باعتباره العنصر الأول لديكم. سنقوم بتعديل بعض الأرقام لموازنة هذه التغييرات.

تحديث مسار التشكيل

  • صولجان مصاصي الدماء (1200ذ) + عباءة السرعة (1000ذ) + السيف الطويل (500ذ) + 600ذ
    • التكلفة الإجمالية: 3300ذ (دون تغيير)

الإحصاءات الأساسية

  • ضرر الهجوم: 55 ← 50

قَسم الدم:

  • اكسبوا سرعة هجوم عندما تكون الصحة أعلى من 50%: 15% ← 10%

سيف الكيمبنك المسنن

أضفنا سيف الكيمبنك المسنن ضمن التحديث رقم 4.4، لكنه لم يكن على رأس قائمة الشراء منذ إصداره. مع كون الجراح الخطيرة خيارًا أكثر تخصصًا، أردنا أن نجري بعض التعديلات حتى يحظى هذا العنصر بالقوة بمعزل عن تأثيره المضاد للعلاج.

الإحصاءات الأساسية

  • ضرر الهجوم: 40 ← 45
  • الصحة القصوى: 200 ← 250
  • تسارع القدرة: 10 ← 15

العاكس الكريستالي

العاكس الكريستالي ليس فعالًا كما كنا نأمل ضد الخصوم الذين يلحقون ضررًا ماديًا. لذا يجب أن تجعله هذه التعزيزات خيارًا يعتمد عليه عند معاناتكم أمام كل من يوجه لكم ضربات أقوى من اللازم.

الإحصاءات الأساسية

  • الصحة القصوى: 150 ← 200
  • [جديد]: +7% اختراق سحر

قوة الانعكاس

  • الضرر المادي الذي تم صده: 8~15 ← 8~25

القوس المدرع الخالد

كانت قدرات القوس المدرع الخالد الفريدة من نوعها دون المستوى، مما جعله خيارًا أقل شعبية مقارنة بالعناصر المادية الأخرى. ستحول هذه التغييرات القوس المدرع الخالد إلى الخيار الأول لمن يرغبون بالحصول على المزيد من الحماية.

عصب الحياة

  • الدرع: 200+ 3 لكل 1% معدل ضربات حرجة (200~500) ← 300 + 3 لكل 1% معدل ضربات حرجة (300~600)

شراسة المعركة

  • عند تفعيل عصب الحياة: 5% علاج ضرر مادي ← 8% علاج ضرر مادي

موريلونوميكون

سنقوم بتعديل سعر موريلونوميكون وسنمنحه الصحة حتى يمكننا موازنة الفوائد والإحصاءات التي يقدمها.

الإحصاءات الأساسية

  • التكلفة الإجمالية: 2500ذ ← 2600ذ
  • [جديد]: +150 صحة قصوى

نذير راندوين

قمنا بتعديل بعض الأرقام وتكلفة العنصر ليصبح خيارًا أكثر فعالية عند مواجهة فريق عدو يعتمد على الضربات الحرجة بشدة.

الإحصاءات الأساسية

  • التكلفة الإجمالية: 2900ذ ← 2800ذ
  • الدروع: 60 ← 65

العزيمة

  • الشحنات المكتسبة: قتال يدوي 20%\قتال بعيد المدى 14% من ضرر ما قبل التخفيف ← قتال يدوي 25%\قتال بعيد المدى 18% من ضرر ما قبل التخفيف

قوة الثالوث

أهناك أطنان ضرر متوفرة مقابل أطنان من الذهب؟ هذا... ليس دقيقًا تمامًا في الواقع! حاليًا، نشعر أن عنصر قوة الثالوث لا يلحق كمية الضرر المُنتظرة منه، وأن تكلفته مرتفعة أيضًا أكثر من اللازم مقارنة بضرره. لذلك سنعدل كلا الجانبين!

الإحصاءات الأساسية

  • التكلفة الإجمالية: 3533ذ ← 3333ذ
  • ضرر الهجوم: 25 ← 30

تغييرات الرونز

قاتل الكراكن

لم يكن قاتل الكراكن خيارًا محبوبًا، وكانت هناك أحجار أساس أخرى تتفوق عليه. لذا سنمنحه بعض الضرر الإضافي كمحاولة لجعله خيارًا أكثر جاذبية عند اختيار الرونز الخاصة بكم.

الضرر: 28~84 + 30% ضرر هجوم إضافي + 20% قوة قدرة ← 30~95 + 40% ضرر هجوم إضافي + 20% قوة قدرة

روح التنين الجليدي

تُعدّ الروح التي يقدمها التنين الجليدي أقل أهمية مقارنة بأرواح أصدقائه التنانين. لذا سترفع هذه التغييرات من مستواها حتى تكون في مستوى الأخريات.

الضرر الحقيقي الإضافي

  • 10% من الضرر المتلقى خلال الوسم ← 12% من الضرر المُتلقى خلال الوسم

الإبطاء

  • 50% ← 40%

تغييرات اسم تعريف RIOT

ربما تكونون قد سمعتم بأننا سنجري بعض التحديثات بخصوص أسماء تعريف Riot بدءًا من 20 نوفمبر.

  • ستصبح تغييرات الأسماء المدفوعة مجانية الآن
  • يمكنكم الآن تغيير اسمكم كل 90 يومًا

المظاهر

Pantheon-_Ashen_Conqueror_-_Wild_Rift_Splash-Final_.jpg

بانثيون غازي الرماد

سيُصدر المظهر يوم 24 نوفمبر، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش

Sivir-Blood_Moon_-Wild_Rift_Splash_-Final_(1).jpg

سيفير القمر الدامي

سيُصدر المظهر يوم 24 نوفمبر، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش

Olaf_-_Glorious_Armada-_Wild_Rift_Splash-Final_(1).jpg

أولاف الأسطول المجيد

سيُصدر المظهر يوم 1 ديسمبر، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش