معلومات تحديث وايلد ريفت رقم 4.3b

سنلقي نظرة على تكتيكات اللعب الشائعة منذ مراجعتنا الشاملة لنظام الرون، وسنجري بعض التعديلات على عدد من الأبطال الذين كانوا بحاجة إلى بعض المساعدة لاستعادة توازنهم، وأولئك الذين كانوا أقوى مما يجب. كما سنُقدم لكم مجموعة مظاهر ميكا، فضلًا عن عودة محدقي النجوم ورخصة وايلد جديدة في هذا التحديث! مرحبًا بكم في التحديث رقم 4.3b!

لاااا، لقد حوّلنا يومي إلى شطيرة لحم وجبن!

في جعبتنا لهذا التحديث رخصة وايلد جديدة وبعض الجوائز اللذيذة حقًا! ولكن لا تقلقوا، فلا يزال لديكم ما يكفي من الوقت لإنهاء رخصة وايلد الحالية، لذا احرصوا على دخول الطابور لخوض بعض المباريات إذا كانت لا تزال هناك بعض الجوائز التي تريدون الحصول عليها!

سنلقي نظرة على تكتيكات اللعب الشائعة منذ مراجعتنا الشاملة لنظام الرون، وسنجري بعض التعديلات على عدد من الأبطال الذين كانوا بحاجة إلى بعض المساعدة لاستعادة توازنهم، وأولئك الذين كانوا أقوى مما يجب. كما سنُقدم لكم مجموعة مظاهر ميكا، فضلًا عن عودة محدقي النجوم في هذا التحديث! مرحبًا بكم في التحديث رقم 4.3b!

تذكير: سيصدر المحتوى خلال فترة التحديث.

الجديد

رخصة وايلد

08212023_WRPatchNotes4.3Article_BP-Food-Spirits-Yuumi_Final-Wild-Rift-Splash.jpg

لااا! لا تُحولوها إلى شطيرة لحم وجبن!! ستتوفر يومي أرواح الغذاء ضمن رخصة وايلد جديدة قريبًا! إذا كانت لديكم رخصة وايلد الحالية، فاحرصوا على الانتهاء منها والحصول على كل الجوائز التي تريدونها قبل وصول رخصة وايلد جديدة تتضمن جوائز أكثر روعة إلى المتجر قريبًا!

ستصدر رخصة وايلد يومي أرواح الغذاء يوم 31 أغسطس، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش.

الفعاليات

انضموا إلى FLUFT (جزر الظلام)

لقد انطلقت مخلوقات البورو الوبرية الشهيرة في مغامرة جديدة! انضموا إليها لقضاء وقت ممتع!

ستبدأ فعالية "انضم إلى Fluft (جزر الظلام)" يوم 07 سبتمبر، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش

تغييرات الأبطال

آتروكس

كان آتروكس يقدم أداءً جيدًا في الأدغال، لكنه كان يعاني في مسار بارون. لذا سنمنحه المزيد من الصحة عندما يصيب الأتباع، وهو ما سيزيد من قوة تحمله في هذا المسار.

passive

  • تأثير العلاج لدى إصابة الأتباع: 50% ← 60%

نصل الداركن

  • معدل الضرر المُلحق بالأتباع: 55% ← 65%

أكالي

كانت أكالي القاتلة المارقة تعاني من عدم القدرة على التكيف منذ التغييرات التي أجريناها على الأحذية والرونز. لذا سنقلص من بعض تكاليف طاقتها لمساعدتها في مرحلة المسارات، وفي نفس الوقت أيضًا سنُعدل بعضًا من قدراتها الأخرى لجعلها أكثر مرونة أثناء المعارك الجماعية.

passive

  • التحرك نحو أطراف حلقة الطاقة يمنحكم سرعة حركة إضافية: 30% ← 30\40\50\60%
  • الخروج من حلقة الطاقة نحو الأبطال المعادين يمنحكم سرعة حركة إضافية: 30% ← 30\40\50\60%

ضربة الخمس نقاط

  • استهلاك الطاقة: 120\100\80\60 ← 105\90\75\60

أكشان

يعاني أكشان ليجد مكانًا لنفسه في تكتيكات اللعب الشائعة، ونظن أنه قد يستطيع إلحاق المزيد من الضرر، خاصةً في المراحل الأخيرة من المباراة. لذا سنمنح هذا الحارس المارق بعض التعزيزات المطلوبة لرفع مستوى الضرر الذي يلحقه في المراحل الأخيرة من المباراة.

base_stats

  • الهجوم لكل مستوى: 4.55 ← 5.5

ultimate

  • الضرر الأدنى: 20\25\30 + 10% ضرر هجوم ← 20\30\40 + 10% ضرر هجوم
  • الحد الأقصى للضرر: 80\100\120 + 40% ضرر هجوم ← 80\120\160 + 40% ضرر هجوم

فيورا

لقد أجرينا مؤخرًا تغييرات على كاسر الهياكل، وأدَّت هذه التغييرات إلى التأثير على قدرة فيورا على الهجوم في المسارات بمفردها في المراحل الأخيرة من المباراة. لذا سنُعدل قدرتها الأولى ونمنحها آلية جديدة كي تستطيع تشكيل تهديد دحر تقسيمي أكبر.

الاندفاع

[جديد] يلحق الاندفاع الضرر بأبراج الحماية

إيريليا

يتطلب الأمر الكثير من الوقت لإتقان قدرات إيريليا، ونريد التأكد من أن اللاعبين الذين يستغرقون وقتًا لإتقانها سيستمتعون بلحظات أكثر إثارة داخل اللعبة. لذا سنعزز بعض قدراتها حتى تتمكن من البقاء على قيد الحياة بشكل أفضل خلال مبارزاتها.

رقصة التحدي

  • تقليص الضرر: (50 + 7% قوة قدرة)% ← (60 + 7% قوة قدرة)%
  • الضرر الأساسي: 10\30\50\70 ← 20\35\50\65

جارفان الرابع

رغم قدرة جارفان على استعراض عضلاته كبطل مدرّع (تانك) ومقاتل، رأينا مؤخرًا أنه تم اختياره وتشكيل عناصره بشكل أساسي كمقاتل. نريد التأكد من أنه لا يزال من الجيد اختياره واللعب به بدور البطل المدرّع (التانك) الرئيسي لفريقكم، لذا سنجري بعض التعديلات على مجموعة قدراته لجعله أكثر قوة.

passive

  • فترة التبريد قبل التفاعل مع نفس الهدف: 6ث ←

الدرع الذهبي

  • قيمة الدرع الأساسي: 80\120\160\200 ← 80\120\160\200 + 4% صحة قصوى

ultimate

  • [جديد]: تم تقليص الضرر المتلقى من الأعداء بنسبة 12\16\20% ضمن نطاق الكارثة، وستتم إزالة التأثير عند مغادرة نطاق الكارثة أو عند انهيار الحاجز المحيط بالتضاريس.

جايس

كان جايس يقدم أداءً أقل من اللازم في مرحلة المسارات، لكنه بدأ مؤخرًا في التألق في الأدغال. لقد أجرينا بعض التعديلات على وضعية المطرقة لديه، وهو ما سيجعل خصومه يفكرون مرتين قبل مواجهة المُدافع عن الغد. سنُعدل أيضًا الضرر الذي يلحقه بالوحوش حتى لا يتمتع جايس بنفس فاعلية وضعية المطرقة في معسكرات وحوش الأدغال.

base_stats

  • ضرر الهجوم الأساسي: 52 ← 54

حقل الصواعق / الاندفاع المفرط

  • [جديد] معدل الضرر المُلحق بالوحوش: 70%

ضربة الرعد / بوابة التسارع

  • معدل الضرر: 8\11\14\17\20% من صحة الأهداف القصوى + 100% ضرر هجوم إضافي ← 10\12.5\15\17.5\20% من صحة الأهداف القصوى + 100% ضرر هجوم إضافي
  • الحد الأقصى للضرر الملحق بالوحوش: 200\325\450\575\700 ← 150\275\400\525\650

ultimate

  • يكسب زيادة الدروع ومقاومة السحر في وضعية المطرقة: 3 + 2 × المستوى ← 3+2 × المستوى + 9% ضرر هجوم إضافي

كارما

عند مقارنتها بسحرة المسار الأوسط وسحرة الدعم الآخرين، تعاني كارما لمواكبتهم في مجالي الحماية وإلحاق الضرر. لذا سنعدل مصدر الضرر الرئيس لها، ونزيد من كمية الدروع التي يمكن أن تمنحها لحلفائها في المراحل الأخيرة من المباراة.

الشعلة الداخلية

  • الضرر الأساسي: 60\100\140\180 ← 70\110\150\190
  • ضرر المانترا الإضافي: 60\140\220\300 ← 70\150\230\310

الإلهام

  • قيمة الدرع: 60\90\120\150 + 50% قوة قدرة ← 70\100\130\160 + 65% قوة قدرة
  • درع المانترا الإضافي: 120\180\240\300 + 50% قوة قدرة ← 140\200\260\320 + 65% قوة قدرة

ميس فورتشن

عند اختيارها، تصبح ميس فورتشن عادةً محور تركيز فريق العدو لأنه من السهل الإيقاع بها وقتلها. لذا سنُقدم لها بعض المساعدة... فعندما تختارونها الآن ستستمتعون بتجربة أفضل في التموضع وإلحاق الضرر في المعارك الجماعية.

base_stats

  • الدروع الأساسية: 30 ← 34
  • الدروع لكل مستوى: 3.5 ← 4

مضاعفة

  • ضرر إصابة الضربة الحرجة بعد المضاعفة: 150% ← 130\140\150\160%

بخترة

  • [قديم] التأثير الكامن: إذا لم تتلق ميس فورتشن أي ضرر لمدة 5ث، فستكسب 25 سرعة حركة إضافية. ثم بعد 5ث، تزداد سرعة الحركة الإضافية لتبلغ 60\70\80\90 ← [جديد] تأثير كامن: إذا لم تتلق ميس فورتشن أي ضرر لمدة 4ث، فستكسب 25 سرعة حركة إضافية. بعد 3ث، تزداد سرعة الحركة الإضافية لتبلغ 80\85\90\95
  • سرعة الهجوم الإضافية للتأثير النشط: 30\50\70\90% ← 45\60\75\90%

بايك

منذ التحديث الخاص بعناصر الدعم، لم ينجح بايك بتشكيل الخطر الفتاك لأبطال الدعم الآخرين. لذا، سنعزز بعضًا من الضرر الذي يلحقه حتى نتمكن من الاستمرار في جعله بطل الدعم القاتل الذي يمكنه الضرب في أي لحظة. سنُعدل أيضًا الضرر الإجمالي الذي يلحقه بالوحوش والأتباع حتى لا تجعله هذه التغييرات أقوى من اللازم في الأدوار أخرى.

base_stats

السيخ العظمي

  • الضرر الأساسي: 120\185\250\315 ← 130\195\260\325
  • معدل الضرر المُلحق بالأتباع: 80% ← 50%
  • معدل الضرر المُلحق بالوحوش: 90% ← 50%

التيار السفلي الشبحي

  • الضرر الأساسي: 110\160\210\260 ← 120\170\220\270
  • مدة الصعق الأساسية: 1.25ث ← 1.5ث
  • معدل الضرر المُلحق بالوحوش: 100% ← 50%

ريفين

لاحظنا أن ريفين تعاني أثناء مرحلة المسارات في مسار البارون. لذا سنساعدها بمنحها المزيد من الضرر وبعض التعزيز، وسنعدل الضرر الذي تلحقه بالوحوش حتى لا تصبح قوية أكثر مما يجب في الأدغال.

passive

  • [جديد] معدل الضرر المُلحق بالوحوش: 50%

الأجنحة المكسورة

  • الضرر: 15\40\65\90+50\55\60\65% ضرر هجوم ← 20\45\70\95+55\60\65\70% ضرر هجوم

البسالة

  • فترة التبريد: 10\9\8\7ث ← 9\8\7\6ث

سيون

لاحظنا أن سيون كان يعاني في مرحلة المسارات، لذا سنعدل الضرر الذي يلحقه وتكلفة قدرته الثالثة، وهذا من شأنه أن يجعله يصبح أكثر جدارة بلقب "قوة لا تقهر" أمام خصومه في المسارات.

زئير القاتل

  • الضرر الأساسي: 65\110\155\200 ← 75\120\165\210
  • استهلاك المانا 40\45\50\55 ← 35\40\45\50

زيد

سنقلص فترة تبريد قدرة زيد الثانية، وهو ما سيمنحه مرونة أكبر للمراوغة في أرجاء المسار وفي المعارك الجماعية، وذلك حتى يتمكن من التغلب على خصومه.

الظل الحي

  • فترة التبريد: 20\18\16\14ث ← 17\16\15\14ث

تغييرات بيئة اللعب

تغييرات الرونز

السيطرة: علامة الضعفاء

لقد قلّصنا فترة التبريد لهذا الرون حتى تتمكنوا من إلحاق ضرر إضافي بالأعداء الضعفاء بتواتر أكبر في حالة اختياركم له.

  • فترة التبريد: 20ث ← 15ث

السيطرة: ضربة الدرع

لاحظنا أن رون ضربة الدرع لم يكن بمستوى القوة المعهود له، لذا سنعدل الضرر الذي يلحقه لجعله أكثر فعالية في المراحل المبكرة من المباراة.

  • الضرر الأساسي: 5 - 30 ← 15 - 50
  • معدل الهجوم الإضافي: 20% ← 15%

الإلهام: التحسين الجليدي

لقد كان رون التحسين الجليدي ولا يزال بمثابة حجر الأساس المفضل لكثير من أبطال الدعم، وكان من المحبط اللعب ضده. لذا سنقلص من تأثيري الإبطاء وتقليص الضرر لديه.

  • تأثير الإبطاء في منطقة الإبطاء: (2% صحة إضافية لحامله + 20)% ← (1.5% صحة إضافية لحامله + 20)%
  • تأثير تقليص الضرر: 15% ← 12%

الإلهام: المستكشف

سنزيد من قدرة رون المستكشف على التحمل حتى تتمكنوا من الحركة بشكل أسرع عند تبديل المراكز عبر النهر لمساعدة زملائكم في الفريق.

  • [قديم]: يمنح 30 من سرعة الحركة الإضافية في النهر. يمكنكم تجديد 1.5% من الصحة الناقصة أو 1.5% من المانا الناقصة كل ثانية، كما ستكسبون 20 من سرعة الحركة الإضافية في النهر وخارج القتال ← [جديد]: احصلوا على 50 من سرعة الحركة الإضافية في النهر. ويمكنكم تجديد 2% من الصحة الناقصة أو 2% من المانا الناقصة كل ثانية في النهر وخارج القتال.

أنظمة اللعب

ريفت هيرالد

لقد عدّلنا الضرر الذي تلحقه ريفت هيرالد بأبراج الحماية لضمان عدم تغيير الوتيرة العامة للمباراة بشكل أكبر مما يجب.

  • ضرر الإصابة الأولى: 80% من الصحة القصوى لبرج الحماية
  • ضرر الإصابة الثانية: 40% من الصحة القصوى لبرج الحماية

المظاهر

08212023_WRPatchNotes4.3Article_Aatrox-Mecha-Wild-Rift-Splash.jpg

آتروكس ميكا

سيُصدر المظهر يوم 25 أغسطس، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش

08212023_WRPatchNotes4.3Article_Galio-Mecha-Wild-Rift-Splash-Final.jpg

غاليو ميكا

سيُصدر المظهر يوم 25 أغسطس، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش

08212023_WRPatchNotes4.3Article_Urgot-Mecha-Wild-Rift-Splash.jpg

أورغوت ميكا

سيُصدر المظهر يوم 25 أغسطس، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش

08212023_WRPatchNotes4.3Article_Sion-Mecha-Zero-Wild-Rift-Splash.jpg

سيون ميكا زيرو

سيُصدر المظهر يوم 25 أغسطس، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش

08212023_WRPatchNotes4.3Article_Vex-Stargazer-Wild-Rift-Splash.jpg

فيكس المحدقة بالنجوم

سيُصدر المظهر يوم 8 سبتمبر، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش