معلومات تحديث وايلد ريفت رقم 4.3b
لاااا، لقد حوّلنا يومي إلى شطيرة لحم وجبن!
في جعبتنا لهذا التحديث رخصة وايلد جديدة وبعض الجوائز اللذيذة حقًا! ولكن لا تقلقوا، فلا يزال لديكم ما يكفي من الوقت لإنهاء رخصة وايلد الحالية، لذا احرصوا على دخول الطابور لخوض بعض المباريات إذا كانت لا تزال هناك بعض الجوائز التي تريدون الحصول عليها!
سنلقي نظرة على تكتيكات اللعب الشائعة منذ مراجعتنا الشاملة لنظام الرون، وسنجري بعض التعديلات على عدد من الأبطال الذين كانوا بحاجة إلى بعض المساعدة لاستعادة توازنهم، وأولئك الذين كانوا أقوى مما يجب. كما سنُقدم لكم مجموعة مظاهر ميكا، فضلًا عن عودة محدقي النجوم في هذا التحديث! مرحبًا بكم في التحديث رقم 4.3b!
تذكير: سيصدر المحتوى خلال فترة التحديث.
الجديد
رخصة وايلد
لااا! لا تُحولوها إلى شطيرة لحم وجبن!! ستتوفر يومي أرواح الغذاء ضمن رخصة وايلد جديدة قريبًا! إذا كانت لديكم رخصة وايلد الحالية، فاحرصوا على الانتهاء منها والحصول على كل الجوائز التي تريدونها قبل وصول رخصة وايلد جديدة تتضمن جوائز أكثر روعة إلى المتجر قريبًا!
ستصدر رخصة وايلد يومي أرواح الغذاء يوم 31 أغسطس، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش.
الفعاليات
انضموا إلى FLUFT (جزر الظلام)
لقد انطلقت مخلوقات البورو الوبرية الشهيرة في مغامرة جديدة! انضموا إليها لقضاء وقت ممتع!
ستبدأ فعالية "انضم إلى Fluft (جزر الظلام)" يوم 07 سبتمبر، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش
آتروكس
passive
- تأثير العلاج لدى إصابة الأتباع: 50% ← 60%
نصل الداركن
- معدل الضرر المُلحق بالأتباع: 55% ← 65%
أكالي
passive
- التحرك نحو أطراف حلقة الطاقة يمنحكم سرعة حركة إضافية: 30% ← 30\40\50\60%
- الخروج من حلقة الطاقة نحو الأبطال المعادين يمنحكم سرعة حركة إضافية: 30% ← 30\40\50\60%
ضربة الخمس نقاط
- استهلاك الطاقة: 120\100\80\60 ← 105\90\75\60
أكشان
base_stats
- الهجوم لكل مستوى: 4.55 ← 5.5
ultimate
- الضرر الأدنى: 20\25\30 + 10% ضرر هجوم ← 20\30\40 + 10% ضرر هجوم
- الحد الأقصى للضرر: 80\100\120 + 40% ضرر هجوم ← 80\120\160 + 40% ضرر هجوم
فيورا
الاندفاع
[جديد] يلحق الاندفاع الضرر بأبراج الحماية
إيريليا
رقصة التحدي
- تقليص الضرر: (50 + 7% قوة قدرة)% ← (60 + 7% قوة قدرة)%
- الضرر الأساسي: 10\30\50\70 ← 20\35\50\65
جارفان الرابع
passive
- فترة التبريد قبل التفاعل مع نفس الهدف: 6ث ← 5ث
الدرع الذهبي
- قيمة الدرع الأساسي: 80\120\160\200 ← 80\120\160\200 + 4% صحة قصوى
ultimate
- [جديد]: تم تقليص الضرر المتلقى من الأعداء بنسبة 12\16\20% ضمن نطاق الكارثة، وستتم إزالة التأثير عند مغادرة نطاق الكارثة أو عند انهيار الحاجز المحيط بالتضاريس.
جايس
base_stats
- ضرر الهجوم الأساسي: 52 ← 54
حقل الصواعق / الاندفاع المفرط
- [جديد] معدل الضرر المُلحق بالوحوش: 70%
ضربة الرعد / بوابة التسارع
- معدل الضرر: 8\11\14\17\20% من صحة الأهداف القصوى + 100% ضرر هجوم إضافي ← 10\12.5\15\17.5\20% من صحة الأهداف القصوى + 100% ضرر هجوم إضافي
- الحد الأقصى للضرر الملحق بالوحوش: 200\325\450\575\700 ← 150\275\400\525\650
ultimate
- يكسب زيادة الدروع ومقاومة السحر في وضعية المطرقة: 3 + 2 × المستوى ← 3+2 × المستوى + 9% ضرر هجوم إضافي
كارما
الشعلة الداخلية
- الضرر الأساسي: 60\100\140\180 ← 70\110\150\190
- ضرر المانترا الإضافي: 60\140\220\300 ← 70\150\230\310
الإلهام
- قيمة الدرع: 60\90\120\150 + 50% قوة قدرة ← 70\100\130\160 + 65% قوة قدرة
- درع المانترا الإضافي: 120\180\240\300 + 50% قوة قدرة ← 140\200\260\320 + 65% قوة قدرة
ميس فورتشن
base_stats
- الدروع الأساسية: 30 ← 34
- الدروع لكل مستوى: 3.5 ← 4
مضاعفة
- ضرر إصابة الضربة الحرجة بعد المضاعفة: 150% ← 130\140\150\160%
بخترة
- [قديم] التأثير الكامن: إذا لم تتلق ميس فورتشن أي ضرر لمدة 5ث، فستكسب 25 سرعة حركة إضافية. ثم بعد 5ث، تزداد سرعة الحركة الإضافية لتبلغ 60\70\80\90 ← [جديد] تأثير كامن: إذا لم تتلق ميس فورتشن أي ضرر لمدة 4ث، فستكسب 25 سرعة حركة إضافية. بعد 3ث، تزداد سرعة الحركة الإضافية لتبلغ 80\85\90\95
- سرعة الهجوم الإضافية للتأثير النشط: 30\50\70\90% ← 45\60\75\90%
بايك
base_stats
السيخ العظمي
- الضرر الأساسي: 120\185\250\315 ← 130\195\260\325
- معدل الضرر المُلحق بالأتباع: 80% ← 50%
- معدل الضرر المُلحق بالوحوش: 90% ← 50%
التيار السفلي الشبحي
- الضرر الأساسي: 110\160\210\260 ← 120\170\220\270
- مدة الصعق الأساسية: 1.25ث ← 1.5ث
- معدل الضرر المُلحق بالوحوش: 100% ← 50%
ريفين
passive
- [جديد] معدل الضرر المُلحق بالوحوش: 50%
الأجنحة المكسورة
- الضرر: 15\40\65\90+50\55\60\65% ضرر هجوم ← 20\45\70\95+55\60\65\70% ضرر هجوم
البسالة
- فترة التبريد: 10\9\8\7ث ← 9\8\7\6ث
سيون
زئير القاتل
- الضرر الأساسي: 65\110\155\200 ← 75\120\165\210
- استهلاك المانا 40\45\50\55 ← 35\40\45\50
زيد
الظل الحي
- فترة التبريد: 20\18\16\14ث ← 17\16\15\14ث
تغييرات بيئة اللعب
تغييرات الرونز
السيطرة: علامة الضعفاء
لقد قلّصنا فترة التبريد لهذا الرون حتى تتمكنوا من إلحاق ضرر إضافي بالأعداء الضعفاء بتواتر أكبر في حالة اختياركم له.
- فترة التبريد: 20ث ← 15ث
السيطرة: ضربة الدرع
لاحظنا أن رون ضربة الدرع لم يكن بمستوى القوة المعهود له، لذا سنعدل الضرر الذي يلحقه لجعله أكثر فعالية في المراحل المبكرة من المباراة.
- الضرر الأساسي: 5 - 30 ← 15 - 50
- معدل الهجوم الإضافي: 20% ← 15%
الإلهام: التحسين الجليدي
لقد كان رون التحسين الجليدي ولا يزال بمثابة حجر الأساس المفضل لكثير من أبطال الدعم، وكان من المحبط اللعب ضده. لذا سنقلص من تأثيري الإبطاء وتقليص الضرر لديه.
- تأثير الإبطاء في منطقة الإبطاء: (2% صحة إضافية لحامله + 20)% ← (1.5% صحة إضافية لحامله + 20)%
- تأثير تقليص الضرر: 15% ← 12%
الإلهام: المستكشف
سنزيد من قدرة رون المستكشف على التحمل حتى تتمكنوا من الحركة بشكل أسرع عند تبديل المراكز عبر النهر لمساعدة زملائكم في الفريق.
- [قديم]: يمنح 30 من سرعة الحركة الإضافية في النهر. يمكنكم تجديد 1.5% من الصحة الناقصة أو 1.5% من المانا الناقصة كل ثانية، كما ستكسبون 20 من سرعة الحركة الإضافية في النهر وخارج القتال ← [جديد]: احصلوا على 50 من سرعة الحركة الإضافية في النهر. ويمكنكم تجديد 2% من الصحة الناقصة أو 2% من المانا الناقصة كل ثانية في النهر وخارج القتال.
أنظمة اللعب
ريفت هيرالد
لقد عدّلنا الضرر الذي تلحقه ريفت هيرالد بأبراج الحماية لضمان عدم تغيير الوتيرة العامة للمباراة بشكل أكبر مما يجب.
- ضرر الإصابة الأولى: 80% من الصحة القصوى لبرج الحماية
- ضرر الإصابة الثانية: 40% من الصحة القصوى لبرج الحماية