معلومات تحديث وايلد ريفت رقم 4.3a

فلاديمير ينضم إلى القتال في هذا التحديث، وإعادة تصميم آني قد أصبحت جاهزة تقريبًا، وأشباح البورو، وبالطبع تحديثات التوازن! مرحبًا بكم في التحديث رقم 4.3a!

في جعبتنا مخلوقات البورو بحلّة جديدة، ومعها دببة و... حاصد قرمزي! مرحبًا بكم في التحديث رقم 4.3a!

سنقدم لكم في هذا التحديث إعادة تصميم لإحدى البطلات الأساسيات لدينا، وهي آني! ومع ذلك، يرجى الملاحظة أنه لن يتم إطلاق إعادة التصميم الذي أُجريت لها قبل 10 أغسطس، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش. ولكن بمجرد إطلاقه، نتلهف لرؤية لقطات اللعب الرائعة والجامحة لكم ومعرفة آرائكم! وإذا لم تكن آني ضمن خياراتكم لسحرة المسار الأوسط، فلا مشكلة، فقد قرر فلاديمير الحاصد القرمزي الانضمام إلى الريفت بدوره.

كما سنشهد وصول أشباح البورو إلى الريفت في هذا التحديث! سوف يوفر هؤلاء الأصدقاء الجدد أصحاب الوبر لكم وللفريق المزيد من نطاق الرؤية إذا كنتم متأخرين عن الفريق الخصم. سنجري أيضًا بعض التعديلات على بعض الأبطال والأحذية، بعد تطبيق مستجداتنا الكبيرة على نظام أحجار الرون في التحديث الماضي.

هذا كل ما في جعبتنا لليوم، ولكن سنلقاكم مرة أخرى مع التحديث رقم 4.3b!

تذكير: سيصدر المحتوى خلال فترة التحديث.

الجديد

الأبطال الجدد

080223_Vladimir_Splash.jpg

فلاديمير، الحاصد القرمزي

بوصفه شيطانًا متعطشًا لدماء الفانين، اعتاد فلاديمير التأثير في سير الأعمال في نوكسوس منذ الأيام الأولى للإمبراطورية. بالإضافة إلى إطالة حياته بشكل خارج عن الطبيعة، يتيح له احترافه لسحر الدم السيطرة على عقول الآخرين وأجسادهم بنفس سهولة تحكمه بنفسه. وفي صالونات الأرستقراطيين المبهرجة في نوكسوس، مكَّنه ذلك من تأسيس طائفة تقدس شخصه، بينما تسمح له قدراته بامتصاص كل قطرة دم من أعدائه في الأزقة الخلفية الأخطر.

سيصدر فلاديمير يوم 17 أغسطس، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش.

الفعاليات

080223_Vlad_Trivia.jpg

حقائق عن فلاديمير

هل تظنون أنكم تعرفون كل شيء عن الحاصد القرمزي؟ إنها فرصتكم الآن لاستعراض حجم معارفكم عنه.

ستبدأ فعالية "حقائق عن فلاديمير" يوم 17 أغسطس، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش

تغييرات الأبطال

آني

كانت آني واحدة من أوائل الأبطال الذين انضموا إلى League of Legends ووايلد ريفت! وعلى الرغم من حضورها الذي سيبقى مميزًا مع صديقها الدب، فقد رأينا أيضًا مجالًا لإجراء بعض التعديلات على مجموعة قدراتها. وهكذا، فقد أعدنا تصميم قدرتها الثالثة بالإضافة إلى قدرتها الخارقة، وهذا من شأنه أن يجعل مجموعة قدراتها تبدو أكثر سلاسة ومرونة. ستسمح التغييرات التي طرأت على القدرة الخارقة للبطلة آني بإرسال تيبرز إلى أحد أعدائها، مما سيسمح له بحمايتها أكثر بالإضافة إلى بث القليل من الرعب في نفوس الأعداء عبر مفاجأتهم.

base_stats

  • الصحة لكل مستوى: 105 ← 96
  • الدروع لكل مستوى: 3.9 ← 3.5

الدرع المنصهر

  • [محذوف]: تدرع آني تيبرز أو أي بطل حليف لها لمدة 3ث، فتمتص (50\110\170\230 + 40 % قوة قدرة) ضرر. يتلقى الأعداء الذين يهاجمون الدرع (25\40\55\70 + 30 % قوة قدرة) ضرر سحر.
  • [جديد]: تدرع آني نفسها وتيبرز، فتمتص (50\110\170\230 + 40% قوة قدرة) ضرر وتكتسب 30\35\40\45% سرعة حركة. تتلاشى السرعة الإضافية بعد 3ث.

ultimate

  • مدة بقاء تيبرز: 30ث ← 20ث
  • ضرر هجوم تيبرز: 50\75\100 + 20% قوة قدرة ← 70\100\130 + 20% قوة قدرة
  • شروط تفعيل طور الغضب لدى تيبرز: بمجرد استدعائه \ عندما تلقي آني قدراتها بتأثير [هوس الحرائق] على الأعداء \ عندما تموت آني ← بمجرد استدعائه \ عندما ينقض على الأعداء \ عندما تموت آني
  • [محذوف] يحرق تيبرز الأعداء القريبين، فيلحق (24\40\56 + 12 % قوة قدرة) ضرر سحر لكل ثانية
  • [جديد] بعد مرور 2ث من إلقاء تيبرز، يمكن لآني تفعيل هذه القدرة مرة أخرى، وأن تأمر تيبرز بالانقضاض على هدف ما، فيلحق (120\170\220 + 40 % قوة قدرة) ضرر سحر، كما يطيح بالهدف في الهواء لمدة 1ث.

CAITLYN

مأمورة بيلتوفر مُستعدة دائمًا للقبض على أي أعداء يقفون في طريقها والإطاحة بهم. ومع ذلك، أردنا تعزيز الأفخاخ التي تنصبها بعض الشيء حتى يصعُب على الأعداء الهروب من أفضل بطلة في بيلتوفر.

YORDLE SNAP TRAP

  • مدة الشحن: 30\24\18\12ث ← 27\22\17\12ث

غريفز

سنعزز ضرر غريفز حتى يصبح أعداؤه أكثر حذرًا عند مواجهته، وإلا ستكون نهايتهم على يديه.

نهاية الخط

  • ضرر الهجوم الإضافي في النصف الثاني: 70\100\130\160% ← 80\110\140\170%

ultimate

الضرر الأساسي: 275\425\575 ← 300\450\600

غوين

في المراحل الأولى من المباراة، لاحظنا أن غوين هشة أكثر مما يجب، مما يصعّب عليها اللعب في المسارات والمشاركة في مناوشات مطلع المباراة. لذلك، سنعزز بعضًا من إحصاءاتها الأساسية حتى تتمكن من خوض معارك أكثر هجومية وتشطر أعداءها إلى نصفين خلال مرحلة المسارات.

القص!

  • [جديد] - نسبة الضرر المُلحق بالوحوش: 80%

الضباب المُقدّس

  • فترة التبريد: 20\18\16\14ث ← 17\16\15\14ث
  • زيادة الدروع ومقاومة السحر: 11\14\17\20 ← 14\16\18\20

لي سين

في الوقت الحالي، يعاني لي سين لترك بصمة أثناء المعارك الجماعية، لذا سنساعده ونعزز من ضرر الموجة الصوتية\الضربة الرنانة. هذا من شأنه المساعدة في إلحاق ضرر دفقات أكبر وتوفير تأثير إضافي خلال المعارك الجماعية المهمة.

الموجة الصوتية / الضربة الرنانة

  • ضرر الهجوم الإضافي للموجة الصوتية: 100% ← 105%
  • الضرر الإضافي للضربة الرنانة: 100~200% ← 105~210%

ليونا

قبل التغييرات التي أجريناها على العناصر وأحجار الرون والأحذية، كنا نظن أنه ليونا المشرقة قد أصبحت عسيرة الإيقاف، وأنه بإمكانها الصمود في المعارك الجماعية وشل حركة الخصوم من أجل زملائها في الفريق. لكنها في الآونة الأخيرة، لم تتمكن من تشكيل تهديد لأعدائها، لذا سنقدم لها بعض التعزيزات لمساعدتها على الانخراط في القتال.

base_stats

  • الهجوم الأساسي: 58 ← 62
  • الهجوم لكل مستوى: 1.7 ← 3

ultimate

  • الضرر الأساسي: 100\175\250 ← 150\225\300

نيلا

كانت نيلا آخر بطلة تنضم إلى الريفت، وكانت على استعداد لجلد أعدائها بسوطها! نعلم أنها تريد أن تكون في قلب الحدث، ولكن لاحظنا منذ وصولها أنها لم تكن قادرة على فعل ذلك، لذا سنحسن إمكانية الصمود لديها. هذا من شأنه أن يمنحها مساحة أكبر لاستعراض مهاراتها وأن يجعلها أكثر هجومية!

base_stats

  • الدروع الأساسية: 34 ← 37
  • تجدد الصحة الأساسية: 6 ← 10

السيف عديم الشكل

  • [جديد] نسبة ضرر التأثير النشط للسيف عديم الشكل ضد الوحوش: 60%

أولاف

بعد كل التعديلات التي أجريناها على الأنظمة في التحديث الماضي، وجدنا أن هذا الهائج قد أصبح يلحق ضررًا أكبر مما يجب. لذا، سنعدل بعض الضرر الذي يلحقه حتى لا يصبح أقوى من اللازم.

تيار سفلي

  • الهجوم الأساسي: 60\120\180\240 ← 50\110\170\230

الضربة المتهورة

  • الهجوم الأساسي: 60\120\180\240 ← 55\115\175\235

أورن

رغم أننا أردنا أن يكون مخلوق الفريليورد السماوي بمثابة العمود الفقري لفريقه، فنحن لا نريده أيضًا أن يلحق القدر الأكبر من الضرر. لذا، سنقلل بعضًا من الضرر الذي يلحقه لجعله أكثر توافقًا مع الأبطال المدرعين (التانك) الآخرين.

base_stats

  • الهجوم الأساسي: 62 ← 58
  • الصحة لكل مستوى: 128 ← 112

النفس الناري

  • ضرر النفس الناري: 13\14\15\16% من الصحة القصوى ← 10\11\12\13% من الصحة القصوى

الاندفاع الحارق

  • الضرر الإضافي: 50% دروع إضافية و 50% مقاومة سحر إضافية ← 40% دروع إضافية و 40% مقاومة سحر إضافية

راكان

انتعش راكان بفضل أحجار الرون الجديدة، لذا سنعدل إمكانية صموده قليلاً.

base_stats

  • الصحة الأساسية: 570 ← 540

رقصة القتال

  • الدرع الأساسي: 45\80\115\150 ← 35\70\105\140

راموس

واصل راموس التنقل في أرجاء الريفت بحيوية منذ التحديث الماضي، حيث يتمتع بسرعة حركة أكبر مما يجب، خاصة عند مقارنته بالأبطال الآخرين. سنعدل سرعة التدحرج الخاصة به بحيث تتناسب بشكل أكبر مع سرعته في التحديثات السابقة.

passive

  • سرعة الحركة في حالة الدحرجة ترتفع لتبلغ: 60 + 90\14 × (المستوى - 1) ← 35 + المستوى × 2

دحرجة الكرة الدفاعية

  • زيادة الدروع: 60\65\70\75% ← 55\60\65\70%

سميرة

بالمقارنة مع القناصة الآخرين، يعد مدى الهجوم الخاص بالبطلة سميرة قصيرًا إلى حد ما، لذا أردنا منحها بعض التعزيز حتى تتمكن من استخدام قدراتها لتجنب الضرر في المعارك. وهو ما نعتقد أنه سيمنحها الأفضلية التي تحتاجها في تلك المبارزات عندما تواجه خصومًا من أصحاب القتال بعيد المدى.

الذوق

  • ضرر الهجوم الإضافي: 75\90\105\120% ← 80\95\110\125%

دوامة النصال

  • فترة التبريد: 30\27\24\21ث ← 26\23.5\21\18.5ُث

فوليبير

تمكن مخلوق فريليورد السماوي من غزو الأدغال، لكنه ما زال يعاني بعض الشيء في مسار بارون. لذا سنزيد بعضًا من قدرته على الصمود في مرحلة المسارات حتى يتمكن من تقديم أداء أفضل عند القتال ضد خصم مساره.

الهجوم الهائج

  • تجدد الصحة الأساسية: 10\20\30\40 ← 20\30\40\50
  • [جديد] - نسبة الضرر المُلحق بالوحوش: 80%

زوي

غالبًا ما يلحق لاعبو زوي الماهرون ضررًا أكبر مما يجب في بداية القتال. سنقوم بتعديل منحنى الضرر الخاص بها قليلًا كي لا يعود بإمكانها الآن نفخ الفقاعات باتجاه الأعداء دون التعرض لأي عقوبة في المراحل المبكرة من المباراة.

نجمة المجذاف!

  • الضرر الأساسي: 45\85\125\165 ← 35\75\115\155
  • الضرر الأساسي الأقصى: 112.5\212.5\312.5\412.5 ← 87.5\187.5\287.5\387.5

فقاعة اضطرابات النوم

  • الضرر: 60\115\170\225 + 45% قوة قدرة ← 40\95\150\205 + 50% قوة قدرة
  • الضرر في النصف الثاني: 60\115\170\225 + 45% قوة قدرة ← 40\95\150\205 + 50% قوة قدرة

تغييرات بيئة اللعب

تغييرات العناصر

درع الساق الشره

بعد وصول بعض خيارات الأحذية الجديدة، نرى أن درع الساق الشره لا يوفر للاعبين ما يحتاجونه، خاصة عند مقارنته بالخيارات الأخرى. لذا سنمنحه بعض التعزيز!

الإحصاءات

  • ضرر الهجوم: 30 ← 35

حذاء المانا

لقد كان حذاء المانا أقوى من اللازم، لذا سنعدل الإحصاءات التي يقدمها لكم في الوقت الحالي، فنحن ما زلنا نعتقد أن هذه الإحصاءات الجديدة ستوفر الكثير بالنظر إلى سعره.

الإحصاءات

  • قوة القدرة: 60 ← 55
  • تجدد المانا الأساسي: 200% ← 150%

الحذاء الفولاذي المصفح

في الوقت الحالي، يعتبر الحذاء الفولاذي المصفح اختيارًا أقوى من اللازم، خاصةً عند مواجهة القتلة والمقاتلين والقناصة. لذلك، سنعدل إحصاءاته قليلاً لتخفيض قوته بعض الشيء.

صد

  • الصد لتقليص الضرر المادي: 15% ← 12%

تغييرات أنظمة اللعب

عندما يتأخر فريقكم عن الخصم في المباراة، يصبح معظم أرجاء الخريطة داكنًا، مما يصعّب على فريقكم محاولة قلب مجريات المباراة أو أداء مناورات اللعب، وذلك لإمكانية اختباء الخصوم في أدغالكم مع سعيهم للإطاحة بكم. لذلك، سنضيف آلية جديدة لمساعدتكم إذا كنتم متأخرين عن الخصم، ونأمل أن تمنحكم الفرصة لقلب مجريات المباراة وأداء مناورات اللعب مع زملائكم في الفريق. ما عليكم سوى التربيت على رؤوس أصدقائكم الجدد أو مكافأتهم بوجبات بورو سناكس!

آلية أشباح البورو:

  • عندما يتم تدمير برج داخلي، يتولد شبح بورو في الأدغال الموافقة لتوفير الرؤية، حيث يجوب أرجاء الأدغال.
  • عندما يعثر البورو على أبطال العدو، يتم وضع عين صغيرة على رؤوسهم لتنبيههم بالقدرة على رؤيتهم.

المظاهر

080223_Hextech_Annie_Splash.jpg

آني الهيكستيك

سيُصدر المظهر يوم 10 أغسطس، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش

080223_NightBringer_Vladimir_Splash.jpg

فلاديمير حامل الليل

سيُصدر المظهر يوم 17 أغسطس، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش