معلومات تحديث وايلد ريفت رقم 4.3

سنحتفل بإطلاق مقاتل الروح مع نمط لعب جديد وفعالية ومظاهر! كما سنجري عملية تجديد لنظام الرون لدينا وغير ذلك الكثير! مرحبًا بكم في التحديث رقم 4.3: تحديث الروح القتالية!

مرحبًا بكم في التحديث رقم 4.3: تحديث الروح القتالية! نتمنى أن تكونوا جاهزين للقتال الأهم في حياتكم، لأننا سنقدم في هذا التحديث بعض التحديات القتالية الإضافية!

كما أن نيلا مستعدة لاقتحام مسار البارون وبث الرعب في نفوس أعدائها! ستنضم إلى وايلد ريفت هذا التحديث، ونثق أنها ستضيف أجواء البهجة الخالصة إلى كل مبارياتكم، كما أنها ستساعدكم على ترويض أعدائكم! لدينا أيضًا موجة من مستجدات بيئة اللعب، بما في ذلك تجديد نظام الرون وبعض التغييرات على سحر الأحذية، وبعض تعديلات التوازن التقليدية الدورية. لا نطيق الانتظار حتى نرى كل التشكيلات الجديدة التي ستبتكرونها في نظام الرون الجديد، لذا احرصوا على مشاركة تشكيلاتكم المفضلة معنا!

كل مقاتلينا مستعدون وجاهزون لبطولة الأرواح الأسطورية! لدينا مظاهر جديدة تظهر مقاتلينا في أبهى حلة للقتال وفعالية جديدة وعرض خاص ونمط لعب جديد، والمزيد! نتلهف لرؤيتكم تشاركون في مشوار الإثارة هذا بمجرد إطلاق التحديث في وقت لاحق اليوم!

رغم أن هذا هو كل ما لدينا اليوم، فهو مجرد التحديث الأول ضمن سلسلة تحديثات الروح القتالية، ويمكنكم تفقد المزيد من المحتويات التي ستظهر في استعراض تحديثنا الأخير:

استمتعوا بالإثارة ونلقاكم مرة أخرى مع التحديث رقم 4.3a!

تذكير: سيصدر المحتوى خلال فترة التحديث.

الجديد

الأبطال الجدد

07182023_WRPatchNotes4.3Article_Nilahsplash.jpg

نيلا، بهجة بلا حدود

نيلا محاربة زاهدة من أرض بعيدة، تبحث عن أشد الخصوم فتكًا وأكثرهم ضخامة في العالم كي تتحداهم وتدمرهم. بعد أن كسبت قوتها من خلال مواجهة مع شيطان السعادة المسجون منذ فترة طويلة، لم يعد لديها أي مشاعر سوى الفرحة العارمة، وهو ثمن ضئيل تدفعه مقابل القوة الهائلة التي تمتلكها الآن. تواجه نيلا بشموخ التهديدات القديمة المنسية منذ فترة طويلة عبر تحويل الهيئة الشيطانية السائلة إلى سيف لا يضاهَى في قوته.

ستصدر نيلا يوم 21 يوليو، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش

رخصة وايلد

لقد حضر ثريش مُغِير الأحلام ليسرق أحلامكم! سيتسبب في فزعكم وسيحول أي حلم إلى كابوس، لكنه سيجلب معه الكثير من المقتنيات! لا تؤجلوا اقتناء تلك الجوائز، ادخلوا في طوابير اللعب وأحرزوا التقدم طوال الرحلة حتى بلوغ النهاية! يمكنكم أيضًا الحصول على ثريش مُغِير الأحلام الجامح عبر بازار رخصة وايلد!

على سبيل التذكير، ستكون هذه أول رخصة وايلد للتحديث رقم 4.3؛ لذا ستكون رخصة يومي أرواح الغذاء متوفرة لاحقًا!

ستتوفر رخصة وايلد في 18 يوليو، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش

الموسم المصنف 10

سيحمل التحديث رقم 4.3 معه موسمًا مصنفًا جديدًا! العبوا المباريات وحققوا أهدافكم واحصلوا على مظهر مصنف جديد كليًا خلال المشوار، ألا وهو مظهر جارفان الباسيليسك المجيد! بالإضافة إلى الموسم الجديد والمظهر المصنف، أجرينا أيضًا تغييرات على نظام النمط المصنف، وأضفنا تصنيفًا جديدًا يعلو المتحدي، كما أجرينا بعض التعديلات على الطابور الأسطوري! يمكنكم معرفة المزيد عن تغييراتنا في النمط المصنف في مدونة تحديث النمط المصنف والأسئلة الشائعة!

سيبدأ الموسم المُصنف 10 يوم 18 يوليو، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش

قتال المنازلات

نأمل أن تكونوا قد تدربتم بما فيه الكفاية وأنكم جاهزون للقتال، فقد حان موعد إطلاق نمط قتال المنازلات! إنه نمط لاعب ضد لاعب يكمن الهدف فيه في قتل الخصم مرات عديدة! لكن هذا النمط الجديد يتضمن قواعد جديدة:

  • لديكم الفرصة لاختيار ثلاثة أبطال والتبديل بينهم خلال المباراة.
    • سيستهلك التبديل بين الأبطال شحنات العداد الخارق.
    • سيتم شحن العداد الخارق تلقائيًا ويظهر أعلى الشاشة.
  • عند التبديل بين الأبطال، سيتم تعويض كل فترات التبريد الخاصة بكم.
  • سيقوم كل الأبطال بالشراء وترقية المستوى تلقائيًا خلال المباراة.
  • يتشارك كل الأبطال شريط صحة واحد، وبمجرد أن ينفد هذا الشريط ستفقدون حياة وسيتم إعادة توليد كل الأبطال بصحة وفترات تبريد كاملة.
  • ستُقام مباريات هذا النمط في حلبة صغيرة دون أتباع، حتى يمكنكم التركيز على القتال!
  • وبالطبع كان علينا إضافة بعض المواضيع المميزة المناسبة لطابع مقاتل الروح!

سيتوفر نمط قتال المنازلات يوم 21 يوليو، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش حتى 7 أغسطس

جائزة مقاتل الروح

اهتفوا وهلّلوا جميعًا للبطل دراااافن! جائزة مقاتل الروح هي عرض خاص يتيح لكم فرصة الحصول على درافن مقاتل الروح (إصدار خاص)، رغم أن درافن يزعم أن كل مظاهره تنتمي إلى فئة "الإصدار الخاص". عليكم شراء الصناديق التي يكلف الواحد منها 400 جوهر وايلد من أجل المشاركة. عند فتح كل صندوق، لديكم الفرصة للحصول على التالي:

العنصر

الفرصة

درافن مقاتل الروح (إصدار خاص)

0.50%

5 قسائم

88.35%

10 قسائم

10.00%

30 قسيمة

1.10%

100 قسيمة

0.05%

بعد فتح الصناديق واستلام القسائم، يمكنكم استخدامها للحصول على هذه العناصر:

العنصر

القسائم المطلوبة

ياسو مقاتل الروح

15

زين جاو مقاتل الروح

12

إيريليا مقاتلة الروح

12

درافن مقاتل الروح

12

نيلا مقاتلة الروح

12

صندوق مظهر عشوائي

11

حركة استدعاء مقاتل الروح

7

شكل ياسو مقاتل الروح التعبيري

3

شكل زين جاو مقاتل الروح التعبيري

3

شكل درافن مقاتل الروح التعبيري

3

شكل نيلا مقاتلة الروح التعبيري

3

حِلية مقاتل الروح

3

أيقونة مقاتل الروح

3

وضعية ياسو مقاتل الروح

3

وضعية زين جاو مقاتل الروح

3

وضعية إيريليا مقاتلة الروح

3

وضعية درافن مقاتل الروح

3

وضعية نيلا مقاتلة الروح

3

وضعية درافن مقاتل الروح (إصدار خاص)

3

إطار ياسو مقاتل الروح

5

إطار زين جاو مقاتل الروح

5

إطار إيريليا مقاتلة الروح

5

إطار درافن مقاتل الروح

5

إطار نيلا مقاتلة الروح

5

إطار درافن مقاتل الروح (إصدار خاص)

5

70 عملة بورو

1

الفعاليات

مقاتل الروح

حان الوقت للتنافس في بطولة الأرواح الأسطورية! اطلعوا على المزيد عن رحلة ياسو ودرافن أثناء فتح الجوائز!

ستنطلق فعالية مقاتل الروح يوم 21 يوليو، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش

تغييرات الأبطال

لكس

[إصلاح عاجل] كانت لكس تُقدم أداءً أقوى من اللازم في مسار بارون والمسار الأوسط منذ آخر إعادة تصميم لها. لذا، من أجل منح أعدائها مزيدًا من الخيارات للتصدي لها، فإننا سنجري بعض التعديلات على تأثيرها الكامن وقدرتها الثانية. هذه التغييرات من شأنها أن تضع لكس أمام خيارين: إما حماية نفسها أو حماية زملائها في الفريق.

passive

  • الضرر: 32 + المستوى × 8 + 25% قوة قدرة ← 25 + المستوى × 7 + 25% قوة قدرة

الحاجز الموشوري

  • فترة التبريد: 11\10\9\8ث ← 12\11\10\9ث
  • الدرع المكتسب من الإلقاء الأول: 40\75\110\145 + 10% قوة قدرة ← 30\55\80\105 + 15% قوة قدرة
  • الدرع المكتسب من الإلقاء الثاني: 80\150\220\290 + 20% قوة قدرة ← 48\88\128\168 + 24% قوة قدرة

أورن

شق أورن طريقه تجاه الريفت وأصبحت قدراته أقوى من أن يتحملها أعداؤه. ولذلك سنقلل بعضًا من إحصاءات هذا المخلوق السماوي لنزيد من فرص إصابته.

passive

  • الصحة والدروع ومقاومة السحر الإضافية: 11\19\27\35% ← 7\14\21\28%

النفس الناري

  • الوهن: 7-21% صحة قصوى ← 5-24% صحة قصوى

سوراكا

كانت سوراكا تتمتع بقوة علاج وإمكانية صمود أقوى مما يجب بسبب التحديثات التي أجريناها على الرونز وعلى أدواتها. لذا، سنُجري بعض التعديلات لموازنة قوتها أكثر مع رفاقها السحرة.

base_stats

  • الدرع الأساسي: 35 ← 31
  • الدروع لكل مستوى: 4.7 ← 4

تسريب نجمي

  • تأثير العلاج: 70\110\150\190 + 70% قوة قدرة ← 50\85\120\155 + 55% قوة قدرة

تغييرات بيئة اللعب

الرونز

تلقينا الكثير من الملاحظات التي وضحت رغبتكم في الحصول على المزيد من الرونز، ولذلك أعدنا تصميم نظام الرون لمنحكم المزيد من الخيارات! نتمنى أن يمنحكم هذا النظام الجديد المزيد من الفرص لاستكشاف الرونز واختبار مسارات تشكيل الرونز على الأبطال. وإن لم ترغبوا في تجربة أو إنشاء مسار رون خاص بكم، فيمكنكم اختيار استخدام الحد الأدنى المضمون للرونز التي نضعها في الصف الأول في أي وقت.

[جديد] التحسين الجليدي

  • يتسبب الهجوم في إبطاء أبطال العدو بنسبة 20% لمدة 1.5 ثانية. يتم تفعيل تأثير الإبطاء مرة واحدة فقط كل 10 ثوان لكل بطل.
  • يؤدي شل حركة عدو إلى إطلاق 3 أشعة جليدية باتجاهكم واتجاه بطل العدو المعني، مما ينشئ مناطق جليدية تدوم لمدة 3 ثوان.
  • يتم إبطاء الأعداء في المناطق الجليدية (1% صحة إضافية للحامل +20%) ، ويتم تقليل ضرره ضد حلفائكم بنسبة 15%. يدوم تأثير الإبطاء لمدة 1.5 ثانية قبل مغادرة المنطقة الجليدية. (فترة تبريد 20 ثانية)

[جديد] الضربة الأولى

  • خلال 0.25 ثانية من دخول معركة ضد أبطال العدو، سيمنحكم الضرر المُلحق بالعدو 5 من الذهب وتأثير للضربة الأولى يدوم لمدة 3 ثوان، مما سيجعلكم تلحقون 9% ضرر حقيقي إضافي بالعدو. بعد التأثير، سيتم منح الذهب من فترة التأثير (100% لهجوم القتال اليدوي \ 86% للهجوم بعيد المدى). (فترة تبريد لمدة 20 ثانية)

[جديد] الصمود الأخير

  • 5 - 11% ضرر متكيف إضافي ضد أبطال العدو عندما تكون الصحة أقل من 60%.
  • سيتم توفير أقصى ضرر إضافي عندما تكون الصحة أقل من 30%.

[جديد] الأسطورة: الخفة

  • اكسبوا 3% سرعة هجوم إضافية عند الاشتراك في الإطاحة بالوحوش وأبطال العدو والأتباع، حتى 20% عند الحد الأقصى من التكدسات.

[جديد] الأسطورة: التماسك

  • يمكنكم الحصول على 3% من التماسك و 3% من مقاومة الإبطاء، وما يصل إلى 15% إضافية من التماسك و 20% من مقاومة الإبطاء عند الاشتراك في الإطاحة بالوحوش وأبطال العدو والأتباع.

[جديد] الأسطورة: السلالة

  • يمكنكم الحصول على 1% من العلاج الكامن و 7% من العلاج الكامن الإضافي عند الاشتراك في الإطاحة بالوحوش وأبطال العدو والأتباع.

[جديد] الأسطورة: ضربة الدرع

  • بعد الحصول على الدرع أو العلاج، يتم تعزيز هجومكم التالي على العدو، وستلحقون ضرر هجوم إضافيًا بمقدار 5 - 30 + 20% و +10% من قوة القدرة المتكيفة. (فترة تبريد لمدة 7 ثوان)

[جديد] علامة الضعفاء

  • يؤدي استخدام القدرات لإلحاق الضرر بالأعداء إلى وسمهم بالضعف، مما يزيد من الضرر المتلقى منهم بنسبة 4% - 7%. يختفي الوسم بعدما يتلقون ضرر القدرة 3 مرات، أو بعد مرور 7 ثوان. (فترة تبريد لمدة 20 ثانية)

[جديد] هجوم مُعزَّز

  • كل 10 ثوان، يتم تعزيز الهجوم التالي، مما يلحق 35 - 50 ضرر متكيف إضافي.

[جديد] رمية رخيصة

  • تلحق 10 - 45 ضرر حقيقي إضافي بالأعداء الذين تعرضت حركتهم للإعاقة. (فترة تبريد لمدة 7 ثوان)

[جديد] جامع مقل العين

  • يكسب 0.5 من ضرر الهجوم أو قوة القدرة عند الإطاحة بالعدو، حتى 10 تكدسات، ويكسب 10 من ضرر الهجوم الإضافي أو 20 من قوة القدرة عند بلوغ 10 تكدسات.

[جديد] صياد عبقري

  • 20 من تسارع قدرة العنصر. يكسب 4 من تسارع قدرة العنصر الإضافية عند الإطاحة بعدو. يتكدس حتى 5 مرات.

[جديد] كاشف الزومبي

  • بعد إزالة كاشف العدو، يتولد كاشف الزومبي مكانه، مما يمنحكم إمكانية رؤية المنطقة المحيطة لمدة 120 ثانية. يكسب أيضًا 2 من ضرر الهجوم أو 4 من قوة القدرة. يتكدس حتى 5 مرات. يمنح 10 من ضرر الهجوم الإضافي أو 20 من قوة القدرة الإضافية عند الوصول إلى 5 تكدسات.

[جديد] شجاعة العملاق

  • يكسب درعًا يمتص حتى 25 - 45 + 1% من الصحة القصوى لمدة 3 ثوان عند شلّ حركة بطل عدو. (فترة تبريد لمدة 10 ثوان)

[جديد] تجديد الحيوية

  • يكسب 5% من تأثير التضخيم عند إلقاء علاج أو درع. إذا كانت صحة الهدف أقل من 40%، يتم تضخيم التأثير بنسبة 10% إضافية.

[جديد] النمو المفرط

  • عند الإطاحة بوحش أو تابعين اثنين في الجوار، يكسب 2 من الصحة القصوى. يمكن زيادة الصحة القصوى إلى ما لا نهاية. يكسب 3.5% من الصحة القصوى عند الوصول إلى 30 تكدس.

[جديد] جهاز انتقال الهيكستيك الخاطف

  • يستبدل هذا العنصر بانتقال هيكس خاطف بينما لا يزال الانتقال الخاطف في فترة التبريد. يمكنكم الانتقال بومضة إلى موضع جديد بعد التحضير لمدة 1.5 ثانية. (فترة التبريد 20 ثانية)

[جديد] تصنيع العناصر

  • يكسب الفرصة للحصول على عنصر واحد خارج نافورة التولّد كل 3 دقائق، لكن سيكلفكم 150 ذهب إضافي.

[جديد] رصاصة الرحمة

  • عندما يكون لدى عدو صحة أقل من 40%، فإنه يلحق 7% ضرر متكيف إضافي.

[جديد] سوق المستقبل

  • يمكنكم شراء العناصر بالآجل. الحد الائتماني: 145+7\دقيقة. الشراء بالآجل متاح بعد مرور دقيقتين من عمر المباراة.

[جديد] بلورة العدم

  • الدرع: 60 + 50% ضرر هجوم إضافي + 30% قوة قدرة ← 60 - 190 (مع ترقية المستوى)

بئر الحياة

  • علاج الفريق: 6% من الصحة القصوى + 30% من قوة القدرة ← 3% من الصحة القصوى + 15% من قوة القدرة لديكم
  • العلاج الذاتي: 2% من الصحة القصوى + 10% من قوة القدرة ← 1% من الصحة القصوى + 5% من قوة القدرة لديكم

علاج زائد

  • [قديم]: بعد المشاركة في هزيمة بطل معادٍ، يمكنكم استعادة 10% من الصحة المفقودة، وإلحاق 5% ضرر إضافي بالأبطال بصحة أقل من 35% ← [جديد]: بعد المشاركة في هزيمة بطل معادٍ، يمكنكم استعادة 10% من الصحة المفقودة و10% من المانا القصوى والطاقة.

العناصر

نصل غسق دراكتار

طواف الليل:

  • [جديد]: يتسبب الهجوم الأساسي الأول ضد بطل عدو في إلحاق 20 - 125 ضرر مادي إضافي ويبطئ الأعداء بنسبة 99% لمدة 0.25 ثانية. يتم تجديد فترة التبريد عند القضاء على عدو.
  • [محذوف]: يتسبب تواريكم عن الأنظار لمدة ثانية واحدة في إلحاق هجومكم الأساسي التالي على بطل مقدار 20 - 125 ضرر مادي إضافي، كما يبطئه بنسبة 99% لمدة 0.25 ثانية. يدوم المعزز لمدة 5 ثوان إذا كنتم في نطاق رؤية عدو واحد، ولا تبطئ الهجمات بعيدة المدى الأعداء.

تعديلات عناصر الدعم

نريد أن نوفر في هذا التحديث بعض العناصر الإضافية للاعبي الدعم والتأكد أيضًا من أن مسارات تشكيل العناصر أكثر سلاسة، بينما نقدم لهم المزيد من الدعم خلال مرحلة المسارات. لنقوم بذلك، سنضيف عنصر دعم جديدًا: العملة الأثرية، كما سنعدل تأثيرات المنجل الطيفي والدرع الأثري. سنزيد أيضًا سرعة ترقية عناصر المهام ونُقدم لعناصر الدعم المتقدمة تأثيرًا متزايدًا مستدامًا. سيمنح ذلك اللاعبين المرونة لاختيار عناصرهم بناءً على الأبطال الذين اختاروهم وأساليب لعبهم الفردية والخصوم في المسارات الخاصة بهم.

العملة الأثرية

  • السعر: 500ذ
  • الإحصاءات:
    • 80 صحة
    • 5 من تسارع القدرة
  • التأثير الكامن:
    • الشحن مرة واحدة كل 30 ثانية (بحد أقصى 3 شحنات). سيمنح كل تابع في الجوار تتم الإطاحة به 55 من الذهب عن طريق استهلاك شحنة واحدة، وسيُجدد 15-65 من الصحة. الأبطال المجهزون بالعملة الأثرية لا يشاركون في مخصصات جائزة الأتباع، وسيحصلون على 50% من الجائزة بمفردهم، وسيتم منح جائزة الأتباع بالكامل لأقرب حليف عند الإطاحة بهم. اكسبوا 50% ذهب فقط من الوحوش.
  • المهمة:
    • التحول إلى تميمة الارتقاء بعد منح 500 من الذهب.

المنجل الطيفي

  • السعر: 500ذ
  • متنوع:
    • اكسبوا 10 من ضرر الهجوم أو 20 من قوة القدرة (تكيُّفي)
  • التأثير الكامن:
    • اكسبوا شحنة واحدة كل 30 ثانية (بحد أقصى 3 شحنات). عند الاقتراب من حليف، تمنح قدرات إلحاق الضرر والهجمات ضد الأبطال أو الأبنية 65 من الذهب عن طريق استهلاك شحنة واحدة وتجدد 20-80 من الصحة. الأبطال المجهزون بالمنجل الطيفي لا يشاركون في مخصصات جائزة الأتباع، وسيحصلون على 50% من الجائزة بمفردهم، وسيتم منح جائزة الأتباع بالكامل لأقرب حليف عند الإطاحة بهم. اكسبوا 50% ذهب فقط من الوحوش.
  • المهمة:
    • التحول إلى منجل ضباب أسود بعد الحصول على 500 من الذهب.

الدرع الأثري

  • السعر: 500ذ
  • الإحصاءات:
    • 125 صحة
  • التأثير الكامن:
    • اكسبوا شحنة واحدة كل 30 ثانية (بحد أقصى 3 شحنات). عند الهجوم على الأتباع، تستهلكون شحنة واحدة وتقضون على الأتباع بصحة أقل من 65%، مما يمنح جائزة كاملة للأبطال الحلفاء و65 ذهب إضافي لأنفسكم، مع علاجكم مقابل 20-80. الأبطال المجهزون بالدرع الأثري لن يشاركوا في مخصصات جائزة الأتباع وسيحصلون على 50% من الجائزة بمفردهم، وسيتم منح جائزة الأتباع عند الإطاحة بهم لأقرب حليف. اكسبوا 50% ذهب فقط من الوحوش.
  • المهمة:
    • التحول إلى متراس الجبل بعد منح 500 من الذهب.

تميمة الارتقاء

  • الإحصاءات:
    • 125 صحة
    • 15 من تسارع المهارة
  • التأثير الكامن:
    • اكسبوا 75 من الذهب كل 60 ثانية، ونقطة واحدة من قوة الروح (بحد أقصى 10). كل نقطة من قوة الروح توفر 25 صحة أو 2 من ضرر الهجوم أو 4 من قوة القدرة (تكيفية).

منجل الضباب الأسود

  • الإحصاءات:
    • 14 من ضرر الهجوم أو 28 من قوة القدرة (تكيفي)
    • 10 من تسارع القدرة
  • التأثير الكامن:
    • اكسبوا 75 من الذهب كل 60 ثانية، ونقطة واحدة من قوة الروح (بحد أقصى 10). كل نقطة من قوة الروح توفر 25 صحة أو 2 من ضرر الهجوم أو 4 من قوة القدرة (تكيفية).

متراس الجبل

  • الإحصاءات:
    • 175 صحة
    • 10 من تسارع القدرة
  • التأثير الكامن:
    • اكسبوا 75 من الذهب كل 60 ثانية، ونقطة واحدة من قوة الروح (بحد أقصى 10). كل نقطة من قوة الروح توفر 25 صحة أو 2 من ضرر الهجوم أو 4 من قوة القدرة (تكيفية).

[محذوف] هلال الاكتساح

[محذوف] ترس تارغون

تعديلات الأحذية وتأثيرات السحر

سنجري تعديلات في هذا التحديث على جميع الأحذية ومسارات تشكيل العناصر الخاصة بها وأسعارها للتأكد من أنها توفر دعمًا كافيًا خلال المعارك الأولى التي قد تندلع. سنضيف أيضًا أحذية جديدة مناسبة للسحرة والقناصة والقتلة، وذلك لغياب خيارات جيدة في هذا السياق لهم. سنحذف أيضًا سحر الحماية، وسنضيف سحرًا كامنًا جديدًا لأبطال الدعم: كأس تجديد الحيوية. شعرنا أيضًا بأن الحصول على تأثيرات سحر نشطة في وقت أبكر من اللازم قد يسبب فوضى أكبر قليلًا مما يجب في المعارك الجماعية الأولى، لذا يمكن للاعبين الآن اختيار تأثيرات سحرهم النشطة بعد مرور 6 دقائق من عمر المباراة.

[جديد] حذاء المانا

  • مسار التشكيل:
    • حذاء السرعة (400ذ) + مجلد التضخيم (500ذ) + 500ذ = 1400ذ
  • الإحصاءات:
    • 60 من قوة القدرة
    • 200% من استعادة المانا
    • 8 من اختراق السحر
    • 45 من سرعة الحركة
  • تصدّع سحري
    • 8 من اختراق السحر

[جديد] حذاء السرعة

  • مسار التشكيل:
    • حذاء السرعة (400ذ) + سيف طويل (500ذ) + 600ذ = 1500ذ
  • الإحصاءات:
    • 30 من ضرر الهجوم
    • 45 من سرعة الحركة
  • الضربة:
    • 8 من اختراق الدروع

درع ساق الهائج

  • مسار التشكيل:
    • حذاء السرعة (400ذ) + سيف طويل (500ذ) + 500ذ = 1400ذ
  • الإحصاءات:
    • 15 من ضرر الهجوم
    • 30% سرعة هجوم
    • 45 من سرعة الحركة

حذاء الوعي الأيوني

  • مسار التشكيل:
    • حذاء السرعة (400ذ) + بلورة الياقوت الأحمر (500ذ) + 500ذ = 1400ذ
  • الإحصاءات:
    • 30 من تسارع القدرة
    • 150 صحة
    • 45 من سرعة الحركة
  • استدعاء:
    • تقليص 15% من فترة تبريد التعويذات

حذاء الزئبق

  • مسار التشكيل:
    • حذاء السرعة (400ذ) + بلورة الياقوت الأحمر (500ذ) + 450ذ = 1350ذ
  • الإحصاءات:
    • 35 مقاومة سحر
    • 150 صحة
    • 100% من استعادة الصحة
    • 45 من سرعة الحركة
  • تحلل:
    • تقليص 15% من ضرر السحر المتلقى

الحذاء الفولاذي المصفح

  • مسار التشكيل:
    • حذاء السرعة (400ذ) + بلورة الياقوت الأحمر (500ذ) + 450ذ = 1350ذ
  • الإحصاءات:
    • 35 دروع
    • 150 صحة
    • 100% من استعادة الصحة
    • 45 من سرعة الحركة

درع الساق الشره

  • مسار التشكيل:
    • حذاء السرعة (400ذ) + سيف طويل (500ذ) + 500ذ = 1400ذ
  • الإحصاءات:
    • 7% علاج كامن
    • 30 من ضرر الهجوم
    • 45 من سرعة الحركة

[محذوف] حذاء الحماسة

سحر المغناترون

  • المغناترون (تأثير نشط):
    • مسافة الإلقاء: 6 ← 8
    • [جديد]: يمكن إلقاؤه على الأتباع\ الوحوش
    • [محذوف]: الاستهزاء

سحر القلادة

  • قلادة (تأثير نشط):
    • نوع الدرع: درع سحري ← درع عادي
    • قيمة الدرع: 70 - 420 ← 60 - 390

سحر نموذج الحزام

  • سعر السحر: 800ذ ← 500ذ
  • نموذج الحزام\الصواريخ (تأثير نشط):
    • ضرر السحر: 75 - 145 ← 70
    • ضرر الصواريخ الإضافي: تم التثبيت على 7
    • سرعة الاندفاع: زيادة إلى 20

سحر الافتداء

افتداء [جديد]: سيتم إعادة 50% من فترة التبريد إذا لم يتم علاج الأبطال الحلفاء.

[جديد] كأس تجديد الحيوية

  • سعر السحر: 500ذ
  • مباركة (تأثير نشط): تأثير 20% إضافي للدرع أو للعلاج لأي بطل حليف.

[محذوف] سحر الحماية

أنظمة اللعب

[جديد] وقت شراء السحر في المتجر

  • يمكن للاعبين شراء عناصر السحر في المتجر بعد فترة معينة من الوقت في المباراة (6 دقائق في سامنرز ريفت).

[جديد] آلية النقاط الاستراتيجية

نريد التأكد من تمتع المباريات بعدالة أكبر وعدم تعرض أي فريق للسحق بسهولة، ولذلك سنطبق آلية جديدة ستسمح للاعبين الموجودين في وضع صعب فرصة لتغيير مجرى المباراة والمساهمة في إعادة فريقهم إليها.

  • سواء كانت المباراة في منتصفها أو نهايتها، عندما يكون أحد الفريقين في وضع صعب، سيتم منحه نقاطًا استراتيجية يمكنه من خلالها كسب جائزة إضافية في حالة الحصول على نقاط.
  • في حالة زيادة الفجوة، فستمنح اللعبة جائزة قتل إضافية. ستتشارك الفرق التي توجد وضع صعب جزءًا صغيرًا من الجائزة عن طريق الإطاحة بأبطال العدو.

درع النكسوس

يقدم درع النكسوس الأداء المتوقع منه، لكنه يطيل من وقت المباريات بشكل ملحوظ. ولذلك قمنا بتعديل وقت انتهاء آلية درع النكسوس.

  • وقت انتهاء آلية درع النكسوس 18 دقيقة ← 16 دقيقة

زهور الهندباء

تم تحسين زهور الهندباء في القاعدة، وقمنا بتعديل آليتها حتى توفر المزيد من الرؤية للاعبين الموجودين في وضع صعب، وأيضًا ليكون استخدامها أسلس.

  • تم إصلاح اتجاهات زهور الهندباء في القاعدة، والهجوم من أي زاوية سيجعلها تمنحكم رؤية الأدغال المقابلة فقط.
  • ستموت زهور الهندباء على الفور عندما يهاجمها العدو، من دون أي تأثير على الرؤية.
  • تم توسيع رؤية زهور الهندباء لتشمل الجزء الخلفي لها، وبالتالي يمكنها ضمان رؤية حُفَر التنانين.

المظاهر

07182023_WRPatchNotes4.3Article_Soul-Fighter-Draven.jpg

درافن مقاتل الروح

سيصدر المظهر يوم 21 يوليو، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش

07182023_WRPatchNotes4.3Article_Soul-Fighter-Draven-Special-EditionFinal.jpg

درافن مقاتل الروح (إصدار خاص)

سيصدر المظهر يوم 21 يوليو، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش

07182023_WRPatchNotes4.3Article_Soul-Fighter-Xin-Zhao.jpg

زين جاو مقاتل الروح

سيصدر المظهر يوم 21 يوليو، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش

07182023_WRPatchNotes4.3Article_Soul-Fighter-Yasuo.jpg

ياسو مقاتل الروح

سيصدر المظهر يوم 21 يوليو، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش

07182023_WRPatchNotes4.3Article_Soul-Fighter-Nilah.jpg

نيلا مقاتلة الروح

سيصدر المظهر يوم 21 يوليو، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش

07182023_WRPatchNotes4.3Article_Soul-Fighter-Irelia.jpg

إيريليا مقاتلة الروح

سيصدر المظهر يوم 21 يوليو، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش