معلومات تحديث وايلد ريفت رقم 4.2b

مرحبًا بكم في آخر تحديث توازن ضمن تحديث فوضى اللعب! سنجري بعض التعديلات الإضافية على القناصة وعلى عدة أبطال آخرين لموازنة تكتيكات اللعب، كما سنتمايل على أنغام وصول مظاهر راقصي الفضاء!

مرحبًا بكم في آخر تحديث توازن ضمن تحديث فوضى اللعب! سنجري بعض التعديلات الإضافية على القناصة وعلى عدة أبطال آخرين لموازنة تكتيكات اللعب الشائعة. سننهي هذا التحديث بأسلوب مميز، وسنتمايل على الأنغام الرائعة مع وصول مظاهر راقصي الفضاء!

نعتقد أن لقاءنا المرة القادمة سيكون لقاءً مبهجًا، ولذا إلى اللقاء هنا مرة أخرى مع معلومات التحديث رقم 4.3!

تذكير: سيصدر المحتوى خلال فترة التحديث.

تغييرات الأبطال

آتروكس

عانى آتروكس في إثبات نفسه في التحديث الماضي، ولم يكن نصله يسبب جراحًا عميقة كالمتوقع. نريد التأكد من قدرة نصل الداركن على بث الرعب في قلوب الأعداء عند إخراجه من غمده بكل عظمته ومجده المخيف، ولذلك أجرينا تعديلًا على الضرر الذي يلحقه.

ultimate

  • زيادة ضرر الهجوم: 20\30\40% ← 30\40\50%

آش

أصابت قناصتنا المفضلة عضة الصقيع وأصبحت عالقة في دور الدعم أو في مسار بارون. ولذلك، سنشحذ سهامها وسنجري بعض التعديلات حتى يمكنها تأدية دورها بشكل أفضل باعتبارها حاملة الجليد في مسار التنين.

passive

  • مقدار إبطاء الضربات غير الحرجة: 20\22.5\25\27.5\30% ← 15\17.5\20\22.5\25%

وابل

  • فترة التبريد: 15\12\9\6ث ← 16\13.5\11\8.5ث
  • زيادة ضرر الهجوم: 100% ← 115%

ultimate

  • فترة التبريد: 60\55\50ث ← 70\60\50ث
  • زيادة قوة القدرة: 100% ← 40%

كاميل

سنقوم بتعزيز سرعة تطهير كاميل للأدغال في المراحل المبكرة من المباراة لنسمح لها بمزيد من الوقت للتفوق على خصومها في المسارات.

المسح التكتيكي

  • معدل الضرر المُلحق بالوحوش: 50% ← 80%

درافن

كان الضرر الذي يلحقه درافن في بداية المباراة أقوى مما يجب، وهو يتفوق حتى على بعض أبطالنا من فئة المقاتل. سنقوم بتعديل ضرر الهجوم الخاص به وسنتأكد في الأثناء أن فؤوسه ستظل حادة في جولات قتال الفريق.

base_stats

  • ضرر الهجوم: 70 ← 66
  • ضرر الهجوم لكل مستوى: 4 ← 4.5

فيورا

سنقوم بشحذ قوة فيورا، المبارزة المهيبة البارعة، حتى تتمكن من عرض مهاراتها في استخدام السيوف بسرعة أكبر في المبارزات التي تواجه فيها أعدائها.

الاندفاع

  • فترة التبريد: 14\12\10\8ث ← 12\10\8\6ث
  • الاندفاع - تعويض فترة التبريد عند الإصابة بالمهارة: 60% ← 50%

فيز

كان أداء فيز مؤخرًا في المسار الأوسط سيئ للغاية، وبالتأكيد يحتاج إلى تعزيز لقوة القدرة الخاصة به. ومع ذلك، لا نريد أن يجعل منه هذا التعزيز خيارًا دائمًا في الأدغال، ولذلك سنقلل ضرره المُلحق بالوحوش قليلًا.

passive

  • معدل الضرر المُلحق بالوحوش: 120% ← 105%

لعوب / محتال

  • زيادة قوة القدرة: 70% ← 80%

لكس

سنقوم بإعادة تصميم بسيط لصاحبة لقب سيدة السطوع! ستصدر هذه التغييرات في 6 يوليو بتوقيت المحيط الهادئ، وبينما لا نزال نُعدل بعض الأرقام، نريد أن نقدم لكم ملخصًا عامًا قبل أن يصدر التحديث الخاص بها! سنضيف كل تغييرات الإحصاءات في المجموعة القادمة من معلومات التحديث.

passive

  • كان التأثير الكامن الخاص بالبطلة لكس يسمح لها بتفعيله فقط في حالة الهجمات التلقائية، لذا سنقوم بتحديثه، وسيؤدي ذلك إلى قيام قدرتي غلاف الضوء ونقطة الوجود المشرقة باستهلاك علامة التأثير الكامن وتجديدها.

غلاف الضوء

  • يمكن أن يتحرك غلاف الضوء الآن خلال الأتباع. يبقى بإمكانكم إلحاق الضرر بأي تابع تصيبونه، لكنه لن يقيده بعد الآن. وبدلًا من ذلك، ستنصبون الآن فخًا لأول بطلين من العدو تتم إصابتهما.

التفرد المشرق

  • حاليًا، يمكن إلقاء قدرة نقطة الوجود المشرقة لدى لكس مرتين: الأولى هي عند رميها، والثانية عندما تقررون تفجيرها. سيظل الإلقاء الأول كما هو، لكننا سنغير الإلقاء الثاني. الآن حينما يبقى عدو أو يدخل في نطاق نقطة الوجود المشرقة، ستنفجر تلقائيًا.

ليليا

في مواجهات الأدغال في بداية المباراة، تكون الظبية هشة للغاية ولا تتصدى للقتال مثل بقية أبطال الأدغال. ولذلك، سنعزز قدرتها على المشاجرة وسنجعلها خصمًا أقوى عند الاشتباك مع أبطال العدو في الأدغال.

base_stats

  • ضرر الهجوم: 58 ← 62
  • الدروع: 31 ← 34

نونو وويلامب

لقد اشتقنا لرؤية رجل الثلج المفضل لدينا يتجول في أرجاء الأدغال، وأظن أن الوقت قد حان لمنح نونو وويلامب دفعة بسيطة ليخرجا من مكمنهما الثلجي ويعودا إلى الريفت حيث يمكنهما تلقين الأعداء درسًا في التأثير الهائل الذي يسببه قذف كرة الثلج البارع.

وابل كرات الثلج

  • الضرر الأساسي لكل كرة: 8\12\16\20 ← 10\14\18\22

ultimate

  • فترة التبريد: 75\70\65ث ← 70\65\60ث

أولاف

منذ إعادة تصميم أولاف، كان يلوح بفؤوسه بقوة الفريليورد، ومع أن تلك الضربات تحظى بالكثير من القوة، فما يزال من الصعب إتقانها، خصوصًا وأننا سنقلل ضرره بشكل طفيف، ولكن سنسهل عليه ملاحقة الأعداء باستخدام القدرة الخارقة.

passive

  • الدرع المكتسب: 30~120 + 17% من الصحة الناقصة ← 35~140 + 13% من الصحة الناقصة

ultimate

  • المدة الأولية: 3ث ←
  • تعزيز هجوم التأثير النشط: 10\20\30 +25% ضرر هجوم ← 5\15\25 + 20% ضرر هجوم

راموس

يتدحرج راموس بسرعة أكبر من اللازم عبر أرجاء الخريطة، مما يجعل عمليات مساندة المسارات التي ينفذها في بداية المباراة فاعلة أكثر مما يجب. سنقلل قوة عمليات مساندة المسارات الخاصة به، لكننا سنبقي على هويته كعدو لدود لأصحاب الضرر المادي.

passive

  • زيادة سرعة الحركة خلال كرة القوة: 96~180 ← 60~150

كرة القوة

  • الضرر الأساسي: 110\140\170\200 ← 80\110\140\170

سواين

منذ وصوله إلى الريفت، أثبت جنرال نوكسوس العظيم قوته في مسارات عديدة. سنقلل من قوة الضرر وقابلية البقاء لدى سواين حتى لا يشعر الأبطال الآخرون بالعجز عند مواجهة هذا الجنرال وغربانه.

base_stats

● الدروع لكل مستوى: 5.5 ← 5

يد الموت

  • ضرر كل صاعقة بعد الصاعقة الأولى: 15\25\35\45 +8% قوة قدرة ← 10\20\30\40 + 5% قوة قدرة

ultimate

  • العلاج لكل ثانية: 15\27.5\40 +15% قوة قدرة ← 15\25\35 + 12% قوة قدرة

تريستانا

نريد أن يعود قناصتنا إلى وضع الانضباط بعد تعديلاتنا الكبيرة في التحديثات السابقة والتي تركت البعض أقوى من البعض الآخر. ولذلك، سنعزز مزايا تريستانا كقناصة تتزايد إحصاءاتها طردًا، ولكننا سنجعلها أيضًا هدفًا سهلًا إن تُركت في المسار بمفردها.

base_stats

  • الصحة: 610 ← 570

إطلاق نار سريع

  • زيادة سرعة الهجوم: 50\70\90\110% ← 50\75\100\125%

القفزة الصاروخية

  • فترة التبريد: 20\18\16\14ث ← 22\19\16\13ث

فاين

تحب فاين الرقص بجرأة على هامش المعارك، ولذلك سنضبط مهاراتها بدقة حتى تتماشي مع بيئة اللعب ذات المجازفات العالية والمكافآت الكبيرة التي تحب أن تلعب بها. في المراحل الأولى من المباراة، يجب أن تصقل مهارات صيدها وتعتمد على لاعب دعمها، بدلًا من المغامرة والخروج بمفردها.

base_stats

  • الصحة: 570 ← 540
  • الدروع: 35 ← 31

إدانة

  • زيادة ضرر الهجوم: 50% ← 55%

زيغس

أردنا أن نساعد زيغس قليلًا حتى تزيد قوة لكمته، بالأخص عندما يكون في حالة الدفاع، ولذلك سنزيد الضرر الخاص به بشكل عام.

passive

  • الضرر الأساسي: 20~160 ← 30~170

عبوة الحقيبة

  • فترة التبريد: 21\18\15\12ث ← 18\16\14\12ث

حقل ألغام الهيكستك

  • فترة تقليص سرعة الحركة: 1.5ث ←

تغييرات بيئة اللعب

العناصر

رقصة الموت

رأينا أن المقاتلين كانوا يعانون خلال هذا التحديث، ولذلك زدنا ديمومة رقصة الموت قليلًا لنمنح تعزيزًا للذين يتمتعون بالجرأة الكافية لاستخدامها. إضافة لمنحهم فرصًا أكثر ليبزغ نجمهم في المعركة.

  • استعادة الرقصة بناءً على الصحة القصوى: 10% ← 12%

كاسر الهياكل

نريد أن نتأكد أن كاسر الهياكل هو الخيار التكتيكي المناسب عندما تريدون الاندفاع بمفردكم في مسار خلال المباراة، لذا سنقلص بعض قوة المبارزة لديه في بدايات المباراة. لكن لا تقلقوا، فعندما تحصلون على كاسر الهياكل، سيبقى بإمكانكم تنفيذ دفعة هجوم قوية عند عدم وجود من يتصدى لكم في الريفت.

مجموعة الاقتحام

  • زيادة دروع أبطال القتال اليدوي: 10~50 ← 4~50
  • زيادة مقاومة سحر أبطال القتال اليدوي: 10~50 ← 4~20
  • زيادة دروع أبطال المدى البعيد: 5~25 ← 2~25
  • زيادة مقاومة سحر أبطال المدى البعيد: 5~25 ← 2~10
  • زيادة دروع الأتباع الكبار القريبين من أصحاب القتال اليدوي: 50~170 ← 40~170
  • زيادة مقاومة سحر الأتباع الكبار القريبين من أصحاب القتال اليدوي: 50~170 ← 20~85
  • زيادة دروع الأتباع الكبار القريبين من أصحاب المدى البعيد: 25~85 ← 20~80
  • زيادة مقاومة سحر الأتباع الكبار القريبين من أصحاب المدى البعيد: 25~85 ← 10~40

نذير راندوين

نذير راندوين هو عنصر دفاعي مخصص لتقليل الضرر الحرج. نريد أن نعزز أكثر بعض نقاط قوته الفريدة وأن نزيد سعر العنصر.

  • تكلفة الترقية: 750ذ ← 850ذ
    • التكلفة الإجمالية: 2800ذ ← 2900ذ
  • الإحصاءات: 55 دروع ← 60 دروع
  • العزيمة المكتسبة من ضرر القتال اليدوي: 16% ← 20%
  • العزيمة المكتسبة من ضرر القتال بعيد المدى: 10% ← 14%

ناب الثعبان

في تكتيكات اللعب الحالية، يحظى الكثير من العناصر والمهارات بتأثيرات الدرع. ولذلك، سنحسن العلاقة بين الفاعلية والتكلفة لعنصر ناب الثعبان حتى يكون خيارًا أفضل في المراحل المبكرة من المباراة وفي مسارات تشكيل عناصركم!

  • اختراق دروع الطعنة: 12 ← 15

نصل يومو الشبحي

نصل يومو الشبحي هو عنصر البدء للكثير من الأبطال، لكنه حاليًا يعتبر أقل تأثيرًا عند مقارنته ببعض العناصر الأخرى الموجودة في المتجر. سنقوم بتعزيز قدراته لنمنحه أفضلية تنافسية، ولنتأكد من أن اللاعبين سيحصلون عليه قبل المعركة الجماعية الأولى.

  • تكلفة الترقية: 700ذ ← 800ذ
    • التكلفة الإجمالية: 2900ذ ← 3000ذ
  • الإحصاءات: 50 ضرر هجوم ← 55 ضرر هجوم

المظاهر

06292023_WildRiftPatch4.2bNotesArticle_SpaceGrooveLulu.jpg

لولو راقصة الفضاء

سيُصدر المظهر يوم 08 يوليو، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش

06292023_WildRiftPatch4.2bNotesArticle_NunuSplash.jpg

نونو وويلامب راقصا الفضاء

سيُصدر المظهر يوم 08 يوليو، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش

06292023_WildRiftPatch4.2bNotesArticle_Nasus.jpg

ناسوس راقص الفضاء

سيُصدر المظهر يوم 08 يوليو، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش

06292023_WildRiftPatch4.2bNotesArticle_Blitzcranksplash.jpg

بليتزكرانك راقص الفضاء

سيُصدر المظهر يوم 08 يوليو، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش

تشكيلة الأبطال المجانيين الدورية

29 يونيو - 05 يوليو: آتروكس، براند، إيفلين، جين، نوتيلوس، ريفين، شيفانا، تويتش، يوني، يومي

06 - 13 يوليو: أمومو، داريوس، د. موندو، لي سين، لولو، نامي، فاين، فيغار، زيد، زيري

13 - 20 يوليو: أكالي، إيكو، غاليو، كايسا، كازيكس، أورن، سونا، ثريش، فاروس، فوليبير