معلومات تحديث وايلد ريفت رقم 4.2b
مرحبًا بكم في آخر تحديث توازن ضمن تحديث فوضى اللعب! سنجري بعض التعديلات الإضافية على القناصة وعلى عدة أبطال آخرين لموازنة تكتيكات اللعب الشائعة. سننهي هذا التحديث بأسلوب مميز، وسنتمايل على الأنغام الرائعة مع وصول مظاهر راقصي الفضاء!
نعتقد أن لقاءنا المرة القادمة سيكون لقاءً مبهجًا، ولذا إلى اللقاء هنا مرة أخرى مع معلومات التحديث رقم 4.3!
تذكير: سيصدر المحتوى خلال فترة التحديث.
آتروكس
ultimate
- زيادة ضرر الهجوم: 20\30\40% ← 30\40\50%
آش
passive
- مقدار إبطاء الضربات غير الحرجة: 20\22.5\25\27.5\30% ← 15\17.5\20\22.5\25%
وابل
- فترة التبريد: 15\12\9\6ث ← 16\13.5\11\8.5ث
- زيادة ضرر الهجوم: 100% ← 115%
ultimate
- فترة التبريد: 60\55\50ث ← 70\60\50ث
- زيادة قوة القدرة: 100% ← 40%
كاميل
المسح التكتيكي
- معدل الضرر المُلحق بالوحوش: 50% ← 80%
درافن
base_stats
- ضرر الهجوم: 70 ← 66
- ضرر الهجوم لكل مستوى: 4 ← 4.5
فيورا
الاندفاع
- فترة التبريد: 14\12\10\8ث ← 12\10\8\6ث
- الاندفاع - تعويض فترة التبريد عند الإصابة بالمهارة: 60% ← 50%
فيز
passive
- معدل الضرر المُلحق بالوحوش: 120% ← 105%
لعوب / محتال
- زيادة قوة القدرة: 70% ← 80%
لكس
passive
- كان التأثير الكامن الخاص بالبطلة لكس يسمح لها بتفعيله فقط في حالة الهجمات التلقائية، لذا سنقوم بتحديثه، وسيؤدي ذلك إلى قيام قدرتي غلاف الضوء ونقطة الوجود المشرقة باستهلاك علامة التأثير الكامن وتجديدها.
غلاف الضوء
- يمكن أن يتحرك غلاف الضوء الآن خلال الأتباع. يبقى بإمكانكم إلحاق الضرر بأي تابع تصيبونه، لكنه لن يقيده بعد الآن. وبدلًا من ذلك، ستنصبون الآن فخًا لأول بطلين من العدو تتم إصابتهما.
التفرد المشرق
- حاليًا، يمكن إلقاء قدرة نقطة الوجود المشرقة لدى لكس مرتين: الأولى هي عند رميها، والثانية عندما تقررون تفجيرها. سيظل الإلقاء الأول كما هو، لكننا سنغير الإلقاء الثاني. الآن حينما يبقى عدو أو يدخل في نطاق نقطة الوجود المشرقة، ستنفجر تلقائيًا.
ليليا
base_stats
- ضرر الهجوم: 58 ← 62
- الدروع: 31 ← 34
نونو وويلامب
وابل كرات الثلج
- الضرر الأساسي لكل كرة: 8\12\16\20 ← 10\14\18\22
ultimate
- فترة التبريد: 75\70\65ث ← 70\65\60ث
أولاف
passive
- الدرع المكتسب: 30~120 + 17% من الصحة الناقصة ← 35~140 + 13% من الصحة الناقصة
ultimate
- المدة الأولية: 3ث ← 4ث
- تعزيز هجوم التأثير النشط: 10\20\30 +25% ضرر هجوم ← 5\15\25 + 20% ضرر هجوم
راموس
passive
- زيادة سرعة الحركة خلال كرة القوة: 96~180 ← 60~150
كرة القوة
- الضرر الأساسي: 110\140\170\200 ← 80\110\140\170
سواين
base_stats
● الدروع لكل مستوى: 5.5 ← 5
يد الموت
- ضرر كل صاعقة بعد الصاعقة الأولى: 15\25\35\45 +8% قوة قدرة ← 10\20\30\40 + 5% قوة قدرة
ultimate
- العلاج لكل ثانية: 15\27.5\40 +15% قوة قدرة ← 15\25\35 + 12% قوة قدرة
تريستانا
base_stats
- الصحة: 610 ← 570
إطلاق نار سريع
- زيادة سرعة الهجوم: 50\70\90\110% ← 50\75\100\125%
القفزة الصاروخية
- فترة التبريد: 20\18\16\14ث ← 22\19\16\13ث
فاين
base_stats
- الصحة: 570 ← 540
- الدروع: 35 ← 31
إدانة
- زيادة ضرر الهجوم: 50% ← 55%
زيغس
passive
- الضرر الأساسي: 20~160 ← 30~170
عبوة الحقيبة
- فترة التبريد: 21\18\15\12ث ← 18\16\14\12ث
حقل ألغام الهيكستك
- فترة تقليص سرعة الحركة: 1.5ث ← 2ث
تغييرات بيئة اللعب
العناصر
رقصة الموت
رأينا أن المقاتلين كانوا يعانون خلال هذا التحديث، ولذلك زدنا ديمومة رقصة الموت قليلًا لنمنح تعزيزًا للذين يتمتعون بالجرأة الكافية لاستخدامها. إضافة لمنحهم فرصًا أكثر ليبزغ نجمهم في المعركة.
- استعادة الرقصة بناءً على الصحة القصوى: 10% ← 12%
كاسر الهياكل
نريد أن نتأكد أن كاسر الهياكل هو الخيار التكتيكي المناسب عندما تريدون الاندفاع بمفردكم في مسار خلال المباراة، لذا سنقلص بعض قوة المبارزة لديه في بدايات المباراة. لكن لا تقلقوا، فعندما تحصلون على كاسر الهياكل، سيبقى بإمكانكم تنفيذ دفعة هجوم قوية عند عدم وجود من يتصدى لكم في الريفت.
مجموعة الاقتحام
- زيادة دروع أبطال القتال اليدوي: 10~50 ← 4~50
- زيادة مقاومة سحر أبطال القتال اليدوي: 10~50 ← 4~20
- زيادة دروع أبطال المدى البعيد: 5~25 ← 2~25
- زيادة مقاومة سحر أبطال المدى البعيد: 5~25 ← 2~10
- زيادة دروع الأتباع الكبار القريبين من أصحاب القتال اليدوي: 50~170 ← 40~170
- زيادة مقاومة سحر الأتباع الكبار القريبين من أصحاب القتال اليدوي: 50~170 ← 20~85
- زيادة دروع الأتباع الكبار القريبين من أصحاب المدى البعيد: 25~85 ← 20~80
- زيادة مقاومة سحر الأتباع الكبار القريبين من أصحاب المدى البعيد: 25~85 ← 10~40
نذير راندوين
نذير راندوين هو عنصر دفاعي مخصص لتقليل الضرر الحرج. نريد أن نعزز أكثر بعض نقاط قوته الفريدة وأن نزيد سعر العنصر.
- تكلفة الترقية: 750ذ ← 850ذ
- التكلفة الإجمالية: 2800ذ ← 2900ذ
- الإحصاءات: 55 دروع ← 60 دروع
- العزيمة المكتسبة من ضرر القتال اليدوي: 16% ← 20%
- العزيمة المكتسبة من ضرر القتال بعيد المدى: 10% ← 14%
ناب الثعبان
في تكتيكات اللعب الحالية، يحظى الكثير من العناصر والمهارات بتأثيرات الدرع. ولذلك، سنحسن العلاقة بين الفاعلية والتكلفة لعنصر ناب الثعبان حتى يكون خيارًا أفضل في المراحل المبكرة من المباراة وفي مسارات تشكيل عناصركم!
- اختراق دروع الطعنة: 12 ← 15
نصل يومو الشبحي
نصل يومو الشبحي هو عنصر البدء للكثير من الأبطال، لكنه حاليًا يعتبر أقل تأثيرًا عند مقارنته ببعض العناصر الأخرى الموجودة في المتجر. سنقوم بتعزيز قدراته لنمنحه أفضلية تنافسية، ولنتأكد من أن اللاعبين سيحصلون عليه قبل المعركة الجماعية الأولى.
- تكلفة الترقية: 700ذ ← 800ذ
- التكلفة الإجمالية: 2900ذ ← 3000ذ
- الإحصاءات: 50 ضرر هجوم ← 55 ضرر هجوم
المظاهر
تشكيلة الأبطال المجانيين الدورية
29 يونيو - 05 يوليو: آتروكس، براند، إيفلين، جين، نوتيلوس، ريفين، شيفانا، تويتش، يوني، يومي
06 - 13 يوليو: أمومو، داريوس، د. موندو، لي سين، لولو، نامي، فاين، فيغار، زيد، زيري
13 - 20 يوليو: أكالي، إيكو، غاليو، كايسا، كازيكس، أورن، سونا، ثريش، فاروس، فوليبير