معلومات تحديث وايلد ريفت رقم 4.2a
مع وصول عملاقين جامحين إلى الريفت، مرحبًا بكم في التحديث رقم 4.2a!
لقد انتهينا مؤخرًا من تحديث القناصة الكبير، واستمتعنا بمشاهدة تشكيلات عناصركم وتجاربكم ومقاطع الفيديو الجديدة خاصتكم! لكننا لاحظنا أن بعض الأبطال كانوا أقوى بكثير مما يجب وقد استفادوا من تحديثاتنا أكثر مما كنا نرغب، لذا قررنا إجراء بعض تعديلات التوازن. سنصدر أيضًا عملاقين: أورن وفوليبير. لديهما تاريخ مشترك معًا، لذا احترسوا جيدًا، فقد ينشب نزال نيمسيس إذا لعبتم مباراة بهذين البطلين! نحتفل أيضًا بعودة فعالية جدول الترتيب، وبعض المظاهر الجديدة الرائعة!
حظًا طيبًا في مبارياتكم، وسنراكم عما قريب في التحديث 4.2b!
*يرجى العلم أن بعض تغييرات غراغاس وكايسا لن تظهر داخل اللعبة، لكن مفعولها قد سرى. ستأتي تحديثات النصوص داخل اللعبة في تحديث تالٍ
تذكير: سيصدر المحتوى خلال فترة التحديث.
الجديد
أبطال جدد
أورن، النار تحت الجبل
أورن هو مخلوق الحدادين والحرفيين السماوي في الفريليورد. وهو يعمل في ورشة حدادة ضخمة بمفرده، وقد طُرق هو نفسه من كهوف الحمم تحت بركان بيت الموقد. ومن مكانه يؤجج النار تحت مراجل تغلي من الصخر المذاب لتنقية المعادن الخام وتشكيل الأدوات بجودة لا يفوقه بها أحد. وعندما تمشي المخلوقات السماوية الأخرى – خصوصًا فوليبير – على الأرض، وتتدخل في شؤون الفانين، ينهض أورن ليضع تلك الكائنات المتهورة عند حدها، سواء باستخدام مطرقته المخلصة أو القوة النارية للجبال نفسها.
سيُصدر أورن يوم 20 يونيو، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش.
فوليبير، عاصفة بلا هوادة
بالنسبة لأولئك الذين ما زالوا يبجّلونه، فإن فوليبير هو التجسيد الحي للعاصفة. فهو مدمر وجامح وعاقد العزم، وقد كان موجودًا قبل أن يسير البشر في سهول فريليورد الجليدية، وهو يحمي بشراسة الأراضي التي أنشأها هو وأخوه السماوي. وبعد أن ربّى حقدًا دفينًا تجاه الحضارة وتجاه الضعف الذي جلبته معها، فإنه يكافح الآن للعودة إلى الأساليب القديمة، عندما كانت الأرض غير مأهولة وكان سفك الدم يتم بحرية، وهو يقاتل بحماس كل من يعارضه باستخدام الأسنان والمخالب وقدرة تحكمه في الرعد.
سيُصدر فوليبير يوم 20 يونيو، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش.
الفعاليات
التصنيع والفورة
هل ستصلون إلى قمة جدول الترتيب؟
ستبدأ فعالية التصنيع والفورة يوم 20 يونيو، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش
انضموا إلى FLUFT ديماسيا
استعدوا لخوض مغامرة أخرى مع الأصدقاء المزغبين المفضلين لدى الجميع!
انضموا إلى FLUFT ديماسيا يوم 22 يونيو، الساعة 00:01 بتوقيت غرينتش
أكالي
base_stats
- الدرع الأساسي: 30 ← 34
ضربة الخمس نقاط
- الضرر الأساسي: 30\65\100\135 ← 35\70\105\140
داريوس
passive
- ضرر النزيف لكل تكدس: 11.5 - 31 ← 14.5 - 34
- الضرر المُلحق بالوحوش: 200% ← 150%
إزريال
base_stats
- ضرر الهجوم لكل مستوى: 3.6 ← 4
- سرعة الهجوم الأساسية: 20% ← 30%
الرمية الغامضة
- الضرر الأساسي: 30\65\100\135 ← 35\70\105\140
ultimate
- فترة التبريد: 70\70\70ث ← 70\65\60ث
غاليو
ultimate
- فترة التبريد: 110\100\90ث ← 100\90\80ث
غراغاس
الضربة الجسدية
- [جديد] فترة التبريد: ستكون فترة التبريد دائمًا 1.25ث على الأقل.
غريفز
passive
الضربة الحرجة: 6 رصاصات، 120% من الضرر لكل رصاصة ← 6 رصاصات، 130% من الضرر لكل رصاصة
الضربة الحرجة بالسيف الأبدي: 6 رصاصات، 130% من الضرر لكل رصاصة ← 6 رصاصات، 140% من الضرر لكل رصاصة
جين
passive
- الزيادة في ضرر الهجوم: 5% لكل مستوى ← 4% لكل مستوى
- معدل الضربة الحرجة الإضافية للحركة: 10% ← 15%
قنبلة الرقص
- الزيادة في ضرر الهجوم: 40\50\60\70% ← 35\45\55\65%
كايسا
base_stats
- سرعة الهجوم الأساسية: 30% ← %20
المطر الإيكاثي
- [جديد] عامل الضرر الملحق بالوحوش: 50%
الباحث عن الفويد
- الزيادة في ضرر الهجوم: 130% ← 110%
- الزيادة في قوة القدرة: 70% ← 60%
كاين
passive
- الطاقة المطلوبة للتحول: 8000 ← 7000
- الطاقة المكتسبة من إلحاق الضرر بالأبطال ذوي المدى البعيد: 18 ← 24
- الطاقة المكتسبة خلال القضاء على الأبطال ذوي المدى البعيد: 90 ← 120
- الضرر الإضافي للقاتل الشبح: 38 - 52% ← 44 - 56%
مدى النصل
- معدل ضرر الهجوم الإضافي: 120% ← 130%
خطوة الشبح
- تكلفة المانا: 80 ← 50
- معدل ضرر الهجوم الإضافي: 40% ← 50%
كازيكس
تذوق طعم خوفهم
- الضرر الأساسي: 50\85\120\155 ← 55\90\125\160
ماستر يي
base_stats
- ضرر الهجوم: 52 ← 54
ضربة ألفا
- فترة التبريد: 17\16\15\14ث ← 16\15\14\13ث
ميس فورتشن
base_stats
- ضرر الهجوم الأساسي: 52 ← 54
passive
- الضرر الإضافي عند مهاجمة هدف جديد: 44% - 100% من ضرر الهجوم ← 49% - 105% من ضرر الهجوم
بانثيون
base_stats
- المانا الأساسية: 390 ← 420
- تجدد المانا الأساسي: 9 ← 12
رمح المذنّب
- معدل ضرر الهجوم الإضافي: 110% ← 120%
- معدل ضرر الهجوم الإضافي لقدرة إرادة فانية: 110% ← 120%
- تعويض فترة التبريد عند عدم الاستخدام: 50% ← 60%
ultimate
- معدل ضرر الهجوم الإضافي لضرر الرمح: 110% ← 120%
بايك
base_stats
- الدروع لكل مستوى: 4.3 ← 5
- مقاومة السحر لكل مستوى: 1.6 ← 2.5
passive
- الحد الأقصى للضرر المُخزن: 60% من الصحة و 140 + 800% من القيمة الصغرى لضرر الهجوم الإضافي ← 65% من الصحة و 160 + 800% من القيمة الصغرى لضرر الهجوم الإضافي
السيخ العظمي
- الضرر الأساسي: 110\175\240\305 ← 120\185\250\315
ultimate
- الحد الأدنى للإعدام: 250\375\500 ← 250\400\550
سيت
passive
- ضرر الضربة الخطافية اليمنى الإضافي: المستوى 5 + 50% من ضرر الهجوم الإضافي ← المستوى 7 + 50% من ضرر الهجوم الإضافي
الضربة القاضية
- ضرر القدرة: (25% + 0.2% من ضرر الهجوم الإضافي) من استهلاك الجسارة ← (25% + 0.25% من ضرر الهجوم الإضافي) من استهلاك الجسارة
تويتش
passive
● معدِّل ضرر الوحوش: 170% ← 130%
الكمين
- الزيادة في سرعة الحركة عندما لا يرصدكم أبطال العدو: 30% ← 20%
التلويث
- عامل الضرر بالوحوش: 170% ← 130%
أورغوت
التطهير
- معدل تأثيرات الإصابة: 50% ← 70%
ultimate
- معدل ضرر الهجوم الإضافي: 50% ←%70
فاروس
الجعبة التالفة
- ضرر تفجير التلف: (4.5\5\5.5\6% + 0.02% من قوة القدرة) من الصحة القصوى ← (4\4.5\5\5.5% + 0.01% من قوة القدرة) من الصحة القصوى
فاين
base_stats
- سرعة الهجوم الأساسية: 20% ← 30%
- سرعة الهجوم لكل مستوى: 2.2% ← 3.2%
يوناي
base_stats
- سرعة الهجوم الأساسية: 30% ← 20%
ساطور الأرواح
- الحد الأقصى للضرر الملحق بالوحوش: 80 - 290 ← 30 - 280
تغييرات بيئة اللعب
العناصر
المتعطش للدماء
بعد إضافة قوس مدرع وبعض عناصر مص الدماء الجديدة، فإن كم مص الدماء الذي يمنحه المتعطش للدماء مرتفع جدًا، لذا سنجري بعض التعديلات على إحصاءاته.
- الإحصاءات: 50 من ضرر الهجوم ← 55 من ضرر الهجوم
- دموي: 15% من مص الدماء المادي ← 12% من مص الدماء المادي
ناهب الجوهر
لم تحقق تعديلاتنا على ناهب الجوهر في التحديث الماضي أهدافنا، لذا سنعدل قيمته ثانية. نأمل أن تجعله هذه التغييرات اختيارًا أفضل في المراحل المبكرة من المباراة.
- فترة تبريد وهج الجوهر: 6ث ← 4ث
- معدل ضرر القدرة: معدل الضربة الحرجة × 30% ← 20% + معدل الضربة الحرجة × 10%
القوس المدرع الخالد
كما الحال مع المتعطش للدماء، عند دمج القوس المدرع مع عناصر مص دماء أخرى، تصير كمية مص الدماء التي يحصل عليها اللاعب في النهاية مرتفعة. بالإضافة إلى هذا، فإن الدرع الذي يمنحه هذا العنصر لأبطال مثل ياسو ويوني مرتفع جدًا. لذا سنقلل قوة مص الدماء والدرع لديه.
- قيمة درع عصب الحياة: 200 + 5 نقاط لنسبة 1% من معدل الضربة الحرجة ← 200 + 3 نقاط لنسبة 1% من معدل الضربة الحرجة (200-500)
- مص الدماء المادي لـ فورة القتال: 10% ← 5%
الراقص الشبح
إن الراقص الشبح عنصر قوي جدًا عندما يتم اختياره بصفته أول عنصر. لذا سنزيد تكلفته ونقلل سرعة الهجوم التي يمنحها.
- التكلفة الإضافية: 400ذ ← 500ذ
- التكلفة الإجمالية: 2900ذ ← 3000ذ
- سرعة الهجوم الإضافية للفالس الطيفي: 30% ← %25
تغييرات أنظمة اللعب
ريفت هيرالد
بعد خفض الصحة الإجمالية لأبراج الحماية في التحديث الماضي، صارت ريفت هيرالد تمنح مكاسب كبيرة جدًا لمن يستدعيها، خاصة إذا لم يوجد أي أحد لحماية برج حماية العدو. لذا حرصنا على أن يكون موت ريفت هيرالد مضمونًا عند إصابة برج الحماية الثاني.
- الصحة المفقودة عند الشحن: مستوى الصحة الحالي × 70% ← 70% من مستوى الصحة الحالي أو 30% من الصحة القصوى، أيهما أعلى
المظاهر
العناصر التجميلية
يمكنكم كسب أو شراء العناصر التجميلية من مجموعة من المصادر المختلفة. يرجى الاطلاع على الصفحة ذات الصلة في اللعبة لمزيد من المعلومات حول كيفية الحصول عليها!
الأيقونات: شارة تصنيع العاصفة؛ المطرقة المذهلة؛ حارس الـ Fluft الديماسي؛ أسلحة الدب؛ ختم شان هاي؛ وهج السندان
الحليات: التصفح السلبي
وسم التولد: محطم الأرض
الأشكال التعبيرية: مندهش؛ يا للمتعة!؛ مصعوق
إطارات الأيقونات: إطار أيقونة مخطوطات شان هاي؛ النار والجليد
أثر حارس القاعدة: أثر الدمار
حركات الاستدعاء المخصصة: قوى الطبيعة
ستصدر كل العناصر التجميلية خلال فترة التحديث
تشكيلة الأبطال المجانيين الدورية
من 08 إلى 14 يونيو: أليستار، كاميل، إزريال، غراغاس، كايسا، نونو وويلامب، أوريانا، رينغار، سوراكا، سواين
من 15 إلى 21 يونيو: آتروكس، فيز، جاكس، ليونا، نوتيلوس، راموس، سميرة، تريستانا، تويستد فايت، وارويك
من 22 إلى 28 يونيو: إيفلين، كارما، ليليا، لوشيان، راكان، شين، تيمو، فيكس، زايا، زوي