معلومات تحديث وايلد ريفت رقم 3.3b

انهض من بين الأموات واقتل خصومك، ولكن هذه المرة بأسلوب مميز— سيون وسميرة ينضمان إلى الريفت! كما سنوفر لك تحديثات توازن مجدولة بانتظام في جميع أنحاء الخريطة، مرحبًا بك في التحديث رقم 3.3b!

انهض من بين الأموات واقتل خصومك، ولكن هذه المرة بأسلوب مميز— سيون وسميرة ينضمان إلى الريفت! ستكون سميرة أول بطلة تمتلك قدرة السخرية لجذب الأعداء. نحن نعلم أيضًا أنه حينما ننفذ أي هجوم رائع أو يكون أحدنا وحده ضد 5 من الأعداء، فأننا سنقوم بالسخرية منهم لجذبهم وللاستعراض قليلاً.* لقد أجرينا أيضًا تحديثات التوازن المجدولة بانتظام في جميع أنحاء الخريطة. مرحبًا بكم في التحديث رقم 3.3b!

*ملاحظة الكاتب: لم يلعب كاتب معلومات التحديث هذا "بأداء سيء" أو في "نمط 1 ضد 5 من فريق العدو" طوال مسيرته المهنية في وايلد ريفت. والمعلومة الأكثر دقة هنا هو أنهم سيرمون عملة معدنية على خصمهم الموجودين في مسار ما ويموتون على الفور.

تذكير: سيُصدر المحتوى خلال فترة التحديث.

جديد

أبطال جدد


سميرة، وردة الصحراء

تُحدّق سميرة في الموت في عينيه بثقة متناهية، وتسعى للإثارة أينما ذهبت. بعد أن دُمِّر منزلها في شوريما عندما كانت طفلة، وجدت سميرة هدفها الحقيقي في نوكسوس، حيث اكتسبت شهرة باعتبارها جريئة وأنيقة تقوم بمهام خطيرة من العيار الثقيل. وباستخدام مسدسات البودرة السوداء وشفرة مصممة خصيصًا، تزدهر سميرة في ظروف الحياة أو الموت، مما يجعلها تقضي على أي شخص يقف في طريقها بانتقال خاطف وموهبة.

ستصدر سميرة يوم 26 أغسطس الساعة 00:01 بالتوقيت العالمي الموحد..

سيون، عملاق الموتى الأحياء

بوصفه أمير حرب وحشي من حقبة غابرة، كان يتم تبجيل سيون في نوكسوس بعد أن قتل أحد ملوك ديماسيا خنقًا بيديه—ولكن مع رفضه للسلام في الموت، نهض من جديد لخدمة إمبراطوريته مرة أخرى. وقد أصبح يقتل دون تمييز، حيث أصبح يُزهِق أرواح كل من يقفوا في طريقه، بغض النظر عن ولائهم، وأثبت بذلك أنه قد احتفظ بهيئته البشرية السابقة بشكلٍ قليل. ويواصل سيون الاندفاع في المعارك منفلتًا بتهور، مع درع بدائي مثبت على لحمه المتعفن، ويكافح لتذكر جوهره الحقيقي بين ضربات فأسه الجبار.

سيُصدر سيون يوم 26 أغسطس الساعة 00:01 بالتوقيت العالمي الموحد.

الفعاليات

أسلحة نوكسوس

جهّز أسلحتك واستعد لمقاتلة هؤلاء الذين يعارضون نوكسوس!

ستنطلق فعالية أسلحة نوكسوس في 26 أغسطس الساعة 00:01 بالتوقيت العالمي الموحد

تغييرات الأبطال

بليتزكرانك

على الرغم من التعزيزات السابقة، لا يزال أداء هذا الروبوت سيئًا بعض الشيء، وخصوصًا عند مقارنته مع أبطال الدعم الثقال. لذا سنعمل على منحه بعض التعزيز وتقليص فترة تبريد قدرة القبضة الصاروخية للسماح للاعبي بليتزكرانك المَهرَة بالحصول على مزيد من القوة الفعلية مع أعدائهم.

القبضة الصاروخية

● فترة التبريد: 20/19/18/17ث ← 18/17/16/15ث

غراغاس

كان غراغاس لا يؤدي بشكل جيد، لذا سنعمل على تحسين قدرة تحمله ومردوده من أجل الوصول لمستوى الأعداء عند إلحاق الضرر.

passive

● العلاج: 6% من الصحة القصوى ← 7% من الصحة القصوى

غضب مخمور

● معدل قوة قدرة الضرر: 65% ← 75%

الضربة الجسدية

● معدل قوة قدرة الضرر: 60% ← 70%

كاسادين

منذ ظهوره لأول مرة في الريفت، كان كاسادين يؤدي بشكل أفضل مما كان مُتوقعًا، لذا سنعمل على تقليل قدرة تحمله بما يتناسب أكثر مع طريقة لعبه كقاتل ذو قدرة حركة فائقة.

base_stats

● الصحة: 610 ← 570

● الصحة لكل مستوى: 115 ← 105

كازيكس

كازيكس بمثابة قوة مهيمنة في الأدغال، ولا سيما فيما يتعلق بقوته في محاربة الأهداف المعزولة. ونحن لا نريد معالجة هذا العيب وما زلنا نرغب في أن تكون هذه القوة هي قوته الأساسية، لكننا سنعمل على تقليل مضاعف العزلة في قدرة تذوق طعم خوفهم لوضع قوته هذه في مستوى أكثر منطقية.

تذوق طعم خوفهم

● ضرر الهدف المعزول: 110% ← 100%

لوشيان

لقد كانت التغييرات النظامية في التحديثات الأخيرة في صالح لوشيان، لدرجة أنه أصبح قوة مهيمنة للغاية خاصة في المسار المبكرة. والحل الأمثل لدينا هو منح خصومه بعض الوقت لالتقاط أنفاسهم من خلال زيادة فترة تبريد قدرة الضوء النافذ.

الضوء النافذ

● فترة التبريد: 8/7/6/5ث ← 9.5/8/6.5/5ث

نوتيلوس

منذ إطلاقه، كان أداء عملاق الأعماق رائعًا جدًا، لذا سنعمل على منح نوتيلوس مجموعة من المُعززات التي ستسمح له بتنفيذ بعض الحركات المؤثرة بشكلٍ أكثر اتساقًا طوال فترة المباراة.

base_stats

● سرعة الحركة: 325 ← 330

خط الجرافة

● فترة التبريد: 13/12/11/10ث ← 12/11/10/9ث

● سرعة القذيفة: 16 ← 18

ultimate

● زمن بدء التسارع: 2.5ث ←

● فترة التبريد: 70/60/50ث ← 60/50/40ث

شيفانا

لقد ظللنا نراقب أداء شيفانا عن كثب منذ التعديل المصغر الذي جرى عليها في التحديث رقم 3,3، ورأينا أن قدرتها على الوصول بشكل موثوق إلى قدراتها المُحسنة جعلتها قوية للغاية. لذا سنعمل على تقليص الضرر الذي تُلحقه وقدرتها على النجاة في أواخر المباراة بشكل طفيف وفقًا لقوتها في أواخر المباراة التي أصبحت أكثر موثوقية، وذلك بعد أن أصبح وصولها إلى المُعززات أكثر اتساقًا.

base_stats

● الصحة لكل مستوى: 115 ← 105

الحرق

● الضرر: 30/45/60/75 ← 25/40/55/70

تريستانا

لم تكن مدفعية اليوردل هذه جيدة في التعامل مع الضرر المتسق لكل ثانية على النحو الذي نرغب به، لذا سنعمل على زيادة وقت تشغيل قدرة إطلاق النار السريع ونمنحها تعزيزًا جيدًا يتعلق بزمن إلقاء العبوة الناسفة لجعلها تلعب بشكل أكثر سلاسة.

إطلاق نار سريع

● فترة التبريد: 18/17/16/15ث ← 16/15/14/13ث

العبوة الناسفة

● زمن الإلقاء: 0.27ث ← 0.13ث

فاروس

لم تعمل التغييرات السابقة لفاروس على تمكين تشكيلات فاروس الهجومية وما زالت تشكيلات المُلقِي هي البديل المفضل في معظم الأحيان. لذا سنعمل على إحداث تغييرًا آخر على تعزيزات تشكيلاته الهجومية المُمركزة، وخاصة لأولئك الذين قد يرغبوا في إعطاء الأولوية لوضع نقاط المهارة في الجعبة التالفة.

passive

● المدة: 5ث ← 5/6/7/8ث (بناءً على مستوى البطل)

الجعبة التالفة

● فترة التبريد: 25ث ← 22/20/18/16ث

وابل سهام

● فترة التبريد: 16/14/12/10ث ← 13/12/11/10ث

ووكونغ

لقد سمحنا لووكونغ فيما سبق باستخدام اندفاع المحتال المحارب على الجدران، ونظرًا لمدى هذا الاندفاع مقارنة بحجم الجدران في وايلد ريفت، كان من الصعب استخدامه في معظم الزوايا والجدران. لذا سنعمل على جعل هذا الاندفاع على الجدران أكثر سهولة لإتاحة المزيد من استخدام هذه الآلية.

محتال محارب

● تمت زيادة المدى الذي يمكن أن يصل إليه هذا الاندفاع فوق الجدران.

يومي

لقد أظهرت يومي أنها خصمًا يتسبب في الإحباط وذات قوة هائلة، خاصة بالنسبة للاعبين المُحسّنين للغاية. لذا سنعمل على خفض قدرتها الدفاعية في الوقت الحالي بينما نعمل على إيجاد حل طويل المدى.

passive

● الدرع: 85~435 ← 60~410

زوميز

● العلاج: 80/120/160/200 ← 60/100/140/180

تغييرات بيئة اللعب

تغييرات الرونز

السيطرة: القاتل العملاق

القاتل العملاق كان خيارًا لمواجهة الأعداء ذوي الصحة العالية، لكنه لم يكن فعالاً في هذا الدور. ولجعل هذا الرون أكثر تأثيرًا، سنعمل على زيادة الحد الأدنى من الضرر الذي يتسبب فيه وتقليل مقدار الصحة التي يحتاجها الخصم من أجل تلقي أقصى ضرر من هذا الرون.

● الضرر الإضافي: 1% ضرر إضافي كل 100 من الصحة القصوى الإضافية، ويصل إلى 10% (1000 من الصحة القصوى الإضافية) ← 2% ضرر إضافي كل 100 من الصحة القصوى الإضافية، ويصل إلى 10% (500 من الصحة القصوى الإضافية)

الإلهام: التدمير

منذ إطلاقه، كان التدمير يؤدي دون المستوي إلى حدٍ ما. وللمساعدة في تحسين هذا الرون، سنعمل على زيادة مدى الضرر الذي يُلحقه بالصحة القصوى بحيث يمكن لمستخدمي الأبطال الثقال أن يقضوا على الهياكل ويسقطوها بشكل أكثر فاعلية.

● الضرر: 200+25% صحة قصوى ← 200+30% صحة قصوى

الإلهام: عباءة السحاب القاتم

لم تكن عباءة السحاب القاتم تُحدث تأثيرًا في الريفت بالشكل الذي نريده. ولجعلها خيار تحميل أكثر إثارة، نعمل على زيادة الحد الأدنى والأقصى لسرعة الحركة التي توفرها وكذلك زيادة مدتها.

● المدة: 2ث ←

● سرعة الحركة: 5-35% ← 10-40%

العزيمة: بلورة العدم

كانت بلورة العدم واحدة من أكثر خيارات الرون الدفاعية هيمنةً منذ إطلاقها. لذا نعمل على تقليلها بحيث تكون أقل قوة في بداية المباراة، لكنها تستمر في التميز باعتبارها الخيار الأفضل بالنسبة للأبطال.

● قوة الدرع: 80 + 50% ضرر هجوم إضافي + 30% قوة قدرة ← 60 + 50% ضرر هجوم إضافي + 30% قوة قدرة

تغييرات الأدغال

تنانين الطبيعة والتنانين العظمى

في الوقت الحالي، تعتبر التنانين المبكرة أقوى مما نود أن تكون عليه وتؤثر على أوضاع اللعب الفردية للاعبين. ومن أجل مواجهة هذا، سنعمل على خفض مستوى قوتها، وذلك حتى لا تُقرر التنانين المبكرة مصير المباريات. كما نريد أن نتطرق إلى تعديل التنين الجبلي، نظرًا لأنه يؤدي أداءً جيدًا للغاية، خاصة عند مقارنته بأقرانه، لذا سنعمل على تقليل قوته بشكلٍ كبير. بالإضافة إلى كل هذه التغييرات، شعرنا أن التنين الأعظم يمكنه استخدام تعزيزًا لتوطيد مكانته كأحد أهداف المباراة المتأخرة.

تنين جبلي

● الدروع ومقاومات السحر: 6+3%/12+6%/18+9% ← 3+2%/6+4%/12+8%

تنين جهنمي

● قوة القدرة وضرر الهجوم: 4%/8%/12% ← 3%/6%/12%

تنين بحري

● تجدد الصحة الناقصة كل 5ث: 3%/6%/9% ← 2%/4%/8%

مُحفز التنين الأعظم

● ضرر الاحتراق كل 1ث: 60 ← 100

تغييرات النظام

الإجهاد

لقد كان الإجهاد هو أفضل تعويذة لاختيار الاستخدامات الدفاعية والهجومية والداعمة خاصة منذ آخر تعديلات أجرينها عليه. نريد التأكد من أنه لا يزال الخيار الأفضل للحماية والتجريد، لكننا سنعمل على تقليل مدى قوته لجعله أقل فاعلية كأداة مطاردة.

● المدى: 7 ← 5

تصفيح البرج

لقد رأينا الكثير من التعليقات حول تصفيح البرج وسمعنا كم استمتعتم به، ولكنكم كنتم ترغبون أيضًا في الحصول على مزيد من الوقت للتفاعل مع دروع التصفيح. لقد سمعنا عن بعض الصعوبات التي تتعلق باستخدام أول ريفت هارلد لتأمين الدروع نظرًا لضيق التوقيت المتضمن. لذا سنعمل على تأخير الوقت الذي يسقط فيه تصفيح البرج، وذلك لمعالجة كل من هذه الأمور في آنٍ واحد.

● زمن انتهاء تصفيح البرج: 6:30 ← 7:00

برج الحماية في بداية المباراة

الآن أصبحت أبراج الحماية في بداية المباراة أكثر متانة حيث تقوم بإتلافها بسبب تصفيح البرج، لذا فإننا نعمل على تخفيف بعض القيود السابقة التي كانت لدينا حول برج الحماية في بداية المباراة.

● أبراج حماية المسار الأوسط ومسار بارون: +50 مقاومة درع ومقاومة سحر لأول 3 دقائق ← +50 مقاومة درع ومقاومة سحر لأول دقيقتين

ضرر أبراج الحماية

يُمكن للاعبين المهرة واللاعبين الذين يهاجمون معًا تنفيذ هجمات 2 ضد 1 أو 3 ضد 2 بسلاسة في وقت مبكر جدًا من المباراة من دون التعرض لمخاطر كبيرة. في حين أننا لا نمانع تنفيذ هذه الهجمات في بعض الحالات، نشعر أن اللاعبين لا يشعرون بخطر كبير عند تنفيذها. لذلك، سنزيد من ضرر أبراج الحماية في بداية المباراة لجعل الهجوم على أبراج الحماية في الدقائق الأولى من المباراة أكثر خطورة.

● ضرر هجوم برج الحماية الخارجي: 182 ~ 332 ← 200~325 (0~17.5 من الدقائق)

انتهاء مقاومة حصار برج الحماية

بدلاً من مزامنة هذه الآلية مع تصفيح برج الحماية ذاته، فإننا عوضًا عن هذا فإننا نربطها بمؤقت تولّد الأهداف المحايدة الأولى. تم تصميم هذه الآلية لثني اللاعبين عن التواجد في جماعات خلال مرحلة المسارات، ولكن يتم تشجيع التواجد في جماعات مع أعضاء الفريق من أجل الحصول على هذه الأهداف المحايدة المبكرة. لذا أردنا التأكد من أننا لا نريد ثني اللاعبين عنها بشكل صريح من خلال أبراج الحماية بينما يتم التشجيع عليها لأهداف أخرى في نفس الوقت.

لأول 6:30 من الدقائق ← 5 دقائق، سيكتسب برج الحماية مقاومة إضافية عندما يكون هناك أبطال عدو عديدة في الجوار.

بطلان: 10 من الدروع/مقاومة السحر

3 أبطال: 50 من الدروع/مقاومة السحر

4 أبطال: 150 من الدروع/مقاومة السحر

5 أبطال: 250 من الدروع/مقاومة السحر

SKINS

تريستانا مدربة التنين

سيصدر في 19 أغسطس الساعة 00:01 بالتوقيت العالمي الموحد

سميرة ساي أوبس

يتم الإصدار في 26 أغسطس الساعة 00:01 بالتوقيت العالمي الموحد

كايل ساي أوبس

يتم الإصدار في 26 أغسطس الساعة 00:01 بالتوقيت العالمي الموحد

ماستر يي ساي أوبس

يتم الإصدار في 26 أغسطس الساعة 00:01 بالتوقيت العالمي الموحد

زيد ساي أوبس

يتم الإصدار في 26 أغسطس الساعة 00:01 بالتوقيت العالمي الموحد

سيون داعية الحرب

يتم الإصدار في 26 أغسطس الساعة 00:01 بالتوقيت العالمي الموحد

الملحقات

يمكنك كسب أو شراء الملحقات من مجموعة من المصادر المختلفة. يرجى الاطلاع على الصفحة ذات الصلة في اللعبة لمزيد من المعلومات حول كيفية الحصول عليها!

الحليات: رمي العملة المعدنية "القرعة"، تأثير الفراشة

الأيقونات: أسلحة نوكسوس

حركات الاستدعاء: أنيروا دربي

الأشكال التعبيرية: يُحدّق


إضافات قليلة

● إصلاح عيب حيث كانت للهجمات ضمن قتال جايس اليدوي فرصة لتسديد ضربة حرجة بنسبة 0.000006%.

○ أجل، كان هذا عيبًا كبيرًا بحق، ولن يعد بإمكانك الآن الحصول على فرصة بنسبة 0.0006% لتسديد ضربة حرجة بشكل عشوائي لخصومك ومفاجئتهم كما يفعل جايس.


تناوب الأبطال المجانيين

من 18 إلى 24 أغسطس: براند, إيفلين, جين, كينين, لي سين, ريفين, سوراكا, ثريش, زايا, زيد

من 25 إلى 31 أغسطس: إيريليا, كاسادين, كازيكس, نامي, شين, شيفانا, فاروس, فاين, فيغار, يومي