معلومات تحديث وايلد ريفت رقم 2.3

التحديث رقم 2.3 متوفر الآن، ويضم ريفين وإيريليا وفعالية النصال المكسورة ورونز جديدة وطرق ممتعة للارتقاء بالمستويات مع الأصدقاء ومجموعة أدوات الشبكة والمزيد من مظاهر الآركيد وعودة ARAM!

نحن نحب كسر الأشياء هنا للغاية على وايلد ريفت. إن عنوان هذا التحديث هو ريفين وإيريليا وفعالية النصال المكسورة. هل انقطع الاتصال؟ تفقَّد مجموعة أدوات الشبكة الجديدة الخاصة بنا. أتعتقد أن أكالي يخالف تكتيكات اللعب؟ إنها تحصل على تغييرات كبيرة في هذا التحديث أيضًا! وإذا كنت تريد فقط استراحة للاسترخاء، فإن ARAM تعود لجولة اختبار أخرى. مرحبًا في التحديث رقم 2.3!

تذكير: سيُصدر المحتوى خلال التحديث. في حال فاتتك، فيما يلي معاينة لبعض الأشياء الجديدة القادمة إلى وايلد ريفت في الشهرين المقبلين!

جديدة

أبطال جدد

ريفين، المنفى

Riven_Splash.jpg

بعد أن كانت صانعة سيوف في حروب نوكسوس، تدرجت ريفين صاعدة في التصنيفات بفضل إخلاصها وفاعليتها العنيفة، وتمت مكافأتها بنصل رون أسطوري وبشريط حرب يمثلها. إلا أن إيمان ريفين بأمتها قد وضع محل اختبار، وانكسر في النهاية على الجبهة الإيونية. قطعت جميع العلاقات مع الإمبراطورية، وتسعى الآن إلى إيجاد مكانها في عالم مفتت، حتى مع كثرة الشائعات عن إعادة تشكيل نوكسوس. هي الآن مجبرة على العودة مقيدة، وتواجه حكم موطنها السابق...

سيُصدر ريفين يوم 3 يونيو الساعة 0:01 بالتوقيت العالمي الموحد.

إيريليا، راقصة النصل

Irelia_Splash.jpg

أنتج احتلال نوكسوس لإيونيا العديد من الأبطال، وقد كانت الشابة إيريليا من نافوري الاحتمال الأبعد بينه. فمع تدربها على الرقصات القديمة لمقاطعتها، كيفت فنها من أجل الحرب، حيث تستخدم الحركات الجميلة التي تدربت عليها بعناية من أجل التلويح بمجموعة من نصالها المميتة. وبعد أن أثبتت قدرتها القتالية، أسند إليها دور زعيمة المقاومة ورمزها، وقد بقيت حتى يومنا هذا مكرسة نفسها للحفاظ على أرضها.

سيُصدر إيريليا يوم 3 يونيو الساعة 0:01 بالتوقيت العالمي الموحد.

خصائص جديدة

الأصدقاء المقربون

يمكنك الآن أنت وأصدقاؤك المقربون الارتقاء بالمستويات معًا وكسب ألقاب صداقة جديدة! يمكنك دعوة ما يصل إلى 20 صديقًا ليكونوا أصدقاءً مقربين من خلال أحد هذه الألقاب:

  • أفضل الشركاء
  • قوة العائلة
  • حلفاء متلازمون
  • أفضل أصحاب

Close_Friends.jpg

بمجرد أن يقبل صديقك دعوتك لتصبح صديقًا مقربًا، ستتمكن من زيادة مستوى صداقتك حتى 4 مستويات مختلفة من خلال اللعب معًا وتبادل الهدايا.

يمكنك أيضًا تصفح جدول زمني لذكرياتكم معًا أثناء لعب وايلد ريفت. بعض المزايا الأخرى من الصداقات التي تمت ترقيتها هي مجموعات أبطال مشتركة وإشعارات عبر الإنترنت ومتواليات حالات الأصدقاء وإظهار حالتك للاعبين الآخرين!

التسجيل لدى الأصدقاء

يمكنك الآن التسجل لدى أي ثلاثة أصدقاء في قائمتك ليصلك إشعارًا عند اتصالهم بالإنترنت أو إنهائهم لمباراة. سيظهرون أيضًا في أعلى قائمة أصدقائك.

يعود نمط الكل عشوائي في المسار الأوسط (ARAM)

عاد نمط الكل عشوائي في المسار الأوسط في دورة الاختبار الثانية له. بناءً على آرائكم ومقترحاتكم، نعيده في وقت أبكر مما خططنا له في الأصل. استعد جيدًا، حان الوقت لجولة أخرى على هاولينغ آبيس!

نمط ARAM سيصبح متاحًا من يونيو TKTK حتى يوليو TKTK.

اختيار البطل

في اختيار البطل المصنف، يمكن للاعبين تبديل ترتيب السحب لملائمة أفضل مع اختيارات الراحة والاختيارات المضادة.

أدوات الشبكة

يمكنك الآن التحقق من اتصالك قبل الدخول في مباراة من خلال الأيقونة الموجودة في الجزء العلوي الأيسر من الشاشة الرئيسية. بالإضافة إلى ذلك، يمكنك إجراء اختبار الشبكة بناءً على المباراة التي لعبتها للتو. استخدم هذا لتشخيص أي مشاكل تؤثر على بيئة اللعب الخاص بك!

Network_Test_v2.jpg

4G/واي فاي

أضفنا خيار 4G/واي فاي ثنائي القناة للاعبين الذين يرغبون في تعزيز سرعة اتصالهم داخل اللعبة.

يرجى الانتباه: مع تفعيل هذا الخيار، يمكنك استخدام قدر ضئيل من بيانات الجوال عند الاتصال بشبكة واي فاي.

الرونز

يقدم التحديث رقم 2.3 مجموعة من التغييرات على الرونز لملائمة أفضل لعمليات اتخاذ القرار قبل المباراة. اقرأ المزيد في معاينة الرونز لتحديث 2.3، أو استمر في التمرير'!

المظاهر

Lotus_Irelia_Splash.jpg

  • إيريليا أخوية اللوتس
  • ريفين الآركيد
  • كايسا الآركيد
  • سونا الآركيد
  • زيغس زعيم القتال

ستُصدر كل المظاهر خلال التحديث. ستُصدر مظاهر تحديث 2.3 المستقبلية في التحديثات اللاحقة.

الإكسسوارات

يمكنك الحصول على الإكسسوارات أو شراؤها من مجموعة مصادر مختلفة. يرجى الاطلاع على الصفحة ذات الصلة في اللعبة لمزيد من المعلومات حول كيفية الحصول عليها!

2_3_Goodies.jpg

الحليات: حاد وفتاك، لقد تم نفيك، ساحق الأزرار، وقت السناكس، Fluft ليِّن

الأيقونات: عذارى النصل، غضب النصل

حركات الاستدعاء: خصلات متساقطة

ستصدر كل الإكسسوارات خلال التحديث.

الفعاليات

النصال المكسورة

واسعَ لإصلاح ما انكسر في الماضي. أكمل المهام التي تضم ريفين وإيريليا، وافتح واحدة منهم مجانًا!

ستبدأ فعالية النصال المكسورة يوم 3 يونيو الساعة 1:01 بالتوقيت العالمي الموحد.

تغييرات الأبطال

Akali_Classic_Wild_Rift_Splash.jpg

أكالي

أكالي قوي بصورة محبطة في المباراة الأولى، ولكن من الصعب اللعب أمامه أيضًا بعض الشيء. سمحنا لأصدقائنا على الحاسب الذين تطرقوا إلى هذا الأمر مؤخرًا بإعادة موازنة إحصاءاتها الأساسية وتبسيط آليات تجدُّد الطاقة لديها. من خلال تقليل قوتها في المباراة الأولى، لن يكون نجاحها في المسارات مضمونًا، ولكن فيما يتعلق بشقلبة الشوريكن، فإن محفز الشبكة الإجمالي الخاص بها مع مردود مبارزة لاحقة سيكون مميتًا لمن تضربهم. مع آليات الطاقة القصوى الجديدة الخاصة بها، لن يُعاقب أكالي بعد الآن على تنشيط ستار الغسق (2) عند مستويات الطاقة الخاطئة.

الإحصاءات الأساسية

  • الصحة الأساسية: 650 ← 570
  • الصحة لكل مستوى: 115 ← 125
    • إجمالي الصحة عند المستوى 15: 2260 ← 2320
  • الدرع: 35 ← 30

ضربة الخمس نقاط (1)

  • الطاقة: 95/90/85/80 → 130/110/90/70

(2) ستار الغسق

  • تستعيد 80 من الطاقة
  • يزيد الطاقة الإجمالية بمقدار 80 عندما يكون الستار نشطًا

(3) شقلبة الشوريكن

  • الضرر الشوريكن الأساسي: 40/80/120/160 → 30/60/90/120
  • معدل ضرر الهجوم للشوريكن: 0.35 → 0.25
  • معدل قوة قدرة الشوريكن 0.5 → 0.3
  • ضرر الاندفاع الأساسي: 40/80/120/160 → 70/120/170/220
  • معدل اندفاع ضرر الهجوم: 0.35 → 0.5
  • معدل اندفاع قوة القدرة: 0.5 → 0.8

الإعدام المثالي (قدرة خارقة)

  • أول إلقاء: ضرر مادي → ضرر سحر
  • [جديد] معدل قوة القدرة لأول إلقاء: 0.3
  • معدل قوة القدرة لثاني إلقاء: 0.5 ← 0.4
    • معدل قوة القدرة القصوى: 1.5 → 1.2

Blitzcrank_Classic_Wild_Rift_Splash.jpg

بليتزكرانك

كان بليتزكرانك يركض ببطء بعض الشيء، لذا فإن هذا التغيير سيساعده على الركض بسلاسة أكثر من دون زيادة كفاءته.

(P) حاجز المانا

  • فترة التبريد: 80ث → 50ث

(2) التسارع

  • فترة التبريد: 15ث → 12ث

Camille_Classic_Wild_Rift_Splash.jpg

كاميل

نحن نجعل مباراة كاميل أسهل في اللعب قليلاً من خلال جعل ضربتها الخطافية الملقاة بالنقر (3) تستهدف الجدران تلقائيًا. بهذه الطريقة، يمكن لظل الفولاذ أن توجه جهودها نحو التركيز بشكل كامل على الاشتباك مع الخصوم بدلاً من البحث عن التضاريس المناسبة.

(3) الضربة الخطافية

  • يكتشف إلقاء النقر الآن التضاريس أمام كاميل ويقوم بالإطلاق تجاهها
  • لن يقوم إلقاء النقر بالإطلاق إذا لم تكن هناك تضاريس أمام كاميل

Darius_Classic_Wild_Rift_Splash.jpg

داريوس

كان داريوس يشق طريقه بين الأعداء بسهولة بالغة في المباراة الأولى. نحن نخفض ضرر الهجوم الذي يحصل عليه عندما يصل إلى تكدسات كاملة من جبروت نوكسوس (تأثير كامن) خلال مستوياته القليلة الأولى للتأكد من أنه لن يتلاشى بسرعة كبيرة.

(P) جبروت نوكسوس

  • ضرر هجوم مكتسب عند التكدسات الكاملة 29/43/57/71/85/99/113/127/141/155/169/183/197/211/225 → 22/30/38/46/58/70/82/94/112/130/148/166/186/206/226

Diana_Classic_Wild_Rift_Splash.jpg

ديانا

بمحفزاتها الأخيرة، كانت ديانا تستمتع بوقتها في ضوء القمر كثيرًا. نحن نحفزها لتعمل بجهد أكبر إذا أرادت إلقاء كرات ثلج على خصومها.

الإحصاءات الأساسية

  • الصحة: 610 → 570

(P) نصل القمر الفضي

  • معدل قوة القدرة: 0.6 ← 0.5

(قدرة خارقة) سقوط القمر

  • الضرر الأساسي الأدنى: 175/225/275 → 150/200/250
  • الضرر الأساسي الأقصى: 350/450/550 → 300/400/500

Fizz_Classic_Wild_Rift_Splash.jpg

فيز

لا يريد مخادع الأمواج أن يثبت على مسار سباحة واحد فقط، لذلك نحن نمنحه محفز صغير لجعله أكثر ملاءمة للأدغال لزيادة مرونة دوره. بالإضافة إلى ذلك، أصبحت قدرة لعوب/محتال الخاصة بفيز (3) أكثر فائدة عند استخدامها بشكل صحيح وأقل قوة عند الخطأ في الأداء.

(P) رمح صخر البحر الثلاثي

  • الضرر الكامن بمرور الوقت يلحق 200٪ من الضرر للوحوش المحايدة

(3) لعوب / محتال

  • مانا: 95/100/105/110 → 85/90/95/100
  • فترة التبريد: 16/14/12/10s → 15.5/13.5/11.5/9.5s
  • الضرر الأساسي: 70/140/210/280 → 85/150/215/280

Garen_Classic_Wild_Rift_Splash.jpg

غارين

إن غارين جيد جدًا في استنزاف خصومه بقوته كبطل ثقيل وبفترة تبريد القدرة الخارقة المنخفضة. نحن نقوم بتقليل هذا الأمر حتى لا يصبح الملك المطلق مسار بارون.

الإحصاءات الأساسية

  • زيادة الصحة: 135 ← 125
  • زيادة الدروع 6.4 ← 5.8

عدالة ديماسية (قدرة خارقة)

  • فترة التبريد: 65/60/55ث → 80/70/60ث

Gragas_Classic_Wild_Rift_Splash.jpg

غراغاس

أصبح شراب غراغاس مشكلة. إنه يتجاهل الكثير من الضرر بينما يلحق الكثير بنفسه. يجب أن تساعد هذه التغييرات محرض الغوغاء على أن يصبح أكثر عقلانية.

(2) الغضب المخمور

  • تقليل الضرر الأساسي: 10/13/16/19% → 8/11/14/17%
  • الحد الأقصى للضرر الملحَق بالصحة لدى الهدف: 8% ← 7%

Kennen_Classic_Wild_Rift_Splash.jpg

كينين

بعد بدايته المثيرة، يكافح كينين الآن للحفاظ على شرارته. نحن نمنحه دفعة صغيرة من التعزيز حتى يتمكن من الحفاظ على قدرته الصعقية لفترة أطول قليلاً.

  • الضرر الأساسي: 65/120/175/230 → 75/130/185/240

(2) العاصفة الكهربائية

  • فترة التبريد: 15/12/9/6s → 12/10/8/6s

Kha_Zix_Classic_Wild_Rift_Splash.jpg

كازيكس

يمتلك ناهب الفويد آليات فريدة نعتقد أنه يحتاج إلى مزيد من التلاعب لمطابقة وتيرة وايلد ريفت الأسرع والخريطة الأصغر. نحن نجعل من السهل على الأهداف أن تصبح معزولة حتى يتمكن كازيكس تحقيق أحلامه المفترسة بشكل متكرر.

(P) الخطر الكامن

  • نطاق العزل: 400 ← 300

Pantheon_Classic_Wild_Rift_Splash.jpg

بانثيون

نحن نُعد لعبة سقوط النجوم العظيم (قدرة خارقة) لبانثيون لتكون أكثر تشابهًا مع League على الحاسب كوسيلة لمساعدته ومنح الرمح المضاد للكسر المزيد من الخيارات لتفصيل ضرر هجوم خالص دون الحاجة إلى الاستثمار في اختراق ضرر هجوم.

(القدرة الخارقة) سقوط النجوم العظيم

  • [جديد] اختراق الدروع 10/15/20%

Rakan_Classic_Wild_Rift_Splash.jpg

راكان

يكافح راكان من أجل الأداء الجيد مقارنة بنظرائه، لذلك نحن نقوم بتعزيز إحصاءاته الأساسية وخفض فترة تبريد درعه. هذا من شأنه أن يسمح للفاتن في أحيان كثيرة بالرقص في طريقه إلى المعركة لاحقًا في المباراة.

الإحصاءات الأساسية

  • مقاومة السحر الأساسية 30 ← 34
  • مقاومة السحر لكل مستوى: 0.8 ← 1.2
    • إجمالي الصحة عند المستوى 15: 41.2 ← 50.8

(كامنة) الإرادة الفانية

  • انخفضت فترة تبريد الدرع في المستوى 15: 17.6 → 14.8s
    • 40/38.4/36.8/35.2/33.6/32/30.4/28.8/27.2/25.6/24/22.4/20.8/19.2/17.6ث → 40/38.2/36.4/34.6/32.8/31/29.4/27.4/25.6/23.8/22/20.2/18.4/16.6/14.8ث

Rammus_Classic_Wild_Rift_Splash.jpg

راموس

كانت تطهير الأدغال المبكر الخاص براموس بطيء جدًا للراحة بينما كان تناسُب الضرر مرتفعًا جدًا. نحن بصدد تعديل إحصاءاته الأساسية لمساعدته على اكتساب الزخم مبكرًا في وقت أسرع مع التقليل من ارتفاعاته قليلاً لجعله أقل ثقلاً في المباراة الأخيرة. بهذه الطريقة، نأمل ألَّا يبدأ اللاعبون في كراهيته عندما يتدحرج.

الإحصاءات الأساسية

  • الدروع الأساسية لكل مستوى: 5.1 ← 4.7
    • الدروع في المستوى 15: 117 ← 111

(2) دحرجة الكرة الدفاعية

  • ضرر القوقعة الشائكة الأساسي: 5/10/15/20 → 8/10/12/14

Renekton_Classic_Wild_Rift_Splash.jpg

رينيكتون

هذا التمساح المبتسم والمضطرب لم يتناول وجبة كاملة قبل أن يهرب من قبره، لذلك نحن نلحق برينيكتون بعض الضرر المثمر ومحفزات علاجية. من كان يعلم أن الاحتجاز تحت الأرض لآلاف السنين سيعيق أحدًا عن الوصول إلى إمكاناته الكاملة؟

الإحصاءات الأساسية

  • ضرر الهجوم الأساسي:64 ← 70

(1) ذبح الوديع

  • شفاء لدى الإصابة: 4/6/8/10 → 6/9/12/15
  • الضرر الأساسي: 60/110/160/210 → 70/120/170/220
  • معدل ضرر الهجوم الإضافي: 80% ← 90%
  • الضرر الأساسي المحسًّن: 90/165/240/315 → 105/180/255/330
  • معدل ضرر الهجوم الإضافي المحسًّن: 120% ← 135%

Twisted_Fate_Classic_Wild_Rift_Splash.jpg

تويستد فايت

هناك محفز آخر في بطاقات تويستد فايت حيث يستمر في الشعور بعدم الاتساق في المباراة الأخيرة. سنعيد جزءًا من سرعة الهجوم الخاصة به من المناورة الخادعة (3) إلى نسخة كامنة دائمًا.

(3) مناورة مخادعة

  • [جديد] سرعة هجوم الكامن 15/20/25/30%
  • سرعة الهجوم الإضافية نشطة: 55/70/85/100% → 40/50/60/70%

Wukong_Classic_Wild_Rift_Splash.jpg

ووكونغ

كان ووكونغ يعبث كثيرًا وكان أداؤه ضعيفًا في المسار. نحن نمنحه المزيد من قوة المسارات لتشجيعه على اللعب خارج أدغاله المريحة. كما نضيف آليات استرداد إلى عصاه الذهبية (1) لأن ملك القرود يحتاج إلى التمسك بالأهداف لفترة أطول بدلاً من استهداف تفجيرها على الفور.

(1) العصا الذهبية/em>

  • فترة التبريد: 8/7/6/5s → 8/7.5/7/6.5s
  • [جديد] يشفي الآن مقابل 10% صحة إضافية
  • الهجمات من ووكونغ ونسخته الآن تقلل من فترة تبريد العصا الذهبية بمقدار 0.5 ثانية

(2) محتال محارب

  • فترة التبريد: 16/14/12/10s → 18/17/16/15s

Xin_Zhao_Classic_Wild_Rift_Splash.jpg

زين جاو

أدوات زين جاو قديمة بعض الشيء؛ ومع ذلك، أجرى أصدقاؤنا في League على الحاسب إعادة صياغة مصغرة ناجحة له. نجلب بعض هذه التغييرات للمساعدة في مطابقة كبير خدام قصر ديماسيا مع تصميم بطل أكثر حداثة.

الإحصاءات الأساسية

  • ضرر الهجوم الأساسي: 64 ← 58

(P) العزيمة

  • مقدار العلاج الأساسي: 9.6 إلى 60 → 6.8 إلى 60o

(1) ضربة المخالب الثلاثة

  • الضرر الأساسي: 25/30/35/40 → 20/25/30/35

(2) تحول الرياح إلى برق

  • الاجتياح والضرب يصيب زين جاو قليلاً من الخلف
  • مدى الضرب: 6 ← 8
  • فترة التبريد: 12/11/10/9ث → 12/10.5/9/7.5ث
  • معدل ضرر هجوم الضربة الثانية: 0.8 ← 0.7
  • الضرب الآن يتحدى الأبطال/الوحوش ويوفر رؤية للهدف لمدة 3 ثوانٍ
    • إذا أُصيبت أهداف متعددة، فإن الأبعد عن زين جاو هو الهدف الذي يتم تحديه
  • تم تقليل ضرر التابع بنسبة 50%

(3) اندفاع جريء

  • مدى الإلقاء على الأهداف التي يتم تحديها: ??? → 8.5
  • معدل قوة القدرة: 60% → 80%

(قدرة خارقة) حارس الهلال

  • الضرر: 75/175/275 → 75/150/225
  • [جديد] معدل قوة القدرة: 80% قوة قدرة
  • المدة: 3ث ←
  • [محذوفة] الهجمات الأساسية والتعاويذ تطيل مدة حارس الهلال

Ziggs_Classic_Wild_Rift_Splash.jpg

زيغس

خبير متفجرات الهيكستك يندمج كثيرًا في تدمير الأبنية، لذلك نحن نقلص من تأثيره المتفجر قليلاً.

الإحصاءات الأساسية

  • ضرر كامن للأبنية: 200% ← 150%

تغييرات نمط ARAM

تغييرات بيئة اللعب

العناصر

الساطور الأسود

طغى قوة الثالوث على الساطور الأسود في كثير من الأحيان. نحن نعطيه دفعة لمساعدته على مواكبة وتيرة اللعبة الأسرع وتنويع مسارات تشكيل العناصر.

  • ضرر الهجوم: 30 → 35
  • تقليص درع لكل تكدس: 4% → 5%
  • إجمالي التكدس: 6 ← 5
  • إجمالي تقليص الدروع 24% ← 25%

درع الميت

درع الميت قوي جدًا بشكل عام نظرًا لفائدته العالية، لذلك نقوم بضبط بعض قوة الثقيلة العامة لتخفيف تأثيرها.

  • الصحة: 300 → 225

نصل غسق دراكتار

لا تحقق أنماط لعب ضرر الهجوم للقاتل أهدافها، لذا فإننا نعطي دفعة صغيرة لعنصر الضرر الأساسي الخاص به لتحقيق التوازن لزيادة قدرته على البقاء.

  • ضرر الهجوم: 50 → 55

فم مالمورتيوس

الفم محبط كأداة هجينة للدفاع والهجوم، لذلك نحن نطورها لجعلها تستحق الشراء.

  • السعر: 3200ذ → 3000ذ
  • مقاومة السحر: 35 ← 45

قوة الثالوث

تقوم قوة الثالوث بعملها بشكل جيد للغاية، خاصة بالنسبة للأبطال الذين يعتمدون على سرعة الهجوم. نقوم بضبطها لإبطاء التدحرج قليلاً.

  • سرعة الهجوم: 40% ← 30%

رونز جديدة

نحن نقوم بتنفيذ عدد من التغييرات والترقيات على الرون الحالي للمساعدة في زيادة تنوع إعدادات ما قبل المباراة. لمزيد من المعلومات والسياق حول هذه التغييرات، اذهب إلى أحدث مقالة معاينة 2.3.

[جديد] حجر الأساس: مرحلة الاندفاع

تمنح إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة خلال 3 ثوانٍ دفقة كبيرة من سرعة الحركة ومقاومة تأثيرات الإبطاء.

[جديد] العزيمة: تصفيح العظام

تلحق قدرات أو هجمات الأبطال الثلاث التالية ضررًا أقل بك بعد تلقيك الضرر من أحد الأبطال.

[جديد] العزيمة: نوبة ثانية

اكسب تجدد صحة إضافيًا. كما يمكنك تجديد نسبة من صحتك الناقصة بعد تلقي الضرر على يد بطل معادٍ. يتضاعف هذا التأثير في حالة أبطال الالتحام المباشر.

[جديد] العزيمة: درع متكيف

اكسب صحة قصوى إضافية، واكسب أيضًا دفاعًا إضافيًا لدى انخفاض صحتك تحت 50%.

تغييرات الرون

السيطرة: بوادر العاصفة

  • الإحصاءات الإضافية: 2 ضرر هجوم أو 4 قوة قدرة كل دقيقتين → 2 ضرر هجوم أو 4 قوة قدرة / 5 ضرر هجوم أو 10 قوة قدرة / 9 ضرر هجوم أو 18 قوة قدرة / 14 ضرر هجوم أو 28 قوة قدرة […] كل 3 دقائق

السيطرة: البطل

  • الضرر الإضافي: 10% ← 8%
  • ضرر إضافي يُفقَد عند الموت: 5% → 4%

العزيمة: بئر الحياة

  • تؤدي إعاقة حركة بطل معادٍ إلى وسمه. يعالج الحلفاء المهاجمون للأبطال الموسومين بمرور الوقت → يؤدي إصابة بطل معادٍ بهجوم أو قدرة إلى وسمه. عند إلحاقك الضرر أنت أو حلفاؤك بالأبطال الموسومين، يمكنك معالجة نفسك أو أولئك الحلفاء. يمكن لكل حليف تفعيل هذا العلاج مرة واحدة لكل علامة.

العزيمة: التكييف

  • [دون تغيير] اكسب 8 دروع ومقاومة سحر إضافية بعد 5 دقائق من عمر المباراة.
  • [جديد] كل دقيقتين بعد ذلك، يمكنك كسب درعين ومقاومة سحر إضافية.

الإلهام: عاشق الحلوى

  • [جديد] يوفر ذهبًا إضافيًا عندما تأكل أنت أو أحد حلفائك المجاورين فاكهة عسل.

الإلهام: العقل المدبر

  • ذهب إضافي على قتل الوحوش أو تدمير أبراج الحماية: 100ذ → 120ذ
  • نقاط خبرة إضافية على قتل الوحوش أو تدمير أبراج الحماية: 500 → 0
  • إلحاق الضرر بأبراج الحماية ضرر حقيقي → ضرر متكيف

محذوفة

  • حجر أساس: هوس السرقة
  • العزيمة: عمود فقري
  • العزيمة: تجدد
  • العزيمة: سائر الروح

إضافات قليلة

  • تُعرض الآن جوائز الأبطال على لوحة النتائج
  • تُعرض الآن فترات تبريد عناصر الحلفاء الأبطال على لوحة النتائج
  • في اللعب المصنف، تٌفرز لوحة النتائج تلقائيًا بناءً على المراكز المحددة
  • تحسين واجهة مستخدم توجيه المسار في اللعب المصنف
  • سيتلقى اللاعبون إشعارًا في مربع المحادثة عندما ينقطع اتصال الحلفاء عن المباراة
  • سيؤدي فتح قائمة الإعدادات الآن إلى إعادة فتح الصفحة التي كنت دخلت إليها آخر مرة
  • زيادة المسافة اللازمة لإلغاء إجراء بنسبة 20٪ عند استخدام إعداد أسلوب إلغاء الإجراء البديل
  • تحسين التحميل داخل اللعبة من الصالة بنسبة 20٪ تقريبًا
  • تحسين مشكلة تقطيع الصوت في الفيديو لبعض الأجهزة منخفضة الجودة
  • إعادة بناء تحميل العناصر وإلغاء تحميلها لتقليل شغل الحافظة
  • تحسين ذاكرة وقت التشغيل للأجهزة المنخفضة الجودة
  • تحسين تخطيط صفحة الفعاليات بحيث يتم تجميع أنواع مختلفة من الفعاليات وعرضها معًا لتسهيل الوصول إليها
  • أصبحت أيقونة صفحة الفعالية الآن عبارة عن عرضًا ديناميكيًا للفاعلية الجارية
  • لن يتم تشغيل إعلان "برج الحماية يتعرض للهجوم" بشكل متكرر إذا تمت مهاجمة برج الحماية نفسه
  • لن يتم تشغيل إعلان "برج الحماية يتعرض للهجوم" بشكل متكرر إذا تمت مهاجمة برج الحماية نفسه
  • إعلان "برج الحماية يتعرض للهجوم"... أمزح فقط

مجموعات أبطال اللعب المجاني الدورية

3 إلى 9 يونيو أوريليون سول, د. موندو, غاليو, غراغاس, غريفز, ليونا, نامي, سينجد, تريستانا, فاين

10 إلى 16 يونيو: أمومو, فيورا, جين, كينين, لي سين, لولو, ميس فورتشن, سونا, تويستد فايت, زيغس