معلومات تحديث وايلد ريفت رقم 2.2b

انضمام كل من رينغار وكازيكس إلى وايلد ريفت مؤخرًا في هذا التحديث، مع الحفاظ على استمرار الخصومات مع الملكين السماويين وداريوس وغارين. أخيرا، تعرف على تغييرات التوازن التي تستهدف الأداء السيء للمسار الثنائي للحاملين. مرحبًا في التحديث رقم 2.2b!

أمسك أعصابك وضع خططك وتتبع فريستك… لقد بدأ الصيد. انضمام كل من رينغار وكازيكس إلى وايلد ريفت مؤخرًا في هذا التحديث، مع فعالية أساتذة الصيد الخاصة بهم. مع الحفاظ على استمرار الخصومات مع الملكين السماويين وداريوس وغرين. أخيرا، تعرف على تغييرات التوازن التي تستهدف الأداء السيء للمسار الثنائي للحاملين والسحرة وتنانين الطبيعة. مرحبًا في التحديث رقم 2.2b!

تذكير: سيُصدر المحتوى خلال التحديث. في حال فاتتك، فيما يلي معاينة لبعض الأشياء الجديدة القادمة إلى وايلد ريفت في شهري أبريل ومايو!


جديد

أبطال جدد

رينغار، مطارد الشموخ

4_26_21_Patch22b_RengarSplash.jpg

يعتبر رينغان صياد جوائز شرسًا من فيستايا، ويعيش من أجل إثارة مطاردة المخلوقات الخطر وقتلها. وهو يجوب العالم بحثًا عن كل ما يمكن أن يعثر عليه من الوحوش الأكثر إفزاعًا، حيث يبحث على وجه الخصوص عن أي أثر لـ"كازيكس"، مخلوق العدم الذي خدش عينه. ولا يلاحق رينغار طرائده من أجل الطعام أو المجد، بل من أجل جمال المطاردة الكبير.

سيُصدر رينغار يوم 6 مايو الساعة 0:01 بالتوقيت العالمي الموحد.

كازيكس، ناهب الفويد

4_26_21_Patch22b_KhazixSplash.jpg

يكبر العدم ويتكيف – ولا تظهر هذه الحقيقة جلية في أي من مخلوقاته الهائلة أكثر من كازيكس. فالتطور يسيطر على جوهر هذا الكائن المتحور الفظيع، الذي ولد للبقاء حيًا ولقتل الأقوياء. وعندما يواجه صعوبة في فعل ذلك، فهو يبتكر أساليب جديدة أكثر فاعلية للرد على فريستها وقتلها. وبعد أن كان وحشًا بلا عقل، تطور ذكاء كازيكس كما تطور شكله. وقد أصبح المخلوق الآن يخطط قبل القيام بعمليات صيده، بل ويستغل حتى الرعب الذي يولده في أعماق ضحاياه.

سيصدر كازيكس يوم 6 مايو الساعة 0:01 بالتوقيت العالمي الموحد.

مظاهر جديدة

4_26_21_Patch22b_GodKingGarenSplash.jpg

  • ⦁ جانا مذيعة الطقس
  • نامي البرنامج
  • داريوس الملك الإله
  • غارين الملك الإله
  • كازيكس زهرة الموت
  • رينغار صياد الليل

ستُصدر كل المظاهر خلال التحديث. ستصدر مظاهر تحديث 2.2 المستقبلية في التحديثات اللاحقة.

إكسسوارات جديدة

يمكنك الحصول على الإكسسوارات أو شراءها من مجموعة مصادر مختلفة. يرجى الاطلاع على الصفحة ذات الصلة في اللعبة لمزيد من المعلومات حول كيفية الحصول عليها!

4_12_21_Patch22article_Goodies.jpg

  • الأيقونات: ناهب العدم, مطارد الشموخ, مفترس نخبة*, ملك الريفت**
  • الأشكال التعبيرية: هاه! وقت اللعب، مهاجم جميل
  • تولد وسوم: ناهب العدم مطارد الشموخ
  • أطر الأيقونات: بدأ الصيد
  • الحلي: الفارس الذئب, الأسد السماوي, جناح الفويد, مجموعة الكؤوس

* يتم الإطلاق إذا انتصر فريق كازيكس خلال الفاعلية

* يتم الإطلاق إذا انتصر فريق رينغار خلال الفاعلية

Aستصدر كل الإكسسوارات خلال التحديث.

فعاليات جديدة

أساتذة الصيد

مع اتشاحها الدائم بضباب الحرب، يمكن لأدغال وايلد ريفت أن تفتك حتى بأشجع الأبطال. إلا أن هناك صيادين من مخلوقات الطبيعة قد فرضا سيطرتهما على ميدان القتال الضاري هذا، وكل منهما يحاول اصطياد الآخر.

ستبدأ فعالية أساتذة الصيد بتاريخ 6 مايو. سيتوفر المزيد من المعلومات قريبًا.

الأنظمة الجديدة

نزال نيمسيس

يحلّ هذان البطلان الضاريان مع رغبتهما ب��لثأر في ربوع وايلد ريفت بالإضافة إلى آلية جديدة بمجازفة عالية: نزال نيمسيس! وتعدّ هذه الميزة جزءًا دائمًا في اللعبة، مع بقائها حتى بعد انتهاء الفعالية. يمكن أن تنطلق فعالية نزال نيمسيس عندما يستوفي الأبطال ذوي الصلة الشروط التالية:

    كلاهما في المستوى 13 أو أعلى
  • لم يحدثا أو يتلقيا ضرر البطل خلال 5 ثوان.
  • كلاهما على قيد الحياة
  • كلاهما مقسمان إلى 16 وحدة

لن تحدث مبارزة نيمسيس في كل لعبة يتم استيفاء فيها كل الشروط، ولكنها عندما تحدث، سيعرف كل شخص في اللعبة من خلال الإعلان داخل اللعبة. يفوز البطل بفاعلية مبارزة نيمسيس يموت البطل الخصم خلال 3 ثوان من تلقي الضرر من البطل الفائز.

Tأول مبارزة من مبارزات نيمسيس في وايلد ريفت هي بدأت المطاردة!

  • إذا فاز رينغار، يحصل على ضراوة (قدرة خارقة) تلقائيًا أثناء إثارة الصيد
  • إذا فاز كازيكس، يحصل كازيكس على نقاط تقييم إضافية.

ستتوفر مزيد من المعلومات حول مبارزة نيمسيس قريبًا!

تغييرات الأبطال

PatchNotes21_0008_Darius_Skin01.jpg

داريوس

داريوس قادر على هزيمة خصومه بإحصاءاته المحضة. إننا نمحه صحة أقل قليلاً ليلعب بها في ا��مسار.

الإحصاءات الأساسية

  • الصحة الأساسية: 650 صحة ← 610 صحة
  • تجدد الصحة الأساسية: 9 ← 7

4_26_21_Patch22b_Draven.jpg

درافن

الآن، يبدو أن جميعكم أصبحتم تتقنون خدع درافن للإمساك بالفأس، فهو بدأ يتبخر إلى العديد من البقع غير الصحية. إننا نقلل ضرره حتى نتمكن من الاستمرار في تعزيز ضرر هجماته الثقيلة لأسلوب لعبه، ولكن الخصوم يجب أن يكون لديهم المزيد من الوقت للقتال ضده قبل أن تخرج كرة الثلج عن السيطرة.

(1) الفأس الدوار/em>

  • الضرر: 55/60/65/70 → 45/50/55/60

2_0a-Evelynn.jpg

إيفلين

تتزايد قدرة إيفلين الخارقة بشكل متكرر كثيرًا، ما يسمح لها بالهروب من المواقف الصعبة وإعدام الأشخاص دون وقت توقف. سيؤدي تقليل فترة التبريد لها إلى زيادة المساحة للخصوم لتنفيذ الألعاب ضدها خاصة مبكرًا في منتصف المباراة.

(قدرة خارقة) المداعبة الأخيرة

  • فترة التبريد: 100/80/60s → 120/95/70s

4_12_21_Patch22article_Galio.jpg

غاليو

لقد تعمقنا أكثر بخصوص غاليو، واكتشفنا أيضًا مشكلة قد تتسبب في عدم دقة تقييمنا لقوته. إننا نعيد تحفيز بعض الأشياء التي تدعم غاليو كأحد الأبطال الثقال ولكننا أعدنا بعض التغييرات التي شعرنا أن لها قيمة أعلى في جعله أكثر مرحًا.

الإحصاءات الأساسية

  • الصحة لكل مستوى: 115 → 125

(P) التحطيم الهائل

  • فترة التبريد: 5/4.5/4s → 5/4/3s

(1) رياح الحرب

  • [إصلاح عيب] تم إصلاح عيب حيث كان يلحق غاليو (1) ضرره الأولي مرتين
  • نسبة الضرر الملحَق ��الصحة لكل معدل قوة القدرة: 1.5% ← 2%

4_26_21_Patch22b_Katarina.jpg

كاتارينا

كاتارينا أقوى قليلا، خاصة في المستويات الأعلى من اللعب. إننا نأخذ بعض القوة من قطعها الخاصة بأطقمها التي يستطيع اللاعبون المهرة الاستفادة منها بشكل دائم.

(P) شراهة

  • الضرر: 72 إلى 240 (حسب المستوى) ← 62 إلى 230 (حسب المستوى)

(3) شونبو

  • Range: ⦁ المدى: 6.5 → 6

4_12_21_Patch22article_Leona.jpg

ليونا

من المفترض أن تكون ليونا مشرقة في المسار ضد عمليات الدعم عن بُعد في المسار الثنائي، ولكنها تتغلب عليه. من المفترض أن تجعلها تلك التغييرات أفضل في العثور على جولات القتال والانتصار ضد الأبطال الواهنين.

الإحصاءات الأساسية

  • تجدد الصحة الأساسية: 7.5 → 9

(P) ضوء الشمس

  • الضرر: 25 إلى 137 → 33 إلى 145

(3) نصل الفلك

  • المدى: 7 ← 7.5

3_28_21_Patch22Article_Teemo.jpg

تيمو

لم تر أي شيء…

(3) حرب العصابات

  • ⦁ [إصلاح عيب] مدة التمويه لكل تصنيف أعلى تعرض الآن بشكل صحيح 3/3.5/4/4.5ث بدلا من 3/4/5/6ث (لم يتم تغيير المدة، إصلاح أداة التلميح فقط)

3_15_21_PatchPatch21bArticle_Ziggs_slice.jpg

زيغس

الأوقات المبكرة من المباراة لزيغس تكون فائقة.

(1) قنبلة وثابة

  • فترة التبريد: 6/5.5/5/4.5s → 7.5/6.5/5.5/4.5s

تغييرات ملحق الضرر الأكبر في المسار الثنائي التغييرات

تقترب تكتيكات المسار الثنائي من أن تصبح صحية جدًا. إننا ننتهز هذه الفرصة لتعزيز الأداء السيء قليلاً لأبطال ملحق الضرر الأكبر في المسار الثنائي لمساعدتهم في التحسن.

PatchNotes21_0007_Ashe_Skin01.jpg

آش

مقارنة بنظيريتها على الحاسب، فإن آش في لعبة وايلدريفت لديها أسهم أقل لتطلقها، لذا فإننا نمنحها طريقًا للمتابعة في إطلاقها ضمن وابل.

(2) وابل

  • فترة التبريد: 14/11/8/5s → 13/10/7/4s

4_12_21_Patch22article_Tristana.jpg

تريستانا

إننا نزيد الضرر اللحظي لتريستانا حتى تتمكن من العثور على فرص أفضل للانتقال إلى الألعاب الكبرى.

(3) العبوة الناسفة

  • ضرر التأثير النشط الأساسي: 65/80/95/110 → 70/90/110/130

(قدرة خارقة) الطلقة الساحقة

  • الضرر الأساسي: 300/400/500 → 350/450/550

PatchNotes21_0004_Varus_Skin01.jpg

فاروس

قد يظل بإمكان فاروس استخدام تنبيه أكثر قليلاً لجعله أكثر قوة في مستويات المهارة الأعلى. إننا نزيد قدرته على الإعدام حتى يحصل اللعبون الذين يعتمدون على دمج قدرة الجعبة التالفة/السهام على مكافآت أفضل.

الإحصاءات الأساسية

  • الضرر الأساسي: 345 → 390

(2) الجعبة التالفة

  • ضرر الصحة الناقصة:
    • المستوى 1: 6.5% إلى 9.75% → 6.5% إلى 13%
    • المستوى 15: 13.5% إلى 20.25% → 13.5% إلى 27%

PatchNotes21_0005_Vayne_Skin01.jpg

فاين

قدرة فاين الخارقة، مع أنها قوية بوجه عام، إلا أنها ضعيفة جدًا في أول المباراة. إننا نجعل الساعة الأخيرة خيار معقول لها لمساعدتها في مبارزات المسار.

(القدرة الخارقة) الساعة الأخيرة

  • ضرر هجوم إضافي: 20/30/40 → 30/40/50
  • فترة التبريد: 90/75/60s → 80/70/60s

PatchNotes21_0006_Xayah_Skin01.jpg

زايا

نشعر أن فترة تبريد زايا طويلة جدًا في وايلد ريفت نظرًا للافتقار إلى ضرر الهجوم + خيارات تسارع القدرة. إضافة لذلك، منادي النصل لديها به مساحة ليمنح مزيد من المكافأة ل��اعبين الذين يقتنصون خصومها.

(2) الريش المميت

  • مانا: 60 → 50
  • فترة التبريد: 20/18/16/14s → 19/17/15/13s

(3) منادي النصل

  • مدة التثبيت: 1s → 1.25s

تغييرات العناصر

مجس وهاج

عمليات دعم الساحر لديها أداء زائد عن الحد، لذا نفكر في جعلها طبيعية أكثر من حيث تكلفة عناصرها لتكون في نفس المنطقة مثل نظرائها من الأبطال الثقيلة.

  • التكلفة الإجمالية: 2600g → 2800g
  • تكلفة التركيب: 650g → 850g

الصدى المتناسق

  • الضرر الأساسي: 16 إلى 30 ← 16 إلى 25
  • معدل صحة الضرر الإضافي: 1% ← 0.8%

مباريات رون

الغازي

غالبية الأوقات، تكون أبط��ل اللكز قادرة على تكديس الغازي قبل حتى الدخول إلى القتال. كان ذلك تسامح كبيرًا إلى حد ما ونحن نريد أن يصبح الغازي لديه التزامًا لمدى أطول، ليس لجولات قتال خيالية.

  • مدة الصعق: 8ث ← 6ث

تعويذة التغييرات

حاجز

يعني وقت تشغيل الحواجز المتكرر أنها دائمًا الاختيار الأنسب بصرف النظر عن خصم المسار الذي تواجهه. إننا نود أن تكون الحواجز خيار استراتيجي يعتمد عليه مقارنة بالاختيار المضمون.

  • فترة التبريد: 90ث ← 120ث

تغييرات أنظمة اللعب

التنانين

التنين الناري والسحابي يجريان أسرع (وأشد...) قليلا من التنين الجبلي والمحيطي إننا نقلل ذلك ��ليلاً لمنع الفجوة. تلك التعديلات ستجعلهم مفيدين ولكن أقل من حيث اتخاذ قرارات اللعب

تنين جهنمي

  • مكافأة الضرر: 8% → 6%

تنين جهنمي أعظم

  • مكافأة الضرر: 12% ← 9%
  • مكافأة الضرر لكل تكدس: 4% → 3%

تنين سحابي

  • مكافأة سرعة حركة: 7.5% → 6%

تنين سحابي أعظم

  • مكافأة سرعة حركة: 11.25% → 9%
  • مكافأة سرعة حركة لكل تكدس: 3.75% → 3%

تدوير الأبطال المجاني

29 أبريل - 5 مايو: إزريال، جارفان الرابع، جين، ليونا، لي سين، مالفايت، أوريانا، سيرافين، راكان، تيمو

6 مايو - 12 مايو أمومو, كاميل, درافن, كاتارينا, كينين, لولو, نامي, راموس, فاين, زيد