ملاحظات التحديث لوايلد ريفت رقم 0.5

عودة إصدار بيتا الإقليمي المغلق! تتضمن ملاحظات التحديث هذه نمط التدريب وتعديلات على سينجد وسونا وبعض إصلاحات جودة اللعب.

أهلًا ومرحبًا بك في المجموعة الأولى من ملاحظات التحديث على موقع وايلد ريفت الجديد الرائع! اخلع ح��ائك وتفضل، وبالطبع مسموح بالهواتف على مائدة العشاء.

مع عودة إصدار البيتا المغلق، نرحب ترحيبًا حارًا بأصدقائنا الذين ينضمون إلينا من كوريا الجنوبية واليابان، حيث سنمُر سريعًا على بعض العناصر واستثناءات الأبطال. استمتع بإصدار بيتا الإقليمي المغلق!

WR_PatchNotes_0.5_1024x512.jpg

الجديد

نمط التدريب

يمكن الاستعانة بهذا النمط للتدرب على الضربات المتتالية الخادعة ومهارات الضربة القاضية. جميع الأبطال يُمكنهم تجربة ذلك!

الميزات:

  • إتاحة جميع الأبطال
  • تبديل البطل
  • ترقية مستوى فورية
  • حصانة
  • فترات تبريد لثانية واحدة
  • ذهب لا نهائي
  • أهداف وهمية للعدو والحليف
  • بطل كمبيوتر عدو (قابل للاختيار والتكوين)
  • إزالة جميع الأتباع
  • إزالة ضباب الحرب

اللغات

تم إضافة دعم اللغة الكورية واليابانية.

إعادة ضبط الحساب

تم إعادة ضبط جميع الحسابات بالكامل مع بعض الاستثناءات:

  • قائمة الأصدقاء
  • سجل المحادثة
  • تشكيلات العناصر المخص��ة
  • الإعدادات
  • الصلاحيات
  • تعود جواهر وايلد المُشتراة سابقًا بإضافة قدرها 20٪

اقرأ المزيد عن إعادة ضبط التقدم في إصدار بيتا المغلق هنا.

الأبطال

آري

سنغير التأثير الكامن لآري، (1) بلورة الخداع و (2) لهب الثعلب ليكون أكثر تشابهًا مع إصدارات League على أجهزة الكمبيوتر. عودة كرة الإشفاء الخضراء! نتوقع أن تكون هذه التغييرات محايدة غالبًا فيما يتعلق بالقوة، لكننا سنراقب أدائها خلال الشهر المقبل.

(P) سرقة الجوهر

  • (قديم) مكاسب آري من مص الدماء السحري ضد الأعداء الذين أصيبوا بفعل تأثيرات شل الحركة.
  • (جديد) بعد أن تُنفّذ آري 3 قدرات ضد العدو، فإن تعويذتها التالية التي تضرب بها العدو تشفيها.

(1) بلورة الخداع

  • (تمت الإزالة) تمنح دفعة من سرعة الحركة قبل عودة البلورة

(2) لهب الثعلب

  • (جديد) يمنح دفعة من سرعة الحركة عند الإلقاء

أوريليون سول

يتمتع أوريليون سول بأعلى معدل فوز بين أفضل اللاعبين المصنفينK فهو يمتلك الآن الكثير من قدرة الحركة وإعاقة التحكم، لذا نحن نعمل على إعادة ضبط فترات التبريد والصعق. نعلمُ أنه كائن سماوي قوي جدًا ولكن… سنفعلها.

(1) موجة نجمية

  • مدة الصعق: الأدنى 0.55/0.6/0.65/0.7ث // الأقصى 2.2/2.4/2.6/2.8ثs → الأدنى 0.4/0.45/0.5/0.55ث // الأدنى 1.6/1.8/2/2.2ث

(2) التمدد السماوي

  • فترة التبريد: 5/4/3/2ث → 8/6/4/2ث

(3) مذنب الأسطورة

  • فترة التبريد: 55/50/45/40ث → 70/60/50/40ث

غراغاس

لقد زودنا غراغاس بمحفزات هائلة في إصدار ألفا الإقليمي، لكنه ما يزال ضعيف الأداء. سنمنحه معززًا طفيفًا آخر حتى يتمكن من تجسيد الأشخاص.

الإحصاءات الأساسية

  • الصحة: 650 → 690
  • الصحة لكل مستوى: 115 → 125

(قدرة خارقة) البرميل المتفجر

  • معدل قوة القدرة: 70% → 80%

سينجد

يستطيع سينجد بشكل أساسي نشر السموم بلا نهاية دون القلق بشأن المانا، ملحقًا بذلك الكثير من الضرر. سنُعيد ضبط المانا التي يمتلكها بحيث يجب على اللاعبين تعطيل مفعول سُمه عندما لا يكونون في قتال. وسيخضع (1) ضرر الأثر المسموم إلى إعادة ضبط كبير بحيث لا يتصدر دائمًا قوائم الضرر مع كونه مقاتلًا ثقيلًا خطيرًا أيضًا.

الإحصاءات الأساسية

  • مانا: 390 → 345

(1) الأثر المسموم

  • الضرر: 30/40/50/60 → 20/30/40/50
  • معدل قوة القدرة: 0.4 → 0.3
  • مانا: 13 → 15
  • مدة وقت الضرر الإضافي: 2s → 1.8s

سونا

لم تكن لدى سونا مشكلات تتعلق بالمانا، حتى في المراحل الأدنى. نريدها أن تكون محصنة بالمانا بحيث يضطر اللاعبون إلى التفكير في التعويذات التي عليهم استخدامها بدلًا من الاعتماد على التخمين.

الإحصاءات الأساسية

  • مانا: 435 → 345
  • تجدد المانا لكل مستوى: 24 → 15

العناصر

عناصر الضربة الحرجة

يتمتع القناصة بقوة بالغة، ولاحظنا أن اللاعبين يصابون بالإحباط نتيجة لقوتهم المفرطة. نعتقد أن ذلك يرجع جزئيًا إلى أن العناصر الحرجة غير مكلفة نسبيًا، ولذا يكتمل بناء حاملي ضرر الهجوم أسرع من الأدوار الأخرى. إعادة ضبط العناصر الحرجة خطوة أولى، فنحن نواصل الرصد والبحث عن طرق لتحسين توازن فئة القناصة في المستقبل.

عب��ءة السرعة

  • تكلفة الترقية: ارتفعت من 300 → 500
  • التكلفة الإجمالية: ارتفعت من 800 → 1000
  • فرصة الضربة الحرجة: 15% → 20%

الراقص الشبح

  • التكلفة الإجمالية: 2600G → 2800G

إعصار رونان

  • التكلفة الإجمالية: 2600G → 2800G

إطلاق مدفعي سريع

  • تكلفة الدمج: 400G → 600G
  • التكلفة الإجمالية: 2600G → 2800G

السيف الصاعق

  • تكلفة الدمج: 400G → 600G
  • التكلفة الإجمالية: 2600G → 2800G

السيف الأبدي

  • تكلفة الدمج: 1000G → 900G
  • التكلفة الإجمالية: 3300G → 3400G

أنظمة اللعب

سرعة الهجوم

يقل إبطاء سرعة الهجوم مقارنة بزيادة سرعة الهجوم. نحن نعمل على تغيير تركيبة تقليل سرعة الهجوم بحيث يكون للأبطال مثل مالفايت والعناصر مثل نذير راندوين تأثيرًا أكبر.

  • التركيبة القديمة: سرعة هجوم أساسية × (1 + (سرعة هجوم إضافية - إبطاء سرعة الهجوم))
  • التركيبة الجديدة: سرعة هجوم أساسية × (1 + سرعة هجوم إضافية) * (1 - إبطاء سرعة الهجوم)

الأتباع

يمكنك الآن أن ترى الأتباع الخارقين عبر ضباب الحرب لكي تخطط بشكل أفضل لجولات الحصار المتأخرة.

    النداءات

    علمنا من الملاحظات والآراء مواجهة شيء من الصعوبة في رؤية النداءات، لذا طوَّرنا الجانب المرئي الخاص بالنداءات لنجعلها أكثر وضوحًا. كما يمكنك الآن أن تسحب نداءات "أنا في طريقي" نحو أهداف محددة.

      أبراج الحماية

      إحدى الميزات غير الملحوظة في وايلد ريفت هي تأثير "الدومينو"، وهو إضافة دفاعية خاصة بالبنايات تُطبَّق حين يسقط برجا حماية في المسار ذاته بفاصل 45 ثانية. يُلحق بالمبنى التالي في المسار ذاته 66% ضرر أقل لمدة 30 ثانية، يشار إليها بوهج ذهبي. هذا التأثير هو سر ظهور النكسوس في بعض الأحيان بمظهر الأبطال الثقال. بما أننا في مرحلة التجربة، فنحن لا نزال نحاول ضبط إيقاع اللعبة، وفي هذه المرحلة من إصدار بيتا المغلق سوف نقلل فاعلية الدومينو الإضافي.

      • تقليص ضرر "الدومينو الإضافي": 66% → 30%

      واجهة المستخدم

      Wأضفنا بعض التحسينات على واجهة المستخدم داخل اللعبة.

      الإصلاح العاجل في 25 سبتمبر

      كاميل

      في ملاحظات التحديث السابقة، أصدرنا إصلاحًا عاجلًا لنخفض من معدل انتصارات كاميل المرتفع في مراحل متعددة من اللعب. أصبح ذلك مطبقًا الآن.

      الإحصاءات الأساسية

      • ضرر هجوم: 70 → 58
      • ضرر هجوم لكل مستوى: 5.5 → 4.55

      (3) الضربة الخطافية

      • فترة التبريد: 14.5 / 13 / 11.5 / 10ث → 16 / 14 / 12 / 10ث
      • (تمت الإزالة) استرداد 50% من فترة التب��يد عند إصابة بطل عدو