معلومات تحديث إصدار بيتا المغلق من وايلد ريفت

كل تغييرات التوازن التي تمت اعتبارًا من إصدار ألفا الإقليمي، والتي تتمثل ببعض حالات تقليص القوة لأبطال الضغط المنقسم والتحفيزات لبعض الأبطال من فئة السحرة.

مع انتقال وايلد ريفت إلى مرحلة إصدار بيتا الإقليمي المغلق الأول، نقدم لكم جميع التغييرات التي أدخلناها على اللعبة منذ إصدار ألفا الإقليمي في شهر يونيو الماضي!

الأبطال

بعد معاينة تشكيلة أبطال إصدار ألفا الحالية، أجرينا بعض عمليات الضبط لعدد من الأبطال في مختلف الفئات على لوح اللعب! نتطلع إلى سماع آرائكم بخصوصها.

أليستار [تقوية]

بدا أليستار بحالة ضعف واضحة في إصدار ألفا. لذا قررنا منح ذلك الثور بعض المحفزات الملموسة على مستوى فترة تبريد القدرات، وذلك كي يتمكن من توسيع نطاق لعبه والتمتع بتأثير أكبر في جولات القتال الممتدة.

(1) السحق

  • فترة التبريد :: 16/16/16/16ث >>> 15/13.5/12/10.5ث

(2) النطحة

  • فترة التبريد :: 13/13/13/13ث >>> 13/12/11/10ث

(3) الدهس

  • فترة التبريد :: 11.5/11.5/11.5/11.5ث >>> 11.5/11/10.5/10ث
  • الضرر :: 100/130/160/190 >>> 100/150/200/250
  • ضرر الهجوم المعزز :: 40 + 15 لكل مستوى >>> 40 + 20 لكل مستوى

آني [تقوية]

وفق تصورات تصميمنا العامة في وايلد ريفت، لا نرغب بفرض قيود صارمة على المانا لدى الأبطال. ونظرًا لأن آني تبدو من الأبطال القلائل الذين يعانون من مشاكل كبيرة على مستوى المانا، قررنا تخفيض نفقاتها لديها.

(1) الانهيار

  • معدل قوة القدرة :: ازداد من 65% >>> 80%

(2) الحرق

  • المانا :: 70/80/90/100 >>> 60/70/80/90

(3) الدرع المنصهر

  • المانا :: 60/70/80/90 >>> 60/60/60/60

(القدرة الخارقة) استدعاء: تيبرز

  • فترة التبريد :: 80/75/70 >>> 80/70/60

بليتزكرانك [إضعاف]

تلقينا الكثير من الآراء والمقترحات حول بليتزكرانك خلال مرحلة إصدار ألفا، خصوصًا بشأن مدى صعوبة تفادي ضربة خطافه. وهكذا يجب أن تكون قدرة القبضة الصاروخية لديه قد أصبحت أقل قوة بشكل طفيف في المسارات.

(1) القبضة الصاروخية

  • الضرر :: 80/150/220/290 >>> 80/140/200/260
  • سرعة الصاروخ :: 1600 >>> 1475

(2) التسارع

  • تلاشي سرعة الحركة :: تتلاشى بسرعة أكبر ثم تتوقف عن التلاشي لدى بلوع 10% من سرعة الحركة مع تبقي 2 ثانية

(القدرة الخارقة) الحقل الساكن

  • ضرر التأثير الكامن :: 60/120/180 >>> 40/80/120

فيورا [تقوية]

باعتبارها من فئة المبارزين، لم ترتقِ فيورا في الواقع إلى مستوى بعض من بقية أبطال المسار الفردي في وايلد ريفت، لذا قررنا منحها تقوية كبيرة على جميع المستويات. تأهبوا للمواجهة!

(P) رقصة المبارز

  • العلاج الحيوي الأساسي :: 35 صحة +5 لكل مستوى >>> 40 صحة +5 لكل مستوى

(1) الاندفاع

  • مدى الاندفاع :: 350 >>> 400
  • الضرر :: 70/85/100/115 >>> 85/95/105/115
  • معدل ضرر الهجوم الإضافي :: 95/100/105/110% >>> 100/105/110/115%

(2) الهجوم المضاد

  • الضرر :: 90/140/190/240 >>> 120/170/220/270

(3) مهارة المبارزة

  • سرعة الهجوم الإضافية :: 50/50/50/50% >>> 60/70/80/90%

(القدرة الخارقة) التحدي الأكبر

  • فترة التبريد :: 90/70/50 >>> 80/65/50

غارين [تقوية]

رغم سترته كثيفة التدريع، لم يكن غارين بالمستوى المتوقع من الصلابة. لذا قررنا تقوية إحصاءاته الدفاعية كي يتمكن من تأدية دوره دون نفاد عداد صحته بتلك السرعة.

الإحصاءات الأساسية

  • الدروع :: 40 >>> 45
  • الدروع لكل مستوى :: 5.1 >>> 6.4
    • دروع المستوى 15 :: 112 >>> 135
  • مقاومة السحر لكل مستوى :: 1.6 >>> 2.6
    • مقاومة سحر المستوى 15 :: 61 >>> 75
  • الصحة لكل مستوى :: 125 >>> 135
    • صحة المستوى 15 :: 2400 >>> 2540

(3) الحساب

  • ضرر الضربة الحرجة :: 120/120/120/120% >>> 125/130/135/140%
  • الضرر الملحق بالأتباع :: 100/100/100% >>> 60/80/100% عند المستويات 1/5/9

غريفز [إضعاف]

لم يكن تطهير معسكرات الأدغال يتطلب بذل جهد كبير من قبل غريفز، مع عدم تلقيه للضرر أثناء العملية. لذا قررنا تقليص بعض جوانب تأثيره كي لا يخرج من القتال فائزًا باستمرار.

الإحصاءات الأساسية

  • سرعة هجوم المستوى 1 :: 0.88 >>> 0.8
  • سرعة الهجوم لكل مستوى :: 2.2% >>> 1.2%

(1) نهاية الرحلة

  • معدل ضرر الهجوم لدى الإلقاء :: 100% >>> 40%
  • معدل ضرر هجوم الانفجار :: 40% >>> 100%

جاكس [إضعاف]

كان جاكس يتمتع بقوة مفرطة مع إمكانية إلحاق كميات ضرر أكبر من اللازم. لذا قررنا تقليص قوته بحيث يبقى عنصر قوة في مراحل الجولات الأخيرة، دون أن يتمكن من تحويل كل قتال إلى 1 ضد 9.

الإحصاءات الأساسية

  • ضرر الهجوم :: 64 >>> 58

(1) الضربة القافزة

  • الضرر :: 75/130/185/240 >>> 55/110/165/220

(القدرة الخارقة) جبروت الأستاذ الأعظم

  • فترة التبريد :: 55ث >>> 60ث
  • ضرر الإصابة الكامن :: 100/160/220 >>> 100/140/180

جين [تقوية]

بدت قدرة جين الخارقة أقرب لكونها فترة استراحة بين الفصول من كونها نداء ستارة حقيقي. ونحن نأمل الآن أن تكون قد أصبحت قادرة على تجسيد صورته الفنتازية الدرامية بعيدة المدى.

(القدرة الخارقة) نداء الستارة

  • زيادة الضرر لكل 1% من الصحة الناقصة :: 2.5% >>> 3%
  • الضرر الأساسي :: 50/120/200 >>> 50/125/200
  • ضرر الهجوم الإجمالي لكل إصابة
    • معدل ضرر الهجوم الإجمالي :: 0.2 >>> 0.25
    • معدل ضرر الهجوم الإجمالي الأقصى :: 0.8 >>> 1.0

مالفايت [تقوية]

سنتحدث بصراحة معكم جميعًا: إن قوة القدرة لدى مالفايت تبدو واضحة التأثير في وايلد ريفت. وقد منحنا قدراته بعض معززات الضرر كي تتمكنوا من إصابة خصم هش مكشوف باستخدام قدرته الخارقة، دون أن يدري الخصم ما أصابه.

(1) الشظية المزلزلة

  • مدى الإلقاء :: 7 >>> 6.25
  • الضرر :: 60/120/180/240 >>> 70/130/190/250
  • معدل قوة القدرة :: 0.4 >>> 0.5
  • فترة التبريد :: 10ث >>> 8ث

(2) قصف الرعد

  • الدروع الإضافية :: 10/15/20/25% >>> 15/20/25/30%
  • ضرر الهجوم الأول :: 15/35/55/75 >>> 30/50/70/90

(القدرة الخارقة) قوة لا تقهر

  • الضرر :: 180/270/360 >>> 200/300/400
  • معدل قوة القدرة :: 0.8 >>> 0.9

ميس فورتشن [إضعاف]

كانت ميس فورتشن توجه الضرب المبرح لخصومها في المسلك بفضل قدرة الضربة المضاعفة لديها، لذا قررنا تقليص مرات استخدامها وتأثيرها.

الإحصاءات الأساسية

  • تجدد المانا :: 18 >>> 12

(1) الضربة المضاعفة

  • المانا :: 40/45/50/55 >>> 50/55/60/65
  • ضرر الضربة الحرجة الإضافي :: 200% من ضرر الهجوم الإجمالي >>> 150% من ضرر الهجوم الإجمالي
    • 60/120/180/240 + 2.2 ضرر هجوم إجمالي >>> 45/90/135/180 + 1.65 ضرر هجوم إجمالي
    • يبقى تحسينه ممكنًا للوصول إلى نسبة 180% عبر السيف الأبدي.
  • سرعة الصاروخ الإضافية :: 10 >>> 9.65

ناسوس [إضعاف]

في وايلد ريفت، كان ناسوس يبلغ وضع زعيم الغارة الخاص به في وقت أبكر من اللازم، لذا قررنا تقليص عدد الرزم المتكدسة لقدرة الضربة الماصة لديه.

(1) الضربة الماصة

  • الضرر الأساسي :: 30/60/90/120 >>> 25/50/75/100
  • الرزم المتكدسة لكل عملية قتل تابع :: 5 >>> 4
  • الرزم المتكدسة لكل عملية قتل بطل/وحش/تابع كبير :: 10 >>> 8

(القدرة الخارقة) اهتياج الرمال

  • فترة التبريد :: 80/70/60ث >>> 90/80/70ث

أوريانا [تقوية]

كما ذكر العديد من اللاعبين، بدت قدرة أوريانا الخارقة غير فاعلة. لذا قررنا زيادة سرعتها بشكل ملحوظ كي لا يتمكن خصومكم من تفاديها بسهولة.

(القدرة الخارقة) أمر: موجة ارتجاجية

  • زمن الإلقاء :: 0.75ث >>> 0.5ث

شيفانا [إضعاف]

تمتلك شيفانا جميع مقومات النجاح: من إمكانات المطاردة، مرورًا بإلحاق كميات كبيرة من الضرر، وصولًا إلى كونها تنينًا ضخمًا ينفث ألسنة اللهب. لذا قررنا تقليص مكافأة تعزيز سرعة الحركة لديها وتقليص بعض إحصاءات فورتها النارية.

(2) الحرق

  • فترة التبريد :: 12/12/12/12 >>> 15/14/13/12
  • معزز سرعة الحركة :: 35/40/45/50% >>> 30/35/40/45%

(3) نفخة اللهب

  • معدل قوة القدرة :: 0.5 >>> 0.4
  • معدل قوة قدرة هيئة التنين :: 0.8 >>> 0.7

ياسو [تقوية]

قررنا تقوية ياسو نظرًا لإمكانية مضايقته في المسلك بسهولة أكبر من اللازم. وهكذا يجب أن يكون قد أصبح أكثر تماسكًا الآن.

الإحصاءات الأساسية

  • الدروع :: 35 >>> 40
  • الصحة :: 610 >>> 650

زيد [إصلاح عيب]

(القدرة الخارقة) علامة الموت

  • إصلاح عيب :: يتم الآن استخدام الضرر الملحق ما قبل التخفيف لحساب ضرر انفجار العلامة بدلًا من ضرر ما بعد التخفيف.
  • معدل ضرر الهجوم الإجمالي :: 125% >>> 100%

زيغس [تقوية]

باعتباره بطلًا يعتمد بشكل كامل على رميات المهارة، لم يكن اللاعبون يحصلون على المقابل المناسب لدى إصابة قدراته أهدافها. لذا فقد حان الوقت لتقويتها.

الإحصاءات الأساسية

  • سرعة الحركة :: 325 >>> 330

(2) العبوة الناسفة

  • معدل قوة القدرة :: 35% >>> 50%

(3) حقل ألغام الهيكستيك

  • قوة الإبطاء :: 20/30/40/50 >>> 35/40/45/50
  • معدل قوة القدرة :: 30% >>> 35%
  • ضرر السحر كل دقيقة :: 40/95/140/185 >>> 50/105/160/215
    • 45 لكل مستوى >>> 55 لكل مستوى

(القدرة الخارقة) قنبلة جهنمية ضخمة

  • فترة التبريد :: 80/70/60 >>> 80/65/50

العناصر

لاحظ العديد من اللاعبين هيمنة الأبطال من فئة القناصة في وايلد ريفت. لذا قلّصنا تأثير الكثير من عناصرهم الرئيسية لمنع فرض سيطرتهم في كل مباراة.

كما أبلغنا اللاعبون عن هشاشة أبراج الحماية بشكل أكبر من اللازم، ومن جهتنا لاحظنا أن أبطالًا متخصصين في الضغط المنقسم، مثل جاكس وكاميل وناسوس، كانوا يدمرون الأبراج في غضون ثوانٍ، لذا قررنا تقليص قوة عناصر ''شين'' بشكل كبير. ومن شأن هذا التغيير أن يمنح الفريق الخصم ما يكفي من الوقت للرد على عمليات الضغط من جانب المسارات.

السيف الأبدي

  • ضرر الهجوم :: 60 >>> 55

الراقص الشبح

  • التكوين :: يتم تكوينه الآن من الحميّة + عباءة الرشاقة
  • التكلفة :: 3100 >>> 2600
  • تكلفة التركيب :: 900 >>> 500
  • سرعة الهجوم :: 45% >>> 35%

شارب الهيكس

  • يمكن العثور عليه الآن في قسم العناصر الدفاعية في المتجر
  • التكوين :: يتم تكوينه الآن من عباءة سحر العدم
  • التكلفة :: 1300 >>> 1200
  • سرعة الهجوم :: 20 >>> 15
  • مقاومة السحر :: 35 >>> 30

فم مالمورتيوس

  • التكلفة :: 3300 >>> 3200

شين، وعفونة الموتى، والقفاز الجليدي، وقوة الثالوث

  • أصبحت هذه العناصر تمتلك الآن مغيّر تقليص ضرر بنسبة 50% لدى إصابة الأبراج

إعصار رونان

  • يتم اعتبار الصواعق الإضافية كضرر منطقة تأثير، وتمتلك 66% أقل من تقليص مص الدماء

الحلي

شعار الكشف

  • تمت إضافة آلية جديدة تساعد على التصويب بين الأعشاب، حيث تنصب الكواشف في المكان المستهدف ضمن 100 وحدة من الأعشاب. ويمكن تعطيل هذه الآلية المساعدة على التصويب ضمن قائمة الإعدادات

تعويذات المستدعي

صاعقة السماء

  • مدى الإلقاء :: 6 >>> 5
  • زيادة ضرر سن ومسمار :: لم يعد من الممكن تطبيقها على تأثير الحرق الخاص بها
  • ضرر حرق سن ومسمار :: 30 >>> 100 لدى الترقية إلى صاعقة السماء المروعة أو صاعقة السماء المتحدية

الأهداف وأبراج الحماية

المحفز الأحمر

  • فاعلية تأثير إبطاء المحفز الأحمر على الوحدات بعيدة المدى :: 50% >>> 33%

محفز بارون

  • أصبح محفز بارون يمنح الآن دروعًا ومقاومة سحر تتناسب مع وقت الجولة

أبراج الحماية

  • صحة برج الحماية الأول :: 2500 >>> 3000
  • صحة برج الحماية الثاني :: 3000 >>> 3500
  • مكافأة الدروع/مقاومة السحر (أول 3:00) :: 75 >>> 50

إصلاح عاجل 17 يونيو

قبل انتهاء مرحلة إصدار ألفا الإقليمي، أصدرنا تحديث توازن بسيط على بضعة أبطال وعلى الأبراج لمعالجة حالة بعض القيم الاستثنائية. لمزيد من التوضيح، إليكم تفاصيل تلك التغييرات!

إزريال [تقوية]

كان أداء إزريال دون المستوى بسبب عدم منح ''تكوينه الأزرق'' كمية ضرر كافية، حيث كان التفوق عليه ممكنًا بفعل هجمات فئة القناصة الأساسية. لذا قمنا بتحديث عناصره والرونز الموصى بها، كما عززنا (1) الرمية الغامضة، وهي قدرة إلحاق الضرر الأساسية لديه.

(1) الرمية الغامضة

  • الضرر الأساسي :: 15/50/85/120 >>> 30/65/100/135
  • معدل ضرر الهجوم الإجمالي :: 1.1 معدل ضرر هجوم >>> 1.2 معدل ضرر هجوم

العناصر الموصى بها

  • مورامانا / قوة الثالوث / الحذاء الأيوني + سحر الزئبق / نصل الملك المفلس / السيف الأبدي / ذكرى مميتة

الرونز الموصى بها

  • الغازي / بوادر العاصفة / التجدد / حزام تدفق المانا

غراغاس [تقوية]

كان مخزون المانا لدى غراغاس ينفد بسرعة كبيرة، كما بدت تركيبة قدراته الكاملة أضعف مما يجب، لذا عززنا تجدد المانا لديه، و (1) دحرجة البرميل و (2) الغضب المخمور لجعل مزاج الاحتفال يعود إليه.

الإحصاءات الأساسية

  • تجدد المانا :: 12 >>> 15
  • تجدد المانا لكل مستوى : 0.7 >>> 0.9

(1) البرميل المتفجر

  • معدل قوة القدرة :: 0.7 >>> 0.8
  • فترة التبريد :: 11/10/9/8ث >>> 9.5 / 8.5 / 7.5 / 6.5ث

(2) الغضب المخمور

  • معدل قوة القدرة :: 0.5 >>> 0.65

جينكس [إضعاف]

كان حماس جينكس يُثار بشكل أكبر من اللازم، لذا قلّصنا سرعة هجومها لكل مستوى.

الإحصاءات الأساسية

  • سرعة الهجوم لكل مستوى :: 0.022 >>> 0.007

(P) ليشتعل حماسك!

  • سرعة الحركة :: 180% >>> 150%

ماستر يي [إضعاف]

أتقن ماستر يي بحق السيطرة على قوة الووجو، فكان يدمر الأبطال الثقال دون إمكانية لصده، كما كان ينثر الرعب عبر الضغط المنقسم، لذا اقتطعنا حصة من ضرر هجومه لكل مستوى، إضافة إلى حصة من الضرر المكتسب عبر (3) نمط الووجو.

الإحصاءات الأساسية

  • ضرر الهجوم لكل مستوى :: 4.55 >>> 3.6

(3) نمط الووجو

  • معدل ضرر الهجوم الحقيقي :: 0.35 >>> 0.25

فاين [إضعاف]

كانت رشاقة حركة فاين وقدرتها على إلحاق الضرر مع الحفاظ على مسافة فاصلة عن العدو، إضافة إلى ضررها الملحق في مراحل الجولات الأخيرة، كفيلة بجعلها أكثر إثارة للرعب مما يجب. ورغم استمرار اعتقادنا بأن هوية فاين كحاملة ضرر في مراحل الجولات الأخيرة مهمة لأسلوب لعبها، يجب غالبًا أن تبذل جهدًا أكبر للوصول إلى تلك النقطة.

(2) سهام فضية (تأثير نشط)

  • سرعة الهجوم :: 45/60/75/90% >>> 40/45/50/55%

(القدرة الخارقة) الساعة الأخيرة

  • فترة التبريد :: 80/70/60ث >>> 100/80/60ث

الأبراج [تقوية]

وصلتنا آراء اللاعبين بشأن ضعف الأبراج الظاهري، لذا فقد زدنا إحصاءات الأبراج لدى مهاجمتها بشكل منفرد أو لدى التمكن منها في تتابع سريع. ونحن راضون حتى الآن عن معدل طول الجولات في وايلد ريفت (حوالي 17 دقيقة)؛ وسنراقب هذه التغييرات عن كثب.

مكافأة الهجوم المنفرد

  • ضرر الأبراج :: 10% >>> 20%
  • تقليص ضرر الأبراج :: 66% >>> 75%

مكافأة الدومينو (تقليص الضرر المؤقت بعد تدمير البرج السابق)

  • تقليص الضرر :: 35% >>> 50%