《激鬥峽谷》7.1g版本更新公告
沙地裡有動靜……史加納於峽谷登場!
本次版本更新為《激鬥峽谷》帶來重製版的水晶戰蠍,同時也針對表現不佳的英雄與道具進行了一些平衡調整,協助他們重新站穩腳步。來一探究竟吧!
小提醒:本文所列內容會在此版本期間陸續推出。
新內容
遠古強者 史加納
身軀龐大、來自遠古巴爾克族的「史加納」是統治階級「雲陶」的創始成員之一,在伊克斯塔爾備受崇敬,他致力於讓伊克斯塔爾保持與世隔絕的狀態,為的是守護他的國家不受外界侵犯。史加納居住在伊克薩奧肯底下的密室,在那裡,他可以聽見地表的震動,偵測潛在的威脅。隨著越來越多雲陶的成員開始質疑伊克斯塔爾與世隔絕的必要性,史加納越發偏執,為了保護伊克斯塔爾與其人民的安全,他不在乎任何代價。

史加納將於台灣時間6月12日登場
歐羅拉
歐羅拉一技造成的爆發傷害超出預期,特別是在搭配道具和符文成長時。我們下調了她的基礎傷害和魔攻係數,使她的擾敵和擊殺壓力回歸正常水準。
一技「二重靈咒」
- 初次施放傷害:40/70/100/130 + 32%魔攻 → 35/65/95/125 + 30%魔攻
- 重新施放傷害:40/70/100/130 + 32%魔攻 → 35/65/95/125 + 30%魔攻
柔依
柔依的表現一直不盡理想,特別是在遊戲前期和中期。我們提升了她技能成功命中後的獎勵效果,以增強她的整體效力。
一技「星迴百轉」
- 基礎傷害:30/65/100/135 → 45/80/115/150
三技「沉睡夢域」
- 基礎魔攻傷害:30/80/130/180 → 40/90/140/190
- 基礎真實傷害:30/80/130/180 → 40/90/140/190
黛安娜
黛安娜最近受到打野meta冷落,因此我們提升了她的清野速度,幫助她更快登上地圖並在戰局造成影響。
被動「銀月之刃」
- 對野怪傷害係數:75% → 100%
漢默丁格
漢默丁格已經有好一段時間表現不佳。我們將增強他的砲臺,以突顯他獨特的召喚型玩法,並獎勵善於利用其發明布局與作戰的玩家。
一技「H-28G進化砲臺」
- 砲臺物防:10~80(取決於等級)→ 20~90(取決於等級)
- 砲臺生命魔攻係數:3% ~ 45%(取決於等級)→ 8% ~ 50%(取決於等級)
- 砲臺雷射光束魔攻係數:45%→ 55%
- 近戰英雄對砲臺造成的額外傷害:50% → 40%
四技「升級!!!」
- 近戰英雄對H-28Q究極炮臺造成的額外傷害:50% → 40%
玩法改動
道具
無盡之刃
以暴擊為主的射手表現不佳,而無盡之刃的強度也低於預期。我們加強了這件道具,幫助暴擊輸出主力在中後期能更有效地成長。
基礎能力值
- 物攻:60 → 65
黑色切割者
黑色切割者目前落後於其他鬥士道具選擇。我們加強了其削減物防的能力,讓能充分發揮這項特性的英雄更有理由選擇它。
斬斷
- 物防削減最大層數:4 → 5(最大物理防禦削減比例:24% → 30%)
追逐
- 觸發額外跑速所需的斬斷層數:4 → 5
符文
爆破
爆破對防禦塔造成的壓力過大,常常讓坦克和重裝戰士只靠觸發一次爆破就能拿到過多的護甲金錢。我們降低了它的傷害,同時縮短了冷卻時間,將其強度從爆發型攻城能力轉移到在長時間推進時能更穩定地發揮作用。
- 傷害:200 + 最大生命30% → 100 + 最大生命22%
- 冷卻時間:35秒 → 30秒
召喚師技能
凜冽重擊
我們將持續降低來自非英雄來源的傷害,並進一步強調玩家操作表現的重要性。凜冽重擊現在將更著重於緩速效果,而非爆發傷害。
- 對英雄造成的真實傷害:38 – 183.6(取決於等級)→ 全等級均為40。
系統
樹精長老
我們將降低英雄、道具、符文以外的來源造成的傷害,並進一步強調玩家操作表現的重要性。其中一項相關調整,便是降低燒灼王冠對英雄的傷害,同時盡可能保留其打野清場效率。
力量的餘燼
- 對英雄的每秒燃燒傷害:6 – 34(取決於等級)→5 – 15(取決於等級,從6級開始成長)
- 對非英雄單位的每秒燃燒傷害:3 – 17(取決於等級)→ 5 – 15(取決於等級,從6級開始成長)
錯誤修正
- 修正那歐疾刃說明中的錯誤。
- 之前破船戰斧會在持有者陣亡後持續賦予附近士兵增益,現已修正此問題。
遊戲模式改動
符文大亂鬥
全新增幅裝置登場,包括鐵砧專家、連擊等等!完整清單如下:
- 鐵砧專家
- 竊甲之刃
- 一吋長
- 血劍
- 至尊
- 王牌射手
- 納什之力
- 黃金之心
- 神聖護盾
- 腳程加速
- 血量剋星
- 強化血量剋星
- 傷口灑鹽
- 強化傷口灑鹽
這次更新後,我們也會推出限時彩蛋,像是儲藏空間、起跑線等等!詳細資訊請參閱遊戲內增幅裝置資料庫。
造型
機甲獵人 厄薩斯 極緻版 |
植物守護者 賽恩 |
死灰復仇者 煞蜜拉 | |


