Tốc Chiến - Thông Tin Bản Cập Nhật 7.2b

Bản cập nhật 7.2b đã ra mắt với những thay đổi cân bằng về tướng, trang bị, ngọc bổ trợ và hệ thống lối chơi.

Chào mừng đến với Bản Cập Nhật 7.2b! Bản cập nhật này tập trung vào các điều chỉnh tiếp theo nhằm cân bằng tướng, trang bị, ngọc bổ trợ và hệ thống. Chúng tôi sẽ điều chỉnh một số nhân tố nổi trội, tăng sức mạnh cho những lựa chọn tướng và trang bị chưa đạt hiệu quả, đồng thời tiếp tục tinh chỉnh các thay đổi lối chơi gần đây dựa trên phản hồi từ người chơi.

Lưu ý: nội dung sẽ được phát hành xuyên suốt bản cập nhật.


THAY ĐỔI VỀ TƯỚNG

JAYCE

Jayce đã trở nên quá cứng cáp trong giai đoạn đi đường nhờ lượng Giáp cơ bản cao, khiến các pha trao đổi chiêu thức ở đầu trận an toàn hơn so với dự định. Chúng tôi sẽ giảm Giáp cơ bản của anh ấy để cân bằng hơn với các tướng đánh xa khác, buộc người chơi Jayce phải cân nhắc kỹ hơn trước khi trao đổi chiêu thức, đồng thời tạo ra cơ hội phản công rõ ràng hơn cho đối thủ.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Giáp Cơ Bản: 46 → 37

NIDALEE

Dù đã trải qua đợt giảm sức mạnh trước đó, Nidalee vẫn đang thể hiện quá vượt trội. Tốc Độ Di Chuyển và Giáp cơ bản cao giúp cô ấy áp đảo hầu hết các pha chạm trán đầu trận ở trong rừng, còn độ cơ động về cuối trận lại khiến cô ấy trở nên khó khống chế. Chúng tôi muốn cân bằng lại cả khả năng chống chịu và độ cơ động của cô ấy.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Giáp Cơ Bản: 46 → 37
  • Kháng Phép Cơ Bản: 40 → 36

(Nội Tại) Rình Rập

  • Tốc Độ Di Chuyển Cộng Thêm trong bụi rậm: 15% → 10%
  • Tốc Độ Di Chuyển Cộng Thêm khi kẻ địch bị đánh dấu: 15% → 10%

AMBESSA

Chiêu cuối của Ambessa đã trao cho bà quá nhiều sức mạnh kết liễu đối với mọi loại mục tiêu, từ tướng chủ lực mỏng manh cho đến tướng chống chịu tuyến đầu vững chãi. Vì kỹ năng này hồi khá nhanh, chúng tôi sẽ giảm sát thương hành quyết và hạn chế bớt một vài nguồn sức mạnh khác trong bộ kỹ năng Ambessa.

Hành Quyết Công Khai

  • Giảm Sát Thương: 30%/40%/50% → 10%/20%/30%
  • Sát Thương Cơ Bản dựa trên Máu đã mất: 20/30/40% → 10/17,5/25%

AURORA

Đợt thay đổi về trang bị và ngọc bổ trợ gần nhất đã ảnh hưởng đến Aurora nặng nề hơn dự kiến. Để đưa cô ấy trở lại ngưỡng sức mạnh cân bằng hơn, chúng tôi sẽ tăng sát thương cho kỹ năng đầu tiên và thứ ba của cô ấy.

Bùa Chú Tâm Linh

  • Sát thương Lần Thi Triển Đầu Tiên: 35/65/95/125 + 30% Sức Mạnh Phép Thuật → 40/70/100/130 + 33% Sức Mạnh Phép Thuật
  • Sát thương tái kích hoạt: 35/65/95/125 + 30% Sức Mạnh Phép Thuật → 40/70/100/130 + 33% Sức Mạnh Phép Thuật

Hiện Tượng Lạ Kỳ

  • Sát thương: 75/125/175/225 → 80/130/180/230

SONA

Sau những lần được tăng sức mạnh trước đây và các thay đổi đối với nhóm trang bị ghép từ Nước Mắt Nữ Thần, Sona đã mang lại cho đồng đội nhiều sức mạnh hơn so với dự định. Chúng tôi hài lòng với khả năng bắt kịp đồng đội của cô ấy, nhưng sẽ giảm bớt một chút hiệu ứng tạo lá chắn và khống chế trong bộ kỹ năng để giảm sức ảnh hưởng tổng thể của cô ấy.

Giai Điệu Khích Lệ

  • Hồi máu: 45/60/75/90 → 35/50/65/80

Khúc Cao Trào

  • Hồi chiêu: 80/70/60 giây → 80/75/70 giây

EKKO

Ekko đang khá đuối ở mọi lối lên trang bị kể từ bản cập nhật gần nhất. Chúng tôi sẽ triển khai một đợt tăng sức mạnh diện rộng để đưa cậu ấy trở lại cuộc chơi và đủ sức cạnh tranh với những vị tướng khác.

Động Cơ Z Cộng Hưởng

  • Tỉ lệ Sức Mạnh Phép Thuật của Sát Thương: 70% → 80%

Lưỡng Giới Đồng Quy

  • Tỉ lệ Máu Đã Mất: 2% + 0,015% Sức Mạnh Phép Thuật → 3% + 0,025% Sức Mạnh Phép Thuật 

KAYLE

Với hệ thống tiền thưởng mới, Kayle đã trở nên hơi quá ổn định trong việc đạt đến các ngưỡng sức mạnh cuối trận. Chúng tôi sẽ giảm một chút khả năng hồi phục và trao đổi chiêu thức đầu trận của cô ấy để đối thủ có thêm cơ hội trừng phạt trước khi cô ấy đạt ngưỡng sức mạnh. Đồng thời, chúng tôi cũng sẽ điều chỉnh lại Năng Lượng tiêu hao để cô có thể tập trung thể hiện lối chơi nhiều hơn thay vì phải lo kiểm soát Năng Lượng.

Hào Quang Trừng Phạt

  • Năng Lượng Tiêu Hao: 80/85/90/95 → 70/80/90/100
  • Sát thương: 70/120/170/220 → 60/100/140/180

Thiên Giới Ban Phước

  • Năng Lượng Tiêu Hao: 85/90/95/100 → 75/80/85/90
  • Hồi máu: 95/125/155/185 + 40% Sức Mạnh Phép Thuật → 60/95/130/165 + 30% Sức Mạnh Phép Thuật

HECARIM

Hecarim đã dọn rừng hơi quá hiệu quả và lăn cầu tuyết quá ổn định. Chúng tôi sẽ bổ sung một vài hạn chế để làm chậm đà tăng tiến sức mạnh đầu trận của hắn và trao cho đối thủ thêm cơ hội kiểm soát hắn

Càn Quét

  • Tốc Độ Di Chuyển Cộng Thêm khi đánh trúng: 30% → 18%

LEE SIN

Lee Sin đã ổn định trở lại với lối chơi đấu sĩ mà chúng tôi muốn thấy ở anh ta. Để hỗ trợ tốt hơn cho bản sắc đó, chúng tôi sẽ tăng một chút khả năng chống chịu cho anh ta để có thể trụ lại lâu hơn trong giao tranh.

Hộ Thể/Kiên Định

  • Lá Chắn: 80/140/200/260 → 100/160/220/280
  • Hút Máu Toàn Phần: 16/24/32/40% → 20/30/40/50%

ZILEAN

Zilean đã thống trị Đường Rồng quá lâu, đặc biệt là ở các trận đấu chuyên nghiệp và ở trình độ cao. Chúng tôi sẽ giảm bớt khả năng cấu rỉa của ông ở giai đoạn đi đường và điều chỉnh lại tác động của chiêu cuối trong giao tranh tổng để Zilean cân bằng hơn với các lựa chọn tướng khác cho Đường Rồng.

Bom Hẹn Giờ

  • Sát Thương Cơ Bản: 70/140/210/280 → 60/125/190/255

Đảo Ngược Thời Gian

  • Hồi chiêu: 100/85/70 giây → 110/95/80 giây

THAY ĐỔI LỐI CHƠI

TRANG BỊ 

Găng Tay Băng Giá

Găng Tay Băng Giá đang thiếu hiệu quả ngay cả trên những vị tướng vốn tận dụng tốt trang bị này. Để món đồ này hấp dẫn hơn khi là trang bị lớn đầu tiên mua ở giai đoạn đi đường, chúng tôi sẽ tối ưu chỉ số và tăng giá trị mà nó mang lại ở đầu trận.

Chỉ số cơ bản

  • Giá: 3100 → 3000
  • Máu Tối Đa: 250 → 300

Vọng Âm Luden

Chúng tôi hài lòng với trạng thái tổng thể của các trang bị pháp sư bậc cao, nhưng Vọng Âm Luden đã tụt hậu so với phần còn lại. Mặc dù có giá trị ổn định so với giá tiền, trang bị này vẫn chưa đạt kỳ vọng ở nhiều mặt, vì vậy chúng tôi sẽ tăng cường nội tại của nó để nhấn mạnh bản sắc dành cho các pháp sư dồn sát thương.

Vọng Âm:

  • Sát Thương: 110 + 10% Sức Mạnh Phép Thuật → 140 + 15% Sức Mạnh Phép Thuật
  • Hồi Chiêu: 10 → 9

Súng Từ Trường

Các xạ thủ lên đồ chí mạng đang chưa thể bắt kịp so với mặt bằng chung. Chúng tôi sẽ tăng Sức Mạnh Công Kích của họ để nâng cao khả năng tăng tiến sức mạnh, đồng thời tránh bổ sung Tốc Độ Đánh hoặc sức mạnh trên đòn đánh - những chỉ số có thể mang lại lợi ích quá lớn cho các lối lên đồ khác.

Chỉ Số Cơ Bản

Sức Mạnh Công Kích: 25 → 30 

Nỏ Thần Dominik

Xạ thủ chí mạng đang hơi yếu trong meta hiện tại, đặc biệt là khi cần xuyên thủng dàn tướng đỡ đòn ở tuyến trước. Để hỗ trợ tốt hơn khả năng tăng tiến sức mạnh của họ ở giữa và cuối trận, chúng tôi sẽ tăng Sức Mạnh Công Kích của Nỏ Thần Dominik.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Sức Mạnh Công Kích: 25 → 30 

Đoản Đao Navori

Đoản Đao Navori đang thiếu hiệu quả trên những vị tướng chuyên tận dụng trang bị này. Chúng tôi sẽ giảm giá của món đồ này để nó phát huy tiềm năng sớm hơn và cạnh tranh tốt hơn với các lựa chọn trang bị khác.

Chỉ Số Cơ Bản 

  • Giá: 2.800 → 2.700 

NGỌC BỔ TRỢ 

Nhà Thực Vật Học

Nhà Thực Vật Học được thiết kế để tưởng thưởng cho người chơi tận dụng tối đa các loại cây trên Đấu Trường. Tuy nhiên, theo thời gian, nó đã trở thành một ngọc bổ trợ tăng tiến đa dụng nhờ lượng vàng mang lại. Chúng tôi sẽ giảm lượng vàng tạo ra từ ngọc này để trở lại vai trò dự định ban đầu và nhấn mạnh hơn lối chơi tập trung vào thực vật.

Vàng nhận được khi phá cây: 30 → 10 

CÁC ĐIỀU CHỈNH KHÁC 

Điều Chỉnh Hệ Thống Tiền Thưởng Tướng

Kể từ khi Hệ Thống Tiền Thưởng Tướng mới ra mắt, chúng tôi đã ghi nhận số trận đấu một chiều giảm đáng kể, trong khi tỷ lệ thắng nhờ lội ngược dòng chỉ tăng nhẹ. Nhìn chung đó là một tín hiệu tích cực, nhưng việc tạo tiền thưởng từ chỉ số farm và hạ gục đang hơi quá đà, khiến các đội dẫn trước cảm thấy bị trừng phạt quá nặng tay chỉ vì họ chơi tốt. Chúng tôi sẽ giảm tốc độ tích lũy tiền thưởng để các đội dẫn trước có thể tận dụng lợi thế một cách tự tin hơn.

  • Tiền Thưởng Dương/Trung Tính: Lượng vàng từ lính, quái, trang bị hỗ trợ, Trừng Phạt và các nguồn tương tự cần thiết cho mỗi 1 tiền thưởng: 20 → 25
  • Tất Cả Trạng Thái: Vàng cần thiết từ điểm hạ gục và hỗ trợ tướng để nhận 1 Tiền Thưởng: 3 → 3,5

THAY ĐỔI VỀ CHẾ ĐỘ CHƠI 

AAA ARAM

Điều chỉnh tướng

Bard
  • Hồi máu cung cấp: 100% → 120%
Rakan
  • Sát thương gây ra: 100% → 105%
  • Sát thương gánh chịu: 95% → 90%
  • Thay đổi này cũng được áp dụng cho ARAM
Irelia
  • Sát thương gây ra: 110% → 115%
  • Thay đổi này cũng được áp dụng cho ARAM
Nocturne
  • Sát thương gánh chịu: 85% → 75%
  • Thay đổi này cũng được áp dụng cho ARAM
Diana
  • Sát thương gây ra: 110% → 115%
  • Sát thương gánh chịu: 110% → 115%
Riven
  • Sát thương gây ra: 110% → 115%
Vex
  • Sát thương gây ra: 100% → 110%
Kennen
  • Sát thương gánh chịu: 100% → 85%
  • Thay đổi này cũng được áp dụng cho ARAM
Zilean

ARAM: 

  • Sát thương gánh chịu: 100% → 110%
  • Sát thương gây ra: 100%→ 85%

AAA ARAM:

  • Sát thương gánh chịu: 100% → 85%
Xin Zhao
  • Sát thương gánh chịu: 105% → 115%
Jarvan IV
  • Sát thương gây ra: 100% → 85%
  • Thay đổi này cũng được áp dụng cho ARAM
Ahri
  • Sát thương gánh chịu: 100% → 90%
Galio
  • Sát thương gánh chịu: 100% → 90%
Lissandra
  • Sát thương gây ra: 100% → 105%

ARAM: 

  • Sát thương gánh chịu: 100% → 90%
Pyke
  • Sát thương gánh chịu: 110% → 120%
Nasus
  • (1) Số cộng dồn Kỹ Năng nhận được khi tiêu diệt một lính: 8 → 18
  • (1) Số cộng dồn Kỹ Năng nhận được khi tiêu diệt lính bắn pháo hoặc tướng: 32 → 24
  • Thay đổi này cũng được áp dụng cho ARAM.
Cường Hóa Phép Thuật
  • Tỉ Lệ Chuyển Đổi: 240% → 270%
Vòng Lặp Sự Sống
  • Thời gian tác dụng Lá Chắn: 6 giây → 10 giây
Giao Kèo Khế Ước
  • Tốc độ húc tăng thêm 40%
Dòng Máu Anh Hùng
  • Hiệu ứng mỗi cộng dồn: Gấp đôi. Số cộng dồn tối đa bị giảm một nửa. 
  • Thời gian tác dụng: 12 giây → 20 giây
Mưa Tên: Sương Mù
  • Thời gian chuẩn bị trước khi làm choáng đầu tiên được giảm, nhưng thời gian làm choáng cũng bị rút ngắn. 
Gió Samadhi
  • Giờ sẽ kéo kẻ địch về trung tâm, cho phép kích hoạt Mảnh Vỡ Biến Dịch/
Sấm Sét
  • Thời gian hiệu ứng cường hóa sau khi thi triển chiêu cuối: 12 giây → 20 giây
Hồi Nhanh
  • Giảm hồi chiêu mỗi lần: 1,5 giây → 2 giây
Sức Mạnh Từ Thép
  • Điểm Hồi Kỹ Năng mỗi điểm Giáp và Kháng Phép: 0,2 → 0,3
  • Kích thước nhận được mỗi 20 Giáp và Kháng Phép: 1% → 2%
  • Điểm Hồi Kỹ Năng tối đa: 100 → 150
  • Kích Thước Tối Đa: 50% → 100%
Cường Hóa Khống Chế
  • Sức Mạnh Hồi Máu và Lá Chắn Vĩnh Viễn: 0,4% → 1%
  • Máu tối đa vĩnh viễn: 4 + 1.000% Sức Mạnh Hồi Máu và Lá Chắn → 10 + 2.000% Sức Mạnh Hồi Máu và Lá Chắn
  • Hồi chiêu: 0,5 giây → 1 giây
Nổ Chậm
  • Sát thương: 15 + 5/mỗi cấp → 20 + 8/mỗi cấp
Liên Hoàn Tai Ương
  • Sức Mạnh Thích Ứng vĩnh viễn: 0,2 → 0,4
Áp Xung Năng Lượng
  • Hồi máu: 150% Năng lượng tiêu hao → 200% Năng lượng tiêu hao 
Huyết Thệ: Giáp
  • Điểm Hồi Trang Bị mỗi 1% Máu đã mất: 0,8 → 1,2
Huyết Thệ: Thiêu Rụi
  • Sức Mạnh Công Kích Cộng Thêm Tối Đa: 60 → 80
  • Sức Mạnh Phép Thuật Cộng Thêm Tối Đa: 120 → 180

Sửa Lỗi

  • Đã sửa lỗi khiến chỉ số thành phần của một số trang bị độc quyền mạnh hơn một chút so với trang bị hoàn chỉnh. Do đó, chỉ số hoặc lộ trình lên đồ của các trang bị bị ảnh hưởng đã được điều chỉnh.
  • Đã sửa một điểm không nhất quán trong mô tả của Móng Vuốt Hắc Thiết.
  • Đã sửa lỗi không thể kích hoạt Kiếm Ma sau khi sử dụng Thuốc Binh Đoàn.
  • Tiếp tục sửa lỗi khiến một số tướng cận chiến có thể ngẫu nhiên nhận được Cho Ta Xem Kiếm.

Hỗn Chiến

T-Hex Ngày Tận Thế

Giẫm Đạp Hoang Dại

 

  • Sát Thương Cơ Bản: 50/75/100/125
  • Sát Thương Cơ Bản: 50/75/100/125
  • Tỉ lệ Sức Mạnh Phép Thuật: 0,2 → 0,1
  • Tỉ Lệ Hồi Máu Tối Đa: 3% → 2%

(2)T-Hex Quét Đuôi

  • Giáp Và Kháng Phép Cộng Thêm: 2/3/4/5% → 1,5/2/2,5/3%
  • Tỉ lệ Lá Chắn dựa trên Máu tối đa: 2% → 1,5%

(3) T-Hex Tấn Công

  • Hồi chiêu: 18/17/16/15 giây → 20/19/18/17 giây

(4) Chương Trình Ngày Tận Thế/Điềm Báo Diệt Vong

  • Giá trị lá chắn cơ bản ban đầu: 200/400/600 → 150/300/450
  • Tỉ lệ Sức Mạnh Phép Thuật của lá chắn ban đầu: 0,4 → 0,2
  • Tỉ lệ Máu tối đa của lá chắn ban đầu: 10/15/20% → 10/12,5/15%

THAY ĐỔI VỀ HỆ THỐNG

Điều Chỉnh Thử Thách Cuối Tuần Xếp Hạng Huyền Thoại

  • Điểm Tướng thưởng, Hệ Số Xếp Hạng Huyền Thoại, và các giá trị liên quan khác mà người chơi có thể nhận được trong Thử Thách Cuối Tuần Xếp Hạng Huyền Thoại giờ đây sẽ được điều chỉnh dựa trên bậc Xếp Hạng Huyền Thoại hiện tại của họ. Bậc càng cao, mức giới hạn cho các chỉ số đó càng cao.
  • Đồng thời, chúng tôi cũng đã tăng nhẹ hiệu suất chuyển đổi cho những người chơi bậc thấp hơn khi nhận được Hệ Số Xếp Hạng Huyền Thoại, giúp các anh hùng tham gia thử thách trơn tru hơn và tiếp tục tăng tiến trình.

Điều Chỉnh Quy Tắc Hoạt Động Xếp Hạng và Xếp Hạng Huyền Thoại

  • Chúng tôi sẽ loại bỏ quy tắc giảm điểm hoạt động cũ từng áp dụng cho bậc Cao Thủ trở lên, nghĩa là người chơi sẽ không còn bị mất ngọc xếp hạng hay giảm điểm khi không chơi Xếp Hạng hoặc Xếp Hạng Huyền Thoại liên tục trong 7 ngày.
  • Sau điều chỉnh này, các anh hùng có thể sắp xếp thời gian chơi linh hoạt hơn dựa trên lịch trình cá nhân mà không bị ràng buộc bởi quy tắc giảm hoạt động.
  • Cảm ơn tất cả các bạn đã luôn quan tâm và ủng hộ. Xin chúc mọi người những phút giây tuyệt vời trong trò chơi và một hành trình suôn sẻ trên Đấu Trường!

SỬA LỖI

  • Đã khắc phục sự cố khiến màn hình không tự động xoay sau khi vào trận trên một số thiết bị.

  • Đã thêm tùy chọn áp phích vào cài đặt nhân vật ở sảnh chờ trong mục cá nhân hóa ngoài trận.
  • Tối ưu hóa hỗ trợ giao diện chính cho iPhone 17 Pro Max.
  • Bổ sung thống kê tướng chi tiết vào các tab Tướng và Đường trong Hồ Sơ.