Tốc Chiến - Thông Tin Bản Cập Nhật 7.1h
Chúng tôi sẽ khép lại Bản Cập Nhật 7.1 với loạt thay đổi cân bằng cuối cùng, nhằm xử lý một vài trường hợp đặc thù trong dàn tướng. Từ việc kiềm chế những lựa chọn đang thống trị cho đến tăng sức mạnh tướng và trang bị cần được hỗ trợ, những điều chỉnh này sẽ góp phần giữ cho các trận đấu luôn cạnh tranh khi chúng ta bước sang bản cập nhật tiếp theo.
Lưu ý: Nội dung sẽ được phát hành xuyên suốt bản cập nhật.
THRESH
Có vẻ Thresh đang hơi yếu trong phần lớn các trận đấu. Chúng tôi sẽ tăng một vài chỉ số cốt lõi để Thresh có thêm tiềm năng cạnh tranh với các tướng hỗ trợ khác.
Đọa Đầy
- Tầm xuất hiện Linh Hồn: 12 → 15
Án Tử
Hồi chiêu: 17/15/13/11 giây → 18/15/12/9 giây
- Sát Thương: 80/130/180/230 + 50% Sức Mạnh Phép Thuật → 100/160/220/280 + 80% Sức Mạnh Phép Thuật
Con Đường Tăm Tối
- Hồi Chiêu: 22/20/18/16 giây → 21/19/17/15 giây
- Lá Chắn: 65/115/165/215 → 50/90/130/170
Lưỡi Hái Xoáy
Sát thương cộng thêm cho đòn đánh cường hóa: 80%/100%/120%/140% → 80%/120%/160%/200%
- Sát Thương Kích Hoạt: 65/105/145/185 + 40% Sức Mạnh Phép Thuật → 75/115/155/195 + 60% Sức Mạnh Phép Thuật
Nunu & Willump
Nunu & Willump đang mang đến hơi nhiều sức mạnh trên Đấu Trường, khi kết hợp khả năng đảo đường và áp lực gank mạnh mẽ với độ chống chịu cùng sát thương cao. Chúng tôi sẽ giữ nguyên bản sắc lăn cầu tuyết của họ, đồng thời giảm bớt sát thương và khả năng hồi phục.
Nuốt Chửng
- Tỉ Lệ Sát Thương Dựa Trên Máu Cộng Thêm: 6% → 5%
- Tỉ Lệ Hồi Máu Dựa Trên Máu Cộng Thêm: 12% → 10%
Pháo Tuyết
- Cầu Tuyết: 10/14/18/22 → 8/12/16/20
SERAPHINE
Phong độ của Seraphine đã tụt lại phía sau trong thời gian khá dài sau khi Nâng Cấp Băng Giá bị loại bỏ, cùng với những thay đổi về giảm hồi chiêu nói chung. Chúng tôi sẽ tăng khả năng hồi máu ở kỹ năng thứ hai và kéo dài thời gian mê hoặc ở kỹ năng thứ tư của cô ấy, nhằm củng cố độ hữu dụng của Seraphine trong giao tranh tổng và giúp cô ấy một lần nữa cất lên đúng giai điệu.
Thanh Âm Bao Phủ
- Tỉ Lệ Hồi Máu: 5% → 6%
Khúc Ca Lan Tỏa
- Thời Gian Mê Hoặc: 1/1,25/1,5 → 1,25/1,5/1,75
SKARNER
Skarner đang thể hiện kém trên mọi phương diện, khiến hắn chưa tạo được tầm ảnh hưởng đúng như kỳ vọng dành cho Thần Quyền Cổ Đại. Chúng tôi sẽ tăng sức mạnh cho Skarner để giúp hắn dọn rừng hiệu quả hơn và duy trì áp lực mạnh mẽ hơn từ đầu trận cho đến giai đoạn cuối trận.
Chỉ Số Cơ Bản
- Sức Mạnh Công Kích mỗi cấp: 3,5 → 4
- Máu mỗi cấp: 120 → 128
- Hồi Máu: 6 → 9
Mặt Đất Vụn Vỡ / Chấn Động
- Sát thương phần trăm Máu tối đa ở đòn đánh / ném thứ ba: 9% → 10%
- Làm Chậm: 40% → 45%
Pháo Đài Địa Chấn
- Làm Chậm: 20% → 25%
NAUTILUS
Nautilus đang tạo nên không ít "con sóng" trong khu rừng, khi kết hợp tốc độ dọn rừng hàng đầu với độ bền bỉ ấn tượng. Lượng sát thương cộng thêm lên quái giúp hắn dọn bãi quái quá hiệu quả, trong khi lá chắn từ kỹ năng thứ hai lại mang đến nhiều khả năng chống chịu hơn mong muốn mà không phải lên trang bị chống chịu. Chúng tôi sẽ giảm nhẹ cả hai yếu tố này để đưa hắn về đúng vị trí với phần còn lại của dàn tướng Đi Rừng.
Cơn Giận Của Người Khổng Lồ
- Tỉ lệ sát thương lên quái rừng: 200% → 125%
- Tỉ lệ Lá Chắn theo % Máu tối đa: 13%/14%/15%/16% → 9%/10%/11%/12%
Thủy Triều Dữ Dội
- Tỉ lệ sát thương lên quái rừng: 175% → 125%
GNAR
Tỉ lệ chọn của Gnar vẫn đang thấp hơn kỳ vọng của chúng tôi ở mọi bậc xếp hạng. Để giúp cậu trở thành một lựa chọn cạnh tranh hơn ở Đường Baron, chúng tôi sẽ tăng các chỉ số cơ bản và cường hóa sát thương ở kỹ năng thứ hai, giúp Gnar có thêm sức uy hiếp trong giai đoạn đi đường và tạo được nhiều ảnh hưởng hơn khi trận đấu tiến triển.
Đột Biến Gien
- Chỉ số nhận được khi biến hình
- Máu: 100 - 850 (tùy theo cấp) → 100 - 900 (tùy theo cấp)
- Giáp: 4 - 55 (tùy theo cấp) → 5 - 60 (tùy theo cấp)
- Kháng Phép: 4 - 65 (tùy theo cấp) → 5 - 70 (tùy theo cấp)
Quá Khích
- Sát thương dựa trên Máu tối đa: 6%/8%/10%/12% → 7%/9%/11%/13%
TALIYAH
Khả năng di chuyển nhanh khắp bản đồ, dọn lính và dọn rừng hiệu quả của Taliyah đang tạo ra quá nhiều áp lực ở giai đoạn đầu và giữa trận. Chúng tôi sẽ giảm tốc độ di chuyển từ nội tại và hạ bớt khả năng dọn dẹp của kỹ năng thứ nhất, nhằm tạo thêm cơ hội để đối thủ tìm cách ứng phó với các điểm mạnh của cô ấy.
Base Stats
- Tốc Độ Di Chuyển: 355 → 350
Lướt Tường
Tốc Độ Di Chuyển: 10%/15%/25%/40% → 5%/10%/20%/35%
Phi Thạch
- Giảm hồi chiêu trên Đất Biến Đổi: 50% → 30%
SONA
Phong độ của Sona đang thấp hơn kỳ vọng ở mọi bậc xếp hạng. Để giúp cô ấy thể hiện tốt hơn vai trò thuật sư tăng tiến sức mạnh về sau, chúng tôi sẽ tăng lượng hồi máu cơ bản ở kỹ năng thứ hai và tăng tốc độ di chuyển bản thân từ kỹ năng thứ ba, qua đó cải thiện cả khả năng sống sót lẫn khả năng bám sát đồng đội trong giao tranh.
Giai Điệu Khích Lệ
- Hồi máu: 25/40/55/70 → 45/60/75/90
Bản Nhạc Tốc Độ
Tốc Độ Di Chuyển Cơ Bản cộng thêm cho bản thân: 10/11/12/13% → 15/16/17/18%
THAY ĐỔI LỐI CHƠI
TRANG BỊ
Cưa Xích Hóa Kỹ đã thể hiện kém hiệu quả trong một thời gian và hiếm khi nổi bật so với các trang bị cùng nhóm. Chúng tôi sẽ tăng Máu của trang bị này để biến nó thành một lựa chọn hấp dẫn hơn, đồng thời vẫn giữ sức mạnh tập trung vào độ bền bỉ và tính đa dụng thay vì bổ sung thêm sát thương.
Chỉ Số Cơ Bản
- Máu cơ bản: 250 → 400
SỬA LỖI
- Đã sửa lỗi khiến Giải Thuật Ma Pháp không thể xóa hiệu ứng khống chế từ kỹ năng (1) của Thresh và kỹ năng (1) của Nami.
THAY ĐỔI VỀ CHẾ ĐỘ CHƠI
Vực Gió Hú
Thời điểm có thể bắt đầu bỏ phiếu đầu hàng tiêu chuẩn đã được đẩy sớm hơn, từ phút thứ 9 xuống phút thứ 7. Đầu hàng sớm vẫn giữ nguyên. Thay đổi này cũng áp dụng cho ARAM, AAA ARAM và ARAM Sách Phép.
Một cuộc bỏ phiếu đầu hàng tiêu chuẩn giờ đây cần đạt từ 70% phiếu đồng ý trở lên để được thông qua.