Tốc Chiến - Thông Tin Bản Cập Nhật 3.5a
Samira, Jinx và Ekko Bùng Nổ Đa Sắc đã chính thức "trình làng". Chúng tôi cũng sẽ triển khai một số cập nhật cân bằng trên khắp Đấu Trường Tốc Chiến, bao gồm cả chế độ Một Cho Tất Cả—Chào mừng đến với Bản Cập Nhật 3.5a!
THAY ĐỔI VỀ TƯỚNG

AATROX
Quỷ Kiếm Darkin hiện có phong độ vượt trội hơn so với những gì chúng tôi mong đợi từ một vị tướng mới, vậy nên chúng tôi sẽ giảm đi đôi chút sức mạnh tổng thể của vị tướng này.
Chỉ Số Cơ Bản
- Tốc Độ Đánh tăng mỗi cấp: 2.2% → 1.2%
ĐƯỜNG KIẾM TUYỆT DIỆT
- Sát thương tối đa lên quái: 100 → 50
QUỶ KIẾM DARKIN
- Sát thương cộng thêm từ Rìa Kiếm: 60% → 50%
- Thời Gian Hồi Chiêu: 12/10/8/6 giây → 13,5/11/8,5/6 giây
BỘ PHÁP HẮC ÁM
- Tỉ lệ hồi máu cơ bản: 21/24/27/30% → 19/21/23/25%
- Tỉ lệ hồi máu cường hóa: 29/36/43/50% → 24/31/38/45%

DARIUS
Chúng tôi sẽ thử tăng tốc độ dọn rừng của Đại Tướng Noxus để xem anh ta sẽ thể hiện ra sao trong khu vực rừng mới với khả năng dọn quái mạnh hơn trong giai đoạn đầu trận.
XUẤT HUYẾT
- Gây 200% sát thương lên quái

DIANA
Khá lâu rồi chúng tôi chưa để ý tới Diana và những thay đổi hệ thống gần đây cũng chẳng hề ưu ái cho cô ấy. Vậy nên chúng tôi sẽ tăng thêm một chút máu, đồng thời giảm thời gian hồi chiêu của Trăng Non để giúp vị tướng này một tay.
Chỉ Số Cơ Bản
- Máu cơ bản: 570 → 600
TRĂNG NON
- Thời Gian Hồi Chiêu: 22/20/18/16 giây → 18/16/14/12 giây

FIZZ
Vị Tướng Đường Giữa trơn tuột này đang có dấu hiệu "đuối sức", vậy nên chúng tôi sẽ giúp cậu ấy chút xíu bằng cách tăng thêm một ít sát thương cho kỹ năng gây sát thương chủ lực của Fizz.
Tung Tăng / Nhảy Múa
- Sát thương cơ bản: 75/140/205/270 → 80/150/220/290

GRAVES
Những thay đổi gần đây đã giúp Graves nhanh chóng trở nên áp đảo trong khu vực rừng. Nhưng vì cũng muốn hỗ trợ vị tướng này đẩy đường, chúng tôi sẽ phân bổ lại sức mạnh nhằm giúp Graves tỏa sáng ở cả hai vị trí.
Đạn Xuyên Mục Tiêu
- Thời Gian Hồi Chiêu: 11/10/9/8 giây → 13/11/9/7 giây
- Tỉ lệ Sức Mạnh Công Kích: 70% → 80%
- Hệ số sát thương gây lên quái: 120% → 90%
Đạn Nổ Thần Công
- Sát thương trên đòn đánh: 250/400/550 → 275/425/575

GWEN
Phong cách cầm kéo chạy lăng xăng đang quá "bá đạo" trong xu hướng chơi hiện tại, vậy nên chúng tôi sẽ khiến mức giảm thời gian hồi chiêu từ Xén Xén trở nên quan trọng hơn trong giai đoạn đầu trận, đồng thời giảm đi chút xíu sức mạnh giao tranh đầu trận của Gwen.
Chỉ Số Cơ Bản
- Sức Mạnh Công Kích Cơ Bản: 64 → 58
XÉN XÉN
Thời Gian Hồi Chiêu: 12/11/10/9 giây → 16,5/14/11,5/9 giây
Mức giảm thời gian hồi chiêu: 35/40/45/50% → 50%

IRELIA
Ngay cả với hệ số sát thương gây lên quái từ nội tại của Irelia, những thay đổi về đi rừng gần đây đã khiến tốc độ dọn rừng của vị tướng này vượt quá mức chúng tôi mong muốn, vậy nên chúng tôi sẽ đưa ra thêm một vài điều chỉnh.
Ý CHÍ IONIA
- Hệ số sát thương gây lên quái: 50% → 0%
- Sát thương cơ bản: 10~66 → 14~70

KAYN
Kể từ khi ra mắt trong Tốc Chiến, phong độ của Kayn vẫn chưa hề khiến chúng tôi hài lòng. Để "đỡ đần" cho vị tướng này, chúng tôi sẽ tăng mức tài nguyên thụ động để cho phép Kayn chuyển thành dạng Darkin hoặc Sát Thủ Bóng Tối nhanh chóng hơn, cũng như gia tăng sức mạnh tổng thể để cải thiện phong độ của anh chàng này.
Chỉ Số Cơ Bản
- Sức Mạnh Công Kích Cơ Bản: 66 → 70
LƯỠI HÁI DARKIN
- Lượng tài nguyên thụ động: Thời gian trận đấu² +15 → Thời gian trận đấu² +25
- Lưu ý: Tuy là một cơ chế phức tạp, nhưng đây sẽ là một điều chỉnh tăng cố định đối với tốc độ bơm đầy thanh tài nguyên của Kayn. Thay đổi này sẽ tăng lượng tài nguyên Kayn nhận được thụ động theo thời gian.
TRẢM
- Tỉ lệ Sức Mạnh Công Kích Cộng Thêm: 65% → 60/65/70/75%
- Tỉ lệ Sức Mạnh Công Kích trong dạng Darkin: 65% → 60/65/70/75%
BỘ
- Thời gian hồi chiêu trong dạng Sát Thủ Bóng Tối: 9 giây → 8 giây
- Tốc độ di chuyển cộng thêm trong dạng Sát Thủ Bóng Tối: 65% → 75%
NHẬP
- Sát thương cơ bản trong dạng Darkin: 10% Máu tối đa của mục tiêu → 15% Máu tối đa của mục tiêu
- Hồi máu cơ bản trong dạng Darkin: 7% Máu tối đa của mục tiêu → 10% Máu tối đa của mục tiêu

KHA'ZIX
Trong thời gian khá dài, Kha’Zix đã trở thành một thế lực áp đảo trong khu vực rừng. Vì tin rằng vị tướng này đang quá lấn át trong giai đoạn đầu trận, chúng tôi sẽ tước đi một phần sức mạnh dọn quái rừng và giao tranh của Kha’Zix.
Chỉ Số Cơ Bản
- Sức Mạnh Công Kích Cơ Bản: 58 → 54
NẾM MÙI SỢ HÃI
- Thời Gian Hồi Chiêu: 4 giây → 5/4,5/4/3,5 giây

OLAF
Olaf tiếp tục hoành hành trong khu vực rừng, vậy nên chúng tôi sẽ giảm bớt sát thương cơ bản của Phóng Rìu cũng như sát thương gây lên quái của Bổ Củi. Để đảm bảo rằng thay đổi này không ảnh hưởng xấu tới khả năng giao tranh của vị tướng này, chúng tôi sẽ bù lại cho kỹ năng Phóng Rìu bằng hiệu ứng giảm giáp khi trúng tướng địch.
Phóng rìu
70/130/190/250 → 60/120/180/240
- Gây hiệu ứng giảm 20% giáp trong 4 giây khi trúng tướng địch.
Bổ Củi
- Gây 50% sát thương lên quái

RAMMUS
Chú tê tê này đang là một vị tướng mạnh trong tay đa số người chơi, nhưng các thay đổi về đi rừng gần đây đã quá "ưu ái" và đẩy sức mạnh của Rammus vượt mức hợp lý. Vậy nên chúng tôi sẽ buộc phải tước đi một chút sức mạnh từ chiêu cuối của vị tướng này.
TRỜI GIÁNG
Làm chậm mỗi nhịp sát thương: 12/14/16% → 10/12/14%
- Làm chậm tối đa: 60/70/80% → 50/60/70%
Sát thương cơ bản: 100/175/250 → 75/150/225

RENGAR
Rengar có thể lên đồ theo nhiều hướng đa dạng, nhưng phong cách chống chịu hiện đang hơi lép vế so với một số tùy chọn tăng sát thương. Chúng tôi sẽ tập trung tăng sức mạnh cho Tiếng Gầm Chiến Trận vì kỹ năng này rất quan trọng đối với phong cách chống chịu nhưng lại không phù hợp lắm với xu hướng lên đồ sát thương cao.
TIẾNG GẦM CHIẾN TRẬN
Sát thương cơ bản: 50/90/130/170 → 60/100/140/180
- Sát thương gánh chịu chuyển thành hồi máu: 50% → 60%
Sát thương gánh chịu chuyển thành hồi máu cường hóa: 50% → 60%

SHEN
Shen đang thể hiện rất tốt trên Đường Baron, nhưng vì muốn cải thiện đôi chút thành tích đi rừng của vị tướng này nên chúng tôi sẽ tăng sức mạnh cho kỹ năng chủ chốt để gây sát thương lên quái của anh ta.
CÔNG KÍCH HOÀNG HÔN
Gây 200% sát thương lên quái
Sát thương tối đa lên quái: 125/150/175/200 → 250

SORAKA
Sức mạnh của Soraka về giai đoạn cuối trận hiện đang vượt quá mức mà chúng tôi cho là hợp lý, vậy nên chúng tôi sẽ giảm bớt khả năng chống chịu vượt trội của cô ấy trong vai trò một pháp sư.
Chỉ Số Cơ Bản
- Máu mỗi cấp: 115 → 104

THRESH
Những người chơi trình độ cao có thể tận dụng những cấp độ đầu đầy uy lực của Lưỡi Hái Xoáy, đồng thời đầu tư điểm vào các kỹ năng khác. Tuy không ngại tối ưu hóa thứ tự nâng cấp kỹ năng, nhưng chúng tôi nghĩ rằng việc đánh đổi không nâng cấp Lưỡi Hái Xoáy hiện vẫn chưa thực sự có ý nghĩa, vậy nên chúng tôi sẽ tăng thời gian hồi chiêu của kỹ năng này trong giai đoạn đầu trận.
LƯỠI HÁI XOÁY
- Thời Gian Hồi Chiêu: 10,5/10/9,5/9 giây → 12/11/10/9 giây

VARUS
Gần đây Varus đã đánh mất đi phần nào sự nhạy bén. Chúng tôi sẽ tăng sức mạnh cho Mưa Tên cũng như Tốc Độ Đánh của Sức Mạnh Báo Thù để thưởng thêm cho vị tướng này khi đạt được những pha hạ gục và hỗ trợ.
Sức Mạnh Báo Thù
Tăng Tốc Độ Đánh khi hạ gục hay hỗ trợ tiêu diệt tướng: 40% → 60%
Tăng Tốc Độ Đánh khi hạ gục mục tiêu không phải tướng: 20% → 30%
Mưa Tên
- Tỉ lệ Sức Mạnh Công Kích Cộng Thêm: 60% → 90%

VEIGAR
Màn thể hiện của Veigar khi đẩy đường đang hơi tệ hơn so với mong muốn của chúng tôi. Chúng tôi sẽ đưa ra một số điều chỉnh nhỏ về chỉ số để giúp vị tướng này trong giai đoạn đầu trận, nhưng không làm ảnh hưởng tới mức tăng sức mạnh theo cấp.
Chỉ Số Cơ Bản
Sức Mạnh Công Kích Cơ Bản: 52 → 58
- Hồi năng lượng cơ bản: 12 → 16

WARWICK
Tuy rất hài lòng với phong độ của Warwick khi người chơi đã thông thạo vị tướng này, nhưng chúng tôi thấy rằng chiêu cuối của gã người sói đôi khi hơi khó nhắm trúng đích, vậy nên chúng tôi sẽ mở rộng phạm vi ảnh hưởng của kỹ năng này.
KHÓA CHẾT
Chiều rộng: 100 → 150
Sửa lỗi: Warwick giờ đây sẽ chỉ hồi lại 100% lượng sát thương mà chiêu cuối gây ra, chứ không phải 100% tổng lượng sát thương gây ra trong sử dụng thời gian chiêu cuối
MỞ ĐỂ XEM THÊM
GIẢM SỨC MẠNH
Chúng tôi sẽ điều chỉnh lại một số vị tướng quá mạnh để thay đổi dàn tướng được chọn trong chế độ Một Cho Tất Cả, đồng thời sửa vài lỗi dẫn đến các trận đấu thiếu công bằng.
ASHE
- Sát thương gây ra: 0% → -8%
- Sát thương gánh chịu: 0% → +5%
CAITLYN
- Sát thương gây ra: 0% → -8%
- Sát thương gánh chịu: 0% → +8%
DARIUS
- Sát thương gây ra: 0% → -8%
- Sát thương gánh chịu: 0% → +10%
EZREAL
- Sát thương gây ra: 0% → -5%
- Sát thương gánh chịu: 0% → +5%
KAYLE
- Sát thương gây ra: 0% → -10%
- Sát thương gánh chịu: 0% → +10%
SION
- Sửa lỗi: Sửa một lỗi khiến Sion gây thêm sát thương vĩnh viễn trong một số trường hợp nhất định trong chế độ Một Cho Tất Cả.
- Sát thương gây ra: 0% → -15%
TRISTANA
- Sát thương gây ra: 0% → -8%
- Sát thương gánh chịu: 0% → +8%
TWISTED FATE
- Sửa lỗi: Sửa một lỗi khiến Twisted Fate có khả năng nhìn thấy kẻ địch vĩnh viễn sau khi sử dụng (Chiêu Cuối) Định Mệnh.
- Sát thương gây ra: 0% → -5%
- Sát thương gánh chịu: 0% → +5%
VARUS
- Sát thương gây ra: 0% → -5%
- Sát thương gánh chịu: 0% → +5%
VEX
- Sửa lỗi: Sửa một lỗi khiến kẻ địch có thể bị làm chậm vĩnh viễn sau khi bị nhiều Vex làm cho hoảng sợ.
- Sát thương gây ra: 0% → -8%
- Sát thương gánh chịu: 0% → +10%
TĂNG SỨC MẠNH
Chúng tôi cũng sẽ tăng sức mạnh cho một số tướng cận chiến đang chật vật để gây sát thương trong các trận đấu thiếu công bằng, đồng thời sửa lỗi và tăng sức mạnh đáng kể cho Yuumi để vị tướng này không còn phải "bám víu" lấy đồng minh nữa.
ALISTAR
- Sát thương gây ra: 0% → +10%
- Sát thương gánh chịu: 0% → -5%
BLITZCRANK
- Sát thương gây ra: 0% → +10%
- Sát thương gánh chịu: 0% → -10%
KATARINA
- Sát thương gây ra: 0% → +10%
- Sát thương gánh chịu: 0% → -10%
KAYN
- Sát thương gây ra: 0% → +5%
- Sát thương gánh chịu: 0% → -5%
LEE SIN
- Sát thương gây ra: 0% → +5%
- Sát thương gánh chịu: 0% → -5%
PYKE
- Sát thương gây ra: 0% → +15%
- Sát thương gánh chịu: 0% → -10%
SINGED
- Sát thương gây ra: 0% → +15%
- Sát thương gánh chịu: 0% → -10%
YUUMI
- Sửa lỗi: Sửa một lỗi khiến Yuumi không thể chuyển sang người chơi khác khi đang trong trạng thái quấn quít với một người chơi.
- Sát thương gây ra: 0% → +15%
- Sát thương gánh chịu: 0% → -15%
- Tỉ lệ hồi máu được trao: 0% → +20%
LÍNH VÀ CÔNG TRÌNH
Chúng tôi đã xem xét rất nhiều dữ liệu về các tình huống Pháp Sư đối đầu Pháp Sư khiến trận đấu kéo dài quá mức. Chúng tôi sẽ thực hiện vài điều chỉnh về cách Lính và Nhà Chính tăng sức mạnh trong giai đoạn nửa sau trận đấu để loại bỏ các trận đấu bất thường kéo dài 30 phút giữa Brand và Lux.
LÍNH
Tốc Độ Di Chuyển Tăng Thêm
Cũ: 330 tại phút thứ 7 → 420 tại phút thứ 15
Mới: 330 tại phút thứ 7 → 450 tại phút thứ 16
NHÀ CHÍNH
- [MỚI]: Đến phút thứ 15, Nhà Chính sẽ không còn được hồi máu khi ngoài giao tranh.
LÍNH XE
Máu tăng thêm sau mỗi 25 giây: 20 → 25
[MỚI]: Lính xe giờ sẽ nhận được 5 Kháng Phép sau mỗi 30 giây kể từ phút thứ 12. Tối đa 50 Kháng Phép tại phút thứ 17.
LÍNH SIÊU CẤP
- Máu tăng thêm sau mỗi 25 giây: 45 → 55