27-10-2021Cập nhật trò chơi

Tốc Chiến - Thông Tin Bản Cập Nhật 2.5a

Chú ý, mục tiêu mới sắp xuất hiện. Caitlyn và Jayce sẽ gia nhập Tốc Chiến trong vài ngày tới! Chúng tôi sẽ sớm tạm ngưng cập nhật cân bằng để chuẩn bị cho Horizon Cup, đồng thời bổ sung bộ sưu tập trang phục đậm chất Halloween vào cửa hàng. Sau đây là nội dung Bản Cập Nhật 2.5a!

TÁC GIẢ
  • Ben Forbes
  • Nick Frijia
  • Sean Mason

THAY ĐỔI VỀ TƯỚNG

Akshan Image

Akshan

Khi người chơi sử dụng thành thạo Akshan, vị tướng này trở nên vượt trội hơn so với các bản cập nhật trước đó. Chúng tôi muốn Akshan chỉ có thể phát huy hết khả năng khi chiến đấu ở tầm trung nên đã rút bớt sức mạnh chiêu cuối của vị tướng này, khiến việc hồi sinh đồng minh bằng cách tiêu diệt kẻ địch sau khi giao tranh không còn dễ dàng như trước.


  • Ability Icon

    ĐÒN TRỪNG PHẠT

    • Tỷ lệ SMCK cộng thêm tối thiểu: 12,5% → 10% dựa trên máu đã mất
    • Tỷ lệ SMCK cộng thêm tối đa: 50% → 40% dựa trên máu đã mất
DARIUS Image

DARIUS

Trong một khoảng thời gian dài, Darius là một trong những tướng được người chơi trình độ cao chọn nhiều nhất. Nhằm khuyến khích người chơi chọn tướng đa dạng để đi Đường Baron, chúng tôi đã giảm khả năng hồi máu của vị tướng này trong các pha trao đổi chiêu thức và giao tranh nhỏ lẻ.


  • Ability Icon

    TÀN SÁT

    • Hồi máu: 15 - 45% dựa trên số tướng địch trúng chiêu12 - 36% dựa trên số tướng địch trúng chiêu
GALIO Image

GALIO

Mặc dù gần đây chúng tôi đã giảm bớt khả năng hỗ trợ của Galio, song vị tướng này lại trở nên quá mạnh ở đường giữa do những thay đổi về thời gian chờ thực hiện thao tác (cách kỹ năng của tướng này tương tác với Tốc Biến và Đai Lưng Ma Pháp) trong Bản Cập Nhật 2.5. Lần này, chúng tôi tiếp tục giảm bớt sức mạnh chiêu cuối của Galio để tránh tình trạng vị tướng này luôn luôn áp đảo đối thủ trong thi đấu chuyên nghiệp.


  • Ability Icon

    SIÊU HÙNG GIÁNG THẾ

    • Hồi chiêu: 120/100/80 giây → 130/115/100 giây
GRAVES Image

GRAVES

Trải qua vài bản cập nhật gần đây, cả sức mạnh lẫn độ phổ biến của Graves đều tăng vọt vì xu hướng chơi đã rất ưu ái tướng này. Chúng tôi đã loại bỏ một số cơ chế phòng ngự có phần "miễn phí" của vị tướng này để Graves không còn dễ dàng farm trang bị và "gánh team" mà không sợ bị tiêu diệt như trước.


  • Chỉ Số Cơ Bản

    • Máu cơ bản: 610 Máu →570 Máu
    • Giáp mỗi cấp: 4,3 → 3,9
    • Hồi năng lượng cơ bản: 15 → 12
KAI'SA Image

KAI'SA

Trong những trận đấu trình độ cao cũng như đòi hỏi kỹ năng phối hợp, Kai'Sa luôn là lựa chọn vô cùng phổ biến. Chúng tôi đã giảm khả năng trao đổi chiêu thức, kết liễu mục tiêu và dọn lính của cô bằng cách rút bớt sát thương cơ bản mà Cơn Mưa Icathia gây ra, nhưng vẫn giữ nguyên lộ trình tăng sức mạnh để tướng này có thể đảm nhận vai trò về cuối trận.


  • Ability Icon

    CƠN MƯA ICATHIA

    • Sát thương cơ bản mỗi đợt: 50/70/90/110 → 40/60/80/100
      • Sát thương đơn mục tiêu tối đa: 112,5/157,5/202,5/247,5 → 90/135/180/225
Lucian Image

Lucian

Dù gần đây đã được tăng sức mạnh nhưng Lucian vẫn kém hiệu quả khi đi Đường Rồng, vậy nên chúng tôi đã tăng sát thương của Thanh Trừng để anh có thể sánh vai cùng những tướng xạ thủ khác.


  • Ability Icon

    THANH TRỪNG

    • Sát thương phát đạn: 15/35/55 → 20/40/60
NAMI Image

NAMI

Nami từ lâu vẫn luôn là "bà hoàng" hỗ trợ nên chúng tôi đã tìm cách hạ bớt một chút sức mạnh của cô để những tướng hỗ trợ khác có cơ hội tỏa sáng. Việc giảm một chút sức mạnh của chiêu cuối Sóng Thần sẽ khiến việc lựa chọn Nami trở nên kém hấp dẫn vì cô dễ bị hạ gục hơn nếu chơi "tất tay", đây là điểm yếu chính của cô trong vai trò tướng phép thuật hỗ trợ hồi máu.


  • Ability Icon

    Sóng Thần

    • Hồi chiêu: 80/70/60 giây → 90/80/70 giây
TRYNDAMERE Image

TRYNDAMERE

Kể từ khi được sửa lại, Tryndamere luôn là nỗi khiếp đảm trong rừng. Chúng tôi đã giảm tốc độ đánh cộng thêm nhận được từ nội tại để giảm bớt hiệu quả trong các pha gank đầu trận và kìm hãm mức tăng sức mạnh về cuối trận của gã.


  • Ability Icon

    Cuồng Nộ Chiến Trường

    • Tốc độ đánh khi tấn công tướng địch: 50/55/65/75% →45/50/55/60%
  • BenForbes_Avatar.jpg

    Ben Forbes

    Trưởng nhóm Truyền thông

    Ben “Draggles” Forbes là trưởng nhóm truyền thông của Tốc Chiến. Anh ấy thường chơi ở vị trí hỗ trợ, đến từ Anh Quốc và... có thể còn một điều thứ ba nữa mà hiện giờ chúng tôi chưa nghĩ ra.

  • SeanMason_Authorimg.jpg

    Sean Mason

    Nhà Thiết Kế Trò Chơi

    Sean "Zekramen" Mason là một Nhà Thiết Kế Trò Chơi thuộc đội ngũ phụ trách Hệ Thống và Cân Bằng của Tốc Chiến. Anh có niềm đam mê với tất cả các loại hình game và thể thao, đồng thời là fan cứng của nhân vật Sonic trong trò Super Smash Bros suốt 15 năm.

  • NickFrijia_Authorimg.jpg

    Nick Frijia

    Nhà Thiết Kế Trò Chơi

    Nick "Endstep" Frijia là một nhà thiết kế trò chơi thuộc đội ngũ phụ trách cân bằng của Tốc Chiến. Nếu được thì dù đang chơi game nào hay ở vị trí gì, anh đều thích đấu 1 chọi 1 kiểu "quân tử" và thường chỉ giao tiếp bằng biểu cảm.