Trò Chuyện Về Tốc Chiến: Tháng 07/2021

Mirross chia sẻ về các trọng tâm hiện tại của đội ngũ phát triển. Hãy đọc tiếp để cập nhật thông tin về tính công bằng trong ghép trận, tình trạng giật lag và ping cao, hành vi trao đổi trận thắng cùng những vấn đề cần giải quyết khác trong Tốc Chiến.

Xin chào các bạn, tôi là Mirross đây.

Đã một thời gian rồi kể từ Cuộc Trò Chuyện lần trước, và chúng tôi muốn cập nhật một số thông tin về những khía cạnh phát triển mà gần đây được nhiều bạn quan tâm. Cảm ơn tất cả các bạn đã lên tiếng, đóng góp ý kiến và chia sẻ trải nghiệm của mình khi chơi Tốc Chiến. Như mọi khi, dù không thể tiết lộ tất cả
thông tin nhưng chúng tôi vẫn muốn chia sẻ về kế hoạch xử lý một số vấn đề cấp thiết nhất. Ta vào thẳng vấn đề thôi!

TÌNH TRẠNG GIẬT LAG VÀ PING CAO

Một trong những điều mà chúng tôi chú trọng nhất lúc này là khắc phục vấn đề giật lag và "999 ping" mà nhiều người chơi thường gặp phải trong các trận đấu. Đây là ưu tiên hàng đầu của đội ngũ phát triển, vì chúng tôi hiểu cảm giác ức chế của người chơi khi gặp phải sự cố này trong khi giao tranh.

  • Gần đây, chúng tôi đã giới thiệu tính năng Kết Nối Kép 4G/Wi-Fi trong bảng Cài đặt. Tính năng này sử dụng cả dữ liệu di động lẫn Wi-Fi để tăng tốc độ kết nối và đảm bảo bạn có kết nối ổn định trong suốt trận đấu. Tuy nhiên, vì tính năng này sẽ dùng dữ liệu di động, vì vậy bạn chỉ nên sử dụng khi có đủ dữ liệu thôi nhé (mỗi trận đấu sẽ cần khoảng 3,5 MB).
  • Chúng tôi vẫn đang tìm thêm cách để điều chỉnh và tối ưu hóa trò chơi cũng như cơ sở hạ tầng hỗ trợ, qua đó giảm thiểu tần suất xảy ra và ảnh hưởng của tình trạng giật lag. Điều này bao gồm: điều chỉnh hệ thống hỗ trợ, định tuyến chính xác hơn và xây dựng cơ sở hạ tầng mới trên khắp thế giới.

TÍNH CÔNG BẰNG VỀ GHÉP TRẬN

Giờ đây, khi mà phân bổ xếp hạng của người chơi trong Tốc Chiến dần trở nên rộng hơn (với rất nhiều người chơi lọt vào top thứ hạng cao), chúng tôi cũng nhận thấy một số vấn đề về hệ thống ghép trận của trò chơi, cụ thể là thời gian ghép trận lâu ở cấp độ kỹ năng cao, cũng như tính công bằng của các trận đấu nói chung. Sau đây là những gì mà chúng tôi sẽ tập trung khắc phục trong thời gian tới.

  • Trong Bản Cập Nhật 2.4, chúng tôi sẽ điều chỉnh các trận đấu có MMR cao để giảm thiểu thời gian ghép trận.
  • Ngoài ra, chúng tôi cũng sẽ đại tu hệ thống ghép trận trong bản cập nhật 2.5. Chúng tôi muốn tạo ra các trận đấu công bằng hơn trong thời gian ngắn hơn, nhưng sẽ cần thời gian để hoàn thiện một hệ thống như vậy.
  • Sắp tới, bạn sẽ nắm được thông tin cụ thể để biết rằng trận đấu mà mình đang tham gia không thực sự cân bằng, cụ thể là sẽ có thông báo chỉ ra rằng một người đồng đội của bạn đang có phong độ tốt và leo hạng cực nhanh.
  • Chúng tôi sẽ cải thiện độ chính xác và tốc độ phát hiện kỹ năng người chơi, qua đó mang lại các trận đấu cân bằng và hấp dẫn hơn.
  • Qua từng bản cập nhật, chúng tôi liên tục điều chỉnh thuật toán ghép trận để giúp bạn được chơi ở vị trí ưu tiên, đảm bảo các trận đấu cân bằng, xếp trận cho người chơi cùng khu vực và giảm thiểu thời gian ghép trận. Đây luôn là một vấn đề lặp đi lặp lại tùy theo khu vực, thời gian trong ngày... nhưng chúng tôi đang cố gắng để trải nghiệm chơi trở nên ổn định và công bằng hơn.

HÀNH VI TRAO ĐỔI TRẬN THẮNG VÀ DÀN XẾP KẾT QUẢ TRẬN ĐẤU

Hành vi trao đổi trận thắng và dàn xếp kết quả trận đấu đang ảnh hưởng tới một bộ phận người chơi trên bảng xếp hạng. Do đó, chúng tôi vừa thông báo về việc tiến hành các đợt cấm tài khoản thường xuyên hơn, cùng hình phạt nặng hơn đối với những ai tìm cách thao túng kết quả trận đấu.

  • Tiếp theo, chúng tôi sẽ tập trung vào việc áp dụng hình phạt đối với các hành vi này nhanh chóng hơn.
  • Ngoài ra, chúng tôi sẽ tăng cường hình phạt đối với hành vi cố tình cho đối phương hạ gục (và các hình thức cố ý thua khác) đang ảnh hưởng đến nhiều người chơi hơn so với hành vi cấu kết trao đổi trận thắng.

NHỮNG VẤN ĐỀ KHÁC

Một điều mà khả năng cao là sẽ được chúng tôi thực hiện trong thời gian từ giờ cho tới cuối năm nay là cải thiện những cách mà bạn có thể khám phá Tốc Chiến bên cạnh yếu tố 5 đấu 5 quen thuộc. Dĩ nhiên là không nên làm trò chơi quá tải với các hệ thống không cần thiết, nhưng chúng tôi biết rằng Tốc Chiến vẫn đang thiếu một số tính năng cộng đồng cốt lõi, cũng như các cách để người chơi tăng tiến độ, nhận được nội dung/vật phẩm mới và thể hiện kỹ năng điêu luyện. Hiện vẫn chưa có thông tin và thời điểm cụ thể, nhưng những thay đổi sau đây sẽ được tiến hành trong khoảng thời gian từ giờ cho đến cuối năm:

  • Trong Bản Cập Nhật 2.4, chúng tôi sẽ điều chỉnh hệ thống đấu xếp hạng, bao gồm thay đổi một vài khía cạnh về tiến độ leo hạng. Thông tin chi tiết sẽ được gửi đến các bạn trong suốt tháng 7.
  • Cũng trong Bản Cập Nhật 2.4, Wild Pass sẽ trở lại với rất nhiều nâng cấp và sẽ không còn thời gian chờ giữa các Wild Pass nữa. Thông tin chi tiết sẽ có trong nhật ký phát triển số ra tháng 7.
  • Trong Bản Cập Nhật 2.5, chúng tôi sẽ triển khai bộ tính năng cộng đồng để trải nghiệm chơi càng thêm thú vị.
  • Trong tương lai, chúng tôi sẽ tăng số phần thưởng trong Đấu Xếp Hạng, cũng như đặt ra thêm mục tiêu trên hành trình leo hạng chứ không chỉ là tăng bậc hoặc đoàn cho đến khi mùa giải kết thúc nữa.
  • Mặc dù chưa có kế hoạch cụ thể tiếp theo nhưng các đội ngũ của Riot đang không ngừng nỗ lực xây dựng các tính năng mới như vậy.

Đó là tất cả những gì tôi muốn nói. Cảm ơn bạn đã chơi game và chúc may mắn trong cuộc chiến chống lại Đại Suy Vong nhé!

Mirross