/đội ngũ phát triển: Giải Đáp Về Hệ Thống Ghép Trận

Ghép Trận và Đấu Xếp Hạng là các cơ chế cốt lõi của Tốc Chiến, nhưng cách hoạt động thực sự của chúng ra sao? Trưởng nhóm thiết kế trò chơi, Josh Menke, sẽ hé lộ tấm màn bí mật về Điểm MMR, “hàng chờ thua cuộc” và lý giải tại sao đôi khi người chơi bậc Vàng và Lục Bảo lại được ghép vào cùng một trận đấu.

Lại là tôi đây! Josh “Nextdoor” Menke sẽ mang tới thêm những thông tin về hệ thống ghép trận. Trong Bản Cập Nhật 2.5 và 2.6 sắp tới sẽ có một số cải thiện, nhưng chúng tôi cũng muốn tiết lộ thêm về phương thức hoạt động của hệ thống hiện tại nhằm giúp giải đáp một vài thắc mắc phổ biến nhất của người chơi.

Trước khi bàn tới phương thức ghép đội người chơi, cần phải nói về một trong những yếu tố quan trọng hơn mà chúng tôi xem xét khi tạo trận đấu—cách chúng tôi đo lường kỹ năng. Nào, hãy cùng bắt đầu với điểm MMR nhé.

Cảm ơn bạn đã dành thời gian đọc! Bài viết tới đây là kết thúc rồi, nhưng chúng tôi sẽ cập nhật thêm chi tiết khi ra mắt các cải thiện sắp tới!