WILD RIFT 4.0B YAMA NOTLARI
Şok edici 4.0b Yaması'na hoş geldiniz! Bu yamada Zeri Vadi'ye ayak basıyor ve yeni KOD ADI kostümleriyle KOD ADI: AKIN etkinliği ona eşlik ediyor! Ayrıca iki oyun modu geri dönüyor ve denge değişiklikleri havada uçuşuyor!
ŞAMPİYON DEĞİŞİKLİKLERİ
CAITLYN
Her davayı çözüme kavuşturan Piltover Şerifi, Caitlyn bir süredir ejder koridorunda hüküm sürüyor. Şu anda Caitlyn'in gereğinden fazla güçlü olduğunu ve nispeten daha zayıf ve kısa menzilli birçok ejder koridoru taşıyıcısına nefes aldırmadığını düşünüyoruz. O yüzden bu sefer davayı biz çözüyoruz ve rakiplerinin erken safhalarda biraz daha rahat davranabilmesi için taban saldırı gücünü azaltıyoruz.
Taban nitelikler
- Taban Saldırı Gücü: 58 → 54
CAMILLE
Camille'in Baron koridorundaki kazanma oranı şu anda daha istikrarlı ancak kısa süre önce getirdiğimiz güçlendirmeler Camille'in ormanda fazla etkili olmasına neden oldu. Camille ormandaki tüm canavarlara Keskin Çelme takmasın diye yeteneğin iyileştirme gücünü ve canavarlara verdiği hasarı azaltıyoruz.
Keskin Çelme
- Dış Kısmın İyileştirme Oranı: %50 → %40
- Canavarlara Yönelik Hasar Çarpanı: %100 → %50
JARVAN IV
Jarvan oyuncuları epeydir Altın Kalkan'ın daha güçlü olmasını istiyor çünkü yeteneğin sağladığı kalkan ve yavaşlatma etkisi oyuncuları tatmin edecek bir düzeyde değil. Şu anda Jarvan'a büyük bir güçlendirme getirmek istemiyoruz ama belli başlı düzenlemeler yapmamız mümkün. Bu nedenle Altın Kalkan'ın taban niteliklerini arttırıyor ve etraftaki rakip sayısına bağımlılığını azaltıyoruz.
Altın Kalkan
- Bekleme Süresi: 12 sn. → 10 sn.
- Kalkan: 65/95/125/155 + rakip başına azami canın %2,1/2,4/2,7/3'ü → 80/120/160/200 + isabet alan rakip şampiyon başına azami canın %1,6/1,9/2,2/2,5'i
MISS FORTUNE
Önceki yamalarda Miss Fortune'a getirdiğimiz zayıflatmalar hedeflediğimizden daha etkili olduğu için Çifte Vuruş'un taban hasarını biraz arttırıyoruz.
Çifte Vuruş
- Taban Hasar: 20/50/80/110 → 30/60/90/120
MORGANA
Kötü kız kardeş güçlü bir ormancı ve orta koridor şampiyonu olmasına rağmen çoğu Morgana oyuncusu onu destek rolünde oynamayı tercih ediyor. Ancak kendisi bu rolde düşük bir performansa sahip. Destek rolündeki Morgana'nın güçlü ve işlevsel Kara Kalkan'dan daha fazla faydalanabilmesi için bu yeteneğine birtakım düzenlemeler yapıyoruz.
KARA KALKAN
- Büyü Kalkanı: 80/150/220/290 + %60 Yetenek Gücü →70/150/230/310 + %50 Yetenek Gücü
- Bekleme Süresi: 18/16/14/12 sn. → 16/14/12/10 sn.
- Süre: 5 sn. → 4 sn.
SENNA
Birçok Senna oyuncusu PC'deki Deşen Karanlık yavaşlatmasının Wild Rift'te olmadığına dikkat çekmişti. Biz de bu yamada Senna'yı güçlendirmek istediğimiz için yeteneğine bu mekaniği ekleyerek oyuncuların beklentisini karşılamaya karar verdik.
DEŞEN KARANLIK
- [YENİ]: Yeteneğin isabet ettiği rakipler 0,75/1/1,25/1,5 saniyeliğine %15 (+ ilave saldırı gücünün %0,1'i + yetenek gücünün %0,06'sı) yavaşlar.
YASUO
Yasuo yüksek beceri düzeylerinde bir süredir diğer orta koridor şampiyonlarının gerisinde kalıyor. Günahkâr Kılıç'ta ustalaşan oyuncuların becerilerini daha iyi sergileyebilmeleri için Yasuo'nun Atılgan Kılıç yeteneğinin aynı hedef üzerinde kullanılamama süresini yetenek seviyesi arttıkça azalacak şekilde düzenliyoruz.
Atılgan Kılıç
- Aynı Hedef Üzerinde Kullanılamama Süresi: 8 sn. → 8/7/6/5 sn.
YUUMI
Oyuncular yasaklamalar aracılığıyla fikrini beyan etti: "Kediler Vadi'ye giremez!" Bu yamada Yuumi'nin dürtme hasarını ve yapıştığı takım arkadaşına sağladığı bedelsiz katkıyı azaltarak Sihirli Kedi'ye karşı oynamayı daha az sinir bozucu kılıyoruz.
SİNSİ ATIŞ
- Güçlenmiş Mevcut Can Hasarı: %1,5/3/4,5/6/7,5 → %2/3/4/5/6
- Mana Bedeli: 50 → 60
SEN VE BEN!
- Pasif Değişken Kuvveti: %13/15/17/19 → %8/11/14/17
ZED
Ormancı Zed pek belli olmasa da bir süredir yüksek beceri düzeylerinde hüküm sürüyor. Kamp temizleme hızını düşürmek amacıyla Gölge Darbesi'nin canavarlara verdiği hasarı azaltıyoruz.
Gölge Darbesi
- [YENİ]: Artık canavarlara %60 hasar veriyor.