WILD RIFT 3.4C YAMA NOTLARI

3.4'ün son denge yaması burada! Rakiplerinizi avlamaya ve ormanı ele geçirmeye hazır olun. Warwick zincirlerinden kurtularak bu yamayla Vadi'ye geliyor. Ayrıca 3.4 Yaması'na veda etmeden ve rotamızı 3.5 Yaması'na doğru çevirmeden önce bazı denge değişiklikleri getiriyoruz.

Auuuuu! 3.4'ün son denge yaması 3.4c Yaması'na hoş geldiniz!

Rakiplerinizi avlamaya ve ormanı ele geçirmeye hazır olun. Warwick zincirlerinden kurtularak bu yamayla Vadi'ye geliyor. Yapacağımız denge değişiklikleri ufak çaplı olacak. Ancak dikkatinizi çekmek istediğimiz çok büyük... Yani bizim için çok büyük bir değişiklik var. Malphite'a güçlendirme geliyor! Oyunun alfa aşamasından bu yana Malphite ilk defa değişiyor. Yama notlarımıza hoş geldin Malphite, seni aramızda görmek güzel.

Yazımızı okuduğunuz için teşekkürler. 17 Kasım'da 3.5 Yaması'nda görüşmek üzere!

Hatırlatma: İçerikler bu yama boyunca çıkmaya devam edecek.

YENİ

YENİ ŞAMPİYONLAR

ZAUN'UN KAFES KAÇKINI BELASI, WARWICK

11022022_WRPatchNotes_WRPatchNotes3.4cArticle_WW.jpg

Warwick, Zaun'un gri sokaklarında avlanan bir canavar. Muazzam derecede acı veren deneyler sonucu değişim geçiren vücudu, damarlarını simyasal bir öfke ile dolduran karmaşık bir hazne ve pompa sistemi ile donatılmış. Gölgelerin arasından bir anda belirerek şehrin derinliklerine korku salan suçluları paramparça etmesiyle nam salmış. Kan, Warwick'i kendine çeker ve kokusuyla onu çılgına çevirir. Kan döken hiç kimse elinden kurtulamaz.

Warwick 4 Kasım saat 03.01'de oyunda.

ŞAMPİYON DEĞİŞİKLİKLERİ

AKALI

Efendisiz Suikastçımız şu anda güçsüz durumda. Her ne kadar sevilen şampiyon seçimlerinden biri olsa da Akali oyun kazanma konusunda sorunlar yaşıyor. Tatmin edici orta safha gücüne ulaşmasına yardımcı olmak adına erken safhalarda maruz kalabileceği dürtmeye karşı taban can yenilenmesini ve can yenilenmesi artışını temkinli bir şekilde güçlendiriyoruz.

base_stats

  • Taban Can Yenilenmesi: 9 → 10
  • Seviye Başına Can Yenilenmesi: 0,68 → 0,8

EKKO

Özellikle oyunun erken safhalarında bir yandan zamanın akışını değiştirirken bir yandan da Kronokırılma'yı rakiplerinize isabet ettirmek oldukça zor. Böylesine zorlu bir işin üstesinden gelenleri ödüllendirmek adına yeteneği bir miktar güçlendiriyoruz. Ayrıca Ekko orta koridora kıyasla ormanda biraz daha güçlü. Bu yüzden canavarlara yönelik hasarına düzenlemeler getiriyoruz.

KURMALI KAPAN

  • Canavarlara Yönelik Hasar: %120 → %100

ultimate

  • Taban Hasar: 150/300/450 → 200/350/500

MALPHITE

Malphite çoğu oyuncu için oldukça güçlü bir seçim ancak yüksek beceri düzeylerinde ekmeğini taştan çıkarması gerekiyor. Kayamıza mineral takviyesi yapmak adına pasifinin bekleme süresini azaltıyor ve Sismik Parça yeteneğinin atış hızını arttırıyoruz. Bu güçlendirme karşılığında da genel dayanıklılığını düzenliyoruz.

passive

  • Bekleme Süresi: 8 sn. → 8/7/6 sn. (1/5/11. seviyelerde)
  • Azami canın %10'u → Azami canın %9'u

Sismik Parça

  • Atış Hızı: 10 → 12

YUUMI

Yuumi kedi olalı bir fare tutamamaya devam ediyor. İyileştirmesi artık çatışmaya bağlı ve çatışma dışındayken hayatta kalma kabiliyetine etki etmiyor. Bu yüzden iyileştirmesini güçlendiriyoruz.

ÇILDIRRR

  • İyileştirme: 15/25/35/45 + %10 Yetenek Gücü → 20/30/40/50 + %10 Yetenek Gücü

OYNANIŞ DEĞİŞİKLİKLERİ

EŞYALAR

RUNAAN'IN KASIRGASI

Runaan'ın Kasırgası sağladığı etkilerle harika sinerjiye sahip şampiyonlarda bile diğer Coşku eşyalarına kıyasla nadiren tercih ediliyor. Runaan'ın Kasırgası'nın özellikle çok fazla yakın dövüşçüye sahip bir takıma karşı oynarken diğer Coşku eşyalarından daha iyi bir güçlenme seçeneği olmasını istiyoruz. Bu yüzden oklarının saldırı gücü oranına takviye yapıyoruz.

  • Rüzgârın Öfkesi'nin Oklarının Saldırı Gücü Oranı: %40 → %55

CIVA EFSUNU

Cıva Efsunu'na yaptığımız düzenlemelerle kısa süreli bir kitle kontrolü bağışıklığı getirmiştik. Amacımız eşyanın sizi rakiplerinizin arka arkaya kullandığı kitle kontrolü etkilerinden daha iyi korumasını sağlamaktı. Ancak bağışıklık süresinin çoğu oyuncunun yararlanamayacağı kadar kısa olduğunu fark ettik. Dolayısıyla bu süreyi yenilenmiş Cıva Efsunu'na yönelik hedeflerimize uyacak şekilde arttırıyoruz.

  • Kitle Kontrolü Bağışıklığı: 0,5 sn. → 0,75 sn.

SİSTEM

KULE DÜŞME KORUMASI

Bu görünmez mekanik, Wild Rift'in çıkışından bu yana var ve oyunların çok hızlı şekilde bitmesini önlüyor. Ancak bu mekaniğin dolaylı yoldan oyunları uzattığını ve görünmez bir mekanik olduğu için de ona karşı strateji geliştirmenin zor olduğunu düşünüyoruz. Onu tek seferde oyundan kaldırmak yerine oyuna etkisinin daha iyi anlaşılması için gücünü azaltıyoruz.

  • 45 Saniye İçinde Aynı Koridordaki 2 Kule Düştüğünde: Bir sonraki yapı 30 saniyeliğine %30 Hasar Azaltma kazanır (birikir). → 30 saniyeliğine %15 Hasar Azaltma kazanır (birikir).

KOSTÜMLER

11022022_WRPatchNotes3.4cArticle_OldGodWarwickPatchNotes.jpg

KADİM İLAH WARWICK

4 KASIM SAAT 03.01'DE ÇIKIYOR.

ÜCRETSİZ ŞAMPİYON ROTASYONU

3 Kasım - 9 Kasım: Corki, Diana, Leona, Nautilus, Nunu ve Willump, Pantheon, Shen, Shyvana, Veigar, Xayah

10 Kasım - 16 Kasım: Caitlyn, Graves, Irelia, Jarvan IV, Kassadin, Kennen, Lulu, Rakan, Samira, Vex