WILD RIFT 3.4 YAMA NOTLARI
Selam dostlar! 3.4 Yaması'na hoş geldiniz!
Gwen ve Yone bu yamada Vadi'ye katıldığında herkes pürdikkat kesilecek… Tabii siz makasınızla koştururken ne yaptığınızı bildiğiniz ve içinizdeki karanlığa söz geçirebildiğiniz sürece. Yeni yamada destek hedefleri de aramıza katılıyor! LoL PC oynadıysanız bu hedefler size tanıdık gelecektir. Ancak Wild Rift'te totemler yerine efsunlara daha fazla erişim imkânı sunuyorlar. Hazır efsunlar demişken... birkaçını güncelliyoruz ve dumanı üstünde iki efsun ekliyoruz. Üstelik bunlardan biriyle gökten meteor indirebiliyorsunuz. Ne kadar havalı olduğunu bir düşünsenize! Yeni efsunların yanı sıra yeni eşyalar da ekliyor ve YG eşya sistemine küçük bir güncelleme getiriyoruz. Genel denge değişiklikleri ve çok sevilen kedimize gelen bir mini yenileme de bu yamada sizi bekliyor.
Ormancınız solo skorunuzu mahvetmeden rakibinizle 1'e 1 kapışmak istiyorsanız (evet bu durum çok fazla başımıza geldiği için hâlâ kızgınız) sınırlı süreliğine oynanabilecek Düello modu tam size göre! Hemen oynayın ve Sonsuz Uçurum'da mücadele edin. Genel deneyiminizi iyileştirmek adına çeşitli yaşam kalitesi güncellemeleri de getiriyor ve görüşlerinizi duymayı dört gözle bekliyoruz!
Gelecek için planladığımız daha birçok yenilik var. Henüz Güç Patlaması yapmasak da sizi bekleyen yenilikleri öğrenmek için 3.4 Yaması Önizlemesi'ne göz atın!
Not: Destek hedef eşyası Yadigâr Kalkan'ın çıkışıyla birlikte artık desteklerinizin yükleri olduğu sürece minyonlarınızı biçmesinde hiçbir sakınca yok. Üstüne üstlük bu şekilde siz de daha fazla altın kazanıyorsunuz.
Saygılarımızla,
Nişancılarının daha fazla altın kazanmasına yardım etmek isteyen destek oyuncuları.
Hatırlatma: İçerikler bu yama boyunca çıkmaya devam edecek.
YENİ
YENİ ŞAMPİYONLAR
KUTLU TERZİ, GWEN
Eskiden oyuncak bebek olan ve sihirle canlanan Gwen, kendisini yapmakta kullanılan araçları şimdi silah olarak kullanıyor. Her adımında, kendisini yapan sahibinin sevgisini taşıyor. Her şeyin kıymetini biliyor. Gwen makasını, iğnelerini ve dikiş ipliğini kutsamış kadim ve koruyucu bir sihir olan Kutlu Sis'i kontrol edebiliyor. Karşılaştığı pek çok şey onun için yeni ama çarpık bir dünyada iyilik için neşesini bozmadan savaşmaya kararlı.
Gwen 15 Eylül saat 03.01'de oyunda.
UNUTULMAYAN KILIÇ, YONE
Yaşarken adı Yone'ydi. Yasuo'nun üvey ağabeyi ve köyündeki kılıç okulunun en başarılı öğrencisiydi. Ama kardeşinin elinde can verdikten sonra peşine ruhlar âleminin kötücül bir yaratığı takıldı. Yone bu yaratığı onun kendi kılıcıyla öldürmek zorunda kaldı. Artık yaratığın yüzünü maske olarak takmakla lanetlenen Yone, neye dönüştüğünü anlamak için bu cins yaratıkları yorulmak bilmeden avlıyor.
Yone 22 Eylül saat 03.01'de oyunda.
YENİ ÖZELLİKLER
ŞAMPİYON PUANI
Şampiyon puanı sistemini güncelliyoruz ve genişletiyoruz! Önceden yalnızca oynadığınız şampiyonlar için ustalık puanı kazanabiliyordunuz. Bundan böyle oynadığınız rollerde de ustalaşabileceksiniz! Sistem şöyle işliyor:
- Beş farklı aşama bulunacak (1-5).
- Her aşamanın simgesi farklı renkte olacak.
- Koridor notu profil sayfasında gösterilecek.
- Notun üzerine gelerek o rolde en iyi oynadığınız üç şampiyonu görebileceksiniz.
- Örneğin destek rolünün üzerine geldiğinizde destekte en fazla ustalığa sahip olduğunuz üç şampiyon gösterilecek.
- Lobideyken rol skorunuzu takım arkadaşlarınızla paylaşabileceksiniz!
LAK ve LONCA GÜNCELLEMESİ
Yakın zamanda LAK ve loncalarla ilgili bir güncelleme paylaşmıştık ama konuya burada da biraz değinmek istedik. 3. Sezon'un ardından mevcut LAK formatını yepyeni bir lonca sezonuyla değiştireceğiz. 16 Eylül saat 03.01'de başlayacak 4. Lonca Sezonu'yla birlikte sizi bekleyen yeniliklerden birkaçı şu şekilde:
- LAK'ı kaldırsak da loncalar oyunda yer almaya devam edecek (lonca arkadaşlarınızdan kurtuluşunuz yok yani).
- Önceki ganimetlerin bazılarının yanı sıra yeni ganimetler içeren kupa yolu da bizimle olmaya devam edecek.
- Kupa yolunu ve görevlerini basitleştireceğiz. Böylelikle arkadaşlarınızla birlikte oynarken bir yandan da ödüller kazanabileceksiniz!
- Loncaların ve kupa yolunun, sezonlarıyla temaları olmaya devam edecek.
- LAK kepenklerini indirmeden önce LAK'a katılan ve bize geribildirim veren herkese son bir kez teşekkür etmek istiyoruz!
- 16 Eylül - 1 Ekim tarihlerinde siz ve lonca arkadaşlarınız tek seferlik bir ödül kazanma fırsatına sahip olacaksınız.
- Halihazırda loncanız yoksa bile 1 Ekim'den önce bir loncaya katılırsanız bu ödülü alabileceksiniz.
LAK ve loncalarla ilgili geribildirimleriniz için hepinize teşekkür ederiz. Yeni sezon ve kupa yolu değişiklikleriyle ilgili görüşlerinizi merakla bekliyoruz!
4. Lonca Sezonu 16 Eylül saat 03.01'de başlıyor.
YAŞAM KALİTESİ GÜNCELLEMELERİ:
Bu yamada genel deneyiminizi iyileştirmek adına çeşitli yaşam kalitesi güncellemeleri getiriyoruz.
Sinyal Sistemi:
- Sinyal kullanımının bazı durumlarda zor olduğuna dair geribildirimler aldık. Bu yüzden isteğe bağlı yeni bir sistem getiriyoruz. Hedef alma ve hedef seçme şu anki halinden daha farklı olacak ve isterseniz bu yeni sistemi kullanabileceksiniz. Görüşlerinizi öğrenmeyi iple çekiyoruz. Yeni sistemin sinyal kullanımını daha akıcı hale getirip getirmediğini lütfen bizimle paylaşın!
Skor Bilgileri Güncellemesi:
- Şu anda sadece rakibe son vuruşu yapan oyuncular skor bilgilerinde gösteriliyor. Ancak çoğu zaman bu skorları takım arkadaşlarının yaptıkları hamleler ve yardımlar sayesinde alıyorlar. Bu yüzden bu yamada asist yapan oyuncuların şampiyon simgelerini de skor bilgilerine ekliyoruz! Artık rakibinize ömürlük kitle kontrolü etkisi uygulayan takım arkadaşınız Leona da hak ettiği övgüyü alacak.
Dizilim Sistemi Güncellemesi:
- Ayrıca dizilim sistemine de bazı değişiklikler getirdik! Özel dizilimler oluştururken artık daha fazla eşya yuvasına sahip olacaksınız. Özel diziliminizi oyunun içindeki dükkândan inceleyebilecek ve eşyaları koyduğunuz sırayla görebileceksiniz. Takım kompozisyonuna ya da karşınızdaki rakip şampiyona göre diziliminizdeki eşyalarda istediğiniz gibi değişiklik yapabileceksiniz. Böylelikle duruma bağlı eşyaları diziliminize eklerken daha fazla seçeneğinizin olmasını umuyor ve oyundayken kolayca değiştirebilmenizi hedefliyoruz.
WILD RIFT KARTI
O da ne? O bir kuş mu? O bir uçak mı? Hayır, o Süper Kahraman Jayce! Süper Kahraman Jayce, yükselmiş hali ve 3.4 Yaması boyunca kazanabileceğiniz birçok ganimetle birlikte uçarak yeni Wild Rift Kartı'na geliyor! O, gündüzleri dâhi bir mucit ve geceleri de halkını korumak için her şeyi yapmaya hazır bir kahraman.
Yeni kostüm ve ganimetlerin yanı sıra bu yamamızda Wild Rift Kartı'na da bazı güncellemeler getiriyoruz:
- "İlave ödüller" bölümü bundan böyle "Wild Rift Kartı Mağazası" olacak.
- Artık 51-75. seviyelerde ödülleri varsayılan sırayla değil istediğiniz sırayla alabileceksiniz.
- Wild Rift Kartı Mağazası'ndan belirli miktarda ödül aldığınızda artık Wild Rift Kartı kostüm eklentileri de kazanacaksınız.
- Oyun oynayarak tamamlanabilen basit ve tekrarlanabilir görevler eklenecek.
- Görevler sınırlı olacak ve her hafta sıfırlanacak. Böylelikle sadece giriş yaparak ve oyun oynayarak ödül kazanabileceksiniz.
- Seçkin Wild Rift Kartı sahipleri yeni mağazadan istedikleri ödülleri alabilmek için yeni sezonluk görevlere erişebilecekler.
- Seçkin Wild Rift Kartı'nı aldığınızda 1. seviyede bir adet Rol Seçimi Kostüm Sandığı kazanacaksınız.
- Ancak tamamen rasgele bir kostüm almak yerine seçenekleri tekli, orta, orman, ikili veya destek olmak üzere tek bir rolle sınırlayabileceksiniz!
Wild Rift Kartı 15 Eylül saat 03.01'de oyunda.
OYUN MODLARI
DÜELLO
VAR MI YAN BAKAN? Sınırlı süreliğine, yolunuza çıkan destekler olmadan Sonsuz Uçurum'da 1'e 1 düelloda mücadele edebileceksiniz. Adil bir düello olmasını istediğimizden bu mod için birkaç kural koyduk:
- Galibiyete ulaşmak için şunlardan birini yapmanız gerekiyor:
- Daralan çember ortaya çıkmadan önce rakip şampiyonu 2 defa katletmek
- Daralan çember ortaya çıktıktan sonra rakip şampiyonu 1 defa katletmek
- Rakibin ilk kulesini yıkmak
- Zamanla daralan bir çember bulunacak:
- Oyunun 8. dakikasında ortaya çıkacak.
- Daralan çemberin ilk alanı tüm haritayı kaplayacak. Çember 30 saniyenin ardından daralmaya başlayacak.
- Çember oyunun 9:30 dakikasında son haline ulaşacak ve 5 metrelik bir alanı kaplayacak.
- Çemberin dışındayken sürekli olarak hasar alacaksınız.
- Daralan çember ortaya çıktıktan sonra yapılan ilk katletme oyunu sonlandıracak ve skoru alan kazanan olacak.
- Sonsuz Uçurum'da bütün şampiyonlar erişilebilir olacak.
- Minyonlardan elde edilen iyileştirme etkileri %50 azalacak.
- Üsse dönerek eşya alabileceksiniz.
- Tüm oyuncular oyuna 500 Altınla başlayacak.
- Daha fazla altın ve deneyim kazanacaksınız.
Düello modu 16 Eylül saat 03.01'den 30 Eylül saat 02.59'a kadar oynanabilecek.
ARAM DEĞİŞİKLİKLERİ
Bu yamada ARAM'da şampiyon seçimine de birtakım güncellemeler getiriyoruz. Poro enerjiyle ARAM'da fazladan yenileme alabileceksiniz. Sistem şöyle işliyor:
- Mevcut ARAM oyunlarının akışı değişmedi. Yenilemeleri yalnızca şampiyon seçiminde kullanabileceksiniz.
- Bedelsiz yenilemeler her zaman olduğu gibi en fazla iki adet olacak şekilde birikecek.
- Bedelsiz yenilemelerinizin hepsini kullandığınızda poro enerjiyle ilave yenileme hakkı alma seçeneğine sahip olacaksınız.
- Oyun başına en fazla 2 yenileme (bedelsiz ve ilave yenilemeler dahil) kullanabileceksiniz ve ilk olarak bedelsiz olanları kullanmanız gerekecek.
- Bu da şu anlama geliyor: Lobiye katıldığınızda 2 adet bedelsiz yenilemeye sahipseniz o oyunda daha fazla yenileme alamayacaksınız.
- İlave yenileme alımı günlük 3 adetle sınırlı olacak.
- Alım hakkı her gün sıfırlanacak.
- Alacağınız ilk yenilemenin bedeli 50 Poro Enerji, ikinci yenilemenin bedeli 100 Poro Enerji ve üçüncü yenilemenin bedeli 200 Poro Enerji olacak.
- İlave yenilemeleri biriktiremeyeceksiniz.
- Tıpkı bedelsiz yenilemelerde olduğu gibi ilavelerle yenilenen şampiyonlar da takım arkadaşlarınız tarafından seçilebilecek.
Bu güncellemelere ek olarak son yamamızda ARAM için unvanlar çıkarmıştık. Bu konudaki geribildirimlerinizi göz önünde bulundurduk ve unvanların isimlerini değiştiriyoruz:
- ARAM - Dövüşçü
- ARAM - Savaşçı
- ARAM - Üstat
- ARAM - Asil
- ARAM - Efsane
ETKİNLİKLER
YONE'NİN GELİŞİ
Yasuo'nun kardeşi büründüğü lanetli biçimin sırlarını öğrenmek üzere Vadi'ye geliyor.
Yone'nin Gelişi etkinliği 22 Eylül saat 03.01'de başlıyor.
AKALI
base_stats
- Taban Can: 570 → 600
ALACAKARANLIK PERDESİ
- Enerji Kazanımı: 80 → 100
- Azami Enerji Kazanımı: 80 → 100
JAYCE
base_stats
- Mana Yenilenmesi: 9 → 12
GÜRLEYEN DARBE / HIZLANDIRMA GEÇİDİ
- Bekleme Süresi: 16 sn. → 14 sn.
JHIN
Trajedi
- Kullanım Süresi: 11 kare →9 kare
- Sabitleme Süresi: 1,5/1,75/2/2,25 sn. → 1,25/1,5/1,75/2 sn.
KAYLE
passive
- Pasif İsabet Hasarı: 12/16/20/24 + %15 Yetenek Gücü → 12/15/18/21 + %15 Yetenek Gücü
SEMAVİ LÜTUF
- İyileştirme: 60/100/140/180 → 70/110/150/190
YILDIZATEŞİ KILICI
- Pasif İsabet Hasarı: 12/16/20/24 + %15 Yetenek Gücü → 12/15/18/21 + %15 Yetenek Gücü
YÜCE ADALET
- Bekleme Süresi: 95/80/65 sn. → 100/90/80 sn.
LEONA
ultimate
- Yavaşlatma ve Sersemletme Süresi: 1,5 sn. → 1,75 sn.
SAMIRA
base_stats
- Taban Can: 570 → 610
- Seviye Başına Can: 105 → 115
- 15. Seviyede Can: 2080 → 2220
passive
- Taban İlave Büyü Hasarı: Seviyeye bağlı olarak 2-14 → Seviyeye bağlı olarak 6-20
GÖSTERİŞ
- Saldırı Gücü Oranı: %75/85/95/105 → %75/90/105/120
SETT
BALYOZ GİBİ
- Aktif Saldırı Gücü Oranı: %15 İlave Saldırı Gücü → %20 İlave Saldırı Gücü
SHYVANA
ultimate
- Ejderha Biçimi'ndeyken: 100/150/200 İlave Can → %15 Mutlak Sömürü
SION
passive
- Biçilen Minyonlar ve Kesilen Küçük Canavarlardan Elde Edilen İlave Can: 6 → 5
Kesilen Büyük Canavarlar ve Destansı Canavarlar, Katledilen Şampiyonlar, - Biçilen Topçu Minyonlar ve Kuşatma Minyonlarından Elde Edilen İlave Can: 20 → 15
KIRIP GEÇİR
- Canavar Hasarı Çarpanı: %150 → %120
ultimate
- Hareket hızı Durdurulamaz Hücum esnasında 800'le sınırlıdır.
TRISTANA
SERİ ATEŞ
- Bekleme Süresi: 16/15/14/13 sn. → 18/17/16/15 sn.
PATLAYICI YÜK
- Kontroller: Dokunarak kullanıldığında artık minyonlara değil kulelere öncelik veriyor.
- Kontroller: Tristana artık bombalarıyla hedeflerine öncelik veriyor.
VARUS
base_stats
- Saldırı Gücü Büyüme Oranı: 2,65 →3,6
YASUO
base_stats
- Seviye Başına Saldırı Gücü: 2,65 → 3,6
- 15. Seviyede Saldırı Gücü: 96 → 109
YUUMI
passive
- Bekleme Süresi: 12/10/8/6 sn. → 18/15/12/9 sn.
- Kalkan Değeri: 60-410 + %35 Yetenek Gücü → 60-410 +%25 Yetenek Gücü
- [KALDIRILDI] Mana Yenilenmesi
SİNSİ ATIŞ
- [DÜZENLENDİ] Yetenek atışı artık yapışık olduğunuz takım arkadaşına olan uzaklığına göre sonlanmıyor. Onun yerine 2,25 saniyelik bir kullanım süresi bulunuyor.
- Güçlendirilme Eşiği: 1 sn. → 0,75 sn.
- Büyü Hasarı: 60/100/140/180/220 + %30 Yetenek Gücü → 60/100/140/180/220 + %25 Yetenek Gücü
- Güçlendirilmiş Büyü Hasarı: 80/130/180/230/280 + %40 Yetenek Gücü + hedefin mevcut canının %2/4/6/8/10'u → 70/120/170/220/270 + %35 Yetenek Gücü + hedefin mevcut canının %1,5/3/4,5/6/7,5'i
- Bekleme Süresi: 9/8/7/6/5 sn. → 7/6,5/6/5,5/5 sn.
SEN VE BEN!
- Yuumi'ye ve Yapıştığı Takım Arkadaşına Sağladığı İlave Saldırı Gücü: %7,5/9/10,5/12 + 12/15/18/21 × takım arkadaşının ilave saldırı gücü → %7,5/9/10,5/12 + 13/15/17/19 × takım arkadaşının ilave saldırı gücü
- Yuumi'ye ve Yapıştığı Takım Arkadaşına Sağladığı İlave Yetenek Gücü: %15/18/21/24 + 12/15/18/21 × takım arkadaşının ilave yetenek gücü → %15/18/21/24 + 13/15/17/19 × takım arkadaşının ilave yetenek gücü
ÇILDIRRR
- Mana Bedeli: 40/45/50/55 + %15 Azami Mana → 80/90/100/110
- Hareket Hızı: %15 + %10 Yetenek Gücü → %15 + %5 Yetenek Gücü
- İyileştirme Değeri: 80/120/160/200 + %40 Yetenek Gücü → 20/30/40/50 + %10 Yetenek Gücü
- [YENİ] Artık iyileştirmeler 5 saniye içinde kullanılan sonraki 3 saldırı veya yeteneğin iyileştirme etkisini tekrarlıyor. Bu, Yuumi'yi ve yapışık olduğu takım arkadaşını normal şekilde etkileyecek.
OYNANIŞ DEĞİŞİKLİKLERİ
EŞYALAR
[YENİ] HAYALET ORAK, HARROWING HİLALİ VE KARA SİS TIRPANI
Destekler için hedef eşyaları artık Wild Rift'te! LoL PC oynadıysanız bu hedef eşyaları size tanıdık gelecektir! Bu eşyalar oyun boyunca onlarla altın kazandıkça gelişir. Hayalet Orak, Sona gibi rakiplerini dürtme özelliğiyle öne çıkan destek şampiyonları için biçilmiş kaftan. Yükleriniz aktifken bir rakip şampiyona veya yapıya saldırmak size ilave altın kazandırır ve hedef ilerlemesine katkıda bulunur. Böylelikle Hayalet Orak ilk olarak Harrowing Hilali'ne, daha sonra da Kara Sis Tırpanı'na dönüşür. Hayalet Orak Kara Sis Tırpanı'na geliştirildiğinde, eşyaya sahip olan oyuncu skor veya asist halinde efsunlarının bekleme süresini büyük miktarda azaltan Büyü Ustalığı pasifini kazanır.
Hayalet Orak
- Bedel: 500 Altın
- PASİF - Çok Yönlü: 6 Saldırı Gücü veya 12 Yetenek Gücü (değişken)
- ÖZEL PASİF - Vergi: Bir takım arkadaşının yakınındayken şampiyon veya yapılara yönelik hasar veren yetenekleriniz ve saldırılarınız 30 Altın kazandırır. Bu etkiler her 10 saniyede bir yenilenir (en fazla 3 yük). Biçtiğiniz minyonlardan ve kestiğiniz canavarlardan %50 daha az altın, takım arkadaşlarınız tarafından biçilmeyen yakınınızdaki minyonlardan %100 daha fazla altın ve her 3 saniyede bir 1 İlave Altın kazanırsınız.
- ÖZEL Pasif - Hedef: Eşyayı Harrowing Hilali'ne geliştirmek için bu eşyayla 500 Altın kazanın (yalnızca çatışma dışında geliştirilebilir).
Harrowing Hilali
- 5 Yetenek Hızı
- PASİF - Çok Yönlü: 12 Saldırı Gücü veya 25 Yetenek Gücü (değişken)
- ÖZEL PASİF - Vergi: Bir takım arkadaşının yakınındayken şampiyon veya yapılara yönelik hasar veren yetenekleriniz ve saldırılarınız 30 Altın kazandırır. Bu etkiler her 10 saniyede bir yenilenir (en fazla 3 yük). Biçtiğiniz minyonlardan ve kestiğiniz canavarlardan %50 daha az altın, takım arkadaşlarınız tarafından biçilmeyen yakınınızdaki minyonlardan %100 daha fazla altın ve her 3 saniyede bir 1 İlave Altın kazanırsınız.
- ÖZEL PASİF - Hedef: Eşyayı Kara Sis Tırpanı'na geliştirmek için bu eşyayla 500 Altın kazanın (yalnızca çatışma dışında geliştirilebilir).
Kara Sis Tırpanı
- 10 Yetenek Hızı
- PASİF - Çok Yönlü: 20 Saldırı Gücü veya 40 Yetenek Gücü (değişken)
- ÖZEL PASİF - Vergi: Her 3 saniyede bir 2 Altın kazanırsınız.
- Özel PASİF - Büyü Ustalığı: Alınan skorlar ve asistler efsunlarınızın bekleme süresini %40 yeniler.
Tek seferde yalnızca 1 destek hedef eşyası alabilirsiniz.
[YENİ] YADİGÂR KALKAN, TARGON'UN KALKANI VE DAĞIN SİPERİ
Yadigâr Kalkan erken safhalarda daha fazla hayatta kalmak isteyen destekler için tasarlanmış bir eşya. Tıpkı Hayalet Orak gibi bu eşya da hedefiyle altın kazandıkça zaman içinde gelişir. Yük tüketerek minyonları infaz edebilirsiniz. En yakınınızdaki takım arkadaşınız biçme altını kazanır ve siz de biçme altınının yanı sıra ilave altın elde edersiniz. Eşya son biçimi olan Dağın Siperi'ne geliştiğinde yeni Büyü Ustalığı pasifine erişim sağlarsınız.
Yadigâr Kalkan
- Bedel: 500 Altın
- 100 Can
- ÖZEL PASİF - Savaş Ganimeti: Bir takım arkadaşının yanındayken saldırılarınız bir yük tüketerek azami canı %50 (menzilli şampiyonlar için %30) değerinin altında olan minyonları infaz eder. Bir minyon biçmek size biçme altının %125 kadarını, takım arkadaşınıza ise biçme altının %100 kadarını kazandırır ve sizi 15 ila 65 Can iyileştirir. Bu yolla kazandığınız biçme altınının %50 kadarı hedef ilerlemesine katkıda bulunur. Bu etkiler her 20 saniyede bir yenilenir (en fazla 3 yük). Biçtiğiniz minyonlardan ve kestiğiniz canavarlardan %50 daha az altın, takım arkadaşlarınız tarafından biçilmeyen yakınınızdaki minyonlardan %100 daha fazla altın ve her 3 saniyede bir 1 İlave Altın kazanırsınız.
- ÖZEL PASİF - Hedef: Eşyayı Targon Kalkanı'na geliştirmek için bu eşyayla 500 Altın kazanın (bu eşya yalnızca çatışma dışında geliştirilebilir).
Targon'un Kalkanı
- 150 Can
- 5 Yetenek Hızı
- ÖZEL PASİF - Savaş Ganimeti: Bir takım arkadaşının yanındayken saldırılarınız bir yük tüketerek azami canı %50 (menzilli şampiyonlar için %30) değerinin altında olan minyonları infaz eder. Bir minyon biçmek size biçme altının %125 kadarını, takım arkadaşınıza ise biçme altının %100 kadarını kazandırır ve sizi 15 ila 65 Can iyileştirir. Bu yolla kazandığınız biçme altınının %50 kadarı hedef ilerlemesine katkıda bulunur. Bu etkiler her 20 saniyede bir yenilenir (en fazla 3 yük). Biçtiğiniz minyonlardan ve kestiğiniz canavarlardan %50 daha az altın, takım arkadaşlarınız tarafından biçilmeyen yakınınızdaki minyonlardan %100 daha fazla altın ve her 3 saniyede bir 1 İlave Altın kazanırsınız.
- ÖZEL Pasif - Hedef: Eşyayı Dağın Siperi'ne geliştirmek için bu eşyayla 500 Altın kazanın (bu eşya yalnızca çatışma dışında geliştirilebilir).
Dağın Siperi
- 200 Can
- 10 Yetenek Hızı
- ÖZEL PASİF - Savaş Ganimeti: Her 3 saniyede bir 2 Altın kazanırsınız.
- ÖZEL PASİF - Büyü Ustalığı: Alınan skorlar ve asistler efsunlarınızın bekleme süresini %40 yeniler.
Aynı anda yalnızca 1 destek hedef eşyası alabilirsiniz.
[KALDIRILDI] HEXTECH MEGA HIZLANDIRICI
Tamamen geliştirilmiş hedef eşyalarının Büyü Ustalığı pasifi ve Hextech Mega Hızlandırıcı'nın Mucit pasifi benzer işlevlere sahip. Dolayısıyla yeni destek hedefi eşyalarının gelişiyle birlikte Hextech Mega Hızlandırıcı'yı eşya sisteminden kaldırıyoruz.
[YENİ] METEOR EFSUNU
Kefaret Efsunu'nun hasarını kaldırsak da bazı oyuncuların rakiplerine karşı uzun mesafeli ve büyük alan etkili bir saldırı yapmaktan keyif aldığını biliyoruz. Bu yüzden destekten ziyade tamamen hasar odaklı bir efsun olan Meteor Efsunu'nu oyuna ekliyoruz. Üstelik rakiplerinizin üzerine gökten meteor indirebilmenin aşırı havalı olduğunu düşünüyoruz.
Toplam Bedel:
- 500 Altın
Etki
- 30 Menzil içindeki bir alanı işaretler. 2,5 saniyelik bir gecikmenin ardından hedef konuma gökten bir meteor iner ve her bir rakibin canının %25 kadarına eşdeğer miktarda büyü hasarı verir (90 saniye bekleme süresi).
- Canavarlara en fazla 500 Hasar verebilir.
- Yalnızca hayattayken kullanılabilir.
[YENİ] CANKURTARAN EFSUNU
Cankurtaran Efsunu oyuncuların kendilerini veya takım arkadaşlarını korumaları için değil, şampiyon yeteneklerini güçlendirmek için tasarlanmış yeni bir efsun. Düşük bekleme süresine sahip yeteneklerle olan harika uyumu sayesinde tüm takımı korumaktan ziyade tek kişiye yönelik iyileştirmeler ve kalkanlarla tekli hedefleri koruma konusunda çok daha etkili.
Toplam Bedel:
- 500 Altın
Etki:
- 3 saniye içinde kullanacağınız bir sonraki iyileştirme veya kalkan etkisi bekleme süresine bağlı olarak 100 + %25 daha fazla iyileştirme ve kalkan gücü sağlar (düşük bekleme süresine sahip yetenekler çok daha fazla iyileştirme ve kalkan gücü sağlar) (90 saniye bekleme süresi).
- 0-20 sn. Bekleme Süresi: %100 İyileştirme ve Kalkan Gücü Artışı
- 20-40 sn. Bekleme Süresi: %50 İyileştirme ve Kalkan Gücü Artışı
- >40 sn. Bekleme Süresi: %25 İyileştirme ve Kalkan Gücü Artışı
- Cankurtaran Efsunu bekleme süresinin yetenek hızıyla belirlenen değerine göre değil taban değerine göre etki eder.
[KALDIRILDI] ATHENE'İN LANETLİ KADEHİ
Athene'in Lanetli Kadehi bir süredir birkaç efsuncunun doğrudan rakip şampiyonlarla etkileşime geçerek fazladan verim alabildiği oldukça kuvvetli bir eşya. Bu türde faydalardan memnunuz. Ancak Athene'in Lanetli Kadehi'ni kullanabilmek için hem yüksek miktarda hasar vermek hem de takım arkadaşlarını sık sık iyileştirip onlara kalkan sağlamak gerekiyor ve bundan hoşnut değiliz. Bu yüzden onun yerine İmparatorun Fermanı'nı getiriyoruz.
[YENİ] İMPARATORUN FERMANI
İmparatorun Fermanı büyücüler ve efsuncuların rakiplerle etkileşime geçerek ödüllendirildikleri yeni ve ilginç bir mekaniği de beraberinde getiriyor. Bu eşyayla birlikte destek rolünde oynayan büyücüler ve efsuncuların daha agresif oyunlar sergilemelerine olanak sağlamayı amaçlıyoruz.
Tarif ve Eşya Bedelleri:
- Alazcevher (1000 Altın) + Şeytani Külliyat (1000 Altın) + 500 Altın
- Toplam Bedel: 2500 Altın
Nitelikler
- Yetenek Gücü: 40
- Yetenek Hızı: 20
- Can: 200
Pasif
- Koordinasyonlu Atış: Şampiyonları yavaşlatan veya hareketsiz bırakan yetenekler seviyeye bağlı olarak 47-75 İlave Büyü Hasarı verir ve onları 4 saniyeliğine işaretler (şampiyon başına 6 sn. bekleme süresi). Takım arkadaşlarının hasarı bu işareti patlatarak seviyelerine bağlı olarak fazladan 94 ila 150 Büyü Hasarı verir ve her ikinize de 2 saniyeliğine %20 Hareket Hızı sağlar.
[KALDIRILDI] HEXTECH SİLAHKILIÇ
Hextech Silahkılıç sunduğu tuhaf nitelik kombinasyonuyla ve yalnızca belirli şampiyonlarda işe yarayan özel etkisiyle kullanım alanı oldukça kısıtlı bir eşya. Zaman içerisinde eşyalar ve şampiyonlar üzerinde düzenlemeler yaptıkça hem eşya sistemlerinin hem de Hextech Silahkılıç'ı kullanan şampiyonların bu eşya olmadan daha sağlıklı olacağını düşündük. Bu yüzden Hextech Silahkılıç'ı kaldırarak yerine başka bir YG sömürü eşyası olan Vadiyaran'ı getiriyoruz.
[YENİ] KOZMİK HIZLANDIRICI
Wild Rift'in YG sistemi uzun süredir erken safha mana eşyaları haricinde yetenek hızı sağlayan güçlü bir eşyaya ihtiyaç duyuyordu. Bu yüzden Kozmik Hızlandırıcı'yı sahaya sürüyoruz. Eşya yalnızca yetenek hızı sağlamakla kalmıyor, aynı zamanda rakip şampiyonlara hasar verdikten sonra kazandırdığı hareket hızı yetenek hızına bağlı olarak artıyor. Bu sayede azami yetenek hızına odaklanarak tam gaz koşabildiğiniz dizilimler oluşturabiliyorsunuz.
Tarif ve Eşya Bedelleri:
- Ruh Yeli (950 Altın) + Şeytani Külliyat (1000 Altın) + 950 Altın
- Toplam Bedel: 2900 Altın
Nitelikler
- Yetenek Gücü: 70
- Yetenek Hızı: 30
- Hareket Hızı: %5
Pasif:
- BÜYÜ BÜKÜMÜ: Rakip şampiyonlara yönelik hasar veren aktif yetenekleriniz ve güçlendirilmiş saldırılarınız 2 saniye içinde azalarak kaybolacak şekilde 30 (+%70 Yetenek Hızı) Hareket Hızı sağlar.
- Büyü Bükümü'nü arka arkaya tetikleyen farklı kaynaklar güçlendirmenin süresini yeniler ve hareket hızı ilavesinin azami seviyede kalmasını sağlar. Her bir kaynağın 1 sn. bekleme süresi bulunur.
- Yalnızca eşyalardan elde edilen yetenek hızı Büyü Bükümü'nün hareket hızına etki eder.
[YENİ] VADİYARAN
Vadiyaran, YG dövüşçülerin ve YG büyücülerin sömürü ihtiyacını karşılamak ve uzun süren savaşlarda hayatta kalma kabiliyetini arttırmak için LoL PC'den Wild Rift'e getirdiğimiz bir eşya.
Tarif ve Eşya Bedelleri:
- Lanetli Maske (1100 Altın) + Şeytani Külliyat (1000 Altın) + 900 Altın
- Toplam Bedel: 3200 Altın
Nitelikler
- Yetenek Gücü: 70
- Can: 150
- Yetenek Hızı: 15
- Mutlak Sömürü: %15
Pasif:
- ÖZEL PASİF - HİÇLİK UĞURSUZLUĞU: Şampiyonlarla çatışmada geçirilen her saniye 3 defaya kadar yük biriktirir ve her yük en fazla %9 olacak şekilde %3 İlave Hasar verir. Etki azami yüke ulaştığında ilave hasarın %100 kadarı gerçek hasara dönüştürülür.
[KALDIRILDI] UMBRA MIZRAĞI
Umbra Mızrağı başından beri Wild Rift'e uygun olmayan bir eşyaydı. Farklı görüş kuralları etrafına kurulu bir Vadi için tasarlanmıştı. Bu nedenle hiçbir zaman Wild Rift'e uyum sağlayamadı. Bu yüzden Umbra Mızrağı'nı Wild Rift'te oldukça güçlü ve net bir etki oluşturacak bir eşyayla değiştirmek istedik. Bunun için de kalkanlara karşı etkili olan Yılan Dişi'ni seçtik.
[YENİ] YILAN DİŞİ
Yılan Dişi uzun zamandır beklenen, kalkanlara karşı etkili bir eşya eksikliğini doldurmaya geldi! Bu zırh delme eşyası SG suikastçıları duruma bağlı olarak çok fazla kalkana sahip kompozisyonlara karşı etkili bir silah haline getiriyor. Ayrıca diğer sınıflardan şampiyonların SG suikastçı eşya sisteminden duruma göre tercih edebileceği bir eşya.
Tarif ve Eşya Bedelleri:
- Tarif: Dişli Kama (1000 Altın) + Caulfield'ın Savaş Çekici (1200 Altın) + 800 Altın
- Toplam Bedel: 3000 Altın
Nitelikler
- Saldırı Gücü: 50
- Zırh Delme: 12
- Yetenek Hızı: 10
Pasif
- Kalkan Yağmacısı: Bir rakip şampiyona hasar vermek ona 3 saniye süren bir zehir uygular ve bu süre boyunca kazandığı kalkanları azaltır (yakın dövüşçü şampiyonlar için %50, menzilli şampiyonlar için %35). Hedef halihazırda zehirden etkilenmemişse mevcut kalkanlarını da aynı miktarda azaltır.
DONMUŞ YÜREK
Son güçlendirmelere rağmen Donmuş Yürek hâlâ sınıfındaki benzer eşyaların gerisinde kalıyor. Diğer eşyalarla mücadele edebilmesi için onu biraz güçlendiriyoruz.
- Yetenek Hızı: 25 → 30
IXTAL TOHUM KAVANOZU
Oyunculardan Ixtal Tohum Kavanozu'yla daha spontane hamleler yapmak istediklerine dair geribildirimler aldık. Bu yüzden tohumların büyüme süresini büyük oranda azaltıyoruz.
- Büyüme Süresi: 3 sn. → 1 sn.
BROŞ EFSUNU
Broş Efsunu bir süredir en iyi şekilde kullanılmadığı durumlarda bile diğer efsunlara göre çok daha kuvvetli. Takım savaşlarında yüzlerce hatta binlerce ilave can ve kalkan sağlama özelliği sayesinde diğer eşyaları azami verim alındıkları durumlarda bile gölgede bırakıyor. Broş Efsunu'nu sadece belirli durumlarda etkili olacak şekilde değiştirmek istiyoruz. Bu yüzden alan hasarına karşı etkili olma özelliğini korurken bir yandan da sürekli başvurulan kuvvetli bir düğme olmasının önüne geçmek için kullanım alanını büyü hasarıyla sınırlıyoruz.
- Kalkan: Sıradan kalkan → Büyü kalkanı
MUHAFIZIN ADAĞI
Rasgele dürtmelerin eşya üzerindeki etkisini azaltmak adına Muhafızın Adağı'nın bekleme süresini büyük oranda düşürüyoruz. Eşyayı özelleştirerek çok etkili olmayan yetenek gücü oranını ve hareket hızını kaldırıyoruz. Karşılığında tank şampiyonlar için daha cazip bir seçenek olması adına can oranını arttırıyoruz.
- Bekleme Süresi: 30 sn. → 20 sn.
- Kalkan: 1,5 saniyeliğine 125 (+ %20 İlave Can + %15 Yetenek Gücü) → 1,5 saniyeliğine 125 (+ %30 İlave Can)
- Kalkan Önceliği: En yakın takım arkadaşı → Canı en düşük olan takım arkadaşı
- Hareket Hızı: 1,5 saniyeliğine %20 → Kaldırıldı
KEFARET EFSUNU
Kefaret Efsunu takım savaşlarının seyrini değiştirme konusunda oldukça etkili bir araç olsa da uzun gecikme süresinden ötürü kullanımı zor ve değeri yeterince bilinmiyor. Kefaret Efsunu'nun hasar yönünü kaldırarak bu görevi Meteor Efsunu'na devrediyoruz ve yere inme hızını etkisini anında gösterecek şekilde arttırıyoruz.
- [KALDIRILDI] Rakiplere hasar verir.
- Gecikme: 2,5 sn. → 1,5 sn.
İTİCİ EFSUNU
Amacının aksine İtici Efsunu kule altına dalabilen yakın dövüşçü şampiyonlara karşı etkili olamıyor ve ikincil amacı olan rakip takımı dağıtma konusunda da ortalama seviyede kalıyor. İtici Efsunu'na yardımcı olmak ve onu etkili bir vurkaç ve kaçma aracı haline getirmek adına anlık hareket hızı artışı ekliyoruz.
- [YENİ] Bir şampiyonu geriye savurduktan sonra 3 saniyeliğine %30 Hareket Hızı kazanırsınız.
- Bekleme Süresi: 90 sn. → 60 sn.
GÜNATEŞİ PELERİNİ
Günateşi Pelerini diğer tank eşyalarına kıyasla çok üstün. Bu yüzden minyon ve orman temizleme kabiliyetini bir miktar azaltıyoruz.
- Minyonlara ve Canavarlara Yönelik İlave Hasar: %25 → %15
YETENEK GÜCÜ EŞYASI SİSTEMİ DEĞİŞİKLİKLERİ
Şu anda Wild Rift'te erkenden Rabadon'un Şapkası alma odaklı ve büyük miktarda can sağlayan eşyalar içeren basit YG dizilimleri tercih ediliyor. Hem büyücüler hem de YG suikastçılar için daha fazla dizilim tercihi sunmayı amaçlıyoruz. Ayrıca savunma niteliklerinin tüm dizilimlerin bir parçası olmasını değil bilinçli bir tercihin sonucunda edinilmesini istiyoruz. Bu doğrultuda bazı nitelikleri, tarifleri ve pasifleri değiştiriyoruz.
LANETLİ MASKE
Toplam Bedel:
- 1300 Altın → 1100 Altın
Nitelikler
- Yetenek Gücü: 25 → 30
- Can: 200 → 150
Pasif
- ÖZEL PASİF - DELİLİK: Şampiyonlarla çatışmak sonraki 4 saniye boyunca her saniye bir yük kazandırır. En fazla %6 olacak şekilde yük başına %1,2 İlave Hasar → KALDIRILDI
SONSUZLUK KÜRESİ
Toplam Bedel:
- 3150 Altın → 2900 Altın
Nitelikler
- Yetenek Gücü: 65 → 85
- Can: 200 → 0
- Diğer nitelikler değişmedi.
LIANDRY'NİN EZİYETİ
Tarif ve Eşya Bedelleri:
- Tarif: Lanetli Maske (1100 Altın) + İnfilak Değneği (900 Altın) + 1000 Altın
- Toplam Bedel: 3000 Altın
Nitelikler
- Yetenek Gücü: 70 → 70
- Can: 250 → 250
Pasif
- ÖZEL PASİF - DELİLİK: Şampiyonlarla çatışmak sonraki 4 saniye boyunca her saniye bir yük kazandırır. En fazla %6 olacak şekilde yük başına %1,2 İlave Hasar → KALDIRILDI
- ÖZEL PASİF - EZİYET: Yeteneklerle hasar vermek 3 saniye boyunca hedefin azami canının %1 kadarına eşdeğer miktarda büyü hasarı verir. Yavaşlatılmış veya hareketsiz bırakılmış hedeflere karşı hasar iki katına çıkar → Yeteneklerle hasar vermek rakipleri yakarak 3 saniye boyunca her saniye 20 + %1,5 Yetenek Gücü + hedefin azami canının %1,5 kadarına eşdeğer miktarda ilave büyü hasarı verir
MORELLONOMİKON
Toplam Bedel:
- 3000 Altın → 2700 Altın
Nitelikler
- Yetenek Gücü: 70 → 65
- Can: 300 → 150
KÂHİN MADALYONU
Toplam Bedel:
- 1250 Altın → 1000 Altın
Nitelikler
- Yetenek Gücü: 25 → 30
- Can: 25 → 0
- Pasif: 15 Büyü Nüfuzu → 12 Büyü Nüfuzu
RABADON'UN ŞAPKASI
Tarif ve Eşya Bedelleri:
- Aşırı Büyük Sopa (1400 Altın) + Aşırı Büyük Sopa (1400 Altın) + 700 Altın → Aşırı Büyük Sopa (1400 Altın) + İnfilak Değneği (900 Altın) + 1100 Altın
- Toplam Bedel: 3500 Altın→ 3400 Altın
Nitelikler
- Yetenek Gücü: 120 → 110
RÜN DEĞİŞİKLİKLERİ
HÂKİMİYET: YENİLMEZ
Yenilmez'in ipucunu rünün asıl fonksiyonunu gösterecek şekilde değiştiriyoruz.
- İpucu Güncellemesi: Azami yüke ulaştığında şampiyonlara karşı ilave fiziksel sömürü ve can emme → Azami yüke ulaştığında herhangi bir geçerli hedefe karşı ilave mutlak sömürü
SİSTEM DEĞİŞİKLİKLERİ
MİNYONLAR
Ormancıya yardım konusu ormancıların kontrolünde olmayan bir durum olduğundan her zaman dengelemesi zor bir alan oldu. Ormancıya yardımı daha az başvurulan bir yol haline getirmeyi amaçlıyoruz ve ormancıları yardım almayacaklarını göz önünde bulundurarak dengeliyoruz. Artık tüm koridorlardaki minyonlar aynı anda koridora ulaşacak.
- Baron ve ejder koridorundaki ilk minyon dalgası ilave hareket hızı kazanır.
MUTLAK SÖMÜRÜ
Mutlak sömürüyü adı gibi mutlak hale getiriyoruz. Artık fiziksel hasar ve büyü hasarının yanı sıra gerçek hasarla da etkili oluyor.
- Fiziksel hasar veya büyü hasarı vermek iyileştirir → Fiziksel hasar, büyü hasarı veya gerçek hasar vermek iyileştirir
PASİF ALTIN
Zarif Bağış desteklerin daha fazla altın kazanmasına olanak sağlıyordu. Destekler için yeni hedef eşyaları çıkardığımız için bu etkiyi kaldırıyoruz.
- Takımda en az altına sahip oyuncu saniyede 2 Altın kazanır → KALDIRILDI
KEŞİF ÇİÇEĞİ
Orta koridor oyuncuları, Keşif Çiçeği'ni kullanarak oyunun aşırı erken safhalarında ormancıların konumunu açığa çıkarabiliyor. Ormancıların daha ilk kamptayken açığa çıkma endişesi duymadan erken safhalarda rotasyonunu planlayabilmesi için Keşif Çiçeği'nin ortaya çıkış zamanını ileri alıyoruz.
- Ortaya Çıkış Zamanı: 0:25 → 0:45
ÇARP
Harita hedeflerini almaya yönelik önemli takım savaşları esnasında oyuncuların yanlış hedefe Çarp kullandığı durumları önlemek adına (merak etmeyin bizim de başımıza geliyor) Çarp büyüsünün kontrollerini düzenliyoruz.
- Artık Çarp hızlıca kullanıldığında destansı canavarlara öncelik verecek.
KOSTÜMLER
AKSESUARLAR
Birkaç farklı kaynaktan aksesuarlar kazanabilir veya alabilirsiniz. Bunlara nasıl sahip olabileceğinize dair ayrıntılı bilgi için lütfen ilgili oyun içi sayfaya göz atın!
Süsler: Ölüm Maskesi; Mavi Karışım; Sarı Karışım; Pembe Karışım; Süper Dondurma!, Kaça-maskeee!; Hextechmobil'e!; Kahramanın İhtişamı
İfadeler: Islık; Kötülük Enerjisi; Güç Pozu; Şaşkın; Barış Vakti
Simgeler: Çılgın Yone; Gardını Al!; Güçlendirilmiş Poro; Adaletin Simgesi; Maskeli Adalet; Hextech Adam Jayce
Simge Çerçeveleri: Gelişimin Sınırları; Cengaver; Kahraman Yükselişi; Gardını Al!
Vadi Amblemleri: Çark Düzeneği; Denge ve Simetri; Mutlak Adalet; Amansız Kötülük; Hexkanatlar
Özel Dönüşler: Yüksek Uçuş; Adaletin Kanatları
Oyuncu Amblemleri: Bağlılık ve Yenilik (Gök Mavisi); Bağlılık ve Yenilik (Ametist); Bağlılık ve Yenilik (Nar Kırmızısı)
Profil Çerçeveleri: Kahramanların Vizyonu; Adaletin Vizyonu
Sığınak Efektleri: Kuş Sinyali
DİĞER DEĞİŞİKLİKLER
- Annie oyun başlangıcında ve yeniden canlandığında azami Kundakçı yüküne sahip olacak.
- Soraka'nın güçlendirilmiş Yıldız Yağmuru yeteneğinin görsel efekti güncellendi.
- Bazı şampiyonların rolleri ve dizilimleri düzenlendi.
- İstemci ve oyun içindeki bazı metin dizeleri düzenlendi.
- Örneğin: Artık Ebedi Kılıç alabilecek altına sahip olduğunuzda bunu söyleyemeyeceksiniz.
- Koruyucu Melek tetiklendiği esnada Samira'nın S notunun kaybolmasına yol açan hata düzeltildi. Artık yeniden canlandığında da ultisini kullanabilecek.
ÜCRETSİZ ŞAMPİYON ROTASYONU
15 Eylül - 21 Eylül: Braum, Draven, Gragas, Lulu, Malphite, Nunu ve Willump, Orianna, Samira, Sion, Twisted Fate
22 Eylül - 29 Eylül: Corki, Galio, Jarvan IV, Karma, Kayle, Leona, Olaf, Sett, Xayah, Yasuo