WILD RIFT 2.4 YAMA NOTLARI

2.4 Yaması'nda yeni veya yenilenmiş 19 eşya, 3. Dereceli Sezonu, şampiyon yasaklamaları, yepyeni bir Wild Rift Kartı, otomatik önemli anlar, altın ve sistem ayarlamaları, eşleştirme iyileştirmeleri... ve tabii ki Efendisiz Muhafız, Akshan geliyor.

İşte beklenen an geldi! Demek Akshan'ın dünyayı nasıl kurtardığını merak ediyorsunuz...

2.4 Yaması nihayet çıktı ve epey büyük. Işık Muhafızları etkinliği tüyler ürpertici sonuna ulaşıyor ve kahramanlarımız bölüm sonu canavarıyla son bir kez savaşmadan önce, kocaman bir oyun içi güncelleme getiriyoruz. 2.4 Yaması'nda yeni veya yenilenmiş 19 eşya, daha iy bir dereceli deneyimi (terfi serilerinin kaldırılması ve şampiyon yasaklamalarının eklenmesi) sunan 3. Dereceli Sezonu, maceracı Hexkâşif Teemo'yu içeren yepyeni bir Wild Rift Kartı, otomatik önemli anlar, altın ve sistem ayarlamaları... ve tabii ki Efendisiz Muhafız, Akshan geliyor. Bu yama, bir sonraki çıkmadan önce üç hafta boyunca oyunda olacak; çünkü kısa bir yaz tatili yapacağız.

Hatırlatma: İçerikler bu yama boyunca çıkmaya devam edecek. Kaçırdıysanız, önümüzdeki birkaç ay içinde Wild Rift'e gelecek bazı içeriklerin önizlemesini burada bulabilirsiniz!

YENİ

YENİ ŞAMPİYON

EFENDİSİZ MUHAFIZ, AKSHAN

07272021_WRPatchNotes24_Akshan.jpg

Tehlike karşısında gülümseyen erdemli intikamcı Akshan, baş döndüren karizmasıyla kötülüğe karşı savaşıyor. Ayrıca bunu yaparken asla bir gömlek giymemesi de cabası. Gizlenerek dövüşme sanatında son derece yetenekli savaşçı, ansızın gölgelere karışabiliyor ve düşmanlarına hiç ummadıkları bir anda saldırıyor. Keskin adalet görüşü ve ölümü geri çevirebilen efsanevi silahıyla Runeterra'daki birçok madrabazın yanlışlarını düzeltirken, bir yandan da yaşamını kendi ahlaki felsefesine göre sürdürüyor: “Hıyarlığın lüzumu yok.”

Akshan 27 Temmuz saat 03.01'de oyunda.

YENİ ÖZELLİKLER

3. DERECELİ SEZONU

3. Dereceli Sezonu başlıyor ve beraberinde bir sürü güncelleme getiriyor! Bu sezon Altın'a ulaşırsanız (ve 10 oyun kazanırsanız), Azametli Lulu koleksiyonunuza eklenir! Sezon başlangıcında birkaç görüntü sorunu olacağını bir kez daha hatırlatmakta fayda var. Sorunlar düzeldikten sonra oynamak istiyorsanız, dereceli sezonu başladıktan sonra bir gün beklemenizi tavsiye ederiz.

3. Dereceli Sezonu 27 Temmuz saat 01.00'de başlayacak.

07272021_WRPatchNotes24_GloriousLulu.jpg

YASAKLAMALAR

Dereceliye yasaklamalar geliyor! Her iki takımdaki son üç oyuncu aynı anda birer şampiyon yasaklayabilecek. Şimdilik üç yasaklama sunmanın, oyuncuların lobi deneyimini oyundaki şampiyon çeşitliliğini olumsuz etkilemeden daha anlamlı, rekabetçi ve sağlıklı hale getireceğini düşünüyoruz. Gelecekteki hedefimiz, sonraki yamalardan birinde yasaklama sayısını her iki takım için de beşe çıkarmak. Bu yüzden üç yasaklamanın performansını yakından takip edeceğiz.

Yasaklamalar 29 Temmuz saat 09.00'da derecelide.

07272021_WRPatchNotes24_Bans.jpg

TERFİ OYUNLARI KALDIRILDI

2.4 Dereceli Güncellemeleri'nde de bahsettiğimiz gibi, terfi oyunlarını dereceliden kaldıracağız. Terfi oyunlarının Wild Rift'in dereceli deneyiminde oluşturduğu aksamaların, sağladığı faydalardan çok daha fazla olduğunu düşünüyoruz. Artık oyuncular mevcut derecelerindeki son oyunlarından sonra terfi oyunlarına geçmek yerine, doğrudan bir sonraki dereceye ilerleyecek. Emin olmak için bunları kaldırdıktan sonra dereceliyi yakından takip edeceğiz.

Terfi oyunları 27 Temmuz saat 03.01'de oyundan kaldırılacak.

WILD RIFT KARTI 2. SEZON

Wild Rift Kartı ikinci kez geri dönüyor! Önceki sürümden sonra birkaç iyileştirme yaptık:

  • Genel olarak kartı aldığınızda kazandığınız mavi öz, poro para ve poro enerji miktarını arttırıyoruz. Mesela bu sefer bir şampiyon almaya yetecek kadar mavi öz kazanabilirsiniz.
  • Seviye atlarken kazandığınız bedelsiz ödüllerin miktarını arttırıyoruz.
  • Artık kartı arkadaş listenizdeki başka oyunculara hediye edebilirsiniz.
  • Hem de tüm bu güçlendirmelere rağmen kartın bedeli değişmiyor.

Wild Rift Kartı artık oyunda kalıcı bir özellik haline gelecek. Bir kart sona erince, hemen arkasından yeni bir kart çıkacak. Hadi Teemo'yla Vadi'yi hexkeşfedin!

Wild Rift Kartı 2. Sezon 30 Temmuz saat 03.01'de oyunda

07272021_WRPatchNotes24_HexplorerTeemo.jpg

ÖNEMLİ ANLAR

Önemli anlar 2.1 Yaması'nda geliyor! Ayarlardan önemli anlar kaydı özelliğini etkinleştirirsen çoklu katletmelerden çaldığın ejderlere, en etkileyici anlarını kaydederiz. Bunlar sen oynarken ekranını kaydeder, dolayısıyla muhteşem bir performans sergilediğin anlarda dokunduğun düğmeleri de yakalar. Bunları oyun sonu ekranından izleyebilir ve telefonuna kaydedebilirsin. Önemli anlar kaydı özelliğini açmak, oyunun pil tüketimini ve performansını etkileyebilir.

Önemli anlar 27 Temmuz saat 03.01'den itibaren kullanılabilir.

07272021_WRPatchNotes24_Highlights.jpg

İZLEYİCİ MODU VE TEKRARLAR

Oyunları izlemenin ve kendi oyunlarınızı yeniden oynatmanın birkaç yeni yolunu ekledik! Artık her iki takımın da haritayı nasıl gördüğünü anlamak için Savaş Sisi'ni ister kırmızı, ister mavi taraf için açıp kapatabilirsiniz. Ayrıca gerçekleşen takım savaşlarını daha iyi izleyebilmenizi sağlayacak yeni bir arayüz tasarladık. Artık takım savaşı arayüzünün yanı sıra, izleyici modundan erişebileceğiniz arayüzün devre dışı bırakıldığı sade bir görünüm de mevcut.

Yeni izleyici modu ve tekrar özellikleri 27 Temmuz saat 03.01'de oyunda.


07272021_WRPatchNotes24_SpectatorFoG.jpg

OYUN SONU EKRANI

Oyun sonu ekranına, oyuncuların her bir karşılaşmadan sonra ne kadar ilerleme kaydettiklerini anlayabilmelerini kolaylaştıran ve alabilecekleri bir ödül olup olmadığını görmelerini sağlayan ilerleyiş sistemleri ekliyoruz. 2.4'te Wild Rift Kartı, günlük görevler ve iddia görevlerinde kaydettiğiniz ilerlemeyi görebileceksiniz. Zamanla bu ekrana etkinlik ilerlemesi gibi daha fazla sistem eklemeyi planlıyoruz.

Güncellenen oyun sonu ekranı 27 Temmuz saat 03.01'de oyunda.

07272021_WRPatchNotes24_EndofGameScreen.jpg

EKRAN PAYLAŞIMI

Wild Rift başarımlarınızı telefonunuzun işletim sisteminin paylaşım çekmecesine kaydederek bunları en sevdiğiniz uygulamalarda ve sosyal medya platformlarında rahatlıkla paylaşabilme özelliği ekledik. Simgeye dokunarak işletim sisteminizin paylaşım çekmecesini açabilir ve buradan paylaşım yapmak istediğiniz uygulamayı seçebilirsiniz!

Ekran paylaşımı güncellemesi 27 Temmuz'da oyunda

UYGULAMA İÇİ YAMA NOTLARI

Artık Wild Rift yama notlarına uygulamadaki bir düğmeden erişebilirsiniz! Wild Rift'in internet sitesindeki yeni yama notlarına erişmek için ana ekranın sol üstündeki düğmeye dokunmanız yeterli.

DİL DESTEĞİ

Sadeleştirilmiş Çince (Malezya) için oyun içi metin yerelleştirme desteği eklendi.

KOSTÜMLER

07272021_WRPatchNotes24_SentinelIrelia.jpg

27 Temmuz saat 03.01'de çıkacak kostümler:

  • Işık Muhafızı Irelia
  • Işık Muhafızı Riven
  • Işık Muhafızı Vayne
  • Savaş Akademisi Akshan
  • Mahvolmuş Draven
  • Mahvolmuş Miss Fortune
  • Mahvolmuş Shyvana

30 Temmuz saat 03.01'de çıkacak kostümler:

  • Hexkâşif Teemo

AKSESUARLAR

Birkaç farklı kaynaktan aksesuar kazanabilir veya alabilirsiniz. Bunlara nasıl sahip olabileceğinize dair ayrıntılı bilgi için lütfen ilgili oyun içi sayfaya göz atın!

07272021_WRPatchNotes24_GoodiesOverviewResized.jpg

Süsler: Taziye, Keder Tacı, Yumruk Selamı, Kelleler Uçacak, Karanlıktaki Işık, Yapışmaz, Çiğ Mi, Pişmiş Mi?, Gıybet Saati, Soğukkanlı

Simgeler: Baron Savaşı, Dedektif Penguş, Hexrika!, Aç Poro, Güç Bende Artık!, Penguş Gücü, Poro Terbiyecisi, Kurtarıcı Kızıl, Kurabiyeden Şaşma

Simge Çerçeveleri: Sonbahar Bulutları, Şövalyenin Kahramanlığı, Yıkılmaz Bağlılık, Takım Çalışması Şart

İfadeler: Coşkulu Choncc, Kırdın Beni, Gözüme Bir Şey Kaçtı, Muazzam!, ADİL DEĞİL, Niyah Niyah!, Penguş Armağanı!, Geri Çekil!, Başarılı!, Süper Shisa, Hatıralar, Hoş Geldiniz, Hoş Geldiniz!

Dönüşler: Sis

Tüm aksesuarlar yama boyunca çıkmaya devam edecek.

ETKİNLİKLER

07272021_WRPatchNotes24_SoLKV2.jpg

IŞIK MUHAFIZLARI

Kara Sis hiç olmadığı kadar yakın, Işık Muhafızları yeni üyeler bulurken bile Runeterra'yı yutmaya devam ediyor. Senna ve Lucian, müttefik arayışlarında kayıp bir Muhafız'la karşılaşıyor. Bu pervasız asinin ışığı, gidişatı değiştirmeye yetecek mi? Işık Muhafızlarının son savaşına katılın ve Afet'e karşı tek yürek direnin!

Işık Muhafızları etkinliği 27 Temmuz saat 03:01'de devam ediyor. Etkinlik hakkında ayrıntılı bilgi için buraya tıklayın .

ŞAMPİYON DEĞİŞİKLİKLERİ

07272021_WRPatchNotes24_Amumu.jpg

AMUMU

Onu lanetinden kurtaramasak da sinir bozucu bir hatadan kurtarabiliriz.

(3) Sinir Krizi

  • [GİDERİLEN HATA]: Pasifi artık birden fazla kez fiziksel hasar veren yeteneklere karşı yalnızca bir kez değil, her fiziksel hasar aldığında çalışıyor.

07272021_WRPatchNotes24_Ashe.jpg

ASHE

Ashe bir süredir düşük bir performans sergiliyordu. Dolayısıyla işlevsel nişancı kimliğini pekiştirecek birkaç yaşam kalitesi güçlendirmesi getiriyoruz.

(3) Şahin Atışı

  • Rakipleri Açığa Çıkarma Süresi: 3 sn. → 5 sn.

(Ulti) Büyülü Kristal Ok

  • Elle Döndürme Hızı: Saniyede 38° → Saniyede 45°

07272021_WRPatchNotes24_Fizz.jpg

FIZZ

Fizz orman değişikliklerimizden sonra epey güçlendi ama koridorda, özellikle de üst düzeyde hâlâ yetersiz. Ayrıca (2) Hırpalayan Dalga yeteneği fazla etkisiz ve onu iyileştirmek istiyoruz. Bunların yanı sıra, becerikli Fizz oyuncularının bilgisayarda faydalanabildiği bazı etkileşimler vardı ama bunlar Wild Rift'e uyarlanmamıştı. Bu durumu da düzeltiyoruz. Dalgaların Dümencisi'ne yüksek miktarda değişiklik getirdiğimiz için performansının nasıl etkilendiğini dikkatlice takip edeceğiz.

(2) Hırpalayan Dalga

  • [YENİ] İlk saldırısıyla verdiği ilave büyü hasarı, artk isabet alan hedefin etrafındaki 175 Birimlik bir alana da saçılıyor ve saçılmadan isabet alan hedeflere Deniztaşı Zıpkın (P) etkisini uyguluyor

(3) Oyunbaz / Düzenbaz

  • [YENİ] Roketkemer artık Oyunbaz sırasında kullanıldığında yeteneği iptal etmek yerine bekletiliyor.
  • [YENİ] Roketkemer artık Fizz Düzenbaz'ı yeniden kullanmadıysa Düzenbaz'ın aşağı inme saçılmasını iptal etmiyor.

07272021_WRPatchNotes24_Graves.jpg

GRAVES

Graves kazanma oranı açısından makul bir performans sergilese de gücünün büyük bir bölümünü ilk seviyelerdeki taban niteliklerinden elde ediyor. Bunun onu oynamayı daha az tatmin edici hale getirdiğini düşünüyoruz. Gücünün bir kısmını yetenek setinin daha "patlayıcı" alanlarına aktararak yeteneklerinin verimli bir şekilde kullanıldığında daha ödüllendirici olmasını sağlıyoruz. Ayrıca bu değişik, anlık hasar vermek için kullandığı (1) Yolun Sonu yeteneğinin SG'sini ve zırh delmesini epey arttırıyor. Böylece dizilimlerinin de çeşitleneceğini düşünüyoruz.

Taban nitelikler

  • Taban Can: 650 → 610
  • Taban SG: 70 → 64
  • Seviye Başına SG: 3,6 → 4,55

(1) Yolun Sonu

  • Bekleme Süresi: 12/11/10/9 sn. → 11/10/9/8 sn.
  • Barut Kovanının İlave SG Oranı: %40 → %70
  • Barut Patlamasının Taban Hasarı: 85/125/165/205 → 80/130/180/230
  • Barut Patlamasının İlave SG Oranı: Bütün yetenek seviyelerinde %100 → Yetenek seviyesine bağlı olarak %70/100/130/160

(3) Hızlı Tetik

  • Gerçek Hırs Yükü Başına Zırh: 4/8/12/16 → 6/10/14/18

07272021_WRPatchNotes24_Katarina.jpg

KATARINA

Ağır Yara (iyileşme azaltması) sistemini birkaç farklı evresi olacak şekilde güncelliyoruz. Dolayısıyla bu etkiyi yetenekleriyle uygulayan bazı şampiyonlarda birtakım ayarlamalara gittik.

(Ulti) Ölüm Çiçeği

  • %50 etkili Ağır Yara uygular → %60 etkili Ağır Yara uygular

07272021_WRPatchNotes24_Lucian.jpg

LUCIAN

Lucian, Vadi'yi hemen kasıp kavurmaya başladı. Taban niteliklerinde yaptığımız bu değişiklikler, Lucian'ın baskınlığını biraz azaltacak ve rakiplerine eşit fırsatlar sunacak.

Taban nitelikler

  • Taban Can: 610 → 570
  • Taban Zırh: 40 →35
  • Taban Büyü Direnci: 34 → 30
  • Seviye Başına Büyü Direnci: 1,2 → 0,8
  • Taban Mana Yenilenmesi: 18 → 15
  • Hareket Hızı: 340 → 335

07272021_WRPatchNotes24_Rengar.jpg

RENGAR

Çıkışından beri bıçaklı kedinin başına bela olan hataları gideriyoruz. Bunlar özellikle de becerikli Rengar oyuncularının gücünü etkileyecek. Bu yüzden onu yakından takip ederek gelecek yamalarda ayarlama yapmamız gerekip gerekmediğine karar vereceğiz.

(Pasif) - Görünmez Yırtıcı

  • [GİDERİLEN HATA] Çalıdayken ve 0 Vahşet yüküne sahipken, yakın dövüş menzilindeki bir rakibe saldırmak artık 1 Vahşet yükü kazandırıyor.

(2) Savaş Kükremesi

  • [GİDERİLEN HATA] Güçlendirilmiş Savaş Kükremesi'nden sonra Savaş Kükremesi kullanmak artık Rengar'ı doğru miktarda iyileştiriyor.

07272021_WRPatchNotes24_Varus.jpg

VARUS

Ağır Yara (iyileşme azaltması) sistemini birkaç farklı evresi olacak şekilde güncelliyoruz. Dolayısıyla bu etkiyi yetenekleriyle uygulayan bazı şampiyonlarda birtakım ayarlamalara gittik.

(3) Ok Yağmuru

  • %50 etkili Ağır Yara uygular → %40 etkili Ağır Yara uygular

07272021_WRPatchNotes24_Ziggs.jpg

ZIGGS

Ziggs hâlâ kuleleri biraz hızlı yıkıyor. Bu, kimliğinin bir parçası olsa da yüksek beceri düzeylerinde fazla olumsuz sonuçlara yol açıyor. Bu sebeple hasarını bir miktar kısıyoruz.

(3) Patlayıcı Lokumu

  • Kule İnfaz Eşiği: %20/25/30/35 → %15/20/25/30

ARAM

ARAM geri döndü! Oyun modunu dengelemeye ve iyileştirmeye devam ettik. Ayrıca birkaç küçük özellik ekledik ve biraz cilalama yaptık. Çok yakında ARAM'ın geleceği hakkında yeni haberler paylaşacağız.

  • Topçu minyonlar artık tuzakları tespit edebiliyor.

ARAM 11 Ağustos - 9 Eylül tarihlerinde sınırlı oyun modu olarak geri dönüyor.

OYNANIŞ DEĞİŞİKLİKLERİ

EŞYALAR

YENİ EŞYALAR

CRYSTALLINE_REFLECTOR.jpg

KRİSTAL YANSITICI

Uzun zamandır beklenen YG/Zırh eşyası, ilk kez Wild Rift'te çıkıyor! Bunu Çivili Zırh'ın YG versiyonu olarak düşünebilirsiniz. Umarız bu şık eşya, beslenmiş fiziksel hasar veren taşıyıcılara karşı savaşan büyücülerin hoşuna gider.

  • Toplam Bedel: 2900 Altın
    • Tarif: Maceracının Pazubendi (1200 Altın) + Şeytani Külliyat (1000 Altın) + 700 Altın
  • 60 YG
  • 45 Zırh
  • 15 Yetenek Hızı
  • PASİF - Aynalı Kuvvet: Kullanılan yetenekler bir ayna parçası sağlar (en fazla 3). Her bir parça, rakip şampiyonlardan alınan fiziksel hasarın 10 + %5 YG kadarını engeller ve onlara 20 + %10 YG Büyü Hasarı verir.

ESSENCE_REAVER.jpg

CANBİÇEN

Canbiçen manaya susamış ve kritik vuruşlara odaklansalar da kritik vuruşlar haricinde de hasar vermek isteyen kullanıcılar için yeni bir temel eşya.

  • Toplam Bedel: 3100 Altın
    • Tarif: Caulfield'ın Savaş Çekici (1200 Altın) + Çeviklik Pelerini (1000 Altın) + 900 Altın
  • 40 SG
  • %25 Kritik Vuruş İhtimali
  • 25 Yetenek Hızı
  • ÖZEL - Öz Parlaması Hasar veren aktif yetenekler ve güçlendirilmiş saldırılar 10 +%70 Kritik Vuruş İhtimali kadar ilave hasar verir. Aynı yetenek bu etkiyi farklı şampiyonlar üstündeki her kullanım başına bir defa tetikler.

NAVORI_QUICKBLADES.jpg

    NAVORİ SERİBIÇAKLARI

    Canbiçen'e benzer şekilde Navori Seribıçakları da kritik vuruş kullanıcılarının yetenekleriyle daha fazla hasar vermesine olanak tanıyor. Ancak bu eşya işin daha çok tekrar tekrar kullanma kısmına odaklanıyor. Tryndamere ve Master Yi'ye dikkat!

    • Toplam Bedel: 3100 Altın
      • Tarif: Caulfield'ın Savaş Çekici (1200 Altın) + Çeviklik Pelerini (1000 Altın) + 900 Altın
    • 45 SG
    • %25 Kritik Vuruş İhtimali
    • 15 Yetenek Hızı
    • PASİF - Seri Darbeler Normal saldırılarla kritik vuruş yapmak ulti dışındaki yeteneklerinin kalan bekleme sürelerini %15 azaltır.

    TR_12089_Items_Assets_Templater.jpg

    KÂHİN MADALYONU

    Bilinmezlik Küresi'ni daha çok Ağır Yara etkisine odaklanan bir eşyaya çevirdiğimizden onun yerine yeni bir 2. aşama büyü nüfuzu eşyası getiriyoruz. Karşınızda Kâhin Madalyonu! Bunu takanların her şeyin sonunu gördüğü rivayet edilir.

    • Toplam Bedel: 1250 Altın
      • Kuvvet Kitabı (500 Altın) + 750 Altın
    • 125 Can
    • 25 Yetenek Gücü
    • PASİF – Felaket Tellalı: +15 Büyü Nüfuzu

    MACERACININ PAZUBENDİ

    • Toplam Bedel: 1200 Altın
      • Tarif: Dokuma Zırh (500 Altın) + 700 Altın
    • 30 Zırh
    • 25 YG

    SERYLDA_S_GRUDGE.jpg

    SERYLDA'NIN GAREZİ

    Ağır Yara etkilerini umursamayan ve işlevselliğe odaklanan oyuncular için Serylda'nın Garezi'ni LoL PC'den Wild Rift'e getiriyoruz. Bu eşya hızlı hareket eden rakiplere karşı özellikle etkili.

    • Toplam Bedel: 3000 Altın
      • Tarif: Caulfield'ın Savaş Çekici (1200 Altın) + Son Fısıltı (1300 Altın) + 500 Altın
    • 40 SG
    • 15 Yetenek Hızı
    • %30 Zırh Delme
    • ÖZEL – Acı Soğuk: Yetenek hasarı vermek etkilenen birimleri 1 saniyeliğine %30 yavaşlatır.

    STAFF_OF_FLOWING_WATER.jpg

    AKAN SU ASASI

    Bu yamada destekleri de unutmadık! Efsuncuların eşya seçeneklerini tamamlamak için Akan Su Asası'nı LoL PC'den alıp getirdik. Artık destekler, YG'ye odaklanan takım arkadaşlarına sahip olduklarında dizilimlerine ince ayar çekebilecek.

    • Toplam Bedel: 2500 Altın
      • Tarif: Şeytani Külliyat (1000 Altın) + Kayıp Cilt (1050 Altın) + 450 Altın
    • 350 Mana
    • 65 YG
    • 20 Yetenek Hızı
    • PASİF – Coşkun Akıntı: Bir takım arkadaşını iyileştirmek veya ona kalkan vermek, ikinize de 4 saniyeliğine %20 Yetenek Hızı ve hedefin seviyesine bağlı olarak 20 ila 40 Yetenek Gücü sağlar.

    STORMRAZOR.jpg

    FIRTINABİÇEN

    Fırtınabiçen de enerji dolu eşya sistemini tamamlamak için LoL PC'den çıkageliyor ve diğer enerji dolu eşyaları alan oyunculara biraz işlevsellik kazandırıyor.

    • Toplam Bedel: 2900 Altın
      • Tarif: Çeviklik Pelerini (1000 Altın) + Kircheis Parçacığı (900 Altın) + 1000 Altın
    • 25 SG
    • %25 Kritik Vuruş İhtimali
    • %20 Saldırı Hızı
    • PASİF – Enerji Dolu: Hareket etmek ve saldırmak Enerji Dolu bir saldırı üretecek.
    • PASİF – Felç: Enerji Dolu saldırılar 50-120 İlave Büyü Hasarı verir. Ayrıca Enerji Dolu saldırılar rakipleri 0,5 saniyeliğine %75 yavaşlatır.

    SOLARI_CHARGEBLADE.jpg

    SOLARİ GÜÇKILICI

    Bu Leona'nın kılıcı olmasa da yine de onu hafife almamak gerek. Solari Güçkılıcı, Wild Rift'le birlikte beğeninize sunulan bir diğer eşya ve umarız yeni kritik vuruş dizilimlerinin önünü açabilir. Bu eşya kullanıcılarına büyük miktarda şartlı kritik vuruş ihtimali sunarak aldıkları diğer eşyalarla birlikte sinerji oluşturma şansı sunacak.

    • Toplam Bedel: 3000 Altın
      • Tarif: Sokarca (1200 Altın) + Çeviklik Pelerini (1000 Altın) + 800 Altın
    • %30 Saldırı Hızı
    • %25 Kritik Vuruş İhtimali
    • 25 Yetenek Hızı
    • ÖZEL – Güneş Akını: Yetenek kullanımları en fazla 10 saniyeliğine %25 Kritik Vuruş İhtimali veren bir Işıma yükü kazandırır (en fazla 3 yük). Kritik vuruş yapan saldırılar bir Işıma yükü tüketerek isabet halinde 26 ila 40 İlave Gerçek Hasar verir. Bu miktar düşük canlı hedeflere karşı en fazla %150 artabilir. Kullanılan her farklı yetenek her 2 saniyede bir yük biriktirebilir.
      • Azami Gerçek Hasar: Hedefin canı %35'in altındayken 65-100

    WIT_S_END.jpg

    AKLIN SONU

    Fiziksel hasara odaklanan şampiyonların büyü karşıtı setlerini tamamlayabilmeleri için Aklın Sonu'nu da Wild Rift'e getiriyoruz.

    • Toplam Bedel: 2700 Altın
      • Nişancı Yayı (900 Altın) + Negatron Pelerini (900 Altın) + 900 Altın
    • 50 Büyü Direnci
    • %45 Saldırı Hızı
    • PASİF – Aklın Sonunda: Normal saldırılar isabet halinde seviyeye bağlı olarak 15 ila 80 İlave Büyü Hasarı verir. Canın %50'nin altındayken rakip şampiyonlara hasar vermek seni bu etkinin hasar azaltma etkileri sonrasında verdiği hasar kadar iyileştirir (yakın dövüş saldırıları için %100, menzilli saldırılar için %33).

    EŞYA AYARLAMALARI

    Eşyalardaki Ağır Yara etkilerini LoL PC'yle uyumlu olacak şekilde ayarlıyor ve bunların oynanışını iyileştiriyoruz.

    BLOODTHIRSTER.jpg

    KANASUSAMIŞ

    Kritik vuruş eşya dizilimlerindeki çeşitliliği arttırma çalışmalarımızın bir parçası olarak Kanasusamış'ı da LoL PC'deki gibi bir kritik vuruş eşyasına çeviriyoruz.

    • Toplam Bedel: 3400 Altın → 3200 Altın
      • Tarif: Çeviklik Pelerini (1000 Altın) + Vampirî Asa (1200 Altın) + 1000 Altın
    • 65 SG → 40 SG
    • [YENİ] %25 Kritik Vuruş İhtimali

    Bramble_Vest.jpg

    DİKENLİ YELEK

    Sonsuzluk Küresi'nin niteliklerini değiştirmemiz nedeniyle Morellonomikon ve Sonsuzluk Küresi'nin tarifleri değişti.

    • Pasifi değişti
      • Diken: Bir normal saldırıdan isabet aldığında 3 (+%8 İlave Zırh) Büyü Hasarı yansıtır ve saldıran şampiyonda 3 saniyeliğine %50 Ağır Yara açar. Diken: Bir normal saldırıdan isabet aldığında 3 (+%8 İlave Zırh) Büyü Hasarı yansıtır ve saldıran şampiyonda 3 saniyeliğine %40 Ağır Yara açar.

    Executioners_Calling.jpg

    CELLADIN ÇAĞRISI

    • Pasifi değişti
      • Celladın Çağrısı: Fiziksel hasar vermek rakip şampiyonlarda 3 saniyeliğine Ağır Yara açar. → Kan Zehirlenmesi: Fiziksel hasar vermek, rakip şampiyonlara 3 saniyeliğine %40 etkili Ağır Yara uygular.

    Infinity_Orb.jpg

    SONSUZLUK KÜRESİ

    • Tarifi günellendi: Bilinmezlik Küresi'nin yerine Kâhin Madalyonu geldi.
    • Toplam altın bedeli değişmedi.

    MORELLONOMİKON

    • Toplam Bedel: 3000 Altın
      • Tarif: Bilinmezlik Küresi (1000 Altın) + Kâhin Madalyonu (1250 Altın) + 750 Altın
    • Pasifi değişti
      • Lanetli: Şampiyonlara büyü hasarı vermek 3 saniyeliğine %50 Ağır Yara açar. → Lanetli: Büyü hasarı vermek, rakip şampiyonlara 3 saniyeliğine %40 etkili Ağır Yara uygular. Hedefin canı %50'nin altındaysa, bu Ağır Yara etkisi artarak %60 olur.

    Mortal_Reminder.jpg

    FANİ HATIRATI

    • Pasifi değişti
      • Celladın Çağrısı: Fiziksel hasar vermek rakip şampiyonlarda 3 saniyeliğine Ağır Yara açar. → Kan Zehirlenmesi: Fiziksel hasar vermek, rakip şampiyonlara 3 saniyeliğine %40 etkili Ağır Yara uygular. Bir rakip şampiyona art arda 3 defa saldırmak, bu etkiyi geliştirerek üstündeki Ağır Yara'yı etki sonlanana dek %60'a çeker.

    Oblivion_Orb.jpg


    BİLİNMEZLİK KÜRESİ

    • Toplam Bedel: 1000 Altın
      • Tarif: Kuvvet Kitabı (500 Altın) + 500 Altın
    • 40 YG
    • Lanetli: Büyü hasarı vermek, rakip şampiyonlarda 3 saniyeliğine %40 Ağır Yara açar.
    • [KALDIRILDI] Ölüm Dokunuşu

    Thornmail.jpg

    ÇİVİLİ ZIRH

    • Pasifi değişti
      • Diken: Bir normal saldırıdan isabet aldığında 25 (+%10 İlave Zırh) Büyü Hasarı yansıtır ve saldıran şampiyonda 3 saniyeliğine Ağır Yara açar. Şampiyonları hareketsiz bırakmak 3 saniyeliğine %50 Ağır Yara açar. → Diken: Bir normal saldırıdan isabet aldığında 25 (+%10 İlave Zırh) Büyü Hasarı yansıtır ve saldıran şampiyonda 3 saniyeliğine Ağır Yara açar. Şampiyonları hareketsiz bırakmak 3 saniyeliğine %60 Ağır Yara açar.

    KALDIRILAN EŞYALAR

    DONMUŞ BALYOZ

    Donmuş Balyoz'un Buzdoğan Eldiven'le kesişen pek çok kullanım alanı var ve bu eşya oynanış anlamında pek bir şey sunmuyor. Dolayısıyla eşyayı kaldırarak mevcut eşyalarımızın kimliklerini biraz daha öne çıkarıyoruz.

    RÜNLER

    AZİM: HORTLAĞIN PENÇESİ

    Hortlağın Pençesi üst koridoru ele geçirmiş durumda. Bu yüzden hasarını biraz azaltıyoruz.

    • Büyü Hasarı: Azami canının %4'ü → Azami canının %3'ü

    SİSTEMLER

    • Tüm oyuncuların "evet" oyu vermesini gerektiren 5 dakikalık bir erken teslim olma periyodu getirildi.
    • Ultilerin, sihirdar büyülerinin ve eşyaların bekleme sürelerine artık skor tablosundan sinyal gönderilebiliyor.
    • Ölüm Özeti artık sizi katleden hasarın kaynağını gösteriyor.
    • Dörtte dört ve beşte beşler arasındaki süre arttı.
    • Çarp seçiliyken minyonlardan kazanılan altındaki azalmayı belirten gösterge güncellendi.
    • Can göstergeleri artık bir yeteneğin canınızı tükettiğini ya da sizi iyileştirdiğini daha iyi şekilde gösteren bir efekte sahip.

    VADİ'NİN ALAMETİ

    Oyunun erken safhaları şu anda büyük ölçüde ejderler üstüne kurulu ve Vadi'nin Alameti'nin alınmak yerine sık sık kaybolduğunu görüyoruz. Doğuş zamanına bazı değişiklikler getirerek erken safhalardaki stratejik seçimlere yaptığı etkiyi arttırıyoruz.

    • İlk ortaya çıkma zamanı: 360 sn. → 240 sn.

    TUTUŞTUR

    Tutuştur'u da Ağır Yara'ya gelen değişikliklerle paralel şekilde değiştiriyoruz.

    • [YENİ] Artık %60 Ağır Yara uyguluyor.

    PASİF ALTIN ÜRETİMİ

    Pasif altın üretimine getirdiğimiz önceki değişiklikleri değerlendirmemizin ardından onları oyun boyunca daha tutarlı olacak şekilde yeniden değiştirmeye karar verdik. Ancak oyuncuların oyun bitmeden çok önce dizilimlerini tamamlama sıklığını azaltma amacımızı da koruyacağız. Ek olarak en az altına sahip oyuncunun ilave altın kazanmasına yardım edecek ek bir mekaniğimiz var. Bunun kartopu etkilerini azaltmasını ve destek oyuncularının eşyalarına daha sık kavuşmasını sağlamasını umuyoruz.

    • Saniye başına altın: 8. dakikanın ardından 4 Altın yerine 3 Altın →Karşılaşma boyunca 3,5 Altın
    • [YENİ] Zarif Bağış: 5. dakikadan itibaren en az altına sahip olan takım arkadaşı saniyede ilave 1 Altın kazanır.

    KATLETME, ASİST VE ÖDÜL ALTINI

    Ödül altınının dağıtılma biçimini değiştiriyoruz. Ayrıca sayıları da biraz ayarlayarak oyunu çevirme şansını arttırıyoruz. Ancak alt etmelerden kazanılan altının daha büyük bir kısmını son vuruşu yapan şampiyona aktarıyoruz. Umarız bu değişiklikler oyuncuların bireysel becerilerinin oyunun sonucuna yaptığı etkiyi arttırır ve takımların paylaşılan altını doğru kullanmasına olan bağımlılığı azaltır.

    TR_12089_2.4_Bounty_Gold_Table.jpg

    AYAR ÖZELLİKLERİ

    KONTROLLER

    • [YENİ] Hedef Önceliği - En Yakın
      • Bu özelliği sadece şampiyonlara yönelik olarak çalışacak şekilde geri getirdik. Bu ayarı seçmek, bir yeteneğe dokunduğunuzda menzildeki en yakın şampiyonu hedef almanızı sağlayacak.
    • [YENİ] Hedefe Kilitlenme Filtresi
      • Bu yeni ayar, hedefe kilitlenmenin minyon ve kuleleri yok saymasına olanak sağlıyor. Oyuncular artık savaş sırasında yanlışlıkla hedeflerinin şampiyonlardan minyon ya da kulelere kayması sorunuyla boğuşmayacak.
    • Dokunarak Hedef Alma Sistemi Geliştirmesi
      • Atılma sırasında bir yeteneğe dokunulduğunda, bu yetenek artık atılmanın hedef noktasındaki hedefleri aramaya başlayacak.
    • Ayarlama Değişiklikleri
      • Ellerinizi ekrandan çektiğinizde oyunun bir hamle daha algılaması olasılığını azalttık.
    • Ultiler artık dokunarak kullanıldıklarında sadece şampiyonları hedef alıyor. Bu sayede oyuncuların menzili yanlış hesaplamadıklarında ultilerin rasgele minyonlar üstünde kullanılması riski azaltılacak.
      • İstisnalar: Corki ve Xayah Corki'nin ultisi kısa bir bekleme süresine sahip olduğundan sık sık minyon kesmek için kullanılıyor. Xayah'nın ultisinin onu hedef alınamaz kılmasıysa yeteneğin önemli bir özelliği

    OYUNCU DAVRANIŞLARI

    AFK AYARLAMALARI

    • Yapay Zekâya Karşı gibi modlardaki ilk AFK cezaları biraz daha hafifletildi. Çünkü bu modlarda AFK kalmak takım arkadaşlarını daha az etkiliyor. Tekrar eden ya da sık sık yapılan ihlaller içinse AFK cezaları normal şekilde devam edecek.
    • Dereceli oyunlarda sık sık AFK kalınması halinde kaybedilen Dereceli Metaneti miktarı 10 puandan 20 puana çıkarıldı. Bu puanlar AFK kalan oyuncunun, oyuncuyla aynı grupta olmayan takım arkadaşlarına eşit şekilde paylaştırılacak.

    KALICI UZAKLAŞTIRMA İŞARETİ

    • Kalıcı olarak uzaklaştırılan hesapların profillerinde ve arkadaş listesi kartlarında artık bir kalıcı uzaklaştırma işareti gösterilecek.

    RAPORLAMA

    • Rapor etme ekranı artık daha yüksek bir karakter limitine sahip ve oyunculara daha ayrıntılı raporlar gönderme şansı sunuyor.

    DİĞER DEĞİŞİKLİKLER

    • Dereceli çerçeveleri artık dereceli olmayan sıralarda gösterilmiyor.
    • Android telefonlara görsel dokunma tepkisi getirildi.
    • Zayıf ağ bağlantılarına sahip oyuncuların deneyimi iyileştirildi.
    • Şampiyon ve kostümlerin 3 boyutlu model performansı iyileştirildi ve daha fazla grafik ayarı etkinleştirildi.
    • Anlatıcı sesleri artık oyun içi ayarlar menüsünden kapatılabiliyor.

    ÜCRETSİZ ŞAMPİYON ROTASYONU

    29 Temmuz - 4 Ağustos: Amumu, Braum, Draven, Kennen, Orianna, Rakan, Singed, Xayah, Xin Zhao, Ziggs

    5 Ağustos - 11 Ağustos: Corki, Diana, Irelia, Lulu, Rakan, Rammus, Rengar, Teemo, Varus, Zed