WILD RIFT 2.3B YAMA NOTLARI
Afet artık burada. 2.3b Yaması'nda Işık Muhafızlarıyla karanlığa karşı savaşın. Şampiyonlar, ARAM ve fazlası için denge değişiklikleri Kara Sis'in içinde bekliyor.
Hatırlatma: İçerikler bu yama boyunca çıkmaya devam edecek.
YENİ
YENİ ŞAMPİYONLAR
İNFAZCI, LUCIAN
Bir zamanlar Işık Muhafızı olan Lucian, şimdi hortlak avcısı. Peşlerine düşüp yakaladığı yerde onları kadim çifte tabancalarıyla yok ediyor. Hortlak Thresh eşini öldürdükten sonra Lucian intikam yoluna baş koydu. Ama eşi yaşayanlar arasına döndüğü halde Lucian'ın hiddetinde eksilme olmadı. Acımasız ve hedefine kilitlenmiş olan Lucian, yaşayanları Kara Sis'in çoktan ölmüş dehşetlerinden koruma yolunda hiçbir engel tanımıyor.
Lucian 9 Temmuz saat 03.01'de oyunda.
ARINDIRICI, SENNA
Çocukluğunda Kara Sis'in lanetleyip musallat olduğu Senna, Işık Muhafızları adlı kutsal bir birliğe katılarak durumuna karşı koydu. Fakat çabaları ölümle sonuçlandı ve zalim hortlak Thresh onu fenerine hapsetti. Yine de umudunu yitirmeyen Senna, Sis'i kullanmayı öğrendi ve kalıcı olarak değişmiş halde yeni bir yaşama doğdu. Muhafız şimdi hem karanlığın hem aydınlığın gücüne hükmedebiliyor ve Kara Sis'i kendisine karşı kullanarak onun sonunu getirmeye çalışıyor. Yaptığı her atış, sisin içindeki talihsiz ruhları serbest bırakıyor.
Senna 9 Temmuz saat 03.01'de oyunda.
KOSTÜMLER
9 Temmuz saat 03.01'de çıkacak kostümler:
- True Damage Senna
Silahşor Lucian
AKSESUARLAR
Birkaç farklı kaynaktan aksesuarlar kazanabilir veya alabilirsiniz. Bunlara nasıl sahip olabileceğinize dair ayrıntılı bilgi için lütfen ilgili oyun içi sayfaya göz atın!
Süsler: İyilik İçin, Kötünün De Kötüsü
Simge Çerçevesi: Muhafız Geçidi
İfadeler: Keyfine Düşkün, Kahramanım
Simgeler: Karanlıktaki Işık, Usta Muhafız
Doğuş Etiketleri: Muhafız I, Muhafız II, Muhafız IIITüm aksesuarlar yama boyunca çıkmaya devam edecek.
ETKİNLİKLER
IŞIK MUHAFIZLARI
Kara Sis, Runeterra'yı sararken kadim bir birlik giderek zayıflayan ışığı korumak için saflarını güçlendirmek zorunda. Afet'i durdurmaya çalışan Işık Muhafızlarına katılın ve onların hikâyelerini ön saflardan deneyimleyin!
Işık Muhafızları etkinliği 9 Temmuz saat 03:01'de başlıyor.
SİSTEMLER
4G/WI-FI ÇİFTE BAĞLANTI
Bu özelliği birkaç haftalığına laboratuvara geri götürmemizin ardından, 4G/Wi-Fi çift kanallı bağlantı özelliğini oyuna getiriyoruz. Bu ayarı seçmek hem mobil bağlantınızı hem de varsa yakınınızdaki bir Wi-Fi bağlantısını aynı anda kullanarak oyuna bağlantınızı güçlendiriyor. Biz özelliği hazırlarken gösterdiğiniz sabır için teşekkürler!
ŞAMPİYON DEĞİŞİKLİKLERİ
DRAVEN
Görkemli Cellat getirdiğimiz son değişikliklerden beri epey zorlanıyor. Hasarı iyi olsa da konum alma konusunda biraz daha esnekliğe ihtiyaç duyuyor olabilir. Draven'ın yetenek setinin işlevselliğe yönelik kısımlarını güçlendirerek onu yeniden eski görkemine kavuşturmaya çalışacağız.
(2) Adrenalin Seli
- Hareket Hızı: %40/45/50/55 → %50/55/60/65
(3) Geri Dur
- Bekleme Süresi: 18/16/14/12 sn. → 15/14/13/12 sn.
FIZZ
Dalgaların Dümencisi ormanın altını üstüne getirdiği için canavarlara verdiği hasarı biraz aşağı çekiyoruz.
(P) Deniztaşı Zıpkın
- Canavarlara Yönelik İlave Hasar: %200 → %150
GAREN
Garen'in tank dizilimi, hasar konusunda biraz fazla istikrarlı. Bu noktada bazı ufak değişikliklere giderek gücünü SG dizilimlerine yöneldiği anlara kaydıracak ve böylece Demacia'nın Kudreti'ni dengelemeye çalışacağız.
(3) Yargı
- Taban Hasar: 15/20/25/30 → 11/14/17/20
- SG Oranı: 0,25/0,3/0,35/0,4 → 0,3/0,35/0,4/0,45
(Ulti) Demacia'nın Adaleti
- Taban Hasar: 150/300/450 → 150/275/400
- Yüzdelik Eksik Can Hasarı: %20/25/30 → %15/20/25 + her 100 İlave SG için %8
- Destansı Canavarlara Yönelik Azami Hasar: 600/600/600
IRELIA
Irelia, özellikle de yüksek beceri düzeylerinde zorlanıyor. Wild Rift'teki minyon dalgaları, PC'dekine kıyasla daha az minyon içeriyor. Dolayısıyla Bıçakların Dansı, Wild Rift'te daha az iyileşme elde edebiliyor. Bunu hesaba katarak minyonlardan kazandığı iyileşmeyi arttırırken daha fazla beceri gerektiren yeteneklerini güçlendiriyoruz. Bu değişiklikler Baron koridoru etrafında dans etmesini kolaylaştıracak.
Taban Nitelikler
- Taban Mana Yenilenmesi: 15 → 18
(1) Uçarbıçak
- Taban Hasar: 10/40/70/100 → 15/45/75/105
- İyileşme / Saldırı Gücü Oranı: 0,14/0,16/0,18/0,2 → 0,19/0,21/0,23/0,25
(3) Ölümcül Ahenk
- Taban Hasar: 70/120/170/220 → 100/150/200/250
(Ulti) Keskin Hapis
- Atış Taban Hasarı: 125/225/325 → 125/250/375
- Bıçak Duvarı Hasarı: 75/125/175 → 100/150/200
JINX
Jinx, Manyak Güçlü Ölüm Roketi! yeteneğini kullanarak hedefleri kolayca çalabiliyor. Bu da ona Çarp kullanmayı bekleyen ormancıların hedeflerini kapma şansı sunuyor. Ultisinin canavarlara verdiği hasara bir sınır getirerek yaptığı hırsızlıkların sıklığını azaltıyor ve onu ormancılar için daha az can sıkıcı hale getiriyoruz.
(ulti) Manyak Güçlü Ölüm Roketi!
Destansı canavarlara verdiği azami hasar: 500/650/800
KHA’ZIX
Kha'Zix avlarını yakalamada biraz fazla etkili. Gücünü kontrol altına alarak Hiçlik Yağmacısı'nı dizginlemeyi umuyoruz.
(1) Korkularından Beslen
- Taban Hasar: 65/100/135/170 → 60/95/130/165
RAMMUS
Rammus, rakiplerini hızla ezip geçiyor. Hedefleri kışkırttığında kazandığı saldırı hızını aşağı çekiyoruz. Böylece erken baskınlarında böylesine güçlü olmayacak.
(3) Çıldırtan Dikenler
- Saldırı Hızı: %50/60/70/80 → %35/45/55/65
RIVEN
Riven şu anda biraz zorlandığı için Yiğitlik yeteneğinden kazandığı kalkanı arttırarak Baron koridorunda çakı gibi olmasını sağlıyoruz.
(3) Yiğitlik
- Kalkan Gücü: 95/135/175/215 → 105/145/185/225
VAYNE
Vayne şu anda biraz zayıf durumda. Bu yüzden dayanıksız hedeflere yönelik düello becerilerini biraz arttırıyoruz. Değişiklik, Gece Avcısı'nı genel anlamda güçlendirse de özellikle erken Ejder koridoru çatışmalarına yönelik.
(2) Gümüş Ok
- Taban Hasar: 30/50/70/90 → 50/65/80/95
(Ulti) Son Hazırlık
- Bekleme Süresi: 80/70/60 sn. → 75/65/55 sn
ORTA KORİDOR
Orta koridor metasını incelememizin ardından, koridorda en iyi performansı gösteren şampiyonların zırh değerlerini biraz aşağı çekmenin SG ve YG orta koridor şampiyonları arasındaki dengeyi pekiştireceğini düşünmeye başladık.
KATARINA
Taban Nitelikler
- Zırh: 35 → 30
TWISTED FATE
Taban Nitelikler
- Zırh: 35 → 30
ZIGGS
Taban Nitelikler
- Zırh: 35 → 30
ARAM DEĞİŞİKLİKLERİ
OYNANIŞ DEĞİŞİKLİKLERİ
RÜNLER
AZİM: İKİNCİ ŞANS
İkinci Şans biraz fazla güçlü. Bu yüzden onu diğer Azim rünleriyle aynı seviyeye çekiyoruz. Ayrıca ipucunda onu yakın dövüşçü şampiyonlar için olduğundan daha güçlü gösteren bir hata yakaladık. İpucunu gerçek fonksiyonunu yansıtacak şekilde güncelliyoruz.
- Pasif Sabit Can Yenilenmesi: 5 saniyede bir 6 Can → 5 saniyede bir 5 Can
- Bir şampiyondan hasar alındıktan sonra yenilenme: İpucu gerçek fonksiyonunu yansıtacak şekilde güncellendi.
- Bir şampiyondan hasar aldıktan sonra10 saniye boyunca 3 + eksik canının %1,5'ine eşdeğer can yenilersin (etki yakın dövüşçüler için ikiye katlanır).
- Eskiden 6 + %3 şeklindeydi.
- Gerçek iyileşme değerleri değişmedi.
DİĞER DEĞİŞİKLİKLER
Çarp'ın ipucu artık mana yenilenmesi özelliğini doğru şekilde belirtiyor.
Evelynn'in ulti ipucu artık sadece şampiyonlara ilave hasar verdiğini belirtiyor.
ÜCRETSİZ ŞAMPİYON ROTASYONU
1 Temmuz - 7 Temmuz: Ahri, Camille, Kai'Sa, Olaf, Rakan, Renekton, Rengar, Sona, Varus, Zed