WILD RIFT 2.2C YAMA NOTLARI
Rengar ve Kha'Zix'in çekişmesi devam ederken, Shurima'nın sımsıcak çöllerinden yeni bir rekabet ortaya çıkıyor. Renekton yamanın çıkışını takip eden günlerde ağabeyi Nasus'la yüzleşmeye geliyor ve bundan sonraysa Kanlı Ay'ın antik ritüelleri Wild Rift'te başlıyor. Ayrıca tekli sıranın en kuvvetli yıldızlarından birine bazı zayıflatmalar getiriyoruz. Parti bitti, Evelynn!
Bu, döngünün son dengeleme yaması olduğu için buradaki değişiklikleri fazladan bir hafta daha koruyacağız. Haziran ve temmuzda sizi nelerin beklediğini görmek için ayın sonuna doğru çıkaracağımız geliştirici yazısını kaçırmayın. 2.2c Yaması'na hoş geldiniz!YENİ
YENİ ŞAMPİYONLAR
KUMLARIN KASABI, RENEKTON
Renekton, Shurima'nın kavrulmuş çöllerinden gelen, Yükseliş'e ermiş, korkunç ve hiddetli bir varlık. Bir zamanlar ülkesinin ordularını sayısız zafere taşımıştı ve imparatorluğun el üstünde tutulan savaşçısıydı. İmparatorluğun çöküşünden sonra Renekton kumların altında gömülü kalmış ve zaman içerisinde, dünya değiştikçe aklını yavaş yavaş yitirmişti. Tekrar özgür kalan Renekton'un deliliğinde tek derdi, karanlıkta geçirdiği yüzyıllar için sorumlu tuttuğu kardeşi Nasus'u bulup öldürmek.
YENİ KOSTÜMLER
- Magma Renekton
- Kanlı Ay Diana
- Kanlı Ay Jhin
- Kanlı Ay Kennen
- Kanlı Ay Twisted Fate
- Kanlı Ay Yasuo
- Zebani Nasus
- Meka Malphite
Tüm kostümler yama boyunca çıkmaya devam edecek.
YENİ AKSESUARLAR
Birkaç farklı kaynaktan aksesuarlar kazanabilir veya alabilirsiniz. Bunlara nasıl sahip olabileceğinize dair ayrıntılı bilgi için lütfen ilgili oyun içi sayfaya göz atın!
- Simgeler: Gökkuşağı Poro, Tanzanit Poro, Kedigözü Poro, Turuncu Poro, Obsidiyen Poro, Pembe Kuvars Poro, Safir Poro
- İfadeler: Renk Şenliği 2021
- Sığınak Efektleri: Herkese Renk
- Süsler: Ayin Maskesi
- Dönüşler: Kanlı Ay'ın Dönüşü
YENİ ETKİNLİK
RENK ŞENLİĞİ
Vadi'de herkese yer var! Runeterra'da herkese yer olduğunu söylesek çok da abartmış olmayız herhalde.
Renk Şenliği etkinliği 24 Mayıs'ta başlıyor. Ayrıntıları yakında paylaşacağız
YAMAN DÜELLO
Yamanın çıkışını takip eden günlerde Nasus ve Renekton, Wild Rift'in ikinci Yaman Düello'suna katılıyor. Hatırlatma olarak, bu özellik şu koşullar sağlandığında tetikleniyor:
- Her iki şampiyon da en az 13. seviyede olmalı.
- İki şampiyon da son 5 saniye içinde şampiyonlara hasar vermemiş ve şampiyonlardan hasar almamış olmalı.
- İki şampiyon da hayatta olmalı.
- İki şampiyon da birbirinden en az 16 Birim uzakta olmalı.
Yaman Düello bu koşulların karşılandığı tüm karşılaşmalarda gerçekleşmez ama tetiklendiğinde karşılaşmadaki tüm oyunculara oyun içi bir duyuruyla bildirilir. Bir şampiyonun bu oyun içi etkinlikte kazanması için rakip şampiyonun, kazanan şampiyondan hasar aldıktan sonraki 3 saniye içinde katledilmesi gerekir.
Nasus ve Renekton'un Yaman Düello'sunun adı Sonsuz Kin:
- Nasus kazanırsa (1) Sömürü Darbesi alan etkili hasar verir.
- Renekton kazanırsa (Ulti) Sahip sırasında azami ökeye sahip olur.
ŞAMPİYON DEĞİŞİKLİKLERİ
BRAUM
Braum güçlü atışları engelleyebilmesiyle tanınmasına rağmen, konu rakiplerini sersemletme olduğunda fazlasıyla etkili.
(P) Meydan Dayağı
- Sersemletme Süresi: 1,25/1,5/1,75 sn. → 1/1,25/1,5 sn.
DIANA
Diana kartopu etkisinden faydalandıkça (P) Gümüşay Bıçağı yeteneği çok fazla saldırı hızı sağlamaya başlıyor.
(P) Gümüşay Bıçağı
- Saldırı Hızı: %30 ila %120 → %30 ila %100
EVELYNN
Evelynn'i değil, Nefret Dikeni'ni suçlayın. Genel olarak hâlâ çok güçlü. Dolayısıyla hasar vermek için kullandığı ana yeteneğini zayıflatıyoruz.
(1) Nefret Dikeni
- Hasar: 45/50/55/60 → 40/45/50/55
FIZZ
Fizz orta koridorda erken safhalarda dürtme potansiyeli yüksek büyücülere karşı boğuluyor. Başlarda çıkan mana sorunları için ona bir can simidi atıyoruz.
Taban nitelikler
- Taban Mana Yenilenmesi: 15 → 18
JAX
Jax ileri safhalarda, özellikle de Mavi Güçlendirme'ye sahip değilken aşırı zayıf. Seviye atladıkça kazandığı mana miktarını arttırmak, uzun oyunlarda güçlenerek daha büyük bir tehdit oluşturmasını sağlamalı.
Taban nitelikler
- Seviye Başına Mana: 33 → 57
- 15. Seviyede Mana: 852 → 1188
KAI’SA
Kai'Sa yüksek beceri düzeylerinde fazla iyi bir performans sergiliyor. Onu erken safhalarda kontrol altına alabilmek için minyon dalgası temizleme yeteneğini zayıflatıyor ve oyun kurma potansiyelini azaltıyoruz.
(1) Icathia Yaylımı
- Canı %35'in Altındaki Minyonlara Verilen İlave Hasar: %200 → %150
(Ulti) Ölümcül Dürtü
- Bekleme Süresi: 80/70/60 sn. → 100/80/60 sn.
LEE SIN
Lee Sin yüksek beceri düzeylerinde biraz fazla etkili. Bu yüzden pasifini en etkili şekilde kullandığınızda elde ettiğiniz gücü ayarlıyoruz.
(P) Artçı Rüzgâr
- Saldırı Hızı: %50 → %40
LULU
Diğer efsuncu destekler iyi performanslar sergilese de Lulu onların gerisinde kaldı. Lulu'ya (ve Pix'e) yardım etmek için kısa süre önce taban niteliklerine getirdiğimiz zayıflatmanın bir kısmını geri alıyoruz.
Base Stats
- Mana: 435 → 480
- Hareket Hızı: 325 → 330
LUX
Oyuncuları, şampiyonları birden fazla koridorda oynamaya teşvik etmek istiyoruz; ancak destek Lux şu anda biraz fazla güçlü. Bu sorunu gidermek adına kalkan gücünü azaltıyoruz.
(2) Prizmatik Bariyer
- Dönüşte Sağladığı Kalkan: 100/140/180/220 → 75/105/135/165
- Dönüşte Sağladığı Kalkanın YG Oranı: 0,4 → 0,3
PANTHEON
Kısa süre önce güçlendirmemize rağmen, Pantheon hâlâ yeterince etkili olamıyor. Ona destek olmak için ufak bir güçlendirme getiriyoruz.
Taban nitelikler
- Seviye Başına Zırh: 4,3 → 4,7
- 15. Seviyede Zırh: 101 → 106
(2) Kalkan Hücumu
- Taban Hasar: 65/90/115/140 → 70/120/170/220
TWISTED FATE
Twisted Fate zorlanıyor. Özellikle de Kırmızı Kart'ı destesindeki diğer seçeneklerle boy ölçüşemiyor.
(2) Bir Kart Seç
- Kırmızı Kart'ın Alan Etkisi Menzili: 2 → 2,75
- Kırmızı Kart'ın Yavaşlatması: %30/35/40/45 → %35/40/45/50
ARAM DEĞİŞİKLİKLERİ
ARAM'ın son haftasına yaklaşırken, modu laboratuvara geri götürmeden önce bazı uç durumlara son müdahalelerimizi yapıyoruz.
OYUN SİSTEMİ DEĞİŞİKLİKLERİ
PASİF ALTIN ÜRETİMİ
Oyuncuların dizilimlerini çok hızlı tamamladığını görüyoruz. Bu durum uzun oyunlarda daha az tatmin edici bir güç ilerlemesine yol açıyor. Ayrıca öndeyken takımca haritada dolaşmanın bedelinin yeterli olmadığını düşünüyoruz. Bu da ayrık ittirme stratejisini istediğimizden daha zayıf hale getiriyor. Orta ila ileri safhalardaki pasif altın kazancını azaltarak bu sorunları ortadan kaldırmaya çalışıyoruz. Bu değişiklik epey deneysel olduğu için sonuçlarını yakından takip edeceğiz.
Pasif Altın Kazancı
- 8 Dakikadan Önce: Saniyede 4 Altın (değişmedi)
- 8 Dakikadan Sonra: Saniyede 4 Altın → Saniyede 3 Altın
ÜCRETSİZ ŞAMPİYON ROTASYONU
13 Mayıs - 19 Mayıs: Akali, Braum, Darius, Diana, Evelynn, Jax, Miss Fortune, Olaf, Sona, Tristana