WILD RIFT 2.2B YAMA NOTLARI
Cesaretinizi toplayın, planlarınızı yapın ve kurbanınızın izini sürün... Av başlıyor. Rengar ve Kha'Zix yamanın çıkışını takip eden günlerde Avın Ustaları etkinliğiyle birlikte Wild Rift'e geliyor. Rekabet Yüce Kral Darius ve Garen'le devam ediyor. Son olarak düşük bir performans sergileyen ikili koridor nişancılarına, efsunculara ve element ejderlerine denge değişiklikleri getiriyoruz. 2.2b Yaması'na hoş geldiniz!
Hatırlatma: İçerikler bu yama boyunca çıkmaya devam edecek. Kaçırdıysanız, nisan ve mayıs aylarında Wild Rift'e gelecek bazı içeriklerin önizlemesini burada bulabilirsiniz!
YENİ
YENİ ŞAMPİYONLAR
GÖLGE AVCI, RENGAR
Rengar tehlikeli yaratıkların izini sürüp onları öldürmenin hazzı için yaşayan vahşi bir vastaya ganimet avcısı. En tehlikeli canavarları, özellikle de gözünü çıkaran Hiçlik yaratığı Kha'Zix’i bulmak için dünyanın altını üstüne getiriyor. Rengar avını ne beslenmek ne de şöhret için takip ediyor. Onun için önemli olan takibin hazzı.
Rengar 6 Mayıs saat 03.01'de oyunda.
HİÇLİK YAĞMACISI, KHA’ZIX
Hiçlik büyür ve Hiçlik uyum sağlar; bu gerçekler hiçbir Hiçlik yaratığında Kha'Zix için oldukları kadar belirgin değil. Tamamen evrim üzerine kurulu ve sürekli değişen bu dehşet verici yaratık, hayatta kalmak ve güçlü rakipleri katletmek için doğmuş. Bu işte ne zaman başarısız olsa avını öldürmenin yeni ve daha etkili yollarını geliştiriyor. Başlangıçta düşünme yetisi bulunmayan bir canavar olan Kha'Zix'in zekâsı, zamanla en az gövdesi kadar gelişti. Yaratık artık avlarını önceden planlıyor ve hatta kurbanlarının yüreklerine saldığı korkuyu bir araç olarak kullanıyor.
Kha’Zix 6 Mayıs saat 03.01'de oyunda.
YENİ KOSTÜMLER
- Muhabir Janna
- Robotik Nami
- Yüce Kral Darius
- Yüce Kral Garen
- Ölüm Çiçeği Kha'Zix
- Gece Avcısı Rengar
Tüm kostümler yama boyunca çıkmaya devam edecek. Gelecekte çıkacak 2.2 kostümleri sonraki yamalarda oyuna gelecek.
YENİ AKSESUARLAR
Birkaç farklı kaynaktan aksesuarlar kazanabilir veya alabilirsiniz. Bunlara nasıl sahip olabileceğinize dair ayrıntılı bilgi için lütfen ilgili oyun içi sayfaya göz atın!
- Simgeler: Hiçlik Yağmacısı, Gölge Avcı, Üstün Yırtıcı*, Vadi'nin Kralı**
- İfadeler: Heh!, Oyun Vakti, Sevimli Saldırgan
- Doğuş Etiketleri: Hiçlik Yağmacısı, Gölge Avcı
- Simge Çerçeveleri: Av Başlıyor
- Süsler: Kurt Şövalye, Semavi Aslan, Hiçlik Kanadı, Ödül Koleksiyonu
YENİ ETKİNLİKLER
AVIN USTALARI
Wild Rift'in yoğun Savaş Sisi'yle kaplı ormanları en cesur şampiyonlar için bile ölümcül olabilir. Yine de iki doğuştan yetenekli avcı, bu bölgeyi kendi hâkimiyetleri altına almak için savaşıyor ve birbirlerini ödül olarak avlamaya çalışıyor.
Avın Ustaları etkinliği 6 Mayıs'ta başlıyor. Ayrıntıları yakında paylaşacağız.
YENİ SİSTEMLER
YAMAN DÜELLO
Bu iki acımasız şampiyon, mücadelelerini Wild Rift'e yepyeni bir mekanikle birlikte getiriyor: Yaman Düello! Bu özellik, etkinlik sona erdikten sonra da oyunun kalıcı bir parçası olmaya devam edecek. Yaman Düello ilgili şampiyonlar şu koşulları karşıladığında tetiklenir:
- İkisi de 13. seviyenin üstünde olmalı.
- İkisi de son 5 saniye içinde şampiyonlara hasar vermemiş ve şampiyonlardan hasar almamış olmalı.
- İkisi de hayatta olmalı.
- İkisi de birbirinden en az 16 Birim uzakta olmalı.
Yaman Düello bu koşulların karşılandığı tüm karşılaşmalarda gerçekleşmez ama tetiklendiğinde karşılaşmadaki tüm oyunculara oyun içi bir duyuruyla bildirilir. Bir şampiyonun Yaman Düello'yu kazanması için rakip şampiyonun, kazanan şampiyondan hasar aldıktan sonraki 3 saniye içinde katledilmesi gerekir.
Wild Rift'teki ilk Yaman Düello, Av Başladı!
- Düelloyu Rengar kazanırsa, (Ulti) Av Heyecanı sırasında otomatik olarak Vahşet yükü kazanır.
- Düelloyu Kha'Zix kazanırsa, ilave bir evrim puanı kazanır.
Yaman Düello hakkındaki ayrıntılı bilgileri yakında paylaşacağız!
ŞAMPİYON DEĞİŞİKLİKLERİ
DARIUS
Darius taban nitelikleriyle bile rakiplerini dövebiliyor. Dolayısıyla canını azaltarak koridordaki etkililiğini azaltıyoruz.
Taban nitelikler
- Taban Can: 650 →610
- Taban Can Yenilenmesi: 9 → 7
DRAVEN
Artık hepiniz balta yakalama sanatında ustalaştığınız için Draven aşırı güçlü olmaya başladı. SG ağırlıklı oynanışını koruyacak ama Draven kartopu etkisinden faydalanarak kontrolden çıkmadan önce rakiplerine daha fazla şans tanıyacak şekilde hasarını azaltıyoruz.
(1) Dönen Balta
- Hasar: 55/60/65/70 → 45/50/55/60
EVELYNN
Evelynn ultisini çok sık kullanabiliyor. Bu da hem zor durumlarda kolaylıkla kaçmasını hem de rakiplerini sürekli infaz etmesini sağlıyor. Yeteneğin bekleme süresini arttırmanın, özellikle de erken ila orta safhalarda rakiplerine karşı oyun imkânı sunacağını düşünüyoruz.
(Ulti) Dul Bırakan
- Bekleme Süresi: 100/80/60 sn. → 120/95/70 sn.
GALIO
Galio'yu biraz fazla zayıflattık ve gücünü değerlendirirken yanılmamıza sebep olabilecek bir hata keşfettik. Galio'nun dayanıklılığına katkıda bulunan bazı şeyleri güçlendiriyor ve aynı zamanda onu daha eğlenceli kılacağını düşündüğümüz birtakım değişiklikler getiriyoruz.
Taban nitelikler
- Seviye Başına Can: 115 → 125
(P) Ezen Darbe
- Bekleme Süresi: 5/4,5/4 sn. → 5/4/3 sn.
(1) Savaş Yelleri
[GİDERİLEN HATA] Galio'nun (1) yeteneğinin ilk hasarını iki defa vermesine yol açan hata giderildi.
YG Oranı Başına Yüzdelik Can Hasarı: %1,5 → %2
KATARINA
Katarina özellikle de yüksek beceri düzeylerinde biraz fazla güçlü. Yetenek setinde, becerikli oyuncuların daha tutarlı bir şekilde faydalanabildiği bölümleri bir miktar zayıflatıyoruz.
(P) Açgözlü
- Hasar: Seviyeye bağlı olarak 72 ila 240 → Seviyeye bağlı olarak 62 ila 230
(3) Shunpo
- Menzil: 6,5 → 6
LEONA
Leona ikili koridorda menzilli desteklere karşı parlamalı ama maalesef gölgede kalıyor. Bu değişiklikler bu çatışmaları başlatmasına ve dayanıksız şampiyonlara karşı kazanmasına yardımcı olacak.
Taban nitelikler
- Taban Can Yenilenmesi: 7,5 → 9
(P) Güneş Işığı
- Hasar: 25 ila 137 → 33 ila 145
(3) Ufuk Kılıcı
- Menzil: 7 → 7,5
TEEMO
Hiçbir şey görmediniz...
(3) Kaçak Dövüş
- [GİDERİLEN HATA] Seviye artışı başına kamuflaj süresi artık 3/4/5/6 sn. yerine, 3/3,5/4/4,5 sn. olarak görünüyor (süre değişmedi, sadece ipucu düzeltildi).
ZIGGS
Ziggs'in patlayıcılar erken safhalarda fazla etkili.
(1) Seksek Bomba
- Bekleme Süresi: 6/5,5/5/4,5 sn. → 7,5/6,5/5,5/4,5 sn
İKİLİ KORİDOR NİŞANCISI DEĞİŞİKLİKLERİ
İkili koridor metası sağlıklı olmaya çok yakın. Fırsattan istifade ederek ikili koridorda biraz düşük bir performans sergileyen nişancı şampiyonları güçlendiriyor ve onların diğerlerine yetişmesine yardımcı oluyoruz.
ASHE
Wild Rift'teki Ashe, PC'deki Ashe'e kıyasla çok daha az ok atıyor. Dolayısıyla ona daha fazla Yaylım Ateşi kullanma fırsatı tanıyoruz.
(2) Yaylım Ateşi
- Bekleme Süresi: 14/11/8/5 sn. → 13/10/7/4 sn.
TRISTANA
Tristana'nın anlık hasarını arttırarak ona daha fazla gösterişli hareket yapma şansı veriyoruz.
(3) Patlayıcı Yük
- Aktif Taban Hasarı: 65/80/95/110 → 70/90/110/130
(Ulti) Gülle Atışı
- Taban Hasar: 300/400/500 → 350/450/550
VARUS
Varus'un yüksek beceri düzeylerinde biraz daha güçlü olabileceğini düşünüyoruz. Bu yüzden infaz hasarını arttırıyoruz. Böylece Maraz Sadağı/Deşen Ok kombosunu etkili bir şekilde kullanabilen oyuncular daha fazla ödüllendirilecek.
Taban nitelikler
- Taban Mana: 345 → 390
(2) Maraz Sadağı
- Eksik Can Hasarı
- 1. Seviye: %6,5 ila %9,75 →%6,5 ila %13
- 15. Seviye: %13,5 ila %20,25 → %13,5 ila %27
VAYNE
Vayne'in ultisi genel olarak güçlü olsa da erken safhalarda epey zayıf. Son Hazırlık yeteneğini koridordaki düellolarda geçerli bir seçenek haline getiriyoruz.
(Ulti) Son Hazırlık
- İlave SG: 20/30/40 →30/40/50
- Bekleme Süresi: 90/75/60 sn. → 80/70/60 sn.
XAYAH
Xayah'nın Wild Rift'teki bekleme süreleri SG + yetenek hızı seçeneklerinin eksikliğinden dolayı epey uzun hissettiriyor. Ayrıca Keskin Çekim yeteneği rakiplerini kapana kıstırabilen oyuncular için daha ödüllendirici olmalı.
(2) Amansız Hiddet
- Mana: 60 →50
- Bekleme Süresi: 20/18/16/14 sn. → 19/17/15/13 sn
(3) Keskin Çekim
- Sabitleme Süresi: 1 sn. → 1,25 sn.
EŞYA DEĞİŞİKLİKLERİ
KIZGIN BUHURDANLIK
Efsuncu desteklerin performansı çok yüksek. Bu yüzden onların eşya bedellerini, tank destek eşyalarının bedellerine benzeyecek şekilde değiştiriyoruz.
- Toplam Bedel: 2600 Altın → 2800 Altın
- Birleştirme Bedeli: 650 Altın → 850 Altın
AHENKLİ FERYAT
- Taban Hasar: 16 ila 30 →16 ila 25
- İlave Hasarın Can Oranı: %1 → %0,8
RÜN DEĞİŞİKLİKLERİ
YENİLMEZ
Çoğu zaman dürtme kabiliyeti yüksek şampiyonların savaşa girmeden önce Yenilmez yükü biriktirebildiğini görüyoruz. Yenilmez bu açıdan biraz fazla insaflıydı ve onun daha çok uzun vadede fayda sağlayan bir rün olmasını istiyoruz.
- Yük Süresi: 8 sn. → 6 sn.
BÜYÜ DEĞİŞİKLİKLERİ
BARİYER
Bariyer'in kısa bekleme süresi, onu koridorda hangi rakibin karşısında olursanız olun doğru tercih haline getiriyordu. Bariyer'in garantili bir büyüden ziyade, stratejik bir karşı oyun fırsatı olmasını istiyoruz.
- Bekleme Süresi: 90 sn. → 120 sn
OYUN SİSTEMİ DEĞİŞİKLİKLERİ
EJDERLER
Alev ve Bulut Ejderleri, Dağ ve Okyanus Ejderlerine göre biraz fazla alevli (ve rüzgârlı). Arayı kapatmak için onları birazcık zayıflatıyoruz. Bu ayarlamalarla birlikte hâlâ değerli avantajlar sunmaya devam edecekler ama oyunun sonucunu eskisi kadar etkilemeyecekler.
ALEV EJDERİ
- Hasar İlavesi: %8 → %6
KADİM ALEV EJDERHASI
- Hasar İlavesi: %12 → %9
- Yük Başına Hasar İlavesi: %4 → %3
BULUT EJDERİ
- Hareket Hızı İlavesi: %7,5 → %6
KADİM BULUT EJDERHASI
- Hareket Hızı İlavesi: %11,25 → %9
- Yük Başına Hareket Hızı İlavesi: %3,75 → %3
ÜCRETSİZ ŞAMPİYON ROTASYONU
29 Nisan - 5 Mayıs: Ezreal, Jarvan IV, Jhin, Leona, Lee Sin, Malphite, Orianna, Seraphine, Rakan, Teemo