WILD RIFT 2.2A YAMA NOTLARI
Wild Rift gizemlerle dolu bir yer. Bunlardan biri birkaç gün içinde Wild Rift'e yuvarlanarak gelecek Zırhlı Armadillo, Rammus. İnsanlığı kozmik tehditlerden korumaya yemin eden Yıldız Gözlemcileriyse yamanın çıkışını takip eden günlerde geliyor. Son olarak bugün Wild Rift'te kafalara takılan en büyük soruyu yanıtlıyoruz: Diana'yla oyun kazanmak mümkün mü? 2.2a Yaması'na hoş geldiniz.
Hatırlatma: İçerikler bu yama boyunca çıkmaya devam edecek. Kaçırdıysanız, nisan ve mayıs aylarında Wild Rift'e gelecek bazı içeriklerin önizlemesini burada bulabilirsiniz!
20 NİSAN ARAM GÜNCELLEMESİ
Geribildirimlerinize bağlı olarak ARAM'a ikinci test sürecinde birtakım değişiklikler getiriyoruz.
ŞAMPİYON SEÇİMİ
Oyuna daha hızlı girebilmeniz için ARAM'ın şampiyon seçme süresini 15 saniye kısaltıyoruz.
ARAM DENGE DEĞİŞİKLİKLERİ
Her bir şampiyonun genel hasar değerlerini değiştirebilmemizi sağlayan yeni bir teknolojiyi test ediyoruz ve bu yamada en çok göze batan şampiyonlardan bazılarını düzenliyoruz. Bu örneklerdeki %0'lar her bir şampiyonun varsayılan hasar değerini temsil ediyor.
YENİ
YENİ ŞAMPİYONLAR
ZIRHLI ARMADİLLO, RAMMUS
Nicelerinin yerlere göklere sığdıramadığı, kimilerinin görmezden geldiği ama herkesin akıl erdirmeye çalıştığı tuhaf yaratık Rammus, tam anlamıyla bir muamma. Dikenli kabuğunun korumasında adım attığı her yerde, kökenine dair birbirinden ilginç teorilere ilham veriyor; ne yarı ilah olmadığı kalıyor ne kutsal bir kâhin. Bazılarıysa ona büyüyle dönüşüm geçirmiş basit bir hayvan deyip geçiyor. Gerçek ne olursa olsun, Rammus ser veriyor ama sır vermiyor ve Shurima çölünü arşınlarken kimseye durup bakmıyor.
Rammus 22 Nisan saat 03.01'de oyunda.
YENİ KOSTÜMLER
- Yıldız Gözlemcisi Camille
- Yıldız Gözlemcisi Soraka
- Yıldız Gözlemcisi Twisted Fate
- Magma Rammus
- Libero Rammus
Tüm kostümler yama boyunca çıkmaya devam edecek. Gelecekte çıkacak 2.2 kostümleri sonraki yamalarda oyuna gelecek.
YENİ GANİMETLER
Birkaç farklı kaynaktan ganimetler kazanabilir veya alabilirsiniz. Bunları nasıl açabileceğinize dair ayrıntılı bilgi için lütfen ilgili oyun içi sayfaya göz atın!
- Simgeler: Yıldız Gözlemcisi Gayreti, Yıldız Gözlemcisi Zaferi
- İfadeler: Yıldız Gözlemcisi Penguş
- Dönüşler: Yıldızlara, Kozmik Yükseliş
- Süsler: Yıldız Gözlemcisi
Tüm ganimetler yama boyunca çıkmaya devam edecek.
YENİ ETKİNLİKLER
YILDIZ GÖZLEMCİSİ
Önce Wild Rift'e gelen ilk kostüm serimizin çıkışını aralarında Camille, Twisted Fate ve Soraka'nın bulunduğu Yıldız Gözlemcilerinin dünyasını tanıtan bir oyun içi etkinlikle kutluyoruz. Nisan sonuna kadar devam edecek etkinlikte görevleri tamamlayarak mavi öz ve ganimetler kazanın.
Yıldız Gözlemcisi etkinliği 15 Nisan'da başlıyor. Ayrıntıları yakında paylaşacağız.
[TEST AŞAMASINDA] 120 FPS DESTEĞİ
120 FPS modunu yüksek özellikli cihazlara yavaş yavaş getiriyoruz. Bu mod hâlâ test aşamasında. Yani performans sorunlarıyla karşılaşırsanız, lütfen desteklenen kare hızı modlarından birini seçin.
- 120 FPS seçeneği şu yüksek özellikli cihazlara eklendi: OnePlus 9 ve OnePlus 9 Pro; Google Pixel 5; ASUS ROG Phone 2; Razer Phone 2.
ŞAMPİYON DEĞİŞİKLİKLERİ
ALISTAR
Dayanıklı bir destek şampiyonuna göre Alistar, özellikle de kulelere biraz fazla hasar veriyor. Bizce kulelere saldırmak için (2) Tos yeteneğini kullanmadan (bunu yapabildiğinizi biliyor muydunuz?) önce biraz daha düşünmeniz gerek.
(2) Tos
- Hasar: 55/130/205/280 →50/120/190/260
- Kule Hasar Oranı: %150 → %75
BLITZCRANK
Blitzcrank'in performansı bir süredir düşük, dolayısıyla geçen yıl ona getirdiğimiz zayıflatmalardan bazılarını geri alıyoruz. Bu değişiklikler, kısa süre önce getirdiğimiz tank eşyası güncellemesiyle birlikte onu daha sağlıklı bir destek şampiyonuna dönüştürecek.
(1) Roket El
- Hasar: 60/120/180/240 → 80/140/200/260
(2) Gazla
- Kendini Yavaşlatma Süresi: 1,5 sn. → 1 sn.
CORKI
Corki'nin dağıtım rotası Vadi'den biraz fazla sık geçiyor. Kendisine ve rakiplerine biraz dinlenme süresi vermek adına teslimatlarını daha uzun aralıklarla gerçekleştirmesini sağlıyoruz.
(P) Hextech Mühimmatı
- Paket'in Ortaya Çıkma Süresi: 100 sn. → 150 sn.
DIANA
Diana genel olarak zayıf. Bu yüzden (3) Ay Koşusu yeteneğini geliştirdiğinde elde ettiği gücün bir kısmını (2) Solgun Kamer yeteneğine aktarıyor ve bazı genel güçlendirmeler getiriyoruz. Bu değişiklikler onun koridor aşamasında hayatta kalmasını ve öne geçtiğinde daha avantajlı olmasını sağlayacak.
Taban nitelikler
- Taban Can: 570 → 610
(P) Gümüşay Bıçağı
[YENİ] Diana bir yetenek kullandıktan sonraki 3 saldırısı boyunca seviyesine bağlı olarak %30 ila %120 Saldırı Hızı kazanır.
(1) Hilal Saldırısı
- Bekleme Süresi: 10/9/8/7 sn. → 9/8/7/6 sn.
(2) Solgun Kamer
- Bekleme Süresi: 14 sn. → 13/11,5/10/8,5 sn.
(3) Ay Koşusu
- [KALDIRILDI] İlave saldırı hızı (P) Gümüşay Bıçağı'na aktarıldı.
(Ulti) Ay Düşüşü
- Asgari Taban Hasar: 150/200/250 + %35 YG → 175/225/275 + %40 YG
- Azami Taban Hasar: 300/400/500 + %70 YG → 350/450/550 + %80 YG
DR. MUNDO
Mundo, Günateşi Kalkanı alır. Mundo tüm ormanı ve rakip takımı ateşe verir. Mundo'nun sakinleşmesi gerek.
Taban nitelikler
- Saldırı Gücü: 64 →58
- Can: 690 → 650
- Zırh: 45 → 40
(3) Acısever
- Süre: Tüm yetenek seviyelerinde 5 sn. → 3/3,5/4/4,5 sn.
GALIO
Tıpkı meşhur ultisi gibi, Galio da Vadi'ye gümbür gümbür geldi ve metayı altüst etti. Genel olarak hasarını düşürüyor ve aldığımız geribildirimlere bağlı olarak (3) Adalet Yumruğu yeteneğinin menzilini azaltıyoruz.
Taban nitelikler
- Can: 610 → 570
(P) Ezen Darbe
- Bekleme Süresi: 1/5/9. seviyelerde 5/4/3 sn. → 1/5/9. seviyelerde 5/4,5/4 sn.
- Taban Hasar: Seviyeye bağlı olarak 15 ila 225 → Seviyeye bağlı olarak 15 ila 190
(1) Savaş Yelleri
- YG Oranı Başına Yüzdelik Can Hasarı: %2 → %1,5
(2) Durand Kalkanı
- Bekleme Süresi: 15/14/13/12 sn. →18/17/16/15 sn.
- YG Oranı: %60 → %45
(3) Adalet Yumruğu
- Atılma Menzili: 6,5 → 5,75
LEONA
Leona güçlü kitle kontrolü etkilerine sahip bir tank destek olarak henüz yükselemedi. Dolayısıyla temel kitle kontrolü kombosunun bekleme sürelerini azaltıyoruz.
(1) Şafak Kalkanı
- Bekleme Süresi: 6 sn. → Tüm yetenek seviyelerinde 5 sn.
(3) Ufuk Kılıcı
- Bekleme Süresi: 13/12/11/10 sn. → 12/10/8/6 sn.
PANTHEON
Pantheon'a 2.2 Yaması'nda getirdiğimiz mini yenilemeden memnunuz ama yine de cesur savaşçımızın biraz daha araca ihtiyacı olduğunu düşünüyoruz. Bu ayarlamalar onun takımını erken safhalarda taşıyarak zafere götürme yetisini korumamıza yardımcı olacak.
Taban nitelikler
- Saldırı Gücü: 58 → 64
- Seviye Başına Saldırı Gücü: Seviye başına 2,65 → Seviye başına 3,6
(1) Meteor Mızrağı
- Dokunma Taban Hasarı: 55/100/145/190 → 70/110/150/190
- Basılı Tutma Taban Hasarı: 55/100/145/190 → 70/110/150/190
- İlave SG Oranı: %100 → %110
- Kritik Vuruşların İlave SG Oranı: %150 → %165
SHYVANA
Shyvana'da ne ararsanız var: dayanıklılık, yüksek hasar ve devasa bir ejderhaya dönüşme yeteneği. Ejder katilleri tatile çıktığı için Shyvana'nın hasarını ve canını biz azaltıyoruz.
Taban nitelikler
- Can: 650 → 610
(1) Çifte Isırık
- Bekleme Süresi: 8/7/6/5 sn. → 9/8/7/6 sn.
(3) Alevli Nefes
- İsabet Halinde Azami Can Hasarı Oranı: %3,5 → %3
TRISTANA
Hâlâ diğer nişancılara yetişemediği için Tristana'yı dikkatlice güçlendiriyoruz.
Taban nitelikler
- Seviye Başına Saldırı Gücü: Seviye başına 2,65 → Seviye başına 3,6
(3) Patlayıcı Yük
- Bekleme Süresi: Tüm yetenek seviyelerinde 16 sn. → 16/15/14/13 sn.
VI
Vi yüksek beceri düzeylerinde popüler ve güvenilir bir seçenek ama ortalama düzeyde biraz fazla güçlü. Bu değişiklikler güvenilir baskın oynanışını koruyor ama artık biraz daha riskli kılıyor.
Taban nitelikler
- Zırh: 35 → 30
(Ult) Saldırı ve Darp
- Bekleme Süresi: 85/65/45 sn. → 95/75/55 sn.
EŞYA DEĞİŞİKLİKLERİ
SONSUZLUK KÜRESİ
Sonsuzluk Küresi bedeline kıyasla fazla avantaj sağlıyor. Kartopu etkisinden faydalanılan oyunlarda alınmasını biraz daha geciktirmek için eşyanın bedelini yükseltiyoruz.
- Toplam Bedel: 2850 Altın → 3150 Altın
GÜNATEŞİ KALKANI
Günateşi Kalkanı çok aşırı güçlü olmasa da (Mundo dışında) biraz fazla iyi bir performans sergiliyor. Onu bir tık zayıflatarak tankların ilk tercih edebileceği eşyalara çeşitlilik katıyoruz.
- Taban Hasar: 16 ila 30 → 16 ila 25
- İlave Hasarın Can Oranı: %1 → %0,8
ZAFER EFSUNU
Zafere götüren bir hata gidermesi.
- [GİDERİLEN HATA] Eşya bedelinin 800 Altın olarak gösterilmesine yol açan hata giderildi.
- Bedel: 500 Altın (değişmedi)
OYUN SİSTEMİ DEĞİŞİKLİKLERİ
KULELER
Rekabetçi düzeyde erken safhalarda bir araya gelen takımları çok sık görüyoruz. Bu da yüksek beceri düzeylerinde neredeyse hiç koridor aşaması olmamasına yol açıyor. Bu sistemsel değişiklikler, rekabetçi oyunlardaki koridor aşamalarını korumak için.
- İlk 4 dakikada (eskiden 3 dakikaydı) tekli (Baron) ve orta koridordaki dış kuleler 90 İlave Zırh ve Büyü Direnci kazanır.
- İlk 4 dakikada (eskiden 3 dakikaydı) tüm dış kuleler yakınlarında birden fazla rakip varken fazladan savunma ilaveleri kazanır:
- Toplam 2 Şampiyon: 10 Zırh ve Büyü Direnci
- Toplam 3 Şampiyon: 100 → 250 Zırh ve Büyü Direnci
- Toplam 4 Şampiyon: 200 → 300 Zırh ve Büyü Direnci
- Toplam 5 Şampiyon: 300 → 350 Zırh ve Büyü Direnc
ÜCRETSİZ ŞAMPİYON ROTASYONU
15 - 21 Nisan: Braum, Evelynn, Fizz, Galio, Graves, Jax, Kai'Sa, Lulu, Singed, Varus