WILD RIFT 2.2 YAMA NOTLARI

Bu canavar gibi yamada Wild Rift'e bir sürü şampiyon, değişiklik ve seçenek getiriyoruz! Tüm koridorlara baskına mı gitmek istiyorsunuz? Galio, kaya gibi sağlam bir seçenek. Koridorunuzu seçmek mi istiyorsunuz? O zaman konum tercihi özelliğini kullanın. Yoksa... tek bir koridorda mı oynamak istiyorsunuz? ARAM test aşamasında. 2.2 Yaması'na hoş geldiniz!

Bu canavar gibi yamada Wild Rift'e bir sürü şampiyon, değişiklik ve seçenek getiriyoruz! Tüm koridorlara baskına mı gitmek istiyorsunuz? Galio, kaya gibi sağlam bir seçenek. Koridorunuzu seçmek mi istiyorsunuz? O zaman konum tercihi özelliğini kullanın. Yoksa... tek bir koridorda mı oynamak istiyorsunuz? ARAM test aşamasında. Arkanıza yaslanın ve içeceğinizi hazırlayın. 2.2 Yaması'na hoş geldiniz!

Hatırlatma: İçerikler bu yama boyunca çıkmaya devam edecek. Kaçırdıysanız, önümüzdeki birkaç ay içinde Wild Rift'e gelecek bazı içeriklerin önizlemesini burada bulabilirsiniz!



YENİ

YENİ BÖLGELER

Açık betaya Amerika'dan katılan tüm oyunculara merhaba!

Ayrıca Hong Kong ve Makao'daki oyunculara da merhaba!

YENİ ŞAMPİYONLAR

HEYBETLİ MUHAFIZ, GALIO

Taştan dev Galio, Büyük Demacia Şehri'nin kapılarında hiç yorulmaksızın nöbet tutuyor. Düşman büyücüleri durdurması için inşa edilmiş olan Galio’nun bazen yıllarca hareketsiz şekilde, güçlü büyüler onu uyandırana dek beklediği oluyor. Harekete geçtiği zamanlardaysa bunu iyi değerlendirerek dövüşlerinden zevk almaya ve yurttaşlarını koruma onuruna erişmeye çalışıyor. Zaferleriyse her zaman biraz buruk; çünkü yok ettiği büyü aynı zamanda onu canlandıran şey ve kazandığı her savaş onu yeniden hareketsiz kılıyor.

Galio 1 Nisan saat 03.01'de oyunda.

YENİ ÖZELLİKLER

[TEST AŞAMASINDA] KONUM TERCİHİ

Tüm ihtişamlı ikili koridor oyuncularına, tehditkâr tekli koridor oyuncularına ve ortalama orta koridor oyuncularına sesleniyoruz!

2.2 Yaması'nda konum tercihi ismini verdiğimiz yeni özelliğimizi test ediyoruz. Tıpkı LoL PC'deki konum seçimi gibi, size oyundaki konumunuzu seçebilmenin bir yolunu sunmak için sıkı bir çalışma içerisindeydik.

Not: Bu test Amerika sunucusunda yapılmayacak.

Oyuna girmeden önce tercih ettiğiniz konumları (tekli koridor, orman, orta koridor, ikili koridor ve destek) sıralayın. En çok istediklerinizi üst sıraya, en az istediklerinizi alt sıraya koyun. Eşleştirme sistemi, çoğu zaman en çok istediğiniz konumları size atamaya öncelik verecek. Her zaman istediğiniz konum gelmeyebilir, fakat oynamak istediğiniz konumun ne sıklıkla size atandığına dair daha fazla kontrolünüz olacak. Eğer rolünüzü seçmek istemiyorsanız, sorun değil: Yakın geçmişinize bakacak ve size buna göre bir konum atayacağız. Hatta seçimleriniz karşılaşmadan karşılaşmaya kaydedilecek!

Şampiyon seçimi başladığında tüm oyuncular bir konuma atanacak (bunları şampiyon seçiminde görebileceksiniz) ve atandığınız konumda düzenli olarak oynanan şampiyonlar işaretlenecek. Ayrıca şampiyon listesini konuma göre filtreleyerek size atanan konuma uygun şampiyonları bulabilirsiniz. Son olarak oyun başladığında, sizi seçtiğiniz koridora yönlendiren yeni göstergeler göreceksiniz.

Teste 2 hafta boyunca devrede kalacak geçici bir konum tercihi sırasıyla başlayacağız. Bunu dereceli sekmesinde bulabileceksiniz ama dikkat etmeniz gereken birkaç önemli nokta var:

  • Sıra, dereceli ve çoğu etkinlik ilerlemenizi etkilemeyecek.
  • Konum Laboratuvarı adlı bir etkinlik düzenleyeceğiz. Bu sırada testimize yardım ettiğiniz her gün için ilave mavi öz kazanacaksınız!
  • Test sona erdiğinde sıranın performansına ve geribildirimlerinize bağlı olarak özelliğin dereceli sırasına uyarlanmaya hazır olup olmadığını değerlendireceğiz. Sonuçlar yeterli olmazsa daha fazla ayarlamaya gideceğiz.

[TEST AŞAMASINDA] ARAM

Oyuncuların en sevdiği LoL PC modlarından biri olan ARAM, bu yamada Wild Rift'te test ediliyor! ARAM sınırlı süreliğine denenebilecek. Sıraya girin ve hızlı seviye atlama özelliği sayesinde ortalama 12 dakika sürecek karşılaşmalardaki kaotik çatışmalara katılın.

ARAM modunda savaşçıların bir zamanlar Freljord'u korumak için savaştığı Sonsuz Uçurum adlı uçsuz bucaksız bir buzul yarığının üstündeki köprüde oynayacaksınız. ARAM'da tek bir koridor var ve havuzunuzdan rasgele bir şampiyon seçiliyor. Size verilen şampiyon hoşunuza gitmezse, sınırlı sayıdaki yenilemelerinizi kullanarak yeniden deneyebilirsiniz. Yenilenen şampiyonlar yedek kulübesine gider ve diğer takım arkadaşları tarafından alınabilir.

Ayrıca ARAM'da moda özel iki yeni büyü vardır:

  • Tuttur/Fırla: Bu büyü iki parçadan oluşur. Tuttur bir hat üstünde kartopu fırlatarak isabet alan ilk rakibe hasar vermenizi ve onu işaretlemenizi sağlar. Büyüyü yeniden kullanıp rakibe anında Fırla'yarak partiyi başlatabilirsiniz. Lee Sin'in (1) yeteneğine benziyor ama biraz daha dondurucu.
  • Berrak Zihin: LoL PC'deki Berrak Zihin, Wild Rift'e geliyor. Berrak Zihin kullanıldığında size ve takım arkadaşlarınıza mana artışı sağlar.

5 Nisan'dan itibaren oyun modunun doğru çalıştığından emin olmak için 3 günlük küçük bir test düzenleyeceğiz. Her şey yolunda giderse ARAM modunu 15 Nisan - 19 Mayıs tarihlerinde bir aydan uzun bir süre boyunca oynayabileceksiniz.

Geliştirme süreci hâlâ devam ediyor. Dolayısıyla bazı özellikler henüz tam olarak desteklenmiyor. Rünler, eşyalar, dizilimler ve diğer birkaç özellik henüz Wild Rift için tamamlanmadı.

Modlara yaklaşımımız ve ARAM hakkında ayrıntılı bilgi için buraya göz atın.

2 DERECELİ SEZONU

Wild Rift'in ilk dereceli sezonu sona ermek üzere ama merak etmeyin. Rekabet ateşini bir kez daha harlamaya hazırız! 2. Sezon, 2 Nisan saat 21.00'de başlıyor!

2.2 Yaması 29 Mart'ta çıkar çıkmaz Amerika sunucusunda dereceli tırmanışınıza başlayabilirsiniz! 

En az 10 galibiyetle Altın'a ulaşırsanız Azametli Jinx'i ve şampiyona sahip değilseniz Jinx'in kendisini açabilirsiniz.

Azametli Jinx, 2 Sezonu'nda Altın veya daha üst aşamalara ulaşan oyunculara hediye edilir. Binlerce tehlikeli patlamadan sağ salim çıkan Jinx, gözlerini her şeyin sonunu getirecek devasa patlamaya dikti.

WILD RIFT KARTI

2.2 Yaması'nda oyunu oynayarak daha fazla içerik kazanmanızı sağlayan Wild Rift Kartı'nı getiriyoruz. Wild Rift Kartı'nı geliştirerek yeni ödüller kazanabilir ve kartın sonuna (50. seviye) ulaşarak özel bir kostüm açabilirsiniz: Hexkâşif Jax! Ayrıca 50. seviyeden sonra da ilave ödüller kazanmaya devam edebilirsiniz.

Hexkeşfin ustası Jax, çantasına diğer antik şehirlerden bulduğu eserleri sığdırabilmek için yanına pek bir şey almadan dolaşıyor. Yine de bahsettiği uygarlıkları daha önce kimse duymamış ve getirdiği teknolojilerden bazıları ilginç bir şekilde fazlasıyla gelişmiş...

Wild Rift Kartı, 2. Dereceli Sezonu başladığında çıkıyor ve 590 Vahşi Çekirdek karşılığında alınabiliyor. Seçkin Wild Rift Kartı'ysa ilerlemenizi hızlandıran deneyim ve ilave görevlerle birlikte geliyor ve fazladan 400 Vahşi Çekirdek karşılığında alınabiliyor. Kartın her bir seviyesi 150 Vahşi Çekirdek karşılığında alınabiliyor.

Önümüzdeki günlerde Wild Rift Kartı hakkında daha fazla bilgi paylaşacağız.

[TEST AŞAMASINDA] 120 HZ DESTEĞİ

Birkaç yüksek özellikli cihaz için 120 Hz desteğini test ediyoruz. Özellik etkinleştirildiğinde cihazınız aşırı ısınabilir veya performans sorunları karşılaşabilirsiniz. Bu yüzden dikkatli olun!

Ayrıntılı bilgiyi aşağıdaki Kontroller ve Ayarlar bölümlerinde bulabilirsiniz.

YENİ DİLLER

Brezilya Portekizcesi, Latin Amerika İspanyolcası ve Arapça için resmi dil destekleri eklendi.

Arapça metinlerin yanlış görünmesine yol açan sorunlardan haberdarız ve bunları önümüzdeki yamalarda düzelteceğiz.

EŞYALAR

Kanatlı Ayzırhı, Doğanın Kudreti ve Donmuş Yürek dahil bazı yeni oyun içi eşyalar gelmek üzere. Ayrıntılı bilgiyi aşağıdaki Eşyalar bölümünde bulabilir ve yaklaşımımızı kısa süre önce paylaştığımız /geliştir yazımızdan öğrenebilirsiniz.

KOSTÜMLER

  • Kuçu Corki
  • Kazanova Galio
  • Draven Draven
  • Tüylü Fizz
  • Zebani Galio
  • Parti Canavarı Amumu
  • Azametli Jinx
  • Hexkâşif Jax
  • Okullu Ahri
  • iBlitzcrank
  • Yağmacı Olaf

Tüm kostümler yama boyunca çıkmaya devam edecek. (Gelecekte çıkacak 2.2 kostümleri sonraki yamalarda oyuna gelecek.

GANİMETLER

Birkaç farklı kaynaktan ganimetler kazanabilir veya alabilirsiniz. Bunları nasıl açabileceğinize dair ayrıntılı bilgi için lütfen oyun içi sayfaya göz atın!

Simgeler: Gönülçelen Poro, Asi Poro, Dümenci Poro, Hextech Jaximus, Kudretli Jax

İfadeler: Alkış, Küplere Bindim, Çok Güzel, AMAN TANRIM!, Unutulmuş Doğum Günü, Süper Shisa, Coşkulu Choncc, Geri Çekil!

Simge Çerçeveleri: Hexkâşif Geçidi

Dönüşler: Dönüş Bağlantısı

Süsler: Hay Aksi!, Emektar Kürek, Parlak Fikir

Vadi Amblemleri: Hexkâşif Tarihi, Teknolojik Hexkâşif, Muhteşem Demacia, Noxus Gücü

Tüm ganimetler yama boyunca çıkmaya devam edecek.

ETKİNLİKLER

WILD RIFT YOLCULUĞU

Wild Rift Yolculuğu, yeni oyuncular için getirdiğimiz Wild Rift Akademisi etkinliğini tamamladığınızda başlar. Yolculuğu tamamlayarak sizi önünüzdeki oyunlara hazırlayacak içerikler kazanın.

KONUM LABORATUVARI

Konum tercihi sıramızı test etmemize yardımcı olduğunuz her gün, bir miktar ilave mavi öz kazanabilirsiniz.

ŞAMPİYON DEĞİŞİKLİKLERİ

ALISTAR

İneğimiz fazla etli butlu.

Taban nitelikler

  • Can: 650 → 610

(1) Unufak Et

  • Havaya Savurma Menzili: 300 → 275
  • Hasar: 60/120/180/240 → 60/110/160/210

AMUMU

Amumu'nun kazanma oranı kabul edilebilir değerlerin sınırında geziyor. Bu yüzden bazı temel niteliklerini azaltıyoruz.

Taban nitelikler

  • Zırh: 40 → 35
  • Seviye Başına Can: 105/seviye → 95/seviye

(2) Gözyaşı Seli

  • Hasarın YG Oranı: 100 YG başına %1 → 100 YG başına %0,75

(Ulti) Hüzünlü Mumya'nın Laneti

  • Bekleme Süresi: 100/85/70 sn. →110/95/80 sn.

CORKI

Corki'nin normal saldırı yaptığında fiziksel sömürüyü otomatik olarak can emmeye çevirmesini sağlayan anlaşılması zor mekaniği kaldırarak yetenek setini temizliyoruz.

(Pasif) Hextech Mühimmatı

  • Corki'nin saldırıları artık fiziksel sömürüyü can emmeye çevirmiyor ve bunun yerine normal işliyor.

DARIUS

"Bazen bir suru yıkmak için taktiksel deha gerekir. Bazen de daha sert vurmak gerekir."

(Ulti) Noxus Giyotini

  • Darius artık kullanım süresi sırasında durdurulamaz hale geliyor.

3_28_21_Patch22Article_DrMundo.jpg

DR. MUNDO

Mundo ormanda biraz fazla baskın bir güç.

 (1) Mikroplu Satır

  • Canavarlara Verilen Azami Hasar: 320/380/440/500 →290/360/430/50

(3) Acısever

  •  Bekleme Süresi: 6/5/4/3 sn. →6/5,5/5/4,5 sn.

JHIN

Jhin'in temposundan faydalanmak yerine rakip şampiyonlarla güzel takaslara girerek koridorda hâkimiyet kurması için minyon ve canavarlara karşı gücünü azaltıyoruz.

(3) Esaret Çiçeği

  • Artık şampiyonlar dışındaki birimlere %65 Hasar veriyor.

ORIANNA

Kaçınılmaz robot orta koridor isyanını yavaşlatmak için sistemsel zayıflatmalara ek olarak Orianna'nın koridordaki hâkimiyetini bir kez daha dizginlemeye çalışıyoruz.

Taban nitelikler

  • Can: 570 → 530

(1) Komut: Saldır

  • Bekleme Süresi: 6/5/4/3 sn. →7,5/6/4,5/3 sn.
  • YG Oranı: 0,5 → 0,4
  • Taban Hasar: 60/100/140/180 → 50/90/130/170

(3) Komut: Koru

  • Taban Hasar: 60/100/140/180 → 50/90/130/170 

PANTHEON

Savaşın Sureti'nin LoL PC'deki haline daha çok benzemesini sağlıyoruz.

(1) Meteor Mızrağı

  •  Fani Dirayeti'yle güçlendirilmiş (1) artık yavaşlatmıyor

Kalkan Hücumu

  •  [GİDERİLEN HATA] Artık saldırıları doğru biçimde sıfırlıyor ve güçlendirilmiş saldırılar engellenemiyor.

(3) Siperli Saldırı

  • Artık kule hasarını engellemiyor.
  • Fani Dirayeti'yle güçlendirilmiş (3) yeteneğinin süresi artık uzamıyor.
  • Fani Dirayeti'yle güçlendirilmiş (3), artık Pantheon kalkanını ileri savururken 1,5 saniyeliğine %60 Hareket Hızı kazandırıyor.

(Ulti) Gökkubbenin Çöküşü

  •  Pantheon'dan önce düşen mızrak artık rakipleri 2 saniyeliğine %50 yavaşlatıyor ve Meteor Mızrağı'nın hasarını etrafındaki küçük alana veriyor.

TEEMO

Teemo yüksek beceri düzeylerinde epey iyi bir noktada ama düşük düzeylerde fazla iyi bir performans sergiliyor. Daha çok yanlış konum aldığında kaçmak isteyen oyuncuların kullandığını düşündüğümüz yeteneğini zayıflatıyoruz.

(3) Kaçak Dövüş

  • Kamuflajın Yoğunlaşma Süresi: 0,8 sn. →1 sn.

OYNANIŞ DEĞİŞİKLİKLERİ

YENİ EŞYALAR

Daha çok tanklara yönelik büyük bir eşya güncellemesi getirerek eşyalara çeşitlilik katıyor ve onların simgelerini LoL PC'deki hallerine benzeyecek şekilde değiştiriyoruz. Bu güncellemeler hakkında daha fazla bilgi için 2.2 Yaması Eşya Önizlemesi yazımıza göz atın.

[YENİ] DOĞANIN KUDRETİ

Doğanın Kudreti, baş belası büyücüler sizi rahat bırakmadığında tercih edebileceğiniz bir büyü direnci eşyası olarak Değişken Miğfer'in yerine gelecek.

  • Can: 350
  • Büyü Direnci: 45
  • Toplam Bedel: 2850 Altın
    • Hayalet Pelerini (1100 Altın) + Kanatlı Ayzırhı (900 Altın) + 950 Altın
    • Pasif - Soğurma: Yetenek hasarı almak 5 saniyeliğine 6 İlave Hareket Hızı ve 6 İlave Büyü Direnci sağlar. Bu etki en fazla 5 defa birikerek 30 İlave Hareket Hızı ve 30 İlave Büyü Direnci olabilir. Her farklı yetenek 1 yük kazandırır. * adjusted March 20
      * adjusted March 23 (was 20)

    [YENİ] DONMUŞ YÜREK

    Donmuş Yürek'in haresini kullanarak yakınınızdaki rakiplerinizin saldırı hızını azaltın ve takımınızı koruyun.

    • Pasif - Kışın Sinesi: Yakınınızdaki rakiplerin saldırı hızını %15 azaltır.
    • Zırh: 70
    • Mana: 300
    • Yetenek Hızı: 20
    • Toplam Bedel: 2850 Altın
      • Başgardiyanın Zırhı (1050 Altın) + Buzul Örtü (1000 Altın) + 800 Altın
    • Pasif - Kışın Sinesi: Yakınınızdaki rakiplerin saldırı hızını %15 azaltır.

    [YENİ] KANATLI AYZIRHI

    Kanatlı Ayzırhı, Ölü Adamın Zırhı için yeni bir bileşen eşya. Savaş başlatma vakti geldi, tank oyuncuları.

    • Ruby Crystal (500g) + 400g  
    • Can: 150
    • Pasif - Uçuş: +%5 Hareket Hızı
    • Toplam Bedel: 900 Altın
      • Yakut Kristal (500 Altın) + 400 Altın

    EŞYA DEĞİŞİKLİKLERİ

    SAFİR KRİSTAL

    Safir Kristal artık bolca mana kullanan şampiyonların tercih edebileceği bir eşya. Mana Yüklemesi pasifine sahip, yani Tanrıça'nın Gözyaşı yüklerini daha önceden biriktirmeye başlayabilirsiniz.

    • Mana: 300 → 100
    • [YENİ] Yetenek Hızı: 5
    • [YENİ] Pasif - Mana Yüklemesi: En fazla 250 Mana olmak üzere yetenek kullanımı başına 5 Azami Mana sağlar. Bu etki her 12 saniyede bir 3 defa tetiklenebilir.
    • Bedel: 500 Altın (değişmedi)

    TANRIÇA'NIN GÖZYAŞI

    •  [YENİ]Yetenek Hızı: 10
    • Pasif - Mana Yüklemesi: Yük Başına Mana: 8 → 7
    • [YENİ] Pasif - Mana Yüklemesi: Safir Kristal'in Mana Yüklemesi etkisinden kazanılan mana Tanrıça'nın Gözyaşı'na aktarılıyor. Böylece eşya 250 Manayla başlayabiliyor.

    YAKLAŞAN KIŞ

    Yaklaşan Kış ve Son Kış'ı yenileyerek can/mana/yetenek hızı eşyaları haline getiriyoruz. Kitle kontrol makineleri, motoru çalıştırın!

    • [YENİ] Pasif - Mana Yüklemesi: Yapılan her saldırı, mana harcaması veya şampiyon, destansı canavar ya da kulelerden alınan hasar için 8 Azami Mana kazandırır. En fazla 700 İlave Mana vererek Yaklaşan Kış'ı Son Kış'a dönüştürür. Bu etki her 12 saniyede bir 3 defa tetiklenebilir. Tek seferde sadece bir Tanrıça'nın Gözyaşı eşyası kullanabilirsiniz.
    • [YENİ] Can: 350
    • [KALDIRILDI] Zırh: 40
    • Mana: 450 → 500 (Safir Kristal'in 350 Azami Mana ilavesinden ötürü)
    • Yetenek Hızı: 10
    • Toplam Bedel: 2600 Altın
      • Tanrıça'nın Gözyaşı (900 Altın) + Dev Kemeri (1000 Altın) + 700 Altın
    • [YENİ] Pasif - Haşmet: Azami mananın %1'ine eşdeğer miktarda yetenek hızı sağlar. Harcanan mananın %15'ini iade eder.
    • [YENİ] Pasif - Mana Yüklemesi: Yapılan her saldırı, mana harcaması veya şampiyon, destansı canavar ya da kulelerden alınan hasar için 8 Azami Mana kazandırır. En fazla 700 İlave Mana vererek Yaklaşan Kış'ı Son Kış'a dönüştürür. Bu etki her 12 saniyede bir 3 defa tetiklenebilir. Tek seferde sadece bir Tanrıça'nın Gözyaşı eşyası kullanabilirsiniz.

    SON KIŞ

    • [YENİ] Can: 350
    • [KALDIRILDI] Zırh: 40
    • Mana: 1150 → 1200 (Safir Kristal'in 350 Azami Mana ilavesinden ötürü)
    • Yetenek Hızı: 10
    • Toplam Bedel: 2600 Altın
      • Tanrıça'nın Gözyaşı (900 Altın) + Dev Kemeri (1000 Altın) + 700 Altın
      • [YENİ] Pasif - Donmuş Dev: Bir rakip şampiyonu hareketsiz bırakmak mana tüketir ve 3 saniyeliğine 150 (+ yakındaki her rakip şampiyon başına mevcut mananın %5'ine eşdeğer miktarda) Hasar soğuran bir kalkan verir. Bu etki sadece azami mana %20'nin üstündeyse tetiklenir (15 saniye bekleme süresi). 

      MANAVEREN VE MURAMANA

      • Yetenek Hızı: 10 → 20 (Gözyaşı'nın yetenek hızı 10 arttığı için)

      PIRILTI

      Pırıltı'yı mana kullanmayan şampiyonlar için daha etkili bir eşya haline getirmek istiyoruz. Bu değişiklik Lich Boğan, Üçlü Kuvvet ve Buzdoğan Eldiven'in tariflerini de etkiliyor.

      • [KALDIRILDI] Mana: 300
      • Bedel: 1100 Altın → 900 Altın
      • Artık Safir Kristal'den geliştirilmiyor.

      LICH BOĞAN

      • [KALDIRILDI] Mana: 300
      • Toplam Bedel: 3050 Altın → 2950 Altın
      • Artık Pırıltı (900 Altın) + Ruh Yeli (950 Altın) + 1100 Altın ile yapılıyor.

      ÜÇLÜ KUVVET

      • [KALDIRILDI] Mana: 300
      • Toplam Bedel: 3733 Altın → 3533 Altın
      • Artık Pırıltı (900 Altın) + Sokarca (1200 Altın) + Ağırkan (1100 Altın) + 333 Altın ile yapılıyor.

      BUZDOĞAN ELDİVEN

      • [KALDIRILDI]Mana: 300
      • Toplam Bedel: 2700 Altın (değişmedi)
      • Birleştirme Bedeli: 600 Altın → 800 Altın (Pırıltı değişikliklerinden dolayı)
      • Pırıltı (900 Altın) + Buzul Örtü (1000 Altın) + 800 Altın ile yapılıyor.

      ÖLÜ ADAMIN ZIRHI

      Tıpkı yukarıdaki eşyalar gibi yeni bir tarife sahip Ölü Adamın Zırhı, hızlı çatışmalar başlatmak isteyen tankların tercih edebileceği bir eşya.

      • Artık Kanatlı Ayzırhı (900 Altın) + Zincir Yelek (1000 Altın) + 1000 Altın ile yapılıyor.
      • [YENİ] Pasif - Amansız: +%5 Hareket Hızı
      • Toplam Bedel: 2900 Altın (değişmedi)

      ÇİVİLİ ZIRH

      Tankların Çivili Zırh aldıktan sonra Ağır Yara etkisini ne zaman uygulayacaklarını kontrol edemediklerini düşünüyorduk. Bu değişiklikle birlikte zayıflatmayı en çok ihtiyaç duydukları anlarda uygulayabilecekler.

      • [AYARLANDI] Pasif - Diken: Bir normal saldırıdan isabet aldığında 25 (+%10 İlave Zırh) Büyü Hasarı yansıtır ve saldıran şampiyonda 3 saniyeliğine Ağır Yara açar. Rakip şampiyonları hareketsiz bırakmak da onlara 3 saniyeliğine Ağır Yara uygular.

      GÜNATEŞİ KALKANI

      Günateşi Pelerini zarif bir kelebek gibi Günateşi Kalkanı'na dönüşüyor. Fakat eşyanın LoL PC ve Wild Rift'teki halleri arasında birkaç önemli fark var. Wild Rift'teki Günateşi Pelerini ihtişamlı bir eşya değil ve dolayısıyla da ihtişamlı pasife sahip değil. Ayrıca bu eşya Wild Rift'te yalnızca can ve yetenek hızı sağladığı için diğer tank niteliklerinden ödün vermek zorunda kalıyor. Günateşi Kalkanı, hasarınızı biraz arttırmak istiyorsanız tercih edebileceğiniz bir tank eşyası.

      • Can: 400 → 500
      • [KALDIRILDI] Zırh: 40
      • [YENİ] Yetenek Hızı: 15
      • Toplam Bedel: 3000 Altın
        • Bami'nin Alevi (1100 Altın) + Alazcevher (1000 Altın) + 900 Altın
      • Pasif - Alevli Dokunuş: Azami Alev Kusan yüküne ulaştığında saldırılar 3 saniye boyunca yakındaki rakipleri yakarak onlara Alev Kusan hasarı verir. Alev Kusan minyonlara ve canavarlara %150 Hasar verir.

      FANİ HATIRATI

      • Birleştirme Bedeli: 350 Altın → 650 Altın
      • Toplam Bedel: 2650 Altın →2950 Altın

      RANDUİN'İN ALAMETİ

      • Zırh: 50 → 55

      WARMOG'UN ZIRHI

      • Can: 650 HP → 700

      [KALDIRILDI] DEĞİŞKEN MİĞFER

      Değişken Miğfer hedefini gerçekleştiremiyordu ve ideal kullanım alanı her zaman net değildi. Bu yüzden onu Doğanın Kudreti'yle değiştiriyoruz.

      SİSTEMLER

      SALDIRI HIZI

      Şampiyonların yüksek saldırı hızıyla oynanışını değiştiriyoruz. Önceden birden fazla saldırı hızı eşyası alan şampiyonların saldırı hızı animasyonları kısalıyordu. Bu da vurkaç yapmayı ve rakibi kovalamayı fazla kolaylaştırıyordu. Bu değişiklikten en çok etkilenmesini beklediğimiz sınıf nişancılar. Dolayısıyla ayarlamayı yakından takip edeceğiz.

      •  Saldırı Hızının Saldırıların Hazırlanma Süresine Etkisi: %100 → %50
        • Hazırlanma süresi = Taban hazırlanma süresi / (1 + saldırı hızı) → Taban hazırlanma süresi / (1 + saldırı hızı × %50)

      SİHİRDAR BÜYÜLERİ

      HAYALET

      Hayalet çok fazla kullanılmıyordu. Bu yüzden onu LoL PC'deki haline benzeyecek şekilde ayarlıyoruz. Alt edilen rakipler (katletme veya asist) bu etkiyi yeniliyor. Biraz Jinx'in Ay Çok Heyecanlı! yeteneğine benziyor.

      • On takedown, the buff’s duration is increased by 6 seconds, and the speed burst is reapplied. 
      • Süre: 6 sn. → 8 sn.
      • Azami hız artışı azaldı.
      • Artış Süresi: 2 sn. → 3 sn.
      • Alt etme halinde güçlendirmenin süresi 6 saniye uzuyor ve hız artışı yeniden uygulanıyor.

      TUTUŞTUR

      Tutuştur'un kullanım menzilini azaltarak oyuncuları rakipleri katletmeden önce daha fazla düşünmeye teşvik ediyor ve rakiplere yanmadan önce bir şeyler yapabilmeleri için biraz daha şans tanıyoruz.

      • Kullanım Menzili: 7 → 5,5

      İLETİŞİM VE SOSYAL ÖZELLİKLER

      İLETİŞİM

      • Takım koordinasyonunu kolaylaştırmak için 3 yeni sinyal ekledik. Takım arkadaşlarınızı totemlere karşı uyarmak için "rakip burayı görüyor" sinyalini, takımı toplamak için "toplanalım" sinyalini ve rakibin baskına gittiğini düşündüğünüzde "rakip kayıp" sinyalini kullanın (Bunu lütfen takım arkadaşlarınız anlamlandıramadığınız hareketler yaptığında kullanmayın. Sırf bu yüzden simgesini değiştirdik. Soru işaretine elveda. Miğfer Birader çok yaşa!).
      • Oyun içi olumsuz davranışlarından ötürü raporladığınız oyuncu ceza alırsa, zaman zaman e-postayla bilgilendirileceksiniz. Önümüzdeki yamalarda bunu oyun içinden halletmenin yollarını arıyoruz.
      • Artık otomatik kullanım yuvalarına aynı ifadeyi birden fazla ekleyebileceksiniz; çünkü Beşinci Boyut Poro ifadesine doyamadığınızı biliyoruz.

      SOSYAL ÖZELLİKLER

      • Oyun davetleri
        • Oyun daveti bildirimleri artık tüm ekranı kaplamıyor. Artık daha küçükler ve istemci etkileşimlerinizi engellemiyorlar. Bunları kabul edebilir, reddedebilir veya gizlemek için sağa kaydırabilirsiniz.
        • Oyunda olan arkadaşlarınızı davet ettiğinizde çıkan bildirimin görsellerini iyileştirdik.
      • Sosyal medya paylaşımları
        • Artık başarımlarınızı ve Wild Rift Kartı ödüllerini Facebook'ta paylaşabilir veya görseli doğrudan cihazınıza indirebilirsiniz.
      • Oyun Sonu Ekranı
        • Oyun sonu ekranında bir süre beklerseniz ve arkadaşlarınız yeniden sıraya girmek isterse, oyun devam etmeniz için sizi hafifçe dürtecek.
        • Oyun sonu ekranına hangi oyuncuların AFK kaldığını belirten bir gösterge eklendi.

      KONTROLLER VE AYARLAR

      GRAFİKLER

      • Yeni ön ayarlı grafik seçenekleri eklendi: performans, görüntü ve özel.
        • Performans: Oyun içi performansa öncelik vererek FPS ve istikrarlılığı dengeleyip oyunu akıcı hale getirir ve görüntü kalitesini düşürür. Bu mod azami FPS'i garantilemez; çünkü telefonunuza bağlı olarak oyun içi gecikmeye benzeyen ani FPS artışlarıyla karşılaşabilirsiniz.
        • Görüntü: Görüntü kalitesine öncelik vererek görüntü kalitesi ve istikrarlılığı dengeleyip daha yüksek kaliteli görsellerin kullanılmasını sağlar ve FPS'i düşürür. İçerik üreticileri için harika bir seçenek!
      • Yeni FPS seçenekleri eklendi: 40, 90 ve 120.
        • 40 FPS: Pek çok oyuncu daha fazla FPS istiyor ama 60 FPS modunu yeterince stabil bulmuyor. Dolayısıyla yeteri kadar güçlü cihazlara sahip oyuncular için iki ayarın arasında bir seçenek ekliyoruz.
        • 90 FPS: Yüksek yenileme hızlı ve özellikli cihazlara sahip oyuncular için oyun içi çok daha akıcı bir deneyim sunan bir seçenek ekliyoruz.
        • 120 FPS (betada): Şu anda yalnızca belli cihazlarda destekleniyor. Aşırı ısınma veya performans düşüşüne yol açabileceği için kullanırken dikkatli olun!
        • 120 Hz modu şu cihazlarda mevcut: Samsung Galaxy S21 Range; Samsung Galaxy S20 Range; Samsung Galaxy Note 20; Samsung Tab S7 Range; OPPO Find X2; OnePlus 9 & OnePlus 9 Pro; OnePlus 8 & OnePlus 8 Pro; iPad Pro Range; Google Pixel 5; ASUS ROG Phone 2; Razer Phone 2.

      ÖLÜ BÖLGE AYARLAMA

       Artık yetenek düğmelerinizin ölü bölgelerini ayarlayabilirsiniz. Basitçe anlatmak gerekirse, bir yeteneği etkinleştirmek için parmağınızı ölü bölgenin dışına sürüklemeniz gerekir. Ölü bölge büyüdükçe hedef alırken yanlışlıkla yetenek düğmesini sürükleme ihtimaliniz azalır.

      HAREKET ÇUBUĞU

      Hareket çubuğunun merkezini kısıtladığımız için ekrana ilk dokunduğunuzda ilk sürükleme yönünün tersinde bir hareket komutu vermek mümkün. Bunun daha az deneyimli oyuncular için sinir bozucu olabileceğinin farkındayız. Dolayısıyla hareket çubuğunun ekranın kenarına daha fazla yakınlaştırılmasına izin vererek böyle bir şeyin olma ihtimalini azaltıyoruz.

      • "Hareket Çubuğu Türü - Takip" seçeneğine benzer şekilde ekranın kenarına daha yakın bir konumda ortalanabiliyor.

      EĞİTİM VE YENİ OYUNCULAR

      • İlk giriş akışını oyuncuların Wild Rift'e daha hızlı başlayabilmesini sağlayacak şekilde değiştiriyoruz. Artık oyunun daha küçük bir bölümü indiriliyor ve geri kalanı arka planda tamamlanıyor. Oyuncular giriş yapmadan önce ilk eğitim bölümüne giriyor ve bunu tamamladıktan sonra bazı öne çıkan şampiyonlar hakkında daha fazla bilgi alabilecekleri küçük bir etkileşimli deneyimle karşılaşıyor.
      • Bu 2.2 Yaması'ndan sonra tüm oyuncuların karşısına çıkacak. Yani oyunu biliyorsanız eğitimi atlayabilirsiniz.
      • Bu şampiyonlar: Braum, Ezreal, Fiora, Graves, Lux, Malphite, Miss Fortune, Sona, Xin Zhao ve Zed.
      • Oyuncular 7. seviyeye ulaştıktan bir gün sonra yeniden ücretsiz şampiyon rotasyonuna katılıyor. Oyuncuların arka arkaya tamamen farklı şampiyonların bulunduğu oyunlara girme riskini azaltmak için onları bu şampiyon havuzuyla yavaş yavaş alıştırmaya karar verdik.
      • Eğitimlere kulelerin nasıl çalıştığını daha iyi anlatan bilgiler ekledik.

      DİĞER

      • Bazı tabletlerde oyun içi kameranın yüksekliğini arttırdık.
      • Mavi Gözcü, Kırmızı Korkabuk veya Yampiri Yengeç'in ne zaman ortaya çıkacağını daha iyi temsil etmek için harita görselleri ekledik. Artık canavarlar ortaya çıkmak üzereyken gri harita simgeleri sarı oluyor.
      • Koridor atamalarını oyun içinde daha iyi yansıtan görseller ekledik.
      • Kule saldırı alanlarının görselleriniz iyileştirdik. Tehlike bölgelerinin renkleri artık daha net. Böylece yeni oyuncular kulelerin kendilerine saldırıp saldırmadığını daha iyi anlayabilecek.
      • Oyun içi isimleri tamamen gizlemenizi veya onları şampiyon adlarına çevirmenizi sağlayan seçenekler ekledik.
      • Malphite'ın koleksiyon sayfasındaki 3 boyutlu modelinin arka planında artık Ixtal var.
      • (Yalnızca Avrupa ve Asya'da) Etkinlik görevleri artık farklı bir sunucuda oynasanız bile ilerliyor.
      • Geçici kişiselleştirme içeriklerine (dirilme veya sığınak efektleri gibi) sahip etkinlikler artık Etkinlikler panelinde görünüyor.
      • Bazı performans ve gecikme sorunları giderildi.
      • Şampiyon seçimi filtreleri artık şampiyonları konumlara göre (tekli koridor, orman vs.) sıralamanıza izin veriyor.
      • App Store/Google Play Store üstünden içerik iadesi yapmak, Wild Rift hesabınızdaki bakiyeyi negatife düşürür ve hesabınız önlem olarak geçici bir süreliğine askıya alınır. Hesaba yeniden erişim kazanmak için Oyuncu Destek Ekibi'ne ulaşın.

      ÜCRETSİZ ŞAMPİYON ROTASYONU

      1 - 7 Nisan: Diana, Ezreal, Gragas, Leona, Lulu, Miss Fortune, Olaf, Orianna, Pantheon, Tryndamere

      8 - 14 Nisan: Ahri, Amumu, Darius, Kennen, Lee Sin, Nami, Sona, Tristana, Vayne, Yasuo