WILD RIFT 2.1 YAMA NOTLARI
Yordle'lar yolculuklarından döndüğüne göre gözlerimizi geleceğe çevirebiliriz. Belki bir de yakın geçmişe... Altı yeni kostüm (Wild Rift'e özel Ay Canavarı Miss Fortune da dahil) içeren Ay Canavarları etkinliğinin yanı sıra tekrarlar ve izleyici modu özelliklerine de göz atın. Yamanın çıkışını takip eden günlerde Asi, Xayah ve Gönülçelen, Rakan danslarıyla ikili koridoru şenlendirecek. 2.1 Yaması'na hoş geldiniz!
Hatırlatma: İçerikler bu yama boyunca çıkmaya devam edecek. Kaçırdıysanız, önümüzdeki birkaç ay içinde Wild Rift'e gelecek bazı içeriklerin önizlemesini burada bulabilirsiniz!
YENİ
ŞAMPİYONLAR
ASİ, XAYAH
Xayah, halkını kurtarmak için bireysel savaş veren ölümcül ve kusursuz bir vastaya devrimcisi. Hızını, kurnazlığını ve jilet gibi keskin tüy bıçaklarını kullanarak yoluna çıkan herkesi yok ediyor. Xayah, ortağı ve sevgilisi Rakan ile omuz omuza çarpışarak git gide küçülen kabilesini korumaya ve ırkını eski ihtişamına kavuşturmaya çalışıyor.
Xayah, yamanın çıkışını takip eden günlerde oyuna geliyor.
GÖNÜLÇELEN, RAKAN
Çekiciliği kadar dengesizliğiyle de tanınan Rakan, ünlü bir vastaya baş belası ve Lhotlan kabilesinin tarihindeki en büyük savaş dansçısı. Ionia'nın dağlarında yaşayan insanlar içinse Rakan ismi çılgın festivaller, partiler ve düzensiz müziklerle eşanlamlıydı. Ancak bu enerji dolu gezgin şovmen, eski hayatını geride bırakarak kendisini sevgilisi Asi, Xayah'nın davasına adadı. İkisi birlikte Ionia'nın vahşi büyüsünü özgür bırakarak vastayaların doğuştan hakkı olanı geri almaya çalışıyor.
Rakan, yamanın çıkışını takip eden günlerde oyuna geliyor.
ÖZELLİKLER
TEKRARLAR
Artık son 50 oyununuzun tekrarlarını izleyebilirsiniz! Becerilerinizi geliştirmek veya unutulmaz anları yeniden yaşamak için oyununuzu yeniden seyredin.
Tekrarlar her iki takımın da eşyalarını, sihirdar büyülerini, altınlarını ve çok daha fazlasını gösteren yeni bir arayüze sahip.
Ayrıntılı bilgi:
- Tekrarlara karşılaşma geçmişi sayfasından veya oyun sonu ekranından erişebilirsiniz.
- Oyunu olduğu gibi izleyin veya başka bir oyuncuyu takip edin.
- Oyunları 0,5'ten 8'e kadar çeşitli hız ayarlarıyla izleyebilirsiniz.
- Geri ve ileri sarma özellikleri şu anda desteklenmiyor.
- Tekrarlar Antrenman Modu oyunları için kullanılamaz.
- Tekrarlar çıkan her yeni yamayla birlikte silinir.
İZLEYİCİ MODU
Koçların, organizatörlerin ve başkalarının karşılaşmasını izlemekten zevk alan oyuncuların dikkatine: 2.1 Yaması, arkadaşlarınızın oyunlarını izleyebilme özelliğini getiriyor!
Eşleştirmeli oyunları izlerken, görüntü üç dakika gecikmeli gelir. Böylece gidişatı önceden öğrenemezseniz. Son üç özel oyunu izleyebilirsiniz ve bunlarda gecikme olmaz.
Ayrıntılı Bilgi:
- Eşleştirmeli oyundaki bir oyuncuyu izlemek için onunla arkadaş olmalısınız.
- Bir oyuncuyu izlemek için oyun sürümlerinizin aynı olması gerekir.
- Kendinizi rezil etmek istemiyorsanız, ayarlar menüsünden “İzleyicilere izin ver” seçeneğini devre dışı bırakabilirsiniz.
- İzlediğiniz oyunlarda Baron koridoru her zaman üstte, Ejder koridoruysa her zaman altta bulunur.
KOSTÜMLER
(Gelecekte çıkacak 2.1 kostümleri .2.1a, 2.1b ve 2.1c Yamalarıyla birlikte oyuna gelecek.)
Tüm kostümler yama boyunca çıkmaya devam edecek.
- Ay Canavarı Alistar
- Ay Canavarı Annie
- Ay Canavarı Darius
- Ay Canavarı Fiora
- Ay Canavarı Jarvan IV
- Ay Canavarı Miss Fortune
- Panda Teemo
- Kozmik Gün Rakan
- Kozmik Gece Xayah
- Gönül Avcısı Vayne
- Muhabbet Kuşu Rakan
- Müziğin Kalbi Sona
- Muhabbet Kuşu Xayah
ETKİNLİKLER
AY CANAVARLARI
Canavarı ehlileştirip günü kurtarmak için geçmiş festival yadigârlarını güçlendirin.
Ay Canavarları etkinliği yamanın çıkışını takip eden günlerde başlayacak. Ayrıntıları yakında paylaşacağız.
ŞAMPİYONLAR
Bu yamada kısa süre önce oyuna gelen yordle şampiyonları gözden geçiriyor ve aşırıya kaçanları zayıflatıyoruz. Ayrıca Jarvan, Jax ve Yasuo gibi bazı dövüşçüleri güçlendiriyoruz.
CORKI
Corki özellikle de nişancı büyücü kimliğini göz önünde bulundurursak, gökyüzünde tehlikeli manevralar yapıyormuşsunuz gibi hissettirmiyor. Silahlarını daha tatmin edici hale getiriyoruz.
(1) Fosfor Bombası
- SG Oranı: 0,5 İlave SG → 0,7 İlave SG
(3) Makineli Tüfek
- Zırh ve Büyü Direnci Eksiltmesi: 4/6/8/10 → 8/12/16/20
(Ulti) Füze Salvosu
- Taban Hasar: 80/95/110 → 80/115/150
- SG Oranı: Tüm yetenek seviyelerinde 0,25 → 0,25/0,45/0,65
- İri Kıyım Taban Hasarı: 160/190/220 → 160/230/300
- İri Kıyım SG Oranı: Tüm yetenek seviyelerinde 0,5 → 0,5/0,9/1,3
JARVAN IV
Jarvan bir süredir düşük performans sergilediği için onu güçlendirerek daha heybetli bir savaşçıya dönüştürüyoruz.
Taban Nitelikler
- Seviye Başına SG: 3,6 → 4,55
(P) Ordu Marşı
- Artık 20 Asgari Hasar veriyor.
(1) Ejderha Saldırısı
- Ejderha Saldırısı ve Demacia Sancağı Atılma Kombosunun İsabet Alanı Boyutu: 2 → 2,5
(Ulti) Afet
- Sabit Atılma Hızı: 0,4 sn. →0,25 sn.
JAX
Jax daha güçlü olmasını beklediğimiz karşılaşmalarda düşük bir performans sergiliyor. Özellikle de dayanıksız menzilli şampiyonlara karşı savaşırken kartopu etkisinden daha iyi faydalanabilmesi için mesafe kapatma becerisini güçlendiriyoruz.
(1) Sıçrama Saldırısı
- Menzil: 6 → 6,5
- Bekleme Süresi: 9/8/7/6 sn. → 7,5/7/6,5/6 sn.
- Hasar: 55/110/165/220 → 60/115/170/225
KAI’SA
Kai'Sa'nın gerekenden daha az hasar vermesine yol açan hatayı düzeltiyoruz.
(2) Hiçlik Topu
- İsabet alan hedefe Kemiren Yaralar hasarını doğru biçimde veriyor.
KENNEN
Elektrikli ninja fare, özellikle de koridor zorbası ve anlık hasara dayalı bir büyücü olarak fazla güçlü. Bu yüzden genel olarak gücünü azaltıyoruz.
Taban Nitelikler
- Taban SG: 58 → 52
- Hareket Hızı: 335 → 330
(2) Elektrik Dalgası
- Bekleme Süresi: 12/10/8/6 sn. → 15/12/9/6 sn.
(3) Şimşek Gibi
- Taban Hasar: 85/140/195/250 → 70/125/180/235
- AP ratio: 0.8 → 0.7
(Ulti) Yıldırım Yağmuru
- Taban Hasar: 35/70/105 → 30/60/90
- YG Oranı: 0,8 → 0,7
LEE SIN
Getirdiğimiz son değişiklikler, Ses Dalgası (1) yeteneğinin bazen Ejderhanın Gazabı (ulti) tarafından tekmelenen hedeflere yetişememesine sebep oluyordu. Komboyu yeniden etkili hale getirmek için ultinin menzilini ayarlıyoruz. Bunun onu biraz zayıflatacağını düşünüyoruz ama Lee Sin genel olarak iyi bir durumda.
(Ulti) Ejderhanın Gazabı
- Geri Savurma Menzili: 7,5 → 6,75
TRISTANA
Tristana'nın yetenekleri yeterince etkili değil ve sembolleşmiş Patlayıcı Yük (3) yeteneği tam yüke ulaştığında büyük bir patlamaya sebep olmuyor. Diğer nişancılara yetişebilmesi için tüm patlayıcılarını güçlendiriyoruz.
(1) Seri Ateş
- Saldırı Hızı: %30/50/70/90 → %50/70/90/110
- Süre: 5 sn. → 7 sn.
(2) Roket Atlayışı
- Taban Hasar: 60/130/200/270 → 85/155/225/295
(2) Patlayıcı Yük
- Pasif Taban Hasarı: 40/70/100/130 → 55/85/115/145
- Aktif Taban Hasarı: 60/70/80/90 → 65/80/95/110
- SG Oranı: %50/70/90/110 İlave SG → %55/90/125/160 İlave SG
TWISTED FATE
Twisted Fate özellikle de yüksek beceri düzeylerinde yeterince etkili değil. Doğru durumda doğru kartı seçmeyi başaran oyuncuları daha fazla ödüllendiriyoruz.
(2) Bir Kart Seç
- Mavi Kart Mana Yenilenmesi: 50/65/80/95 → 60/90/120/150
- Mavi Kart YG Oranı: 0,5 → 0,8
- Kırmızı Kart YG Oranı: 0,5 → 0,65
- Altın Kart Sersemletme Süresi: 1/1,25/1,5/1,75 sn. → 1,25/1,5/1,75/2 sn.
YASUO
Yasuo'nun ultisi zaman zaman Son Nefes gibi değil de Son Üfürük gibi hissettiriyor. Şu anda animasyonun tamamlanması çok uzun sürüyor. Dolayısıyla onu hızlandırıyor ve yeteneğin ileri safhalarda verdiği hasarı arttırıyoruz.
(Ulti) Son Nefes
- Taban Hasar: 200/300/400 → 200/350/500
- Animasyon Süresi: 1,5 sn. → 1,25 sn.
- Havaya Savurma Süresi: 1,5 sn. → 1,25 sn.
EŞYALAR
Youmuu tek bir eşyaya göre fazla güç sunuyor ve daha net (ve oyunu daha az etkileyecek) bir amacı olması için onu zayıflatıyoruz. İvme pasifi artık etkiyi büyü hasarına dönüştürmüyor, yalnızca hareket hızı yükü sağlıyor. Ölü Adamın Zırhı'nı zayıflatmak istemediğimiz için İvme'nin büyü hasarına dönüşme özelliğini Ölü Adamın Zırhı'nın Gemibatıran pasifine ekliyoruz.
YOUMUU'NUN HAYALETKILICI
İvme
- [KALDIRILDI] Saldırılar isabet halinde İvme etkisini ilave büyü hasarına dönüştürür.
- Saldırılar hâlâ tüm İvme yüklerini kaldırıyor.
Hayalet Sürati
- Değişmedi
ÖLÜ ADAMIN ZIRHI
İvme
- [KALDIRILDI] Saldırılar isabet halinde İvme etkisini ilave büyü hasarına dönüştürür.
- Saldırılar hâlâ tüm İvme yüklerini kaldırıyor.
Gemibatıran
- [YENİ] Saldırılar artık kaldırılan İvme yüküne eşdeğer miktarda büyü hasarı veriyor. Azami İvme yükü tüketen yakın dövüş saldırıları, aynı zamanda 1 saniyeliğine %50 yavaşlatır.
Kefaret veya Broş efsunlarını art arda kullanmanın bedeli, birden fazla Şifa'yı art arda kullanmak gibi olmalı. Aktif efsun çeşitliliğini korumak için bazı kısıtlamalar ekliyoruz.
KEFARET EFSUNU
- [YENİ] Hedef son 20 saniye içinde başka bir Kefaret'ten etkilenmişse, iyileştirme etkisi %50 zayıflar.
BROŞ EFSUNU
- [YENİ] Hedef son 20 saniye içinde başka bir Broş'tan etkilenmişse, kalkan etkisi %50 zayıflar.
OYNANIŞ
YENİ ÖZELLİKLER
PING GÖSTERGESİ
Oyundayken yaşanan gecikmeyi görebilme özelliği eklendi.
PORTRE KİLİTLEME
Birçok oyuncu portre kilitleme özelliğini kullanırken şampiyonların gösterilme sırasını değiştirmek istiyordu, biz de bu seçeneği ekledik.
OYUN İÇİ SOHBET
Oyun içi sohbet ayarları güncellendi. Tümü/Takım/Kapalı seçenekleri artık Tümü/Takım/Grup oldu. Yeni grup ayarı, hazır gruptaki oyuncuların sohbetini diğer takım üyelerinden gizliyor.
SİHİRDAR BÜYÜSÜ GÖSTERGELERİ
Sihirdar büyüsü düğmelerinin etrafına Bariyer ve Hayalet gibi büyü kullanımlarının ne kadar sürdüğünü belirten bir gösterge eklendi.
ÇARP GÖSTERGESİ
Çarp, minyonların üstünde kullanılırken kazanılan altın miktarının azaldığını belirten bir gösterge eklendi.
OYNANIŞ DEĞİŞİKLİKLERİ
BARON'UN YAVERİ
Baron'un Yaveri'yle güçlendirilen minyonların rakiplere karşı pek adil olmadığını ve yanıltıcı olduğunu düşünüyoruz. Dolayısıyla onlardan uzak durduğunuzda etkisini koruyan güçlendirmeyi biraz zayıflatıyoruz.
- Baron'un Yaveri güçlendirmesine sahip şampiyonlar, minyonların çevresinde değilken güçlendirmenin etkili olma süresi 10 saniyeden 5 saniyeye düşürüldü.
YAMPİRİ YENGEÇ
Yampiri Yengeçler artık LoL PC'deki gibi ortaya çıkıyor. Oyun başlangıcında iki Yampiri Yengeç ortaya çıkıyor (haritanın her iki tarafında bir tane) ve daha sonra iki taraftan birinde rasgele bir Yengeç ortaya çıkıyor.
DİĞER
- Haftalık aktivite sandıklarından çıkan mavi öz miktarı arttı ve bir haftada üçüncü sandığı kazanmak için gereken aktivite puanı miktarı biraz arttı. XP ve poro para ödülleri değişmedi:
- 1. Sandık: 120 Aktivite Puanı - 150 MÖ → 250 MÖ
- 2. Sandık: 240 Aktivite Puanı - 175 MÖ → 275 MÖ
- 3. Sandık: 465 Aktivite Puanı (eskiden 400'dü) - 200 MÖ → 425 MÖ
- Added the ability to gift recalls, baubles and emotes.
- Artık dönüşler, süsler ve ifadeler de hediye edilebiliyor.
- 10. seviyeye ulaşıldığında önerilen aktiviteler menüsünün kaldırılmasına yol açan hata giderildi.
- Sandıklar artık sahip olmadığını içeriklere öncelik veriyor ve eğer olası tüm içeriklere sahipseniz, bunların yerine poro para kazandırıyor. Olası tüm içeriklere sahipseniz, sandıkların kullanılamamasına yol açan hata giderildi.
- Seviye atlanarak kazanılan şampiyonlar, sandıklardan kaldırıldı.
- Giriş akışı, otomatik giriş yapıldığında önemli giriş mesajları (sunucu durumu gibi) atlanılmayacak şekilde ayarlandı.
- iOS'ta Wild Rift arka planda çalışırken veya ekran kilitlendiğinde otomatik olarak oturumu kapatma özelliğinin devreye girme süresi uzatıldı.
- Eğitimler koridor göstergeleri hakkında daha fazla bilgi sunacak şekilde güncellendi.
- İlk giriş yapıldığında çıkan donanım/cihaz izinleri, artık özellik ilk defa kullanıldığında çıkıyor. Mesela medya dosyalarını kaydetme izni artık ilk giriş yaptığınızda değil, ilk kez bir medya dosyası kaydettiğinizde (sosyal medyada paylaşım yapmak gibi) çıkıyor.
ÜCRETSİZ ŞAMPİYON ROTASYONU
4 Şubat - 10 Şubat: Aurelion Sol, Darius, Ezreal, Fizz, Jax, Jhin, Lee Sin, Shyvana, Sona, Soraka
11 Şubat - 17 Şubat: Amumu, Braum, Camille, Draven, Graves, Nami, Varus, Wukong, Zed, Ziggs