แพตช์โน้ต Wild Rift 7.2g

ผืนทรายกำลังเคลื่อนคล้อย… Skarner มาถึง Rift แล้ว!

ผืนทรายกำลังเคลื่อนคล้อย… Skarner มาถึง Rift แล้ว!

แพตช์นี้จะมีรีเวิร์คขุนพลพลังคริสตัลมาใน Wild Rift พร้อมการปรับสมดุลเพื่อช่วยเหลือแชมเปี้ยนและไอเทมที่ยังไม่โดดเด่นให้กลับมามีบทบาทอีกครั้ง มาเจาะประเด็นกันเลย

โปรดทราบ: เราจะทยอยปล่อยคอนเทนต์ออกมาเรื่อย ๆ ตลอดระยะเวลาของแพตช์


ใหม่

SKARNER ราชันแห่งบรรพกาล

Skarner แบร็กเคิร์นบรรพกาลร่างมหึมาได้รับการเคารพบูชาภายใต้ดินแดนแห่งอิกซ์ทัลในฐานะหนึ่งในสมาชิกดั้งเดิมของชนชั้นปกครองอย่างยุนทัล และเพื่ออุทิศตนไปกับการทำให้อิกซ์ทัลปลอดภัยจากโลกภายนอก Skarner จึงอาศัยอยู่ในห้องใต้ดินของอิกซาโอคาน ที่ซึ่งเขาสามารถสัมผัสได้ถึงการสั่นสะเทือนของผืนโลกและตรวจจับภยันตรายต่าง ๆ แต่ยิ่งสมาชิกหลายคนของยุนทัลเริ่มตั้งคำถามมากขึ้นกับปรัชญาการปลีกตัวจากโลกภายนอกของอิกซ์ทัล Skarner ก็ยิ่งหวั่นวิตกมากขึ้นในทุกวัน และเขาก็จะทำทุกวิถีทางเพื่อรักษาให้อิกซ์ทัลและผู้คนของเมืองนี้ปลอดภัย ไม่ว่าจะต้องแลกมาด้วยอะไรก็ตาม

Skarner จะวางจำหน่ายในวันที่ 12 มิ.ย. เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย


การเปลี่ยนแปลงแชมเปี้ยน

AURORA

สกิลแรกของ Aurora สร้างความเสียหายเบิร์สได้มากกว่าที่ตั้งใจไว้ โดยเฉพาะเมื่อใช้ร่วมกับไอเทมและรูนที่สเกลพลัง เราจึงลดความเสียหายพื้นฐานและอัตราส่วนพลังเวทของเธอ เพื่อให้การตอดและแรงกดดันในการสังหารของเธอกลับมาสมดุลอีกครั้ง

Twofold Hex

  • ความเสียหายจากการร่ายครั้งแรก: 40/70/100/130 + 32% ของพลังเวท → 35/65/95/125 + 30% ของพลังเวท 
  • ความเสียหายจากการร่ายซ้ำ: 40/70/100/130 + 32% ของพลังเวท → 35/65/95/125 + 30% ของพลังเวท  

ZOE

ช่วงนี้ Zoe ทำผลงานได้ไม่ค่อยดีนัก โดยเฉพาะช่วงต้นและกลางเกม เราได้เพิ่มผลตอบแทนจากการใช้สกิลของเธอโดนเป้าหมาย เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพโดยรวมของเธอให้สูงขึ้น

Paddle Star!

  • ความเสียหายพื้นฐาน: 30/65/100/135 → 45/80/115/150 

Sleepy Trouble Bubble

  • ความเสียหายพื้นฐานจากพลังเวท: 30/80/130/180 → 40/90/140/190
  • ความเสียหายจริงพื้นฐาน: 30/80/130/180 → 40/90/140/190

DIANA

Diana ไม่ได้เป็นเมต้าของป่าอีกต่อไป เราจึงเพิ่มความเร็วในการเคลียร์เพื่อให้เธอสามารถเดินเกมและสร้างผลกระทบต่อเกมได้เร็วยิ่งขึ้น

Moonsilver Blade

  • อัตราส่วนความเสียหายแก่มอนสเตอร์: 75% → 100%

HEIMERDINGER

Heimerdinger นั้นมีผลงานไม่ค่อยดีมาสักพักแล้ว เราเพิ่มความสามารถให้กับป้อมปืนของเขาเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้สไตล์การเล่นที่เน้นการซัมมอนอันเป็นเอกลักษณ์ และเพื่อเป็นรางวัลให้กับการจัดตำแหน่งและต่อสู้โดยใช้สิ่งประดิษฐ์ของเขา

H-28G Evolution Turret

  • เกราะป้อมปืน: 10 ~ 80 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) → 20 ~ 90 (ขึ้นอยู่กับเลเวล)
  • พลังชีวิตป้อมปืนตามอัตราส่วนพลังเวท: 3% ~ 45% (ขึ้นอยู่กับเลเวล) → 8% ~ 50% (ขึ้นอยู่กับเลเวล) 
  • เลเซอร์ป้อมปืนตามอัตราส่วนพลังเวท: 45%→ 55% 
  • โบนัสความเสียหายที่ป้อมปืนได้รับจากแชมเปี้ยนตีประชิด: 50% → 40%

UPGRADE!!!

  • โบนัสความเสียหายที่ H-28Q Apex Turret ได้รับจากแชมเปี้ยนตีประชิด: 50% → 40%

การเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์

ไอเทม

Infinity Edge

มาคส์แมนสายคริทำผลงานได้ไม่ค่อยดีนัก และ Infinity Edge ก็อ่อนแอกว่าที่ตั้งใจไว้ เราเลยบัฟไอเทมชิ้นนี้เพื่อช่วยให้แครี่สายคริสามารถสเกลได้ดีขึ้นในช่วงกลางเกมไปจนถึงท้ายเกม

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • พลังโจมตี: 60 → 65

Black Cleaver

Black Cleaver ตกเป็นรองตัวเลือกไอเทมไฟเตอร์ชิ้นอื่น ๆ เราจะเพิ่มจุดเด่นด้านการฉีกกระชากเกราะของมันให้มากขึ้น เพื่อให้มันน่าสนใจยิ่งขึ้นสำหรับแชมเปี้ยนที่สามารถใช้งานมันได้อย่างเต็มประสิทธิภาพ

Sunder

  • จำนวนสแตคสูงสุดสำหรับการลดเกราะ: 4 → 5 (อัตราการลดเกราะสูงสุด: 24% → 30%)

Chase

  • จำนวน สแตค Sunder เพื่อให้โบนัสความเร็วเคลื่อนที่ทำงาน: 4 → 5

รูน

Demolish

Demolish สร้างแรงกดดันให้กับป้อมปราการมากเกินไป ซึ่งมักจะทำให้แทงค์และจอมทำลายล้างได้รับทองจากแผ่นเกราะป้อมปราการมากเกินไปด้วยการทำงานเพียงครั้งเดียว เราจึงลดความเสียหายของมันลงพร้อมกับลดคูลดาวน์ให้สั้นลง เพื่อเปลี่ยนพลังจากศักยภาพในการเบิร์สป้อมปราการไปเป็นการใช้งานที่สม่ำเสมอมากขึ้นในระหว่างการดันเลนอย่างต่อเนื่อง

  • ความเสียหาย: 200 + 30% ของพลังชีวิตสูงสุด → 100 + 22% ของพลังชีวิตสูงสุด 
  • คูลดาวน์: 35 วินาที → 30 วินาที

เวท 

Chilling Smite

เรายังคงลดความเสียหายจากแหล่งที่ไม่ใช่แชมเปี้ยนอย่างต่อเนื่อง และหันมาเน้นที่การเล่นของผู้เล่นมากขึ้น Chilling Smite จะเน้นไปที่ประโยชน์ด้านการสโลว์มากขึ้น และลดบทบาทของความเสียหายเบิร์สลง

  • ความเสียหายจริงแก่แชมเปี้ยน: 38 – 183.6 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) → 40 ในทุกเลเวล

ระบบ 

Red Brambleback

เราจะลดความเสียหายจากระบบอื่น ๆ ที่ไม่ใช่แชมเปี้ยน ไอเทม และรูน เพื่อเน้นที่การเล่นของผู้เล่นมากขึ้น และส่วนหนึ่งของความพยายามดังกล่าว เราได้ลดความเสียหายของ Scorching Crown ที่ทำแก่แชมเปี้ยนลง ในขณะที่ยังคงประสิทธิภาพในการเคลียร์ป่าไว้ให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

Crest of Cinders

  • ความเสียหายเผาไหม้ต่อวินาทีแก่แชมเปี้ยน: 6 – 34 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) → 5 – 15 (ขึ้นอยู่กับเลเวล โดยจะเริ่มสเกลที่เลเวล 6) 
  • ความเสียหายเผาไหม้ต่อวินาทีที่ทำแก่ยูนิตที่ไม่ใช่แชมเปี้ยน: 3–17 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) → 5–15 (ขึ้นอยู่กับเลเวล โดยจะเริ่มสเกลที่เลเวล 6)

แก้ไขบั๊ก

  • แก้ไขบั๊กที่คำอธิบายของไอเทม Navori Quickblades แสดงผลไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขบั๊กที่ไอเทม Hullbreaker ยังคงบัฟมินเนี่ยนใกล้เคียงต่อไปหลังจากที่เจ้าของไอเทมตายไปแล้ว

เปลี่ยนแปลงโหมดเกม 

AAA ARAM

มีการเพิ่ม Augment ใหม่ ๆ เข้ามา ได้แก่ Augment Anvil Specialist, Augment Hit Combo และอีกมากมาย รายชื่อทั้งหมดประกอบด้วย: 

  • Anvil Specialist
  • Armorsteal Blade
  • One Inch Long
  • Bloodblade
  • Supremacy
  • Ace in the Hole
  • Nashor
  • Heart of Gold
  • Divine Shield
  • With Haste
  • Health Buster
  • Enhanced Health Buster
  • Salt in Wound
  • Enhanced Salt in Wound 

หลังจากการอัปเดตครั้งนี้ เราจะปล่อย Easter Egg แบบจำกัดเวลาออกมาด้วย! เช่น Storage Space, Starting Line และอื่น ๆ อีกมากมาย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม เข้าไปดูได้ที่คลัง Augment ในเกม


สกิน

Mecha Aatrox Exquisite Edition
วางจำหน่ายในวันที่ 5 มิ.ย. เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

Plant Protector Sion
วางจำหน่ายในวันที่ 12 มิ.ย. เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

Ashen Avenger Samira
วางจำหน่ายในวันที่ 12 มิ.ย. เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย