แพตช์โน้ต Wild Rift 6.1f

หยิบแผนที่ดวงดาวของคุณขึ้นมา แล้วมาดำดิ่งสู่สุดท้ายที่เปล่งประกายของแพตช์ 6.1f กันเถอะ!

ยินดีต้อนรับ เข้าสู่แพตช์ 6.1f! นี่จะเป็นแพตช์ปรับสมดุลสุดท้ายของ 6.1 เราหวังว่าคุณจะสนุกกับการเฝ้ามองดวงดาวไปกับพวกเรา และเติมเต็มกลุ่มดาวของคุณในระบบ Dual Nova พวกเราชอบ Poro ที่สุดเลย แล้วคุณล่ะ? ก่อนที่เราจะข้ามไปยัง 6.2 เราได้ทำการปรับสมดุลเล็กน้อย และขอนำเสนอโหมด Adventure ใหม่ให้กับคุณ ดังนั้นหยิบแผนที่ดวงดาวของคุณขึ้นมา แล้วมาดำดิ่งสู่สุดท้ายที่เปล่งประกายของแพตช์ 6.1f กันเถอะ!

โปรดทราบ: เราจะทยอยปล่อยคอนเทนต์ออกมาเรื่อย ๆ ตลอดระยะเวลาของแพตช์


ใหม่

โหมด ADVENTURE 

AAA ARAM 

เราหวังว่าคุณจะมีช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยม, น่าทึ่ง และเต็มอิ่มใน AAA ARAM! หากคุณยังไม่ได้เล่น ตอนนี้คุณยังมีเวลาเล่นก่อนที่แพตช์จะสิ้นสุดลงและคิวจะปิดตัว คอยติดตามความคืบหน้าของตัวอย่างแพตช์ที่กำลังจะมาเพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่จะเกิดขึ้นสำหรับ AAA ARAM 


AAA ARAM จะสิ้นสุดซีซั่นนี้ในวันที่ 15 กรกฎาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

DOUBLECAST 

มีเวทสองเท่า ความสนุกก็ยิ่งคูณสอง! เข้าคิวเพื่อเล่น Doublecast กับเพื่อน ๆ ของคุณได้ตั้งแต่แพตช์นี้เป็นต้นไป 

Doublecast จะเริ่มในวันที่ 4 กรกฎาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

อีเวนต์ 

BEEMO’S SWEET SURPRISE 

หึ่ง! Beemo มีเซอร์ไพรส์แสนหวานรอคุณอยู่! 


Beemo’s Sweet Surpriseจะเริ่มในวันที่ 11 กรกฎาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย

การเปลี่ยนแปลงแชมเปี้ยน

ในแพตช์นี้ เราอยากจะทำการปรับเปลี่ยนเล็กน้อยก่อนที่จะเข้าสู่แพตช์ 6.2 ก่อนอื่น เรามาดูที่ Kalista กัน เรารู้ว่าไม่มีใครแตะต้องเธอได้ในช่วงท้ายเกม ดังนั้นเราจะทำการลดอัตราการเปลี่ยนความเร็วโจมตีเป็นระยะการพุ่งจากสกิลติดตัวของเธอลง เราได้จับตาดู Ziliian อย่างใกล้ชิด และได้เห็นว่าคูลดาวน์ที่ต่ำของผู้ควบคุมกาลเวลาทำให้เขาถูกเคาน์เตอร์ได้ยาก ดังนั้นพวกเราจึงจะทำการปรับแต่งเล็กน้อย และสุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุด เราได้ทำการปรับเปลี่ยนแชมเปี้ยนบางตัวที่เรารู้สึกว่ามีผลงานต่ำกว่าเกณฑ์และอาจต้องบูสต์กันสักหน่อย

KALISTA

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • พลังโจมตีพื้นฐาน: 54 → 58

  • พลังโจมตีต่อเลเวล: 3.5 → 4.5

  • พลังชีวิตต่อเลเวล: 120 → 128

Martial Poise

  • ระยะการพุ่งที่ได้รับจากความเร็วโจมตีลดลง 33%

Pierce

  • ความเสียหาย: 60/125/190/255 + 105% ของพลังโจมตี → 70/135/200/265 + 110% ของพลังโจมตี

Rend

  • ความเสียหายต่อหอกแต่ละเล่มที่สแตค: 8/12/16/20 + 35/39/43/47% ของพลังโจมตี →  12/18/24/30 + 34/38/42/46% ของพลังโจมตี

Fate's Call

  • คูลดาวน์: 80/70/60 วินาที → 70/65/60 วินาที

CAMILLE

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • พลังโจมตีพื้นฐาน: 58 → 62

Tactical Sweep

  • พลังชีวิตที่ฮีลเมื่อรอบนอกโดนเป้าหมาย: 50% ของความเสียหายที่ทำแก่แชมเปี้ยนศัตรู →  80% ของความเสียหายที่ทำแก่แชมเปี้ยนศัตรู

  • ความเสียหายแก่แคมป์ป่า: 80% → 95%

VIEGO

Sovereign's Domination

  • พลังชีวิตที่ฮีลเมื่อเข้าสู่ร่างของแชมเปี้ยนศัตรู: 5% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย → 7% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย

Heartbreaker

  • ความเสียหายเพิ่มเติม: 12/16/20% ของพลังชีวิตที่หายไปของเป้าหมาย → 14/17/20% ของพลังชีวิตที่หายไปของเป้าหมาย

KAYN

The Darkin Scythe

  • ความเสียหายเพิ่มเติมที่เกิดจาก Shadow Assassin: 44~58% → 48~62%

Blade's Reach

  • ความเสียหายพื้นฐาน: 90/150/210/270 → 105/165/225/285

KASSADIN

Riftwalk

  • คูลดาวน์: 6/4.5/3 วินาที → 5/3.5/2 วินาที

TWISTED FATE

Destiny

  • คูลดาวน์: 110/95/80 วินาที → 100/90/80 วินาที

SENNA

Piercing Darkness

  • โบนัสความเสียหาย: 50% ของพลังโจมตีเพิ่มเติม → 60% ของพลังโจมตีเพิ่มเติม 

Dawning Shadow

  • โบนัสความเสียหาย: 100% ของพลังโจมตีเพิ่มเติม → 120% ของพลังโจมตีเพิ่มเติม 

AATROX

Deathbringer Stance

  • โบนัสความเสียหายที่ทำโดยการโจมตีปกติ: 5~15% ของพลังชีวิตสูงสุด →  4~13% ของพลังชีวิตสูงสุด

The Darkin Blade

  • ความเสียหายพื้นฐาน: 15/45/75/105 → 10/40/70/100

  • โบนัสความเสียหายโดยจุดหวังผล: 50% → 60%

SWAIN

Death's Hand

  • โบนัสความเสียหาย: 42% ของพลังเวท → 32% ของพลังเวท

AMUMU

ค่าสถานะพื้นฐาน

  • พลังชีวิตพื้นฐาน: 720 → 690

Tantrum

  • ลดความเสียหายที่ได้รับจากพลังโจมตี: 4/6/8/10 → 1/3/5/7

  • ความเสียหายพื้นฐาน: 110/140/170/200 → 90/120/150/180

ZILEAN

Time in a Bottle

  • เพิ่มคูลดาวน์เริ่มต้น: 0 → 13 วินาที

  • ค่าประสบการณ์ที่สามารถแปลงได้ทุก ๆ 5 วินาที: 40/70/100 (เลเวล 1/5/10) → 20/50/80 (เลเวล 1/5/10) 

Twisted Timeflow

  • โล่ป้องกันพื้นฐาน: 80/105/130/155 → 60/85/110/135

  • เร่งสกิลพื้นฐานเพิ่มขึ้นในระหว่าง Fleeting Time: 100% → 80%

Temporal Mirage

  • ลดความเร็วเคลื่อนที่: 30/35/40/45% → 20/25/30/35%


การเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์

ไอเทม 

ในแพตช์สุดท้ายที่เปล่งประกายของ 6.1 นี้ เรากำลังพิจารณาไอเทมสามชิ้นด้วยเช่นกัน เรากำลังเพิ่มการเปิดทัศนวิสัยของ Horizon Focus เพื่อช่วยให้มันแสดงศักยภาพสูงสุดออกมา นอกจากนี้ เรายังต้องการเพิ่มค่าสถานะต่อสแตคและดูดเลือดจากทุกอย่างให้กับ Conqueror เพื่อให้แชมเปี้ยนที่เข้ากันได้ดีกับรูนนี้สามารถใช้มันได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น และสุดท้าย เราจะทำการเนิร์ฟความเสียหายบางส่วนที่ Grasp ทำได้

Horizon Focus

Hypershot

  • ระยะเวลาเปิดเผยตัว: 6 วินาที → 8 วินาที

Focus

  • ระยะเวลาเปิดเผยตัวแชมเปี้ยนศัตรูที่อยู่รอบข้าง: 2 วินาที → 3 วินาที

  • คูลดาวน์: 15 วินาที → 12 วินาที

รูน

Conqueror

  • โบนัสพลังโจมตีต่อสแตค: 2~6 → 3~7

  • โบนัสพลังเวทต่อสแตค: 3~9 → 4~11

  • การฮีลแบบผลพิเศษของการโจมตีเมื่อสแตคเต็ม: ตีประชิด 8%|ตีไกล 5% → ตีประชิด 9%|ตีไกล 5%

Grasp of the Undying

  • โบนัสความเสียหาย: 3% ของพลังชีวิตสูงสุด → 2% ของพลังชีวิตสูงสุด