แพตช์โน้ต Wild Rift 6.1f
ยินดีต้อนรับ เข้าสู่แพตช์ 6.1f! นี่จะเป็นแพตช์ปรับสมดุลสุดท้ายของ 6.1 เราหวังว่าคุณจะสนุกกับการเฝ้ามองดวงดาวไปกับพวกเรา และเติมเต็มกลุ่มดาวของคุณในระบบ Dual Nova พวกเราชอบ Poro ที่สุดเลย แล้วคุณล่ะ? ก่อนที่เราจะข้ามไปยัง 6.2 เราได้ทำการปรับสมดุลเล็กน้อย และขอนำเสนอโหมด Adventure ใหม่ให้กับคุณ ดังนั้นหยิบแผนที่ดวงดาวของคุณขึ้นมา แล้วมาดำดิ่งสู่สุดท้ายที่เปล่งประกายของแพตช์ 6.1f กันเถอะ!
โปรดทราบ: เราจะทยอยปล่อยคอนเทนต์ออกมาเรื่อย ๆ ตลอดระยะเวลาของแพตช์
ใหม่
โหมด ADVENTURE
AAA ARAM
เราหวังว่าคุณจะมีช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยม, น่าทึ่ง และเต็มอิ่มใน AAA ARAM! หากคุณยังไม่ได้เล่น ตอนนี้คุณยังมีเวลาเล่นก่อนที่แพตช์จะสิ้นสุดลงและคิวจะปิดตัว คอยติดตามความคืบหน้าของตัวอย่างแพตช์ที่กำลังจะมาเพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่จะเกิดขึ้นสำหรับ AAA ARAM
AAA ARAM จะสิ้นสุดซีซั่นนี้ในวันที่ 15 กรกฎาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย
DOUBLECAST
มีเวทสองเท่า ความสนุกก็ยิ่งคูณสอง! เข้าคิวเพื่อเล่น Doublecast กับเพื่อน ๆ ของคุณได้ตั้งแต่แพตช์นี้เป็นต้นไป
Doublecast จะเริ่มในวันที่ 4 กรกฎาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย
อีเวนต์
BEEMO’S SWEET SURPRISE
หึ่ง! Beemo มีเซอร์ไพรส์แสนหวานรอคุณอยู่!
Beemo’s Sweet Surpriseจะเริ่มในวันที่ 11 กรกฎาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย
การเปลี่ยนแปลงแชมเปี้ยน
ในแพตช์นี้ เราอยากจะทำการปรับเปลี่ยนเล็กน้อยก่อนที่จะเข้าสู่แพตช์ 6.2 ก่อนอื่น เรามาดูที่ Kalista กัน เรารู้ว่าไม่มีใครแตะต้องเธอได้ในช่วงท้ายเกม ดังนั้นเราจะทำการลดอัตราการเปลี่ยนความเร็วโจมตีเป็นระยะการพุ่งจากสกิลติดตัวของเธอลง เราได้จับตาดู Ziliian อย่างใกล้ชิด และได้เห็นว่าคูลดาวน์ที่ต่ำของผู้ควบคุมกาลเวลาทำให้เขาถูกเคาน์เตอร์ได้ยาก ดังนั้นพวกเราจึงจะทำการปรับแต่งเล็กน้อย และสุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุด เราได้ทำการปรับเปลี่ยนแชมเปี้ยนบางตัวที่เรารู้สึกว่ามีผลงานต่ำกว่าเกณฑ์และอาจต้องบูสต์กันสักหน่อย
KALISTA
ค่าสถานะพื้นฐาน
พลังโจมตีพื้นฐาน: 54 → 58
พลังโจมตีต่อเลเวล: 3.5 → 4.5
พลังชีวิตต่อเลเวล: 120 → 128
Martial Poise
ระยะการพุ่งที่ได้รับจากความเร็วโจมตีลดลง 33%
Pierce
ความเสียหาย: 60/125/190/255 + 105% ของพลังโจมตี → 70/135/200/265 + 110% ของพลังโจมตี
Rend
ความเสียหายต่อหอกแต่ละเล่มที่สแตค: 8/12/16/20 + 35/39/43/47% ของพลังโจมตี → 12/18/24/30 + 34/38/42/46% ของพลังโจมตี
Fate's Call
คูลดาวน์: 80/70/60 วินาที → 70/65/60 วินาที
CAMILLE
ค่าสถานะพื้นฐาน
พลังโจมตีพื้นฐาน: 58 → 62
Tactical Sweep
พลังชีวิตที่ฮีลเมื่อรอบนอกโดนเป้าหมาย: 50% ของความเสียหายที่ทำแก่แชมเปี้ยนศัตรู → 80% ของความเสียหายที่ทำแก่แชมเปี้ยนศัตรู
ความเสียหายแก่แคมป์ป่า: 80% → 95%
VIEGO
Sovereign's Domination
พลังชีวิตที่ฮีลเมื่อเข้าสู่ร่างของแชมเปี้ยนศัตรู: 5% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย → 7% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย
Heartbreaker
ความเสียหายเพิ่มเติม: 12/16/20% ของพลังชีวิตที่หายไปของเป้าหมาย → 14/17/20% ของพลังชีวิตที่หายไปของเป้าหมาย
KAYN
The Darkin Scythe
ความเสียหายเพิ่มเติมที่เกิดจาก Shadow Assassin: 44~58% → 48~62%
Blade's Reach
ความเสียหายพื้นฐาน: 90/150/210/270 → 105/165/225/285
KASSADIN
Riftwalk
คูลดาวน์: 6/4.5/3 วินาที → 5/3.5/2 วินาที
TWISTED FATE
Destiny
คูลดาวน์: 110/95/80 วินาที → 100/90/80 วินาที
SENNA
Piercing Darkness
โบนัสความเสียหาย: 50% ของพลังโจมตีเพิ่มเติม → 60% ของพลังโจมตีเพิ่มเติม
Dawning Shadow
โบนัสความเสียหาย: 100% ของพลังโจมตีเพิ่มเติม → 120% ของพลังโจมตีเพิ่มเติม
AATROX
Deathbringer Stance
โบนัสความเสียหายที่ทำโดยการโจมตีปกติ: 5~15% ของพลังชีวิตสูงสุด → 4~13% ของพลังชีวิตสูงสุด
The Darkin Blade
ความเสียหายพื้นฐาน: 15/45/75/105 → 10/40/70/100
โบนัสความเสียหายโดยจุดหวังผล: 50% → 60%
SWAIN
Death's Hand
โบนัสความเสียหาย: 42% ของพลังเวท → 32% ของพลังเวท
AMUMU
ค่าสถานะพื้นฐาน
พลังชีวิตพื้นฐาน: 720 → 690
Tantrum
ลดความเสียหายที่ได้รับจากพลังโจมตี: 4/6/8/10 → 1/3/5/7
ความเสียหายพื้นฐาน: 110/140/170/200 → 90/120/150/180
ZILEAN
Time in a Bottle
เพิ่มคูลดาวน์เริ่มต้น: 0 → 13 วินาที
ค่าประสบการณ์ที่สามารถแปลงได้ทุก ๆ 5 วินาที: 40/70/100 (เลเวล 1/5/10) → 20/50/80 (เลเวล 1/5/10)
Twisted Timeflow
โล่ป้องกันพื้นฐาน: 80/105/130/155 → 60/85/110/135
เร่งสกิลพื้นฐานเพิ่มขึ้นในระหว่าง Fleeting Time: 100% → 80%
Temporal Mirage
ลดความเร็วเคลื่อนที่: 30/35/40/45% → 20/25/30/35%
การเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์
ไอเทม
ในแพตช์สุดท้ายที่เปล่งประกายของ 6.1 นี้ เรากำลังพิจารณาไอเทมสามชิ้นด้วยเช่นกัน เรากำลังเพิ่มการเปิดทัศนวิสัยของ Horizon Focus เพื่อช่วยให้มันแสดงศักยภาพสูงสุดออกมา นอกจากนี้ เรายังต้องการเพิ่มค่าสถานะต่อสแตคและดูดเลือดจากทุกอย่างให้กับ Conqueror เพื่อให้แชมเปี้ยนที่เข้ากันได้ดีกับรูนนี้สามารถใช้มันได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น และสุดท้าย เราจะทำการเนิร์ฟความเสียหายบางส่วนที่ Grasp ทำได้
Horizon Focus
Hypershot
ระยะเวลาเปิดเผยตัว: 6 วินาที → 8 วินาที
Focus
ระยะเวลาเปิดเผยตัวแชมเปี้ยนศัตรูที่อยู่รอบข้าง: 2 วินาที → 3 วินาที
คูลดาวน์: 15 วินาที → 12 วินาที
รูน
Conqueror
โบนัสพลังโจมตีต่อสแตค: 2~6 → 3~7
โบนัสพลังเวทต่อสแตค: 3~9 → 4~11
การฮีลแบบผลพิเศษของการโจมตีเมื่อสแตคเต็ม: ตีประชิด 8%|ตีไกล 5% → ตีประชิด 9%|ตีไกล 5%
Grasp of the Undying
โบนัสความเสียหาย: 3% ของพลังชีวิตสูงสุด → 2% ของพลังชีวิตสูงสุด