สรุปแบบสั้น ๆ: อัปเดตจากผู้พัฒนา: กำหนดการแพตช์ แชมเปี้ยน และการเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์

David “PapaSmoothie” Xu จะมาสรุปอัปเดตจากผู้พัฒนาในช่วงนี้แบบสั้น ๆ เกี่ยวกับช่วงเวลาของแพตช์และมาดูกันว่าในปี 2023 นี้จะมีอะไรมาบ้าง!

ไงทุกคน นี่ David “PapaSmoothie” Xu เองนะ พอดีเราเห็นเพื่อน ๆ ทางฝั่ง League PC ทำสรุปสั้น ๆ ในอัปเดตจากผู้พัฒนาของพวกเขา เราก็เลยอยากลองทำอะไรที่คล้าย ๆ กันบ้างไงล่ะ! เราจะพูดกันสั้น ๆ เข้าใจง่าย ๆ และให้รายละเอียดของทุกหัวข้อที่ผมนำมาด้วยในวันนี้ เผื่อในกรณีที่คุณไม่สามารถนั่งดูได้น่ะ

  • เราจะเปลี่ยนจากปีละหกแพตช์เป็นปีละห้าแพตช์แทน
  • โดยที่จะไม่ตัดคอนเทนต์ใด ๆ ออกไป และแพตช์จะอยู่นานขึ้นในขณะที่มีคอนเทนต์ในนั้นมากขึ้นด้วยเช่นกัน
  • เราอัดคอร์สเร่งรัดให้กับผู้พัฒนาเกม Wild Rift แล้วอธิบายเหตุผลว่าทำไมแพตช์ที่นานขึ้นถึงช่วยให้เราส่งมอบคอนเทนต์ที่ใหญ่ขึ้นแล้วก็ดีขึ้นให้กับผู้เล่นทุกคนได้
  • ในปี 2023 คุณยังคงคาดหวังถึงช่วงเวลาของแชมเปี้ยนได้ในทุก ๆ เดือน
  • เนื่องจากเรากำลังหาโอกาสอัปเดตให้กับแชมเปี้ยนหลาย ๆ ตัว คล้ายกับการรีเวิร์ค Karma ของเรานั่นแหละ!
  • เราจะยังคงจับตาดูตำแหน่งทั้งหมดในปี 2023 โดยที่เน้นไปทางมาคส์แมนและมือสังหาร
  • เรายังคงเฟ้นหาไอเดียสำหรับการอัปเดตเกมเพลย์ในปี 2023 กันอยู่ แต่เราก็หาโอกาสนำความหลากหลายของแต่ละเกมที่มากขึ้นเข้ามาด้วย ตอนที่ระดมความคิดกันอยู่ เราก็รับรู้กันได้เลยว่าสิ่งต่าง ๆ จะต้องเริ่มหนาวเหน็บขึ้นมาแน่ ๆ...
  • เราจะหาโอกาสใส่ปัจจัยที่สร้างความโกลาหลให้กับโหมดเกมทั้งในตอนนี้และที่กำลังจะมา แล้วคุณก็จะได้ลิ้มรสชาติของ Ultimate Spellbook กัน อย่าลืมมาบอกเราด้วยนะว่ารู้สึกยังไง!

SkinTease.jpg

  • และสุดท้ายนี้ เราอยากจะแง้ม ๆ ให้คุณได้เห็นเกมที่เราเล่นกันในหมู่ผู้พัฒนา และภาพที่ตัดมาชิ้นเล็ก ๆ ของสกินที่กำลังจะมาด้วย คุณคิดว่านี่คือใครเหรอ? ผมพนันว่าเป็น Caitlyn เหมือนเดิม!

นั่นคือข้อมูลใหม่ทั้งหมดจากเราในตอนนี้! บอกกับพวกเราหน่อยนะว่าคุณคิดอย่างไรกับรูปแบบของวิดีโอและการมีสรุปสั้น ๆ ติดมาด้วย! แล้วเจอกันใน Rift!