ระบบความประพฤติผู้เล่น

ในแพตช์ 6.1 เราจะเปิดตัวระบบความประพฤติผู้เล่นที่ทุกคนรอคอย อ่านเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการทำงานของมัน

ฟีเจอร์ที่เราตื่นเต้นที่สุดที่จะนำมาให้คุณในแพตช์นี้ก็คือระบบความประพฤติผู้เล่นใหม่ล่าสุดของเรา เรารู้ดีว่านี่เป็นหนึ่งในฟีเจอร์ที่ได้รับการเรียกร้องมากที่สุดนับตั้งแต่ที่เราเปิดตัว Wild Rift และเราก็ยินดีที่จะสามารถส่งมอบมันให้กับคุณได้ในที่สุด ในตัวอย่างแพตช์นั้น David Xu ได้กล่าวถึงระบบนี้ไปบ้างแล้ว แต่เราอยากจะเจาะลึกรายละเอียดให้มากขึ้น งั้น เรามาดูกันว่าระบบความประพฤติผู้เล่นใหม่ล่าสุดของเราที่จะเปิดตัวในแพตช์ 6.2 นี้ เป็นอย่างไรกันบ้าง

เพื่ออะไร

แน่นอนว่าหนึ่งในเหตุผลหลักที่เรานำระบบความประพฤติผู้เล่นใหม่นี้มาสู่ Wild Rift ก็เพราะว่านี่คือสิ่งที่คุณบอกกับเราว่ามันจำเป็นจะต้องมีในเกมนั่นเอง อย่างไรก็ตาม ยังมีเหตุผลอื่น ๆ อีกเล็กน้อยที่เราต้องการทำเช่นกัน อย่างแรก เรารู้สึกว่าเราจำเป็นต้องสร้างระบบที่สามารถให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่เป็นเพื่อนร่วมทีมที่ดีได้อย่างเต็มที่ เราไม่เพียงแค่ต้องการสนับสนุนให้คุณเป็นเพื่อนร่วมทีมที่ดีเท่านั้น แต่เรายังอยากให้การเป็นเพื่อนร่วมทีมที่ดีเป็นเรื่องที่คุ้มค่าอีกด้วย นอกจากนี้ เรายังต้องการสร้างระบบแจ้งเตือนที่มีประสิทธิภาพ เพื่อเตือนคุณทุกครั้งที่คุณกำลังจะเจอปัญหา ระบบใหม่นี้ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อแก้ปัญหาเหล่านั้น รวมถึงปรับปรุงคุณภาพชีวิตด้วยการทำให้ระบบและข้อความต่าง ๆ อ่านและใช้งานง่าย

รูปลักษณ์ใหม่กับตัวฉันคนใหม่

สิ่งแรกที่คุณจะได้เห็นเกี่ยวกับระบบความประพฤติผู้เล่นคือหน้าตาของมัน ที่ใจกลางของอินเทอร์เฟซคือคะแนนความประพฤติผู้เล่นของคุณ หากคะแนนของคุณเพิ่มขึ้นหรือลดลง คุณจะเห็นมันทุกครั้งที่เข้ามาที่แท็บนี้ นอกจากนี้ หากคุณอยู่ในสถานะถูกลงโทษ จะมีข้อความเด้งขึ้นมาเพื่อแจ้งให้คุณทราบว่าทำไมคุณถึงถูกลงโทษอยู่ในขณะนี้ นอกจากนี้ คุณยังสามารถดูสิทธิพิเศษและข้อจำกัดทั้งหมดที่คุณอาจเจอได้ โดยขึ้นอยู่กับอันดับของคุณ

ส่วนที่สำคัญที่สุดของอินเทอร์เฟซใหม่นี้ คือคะแนนความประพฤติผู้เล่นของคุณ เมื่อเปิดตัว คะแนนของคุณจะอยู่ระหว่าง 0 ถึง 330 เมื่ออันดับของคุณเปลี่ยนไป จะมีเอฟเฟกต์แอนิเมชันพิเศษที่แสดงการเพิ่มขึ้นหรือลดลงปรากฏขึ้นทุกครั้งที่คุณเข้าสู่แท็บความประพฤติผู้เล่น ขึ้นอยู่กับว่าคะแนนของคุณอยู่ในตำแหน่งที่ดีหรือไม่ดี จะมีการอัปเดตพิเศษปรากฏขึ้น

ไม่ต้องกังวลไป ถ้าคุณไม่แน่ใจว่าทำไมคะแนนความประพฤติผู้เล่นของคุณถึงเพิ่มขึ้นหรือลดลง มีแท็บในหน้าจอที่คุณสามารถแตะเพื่อดูประวัติคะแนนย้อนหลัง 30 วันได้ ประวัตินี้จะมีทั้งคะแนนที่เปลี่ยนแปลงไปและเหตุผลที่คะแนนเปลี่ยนด้วย หากคะแนนของคุณเปลี่ยนไปในทางที่ดีขึ้น คุณก็จะรู้และสามารถทำความประพฤติแบบนั้นต่อไปในเกมของคุณได้ ในทางกลับกัน ถ้ามันเปลี่ยนไปในทางที่แย่ลง คุณก็จะรู้ว่าคุณทำอะไรไปและสามารถปรับปรุงตัวเพื่อให้คะแนนของคุณกลับมาสูงขึ้นได้!

การปรับเปลี่ยนคะแนนความประพฤติผู้เล่นของคุณ

เราทุกคนล้วนมีวันที่แย่ ๆ หรือทำผิดพลาด ดังนั้น หากคะแนนพฤติกรรมผู้เล่นของคุณเริ่มลดลง หรือคุณแค่อยากเพิ่มคะแนนให้สูงขึ้นเฉย ๆ คุณสามารถแตะปุ่มในอินเทอร์เฟซใหม่ แล้วรายการจะถูกดึงขึ้นมา รายการนี้จะมีภารกิจที่คุณสามารถทำให้สำเร็จเพื่อเพิ่มคะแนนของคุณได้!

รางวัลคะแนนความประพฤติผู้เล่น

ทีนี้ มาพูดถึงเรื่องสนุก ๆ กันบ้างอย่างการได้รับรางวัลจากการเป็นเพื่อนร่วมทีมที่ดี! ภายในระบบใหม่นี้จะมีแทร็กรางวัลพิเศษอยู่ แทร็กนี้จะแสดงสิทธิประโยชน์และข้อจำกัดต่าง ๆ รวมถึงแจ้งให้คุณทราบว่าคุณสามารถเพลิดเพลินกับรางวัล, เอฟเฟกต์ และข้อจำกัดอะไรได้บ้าง หรือ...อะไรที่คุณจะไม่ได้รับ

แทร็กนี้จะทำให้คุณสะสมรางวัลที่แตกต่างกันไปได้เมื่ออันดับของคุณเพิ่มขึ้น เมื่อคะแนนของคุณถึงจำนวนที่กำหนด คุณก็จะปลดล็อกหีบสมบัติรางวัลพิเศษด้วย รางวัลบางส่วนที่คุณจะได้รับคือ การ์ด Fortitude, การ์ด Victory Boost, การ์ดทดลองสกินระดับ Epic และอื่น ๆ อีกมากมาย อย่างไรก็ตาม เมื่ออันดับของคุณลดลงต่ำกว่าค่าที่กำหนด คุณจะถูกจำกัดสิทธิ์สองอย่าง: 

  • ข้อจำกัดในการเข้าร่วมโหมดเกม: มันน่าหงุดหงิดเวลาที่คุณเข้าคิวเล่นแล้วเจอคนที่ไม่ใช่เพื่อนร่วมทีมที่ดี และทำลายประสบการณ์ของทุกคน ถ้าความประพฤติของคุณในเกมเป็นแบบนี้ คุณจะถูกจำกัดไม่ให้เข้าเล่นโหมด Adventure, Ranked, PvP และทุกโหมด ยกเว้นโหมดสู้กับบอท

เราอยากจะย้ำอีกครั้งว่า เป้าหมายหลักของเราคือการสนับสนุนความประพฤติที่ดีในเกม และแจ้งเตือนพร้อมทั้งลงโทษผู้ที่ไม่ได้เป็นเพื่อนร่วมทีมที่ดี เราจะรับคอยฟังความคิดเห็นของคุณตลอดแพตช์นี้และแพตช์ต่อ ๆ ไปในอนาคต และจากข้อเสนอแนะของคุณ เราจะนำมาประเมินและพิจารณาว่าจำเป็นต้องปรับเปลี่ยนรางวัลหรือข้อจำกัดหรือไม่ ดังนั้น ช่วยบอกให้เราทราบด้วยว่าระบบนี้ทำให้คุณรู้สึกว่าการเป็นเพื่อนร่วมทีมที่ดีได้รับผลตอบแทนที่คุ้มค่าหรือไม่ และข้อจำกัดต่าง ๆ มีความชัดเจนแล้วหรือยัง

GG

โดยรวมแล้ว นี่คือลักษณะของระบบความประพฤติผู้เล่นใหม่เมื่อเปิดตัว เราจะรับคอยฟังความคิดเห็นของคุณ ส่งกันเข้ามาเยอะ ๆ ละ นอกจากนี้ เราจะพยายามอัปเดตระบบนี้ในแต่ละแพตช์ และจะมีตัวเลขที่ละเอียดมากขึ้นสำหรับระบบนี้ในแพตช์โน้ตของเรา ระหว่างนี้ก็จงเป็นเพื่อนร่วมทีมที่ดี GG แล้วเจอกันใน Rift