เรามีไอเทมใหม่มากมายเตรียมไว้ให้ เพื่อให้พวกคุณมีบิลด์มากขึ้นให้สำรวจและทดลอง!
เปิดตัว AAA ARAM และอัปเดตโหมด Adventure
สวัสดีทุกคน! หวังว่าพวกคุณจะเพลิดเพลินไปกับแพตช์ที่เต็มไปด้วยดวงดาวในครั้งนี้ รวมถึงการได้ใช้เวลาไปกับการส่องสว่างแก่กลุ่มดาวและออกสำรวจกาแล็กซีไปท่ามกลางดาวแห่งการผจญภัยนะ เรารออย่างใจจดใจจ่อมาสักพักแล้วเพื่อให้ดาวแห่งการผจญภัยสะสมพลังงานจักรวาลได้มากพอ เพื่อที่จะได้เห็นสิ่งที่รออยู่ในภายภาคหน้า และเวลานั้นก็ใกล้มาถึงแล้ว! เพราะในวันที่ 16 พฤษภาคม เวลา 07:01 น. ตามเวลาประเทศไทย ดาวแห่งการผจญภัยก็จะเข้าสู่เกม! อย่างที่บอกไปในบทความ Dual Nova ครั้งก่อน ก็คือเมื่อดาวแห่งการผจญภัยปล่อยตัว เราจะมีของใหม่ ๆ ให้พวกคุณได้รับไปพร้อมกับการเข้าเล่นโหมด Adventure ทั้งหมดของเรา ไม่ว่าจะเป็นฉายาใหม่และฉายาพิเศษสำหรับแต่ละโหมด ความสำเร็จ หรือแม้แต่เพื่อนร่วมทางสุดพิเศษที่จะเข้าร่วมผจญภัยแสนสนุกไปพร้อมกับคุณ!
AAA ARAM
นอกเหนือจากของใหม่ ๆ ที่คุณสามารถรับได้ไปพร้อมกับการสร้างความคืบหน้าในโหมดต่าง ๆ เราก็ยังมีอัปเดตบางส่วนเตรียมไว้ให้ อย่างแรกที่สำคัญเลยก็คือ Hextech ARAM จะกลับมาอีกครั้ง แต่มาด้วยชื่อใหม่! ตอนนี้มันถูกเปลี่ยนชื่อเป็น "AAA ARAM" โดย AAA ย่อมาจาก Augment, Awesomeness และ Adventure แถมการเปลี่ยนชื่อก็เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของการอัปเดตครั้งใหญ่ที่เราทำลงไปเท่านั้น เพราะเราเพิ่มทั้ง Augment ใหม่ กลไกน่าตื่นเต้น และเปิดตัวเครื่องมือใหม่อย่างคลัง Augment และระบบแนะนำคอมโบ Augment เพื่อช่วยให้พวกคุณเริ่มกันได้ไวขึ้น มาดูกันเลยดีกว่า และเรียนรู้เกี่ยวกับสิ่งที่คุณจะได้เจอใน AAA ARAM แบบใหม่และอัปเกรดเมื่อมันเข้าสู่เกมแล้ว!
การเปิดให้เล่น AAA ARAM
เราได้รับฟังความคิดเห็นเยอะเลยว่า AAA ARAM คือโหมดโปรดของแฟน ๆ และพวกคุณก็อยากเล่นมันมากกว่านี้ ซึ่งหลังจากที่เราใช้เวลาในหลาย ๆ แพตช์ที่ผ่านมาเพื่อปรับปรุงพัฒนาโหมด เราก็รู้สึกว่าเรามีคอนเทนต์เพียงพอที่จะขยายการเปิดให้เล่นโหมดนี้! ดังนั้น AAA ARAM จะเปิดให้เล่นตั้งแต่วันที่ 16 พฤษภาคม เวลา 07:01 น. ไปจนถึงช่วงสิ้นสุดซีซั่นในแพตช์นี้! อีกทั้งเราก็ยังจะมีการเพิ่มคอนเทนต์ใหม่ ๆ ในช่วงกลางซีซั่นด้วย เพราะงั้นคอยติดตามอัปเดตในหลายสัปดาห์ที่จะถึงไว้ด้วยล่ะ!
อัปเกรดเอฟเฟกต์ภาพ (VFX)
ออกผจญภัยสู่จักรวาลไกลโพ้นไปพร้อมกับเรา! เพื่อให้เข้ากับส่วนที่เหลือของเกมซึ่งรายล้อมไปด้วยดวงดาว เราจึงจะเพิ่ม VFX ใหม่หลายอย่างแก่ AAA ARAM อย่างเช่นแอนิเมชันกาแล็กซีในพื้นที่ซึ่งไม่ใช่พื้นที่ต่อสู้ในแผนที่ แอนิเมชันสำหรับ Health Relic และอีกมากมาย! อีกทั้ง คุณยังสามารถทำให้เกิด VFX พิเศษหลายอย่างเมื่อทำตามเงื่อนไขบางอย่างภายในเกมสำเร็จ ลองจับคู่กับเพื่อน ๆ และเข้าไปดูนะว่ามันคืออะไรกันแน่! นอกจากนั้นเราก็ยังมีการอัปเกรดหน้าจอเลือก Augment แถมตอนนี้ Augment ก็ดูสวยงามแบบสุด ๆ ไปเลยล่ะ
คลัง AUGMENT
คลัง Augment กลับมาอีกครั้ง แต่มาในรูปโฉมใหม่! แค่แตะไปที่ปุ่มมุมขวาบนของประตูมิติเข้าสู่ AAA ARAM เพื่อดึงคลัง Augment ออกมา ซึ่งคุณสามารถดูทั้งคำอธิบายแบบย่อและแบบเต็มของ Augment แต่ละชิ้น รวมถึงเอฟเฟกต์เสริมพลังของพวกมันหลังอัปเกรดแล้วด้วย
เสริมพลัง AUGMENT
ในขณะที่คุณและสหายกำลังเล่นเกม Augment ของพวกคุณก็มีโอกาสที่จะได้รับการเสริมพลังและมีเอฟเฟกต์พิเศษเพิ่มเติม โดย Augment เสริมพลังแต่ละชิ้นจะมีเอฟเฟกต์โบนัสที่แตกต่างกันไป ซึ่งสามารถใช้เป็นทั้งรากฐานแก่ชุด Augment ของคุณ หรือใช้เป็นสกิลเดี่ยว ๆ แสนทรงพลังก็ได้ Augment ที่ได้รับการเสริมพลังจะช่วยส่งเสริมแชมเปี้ยนของคุณในด้านต่าง ๆ เป็นอย่างมาก และสามารถเปลี่ยนกระแสของเกมได้เลย นี่คือตัวอย่างส่วนหนึ่งของ Augment ที่ทางทีมของเราชื่นชอบและสนุกมาก ๆ ในระหว่างช่วงทดสอบภายใน:
-
Hi-Precision Sharpshooter
- เอฟเฟกต์พื้นฐาน: การใช้สกิลโดนศัตรูจากระยะไกลจะลดคูลดาวน์ของสกิลนั้นลง
- โบนัสเสริมพลัง: การใช้สกิลโดนศัตรูจากระยะไกลจะลดคูลดาวน์สกิลอัลติเมทของคุณ
-
Blade Waltz
- เอฟเฟกต์พื้นฐาน: ได้รับเวท Blade Waltz
- โบนัสเสริมพลัง: เปิดเผยจุดอ่อนบนตัวศัตรู การโจมตีจุดอ่อนจะสร้างความเสียหายจริงและฟื้นฟูพลังชีวิต
หากอยากเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเอฟเฟกต์ของ Augment เสริมพลัง ก็เข้าไปดูได้เลยในคลัง Augment ของเรา
AUGMENT ใหม่
ตอนที่ทีมของเราเริ่มทำงานเพื่ออัปเกรดโหมดในดวงใจของแฟน ๆ มันก็สำคัญมากที่จะต้องเพิ่ม Augment ใหม่ ๆ เพื่อสร้างความแปลกใหม่แก่เกมเพลย์ของพวกคุณยิ่งขึ้นไปอีก! เราทั้งเพิ่มหรือรีเวิร์คไปกว่า 60 ชิ้น และทั้งหมดจะเปิดให้เล่นในทันทีที่แพตช์ปล่อยตัว ทางทีมยังคงทำงานหนักอยู่ในขณะนี้ ดังนั้นเราจะมีทั้ง Augment ใหม่และรีเวิร์คที่จะเข้ามาเพิ่มอีกในช่วงอัปเดตกลางซีซั่นด้วย
นี่คือตัวอย่างบางส่วนของ Augment ใหม่และเอฟเฟกต์เสริมพลังของพวกมัน:
-
Dashing
- เอฟเฟกต์พื้นฐาน: สกิลพื้นฐานทั้งหมดคูลดาวน์ลดลง และถูกนับเป็นสกิลประเภทเคลื่อนที่
- โบนัสเสริมพลัง: คูลดาวน์สกิลประเภทเคลื่อนที่ลดลงเป็นอย่างมาก<
-
Wind Beneath Blade
- เอฟเฟกต์พื้นฐาน: ยิ่งเจาะเกราะและเจาะเกราะเวทของคุณสูงเท่าไร คุณก็จะยิ่งรวดเร็วขึ้นเท่านั้น
- โบนัสเสริมพลัง: เพิ่มเจาะเกราะและเจาะเกราะเวทเป็นอย่างมากเมื่อคุณโจมตีศัตรูที่อยู่แยกเดี่ยว ๆ
หากอยากเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Augment ชิ้นอื่น ๆ และเอฟเฟกต์ของมัน ก็อย่าลืมเข้าไปดูคลัง Augment เมื่ออัปเดตเข้าสู่เกมแล้ว!
AUGMENT ที่ถูกนำออก
แม้ว่าเราจะมีการรีเวิร์ตและเพิ่ม Augment มากมาย แต่เราก็ยังถอด Augment ไปกว่า 30 ชิ้นด้วย Augment ตระกูลอย่าง Dragon Soul และ Punch Technique คือหนึ่งในชิ้นที่ถูกถอดออกไป แต่ไม่ต้องกังวลไป เพราะแบบเดียวกับที่เรานำ Black Hole กลับมาในแพตช์นี้ Augment ที่ถูกถอดออกไปก็จะกลับมาอีกครั้งในทางที่ดีขึ้นอย่างแน่นอน
คอมโบ AUGMENT
เพิ่มคอมโบ Augment ใหม่ 2 ชุด ในยามที่โชคชะตาและความเป็นอนันต์โคจรมาพบกัน พวกมันก็จะยิ่งแข็งแกร่งขึ้นเสียกว่าดวงวิญญาณของ Elder Dragon ซะอีก
Fate Augment:
สะสม Fate Augment 3 ชิ้น (Wealth, Wisdom, Adventure, Supremacy) เพื่อเพิ่มเลเวลสูงสุดเป็น 18 และสะสม Fate Augment 4 ชิ้นเพื่ออัปเกรด Augment เพิ่มเติมเป็น Starlight Augment
Unknown Augment:
สะสม Unknown Augment 3 ชิ้น (Unknown Damage, Unknown Defense, Unknown Reset, Stroke of Luck) เพื่อรับ Augment เพิ่มเติม และสะสม Unknown Augment 4 ชิ้นเพื่ออัปเกรด Augment เพิ่มเติมเป็น Starlight Augment
ปรับปรุงการสุ่ม AUGMENT
เราจะปรับปรุงกฎการสุ่ม Augment เพื่อให้ Augment ไม่ปรากฏขึ้นมาในหน้าจอเลือกในอนาคตอีกต่อไปหากคุณกดข้ามมันไปแล้ว
UNBOUND FRENZY
ในแพตช์ 6.0 เราได้ปล่อยตัว Unbound Frenzy เป็นครั้งแรก และอย่างที่ David Xu พูดไว้ในบล็อกผู้พัฒนาล่าสุด ว่าเราอยากที่จะนำโหมดนี้กลับมาอีกครั้งพร้อมการปรับเปลี่ยนหลายอย่าง ซึ่งเราพร้อมแล้วที่จะนำมันกลับมาพร้อมแชมเปี้ยนใหม่เอี่ยม 4 ตัว! เราแทบรอไม่ไหวที่จะได้เห็นการแปลงโฉมสุดอัศจรรย์ในชุดสกิลของพวกเขา ต้องขอบคุณความอนุเคราะห์จาก Chili Immortal ล่ะนะ! ขอเชิญรับชม แชมเปี้ยนใหม่และชุดสกิลสุดพิศวงของพวกเขาได้เลย:
Fiora:
- Duelist's Dance จะเปิดเผยจุดอ่อนมากขึ้น และการโจมตีจุดอ่อนหลายจุดด้วย Lunge จะเปลี่ยนให้มันกลายเป็น Blade Waltz อีกทั้ง Riposte จะแทงจากหลายมุม และ Grand Challenge จะเปิดเผยจุดอ่อนทั้งหมดบนตัวแชมเปี้ยนศัตรู
Heimerdinger:
- Heimerdinger สามารถวางป้อมปืนบนตัวแชมเปี้ยนเพื่อนร่วมทีม และเชื่อมโยงป้อมปืนต่าง ๆ เข้าด้วยกันเพื่อยิงเลเซอร์ด้วย H-28 G Evolution Turret อีกทั้ง UPGRADE!!! จะยิ่งบัฟสกิลพื้นฐานให้ทรงพลังมากขึ้น
Lillia:
- Blooming Blows จะร่ายอัตโนมัติโดยไม่ใช้มานา Watch Out! Eep! มีระยะการกระโดดที่ไกลขึ้นและข้ามกำแพงได้ Swirlseed สร้างความเสียหายแบบกระจายกว้างขึ้น และ Lilting Lullaby จะทำให้ศัตรูหลับนานขึ้น
Rumble:
- เมื่อ Rumble อยู่ในสถานะ Overheated สกิล Junkyard Titan จะมอบความเร็วโจมตีและความเร็วเคลื่อนที่ให้กับเขา รวมถึงเผาศัตรูใกล้เคียงสร้างความเสียหายต่อเนื่อง ขณะอยู่ในสถานะ Overheated ระยะปืนไฟของ Flamespitter จะไกลขึ้น และเมื่อ Rumble เข้าสู่ Danger Zone สกิล Electro Harpoon จะปล่อยฉมวกออกไป 3 ดอก ในขณะที่ The Equalizer จะปล่อยจรวดเพิ่มเติมไปยังแชมเปี้ยนศัตรูในระยะ
นอกจากนั้นเราก็ยังมีการปรับเปลี่ยนค่าสถานะอีกเล็กน้อย และเพิ่มโบนัสความเสียหายสำหรับสไตล์การเล่นเน้นสกิลให้กับ Master Yi, Yasuo และ Renekton
ARENA
หวังว่าพวกคุณจะพร้อมตะลุมบอนและท้าดวลให้ตายกันไปข้าง! เพื่อพิสูจน์ว่าคุณคือที่สุดแห่งที่สุดใน Arena เพราะมันจะเข้าสู่เกมในวันที่ 16 พฤษภาคมพร้อมอัปเดตน่าตื่นเต้นเช่นเดียวกัน!
AUGMENT ใหม่
เราจะเพิ่ม Augment ใหม่ 31 ชิ้นในแพตช์นี้ โดยกลไกของ Augment ใหม่จะเหมือนกับที่อยู่ใน AAA ARAM อย่างไรก็ตาม ค่าสถานะของ Augment บางอย่างจะแตกต่างไปเล็กน้อย เพื่อให้เข้ากับ Arena มากขึ้น นอกจากนั้นคอมโบที่เกี่ยวข้องก็จะถูกเพิ่มเข้ามาด้วยสำหรับ Augment เหล่านี้ อย่าลืมแวะไปอ่านคลัง Augment ของ Arena เพื่อดูรายละเอียดด้วยล่ะ!
AUGMENT ที่ถูกนำออก
เพื่อเปิดช่องให้กับ Augment ใหม่ ๆ เราจึงจะถอด Augment ปัจจุบันออกไป 19 ชิ้น อย่างเช่น Augment ตระกูล Fortune Coin และ Dragon Soul แต่ไม่ต้องกังวลไป! เพราะแบบเดียวกับที่เรานำ Chauffeur กลับมา Augment เหล่านี้ก็จะกลับมาแบบยิ่งใหญ่และดีขึ้นในอนาคตอย่างแน่นอน
การเปลี่ยนแปลงแผนที่
เราจะเพิ่มขีดจำกัด Augment จาก 6 เป็น 8 ชิ้น ดังนั้นคุณจะสามารถเลือก Augment ได้หนึ่งชิ้นต่อรอบใน 8 รอบแรก และเนื่องจากการมาถึงของ Augment เพิ่มเติม เราก็จะปรับเวลาในแต่ละรอบ เพื่อให้คุณมีเวลามากขึ้นในการเลือก Augment นอกจากนั้นเราก็ยังมีการปรับปรุง QoL ต่อไปนี้:
- แต้มสุ่มที่ไม่ได้ใช้ตอนนี้สามารถเก็บไว้ใช้ในรอบเลือก Augment ครั้งถัด ๆ ไป
- ไอเทมตอนนี้สามารถซื้อหรือขายตอนไหนก็ได้ที่ไหนก็ได้
- เพิ่มเป้าฝึกซ้อมในรอบชนะบาย
- เพิ่มคอมโบใหม่
ห้องวิจัยเฮ็กซ์เทค
ห้องวิจัยเฮ็กซ์เทคปิดลงแล้ว ส่งผลให้ยูนิตควบคุมเฮ็กซ์เทคและพาสส่วนเสริมใน Arena ถูกถอดออกไป ป้ายชัยชนะที่ซื้อแล้วจะถูกอัปเกรดเป็นสปอตไลต์ดาวเด่น โดยสปอตไลต์ดาวเด่นและเอฟเฟกต์สังหารสามารถดูได้ในหน้าคอลเลกชันหลังจากที่โหมดเปิดให้เล่นแล้ว
การผจญภัยในกาแล็กซี่รอทุกคนอยู่
นั่นคือทั้งหมดสำหรับอัปเดตแก่โหมดเหล่านี้ แต่จำไว้ว่าเราจะกลับมาอีกครั้งในอัปเดตกลางซีซั่น ซึ่งพร้อมจะทำให้การผจญภัยของคุณและเพื่อน ๆ สนุกไปอีกขั้น ขอให้ทุกคนโชคดี ในการผจญภัยข้ามจักรวาล และหวังว่าจะเพลิดเพลินไปกับ AAA ARAM เวอร์ชันปรับปรุงใหม่ รวมถึงอัปเดตอื่น ๆ ที่เราทำกับ Unbound Frenzy และ Arena ด้วย อย่าลืมส่งความคิดเห็นกันเข้ามาเพื่อที่เราจะสามารถพัฒนาและปรับแก้โหมดเหล่านี้ในแต่ละแพตช์ต่อ ๆ ไป แล้วเจอกันใน Rift นะ!