Wild Rift Real Talk - 18 ธันวาคม 2563

สัปดาห์นี้เราจะแชร์สิ่งที่สำคัญที่สุดของทีม นั่นก็คือการนำเกมออกสู่ผู้เล่นและภูมิภาคใหม่ พร้อมทั้งปรับปรุงประสบการณ์สำหรับผู้เล่นปัจจุบันในทุก ๆ ด้าน

เฮ้ เพื่อน ๆ! ผมชื่อ Brian ‘FeralPony’ Feeney เป็นผู้กำกับการออกแบบของ Wild Rift วันนี้เรากลับมาพูดคุยเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของ Wild Rift รวมถึงสิ่งที่เราโฟกัสกันอยู่และเหตุผลที่ทำเช่นนั้นกันอีกครั้ง

ในขณะที่เราเปิดตัว Wild Rift ไปทั่วโลกอย่างต่อเนื่อง ลำดับความสำคัญของเราก็ไม่ได้เปลี่ยนไปมากนัก ก่อนอื่น เรากำลังพยายามอย่างเต็มที่เพื่อขยายไปสู่พื้นที่ใหม่ ๆ ซึ่งก็อย่างที่คุณเห็น เมื่อเร็ว ๆ นี้เราได้เปิด Open Beta ไปยังภูมิภาคใหม่ ๆ จำนวนหนึ่ง การนำเกมออกไปสู่ผู้เล่นให้มากขึ้นยังคงเป็นจุดโฟกัสสูงสุดของเราในฐานะทีม

นอกจากนี้ เรากำลังทำงานอย่างหนักเพื่อแก้ไขบั๊กที่ทำให้ผู้เล่นบางคนเข้าเกมไม่ได้หรือดาวน์โหลดเกมไม่ได้เลย ปัญหาเหล่านี้หลายอย่างได้รับการแก้ไขแล้ว แต่เป็นส่วนที่เรายังคงให้ความสำคัญกันต่อไป

ลำดับความสำคัญรองลงมาคือ คุณภาพปัจจุบันของประสบการณ์สำหรับภูมิภาคและผู้เล่นที่เล่นได้กันแล้ว ซึ่งรวมถึงทุกอย่างตั้งแต่เวลาในการตอบสนองและเวลาในการรอคิว ไปจนถึงคุณภาพของการแข่งขันและอื่น ๆ เราทราบดีว่าพวกคุณหลายคนไม่พอใจกับระบบจับคู่เข้าแข่งขันเป็นพิเศษ และคุณมีสิทธิ์ที่จะคาดหวังประสบการณ์ที่ดีกว่านั้น เนื่องจากการจับคู่เข้าแข่งขันเป็นเรื่องยากมากที่จะจำลอง ข้อมูลจริงที่เราได้รับจากผู้เล่นจึงมีค่ามาก พวกเราขอขอบคุณสำหรับความช่วยเหลือและความอดทนของคุณในขณะที่เรากำลังจัดการข้อบกพร่องและทำการปรับปรุงต่าง ๆ

สำหรับสิ่งที่เราได้แก้ไขไปแล้วในช่วงแรก เราได้ทำการปรับเปลี่ยนหลายอย่างเพื่อลดเวลาในคิวโดยรวม ลดความแตกต่างระหว่างอันดับในการแข่งขัน และลดเกมที่จับคู่ข้ามภูมิภาค คุณสามารถคาดหวังได้เลยว่าเราจะทำการแก้ไขในจุดนี้บ่อย ๆ ในขณะที่เราตอบสนองและทำการปรับเปลี่ยนจากข้อมูลจริง แม้ว่าผลลัพธ์เท่าที่ทำมาจะออกมาค่อนข้างดี แต่เรารู้ว่ายังมีงานอีกมากที่ต้องทำ

ทีมเกมเพลย์เองก็กำลังดำเนินการทำการเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์ขนาดใหญ่โดยเน้นไปที่การใช้ไอเทม อย่าคาดหวังว่าจะมีอะไรมากมายเท่ากับการยกเครื่องระบบไอเทมล่าสุดบน League of Legends สำหรับพีซี แต่เรากำลังวางแผนที่จะปล่อยไอเทมใหม่อันน่าตื่นเต้นและทำการเปลี่ยนแปลงระบบบางอย่าง 

ขอบคุณที่อ่านมาถึงตรงนี้ แล้วพบกันบน Rift นะ!

- Brian และทีมงาน Wild Rift