/ผู้พัฒนา: อีสปอร์ต Wild Rift
ไงทุกคน นี่คือ Leo Faria หัวหน้าอีสปอร์ตของ Wild Rift เราตื่นเต้นมากที่จะได้แบ่งปันวิสัยทัศน์และแผนเกี่ยวกับอีสปอร์ตของเราให้คุณฟัง ไปเริ่มกันเลย!
ทำไม Wild Rift ต้องมีอีสปอร์ต?
ในช่วง 10 ปีที่ผ่านมา เราได้สร้างระบบอีสปอร์ตที่ประสบความสำเร็จให้อีสปอร์ตของ LoL ทุกคนก็ต้องคาดหวังว่าเราก็จะสร้างระบบแบบเดียวกันให้เกมอื่น ๆ แต่นั่นไม่ใช่เหตุผลของเรา การสร้างอีสปอร์ตของ Wild Rift เป็นการตัดสินใจที่ใช้ทั้งเวลาและการไตร่ตรองที่ยาวนาน ดังนั้นผมเชื่อว่ามันเป็นเรื่องสำคัญที่จะอธิบายเหตุผลที่เราเลือกทำให้ฟัง
หนึ่งในหน้าที่สำคัญของอีสปอร์ตในทุก ๆ เกมคือการสร้างแรงบันดาลใจในการเล่นเกม มันคือไอเดียเวลาที่ผู้เล่นได้รับชมเหล่าผู้เล่นมืออาชีพและคิดขึ้นว่า “คนที่อยู่ตรงนั้นอาจเป็นฉันก็ได้” และเหตุผลเดียวกับที่ผู้คนชื่นชมนักกีฬามืออาชีพ เมื่อคุณเห็นคน ๆ หนึ่งทำสิ่งใดสิ่งหนึ่งได้ดีเยี่ยม ก็อาจเป็นการจุดไฟในตัวคุณให้ลองทำสิ่งนั้นบ้าง เราไม่ปักใจว่าผู้เล่น Wild Rift ทุกคนจะได้แรงบันดาลใจจากการรับชมผู้เล่นมืออาชีพเล่น LoL PC ข้อแรกเลยคือตัวเกมนั้นไม่เหมือนกัน และข้อสอง เพราะผู้เล่น Wild Rift จำนวนมากใช้มือถือเป็นอุปกรณ์หลักในการเล่นเกม
นอกจากนี้ ผู้เล่น Wild Rift เองก็สำคัญสำหรับเราเท่ากันกับผู้เล่น LoL PC เรากำลังสร้างระบบอีสปอร์ตใหม่ที่อยู่ได้ด้วยตัวเองและไม่ต้องพึ่งอีสปอร์ตของ LoL PC ยังมีสิ่งที่ต้องเรียนรู้และยกระดับอีกมากจากระบบใหญ่ของ League of Legends แต่ในสายตาของพวกเราที่ Riot Games เราไม่มองว่าอีสปอร์ตของ Wild Rift เป็นเพียงแค่ทางผ่านของอีสปอร์ต LoL PC การได้เป็นแชมป์โลก Wild Rift ควรจะรู้สึกเจ๋งและเป็นเกียรติเหมือนกับการได้เป็นแชมป์โลก LoL การได้รับชัยชนะใน Wild Rift คือเป้าหมายสูงสุด
เราเห็นความกระหายเข้าร่วมต่ออีสปอร์ตของ Wild Rift ตั้งแต่ที่เราประกาศตัวเกมในปี 2562 อินฟลูเอนเซอร์ ทีมแข่งมืออาชีพ พันธมิตรธุรกิจ และสื่อต่าง ๆ ก็สอบถามเข้ามาตลอดว่าเราจะทำอีสปอร์ตของ Wild Rift หรือไม่ และพวกเขาจะเข้าร่วมได้อย่างไร การเลือกที่จะไม่ทำอีสปอร์ตก็เหมือนการดับไฟแห่งการแข่งขันที่กำลังปะทุอยู่ในคอมมูนิตี้
ด้วยเหตุผลเหล่านี้ เราจึงจะใส่เต็มกับอีสปอร์ตของ Wild Rift และตั้งมั่นที่จะทำให้สำเร็จ เราอยากที่จะสร้างภาพหวังสุดเจ๋งของอีสปอร์ตสำหรับมือถือขึ้นมาใหม่ ดังนั้นตั้งตารอโปรดักชั่น ความคิดสร้างสรรค์ และการดำเนินงานแบบจัดเต็มของ Riot สำหรับการเดินทางครั้งใหม่ล่าสุดของเราได้เลย
เราจะดำเนินการอย่างไร?
เป็นเรื่องสำคัญที่ควรไฮไลท์ว่า อีสปอร์ตในเกมมือถือนั้นถูกมองต่างกันไปในแต่ละมุมโลก ในประเทศแถบเอเชียส่วนใหญ่ อีสปอร์ตในเกมมือถือเป็นที่นิยมและเป็นหนึ่งในภาคส่วนอีสปอร์ตที่ประสบความสำเร็จที่สุด แต่เราจะไปไกลกว่านั้น เราปรารถนาจะทำให้ Wild Rift ตีตลาดเข้าไปในทั่วทุกมุมโลก กลายเป็นอีสปอร์ตในเกมมือถือระดับทั่วโลกเป็นเกมแรก เราจะทำตามเป้าหมายนั้นด้วยการให้เวลามากขึ้นกับภูมิภาคตะวันตก เช่นอเมริกา ยุโรป และตะวันออกกลาง นากจากนี้ เราจะนำทัวร์นาเมนต์ระดับโลกของเราไปยังที่ต่าง ๆ ที่คาดไม่ถึงอีกด้วย เช่นเดียวกับตัวเกมของเรา เราเองก็จะขยับเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วและไม่หยุดพักในตลาดใหญ่ของเกมมือถืออย่างจีนและเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ซึ่งมีความต้องการการแข่งขันสูง
ท้ายที่สุดแล้ว การสร้างอีสปอร์ตเกมมือถือระดับโลกก็คือการเข้าหาผู้เล่น เราไม่ได้มองอีสปอร์ตในเกมมือถือเป็นเรื่องในอนาคต แต่เรามองเป็นเรื่องของปัจจุบัน และเรามั่นใจแน่วแน่ที่จะพัฒนาให้เป็นกีฬาในระยะยาวสำหรับผู้เล่นอีกหลายรุ่นในอนาคต
ขณะที่เรากำลังคิดหาทางสร้างอีสปอร์ต มีปัจจัยสองส่วนที่ต้องคำนึงถึง อีสปอร์ตในฐานะสื่อรับชม และอีสปอร์ตในฐานะการเข้าร่วมแข่งขัน ที่ Riot Games เราหวังให้เกมทุกเกมของเราสร้างความสนุกในการเล่น แต่บางเกมก็เป็นเกมที่รับชมแล้วสนุกกว่าเกมอื่น ๆ ซึ่งสิ่งนี้ก็เป็นเรื่องธรรมดาคล้ายกับกีฬาทั่วไป เราเชื่อว่า Wild Rift มีการนำเสนอช่วงเวลาสุดตื่นเต้นระทึกซึ่งทำให้มีความน่าสนุกในการรับชม ทีมไฟท์สุดมันส์ จังหวะขโมย Baron แบบคาดไม่ถึง การลอบโจมตีฐานศัตรูสุดลุ้น นี่คือสิ่งน่าตื่นเต้นที่ทำให้ Wild Rift มีความรวดเร็ว ความตื่นตาตื่นใจ และความบันเทิงในการรับชม
เราจะเริ่มต้นด้วยการเน้นไปที่ Wild Rift ระดับมืออาชีพก่อน หนึ่งในสิ่งที่เราได้เรียนรู้ตลอดหลายปีที่ผ่านมาคือ เกมกีฬาจะประสบความสำเร็จได้เพราะมีความมั่นคง องค์กรต่าง ๆ ต้องเชื่อใจว่าจะมีทัวร์นาเมนต์ให้เข้าร่วม และอีสปอร์ตของ Wild Rift จะมีต่อไปเรื่อย ๆ ไม่ล้มหายตายจาก สิ่งนี้จะทำให้พวกเขามั่นใจที่จะสร้างทีมที่แข็งแกร่ง และสุดท้ายส่งผลให้อาชีพนักเล่นเกมมืออาชีพน่าสนใจและมีค่าในการเข้าร่วม นั่นคือเป้าหมายของเรา ความยั่งยืนคือกุญแจในการสร้างความเป็นมืออาชีพ ท้ายที่สุดแล้ว เราก็จะให้เวลากับการแข่งขันระดับเริ่มต้นมากขึ้น แต่ตอนนี้เราอยากที่ทำให้ผู้เล่นของเราแน่ใจว่าพวกเขาจะมีการแข่งขันระดับสูงให้ได้เข้าร่วม
อีกอย่าง เรากำลังมุ่งมั่นที่จะทำให้การรับชมอีสปอร์ตในแพลตฟอร์มมือถือเป็นประสบการณ์ที่ดียิ่งขึ้น ปัจจุบัน อีสปอร์ตไม่ได้ถูกปรับแต่งให้เหมาะกับการรับชมในจอเล็ก ถึงแม้ผู้ชมมากกว่า 40% จะรับชมการแข่งขันผ่านมือถือก็ตาม การสร้างประสบการณ์การรับชมผ่านมือถือที่ดีถือเป็นสิ่งสำคัญต่อ Wild Rift เนื่องจากฐานผู้เล่นส่วนมากของ Wild Rift ใช้มือถือเป็นอุปกรณ์หลักหรืออุปกรณ์เดียวที่พวกเขาใช้งาน ซึ่งหมายความว่าพวกเขาไม่เพียงแค่เล่นเกมบนมือถือ แต่ยังรับชมอีสปอร์ตบนมือถืออีกด้วย หากอีสปอร์ตบนมือถือจะพลิกโฉมอุตสาหกรรมนี้ เราก็ต้องทำให้มั่นใจว่าประสบการณ์การรับชมจะได้รับการพัฒนาควบคู่กัน
การสร้างอีสปอร์ตบนมือถือเป็นการเดินทางครั้งใหม่ของเรา และยังมีเรื่องให้เรียนรู้อีกมากมาย เรามั่นใจว่าเรามีวิสัยทัศน์ที่แข็งแรง แต่ก็ต้องยอมรับด้วยว่าต้องใช้เวลาในการไปถึงจุดนั้น เราเพิ่งจะเริ่มต้นเท่านั้น ผมตั้งตารอที่จะได้แบ่งปันความคืบหน้าต่อไปให้คุณฟัง ในระหว่างนี้ จับตาดูทัวร์นาเมนต์ในภูมิภาคของคุณและข่าวสารอื่น ๆ ที่จะมาในช่วงหลังของปีนี้ได้เลย!