/ผู้พัฒนา: All Random All Mid
สวัสดีทุกคน! ผมชื่อ Adnan “Sheiky” Mirza และผมเป็นผู้อำนวยการผลิตด้านแผนที่และโหมดของ Wild Rift ขณะที่ Wild Rift ทยอยเปิดให้เล่นในภูมิภาคต่าง ๆ ทั่วโลก ทีมแผนที่และโหมดก็จะสร้างสรรค์วิธีการเล่นใหม่ ๆ ให้ผู้เล่นได้เล่นในเดือนต่อ ๆ ไป ผมอยากจะแบ่งปันสิ่งที่เราหวังว่าจะได้สร้าง สิ่งที่คุณสามารถคาดหวังได้จากทีมของเรา และเรื่องอื่น ๆ เกี่ยวกับโหมดเกมใหม่โหมดแรกของเรา นั่นก็คือ All Random All Mid
เราทราบว่าผู้เล่นหลายคนชื่นชอบแนวการเล่นแบบ 5v5 ใน Wild Rift และเราก็อยากที่จะพัฒนาโดยอิงจากตรงนั้น ด้วยการสร้างประสบการณ์การเล่นที่รู้สึกสนุกและคุ้มค่าที่พัฒนาจากรากฐานนี้ ทีมแผนที่และโหมดจะสามารถนำเสนอวิธีใหม่ ๆ ในการเล่น Wild Rift พร้อมกับเปิดโอกาสให้คุณได้แสดงทักษะและความชำนาญในการเล่นเช่นเดิม เรามีแผนที่จะทดลองจุดนี้ด้วยการนำโหมดเกมที่คุณคุ้นเคยและชื่นชอบเข้าสู่เกม รวมถึงการเพิ่มโหมดเกมใหม่ที่จะโดดเด่นบนแพลตฟอร์มใหม่ของเรา โดยรวมแล้ว เราหวังว่าจะได้ส่งต่อการทดลองของเราไปถึงมือคุณในเดือนต่อ ๆ ไปเพื่อให้ประสบการณ์การเล่น Wild Rift ของคุณนั้นสดใหม่และน่าตื่นเต้นอยู่เสมอ
เราพอจะพูดได้ว่าบางสิ่งที่คุณเคยเห็นใน League of Legends เวอร์ชัน PC จะมาสู่ Wild Rift แต่อาจจะไม่ได้มาในรูปแบบที่เหมือนกันทุกประการ เราจะปรับเปลี่ยนสิ่งต่าง ๆ เพื่อให้โหมดใหม่เล่นแล้วรู้สึกสนุกบนมือถือ และเราอยากจะพูดถึงการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้แต่เนิ่น ๆ แทนที่เราจะพยายามทำทุกอย่างให้เพอร์เฟกต์ เราก็อยากจะเริ่มด้วยการให้คุณบอกเราว่าอะไรเป็นสิ่งที่ดี อะไรที่คุณชื่นชอบ และอะไรที่คุ้มค่ากับเวลาเล่นของคุณ และนั่นคือสิ่งที่เราจะพัฒนาต่อยอดไปเรื่อย ๆ นั่นหมายความว่าบางโหมดอาจจะมาครั้งเดียวแล้วเสร็จสิ้นเลย ในขณะที่บางโหมดอาจจะปรากฏบ่อยขึ้น ทั้งหมดนี้ขึ้นอยู่กับคุณ เราตื่นเต้นมาก ๆ ที่จะได้รับฟังความคิดเห็นและข้อเสนอแนะจากคุณ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับโหมดที่กำลังจะเพิ่มเข้ามา: All Random All Mid
ใช่แล้ว โหมด ARAM กำลังจะเข้าสู่ Wild Rift! คราวนี้คุณจะได้ทำตามฝันที่จะดันเลนกลางกับเพื่อนของคุณในประสบการณ์การเล่น League of Legends แบบคลาสสิคในแผนที่ Howling Abyss ใหม่ของเรา เราพยายามที่จะทำให้ ARAM มีความเหมือนเวอร์ชัน League มากที่สุด พร้อมกับปรับแต่งอะไรเล็กน้อยให้เหมาะสมกับ Wild Rift มากขึ้น
โปรดอย่าลืมสิ่งที่ผมบอกไปสักครู่ว่าการเปิดให้เล่นรอบเริ่มต้นนี้เป็นเหมือนการทดสอบเพื่อที่เราจะได้รับข้อเสนอแนะเกี่ยวกับโหมดนี้ เริ่มตั้งแต่วันที่ 5 เมษายน เราจะเปิดทดสอบโหมดเกมนี้เป็นเวลา 3 วันเพื่อให้แน่ใจว่าทุกอย่างทำงานได้อย่างถูกต้อง และถ้าทุกอย่างเป็นไปได้ดี ARAM จะเปิดให้เล่นเป็นเวลาหนึ่งเดือนกว่า ๆ เริ่มตั้งแต่วันที่ 15 เมษายน จนถึงวันที่ 19 พฤษภาคม ในขณะที่เราตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งที่จะให้ผู้เล่นได้ทดลองเล่น ARAM ในช่วงนี้ของการพัฒนา แต่ฟีเจอร์หลายอย่างก็ยังไม่ได้รับการรองรับทั้งหมด เรายังไม่ได้กำหนดเรื่องรูน ไอเทม การจัดชุดไอเทม และเรื่องอื่น ๆ ใน Wild Rift นอกจากนี้ เราจะยังขยายตัวเลือกแชมเปี้ยนที่เล่นได้ฟรีสำหรับการทดสอบนี้เพื่อรวบรวมข้อมูลสำหรับการปรับสมดุลให้ได้มากที่สุด
อย่างไรก็ตาม ประสบการณ์หลักของ ARAM รวมถึงการรีโรลแชมเปี้ยน Mark/Dash และอื่น ๆ ก็พร้อมให้คุณใช้งานแล้ว เราต้องการสร้าง ARAM เวอร์ชันที่ดีที่สุด ดังนั้นความคิดเห็นจากคุณจึงเป็นสิ่งที่สำคัญมากสำหรับเรา หลังจากเราได้รับผลลัพธ์จากการทดสอบนี้ คุณอาจจะได้เห็น ARAM กลับมาให้เล่นอีกครั้งเป็นการชั่วคราว หรือคุณอาจจะได้เห็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่สำหรับโหมด และแน่นอนว่าเราจะแจ้งให้คุณทราบถึงแผนการในอนาคตของเราอยู่เสมอ
แต่ตอนนี้ผมก็มีเพียงเท่านี้ครับ ขอขอบคุณที่สละเวลามาอ่านจนจบ และเราหวังว่าจะได้พบคุณในเร็ว ๆ นี้ที่ Howling Abyss!