Описание обновления 7.3d для Wild Rift

Ущелье меняется: встречайте правки баланса чемпионов и предметов, изменения объектов и многое другое!

Встречайте очередной раунд правок баланса! В Ущелье станет еще интереснее. Акали выходит из тени, Ли Син поднимает планку, а Мисс Фортуна надеется на удачу. Тем временем Мальфит и Эш сбавляют обороты, а Синджеду, возможно, наконец-то придется притормозить. А еще мы изменили предметы, добавили немного мощи Барону Нашору и скорректировали башни, чтобы рискованные нырки чаще окупались. А теперь обо всем подробнее.

Напоминание: контент будет выходить на протяжении всего цикла обновления.


ЧЕМПИОНЫ

ШИВАНА

Раньше Шивана полагалась на быструю зачистку леса, чтобы получить преимущество и нарастить мощь к поздней стадии игры. Однако теперь, когда скорость зачистки леса у разных чемпионов стала более равномерной, Шивана частично утратила преимущество на ранней стадии игры, и ей стало труднее сокращать отставание. Мы усилили ее мощь в человеческой форме, но снизили максимальную силу чемпиона. Таким образом Шивана сможет остаться в строю при отставании и при этом не станет чрезмерно сильной при достижении максимального потенциала.

Основные показатели

  • Прирост здоровья: 120 → 130
  • Прирост восстановления здоровья: 9 → 12
  • Прирост скорости атаки: 0,012 → 0,024

Двойная порция

  • Перезарядка: 8,5/7,5/6,5/5,5 сек. → 7/6,5/6/5,5 сек.

Выжигание

  • Перезарядка: 13/12/11/10 сек. → 12/11/10/9 сек.
  • Дополнительная скорость передвижения от "Крыльев ветра": 25% → 15%

Огненное дыхание

  • Перезарядка: 11/10/9/8 → 10/9/8/7
  • Коэффициент урона: 30% от силы атаки + 40% от силы умений → 50% от силы атаки + 80% от силы умений
  • Коэффициент урона от взрыва в форме дракона: 50% от силы атаки + 70% от силы умений → 100% от силы атаки + 100% от силы умений
  • Коэффициент урона выжженной земли от силы атаки в форме дракона: 10% → 15%

Приземление дракона

  • Всестороннее вытягивание жизни от "Сердца моря": 20% → 10%

КАМИЛЛА

После недавних изменений скорости атаки комбо Камиллы стали менее плавными, чем нам хотелось. Мы увеличили прирост скорости атаки, чтобы сделать ее комбо более плавными и отзывчивыми.

Основные показатели

  • Прирост скорости атаки: 0,016 → 0,028

МАЛЬФИТ

На Мальфита по-прежнему можно положиться, но в данный момент его урон и выносливость выходят за рамки. Мы еще больше снизили взрывной урон и живучесть чемпиона, чтобы у его соперников было больше возможностей дать отпор.

Гранитный щит

  • Коэффициент урона от максимального здоровья: 11% → 10%

Удар грома

  • Базовый урон от первой атаки: 40/60/80/100 → 30/45/60/75
  • Коэффициент урона первой атаки от брони: 30% → 20%

ЭККО

После недавнего обновления Экко начал наращивать мощь быстрее, чем мы ожидали, и стал чересчур легко вырываться вперед. Мы слегка ограничили силу чемпиона, чтобы удержать его в рамках.

Резонанс Z-привода

  • Модификатор урона монстрам: 120% → 110%

Временной ключ

  • Модификатор урона монстрам: 115% → 100%

ЛИ СИН

Ли Син испытывает трудности на всех уровнях мастерства, поэтому мы слегка увеличили базовый урон и сделали комбо более плавными, чтобы помочь чемпиону вернуться в форму.

Основные показатели

  • Прирост скорости атаки: 0,02 → 0,04

Ярость дракона

  • Базовый урон: 125/350/575 → 150/375/600

АКАЛИ

Акали уже давно не может найти себе место в Ущелье. Вместо простого увеличения урона мы усилили ее мощь при игре на линии на ранней стадии, а также сделали ее комбо на поздней стадии более плавными и быстрыми, чтобы у опытных игроков за Акали появилось больше возможностей переиграть соперников.

Основные показатели

  • Прирост скорости атаки: 0,02 → 0,04
  • Базовая броня: 34 → 37

НАСУС

После недавнего обновления Насусу трудно проявить себя в боях на линии Барона и в командных сражениях. Мы решили помочь чемпиону в этих аспектах, одновременно снизив скорость зачистки волн, чтобы он не стал чересчур эффективен на средней линии.

Основные показатели

  • Сила атаки: 58 → 62

Призрачный огонь

  • Базовый урон: 55/110/165/220 → 50/90/130/170

Ярость песков

  • Броня и сопротивление магии: 40/50/60 → 40/55/70

САМИРА

После недавнего усиления Самира чересчур вырвалась вперед. Мы частично отменили правки умений, чтобы вернуть Самиру к прежнему уровню мощи, не отказавшись при этом от всех недавних улучшений.

Эпатаж

  • Коэффициент урона от силы атаки: 125% → 115%

Адское пекло

  • Коэффициент урона от силы атаки: 50% → 45%

ЭШ

Эш стабильно обходит прочих стрелков на линии дракона на всех уровнях мастерства. Мы уменьшили ее базовую силу атаки в матче, чтобы мощь Эш больше соответствовала мощи других стрелков на линии дракона.

Морозный выстрел

  • Дополнительный урон, наносимый цели базовыми атаками: 0–130% (в зависимости от критических показателей) → 0–123,5% (в зависимости от критических показателей)

МИСС ФОРТУНА

После недавних изменений предметов для стрелков и критического урона Мисс Фортуна начала отставать от других чемпионов. Мы решили помочь ей встать на ноги и усилили ее до уровня остальных стрелков.

Приветственный выстрел

  • Множитель урона от дополнительной силы атаки: 40% → 50%

Время умирать

  • Критический урон: 130–139% (в зависимости от критических показателей) → 135–145,5% (в зависимости от критических показателей)

СИНДЖЕД

Синджед уже давно подчинил себе как линию Барона, так и среднюю линию. Мы слегка уменьшили его мощь на линии и в командных боях на ранней и средней стадиях игры, а также ограничили возможность нарушить планы вражеской команды на поздней стадии.

Основные показатели

  • Здоровье: 690 → 660
  • Скорость передвижения: 355 → 350

Мегаклей

  • Перезарядка: 11 сек. → 14/13/12/11 сек.

Бросок

  • Перезарядка: 12 сек. → 13 сек.

Предметы

Стрелы борца с демонами

Стрелы борца с демонами и чемпионы, для которых они задумывались, по-прежнему уступают остальным. Мы усилили параметры предмета, чтобы его владельцы наносили больше урона после применения абсолютного умения.

Первый залп

  • Стандартный критический урон: 80% → 85%
  • Чистый урон: 15% → 17,5%

Сокрушитель богов

Из-за высокой стоимости Сокрушитель богов был не так популярен, как другие претенденты на роль первого предмета. Мы снизили стоимость предмета, чтобы повысить интерес к нему на ранней стадии игры и помочь игрокам чуть раньше нарастить мощь.

Основные параметры

  • Стоимость: 3400 → 3300

Похититель сущности

Похититель сущности и чемпионы, для которых он задумывался, отстают от остальных в текущей мете. Мы усилили этот предмет, чтобы он мог конкурировать с другими вариантами и не подводил полагающихся на него чемпионов.

Основные параметры

  • Сила атаки: 50 → 55

Шепчущая диадема

Шепчущая диадема и Диадема песен по-прежнему превосходят прочие варианты для чародеев поддержки. Мы снизили некоторые базовые параметры этих предметов, чтобы привести их в соответствие с другими предметами поддержки и побудить игроков использовать более разнообразные сборки.

Основные параметры

  • Эффективность лечения и щитов: 8% → 6%

Диадема песен

Основные параметры

  • Эффективность лечения и щитов: 8% → 6%

Грозовая бритва

Грозовая бритва стала популярным предметом у стрелков, что подтверждается высокой частотой выбора и побед. Однако бонус к скорости передвижения позволял чересчур легко уходить от врагов и при этом наносить существенный урон. Мы решили уменьшить бонус, чтобы у противников была возможность дать отпор.

Разряд

  • Урон: 120 → 100
  • Скорость передвижения: 45% → 35%

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

Барон Нашор

Первый захват контроля над Бароном Нашором стал более выгоден после недавнего обновления, но по-прежнему не оказывает влияния на матч в той мере, на которую мы рассчитывали. Мы увеличили силу Длани Барона, чтобы захват такого крупного объекта ощущался более значимым и давал командам больше возможностей изменить ход боя в свою пользу.

Длань Барона

  • Уменьшение урона чемпионам от миньонов
    • Миньоны-воины/миньоны-маги: 50–70% → 55–75%
    • Осадные миньоны: 30% → 35%
  • Уменьшение урона миньонам от миньонов
    • Миньоны-воины: 80% → 90%
    • Прочие миньоны: 20% → 25% (кроме суперминьонов)
  • Уменьшение урона башням от миньонов: 25% → 30% (кроме суперминьонов)

Миньоны

Как и в случае с Дланью Барона, командам не удавалось обратить преимущество при зачистке волн миньонов в мощный натиск. Теперь при лидировании команды ее миньоны будут получать еще меньше урона, и команды смогут воспользоваться преимуществом для более мощного натиска и получить шанс завершить матч.

Башни

Механика накапливаемого урона от башен сделала нырки под башни на ранней стадии игры чересчур суровым испытанием как для лесников, так и для игроков на линиях. Мы слегка снизили урон, чтобы у игроков было больше возможностей действовать агрессивно и проводить успешные атаки на башни во время игры на линии.

  • Множитель урона башен при последовательных атаках: 100%/150%/215%/300% → 100%/150%/210%/270%

ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВЫХ РЕЖИМОВ

ААА ARAM

Изменения аугментаций

Фиолетовый токсин
  • Урон при попадании: 40–80 + 40% от дополнительной силы атаки + 10% от силы умений → 20–40 + 40% от дополнительной силы атаки + 10% от силы умений
Серия "Арт-панки"
  • Урон в секунду: 10–20 + 30% от дополнительной силы атаки + 15% от силы умений → 5–12 + 30% от дополнительной силы атаки + 10% от силы умений
Охотник за ритмом
  • Стальное усиление за заряд: 8 → 6
Красно-синий ремикс
  • Максимум зарядов в минуту: 60 → 75
Патогены
  • Эффективность лечения и щитов: 50% → 40%
Алая вспышка
  • Перезарядка: 5 сек. → 4 сек.