Описание обновления 7.3b для Wild Rift

Правки баланса чемпионов, изменения предметов и рун... и многое другое в описании обновления Wild Rift!

Пришло время очередного раунда правок баланса! В этом обновлении мы решили помочь чемпионам, которые пока не нашли себе места в новой мете, и немного ослабили тех, кому все дается чересчур легко. Также мы добавили дополнительные инструменты для убийц, чтобы им было проще обратить раннее преимущество в победу. А еще мы скорректировали предметы для нескольких классов и поправили руны, которые перетягивали внимание на себя. Кроме того, правки коснулись и леса. А теперь подробнее об изменениях!

Напоминание: контент будет выходить на протяжении всего цикла обновления.


ИЗМЕНЕНИЯ ЧЕМПИОНОВ

ВОЛИБИР

Волибир испытывал трудности после недавнего обновления, поэтому мы увеличили масштабирование силы атаки и повысили живучесть, чтобы чемпион мог заметнее проявить себя в командных сражениях.

Растерзание

  • Коэффициент урона от силы атаки: 100% → 110%
  • Коэффициент повышенного урона от силы атаки: 160% → 176%
  • Повышенное лечение от недостающего здоровья: 5/6/7/8% → 5%/8%/11%/14%

ДЖИН

После недавнего обновления Джин начал отставать, поэтому мы слегка переработали его эффективность на ранней стадии игры, чтобы чемпион мог раньше нарастить мощь, не дожидаясь максимального уровня.

Шепот

  • Стандартный критический урон: 80% → 85%
  • Урон в зависимости от недостающего здоровья: 11–25% (максимальный урон – на уровне 15) → 11,5–25% (максимальный урон – на уровне 10)

ТРИНДАМИР

Недавняя переработка предметов на критический урон отразилась на Триндамире не так заметно, как нам хотелось, поэтому мы внесли правки, чтобы сделать критические удары и общий урон чемпиона более стабильными.

Боевой раж

  • Шанс критического удара за каждый заряд ярости: 0,3–0,5% (в зависимости от уровня) → 0,5%

Удар вихря

  • Урон: 80/120/160/200 + 100% от дополнительной силы атаки + 80% от силы умений → 80/130/180/230 + 110% от дополнительной силы атаки + 80% от силы умений

ХВЭЙ

Хвэй по-прежнему чересчур силен, поэтому мы уменьшили стабильный урон, прочность щита и силу эффектов контроля, чтобы у соперников чемпиона было больше возможностей дать ему отпор.

Подпись творца

  • Урон: 40–285 (в зависимости от уровня) + 30% от силы умений → 30–280 (в зависимости от уровня) + 25% от силы умений

Тема: Безмятежность – Тихая заводь

  • Исходная прочность щита: 60/80/100/120 + 35% от силы умений → 50/70/90/110 + 30% от силы умений
  • Максимальный щит: 108/128/148/168 + 71% от силы умений → 98/118/138/158 + 60% от силы умений

Тема: Безмятежность – Парящие огоньки

  • Дополнительный базовый урон: 30/40/50/60 → 20/30/40/50

Тема: Мучение – Челюсти смерти

  • Исправлен хитбокс челюстей
  • Дальность применения: 7,5 → 7
  • Урон: 70/120/170/220 + 70% от силы умений → 60/110/160/210 + 60% от силы умений

НОКТЮРН

После изменений леса Ноктюрн стал чересчур эффективно зачищать лагеря и выслеживать врагов. Мы уменьшили скорость зачистки и ограничили возможности для атаки, чтобы у жертв было чуть больше времени до наступления тьмы.

Основные показатели

  • Прирост здоровья: 134 → 128

Вестник заката

  • Сила атаки: 20/30/40/50 → 10/25/40/55
  • Базовый урон: 70/125/180/235 → 60/115/170/225

Паранойя

  • Перезарядка: 110/90/70 сек. → 120/100/80 сек.

ЮНАРА

Юнара радует нас с самого выхода, но по мере того, как игроки осваивают ее умения, она становится все сильнее. Мы слегка уменьшили стабильный урон, чтобы она не настолько выделялась на фоне остальных стрелков.

Выращивание духа

  • Пассивный урон: 10/15/20/25 → 5/10/15/20
  • Активный урон: 10/15/20/25 → 5/10/15/20

Просветление собственного "я"

  • Перезарядка: 70/60/50 сек. →70/65/60 сек.

СЕННА

Сенна по-прежнему выделяется на фоне остальных чемпионов, поэтому мы снова скорректировали ее мощь, чтобы улучшить баланс и дать другим стрелкам и чемпионам поддержки шанс проявить себя.

Освобождение

  • Стандартный критический урон: 90% → 80%
  • Сила атаки за каждый заряд черного тумана: 1,25 → 0,9

Пронзающая тьма

  • Базовый урон: 50/80/110/140 → 30/60/90/120

ЯСУО

Лишившись Кровопийцы с упором на критический урон, Ясуо начал испытывать трудности. Мы увеличили урон и живучесть чемпиона на средней и поздней стадиях игры, чтобы он мог дольше продержаться в бою.

Путь скитальца

  • Стандартный критический урон: 90% → 95%
  • Прочность щита: 77–529 (в зависимости от уровня) → 77–630 (в зависимости от уровня)

ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА

Убийцам не всегда удается обратить раннее преимущество в победу, даже когда они вырываются вперед. Мы скорректировали предметы и руны для убийц, чтобы дать им больше возможностей развивать преимущество и извлекать больше пользы из успеха на ранней стадии игры.

Предметы

Призрачный клинок Йомуу

Основные параметры

  • Стоимость: 3000 → 2900

Медальон Железных Солари

Мы усилили Медальон Железных Солари, чтобы сделать его более привлекательным вариантом для танков поддержки. Этот предмет поможет танкам поддержки защитить своих кэрри и уменьшит разницу в матчах с танком поддержки и чародеем.

Основные параметры

  • Стоимость: 2600 → 2500
  • Здоровье: 200 → 300

Шипованный доспех

Шипованный доспех был чересчур эффективен для своей стоимости и давал танкам значительную броню и Страшные раны раньше, чем нам хотелось бы. Мы привели стоимость предмета в соответствие с первыми предметами других классов, чтобы нарастание мощи происходило более равномерно.

Основные параметры

  • Стоимость: 2700 → 2850

Доспех Вармога

Доспех Вармога слишком часто использовался в сборках, особенно у чародеев поддержки, которым не настолько требуется дополнительное здоровье. Мы скорректировали предмет, сделав его менее привлекательным для чародеев, но при этом оставив его надежным вариантом для танков поддержки.

Сердце Вармога

  • Порог срабатывания: 900 → 1250

Заточка Статикка

Заточка Статикка немного уступала другим предметам. Мы слегка усилили Заточку, чтобы сделать ее более привлекательным вариантом.

Основные параметры

  • Стоимость: 3000 → 2900
  • Автоатаки дают дополнительную Заряженность: 5 → 7

Дикие стрелы Юнталь

Несмотря на предыдущие усиления, Дикие стрелы Юнталь по-прежнему отстают от других предметов для стрелков. Мы снизили стоимость предмета, чтобы сделать его более доступным и помочь игрокам чуть раньше нарастить мощь.

Основные параметры

  • Стоимость: 3100 → 3000

Руны

Казнь электричеством

  • Урон: 40–210 (в зависимости от уровня) + 10% от дополнительной силы атаки + 5% от силы умений → 60–210 (в зависимости от уровня) + 10% от дополнительной силы атаки + 5% от силы умений

Грязный прием

  • Перезарядка: 7 сек. → 5 сек.

Хватка нежити

Хватка нежити начала превосходить руну Завоеватель, поэтому мы слегка уменьшили урон на линии и масштабирование. Теперь эта руна не будет затмевать другие варианты, а чемпионам будет не так просто обойти их сильные и слабые стороны.

  • Урон: 3,3% от максимального запаса здоровья → 3% от максимального запаса здоровья
  • Прирост максимального здоровья: 10 → 8

Пушинка

Новые предметы поддержки позволяют чаще активировать щит Пушинки, из-за чего она обеспечивает чересчур много защиты. Мы уменьшили прочность щита на поздней стадии игры, чтобы привести руну в соответствие с другими вариантами.

  • Прочность щита: 25–120 (в зависимости от уровня) + 10% от дополнительной силы атаки + 5% от силы умений → 20–100 (в зависимости от уровня) + 10% от дополнительной силы атаки + 5% от силы умений

Прочие изменения поля боя

Лесные монстры

От остроклювов стало слишком просто избавиться на средней и поздней стадиях игры, что сделало их легкой добычей при вторжениях в лес. Мы сделали их чуть более стойкими, чтобы снизить давление на лесников, защищающих лагеря.

Алый остроклюв

  • Базовый запас здоровья: 1000 → 1100
  • Прирост здоровья: 110 → 125

Остроклюв

  • Базовый запас здоровья: 500 → 550
  • Прирост здоровья: 55 → 65

ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВЫХ РЕЖИМОВ 

AAA ARAM

Успокаивающий слипстрим

  • Лечение: 1,5% от максимального запаса здоровья → 1% от максимального запаса здоровья

Твердость скалы

  • Уменьшение получаемого урона: 3,75–14,25 (в зависимости от уровня) → 3,5–10,5 (в зависимости от уровня)

Голова поро

  • Уменьшение получаемого урона: 3–15 (в зависимости от уровня) → 3–12 (в зависимости от уровня) 
  • Уменьшение чистого урона: 50% → 40%

Исток: Смертельный темп

  • Увеличение скорости атаки за заряд: 9% → 6%
  • Дальность атаки при максимальном количестве зарядов: 50 → 25

Эврика!

  • Ускорение умений: 25% от дополнительной силы атаки + 12% от силы умений → 20% от дополнительной силы атаки + 10% от силы умений

Улучшенный Меч сияющего рассвета

  • Преобразование сниженной базовой силы атаки в лечение: 100% → 300%

Все больше и больше

  • Дополнительное здоровье за участие в убийстве: 15 → 30

Голиаф

  • Дополнительное здоровье: 20% → 30%

Резко и дерзко

  • Увеличение скорости передвижения и атаки при критическом ударе: 15% → 25%

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК 

  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект скорости атаки Диких стрел Юнталь иногда срабатывал некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой активация Ловушки на йордлов снижала броню и сопротивление магии.
  • Исправлена ошибка в описании 1-го умения Смолдера.
  • Исправлена ошибка, связанная с дальностью применения 1-го умения Вейгара.

Оптимизация правил таблицы лидеров среди гильдий 

Мы оптимизировали время расчета очков в таблице лидеров среди гильдий. Теперь рейтинг будет рассчитываться на основе очков каждый понедельник в 02:55 МСК, а таблица лидеров будет обновляться в 03:00 МСК.

Счастливый сундук с цветовой схемой "Гроза легенд Волибир" и сундук со случайной цветовой схемой "Гроза легенд Волибир"

Счастливый сундук с цветовой схемой "Гроза легенд Волибир" и сундук со случайной цветовой схемой "Гроза легенд Волибир" официально станут доступны в Коллекционных легендах магазина Чемпионата мира и магазина обмена добычи 15 октября 2026 г. За каждые 10 открытых счастливых сундуков с цветовой схемой "Гроза легенд Волибир" вы гарантированно получите сундук со случайной цветовой схемой "Гроза легенд Волибир". Если гарантия не активирована, шансы выпадения наград следующие:

Счастливый сундук с цветовой схемой "Гроза легенд Волибир"Вероятность
Сундук со случайной цветовой схемой "Гроза легенд Волибир"5,83%
200 ед. серебряной пыли11,07%
100 ед. серебряной пыли27,74%
80 ед. серебряной пыли33,22%
60 ед. серебряной пыли22,14%

Сундук со случайной цветовой схемой "Гроза легенд Волибир" содержит шесть тайных цветовых схем для Грозы легенд Волибира, посвященных LPL, LCK, LEC, LCS, LCP и CBLOL. Шансы выпадения следующие: 

Сундук со случайной цветовой схемой "Гроза легенд Волибир"Вероятность
Гроза легенд Волибир (LPL)16,67%
Гроза легенд Волибир (LCK)16,67%
Гроза легенд Волибир (LEC)16,67%
Гроза легенд Волибир (CBLOL)16,67%
Гроза легенд Волибир (LCS)16,67%
Гроза легенд Волибир (LCP)16,67%

Доступность: после выхода обновления 15 октября 2026 г. и до 7 января 2027 года, 02:59 МСК. 

Счастливый сундук с цветовой схемой "Гроза легенд Волибир" можно приобрести в магазине обмена добычи за 10 оранжевых самоцветов. За одну покупку можно приобрести 10 сундуков. Всего можно приобрести 60 сундуков. Сундук со случайной цветовой схемой "Гроза легенд Волибир" можно приобрести в магазине Чемпионата мира за 120 оранжевых самоцветов + 970 значков "Мечтатель". Всего можно приобрести 1 сундук.