Обновление 6.2 для Wild Rift – внеочередные изменения режима Приключения

AAA ARAM доступен уже некоторое время, и мы решили внести пару изменений в этот режим!

Напоминание: контент будет выходить на протяжении всего цикла обновления.


ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВЫХ РЕЖИМОВ 

Предметы

Мы рады, что вам понравились новые предметы с шансом критического удара! Однако мы заметили, что они делают стрелков со сборками на критический урон чрезмерно сильными в Воющей бездне, где большая часть матча отведена командным боям. Так что мы внесем ряд изменений, которые коснутся определенных предметов с шансом критического удара в ARAM, чтобы слегка ослабить стрелков со сборками на критический урон.

Кровопийца

  • Сила атаки: 45 → 30

  • Физическое вытягивание жизни: 8% → 10%

Грань Бесконечности

  • Если общий шанс критического удара от предметов превышает 100%, каждый 1% избыточного шанса критического удара преобразуется в: 0,6% критического урона → 0,4% критического урона

Сборщик долгов

  • Казнит чемпионов, здоровье которых ниже 4% + 2% от шанса критического удара → 4% + 1% от шанса критического удара

Магнитный бластер

  • Сила атаки: 25 → 15

Кольчуга дельца

  • Золото при получении урона: 2–6 → 3–8

  • Прибавка к максимальному запасу здоровья от общего количества полученного золота: 100% → 120%


Аугментации

Стальное сердце

  • Броня и сопротивление магии: 1 → 2

Клинок сердечной песни

  • Урон: 100–200 (увеличивается с уровнем) + 100% от восстановленного здоровья → 100–300 (увеличивается с уровнем) + 200% от восстановленного здоровья 

Заряжен и опасен

  • Данная аугментация теперь доступна. 

Грозовое снаряжение

  • Коэффициент урона от предметов: 100% → 70%

  • Длительность замедления: 3 секунды → 1 секунда

Проклятая зараза

  • Снижение скорости атаки и передвижения: 30% → 15%

Прыг! Мяу!

  • Шанс рикошета: 30% → 25%

Град перьев

  • Редкость: серебряная → призматическая

Снаряд сердечной песни

  • Редкость: золотая → призматическая

Кэрри на поздних стадиях

  • Золото в секунду: 10 → 7

  • Дополнительный урон за 1000 золота: 0,25% → 0,4%

Вор скорости

  • Когда ты замедляешь врага, ты получаешь прибавку в 15 ед. → 20 ед. к скорости передвижения на 4 сек. → 5 сек.

Лютый холод

  • Данная аугментация удалена.

Удар лунного сокола

  • Теперь будет срабатывать только при поражении вражеских чемпионов.


Игровой процесс 

Мы заметили, что многих игроков раздражает то, как быстро заканчивается матч, – зачастую им не хватает времени собрать пятую аугментацию. Мы не хотим, чтобы темп игры повышался бессистемно, поэтому вносим кое-какие коррективы для решения этой проблемы. Защитные показатели башен будут повышены, благодаря чему продолжительность матчей должна приблизиться к оптимальной.

  • Длительность повышения защитных показателей внешней башни: 3:00 → 4:00

  • Длительность повышения защитных показателей внутренней башни: 6:00 → 8:00

  • Броня и сопротивление магии нексуса: 150 → 75

  • Броня и сопротивление магии нексуса начиная с отметки 12:00: 50 → 75

  • Общий базовый запас здоровья чемпионов: 600 → 800


Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект "Гори, мяу!" действовал на всю команду, даже при наличии только у одного игрока.

  • Исправлена ошибка, из-за которой в результате взаимодействия "Уязвимости", "Пронзающих перьев" и Алмазного копья перья создавались бесконечно.

  • Исправлена ошибка, из-за которой при получении "Цикла добродетели" игроку начинали засчитываться участия в убийствах, в которых он не участвовал.

  • Исправлена ошибка, из-за которой при высокой нагрузке на определенных устройствах визуальная оптимизация вызывала понижение частоты смены кадров из-за снарядов.

  • Исправлена ошибка, из-за которой в результате взаимодействия "Щита перемирия" и "Патогенов" можно было получить чрезмерно прочный щит.

  • Исправлена ошибка, из-за которой здоровье, получаемое от Кольчуги дельца, не совпадало с данными на панели статуса.

  • Исправлена ошибка, из-за которой в архиве аугментаций отсутствовала аугментация "Заряжен и опасен".

  • Исправлена ошибка, из-за которой "Щит вне боя" не начинал действовать сразу после возрождения. 

  • Исправлена ошибка, из-за которой аугментации "Заряжен и опасен" и "Запретное зло" слишком сильно повышали показатели, когда использовались совместно.