Обновление 6.2 для Wild Rift – внеочередные изменения режима Приключения
Напоминание: контент будет выходить на протяжении всего цикла обновления.
ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВЫХ РЕЖИМОВ
Предметы
Мы рады, что вам понравились новые предметы с шансом критического удара! Однако мы заметили, что они делают стрелков со сборками на критический урон чрезмерно сильными в Воющей бездне, где большая часть матча отведена командным боям. Так что мы внесем ряд изменений, которые коснутся определенных предметов с шансом критического удара в ARAM, чтобы слегка ослабить стрелков со сборками на критический урон.
Кровопийца
Сила атаки: 45 → 30
Физическое вытягивание жизни: 8% → 10%
Грань Бесконечности
Если общий шанс критического удара от предметов превышает 100%, каждый 1% избыточного шанса критического удара преобразуется в: 0,6% критического урона → 0,4% критического урона
Сборщик долгов
Казнит чемпионов, здоровье которых ниже 4% + 2% от шанса критического удара → 4% + 1% от шанса критического удара
Магнитный бластер
Сила атаки: 25 → 15
Кольчуга дельца
Золото при получении урона: 2–6 → 3–8
Прибавка к максимальному запасу здоровья от общего количества полученного золота: 100% → 120%
Аугментации
Стальное сердце
Броня и сопротивление магии: 1 → 2
Клинок сердечной песни
Урон: 100–200 (увеличивается с уровнем) + 100% от восстановленного здоровья → 100–300 (увеличивается с уровнем) + 200% от восстановленного здоровья
Заряжен и опасен
Данная аугментация теперь доступна.
Грозовое снаряжение
Коэффициент урона от предметов: 100% → 70%
Длительность замедления: 3 секунды → 1 секунда
Проклятая зараза
Снижение скорости атаки и передвижения: 30% → 15%
Прыг! Мяу!
Шанс рикошета: 30% → 25%
Град перьев
Редкость: серебряная → призматическая
Снаряд сердечной песни
Редкость: золотая → призматическая
Кэрри на поздних стадиях
Золото в секунду: 10 → 7
Дополнительный урон за 1000 золота: 0,25% → 0,4%
Вор скорости
Когда ты замедляешь врага, ты получаешь прибавку в 15 ед. → 20 ед. к скорости передвижения на 4 сек. → 5 сек.
Лютый холод
Данная аугментация удалена.
Удар лунного сокола
Теперь будет срабатывать только при поражении вражеских чемпионов.
Игровой процесс
Мы заметили, что многих игроков раздражает то, как быстро заканчивается матч, – зачастую им не хватает времени собрать пятую аугментацию. Мы не хотим, чтобы темп игры повышался бессистемно, поэтому вносим кое-какие коррективы для решения этой проблемы. Защитные показатели башен будут повышены, благодаря чему продолжительность матчей должна приблизиться к оптимальной.
Длительность повышения защитных показателей внешней башни: 3:00 → 4:00
Длительность повышения защитных показателей внутренней башни: 6:00 → 8:00
Броня и сопротивление магии нексуса: 150 → 75
Броня и сопротивление магии нексуса начиная с отметки 12:00: 50 → 75
Общий базовый запас здоровья чемпионов: 600 → 800
Исправление ошибок
Исправлена ошибка, из-за которой эффект "Гори, мяу!" действовал на всю команду, даже при наличии только у одного игрока.
Исправлена ошибка, из-за которой в результате взаимодействия "Уязвимости", "Пронзающих перьев" и Алмазного копья перья создавались бесконечно.
Исправлена ошибка, из-за которой при получении "Цикла добродетели" игроку начинали засчитываться участия в убийствах, в которых он не участвовал.
Исправлена ошибка, из-за которой при высокой нагрузке на определенных устройствах визуальная оптимизация вызывала понижение частоты смены кадров из-за снарядов.
Исправлена ошибка, из-за которой в результате взаимодействия "Щита перемирия" и "Патогенов" можно было получить чрезмерно прочный щит.
Исправлена ошибка, из-за которой здоровье, получаемое от Кольчуги дельца, не совпадало с данными на панели статуса.
Исправлена ошибка, из-за которой в архиве аугментаций отсутствовала аугментация "Заряжен и опасен".
Исправлена ошибка, из-за которой "Щит вне боя" не начинал действовать сразу после возрождения.
Исправлена ошибка, из-за которой аугментации "Заряжен и опасен" и "Запретное зло" слишком сильно повышали показатели, когда использовались совместно.