Описание обновления 6.1 для Wild Rift

Смотрите на звезды, получайте награды и повеселитесь на славу в обновлении 6.1!

Всем привет! Встречайте обновление 6.1! Мы надеемся, что вы готовы оправиться в новую полную звезд галактику, ведь вас ждет "Двойная новая", тематика обновления 6.1! Вы сможете любоваться мерцающими звездами на главном экране, в магазине и даже на экране загрузки. Кроме того, с выходом "Двойной новой" засияют Звезда Претендента и Звезда Искателя приключений! Последняя пока что недоступна, но первая уже ждет вас, а вместе с ней – множество изменений и улучшений. Мы добавили множество новых наград, которые можно получить за прогресс в ранговой очереди в этом сезоне. Нам не терпится поскорее увидеть вас в Ущелье, пока и мы сами покоряем новые высоты! Новой тематикой все не ограничивается – в Ущелье телепортировался Райз, и он уже готов к своему волшебному дебюту! Еще раз спасибо Faker за участие в анонсе этого чемпиона. И, наконец, мы приготовили ряд полезных улучшений и изменений баланса... Встречайте обновление 6.1!

Напоминание: контент будет выходить на протяжении всего цикла обновления.


НОВОЕ

НОВЫЕ ЧЕМПИОНЫ

РАЙЗ, РУННЫЙ МАГ 

Райз считается одним из самых сильных магов Рунтерры. Он стар и упрям – и несет на своих плечах невыносимо тяжкое бремя. В распоряжении Райза – огромное количество магической энергии и крепкие мускулы. Маг безустанно занят поиском Мировых рун – элементов чистой магии, некогда сотворившей этот мир из небытия. Он должен добраться до них прежде, чем они попадут не в те руки, потому что понимает, какие ужасы они могут обрушить на Рунтерру.

Райз появится в игре 17 апреля в 03:01 по московскому времени.

ПРОПУСК WILD RIFT

С выходом обновления станет доступен новый пропуск Wild Rift. Судьба явно благоволит вам – в нем будет образ "Твистед Фэйт из Чудограда"! Повысив уровень пропуска Wild Rift до 75, вы также сможете разблокировать образ "Вознесшийся Твистед Фэйт из Чудограда" и получить множество других наград! Кроме того, в храме пропуска появится новая боевая эмблема "Твистед Фэйт из Чудограда", а также доступные в течение ограниченного времени образы: "Защитник хекспедиции Галио", "Звездочет Карма", "Вознесшийся звездочет Карма", "Похититель снов Насус", "Вознесшийся Похититель снов Насус", "Супергерой Джейс" и "Вознесшийся Супергерой Джейс".

ДВОЙНАЯ НОВАЯ 

В нашем обзоре мы упоминали, что в обновлении 6.1 вас ждет особая тематика, "Двойная новая"! Стоит вам зайти в игру, и на главном экране вы увидите волшебную галактику, в которой сияют Звезда Претендента и Звезда Искателя приключений. Их будут окружать мерцающие созвездия. Играя, вы будете зажигать их и получать награды. Если хотите узнать подробности о "Двойной новой", читайте посвященную ей статью!

ЗВЕЗДА ИСКАТЕЛЯ ПРИКЛЮЧЕНИЙ  

Как уже упоминалось выше и в нашей статье о "Двойной новой", Звезда Искателя приключений пока что накапливает космическую энергию. Она загорится только 16 мая в 03:00 МСК. Когда это случится, она станет средоточием всех казуальных режимов. Играя в режиме Приключения, вы будете получать очки, с помощью которых вы сможете улучшить свою Медаль Боевого фестиваля. Сияйте ярче, достигните ранга Претендента и получите эксклюзивные награды.
Когда Звезда Искателя приключений загорится, вы заметите несколько изменений в системе подбора игроков. При подборе игроков в каждом режиме Приключения будет учитываться ваш уровень в этом режиме. Кроме того, мы внесли некоторые изменения в систему подбора игроков в ARAM и AAA ARAM. В обновлении 6.1 мы уменьшим вероятность того, что игрокам, которые играют в одиночку, вдвоем или втроем, придется сражаться с заранее собранными полными группами – благодаря этому мы хотим сократить разрыв в уровнях навыка между двумя командами. Кроме того, мы примем ряд мер для борьбы с командами, которые занимаются обменом победами в этих режимах. 

РАНГОВЫЙ СЕЗОН

17-й ранговый сезон начнется 18 апреля в 06:00 МСК и закончится в июле 2025 года. В честь нового сезона ураган занесет на шкалу наград новый ранговый образ – "Блистательную Жанну с эгретом"! Также в этом сезоне вернутся следующие образы: "Блистательный король Зиггс", "Блистательная Орианна", "Блистательная Лулу", "Блистательная Джинкс" и "Блистательный Триндамир". Следите за новостями на экране рангового режима, чтобы ничего не пропустить.

ИЗМЕНЕНИЯ РАНГОВОГО РЕЖИМА 

С появлением Звезды Претендента награды ранговой очереди изменятся следующим образом:

  • Теперь получить награды, в том числе ранговые образы, станет проще, и вы сможете сосредоточиться на повышении ранга! Награды теперь можно будет получить всего через пять матчей. 

  • Мы убрали сезонные награды, сезонные коллекции, награды за повышение ранга и награды легендарной очереди. 

  • Ранговый магазин переехал в магазин Коллекционных легенд. 

  • В основные режимы добавлены еженедельные награды, сезонные награды для ранговой и легендарной очередей, а также Экспедиция новичка в Ущелье. 

  • Повышено количество и качество наград, которые теперь доступны в рамках новой, единой системы. 

  • Теперь сезонные ранговые образы можно получить всего через пять игр. 

  • Для легендарной очереди добавлены награды за достижение ранга и ежемесячные награды за ранг. 

  • С упразднением системы сезонных наград карты бонуса, которые можно было получить в сезонных наградах, перестанут действовать в начале нового сезона и станут картами бонуса к опыту!

Кроме того, как уже упоминалось в ежегодном обращении, мы продолжим следить за ранговыми играми и вносить изменения, которые сделают их еще лучше. Мы будем вносить исправления по мере необходимости. Новые механики обновления 6.1:

  • Восходящая звезда: вы получаете одну дополнительную метку за победу в ранговой игре с оценкой S, если ваш ранг "Золото" или ниже.

  • Пересоздание при несбалансированном составе команды: если состав вашей команды считается несбалансированным для ранговых игр, в конце стадии выбора чемпионов будет запущено голосование за пересоздание. Если игрок из команды с несбалансированным составом проголосует за пересоздание, игра будет завершена, и будет показан послеигровой экран. Условия голосования за пересоздание: 

    • Ваша группа не состоит из пяти человек.

    • Выбрано 4 и более стрелка или мага.

И, наконец, мы представим новое событие, связанное с повышением ранга. Если во время события вы повысите свой ранг до "Мастера", вы получите титул "Знак мастера: Первопроходец", который можно будет использовать до конца этого сезона. Вы также получите крылья ранга – косметический предмет, который будет отображаться в различных меню вашего профиля в ходе сезона, а также навсегда попадет в Коллекцию трофеев сезона.

ОБНОВЛЕНИЕ ЛЕГЕНДАРНОЙ ОЧЕРЕДИ 

В этом обновлении легендарную очередь, где побеждают лучшие из лучших, затронут следующие изменения:

  • Названия рангов обновлены. Ранг "Воин" удален. Следующие ранги переименованы: 

    • Командир → Легендарный Командир 

    • Защитник → Легендарный Мастер 

    • Завоеватель → Легендарный Грандмастер 

    • Бессмертный → Легендарный Претендент 

    • Ранг "Легенда" не изменился

  • Кроме того, мы добавили систему легендарной энергии. Когда вы становитесь Отличным игроком либо зарабатываете оценку S или A, вы получаете больше легендарной энергии. Чем лучше вы играете, тем больше энергии получите. 

  • Мы внесли изменения в список чемпионов, доступных в легендарной очереди. Теперь у вас будет большая свобода выбора: вместо чемпионов с текущим показателем в 1000 очков чемпиона или более, вы сможете выбрать любого чемпиона, за которого заработали 1000 очков или более за всю историю игры. 

  • Мы добавим новый бонус, чтобы заинтересовать игроков в легендарной очереди! При первом поражении в сезоне вы будете защищены от потери меток. 

  • И, наконец, мы изменили правила переноса рангов в легендарной очереди. В начале сезона вы будете получать дополнительные очки легендарной очереди за ранг в легендарной очереди и итоговый ранг в предыдущем сезоне.

СИСТЕМА НАЧИСЛЕНИЯ ОЧКОВ ЧЕМПИОНА

Помимо легендарной очереди изменения затронут и систему очков чемпионов – мы хотим сделать ее более увлекательной. Мы внесли следующие изменения:

  • Базовое количество очков чемпиона, которое можно получить на низших рангах легендарной очереди, уменьшено, а влияние фактора легендарной очереди повышено по сравнению с 15-м сезоном. 

  • Базовое количество очков чемпиона, которое можно получить на всех рангах ранговой очереди, было уменьшено, а влияние очков за исход матча и очков за личный результат на общее количество получаемых очков скорректировано. Теперь нужно будет сыграть меньше матчей, чтобы получить максимум очков чемпиона. 

  • Добавлено легендарное испытание, которое будет доступно каждые выходные после открытия легендарной очереди. В легендарном испытании можно получать дополнительные очки чемпиона, фактор легендарной очереди и легендарную энергию. У этих бонусов есть отдельные ограничения, которые не связаны с ограничениями для каждого ранга, и они будут учитываться при подсчете рейтинга в таблице лидеров. 

  • Кроме того, мы обновим значки линий и увеличим их количество с пяти до восьми. Сама система уровней линий не изменилась. 

  • Для "Мастера Многогранности" добавлены уровни 4 и 5. Испытайте себя и покорите новые высоты!

КОЛЛЕКЦИОННЫЕ ЛЕГЕНДЫ: НОВЫЙ СЕЗОН, НОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ

В этом сезоне Коллекционных легенд мы внесли следующие изменения:

  • Добавлены новые награды, включая эксклюзивных Спутников, цветовые схемы для образов и многое другое.

  • Теперь наград больше, а получить их – легче! За каждый завершенный комплект карточек вы получите сундук с сюрпризом. Завершите все пять комплектов в коллекции, чтобы получить итоговую награду и разблокировать следующую коллекцию.

  • Теперь получить нужные карты гораздо легче! Вероятность получения копий из наборов карточек, особенно копий золотых карточек из Призматических наборов карточек, значительно уменьшилась.

  • Сундуки повторных наград: получив все три итоговые награды за текущую стадию до того, как станет доступна следующая, вы переключитесь на повторные коллекции. Благодаря этой новой функции можно получать дополнительные сундуки.

  • Добавлено больше особых сюрпризов. Открывая наборы карточек, полученные за матчи, вы сможете получить особый сюрприз, который даст определенные бонусы при получении наборов карточек.

  • Создавать карточки для коллекций стало проще – на экране комплектов карточек появилась кнопка "Сотворить все". Теперь можно создавать несколько карт одним касанием, если хватает единоосколков.

  • Открывать наборы карточек теперь можно намного быстрее – нажмите кнопку "Открыть все", чтобы открыть несколько наборов карточек одновременно.

БОРЬБА С МОШЕННИЧЕСТВОМ

  • Мы продолжаем повышать эффективность Embedded Vanguard, нашей античит-системы, чтобы дать отпор мошенникам в Wild Rift. Вскоре после выхода обновления при обнаружении в матче читера, матч прервется, другим игрокам не будут засчитаны ни победа, ни поражение, а учетная запись читера будет заблокирована.

  • Узнать больше о системе Embedded Vanguard и наших усилиях по борьбе с мошенничеством в Wild Rift можно здесь.

ПЕРСОНАЛИЗАЦИЯ УПРАВЛЕНИЯ ДЛЯ ВСЕХ РЕЖИМОВ

  • В раздел "Управление и интерфейс" меню "Настройки" добавлена новая вкладка "Управление чемпионами": 

    • Параметры "Быстрое использование усиленных атак", "Применение при нажатии кнопки", "Комбинация со скачком" и "Временное ограничение для ручного выбора целей" перенесены на новую вкладку. Также добавлен параметр "Мертвая зона стика (Огнемет Рамбла)".

  • Мертвая зона стика (Огнемет Рамбла):

    • Изменяет размер мертвой зоны стика при применении Рамблом Огнемета. Если стик оказывается в мертвой зоне, то Рамбл, применяя Огнемет, прекратит перемещение. Он снова начнет перемещаться, когда стик покинет мертвую зону.

  • Для параметра "Быстрое использование усиленных атак" добавлено три варианта на выбор:

    • Выкл./Чемпион (по умолчанию)/Все

  • "Временное ограничение для ручного выбора целей" (для Хекстекового луча Виктора и Уравнителя Рамбла): если параметр включен, отображается таймер обратного отсчета.


ИЗМЕНЕНИЯ ЧЕМПИОНОВ

АУРЕЛИОН СОЛ

Дыхание солнца

  • Дополнительный урон в секунду: (2,5% от числа зарядов звездной материи)% от максимального запаса здоровья цели → (3% от числа зарядов звездной материи)% от максимального запаса здоровья цели

Космический полет

  • Урон Дыхания солнца во время полета: 112,5/115/117,5/120% → 110/115/120/125%

ИРЕЛИЯ

Основные показатели

  • Прирост здоровья: 120 → 128

  • Прирост брони: 4,5 → 5

Ионийский пыл

  • Дополнительный урон при максимальном числе зарядов: 10–150 + 30% от дополнительной силы атаки → 25–150 + 30% от дополнительной силы атаки

Острие авангарда

  • Базовый урон стены клинков: 100/175/250 → 100/225/350

ЗИГГС

Вспыльчивость

  • Дополнительный урон усиленной Прыгающей бомбы: 17 + (уровень чемпиона*3) + 20% от силы умений → 17 + (уровень чемпиона*3) + 25% от силы умений

Взрывпакет

  • Предел до уничтожения башни: 10/15/20/25% от максимального запаса здоровья башни → 20/22,5/25/27,5% от максимального запаса здоровья башни

Минное поле

  • Перезарядка: 18 секунд на всех уровнях → 16 секунд на всех уровнях

ВОЛИБИР

Неутихающая буря

  • Урон от молнии: 11–60 + 40% от силы умений → 11–80 + 40% от силы умений

Растерзание

  • Дополнительный урон: 5% от дополнительного здоровья → 6,5% от дополнительного здоровья

  • Дополнительный урон в состоянии ярости: 8% от дополнительного здоровья → 10,4% от дополнительного здоровья

Вестник бури

  • Урон: 300/450/600 + 200% от дополнительной силы атаки + 100% от силы умений → 300/500/700 + 210% от дополнительной силы атаки + 100% от силы умений

Изменения магов

В этом обновлении мы решили уделить особое внимание магами. Мы повысили их базовую скорость передвижения, чтобы им было проще перемещаться по карте и задирать врагов, не полагаясь на предметы.


ПРЕДМЕТЫ 

НОВЫЕ ПРЕДМЕТЫ 

[НОВОЕ] Бандловая фантазия 

Основные параметры:

  • Общая стоимость: 3000 золота

  • Сила умений: 80

  • Магическое пробивание: 7%

  • Максимальный запас маны: 300

  • Ускорение умений: 20

Рецепт:

  • Потерянная глава (900 золота) + Разящий жезл (800 золота) + Кольцо откровений (400 золота) + 900 золота

Огнецвет:

  • При нанесении урона вражескому чемпиону с помощью активного умения под его ногами появляется ловушка. После небольшой задержки ловушка наносит магический урон в размере 100 ед. плюс 15% от силы умений попавшим в нее врагам (время перезарядки за каждую цель: 8 сек.). Если цель в течение короткого промежутка времени поражается более чем одной ловушкой, установленной одним и тем же чемпионом, вторая и последующие ловушки наносят лишь 20% урона.

[НОВОЕ] Пагубность

Основные параметры:

  • Общая стоимость: 3000 золота

  • Сила умений: 75

  • Магическое пробивание: 7%

  • Максимальный запас маны: 400

  • Ускорение умений: 20

Рецепт:

  • Потерянная глава (900 золота) + Бесовской манускрипт (1000 золота) + Кольцо откровений (400 золота) + 700 золота

Презрение:

  • Ваши абсолютные умения получают 20 ускорения умений.

Туман ненависти:

  • Когда ваше абсолютное умение наносит урон чемпиону, под ним на 3 сек. загорается земля, нанося магический урон в размере 60 ед. плюс 5% от силы умений в секунду и снижая его сопротивление магии на 10. Радиус горения увеличивается с ростом урона, достигая максимального значения при 800 ед. урона.

Зачарования:[НОВОЕ] Хекстековая НЛП 800

Основные параметры:

  • Стоимость зачарования: 500 золота

Морозный заряд (активно)

  • Выпускает россыпь ледяных зарядов, которые взрываются и наносят при попадании магический урон в размере 40–75 ед. плюс 20% от силы умений первому пораженному врагу (перезарядка – 30 сек.). Пораженные враги замедляются на 90% (эффект замедления уменьшается до 30% плюс 0,035% от силы умений в течение 2 сек.).

ИЗМЕНЕНИЯ ПРЕДМЕТОВ  

Ботинки маны

[Новое] Большой задира

  • Автоатаки и активные умения дополнительно наносят 18 ед. физического урона миньонам.

Ионийские сапоги просветления 

[Новое] Основные параметры:

  • Базовое восстановление маны: +150%

Хрустальный скипетр Рилай 

Основные параметры:

  • Максимальный запас здоровья: 350 → 300

  • Сила умений: 70 → 65

  • Магическое пробивание: 0% → 7%


РУНЫ

Внезапный удар 

  • [Удалено] При нанесении урона вражескому чемпиону в течение 4 сек. после выхода из невидимости, рывка, прыжка или телепортации он также получит 10–80 ед. чистого урона (перезарядка – 10 сек.).

  • [Новое] В течение 4 сек. после рывка, прыжка, телепортации или выхода из невидимости при нанесении урона вражескому чемпиону ты дополнительно наносишь 10–80 ед. чистого урона. (перезарядка – 10 сек.). С повышением уровня эффект усиливается.

    • Уровень 5: ты дополнительно наносишь цели 10 ед. чистого урона.

    • Уровень 9: ты дополнительно наносишь цели 20 ед. чистого урона и получаешь прибавку к скорости передвижения в 10% на 1,5 сек. после нанесения урона.

Превосходство 

  • [Удалено] По достижении определенных уровней ты получаешь бонусы.

    • Уровень 1: +6 к ускорению умений.

    • Уровень 6: +6 к ускорению умений.

    • Уровень 11: при поражении врага базовым умением его перезарядка сокращается на 15% (перезарядка – 8 сек.).

  • [Новое] По достижении определенных уровней ты получаешь бонусы.

    • Уровень 1: +6 к ускорению умений.

    • Уровень 5: +6 к ускорению умений.

    • Уровень 9: при поражении врага базовым умением его время перезарядки сокращается на 10% (перезарядка – 8 сек.).


УЩЕЛЬЕ ПРИЗЫВАТЕЛЕЙ  

Монстры 

[Новое] Механики:

  • Некоторые монстры теперь могут эволюционировать – красные огнедревы и синие стражи на карте преобразятся через некоторое время после начала игры. 

    • Через 7 минут 30 секунд после начала игры красный огнедрев и синий страж будут появляться в виде усиленного красного огнедрева и усиленного синего стража.

    • Через 12 минут после начала игры красный огнедрев и синий страж будут появляться в виде развившегося красного огнедрева и развившегося синего стража.

Зачарованные врата 

[Исправлено] Механики:

  • Перезарядка после телепортации: 15 секунд → 10 секунд

  • Конечные точки телепортации в середины игры (с 7:30 по 11:30) перемещены – теперь пользоваться телепортами будет безопаснее, но они по-прежнему будут облегчать передвижение по карте.

[Новое] Механики:

  • На средней стадии игры (с 7:30 по 11:30) после использовании Зачарованных врат вы на 3 сек. получаете прибавку к скорости передвижения, которая снижается со временем.

  • На средней стадии игры (с 7:30 по 11:30) Зачарованными вратами могут воспользоваться только союзные чемпионы.

Иштальский скорпион 

[Новое] Механики:

  • Во время призыва Иштальского скорпиона ваше местоположение раскрывается.

  • Урон, который башни наносят Иштальскому скорпиону: 100% → 80%

[Исправлено] Механики:

  • Башни будут в первую очередь атаковать Иштальского скорпиона, а не миньонов, когда он находится в пределах досягаемости.

  • С учетом этого изменения мы немного исправили показатели Иштальского скорпиона.

Зачарованный дар (только в PvP) 

[Новое] Механики

  • В начале игры (с 01:00 по 07:00 или до разрушения внешней башни, если это произойдет раньше) на линиях раз в 90 секунд появляются Зачарованные дары, которыми могут воспользоваться обе команды. Зачарованные дары появляются за игроками каждой команды. Если на линии нет игроков, они появляются у внешних башен.

  • Зачарованный дар остается на поле боя в течение 50 секунд. Чтобы подобрать его, достаточно на него наступить. Если его подобрать, он даст случайный Зачарованный инструмент и немного золота. Инструмент нужно использовать в течение 60 секунд с момента получения.

  • Каждая пара Зачарованных даров на линии содержит один и тот же случайный инструмент для обеих команд.

[Новое] Случайные Зачарованные инструменты

  • Тотальная печенька вечной воли: съев печеньку, вы восстанавливаете себе здоровье и ману в течение некоторого времени.

  • Печать Мидаса: мгновенно убивает выбранного миньона, давая золото и три заряда на добивание миньонов, а также значительно увеличивая шанс их казни. При убийстве миньона поглощается один заряд. 

  • Золотоносный дротик: вы запускаете дротик, который наносит урон врагам, сквозь которых пролетает. Когда дротик поражает чемпионов и миньонов, вы получаете золото. Если он поражает чемпиона, вы получаете больше золота.

  • Разведракетница: вы выстреливаете из Разведракетницы, увеличивая обзор окружающей области и раскрывая врагов в этой области. Здоровье ловушек и тотемов, раскрытых таким образом, снижается до 1, а также вы получаете золото за каждого раскрытого врага.

  • Зелье роста: после небольшой задержки вы увеличиваетесь в размере и наносите больше урона.

  • Зелье уменьшения: после небольшой задержки вы уменьшаетесь в размере и получаете прибавку к скорости передвижения.


ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС  

Отвязное безумие 

Изменения чемпионов

В обновлении 6.1 мы добавим в "Отвязное безумие" четырех чемпионов! Стараниями Бессмертного чили их умения будут чудесным образом преобразованы!

Фиора
  • При использовании "Танца дуэлянта" раскрывается больше слабых мест. Если Фиора поражает несколько слабых мест одним "Выпадом", тот превращается в "Вальс клинков". "Парирование" наносит ответные удары по нескольким направлениям, а "Дерзкий вызов" раскрывает все слабые места вражеских чемпионов.

Хеймердингер
  • Хеймердингер может размещать турели на союзных чемпионах и соединять турели между собой, чтобы они выпускали лазерные лучи вместе с Эволюционирующей турелью H-28G. Усиление базовых умений от "МОДЕРНИЗАЦИИ!!!" становится мощнее.

Лиллия
  • "Удар природы" применяется автоматически и бесплатно. Прыжок от "Ой, осторожно!" становится дальше и игнорирует элементы ландшафта. Область, в которой "Вихревое семя" наносит урон, увеличивается, как и длительность усыпления от "Чарующей колыбельной".

Рамбл
  • Когда Рамбл перегревается, "Титан со свалки" дает скорость атаки и передвижения, а также поджигает ближайших врагов, нанося им периодический урон. Во время перегрева дальность "Огнемета" увеличивается. Когда Рамбл находится в Опасной зоне, "Электрогарпун" выпускает три гарпуна. "Уравнитель" выпускает дополнительные ракеты во вражеских чемпионов в зоне поражения.

Изменения параметров уникальных наборов снаряжения

  • Мастер Йи, Ясуо и Ренектон получат бонусы к урону для стиля игры с упором на умения.

AAA ARAM

Хекстековый ARAM был переименован в AAA ARAM – "AAA" означает "аугментации, абсолютное веселье и авантюры". ААА ARAM станет доступен позднее. Мы расскажем о нем подробнее незадолго до его выхода, в соответствующем описании обновления.

АРЕНА

Чуть позже в рамках обновления 6.1, когда Звезда Искателя приключений наберет достаточно космической силы, в игре станет доступна Арена! Подробностями о том, что нового стоит ждать в этом режиме, мы поделимся перед его выходом. Следите за описаниями обновлений!


ОБНОВЛЕНИЕ И ОПТИМИЗАЦИЯ СИСТЕМ 

Покупка зачарования 

  • При покупке улучшенных ботинок, которые не соответствуют улучшению в вашей сборке, последнее автоматически обновится на панели снаряжения в соответствии с купленными ботинками, чтобы вам было проще его купить.

    • Например, если в вашей сборке есть Бронированный телепорт, но вы купили Поступь Меркурия, на панели снаряжения в магазине автоматически появится Телепорт Меркурия.

  • После покупки зачарования можно обменять свои ботинки на другие улучшенные ботинки для этого зачарования в магазине. Стоимость обмена рассчитывается по тем же правилам, что и для других предметов.

Однопользовательский режим 

  • Изменены экраны режимов "Тренировка игры на линии" и "Тренировка с симуляцией".

  • Улучшены боты в режиме "Тренировка игры на линии".

  • Изменены условия победы в режиме "Тренировка игры на линии".

  • Список чемпионов, доступных для ботов в режимах "Тренировка игры на линии" и "Тренировка с симуляцией", расширен. Теперь вы сможете проводить тренировочные бои с чемпионами на линиях, отличных от тех, с которыми обычно ассоциируются эти чемпионы.

Почта: поведение игроков

  • Для уведомлений о нарушениях и наказаниях добавлена отдельная вкладка.

Цветовые схемы 

Система цветовых схем обновлена. Мы увеличили их количество и упростили получение... при этом не меняя стоимость! 

  • Улучшены иллюстрации для цветовых схем. На иллюстрациях секретных дизайнов теперь будет отображаться изменение цвета. Расцветка иллюстраций на экране загрузки и в меню "Коллекции – Образ" будет соответствовать секретному дизайну. 

  • Мы упростили розыгрыш цветовых схем, чтобы вам было проще получать образы с цветовыми схемами. Стандартные образы с цветовыми схемами теперь можно приобрести напрямую. Также добавлена возможность приобрести полный набор образов с цветовыми схемами (1 секретный дизайн и 6 стандартных).

  • Детекторы удалены. Неиспользованные Детекторы будут преобразованы в Сканеры в соотношении 2:1 (с округлением в большую сторону: например, 3 Детектора → 2 Сканера).

Сувениры от Спутников 

  • Улучшена система Сувениров от Спутников: оптимизирован игровой процесс и улучшены награды. Собирайте Спутников и завершайте матчи, чтобы с определенным шансом получить оранжевые самоцветы, золотые наборы карточек "Коллекционные легенды" и другие редкие награды.

Уведомления (желтые точки) 

  • Добавлены новые параметры желтых точек (уведомлений). Изменено отображение уведомлений для некоторых экранов.

Настройка кнопок

  • В настройки "Пользовательское назначение кнопок" добавлен параметр "Прозрачность кнопки". Теперь вы можете настраивать уровень прозрачности различных кнопок.


ОБРАЗЫ

Боевая душа Райз
Появится в игре 17 апреля в 03:01 по московскому времени

Боевая душа Люциан
Появится в игре 17 апреля в 03:01 по московскому времени

Боевая душа Вуконг
Появится в игре 17 апреля в 03:01 по московскому времени

Боевая душа Гарен
Появится в игре 17 апреля в 03:01 по московскому времени

Боевая душа Ирелия (престижное издание)
Появится в игре 17 апреля в 03:01 по московскому времени


ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК 

  • Исправлена ошибка, из-за которой урон от "Удара на опережение" пробуждал цели, которые были усыплены "Чарующей колыбельной" Лиллии. 

  • Добавлен значок нагрева Рамбла и исправлена ошибка, из-за которой нагрев Рамбла не отображался.

  • Исправлена ошибка, из-за которой Виего мог неограниченно подчинять Ёнэ, если на него накладывали эффект контроля после использования "Освобожденной души".