В этом обновлении мы решили уделить особое внимание магами. Мы повысили их базовую скорость передвижения, чтобы им было проще перемещаться по карте и задирать врагов, не полагаясь на предметы.
Описание обновления 6.1 для Wild Rift
Всем привет! Встречайте обновление 6.1! Мы надеемся, что вы готовы оправиться в новую полную звезд галактику, ведь вас ждет "Двойная новая", тематика обновления 6.1! Вы сможете любоваться мерцающими звездами на главном экране, в магазине и даже на экране загрузки. Кроме того, с выходом "Двойной новой" засияют Звезда Претендента и Звезда Искателя приключений! Последняя пока что недоступна, но первая уже ждет вас, а вместе с ней – множество изменений и улучшений. Мы добавили множество новых наград, которые можно получить за прогресс в ранговой очереди в этом сезоне. Нам не терпится поскорее увидеть вас в Ущелье, пока и мы сами покоряем новые высоты! Новой тематикой все не ограничивается – в Ущелье телепортировался Райз, и он уже готов к своему волшебному дебюту! Еще раз спасибо Faker за участие в анонсе этого чемпиона. И, наконец, мы приготовили ряд полезных улучшений и изменений баланса... Встречайте обновление 6.1!
Напоминание: контент будет выходить на протяжении всего цикла обновления.
НОВОЕ
НОВЫЕ ЧЕМПИОНЫ
РАЙЗ, РУННЫЙ МАГ
Райз считается одним из самых сильных магов Рунтерры. Он стар и упрям – и несет на своих плечах невыносимо тяжкое бремя. В распоряжении Райза – огромное количество магической энергии и крепкие мускулы. Маг безустанно занят поиском Мировых рун – элементов чистой магии, некогда сотворившей этот мир из небытия. Он должен добраться до них прежде, чем они попадут не в те руки, потому что понимает, какие ужасы они могут обрушить на Рунтерру.
Райз появится в игре 17 апреля в 03:01 по московскому времени.

ПРОПУСК WILD RIFT
С выходом обновления станет доступен новый пропуск Wild Rift. Судьба явно благоволит вам – в нем будет образ "Твистед Фэйт из Чудограда"! Повысив уровень пропуска Wild Rift до 75, вы также сможете разблокировать образ "Вознесшийся Твистед Фэйт из Чудограда" и получить множество других наград! Кроме того, в храме пропуска появится новая боевая эмблема "Твистед Фэйт из Чудограда", а также доступные в течение ограниченного времени образы: "Защитник хекспедиции Галио", "Звездочет Карма", "Вознесшийся звездочет Карма", "Похититель снов Насус", "Вознесшийся Похититель снов Насус", "Супергерой Джейс" и "Вознесшийся Супергерой Джейс".

ДВОЙНАЯ НОВАЯ
В нашем обзоре мы упоминали, что в обновлении 6.1 вас ждет особая тематика, "Двойная новая"! Стоит вам зайти в игру, и на главном экране вы увидите волшебную галактику, в которой сияют Звезда Претендента и Звезда Искателя приключений. Их будут окружать мерцающие созвездия. Играя, вы будете зажигать их и получать награды. Если хотите узнать подробности о "Двойной новой", читайте посвященную ей статью!

ЗВЕЗДА ИСКАТЕЛЯ ПРИКЛЮЧЕНИЙ
Как уже упоминалось выше и в нашей статье о "Двойной новой", Звезда Искателя приключений пока что накапливает космическую энергию. Она загорится только 16 мая в 03:00 МСК. Когда это случится, она станет средоточием всех казуальных режимов. Играя в режиме Приключения, вы будете получать очки, с помощью которых вы сможете улучшить свою Медаль Боевого фестиваля. Сияйте ярче, достигните ранга Претендента и получите эксклюзивные награды.
Когда Звезда Искателя приключений загорится, вы заметите несколько изменений в системе подбора игроков. При подборе игроков в каждом режиме Приключения будет учитываться ваш уровень в этом режиме. Кроме того, мы внесли некоторые изменения в систему подбора игроков в ARAM и AAA ARAM. В обновлении 6.1 мы уменьшим вероятность того, что игрокам, которые играют в одиночку, вдвоем или втроем, придется сражаться с заранее собранными полными группами – благодаря этому мы хотим сократить разрыв в уровнях навыка между двумя командами. Кроме того, мы примем ряд мер для борьбы с командами, которые занимаются обменом победами в этих режимах.
РАНГОВЫЙ СЕЗОН
17-й ранговый сезон начнется 18 апреля в 06:00 МСК и закончится в июле 2025 года. В честь нового сезона ураган занесет на шкалу наград новый ранговый образ – "Блистательную Жанну с эгретом"! Также в этом сезоне вернутся следующие образы: "Блистательный король Зиггс", "Блистательная Орианна", "Блистательная Лулу", "Блистательная Джинкс" и "Блистательный Триндамир". Следите за новостями на экране рангового режима, чтобы ничего не пропустить.
ИЗМЕНЕНИЯ РАНГОВОГО РЕЖИМА
С появлением Звезды Претендента награды ранговой очереди изменятся следующим образом:
Теперь получить награды, в том числе ранговые образы, станет проще, и вы сможете сосредоточиться на повышении ранга! Награды теперь можно будет получить всего через пять матчей.
Мы убрали сезонные награды, сезонные коллекции, награды за повышение ранга и награды легендарной очереди.
Ранговый магазин переехал в магазин Коллекционных легенд.
В основные режимы добавлены еженедельные награды, сезонные награды для ранговой и легендарной очередей, а также Экспедиция новичка в Ущелье.
Повышено количество и качество наград, которые теперь доступны в рамках новой, единой системы.
Теперь сезонные ранговые образы можно получить всего через пять игр.
Для легендарной очереди добавлены награды за достижение ранга и ежемесячные награды за ранг.
С упразднением системы сезонных наград карты бонуса, которые можно было получить в сезонных наградах, перестанут действовать в начале нового сезона и станут картами бонуса к опыту!
Кроме того, как уже упоминалось в ежегодном обращении, мы продолжим следить за ранговыми играми и вносить изменения, которые сделают их еще лучше. Мы будем вносить исправления по мере необходимости. Новые механики обновления 6.1:
Восходящая звезда: вы получаете одну дополнительную метку за победу в ранговой игре с оценкой S, если ваш ранг "Золото" или ниже.
Пересоздание при несбалансированном составе команды: если состав вашей команды считается несбалансированным для ранговых игр, в конце стадии выбора чемпионов будет запущено голосование за пересоздание. Если игрок из команды с несбалансированным составом проголосует за пересоздание, игра будет завершена, и будет показан послеигровой экран. Условия голосования за пересоздание:
Ваша группа не состоит из пяти человек.
Выбрано 4 и более стрелка или мага.
И, наконец, мы представим новое событие, связанное с повышением ранга. Если во время события вы повысите свой ранг до "Мастера", вы получите титул "Знак мастера: Первопроходец", который можно будет использовать до конца этого сезона. Вы также получите крылья ранга – косметический предмет, который будет отображаться в различных меню вашего профиля в ходе сезона, а также навсегда попадет в Коллекцию трофеев сезона.
ОБНОВЛЕНИЕ ЛЕГЕНДАРНОЙ ОЧЕРЕДИ
В этом обновлении легендарную очередь, где побеждают лучшие из лучших, затронут следующие изменения:
Названия рангов обновлены. Ранг "Воин" удален. Следующие ранги переименованы:
Командир → Легендарный Командир
Защитник → Легендарный Мастер
Завоеватель → Легендарный Грандмастер
Бессмертный → Легендарный Претендент
Ранг "Легенда" не изменился
Кроме того, мы добавили систему легендарной энергии. Когда вы становитесь Отличным игроком либо зарабатываете оценку S или A, вы получаете больше легендарной энергии. Чем лучше вы играете, тем больше энергии получите.
Мы внесли изменения в список чемпионов, доступных в легендарной очереди. Теперь у вас будет большая свобода выбора: вместо чемпионов с текущим показателем в 1000 очков чемпиона или более, вы сможете выбрать любого чемпиона, за которого заработали 1000 очков или более за всю историю игры.
Мы добавим новый бонус, чтобы заинтересовать игроков в легендарной очереди! При первом поражении в сезоне вы будете защищены от потери меток.
И, наконец, мы изменили правила переноса рангов в легендарной очереди. В начале сезона вы будете получать дополнительные очки легендарной очереди за ранг в легендарной очереди и итоговый ранг в предыдущем сезоне.
СИСТЕМА НАЧИСЛЕНИЯ ОЧКОВ ЧЕМПИОНА
Помимо легендарной очереди изменения затронут и систему очков чемпионов – мы хотим сделать ее более увлекательной. Мы внесли следующие изменения:
Базовое количество очков чемпиона, которое можно получить на низших рангах легендарной очереди, уменьшено, а влияние фактора легендарной очереди повышено по сравнению с 15-м сезоном.
Базовое количество очков чемпиона, которое можно получить на всех рангах ранговой очереди, было уменьшено, а влияние очков за исход матча и очков за личный результат на общее количество получаемых очков скорректировано. Теперь нужно будет сыграть меньше матчей, чтобы получить максимум очков чемпиона.
Добавлено легендарное испытание, которое будет доступно каждые выходные после открытия легендарной очереди. В легендарном испытании можно получать дополнительные очки чемпиона, фактор легендарной очереди и легендарную энергию. У этих бонусов есть отдельные ограничения, которые не связаны с ограничениями для каждого ранга, и они будут учитываться при подсчете рейтинга в таблице лидеров.
Кроме того, мы обновим значки линий и увеличим их количество с пяти до восьми. Сама система уровней линий не изменилась.
Для "Мастера Многогранности" добавлены уровни 4 и 5. Испытайте себя и покорите новые высоты!
КОЛЛЕКЦИОННЫЕ ЛЕГЕНДЫ: НОВЫЙ СЕЗОН, НОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ
В этом сезоне Коллекционных легенд мы внесли следующие изменения:
Добавлены новые награды, включая эксклюзивных Спутников, цветовые схемы для образов и многое другое.
Теперь наград больше, а получить их – легче! За каждый завершенный комплект карточек вы получите сундук с сюрпризом. Завершите все пять комплектов в коллекции, чтобы получить итоговую награду и разблокировать следующую коллекцию.
Теперь получить нужные карты гораздо легче! Вероятность получения копий из наборов карточек, особенно копий золотых карточек из Призматических наборов карточек, значительно уменьшилась.
Сундуки повторных наград: получив все три итоговые награды за текущую стадию до того, как станет доступна следующая, вы переключитесь на повторные коллекции. Благодаря этой новой функции можно получать дополнительные сундуки.
Добавлено больше особых сюрпризов. Открывая наборы карточек, полученные за матчи, вы сможете получить особый сюрприз, который даст определенные бонусы при получении наборов карточек.
Создавать карточки для коллекций стало проще – на экране комплектов карточек появилась кнопка "Сотворить все". Теперь можно создавать несколько карт одним касанием, если хватает единоосколков.
Открывать наборы карточек теперь можно намного быстрее – нажмите кнопку "Открыть все", чтобы открыть несколько наборов карточек одновременно.
БОРЬБА С МОШЕННИЧЕСТВОМ
Мы продолжаем повышать эффективность Embedded Vanguard, нашей античит-системы, чтобы дать отпор мошенникам в Wild Rift. Вскоре после выхода обновления при обнаружении в матче читера, матч прервется, другим игрокам не будут засчитаны ни победа, ни поражение, а учетная запись читера будет заблокирована.
Узнать больше о системе Embedded Vanguard и наших усилиях по борьбе с мошенничеством в Wild Rift можно здесь.
ПЕРСОНАЛИЗАЦИЯ УПРАВЛЕНИЯ ДЛЯ ВСЕХ РЕЖИМОВ
В раздел "Управление и интерфейс" меню "Настройки" добавлена новая вкладка "Управление чемпионами":
Параметры "Быстрое использование усиленных атак", "Применение при нажатии кнопки", "Комбинация со скачком" и "Временное ограничение для ручного выбора целей" перенесены на новую вкладку. Также добавлен параметр "Мертвая зона стика (Огнемет Рамбла)".
Мертвая зона стика (Огнемет Рамбла):
Изменяет размер мертвой зоны стика при применении Рамблом Огнемета. Если стик оказывается в мертвой зоне, то Рамбл, применяя Огнемет, прекратит перемещение. Он снова начнет перемещаться, когда стик покинет мертвую зону.
Для параметра "Быстрое использование усиленных атак" добавлено три варианта на выбор:
Выкл./Чемпион (по умолчанию)/Все
"Временное ограничение для ручного выбора целей" (для Хекстекового луча Виктора и Уравнителя Рамбла): если параметр включен, отображается таймер обратного отсчета.
АУРЕЛИОН СОЛ
Дыхание солнца
Дополнительный урон в секунду: (2,5% от числа зарядов звездной материи)% от максимального запаса здоровья цели → (3% от числа зарядов звездной материи)% от максимального запаса здоровья цели
Космический полет
Урон Дыхания солнца во время полета: 112,5/115/117,5/120% → 110/115/120/125%
ИРЕЛИЯ
Основные показатели
Прирост здоровья: 120 → 128
Прирост брони: 4,5 → 5
Ионийский пыл
Дополнительный урон при максимальном числе зарядов: 10–150 + 30% от дополнительной силы атаки → 25–150 + 30% от дополнительной силы атаки
Острие авангарда
Базовый урон стены клинков: 100/175/250 → 100/225/350
ЗИГГС
Вспыльчивость
Дополнительный урон усиленной Прыгающей бомбы: 17 + (уровень чемпиона*3) + 20% от силы умений → 17 + (уровень чемпиона*3) + 25% от силы умений
Взрывпакет
Предел до уничтожения башни: 10/15/20/25% от максимального запаса здоровья башни → 20/22,5/25/27,5% от максимального запаса здоровья башни
Минное поле
Перезарядка: 18 секунд на всех уровнях → 16 секунд на всех уровнях
ВОЛИБИР
Неутихающая буря
Урон от молнии: 11–60 + 40% от силы умений → 11–80 + 40% от силы умений
Растерзание
Дополнительный урон: 5% от дополнительного здоровья → 6,5% от дополнительного здоровья
Дополнительный урон в состоянии ярости: 8% от дополнительного здоровья → 10,4% от дополнительного здоровья
Вестник бури
Урон: 300/450/600 + 200% от дополнительной силы атаки + 100% от силы умений → 300/500/700 + 210% от дополнительной силы атаки + 100% от силы умений
ПРЕДМЕТЫ
НОВЫЕ ПРЕДМЕТЫ
[НОВОЕ] Бандловая фантазия
Основные параметры:
Общая стоимость: 3000 золота
Сила умений: 80
Магическое пробивание: 7%
Максимальный запас маны: 300
Ускорение умений: 20
Рецепт:
Потерянная глава (900 золота) + Разящий жезл (800 золота) + Кольцо откровений (400 золота) + 900 золота
Огнецвет:
При нанесении урона вражескому чемпиону с помощью активного умения под его ногами появляется ловушка. После небольшой задержки ловушка наносит магический урон в размере 100 ед. плюс 15% от силы умений попавшим в нее врагам (время перезарядки за каждую цель: 8 сек.). Если цель в течение короткого промежутка времени поражается более чем одной ловушкой, установленной одним и тем же чемпионом, вторая и последующие ловушки наносят лишь 20% урона.
[НОВОЕ] Пагубность
Основные параметры:
Общая стоимость: 3000 золота
Сила умений: 75
Магическое пробивание: 7%
Максимальный запас маны: 400
Ускорение умений: 20
Рецепт:
Потерянная глава (900 золота) + Бесовской манускрипт (1000 золота) + Кольцо откровений (400 золота) + 700 золота
Презрение:
Ваши абсолютные умения получают 20 ускорения умений.
Туман ненависти:
Когда ваше абсолютное умение наносит урон чемпиону, под ним на 3 сек. загорается земля, нанося магический урон в размере 60 ед. плюс 5% от силы умений в секунду и снижая его сопротивление магии на 10. Радиус горения увеличивается с ростом урона, достигая максимального значения при 800 ед. урона.
Зачарования:[НОВОЕ] Хекстековая НЛП 800
Основные параметры:
Стоимость зачарования: 500 золота
Морозный заряд (активно)
Выпускает россыпь ледяных зарядов, которые взрываются и наносят при попадании магический урон в размере 40–75 ед. плюс 20% от силы умений первому пораженному врагу (перезарядка – 30 сек.). Пораженные враги замедляются на 90% (эффект замедления уменьшается до 30% плюс 0,035% от силы умений в течение 2 сек.).
ИЗМЕНЕНИЯ ПРЕДМЕТОВ
Ботинки маны
[Новое] Большой задира
Автоатаки и активные умения дополнительно наносят 18 ед. физического урона миньонам.
Ионийские сапоги просветления
[Новое] Основные параметры:
Базовое восстановление маны: +150%
Хрустальный скипетр Рилай
Основные параметры:
Максимальный запас здоровья: 350 → 300
Сила умений: 70 → 65
Магическое пробивание: 0% → 7%
РУНЫ
Внезапный удар
[Удалено] При нанесении урона вражескому чемпиону в течение 4 сек. после выхода из невидимости, рывка, прыжка или телепортации он также получит 10–80 ед. чистого урона (перезарядка – 10 сек.).
[Новое] В течение 4 сек. после рывка, прыжка, телепортации или выхода из невидимости при нанесении урона вражескому чемпиону ты дополнительно наносишь 10–80 ед. чистого урона. (перезарядка – 10 сек.). С повышением уровня эффект усиливается.
Уровень 5: ты дополнительно наносишь цели 10 ед. чистого урона.
Уровень 9: ты дополнительно наносишь цели 20 ед. чистого урона и получаешь прибавку к скорости передвижения в 10% на 1,5 сек. после нанесения урона.
Превосходство
[Удалено] По достижении определенных уровней ты получаешь бонусы.
Уровень 1: +6 к ускорению умений.
Уровень 6: +6 к ускорению умений.
Уровень 11: при поражении врага базовым умением его перезарядка сокращается на 15% (перезарядка – 8 сек.).
[Новое] По достижении определенных уровней ты получаешь бонусы.
Уровень 1: +6 к ускорению умений.
Уровень 5: +6 к ускорению умений.
Уровень 9: при поражении врага базовым умением его время перезарядки сокращается на 10% (перезарядка – 8 сек.).
УЩЕЛЬЕ ПРИЗЫВАТЕЛЕЙ
Монстры
[Новое] Механики:
Некоторые монстры теперь могут эволюционировать – красные огнедревы и синие стражи на карте преобразятся через некоторое время после начала игры.
Через 7 минут 30 секунд после начала игры красный огнедрев и синий страж будут появляться в виде усиленного красного огнедрева и усиленного синего стража.
Через 12 минут после начала игры красный огнедрев и синий страж будут появляться в виде развившегося красного огнедрева и развившегося синего стража.
Зачарованные врата
[Исправлено] Механики:
Перезарядка после телепортации: 15 секунд → 10 секунд
Конечные точки телепортации в середины игры (с 7:30 по 11:30) перемещены – теперь пользоваться телепортами будет безопаснее, но они по-прежнему будут облегчать передвижение по карте.
[Новое] Механики:
На средней стадии игры (с 7:30 по 11:30) после использовании Зачарованных врат вы на 3 сек. получаете прибавку к скорости передвижения, которая снижается со временем.
На средней стадии игры (с 7:30 по 11:30) Зачарованными вратами могут воспользоваться только союзные чемпионы.
Иштальский скорпион
[Новое] Механики:
Во время призыва Иштальского скорпиона ваше местоположение раскрывается.
Урон, который башни наносят Иштальскому скорпиону: 100% → 80%
[Исправлено] Механики:
Башни будут в первую очередь атаковать Иштальского скорпиона, а не миньонов, когда он находится в пределах досягаемости.
С учетом этого изменения мы немного исправили показатели Иштальского скорпиона.
Зачарованный дар (только в PvP)
[Новое] Механики
В начале игры (с 01:00 по 07:00 или до разрушения внешней башни, если это произойдет раньше) на линиях раз в 90 секунд появляются Зачарованные дары, которыми могут воспользоваться обе команды. Зачарованные дары появляются за игроками каждой команды. Если на линии нет игроков, они появляются у внешних башен.
Зачарованный дар остается на поле боя в течение 50 секунд. Чтобы подобрать его, достаточно на него наступить. Если его подобрать, он даст случайный Зачарованный инструмент и немного золота. Инструмент нужно использовать в течение 60 секунд с момента получения.
Каждая пара Зачарованных даров на линии содержит один и тот же случайный инструмент для обеих команд.
[Новое] Случайные Зачарованные инструменты
Тотальная печенька вечной воли: съев печеньку, вы восстанавливаете себе здоровье и ману в течение некоторого времени.
Печать Мидаса: мгновенно убивает выбранного миньона, давая золото и три заряда на добивание миньонов, а также значительно увеличивая шанс их казни. При убийстве миньона поглощается один заряд.
Золотоносный дротик: вы запускаете дротик, который наносит урон врагам, сквозь которых пролетает. Когда дротик поражает чемпионов и миньонов, вы получаете золото. Если он поражает чемпиона, вы получаете больше золота.
Разведракетница: вы выстреливаете из Разведракетницы, увеличивая обзор окружающей области и раскрывая врагов в этой области. Здоровье ловушек и тотемов, раскрытых таким образом, снижается до 1, а также вы получаете золото за каждого раскрытого врага.
Зелье роста: после небольшой задержки вы увеличиваетесь в размере и наносите больше урона.
Зелье уменьшения: после небольшой задержки вы уменьшаетесь в размере и получаете прибавку к скорости передвижения.
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
Отвязное безумие
Изменения чемпионов
В обновлении 6.1 мы добавим в "Отвязное безумие" четырех чемпионов! Стараниями Бессмертного чили их умения будут чудесным образом преобразованы!
Фиора
При использовании "Танца дуэлянта" раскрывается больше слабых мест. Если Фиора поражает несколько слабых мест одним "Выпадом", тот превращается в "Вальс клинков". "Парирование" наносит ответные удары по нескольким направлениям, а "Дерзкий вызов" раскрывает все слабые места вражеских чемпионов.
Хеймердингер
Хеймердингер может размещать турели на союзных чемпионах и соединять турели между собой, чтобы они выпускали лазерные лучи вместе с Эволюционирующей турелью H-28G. Усиление базовых умений от "МОДЕРНИЗАЦИИ!!!" становится мощнее.
Лиллия
"Удар природы" применяется автоматически и бесплатно. Прыжок от "Ой, осторожно!" становится дальше и игнорирует элементы ландшафта. Область, в которой "Вихревое семя" наносит урон, увеличивается, как и длительность усыпления от "Чарующей колыбельной".
Рамбл
Когда Рамбл перегревается, "Титан со свалки" дает скорость атаки и передвижения, а также поджигает ближайших врагов, нанося им периодический урон. Во время перегрева дальность "Огнемета" увеличивается. Когда Рамбл находится в Опасной зоне, "Электрогарпун" выпускает три гарпуна. "Уравнитель" выпускает дополнительные ракеты во вражеских чемпионов в зоне поражения.
Изменения параметров уникальных наборов снаряжения
Мастер Йи, Ясуо и Ренектон получат бонусы к урону для стиля игры с упором на умения.
AAA ARAM
Хекстековый ARAM был переименован в AAA ARAM – "AAA" означает "аугментации, абсолютное веселье и авантюры". ААА ARAM станет доступен позднее. Мы расскажем о нем подробнее незадолго до его выхода, в соответствующем описании обновления.
АРЕНА
Чуть позже в рамках обновления 6.1, когда Звезда Искателя приключений наберет достаточно космической силы, в игре станет доступна Арена! Подробностями о том, что нового стоит ждать в этом режиме, мы поделимся перед его выходом. Следите за описаниями обновлений!
ОБНОВЛЕНИЕ И ОПТИМИЗАЦИЯ СИСТЕМ
Покупка зачарования
При покупке улучшенных ботинок, которые не соответствуют улучшению в вашей сборке, последнее автоматически обновится на панели снаряжения в соответствии с купленными ботинками, чтобы вам было проще его купить.
Например, если в вашей сборке есть Бронированный телепорт, но вы купили Поступь Меркурия, на панели снаряжения в магазине автоматически появится Телепорт Меркурия.
После покупки зачарования можно обменять свои ботинки на другие улучшенные ботинки для этого зачарования в магазине. Стоимость обмена рассчитывается по тем же правилам, что и для других предметов.
Однопользовательский режим
Изменены экраны режимов "Тренировка игры на линии" и "Тренировка с симуляцией".
Улучшены боты в режиме "Тренировка игры на линии".
Изменены условия победы в режиме "Тренировка игры на линии".
Список чемпионов, доступных для ботов в режимах "Тренировка игры на линии" и "Тренировка с симуляцией", расширен. Теперь вы сможете проводить тренировочные бои с чемпионами на линиях, отличных от тех, с которыми обычно ассоциируются эти чемпионы.
Почта: поведение игроков
Для уведомлений о нарушениях и наказаниях добавлена отдельная вкладка.
Цветовые схемы
Система цветовых схем обновлена. Мы увеличили их количество и упростили получение... при этом не меняя стоимость!
Улучшены иллюстрации для цветовых схем. На иллюстрациях секретных дизайнов теперь будет отображаться изменение цвета. Расцветка иллюстраций на экране загрузки и в меню "Коллекции – Образ" будет соответствовать секретному дизайну.
Мы упростили розыгрыш цветовых схем, чтобы вам было проще получать образы с цветовыми схемами. Стандартные образы с цветовыми схемами теперь можно приобрести напрямую. Также добавлена возможность приобрести полный набор образов с цветовыми схемами (1 секретный дизайн и 6 стандартных).
Детекторы удалены. Неиспользованные Детекторы будут преобразованы в Сканеры в соотношении 2:1 (с округлением в большую сторону: например, 3 Детектора → 2 Сканера).
Сувениры от Спутников
Улучшена система Сувениров от Спутников: оптимизирован игровой процесс и улучшены награды. Собирайте Спутников и завершайте матчи, чтобы с определенным шансом получить оранжевые самоцветы, золотые наборы карточек "Коллекционные легенды" и другие редкие награды.
Уведомления (желтые точки)
Добавлены новые параметры желтых точек (уведомлений). Изменено отображение уведомлений для некоторых экранов.
Настройка кнопок
В настройки "Пользовательское назначение кнопок" добавлен параметр "Прозрачность кнопки". Теперь вы можете настраивать уровень прозрачности различных кнопок.
ОБРАЗЫ
Боевая душа Райз ![]() | Боевая душа Люциан ![]() |
Боевая душа Вуконг ![]() | Боевая душа Гарен ![]() |
Боевая душа Ирелия (престижное издание) ![]() |
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
Исправлена ошибка, из-за которой урон от "Удара на опережение" пробуждал цели, которые были усыплены "Чарующей колыбельной" Лиллии.
Добавлен значок нагрева Рамбла и исправлена ошибка, из-за которой нагрев Рамбла не отображался.
Исправлена ошибка, из-за которой Виего мог неограниченно подчинять Ёнэ, если на него накладывали эффект контроля после использования "Освобожденной души".