Описание обновления 6.0c для Wild Rift

Противник сел нам на хвост! Переработка Корки, выход Гнара, изменения баланса и многое другое. Встречайте обновление 6.0c!

Встречайте обновление 6.0c! Эра йордлов продолжается, так что в этом обновлении мы добавляем в игру Гнара и переработку Корки, чему мы очень рады! Нам на хвост сели несколько врагов, так что его помощь будет очень кстати. А еще мы вернем в игру режимы "А.Р. У.Р.Ф." и "Все за одного", и, конечно, не обойдется без привычных изменений баланса. 

Напоминание: контент будет выходить на протяжении всего цикла обновления.


НОВОЕ

НОВЫЕ ЧЕМПИОНЫ

ГНАР, НЕДОСТАЮЩЕЕ ЗВЕНО. 

Гнар – проказливый и импульсивный йордл, которого очень легко вывести из себя – и тогда он в мгновение ока превращается в огромного монстра, готового крушить все подряд. Это любопытное создание тысячи лет было сковано Истинным льдом и теперь, освободившись, попало в изменившийся мир, который кажется ему экзотическим и дивным. Гнар обожает опасность и швыряет в противников все, что попадется под руку, – будь то костяной бумеранг или вырванное с корнем дерево.

Гнар появится в игре 21 февраля в 03:01 по московскому времени.

СОБЫТИЯ

ГНА-А-А-Р! 

Поприветствуйте Гнара в Ущелье: выполняйте задания и получайте подарки! 

Событие "ГНА-А-А-Р!" начнется 21 февраля в 03:01 по московскому времени.

ВМЕСТЕ ПОД ПОЛУМЕСЯЦЕМ 

Встретьтесь снова со своими любимыми поро на вечернем празднике музыки, дружбы и вкусной еды! Вас ждет мини-игра, сонные поро, которых нужно будет разбудить, и множество наград!

Событие "Вместе под полумесяцем" начнется 01 марта в 03:01 по московскому времени.

ВЕСЕНИЕ РОТИРУЕМЫЕ РЕЖИМЫ 

Поскольку в игру возвращаются некоторые режимы, мы хотим помочь вам узнать, когда будет доступен каждый из них. Событие "Весенние ротируемые режимы" будет служить небольшим внутриигровым календарем, который поможет отслеживать доступность различных режимов! А еще вы сможете получить несколько наград!


Событие "Весенние Ротируемые режимы" начнется 07 марта в 03:01 по московскому времени.

ИГРОВЫЕ РЕЖИМЫ 

А.Р. У.Р.Ф. (АБСОЛЮТНО РАНДОМНЫЙ УЛЬТРА РАЗРУШИТЕЛЬНЫЙ ФОРМАТ) 

Разминайте большие пальцы, ведь в этом обновлении в игру вернется А.Р. У.Р.Ф.! Зовите друзей – быстрая, непредсказуемая и веселая игра в этом режиме никого не оставит равнодушным!

Режим "А.Р. У.Р.Ф." вернется в игру 21 февраля в 03:01 по московскому времени.

ВСЕ ЗА ОДНОГО 

Мы решили, что выход Гнара – отличный повод вернуть в игру режим "Все за одного"! Только представьте: пять Гнаров, швыряющихся бумерангами в Ущелье? Такое нельзя пропустить!

Режим "Все за одного" вернется в игру 07 марта в 03:01 по московскому времени.


ИЗМЕНЕНИЯ ЧЕМПИОНОВ

КОРКИ

В данный момент Корки не оправдывает наших ожиданий в роли стрелка, наносящего несколько видов урона. "Спецпоставка" (механика его второго умения "Валькирия") заставляет его приближаться к врагам, которые висели у него на хвосте на протяжении всего матча. Это идет вразрез с обычным позиционированием стрелков и магов, в результате чего игрокам сложно решить, как развивать его в том или ином матче. Мы хотели подчеркнуть его роль стрелка со взрывным уроном, и теперь он будет специализироваться на сочетании автоатак и умений. Однако мы знаем, как весело получать "Ценный груз", так что мы оставили эту механику в его арсенале, но при этом постарались сделать так, чтобы вам не пришлось идти на безрассудный риск ради получения груза. Обратите внимание, что некоторые характеристики Корки еще могут быть скорректированы после выхода, но о подобных изменениях мы вам обязательно сообщим.
Определенные показатели могут измениться после выхода обновления.

Переработанная версия Корки появится в игре 6 марта.

Базовые показатели:

  • Базовая сила атаки: 58 → 54.

  • Прирост силы атаки: 4 → 3,5.

Хекстековые боеприпасы

  • [Изменено] Хекстек-шрапнель: наносит 20% физического урона + 80% магического урона → 100% физического урона + 20% чистого урона.

  • [Новое] Ценный груз: После того как Корки 6 раз поразил вражеских чемпионов с помощью "Ракетного обстрела", ему доставляется Ценный груз. Он может подобрать груз и получить 4 мегаракеты.

Фосфорная бомба

  • [Изменено] Скорость пули увеличена. 

  • Перезарядка: 7 секунд на всех уровнях → 9/8/7/6 секунд.

  • Урон: 75/135/195/255 + 70% от дополнительной силы атаки + 50% от силы умений → 75/135/195/255 + 120% от дополнительной силы атаки + 100% от силы умений.

Валькирия

  • [Удалено] Спецпоставка: Корки совершает рывок вперед. Он отбрасывает противников в стороны, а оставшаяся позади полоса наносит магический урон и замедляет врагов.

  • Перезарядка: 19/18/17/16 секунд → 18/16/14/12 секунд.

  • Затраты маны: 100/100/100/100 → 80/85/90/95.

  • Урон: 60/100/140/180 + 40% от силы умений → 60/100/140/180 + 60% от дополнительной силы атаки + 60% от силы умений.

  • Время горения следа: 2 секунды → 2,5 секунды.

Пулемет

  • [Тип урона]: магический → физический.

  • [Удалено] Уменьшает сопротивление магии цели на 10/15/20/25.

  • [Новое] Уменьшает сопротивление магии и броню цели на 10/15/20/25.

  • Время перезарядки: 14 секунд на всех уровнях → 12 секунд на всех уровнях.

  • Затраты маны: 50/50/50/50 → 50/60/70/80.

  • Урон: 32/48/64/80 + 60% от дополнительной силы атаки в секунду → 25/40/55/70 + 60% от дополнительной силы атаки.

Ракетный обстрел

  • [Тип урона]: магический → физический.

  • [Максимальное число зарядов]: 6 → 4.

  • [Новое] Автоатаки против вражеских чемпионов сокращают время получения зарядов на (2 + 200% шанса критического удара) сек. при попадании.

  • Время подготовки снаряда: 10/9/8 секунд → 20 секунд на всех уровнях.

  • Урон от обычного снаряда: 80/115/150 + 25%/50%/75% от силы атаки + 20% от силы умений → 70/140/210 + 70% от дополнительной силы атаки.

  • Урон от усиленного снаряда: 160/230/300 + 50%/100%/150% от силы атаки + 40% от силы умений → 140/210/280 + 140% от дополнительной силы атаки.

КИНДРЕД

Мы хотим, чтобы Киндред могли наносить больше урона в середине и в конце матча. Теперь скорость атаки и наносимый урон Киндред будут слегка увеличиваться по мере того, как они получают заряды Знака Киндред по ходу матча. 

Танец стрел

  • Увеличение скорости атаки: 20 + 3% от числа зарядов Знака Киндред → 25 + 5% от числа зарядов Знака Киндред.

Всепоглощающий ужас

  • Урон: 80/105/130/155 + 70% от дополнительной силы атаки → 90/115/140/165 + 80% от дополнительной силы атаки.

ГВЕН

Гвен плохо удается преследовать убегающих врагов. Поэтому мы усилили замедляющий эффект ее абсолютного умения и слегка увеличили некоторые ее показатели, чтобы она стала немного сильнее в дуэлях. Мы уверены, что это поможет вашей любимой швее.

Чик-чик!

  • Затраты маны: 40 → 35.

Священный туман

  • Увеличение брони и сопротивления магии: 14/16/18/20 → 18/20/22/24.

Вышивание

  • Замедляющий эффект: 30/35/40% → 35/40/45%.

РЕНЕКТОН

Ренектон создан для того, чтобы доминировать на линиях, и для этого он должен быть достаточно силен. Мы увеличиваем урон, который он наносит в начале матча, чтобы он по-прежнему оставался грозой ранних этапов игры.

Смерть слабым

  • Базовое восстановление здоровья при попадании: 7/9/11/13 → 10/14/18/22.

Беспощадный хищник

  • Базовый урон: 10/25/40/55 → 15/30/45/60.

  • Базовый урон от "Всепоглощающего гнева": 10/25/40/55 → 15/30/45/60.

РЭЙКАН

Рэйкан должен активно участвовать в бою, чтобы способствовать успеху своей команды, но сейчас у него с этим проблемы из-за низкой выживаемости. Чтобы помочь этому обольстителю, мы сделали его более мобильным. Это даст ему больше возможностей начинать бои и отступать без больших рисков. 

Блестящее перо

  • Перезарядка: 12/11/10/9 секунд → 10/9/8/7 секунд.

  • Базовое восстановление здоровья: 15 + уровень чемпиона *7 → 30 + уровень чемпиона *6.

Великолепное появление

  • Перезарядка: 16/14,5/13/11,5 секунды → 16/14/12/10 секунд.

Боевой танец

  • Дальность применения умения: 600 → 700.

ВЕКС

Мы улучшаем игру Векс на линии и сокращаем перезарядку ее абсолютного умения. Это позволит ей эффективно злить врагов, чаще приближаясь к их линиям в середине матча, и лучше выполнять свою роль плеймейкера команды.

Черная полоса

  • Базовый урон: 50/110/170/230 → 60/120/180/240.

Стремительная тень

  • Перезарядка: 90/80/70 секунд → 80/70/60 секунд.

СВЕЙН

Свейн – маг, который любит быть в самом пекле, а потому для него важна не только выносливость, но и способность стабильно наносить урон. Поэтому мы увеличили его выживаемость в конце матча, что позволит ему непрерывно наносить урон при применении его абсолютного умения. 

Основные показатели:

  • Прирост здоровья: 112 → 120.

Рука смерти

  • Базовый урон от первого заряда: 55/85/115/145 → 55/90/125/160.

Демоническое возвышение

  • Базовое восстановление здоровья в секунду: 15/25/35 → 20/30/40.


ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА

ПРЕДМЕТЫ 

Жезл веков

Жезл веков накапливает заряды слишком медленно, оттого полагающимся на него чемпионам не хватает мощи в середине матча. Поэтому мы сокращаем время накопления зарядов.

Ветеран:

  • Скорость накопления: 1 заряд за 40 секунд → 1 заряд за 35 секунд.

ИЗМЕНЕНИЯ РУН

Внезапный удар

Мы следили за чемпионами, выбирающими "Внезапный удар", и решили изменить прирост урона. Это позволит убийцам и воинам, использующим эту руну, эффективнее реализовывать свой разрушительный потенциал в середине матча. 

  • Чистый урон: 10–80 (максимум на 15 уровне) → 10–80 (максимум на 10 уровне).

ИГРОВЫЕ СИСТЕМЫ

Зачарованный ансамбль

Мы заметили, что у монстров-инструментов, создаваемых Зачарованным ансамблем после попадания по башням, очень большой запас здоровья, из-за чего обороняющимся игрокам может потребоваться слишком много времени для победы над ними. Мы изменили их показатели так, чтобы защитникам было легче победить их, но при этом они все же представляли значительную угрозу для башен.

Зачарованная труба:

  • Здоровье: 300–1200 → 250–1000.

  • Сила атаки: 50 → 60.

Зачарованный орган/барабан:

  • Здоровье: 400–1600 → 350–1400.

  • Сила атаки: 40 → 50.


ОБРАЗЫ

Супергалактический Гнар 

Появится в игре 21 февраля в 03:01 по московскому времени.

Ривен Драконий Клинок 

Появится в игре 28 февраля в 03:01 по московскому времени.