Обновление 6.0 для Wild Rift
Ущелье в йордловском оформлении, пропуск и события на тематику йордлов, а также захватывающий новый режим. В этом обновлении также проведена работа над выносливостью, в итоге которой почти у всех чемпионов увеличатся показатели здоровья и разных видов сопротивления. Так ваши бои будут длиться чуть дольше, а у вас будет больше возможностей продемонстрировать свое мастерство.
Напоминание: контент будет выходить на протяжении всего цикла обновления.
НОВОЕ
НОВЫЕ ЧЕМПИОНЫ
Йордлы прибыли! Благодаря чудесной магии Бандл Сити три популярных чемпиона-йордла присоединяются к отряду в этом обновлении. Кто сказал, что йордлы – просто мелкие нахалята? На деле они грозная сила!
Рамбл, Механизированная угроза – первый герой-йордл, врывающийся в это обновление! Это юный изобретатель со взрывным характером. Из обычной груды металлолома упорный йордл собственноручно соорудил огромный механический костюм с целым арсеналом электрических гарпунов и зажигательных ракет. Любому командному бою Рамбл добавит взрывного урона по площади – и от него просто так не уйдешь!
Рамбл появится в игре в рамках обновления 6.0; это случится 9 января, в 03:01 МСК.
Гнар, Недостающее звено. Пусть милое личико этого пушистика вас не обманывает – у малыша довольно сложный характер! Гнар – подвижный чемпион верхней линии, который умеет принимать маленькое и проворное обличье, но также и становиться громадным крушителем, когда его ярость на максимуме. Если уж он подрос, то берегись!
Гнар появится в игре спустя некоторое время после выхода обновления.
Вокруг много отважных чемпионов, но мало кто потягается в стойкости с Поппи, Хранительницей молота! Орудуя легендарным молотом Орлона, который вдвое больше нее самой, эта живучая обитательница верхней линии без оглядки ринется в битву и будет доминировать в дуэлях. Хрупкие неприятели, остерегайтесь!
Поппи появится в игре спустя некоторое время после выхода обновления.
Новые особенности
16-й ранговый сезон
Мы готовимся к 16-му ранговому сезону, который начнется 10 января, в 03:01 по московскому времени и закончится приблизительно в апреле 2025 года. Следите за уведомлениями на портале ранговых игр, чтобы узнать подробности!
Помимо образа Блистательный Корки с эгретом, созданного специально для 16-го сезона, в ранговый магазин также вернется Блистательный король Браум из 13-го сезона.
Приключение в Бандл Сити
Все события в рамках обновления 6.0 будут отображаться в интерактивном разделе, оформленном в тематике Бандл Сити. Там можно будет найти все подробности и все призы текущего и предстоящих событий. Не забывайте туда заглядывать!
Новый пропуск Wild Rift
Вскоре после выхода обновления в Ущелье появится новый Пси-детектив Кеннен из пропуска Wild Rift! А еще на 75-м уровне можно заполучить Вознесшегося Пси-детектива Кеннена – улучшайте пропуск Wild Rift и открывайте новые награды! Также с обновлением в игре появится коллекция образов "Блистательный опус", вдохновленная традиционной пекинской оперой, а в честь Нового года в игру вернутся многие изысканные лимитированные образы!
patch upgrade, and many exquisite New Year limited skins will return!
УЩЕЛЬЕ ПРИЗЫВАТЕЛЕЙ
Бандловое Ущелье
Хекстековая мания позади – так что пора Ущелью предстать в новом обличье! Ущелье поглощает магия из Бандл Сити, наполняя его таинственной силой! Механики Ущелья, насыщенные хекстеком, сменяются новыми механиками Бандлового Ущелья – и вас ждет интереснейшее волшебное путешествие!
Мы также подготовили немало пасхалок, навеянных внешним видом и особенностями чемпионов-йордлов, а мемы, созданные игроками, наверняка заставят вас улыбнуться. Пока вы их собираете, не обойдется без сюрприза!
Зачарованные грибы
[Новое] Механики:
Через 1 минуту после начала игры за башнями начнут появляться грибы: собирая их, можно получать золото.
Каждые 3 секунды появляется новый гриб (всего их может быть до 6 штук).
Грибы будут появляться вплоть до окончания игры – и только за ближней к вам башней, которую можно атаковать.
Грибы, появляющиеся за внешними башнями, дают 2 золота; грибы, появляющиеся за внутренними башнями, дают 3 золота; грибы, появляющиеся за башнями ингибитора, дают 5 золота.
Зачарованные грибы оппонента можно уничтожать, но золота за это не полагается.
Зачарованное усиление
[Сохранено] Механики:
Через 7 минут 30 секунд после начала игры красный огнедрев и синий страж будут появляться в виде усиленного красного огнедрева и усиленного синего стража. Когда их будет побеждать лесник, они будут оставлять Знак пепла и Знак озарения соответственно. Знаки можно будет подобрать любому из союзников – тогда он получит такое же усиление.
[Новое] Механики:
Через 12 минут после начала игры красный огнедрев и синий страж будут появляться в виде развившегося красного огнедрева и развившегося синего стража. Когда их будет побеждать любой из игроков, все выжившие союзники будут получать усиление Знак пепла или усиление Знак озарения.
Зачарованные врата
[Новое] Механики:
Механики появления:
В промежутке от 7 минут 30 секунд до 11 минут 30 секунд после начала игры появятся четыре пары Зачарованных врат, работающих только в одном направлении. Игроки могут использовать их для телепортации с базы команды в свой лес.
В промежутке от 12 минут после начала игры и вплоть до ее завершения появятся две пары Зачарованных врат, работающих в обоих направлениях. Игроки могут использовать их для телепортации из одной части своего леса в другую.
Использование Зачарованных врат:
Использование Врат требует подготовки длительностью 1,5 секунды.
Если любая пара Врат использована любым из игроков, эта пара уходит на перезарядку длительностью 15 секунд. Зачарованные врата, находящиеся на перезарядке, не сможет использовать никто из игроков.
Зачарованный ансамбль
[Новое] Механики:
Через 5 минут после начала игры в том месте, где ранее появлялся герольд Бездны, будет появляться новый нейтральный эпический монстр – Зачарованный ансамбль.
Умения Зачарованного ансамбля:
Вступив в бой, три монстра-инструмента объединятся в герольда Бездны.
Автоатака: Атака ближнего боя.
Уплощайся!: После непродолжительной подготовки герольд Бездны бьет по земле, нанося физический урон и отбрасывая цели в области действия.
После того как герольд Бездны выходит из боя, он возвращается в исходное место и лечится, полностью восстанавливая себе здоровье. Если в течение 5 секунд он не вступает в бой, он утрачивает целостность и распадается на трех монстров в виде инструментов.
Награда за Зачарованный ансамбль:
У убившего его чемпиона оставшееся время перезарядки всех умений сократится на 75%.
Убивший его чемпион может призвать Зачарованный ансамбль, который будет оказывать содействие в уничтожении вражеских башен.
Умения призванного Зачарованного ансамбля:
После призыва герольд Бездны устремится прямо к ближайшей башне.
Оказавшись в зоне досягаемости башни, он начнет штурм и врежется в башню, нанеся ей урон.
Врезавшись в башню, герольд Бездны распадется на трех монстров в виде инструментов.
Монстры-инструменты будут использовать автоатаки, при каждой атаке получая суммирующиеся бонусы к скорости атаки.
Барон Нашор
Поскольку в новом Бандловом Ущелье уже не будет Механического Хекстек-рекса, награда за победу над Бароном Нашором станет более серьезной: будут усиливаться эффекты, накладываемые им на миньонов.
[Исправлено] Механики:
Барон Нашор подвергся действию магии Бандл Сити и обрел новые умения. Его убийство также даст вам новые награды.
Он впервые появляется в Ущелье через 12 минут после начала игры. Его повторное появление происходит через 3 минуты 30 секунд после того, как его убили.
Убийство Барона Нашора дает вам усиление "Длань Барона", которое увеличивает силу атаки, силу умений, броню и сопротивление магии всех союзных чемпионов, а также сокращает время возвращения.
Пока активна Длань Барона, она усиливает появляющуюся волну союзных миньонов:
Каждая волна миньонов состоит из двух миньонов-воинов (они будут замещаться суперминьонами, как и прежде), одного осадного миньона и миньона Зачарованной трубы.
Миньон-воин: Получает бонус к снижению урона.
Осадный миньон: Применяет атаку дальнего боя и может наносить урон по площади. Получает бонус к снижению урона.
Миньон Зачарованная труба: Улучшенная версия миньонов-магов. Помимо применения автоатак, он также будет лечить союзных миньонов. Получает бонус к снижению урона.
Суперминьон: Получает бонус к снижению урона.
Умения:
Взгляд Барона (пассивно): Цель Барона Нашора замедляется и наносит ему меньше урона.
Увертюра звуковой волны: Испускает мощную звуковую волну, нанося ближайшим врагам магический урон, а также снижая их броню и сопротивление магии.
Нотный потоп: Обрушивает ливень из нот, нанося магический урон ближайшим врагам в области выпадения нот и на короткое время превращая их в музыкальные инструменты.
Воодушевляющая симфония: Исполняет безумную мелодию и помечает врага, многократно нанося магический урон помеченной цели, а также ближайшим врагам.
Тыловые шипы: Призывает подземные деревянные шипы, пронзающие врагов позади него, нанося им магический урон и оглушая их.
Старший дракон
В новом Бандловом Ущелье у Жертвоприношения дракону не будет эффекта цепной молнии. Его заменит эффект горения, который к тому же был усилен, чтобы скомпенсировать корректировку выносливости, примененную ко всем чемпионам, и сократить продолжительность матчей.
[Исправлено] Механики:
Жертвоприношение дракону: Автоатаки и умения поджигают врагов, нанося 450 единиц чистого урона в течение 3 секунд. При нанесении урона подожженному чемпиону, у которого осталось менее 15% от максимального запаса здоровья, Жертвоприношение дракону убивает его, нанося чистый урон в размере 100% от максимального запаса здоровья цели.
ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА
ИЗМЕНЕНИЯ ВЫНОСЛИВОСТИ ЧЕМПИОНОВ
Выносливость всех чемпионов увеличена.
Из-за низкой живучести командные бои и стычки часто были чересчур внезапными и суматошными. Чтобы решить эту проблему, мы увеличили показатели выживаемости у всех чемпионов. Теперь сражения будут длиться дольше, а у вас будет больше возможностей блеснуть своими навыками. Это изменение призвано оптимизировать темп игры и повысить заинтересованность игроков в продумывании тактических решений в ходе боев.
В рамках этого изменения выносливости мы увеличили основные показатели всех чемпионов – в том числе базовый запас здоровья, прирост здоровья, базовую броню, прирост брони, базовое сопротивление магии и прирост сопротивления магии.
Одновременно мы уменьшили влияние большинства предметов на показатели лечения, прочности щитов и выносливости. Хотя с увеличением выносливости влияние этих эффектов вырастет, мы подкорректировали их, дабы избежать излишне затянутых матчей или появления неубиваемых противников.
Кроме того, заботясь о балансе, мы внесли точечные корректировки в цифры некоторых чемпионов, рун и заклинаний призывателя, чтобы те сочетались с обновленными показателями выносливости.
В конце описания обновления приведены подробности изменений показателей всех чемпионов.
ЛЮКС
Люкс плоховато показывала себя в игре на линиях. Мы увеличили урон, наносимый ею миньонам, чтобы дать ей больше возможностей проявить себя на средней линии.
Сковывание света
Урон миньонам и небольшим монстрам: 30% → 90%.
ДИАНА
Диана легко справлялась с вражескими чемпионами, так что пришлось ослабить кое-какие из ее умений, наносящих урон. Также нам хотелось уравнять ее скорость зачистки леса со скоростью остальных лесников, поэтому мы снизили ее урон монстрам.
Клинок лунного сияния
[Новое] Урон монстрам: 75%.
Бледный каскад
Урон от каждой сферы: 25/40/55/70 + 25% от силы умений → 20/35/50/65 + 20% от силы умений.
Притяжение Луны
Базовый урон: от 125/175/225 до 250/350/450 → от 100/160/220 до 200/320/440.
СИНДЖЕД
Противникам сложно противостоять умениям Синджеда, поэтому мы скорректировали некоторые из них, чтобы оппоненты хотя бы успевали что-то сделать в ходе боев с Синджедом.
Атрибут:
Базовое сопротивление магии: 38 → 32.
Бросок
[Удалено] Рывок к цели нельзя прервать.
[Исправлено] Скорость рывка снижена.
[Удалено] Возвращена перезарядка для Броска, не достигшего цели по причине гибели, из-за Песочных часов Жони или из-за недосягаемости.
КЕННЕН
Кеннен был чуть слабее, чем нужно, особенно на ранней стадии. Мы усилили кое-какие из его умений с уроном.
Скачок напряжения
Базовый пассивный урон: 45/55/65/75 → 55/65/75/85.
Базовый активный урон: 60/90/120/150 → 70/100/130/160.
Молниеносный рывок
Базовый урон: 60/110/160/210 → 70/120/170/220.
ТИМО
Мы усилили умение Тимо наносить стабильный периодический урон.
Отравленный выстрел
Базовый урон от автоатак при попадании: 5 + уровень чемпиона*3 → 8 + уровень чемпиона*3.
Дальнейший базовый урон в секунду: 5 + уровень чемпиона*3 → 8 + уровень чемпиона*3.
АМУМУ
Мы усилили те преимущества, которые Амуму получает от предметов для танков, тем самым укрепив его в роли танка. Также его Отчаяние теперь наносит чуть больше урона.
Отчаяние
Урон: 20/25/30/35 + (1,4/1,6/1,8/2 + 0,6% от силы умений)% от максимального запаса здоровья цели → 30/35/40/45 + (2/2,2/2,4/2,6 + 0,6% от силы умений)% от максимального запаса здоровья цели.
Вспышка гнева
Снижение урона при пассивном умении: 4/6/8/10 + 3% от дополнительной брони + 3% от дополнительного сопротивления магии → 4/6/8/10 + 4% от дополнительной брони + 4% от дополнительного сопротивления магии.
ФИЗЗ
Мы усилили способность Физза стабильно наносить урон на средней и поздней стадиях игры, чтобы он меньше бродил без дела, пока его умения на перезарядке.
Морской трезубец
Дополнительный урон: 20 + уровень чемпиона*2 + 40% от силы умений → 20 + уровень чемпиона*4 + 45% от силы умений.
Кровожадная волна
Усиленный урон от последующих автоатак: 10/15/20/25 + 35% от силы умений → 10/15/20/25 + 40% от силы умений.
КОРКИ
Мы увеличили урон Корки и позволили ему использовать свои умения почаще.
Базовый атрибут:
Базовый атрибут:
Базовый урон: 54 → 58.
Phosphorus Bomb
Затраты маны: 70/80/90/100 → 60/65/70/75.
ЛИНИЯ ПОДДЕРЖКИ
Чемпионы поддержки различаются своим стилем и поведением в игре: одни тяготеют к защите своих союзников, а другие умеют воспользоваться моментом и затеять бой. Такие навыки и умелая игра за поддержку – важный фактор успеха. Мы надеемся, что сокомандники играющих за чемпионов поддержки могут в полной мере прочувствовать их вклад в общий успех. Между тем, нам бы очень хотелось подчеркнуть массу особенностей чемпионов поддержки, поскольку они куда больше прочих опираются на умения чемпионов и собственные навыки.
ПРЕДМЕТЫ
НОВЫЕ ПРЕДМЕТЫ
(Новое) Запретный идол
Основные характеристики:
Общая стоимость: 900 золота.
Максимальный запас здоровья: 100.
Ускорение умений: 10.
Исцеление и прочность щитов: 5%.
Рецепт:
Кольцо откровений (400 золота) + 500 золота.
(Новое) Кейниковый рукерн
Основные характеристики:
Общая стоимость: 2800 золота.
Максимальный запас здоровья: 350.
Сопротивление магии: 75.
Базовое восстановление здоровья: 100%.
Рецепт:
Капюшон призрака (1100 золота) + Поглощающий плащ (900 золота) + 800 золота.
Бич магов:
Если ты не получаешь магического урона в течение 12 секунд, тебе дается щит от магии, поглощающий урон в размере 70–180 + 10% от максимального запаса здоровья.
(Новое) Ловушка йордлов
Основные характеристики:
Общая стоимость: 2500 золота.
Максимальный запас здоровья: 350.
Броня: 40.
Ускорение умений: 15.
Рецепт:
Воспламеняющий камень (1000 золота) + Кольчуга (900 золота) + 600 золота.
Ловец:
Наложив эффекты контроля, которые смещают противника, получи прибавку в 30% к скорости передвижения на 3 секунды и пометь цель, снизив ее броню и сопротивление магии на 5–12 на 5 секунд. Если цель умирает, пока на ней есть метка, вы с ближайшими союзниками дополнительно получаете в сумме 200–300 золота. Бонус к золоту можно получить не чаще одного раза в 10 секунд.
(Новое) Зачарование: Сновичок
Основные характеристики:
Стоимость зачарования: 500 золота.
Сновичок:
Раз в 8 секунд ты получаешь синий и фиолетовый пузыри сна. Когда ты лечишь союзника или накладываешь на него щит, оба пузыря лопаются, усиливая цель на 3 секунды. Синий пузырь снижает значение следующей порции получаемого урона на 70–140 единиц, а фиолетовый – дает прибавку в 20–90 единиц к магическому урону при следующем попадании.
УДАЛЕННЫЕ ПРЕДМЕТЫ
Хекстек – Пожиратель душ
Хекстек – Грозовая бритва
Хекстек – Черная секира
Хекстек – Конвергенция Зика
Маска пустоты
Зачарование возрождения
ПОВТОРНО ДОБАВЛЕННЫЕ ПРЕДМЕТЫ
Пожиратель душ
Грозовая бритва
Черная секира
Конвергенция Зика
Заклинания призывателя
[Новое] Очищение
Время перезарядки: 100 секунд.
Снимает ослабления (в том числе от заклинаний), действующие на твоего чемпиона, и дает иммунитет к ослаблениям на 0,75 секунды.
Изнурение
Снижение скорости передвижения врага: 60% → 35%.
Дальность: 500 → 600.
Лечение
Время перезарядки: 110 секунд → 100 секунд.
Лечение: 100~390 → 110~400.
Продолжительность ускорения: 1 секунда → 2 секунды.
Барьер
Прочность щита: 110~450 → 120~560.
Продолжительность: 2 секунды → 2,5 секунды.
Интерфейс и управление
[Вкладка фильтра предметов]
[Новое]
В интерфейсе магазина предметов появилась вкладка, отвечающая за доступность. Она будет помогать игрокам быстрее находить нужные им предметы, не тратя времени на поиск на остальных вкладках.
[Оптимизация перезарядки при переключении активного предмета]
[Оптимизировано] Механики:
Если активное зачарование не на перезарядке, то при переключении штрафа к перезарядке не будет.
Если активное зачарование на перезарядке, то при переключении новое активное зачарование будет иметь то же значение времени перезарядки, что было у предыдущего (но не более 20 секунд).
[Кнопка применения к себе]
[Новое]
При использовании умений, целью для которых можно выбирать как себя, так и других бойцов, рядом с кнопкой отмены появилась кнопка применения к себе. Это касается, например, умения Лулу "Помоги, Пикс!" или умения Лиссандры "Ледяная гробница". Чтобы применить умение к себе, кнопку применения к себе нужно перетащить вверх.
[Усиленные атаки при быстром применении умения]
[Оптимизировано] Механики:
После включения этой функции в настройках вы будете автоматически выполнять атаки после применения умения, которое усиливает атаки, только если мишенью для автонаведения является фиксированная цель, вражеский чемпион или клон. Это поможет избежать расходования усиленных атак на низкоприоритетные цели – например, на миньонов или на плоды.
[Временное ограничение для ручного выбора целей]
[Новое]
Луч смерти Виктора и Уравнитель Рамбла: Добавлена настройка, включающая временное ограничение для ручного выбора целей. При ручном выборе целей, если в течение указанного периода не будет обнаружено никаких жестов, начальная точка будет выбрана за вас автоматически (для отмены достаточно коснуться кнопки "Назад" в левой верхней части экрана). После этого можно перетаскивать кнопку умения для выбора конечной точки атаки.
Изменения выносливости: Показатели чемпионов
Акали
Базовый запас здоровья: 600 → 630; Прирост запаса здоровья: 125 → 140.
Прирост брони: 5 → 5,5.
Прирост сопротивления магии: 1,6 → 2.
Экко
Базовый запас здоровья: 610 → 630; Прирост запаса здоровья: 105 → 120.
Прирост брони: 3,5 → 4.
Прирост сопротивления магии: 1,6 → 2.
Диана
Базовый запас здоровья: 600 → 630; Прирост запаса здоровья: 125 → 140.
Прирост брони: 4,3 → 5.
Прирост сопротивления магии: 1,6 → 2.
Физз
Базовый запас здоровья: 610 → 630; Прирост запаса здоровья: 125 → 140.
Прирост брони: 4,3 → 5.
Прирост сопротивления магии: 1,6 → 2.
Зед
Базовый запас здоровья: 650 → 690; Прирост запаса здоровья: 105 → 120.
Прирост брони: 4,3 → 5.
Прирост сопротивления магии: 1,6 → 2.
Кассадин
Базовый запас здоровья: 600 → 630; Прирост запаса здоровья: 105 → 120.
Прирост брони: 3,9 → 4,5.
Прирост сопротивления магии: 1,6 → 2.
Катарина
Базовый запас здоровья: 600 → 630; Прирост запаса здоровья: 115 → 128.
Прирост брони: 4,3 → 5.
Прирост сопротивления магии: 1,6 → 2.
Ка'Зикс
Базовый запас здоровья: 610 → 630; Прирост запаса здоровья: 105 → 120.
Прирост брони: 3,9 → 4,5.
Прирост сопротивления магии: 1,6 → 2.
Каин
Базовый запас здоровья: 600 → 630; Прирост запаса здоровья: 112 → 128.
Прирост брони: 4,5 → 5.
Прирост сопротивления магии: 1,5 → 2.
Ренгар
Базовый запас здоровья: 650 → 660; Прирост запаса здоровья: 112 → 128.
Прирост брони: 4,3 → 4,5.
Прирост сопротивления магии: 1,6 → 2.
Пайк
Базовый запас здоровья: 650 → 690; Прирост запаса здоровья: 125 → 136.
Прирост брони: 5 → 5,5.
Прирост сопротивления магии: 2,5 → 3.
Эвелинн
Базовый запас здоровья: 570 → 600; Прирост запаса здоровья: 115 → 128.
Прирост брони: 4,3 → 5.
Прирост сопротивления магии: 1,6 → 2.
Мастер Йи
Базовый запас здоровья: 610 → 630; Прирост запаса здоровья: 105 → 120.
Прирост брони: 3,9 → 4,5.
Прирост сопротивления магии: 1,6 → 2.
Талон
Базовый запас здоровья: 630 → 660; Прирост запаса здоровья: 115 → 128.
Прирост брони: 4,3 → 4,5.
Прирост сопротивления магии: 1,6 → 2.
Ари
Базовый запас здоровья: 530 → 600; Прирост запаса здоровья: 105 → 120.
Базовая броня: 30 → 34; Прирост брони: 3,9 → 4,5.
Базовое сопротивление магии: 30 → 36; Прирост сопротивления магии: 0,8 → 1,2.
Энни
Базовый запас здоровья: 530 → 600; Прирост запаса здоровья: 105 → 120.
Базовая броня: 30 → 34; Прирост брони: 3,9 → 4,5.
Базовое сопротивление магии: 30 → 36; Прирост сопротивления магии: 0,8 → 1,2.
Орианна
Базовый запас здоровья: 570 → 630; Прирост запаса здоровья: 104 → 120.
Базовая броня: 25 → 28; Прирост брони: 3,5 → 4.
Базовое сопротивление магии: 30 → 36; Прирост сопротивления магии: 0,8 → 1,2.
Аурелион Сол
Базовый запас здоровья: 570 → 630; Прирост запаса здоровья: 115 → 128.
Базовая броня: 30 → 34; Прирост брони: 3,9 → 4,5.
Базовое сопротивление магии: 30 → 36; Прирост сопротивления магии: 0,8 → 1,2.
Брэнд
Базовый запас здоровья: 570 → 630; Прирост запаса здоровья: 104 → 120.
Базовая броня: 30 → 34; Прирост брони: 3,9 → 4,5.
Базовое сопротивление магии: 30 → 36; Прирост сопротивления магии: 0,8 → 1,2.
Твистед Фэйт
Базовый запас здоровья: 570 → 630; Прирост запаса здоровья: 115 → 128.
Базовая броня: 30 → 34; Прирост брони: 3,5 → 4.
Базовое сопротивление магии: 30 → 36; Прирост сопротивления магии: 0,8 → 1,2.
Владимир
Базовый запас здоровья: 570 → 630; Прирост запаса здоровья: 115 → 128.
Базовая броня: 30 → 34; Прирост брони: 4,3 → 5.
Базовое сопротивление магии: 30 → 36; Прирост сопротивления магии: 0,8 → 1,2.
Зиггс
Базовый запас здоровья: 570 → 630; Прирост запаса здоровья: 105 → 120.
Базовая броня: 30 → 34; Прирост брони: 3,5 → 4.
Базовое сопротивление магии: 30 → 36; Прирост сопротивления магии: 0,8 → 1,2.
Галио
Базовый запас здоровья: 600 → 660; Прирост запаса здоровья: 135 → 144.
Базовая броня: 34 → 40; Прирост брони: 3,9 → 4,5.
Базовое сопротивление магии: 38 → 44; Прирост сопротивления магии: 1,6 → 2.
Зайра
Базовый запас здоровья: 540 → 600; Прирост запаса здоровья: 104 → 120.
Базовая броня: 31 → 34; Прирост брони: 4 → 4,5.
Базовое сопротивление магии: 32 → 36.
Карма
Базовый запас здоровья: 570 → 630; Прирост запаса здоровья: 125 → 128.
Базовая броня: 35 → 37; Прирост брони: 4,7 → 5.
Базовое сопротивление магии: 32 → 36; Прирост сопротивления магии: 0,8 → 1,2.
Кейл
Базовый запас здоровья: 570 → 630; Прирост запаса здоровья: 95 → 112.
Базовая броня: 34 → 37; Прирост брони: 4 → 4,5.
Базовое сопротивление магии: 30 → 36; Прирост сопротивления магии: 0,8 → 1,2.
Кеннен
Базовый запас здоровья: 610 → 660; Прирост запаса здоровья: 105 → 120.
Базовая броня: 43 → 46; Прирост брони: 4,3 → 5.
Базовое сопротивление магии: 30 → 36; Прирост сопротивления магии: 0,8 → 1,2.
Люкс
Базовый запас здоровья: 530 → 600; Прирост запаса здоровья: 105 → 120.
Базовая броня: 30 → 34; Прирост брони: 4,7 → 5.
Базовое сопротивление магии: 30 → 36; Прирост сопротивления магии: 0,8 → 1,2.
Лиссандра
Базовый запас здоровья: 600 → 660; Прирост запаса здоровья: 104 → 120.
Базовая броня: 31 → 34; Прирост брони: 4 → 4,5.
Базовое сопротивление магии: 32 → 36; Прирост сопротивления магии: 1 → 1,2.
Моргана
Базовый запас здоровья: 570 → 630; Прирост запаса здоровья: 105 → 120.
Базовая броня: 35 → 37; Прирост брони: 3,9 → 4,5.
Базовое сопротивление магии: 30 → 36; Прирост сопротивления магии: 0,8 → 1,2.
Тимо
Базовый запас здоровья: 570 → 630; Прирост запаса здоровья: 105 → 120.
Базовая броня: 30 → 34; Прирост брони: 3,9 → 4,5.
Базовое сопротивление магии: 30 → 36; Прирост сопротивления магии: 0,8 → 1,2.
Векс
Базовый запас здоровья: 610 → 660; Прирост запаса здоровья: 105 → 120.
Базовая броня: 30 → 34; Прирост брони: 4,3 → 4,5.
Базовое сопротивление магии: 30 → 36; Прирост сопротивления магии: 0,8 → 1,2.
Вейгар
Базовый запас здоровья: 570 → 630; Прирост запаса здоровья: 105 → 120.
Базовая броня: 35 → 37; Прирост брони: 3,5 → 4.
Базовое сопротивление магии: 30 → 36; Прирост сопротивления магии: 0,8 → 1,2.
Зои
Базовый запас здоровья: 570 → 630; Прирост запаса здоровья: 112 → 128.
Базовая броня: 31 → 34; Прирост брони: 4 → 4,5.
Базовое сопротивление магии: 32 → 36; Прирост сопротивления магии: 1 → 1,2.
Виктор
Базовый запас здоровья: 570 → 630; Прирост запаса здоровья: 104 → 120.
Базовая броня: 31 → 34; Прирост брони: 4 → 4,5.
Базовое сопротивление магии: 32 → 36; Прирост сопротивления магии: 1 → 1,2.
Синдра
Базовый запас здоровья: 570 → 630; Прирост запаса здоровья: 112 → 120.
Прирост брони: 4 → 4,5.
Базовое сопротивление магии: 32 → 36; Прирост сопротивления магии: 1 → 1,2.
Хеймердингер
Базовый запас здоровья: 540 → 600; Прирост запаса здоровья: 104 → 120.
Базовая броня: 28 → 34; Прирост брони: 4,5 → 5.
Прирост сопротивления магии: 1 → 1,2.
Фиддлстикс
Базовый запас здоровья: 570 → 630; Прирост запаса здоровья: 104 → 120.
Базовая броня: 31 → 34; Прирост брони: 4 → 4,5.
Базовое сопротивление магии: 32 → 36; Прирост сопротивления магии: 1 → 1,2.
Жанна
Базовый запас здоровья: 570 → 630; Прирост запаса здоровья: 95 → 104.
Базовая броня: 40 → 45.
Прирост сопротивления магии: 0,8 → 1,2.
Лулу
Базовый запас здоровья: 530 → 600; Прирост запаса здоровья: 95 → 104.
Базовая броня: 34 → 40.
Прирост сопротивления магии: 0,8 → 1,2.
Серафина
Базовый запас здоровья: 530 → 600; Прирост запаса здоровья: 105 → 112.
Базовая броня: 30 → 34.
Базовое сопротивление магии: 30 → 36; Прирост сопротивления магии: 0,8 → 1,2.
Сона
Базовый запас здоровья: 530 → 600; Прирост запаса здоровья: 96 → 104.
Базовая броня: 35 → 40.
Прирост сопротивления магии: 0,8 → 1,2.
Сорака
Базовый запас здоровья: 570 → 630; Прирост запаса здоровья: 104 → 112.
Базовая броня: 31 → 37.
Прирост сопротивления магии: 0,8 → 1,2.
Юми
Базовый запас здоровья: 530 → 570; Прирост запаса здоровья: 95 → 104.
Базовая броня: 35 → 40.
Прирост сопротивления магии: 0,8 → 1,2.
Нами
Базовый запас здоровья: 570 → 630; Прирост запаса здоровья: 95 → 104.
Базовая броня: 35 → 40.
Прирост сопротивления магии: 0,8 → 1,2.
Милио
Базовый запас здоровья: 540 → 600; Прирост запаса здоровья: 96 → 105.
Базовая броня: 30 → 34.
Прирост сопротивления магии: 1 → 1,2.
Акшан
Базовый запас здоровья: 570 → 630; Прирост запаса здоровья: 115 → 128.
Прирост брони: 4,3 → 5.
Прирост сопротивления магии: 1 → 1,4.
Эш
Базовый запас здоровья: 570 → 600; Прирост запаса здоровья: 115 → 128.
Прирост брони: 3,9 → 4,5.
Прирост сопротивления магии: 0,8 → 1,4.
Тристана
Базовый запас здоровья: 570 → 600; Прирост запаса здоровья: 115 → 128.
Прирост брони: 3,5 → 4.
Прирост сопротивления магии: 0,8 → 1,4.
Дрейвен
Базовый запас здоровья: 610 → 630; Прирост запаса здоровья: 115 → 128.
Прирост брони: 4,3 → 5.
Прирост сопротивления магии: 0,8 → 1,4.
Мисс Фортуна
Базовый запас здоровья: 570 → 600; Прирост запаса здоровья: 115 → 128.
Прирост брони: 4 → 4,5.
Прирост сопротивления магии: 0,8 → 1,4.
Грейвз
Базовый запас здоровья: 630 → 660; Прирост запаса здоровья: 115 → 128.
Прирост брони: 3,9 → 4,5.
Прирост сопротивления магии: 1,6 → 2.
Джинкс
Базовый запас здоровья: 610 → 630; Прирост запаса здоровья: 105 → 120.
Прирост брони: 4,3 → 5.
Прирост сопротивления магии: 0,8 → 1,4.
Джин
Базовый запас здоровья: 570 → 600; Прирост запаса здоровья: 115 → 128.
Прирост брони: 3,9 → 4,5.
Прирост сопротивления магии: 0,8 → 1,4.
Кай'Са
Базовый запас здоровья: 570 → 600; Прирост запаса здоровья: 115 → 128.
Прирост брони: 3,5 → 4.
Прирост сопротивления магии: 0,8 → 1,4.
Кейтлин
Базовый запас здоровья: 570 → 600; Прирост запаса здоровья: 115 → 128.
Прирост брони: 3,9 → 4,5.
Прирост сопротивления магии: 0,8 → 1,4.
Корки
Базовый запас здоровья: 570 → 600; Прирост запаса здоровья: 112 → 128.
Прирост брони: 4,5 → 5.
Прирост сопротивления магии: 0,8 → 1,4.
Люциан
Базовый запас здоровья: 610 → 630; Прирост запаса здоровья: 115 → 128.
Прирост брони: 4,5 → 5.
Нила
Базовый запас здоровья: 570 → 600; Прирост запаса здоровья: 112 → 128.
Прирост брони: 4,5 → 5.
Сенна
Базовый запас здоровья: 530 → 570; Прирост запаса здоровья: 105 → 120.
Прирост брони: 3,9 → 4,5.
Прирост сопротивления магии: 0,8 → 1,4.
Самира
Базовый запас здоровья: 610 → 630; Прирост запаса здоровья: 115 → 128.
Прирост брони: 4,5 → 5.
Прирост сопротивления магии: 1 → 1,4.
Твич
Базовый запас здоровья: 600 → 630; Прирост запаса здоровья: 112 → 128.
Прирост брони: 3,5 → 4.
Прирост сопротивления магии: 0,5 → 1.
Вейн
Базовый запас здоровья: 540 → 570; Прирост запаса здоровья: 105 → 120.
Прирост брони: 4,3 → 4,5.
Прирост сопротивления магии: 0,8 → 1,4.
Варус
Базовый запас здоровья: 530 → 570; Прирост запаса здоровья: 115 → 128.
Прирост брони: 3,9 → 4,5.
Прирост сопротивления магии: 0,8 → 1,4.
Шая
Базовый запас здоровья: 610 → 630; Прирост запаса здоровья: 105 → 120.
Прирост брони: 3,5 → 4.
Прирост сопротивления магии: 0,8 → 1,4.
Эзреаль
Базовый запас здоровья: 570 → 600; Прирост запаса здоровья: 105 → 120.
Прирост брони: 4,3 → 5.
Прирост сопротивления магии: 0,8 → 1,4.
Зери
Базовый запас здоровья: 600 → 630; Прирост запаса здоровья: 112 → 128.
Прирост брони: 4,5 → 5.
Прирост сопротивления магии: 1,5 → 2.
Киндред
Базовый запас здоровья: 600 → 630; Прирост запаса здоровья: 112 → 128.
Прирост брони: 4,5 → 5.
Прирост сопротивления магии: 1 → 1,4.
Сивир
Базовый запас здоровья: 570 → 600; Прирост запаса здоровья: 112 → 128.
Прирост брони: 4 → 4,5.
Прирост сопротивления магии: 1 → 1,4.
Калиста
Базовый запас здоровья: 600 → 630; Прирост запаса здоровья: 104 → 120.
Прирост брони: 4 → 4,5.
Прирост сопротивления магии: 1 → 1,4.
Синджед
Базовый запас здоровья: 610 → 690; Прирост запаса здоровья: 105 → 112.
Базовая броня: 40 → 46.
Прирост сопротивления магии: 1,6 → 2.
Амуму
Базовый запас здоровья: 650 → 720; Прирост запаса здоровья: 95 → 104.
Базовая броня: 35 → 40.
Прирост сопротивления магии: 1,6 → 2.
Орн
Базовый запас здоровья: 660 → 720; Прирост запаса здоровья: 112 → 120.
Базовая броня: 40 → 46.
Прирост сопротивления магии: 1,5 → 2.
Грагас
Базовый запас здоровья: 650 → 720; Прирост запаса здоровья: 115 → 120.
Базовая броня: 40 → 46.
Прирост сопротивления магии: 1,6 → 2.
Раммус
Базовый запас здоровья: 610 → 690; Прирост запаса здоровья: 105 → 112.
Базовая броня: 45 → 49.
Прирост сопротивления магии: 0,8 → 1,2.
Доктор Мундо
Базовый запас здоровья: 650 → 720; Прирост запаса здоровья: 105 → 112.
Базовая броня: 35 → 40.
Прирост сопротивления магии: 1,6 → 2.
Мальфит
Базовый запас здоровья: 650 → 690; Прирост запаса здоровья: 115 → 120.
Базовая броня: 45 → 49.
Прирост сопротивления магии: 1,6 → 2.
Нуну и Виллумп
Базовый запас здоровья: 610 → 690; Прирост запаса здоровья: 112 → 120.
Базовая броня: 35 → 40.
Прирост сопротивления магии: 1,6 → 2.
Сион
Базовый запас здоровья: 570 → 630; Прирост запаса здоровья: 95 → 104.
Базовая броня: 40 → 46.
Прирост сопротивления магии: 1,6 → 2.
Шен
Базовый запас здоровья: 570 → 630; Прирост запаса здоровья: 105 → 112.
Базовая броня: 40 → 46.
Прирост сопротивления магии: 1,6 → 2.
Алистар
Базовый запас здоровья: 610 → 690; Прирост запаса здоровья: 135 → 144.
Базовая броня: 45 → 52.
Прирост сопротивления магии: 1,6 → 2.
Блицкранк
Базовый запас здоровья: 650 → 720; Прирост запаса здоровья: 115 → 120.
Базовая броня: 50 → 55.
Прирост сопротивления магии: 1,6 → 2.
Рэйкан
Базовый запас здоровья: 570 → 630; Прирост запаса здоровья: 105 → 112.
Базовая броня: 43 → 49.
Прирост сопротивления магии: 1,2 → 1,6.
Треш
Базовый запас здоровья: 610 → 660; Прирост запаса здоровья: 115 → 120.
Базовая броня: 30 → 34.
Прирост сопротивления магии: 0,8 → 1,2.
Наутилус
Базовый запас здоровья: 650 → 720; Прирост запаса здоровья: 115 → 120.
Базовая броня: 40 → 46.
Прирост сопротивления магии: 1,6 → 2.
Браум
Базовый запас здоровья: 610 → 660; Прирост запаса здоровья: 115 → 120.
Базовая броня: 46 → 52.
Прирост сопротивления магии: 1,6 → 2.
Леона
Базовый запас здоровья: 690 → 750; Прирост запаса здоровья: 105 → 112.
Базовая броня: 50 → 55.
Прирост сопротивления магии: 1,6 → 2.
Маокай
Базовый запас здоровья: 630 → 690; Прирост запаса здоровья: 120 → 128.
Базовая броня: 43 → 49.
Ирелия
Базовый запас здоровья: 650 → 690; Прирост запаса здоровья: 115 → 120.
Базовая броня: 40 → 46.
Прирост сопротивления магии: 1,6 → 2.
Олаф
Базовый запас здоровья: 650 → 690; Прирост запаса здоровья: 105 → 112.
Базовая броня: 35 → 40.
Прирост сопротивления магии: 1,6 → 2.
Дариус
Базовый запас здоровья: 610 → 650; Прирост запаса здоровья: 136 → 144.
Базовая броня: 45 → 52.
Прирост сопротивления магии: 1,6 → 2.
Фиора
Базовый запас здоровья: 610 → 650; Прирост запаса здоровья: 115 → 120.
Базовая броня: 40 → 46.
Прирост сопротивления магии: 1,6 → 2.
Гарен
Базовый запас здоровья: 630 → 660; Прирост запаса здоровья: 125 → 128.
Базовая броня: 45 → 52.
Гвен
Базовый запас здоровья: 660 → 690; Прирост запаса здоровья: 115 → 120.
Базовая броня: 45 → 52.
Прирост сопротивления магии: 1,6 → 2.
Джарван IV
Базовый запас здоровья: 650 → 690; Прирост запаса здоровья: 115 → 120.
Базовая броня: 40 → 46.
Прирост сопротивления магии: 1,6 → 2.
Джакс
Базовый запас здоровья: 650 → 690; Прирост запаса здоровья: 112 → 120.
Базовая броня: 40 → 46.
Прирост сопротивления магии: 1,6 → 2.
Джейс
Базовый запас здоровья: 610 → 650; Прирост запаса здоровья: 120 → 128.
Базовая броня: 40 → 46.
Прирост сопротивления магии: 0,8 → 1,4.
Камилла
Базовый запас здоровья: 650 → 690; Прирост запаса здоровья: 120 → 128.
Базовая броня: 40 → 46.
Прирост сопротивления магии: 1,6 → 2.
Ренектон
Базовый запас здоровья: 650 → 690; Прирост запаса здоровья: 125 → 128.
Базовая броня: 40 → 46.
Прирост сопротивления магии: 1,6 → 2.
Ли Син
Базовый запас здоровья: 630 → 660; Прирост запаса здоровья: 112 → 120.
Базовая броня: 40 → 46.
Прирост сопротивления магии: 1,6 → 2.
Лиллия
Базовый запас здоровья: 570 → 600; Прирост запаса здоровья: 104 → 112.
Базовая броня: 34 → 40.
Прирост сопротивления магии: 1 → 1,4.
Насус
Базовый запас здоровья: 610 → 650; Прирост запаса здоровья: 115 → 120.
Базовая броня: 40 → 46.
Прирост сопротивления магии: 1,6 → 2.
Пантеон
Базовый запас здоровья: 650 → 690; Прирост запаса здоровья: 115 → 120.
Базовая броня: 40 → 46.
Прирост сопротивления магии: 1,6 → 2.
Ривен
Базовый запас здоровья: 650 → 690; Прирост запаса здоровья: 115 → 120.
Базовая броня: 40 → 46.
Прирост сопротивления магии: 1,6 → 2.
Сетт
Базовый запас здоровья: 610 → 650; Прирост запаса здоровья: 115 → 120.
Базовая броня: 35 → 40.
Прирост сопротивления магии: 1,6 → 2.
Свейн
Базовый запас здоровья: 600 → 630; Прирост запаса здоровья: 104 → 112.
Базовая броня: 31 → 37.
Вуконг
Базовый запас здоровья: 650 → 690; Прирост запаса здоровья: 112 → 120.
Базовая броня: 35 → 40.
Прирост сопротивления магии: 1,6 → 2.
Триндамир
Базовый запас здоровья: 650 → 690; Прирост запаса здоровья: 125 → 128.
Базовая броня: 40 → 46.
Прирост сопротивления магии: 1,6 → 2.
Вай
Базовый запас здоровья: 650 → 690; Прирост запаса здоровья: 105 → 112.
Базовая броня: 40 → 46.
Прирост сопротивления магии: 1,6 → 2.
Варвик
Базовый запас здоровья: 610 → 630; Прирост запаса здоровья: 105 → 112.
Базовая броня: 40 → 46.
Прирост сопротивления магии: 1,6 → 2.
Волибир
Базовый запас здоровья: 650 → 690; Прирост запаса здоровья: 120 → 128.
Базовая броня: 40 → 46.
Прирост сопротивления магии: 1,6 → 2.
Шивана
Базовый запас здоровья: 630 → 660; Прирост запаса здоровья: 112 → 120.
Базовая броня: 40 → 46.
Прирост сопротивления магии: 1,6 → 2.
Ясуо
Базовый запас здоровья: 570 → 600; Прирост запаса здоровья: 105 → 112.
Базовая броня: 35 → 40.
Прирост сопротивления магии: 1,6 → 2.
Атрокс
Базовый запас здоровья: 600 → 630; Прирост запаса здоровья: 128 → 136.
Базовая броня: 40 → 46.
Прирост сопротивления магии: 1,5 → 2.
Ёнэ
Базовый запас здоровья: 610 → 650; Прирост запаса здоровья: 112 → 120.
Базовая броня: 37 → 43.
Прирост сопротивления магии: 1,6 → 2.
Ксин Жао
Базовый запас здоровья: 650 → 690; Прирост запаса здоровья: 115 → 120.
Базовая броня: 35 → 40.
Прирост сопротивления магии: 1,6 → 2.
Мордекайзер
Базовый запас здоровья: 630 → 660; Прирост запаса здоровья: 112 → 120.
Базовая броня: 40 → 46.
Прирост сопротивления магии: 1,5 → 2.
Ургот
Базовый запас здоровья: 630 → 660; Прирост запаса здоровья: 128 → 136.
Базовая броня: 40 → 46.
Прирост сопротивления магии: 1,5 → 2.
Гекарим
Базовый запас здоровья: 600 → 630; Прирост запаса здоровья: 112 → 120.
Базовая броня: 37 → 43.
Прирост сопротивления магии: 1,5 → 2.
Виего
Базовый запас здоровья: 630 → 660; Прирост запаса здоровья: 120 → 128.
Базовая броня: 40 → 46.
Амбесса
Базовый запас здоровья: 630 → 660; Прирост запаса здоровья: 112 → 120.
Базовая броня: 40 → 43.
Прирост сопротивления магии: 1,5 → 2.
ИЗМЕНЕНИЯ ПРОЧНОСТИ ПРЕДМЕТОВ
Зачарование: Зачарование каменного доспеха
Каменный доспех (активно)
Ты получаешь щит, который поглощает урон в размере 25% от максимального запаса здоровья. Прочность щита постепенно уменьшается в течение 4 секунд (перезарядка: 60 секунд). При нахождении рядом с 3 или более вражескими чемпионами прочность щита увеличивается на 200% от максимального запаса здоровья. Наносимый тобой урон уменьшается на 40% на 4 секунды. → Ты получаешь щит, который поглощает урон в размере 28% от максимального запаса здоровья. Прочность щита постепенно уменьшается в течение 4 секунд. Прочность щита увеличивается на 14% от максимального запаса здоровья за каждого находящегося рядом с тобой врага, но не более чем за 3 врагов. Наносимый тобой урон уменьшается на 40% на 4 секунды.
Сердце стали
Колоссальное поглощение:
Дополнительный физический урон: 120 ед. + 5% от своего максимального запаса здоровья → 140 ед. + 3,5% от максимального запаса здоровья.
Кровопийца
Жажда крови:
+12% к физическому вытягиванию жизни → +10% к физическому вытягиванию жизни.
Клинок Падшего короля
Жажда
+12% к физическому вытягиванию жизни → +10% к физическому вытягиванию жизни.
Танец смерти
Вызывающий крик:
Восстановление в течение 2 секунд: 12% от максимального запаса здоровья → 10% от максимального запаса здоровья.
Игнорирование боли:
32% входящего физического урона (15% для чемпионов дальнего боя) → 32% входящего физического урона (12% для чемпионов дальнего боя).
Сокрушитель богов
Чародейский клинок
Самолечение: 7% от максимального запаса здоровья (3% для чемпионов дальнего боя) → 6% от максимального запаса здоровья (2,5% для чемпионов дальнего боя).
Затмение
Восходящая луна:
Прочность щита: 160 + 40% от дополнительной силы атаки (80 + 20% от дополнительной силы атаки для чемпионов дальнего боя) → 140 + 35% от дополнительной силы атаки (70 + 18% от дополнительной силы атаки для чемпионов дальнего боя).
Расколотое небо
Удар Лайтшилда:
Лечение: 140% от базовой силы атаки + 6% от недостающего здоровья → 125% от базовой силы атаки + 5% от недостающего здоровья.
Венец Расколотой королевы
Защита:
После поломки щита получаемый урон снижен на 50% в течение 1 секунды → После поломки щита получаемый урон снижен на 40% в течение 1 секунды.
Творец разломов
Ассимиляция:
+13% к всестороннему вытягиванию жизни → +11% к всестороннему вытягиванию жизни.
Доспех Вармога
Сердце Вармога:
Восстанавливает 5% от максимального запаса здоровья в секунду → Восстанавливает 4,5% от максимального запаса здоровья в секунду.
Великанская зима
Ледяной колосс:
Прочность щита: 100–200 + 5% от текущего запаса маны → 90–180 + 4,5% от текущего запаса маны.
Мантия двенадцатого часа
Линия жизни:
Бонус к максимальному запасу здоровья: 200 + 50% от дополнительного здоровья → 180 + 45% от дополнительного здоровья.
Вампирский скипетр
Основные характеристики:
+10% к физическому вытягиванию жизни → +8% к физическому вытягиванию жизни.
Мелодичное эхо
Основные характеристики:
Общая стоимость: 2700 золота (без изменений).
Максимальный запас здоровья: 0 → 100.
Сила умений: 75 → 55.
Исцеление и прочность щитов: 0 → 10%.
[НОВОЕ] Рецепт:
Потерянная глава (900 золота) + Запретный идол (900 золота) + Усиливающий фолиант (500 золота) + 400 золота.
Мелодичное эхо:
Восстанавливает здоровье цели и максимум 3 ближайшим союзникам. → Восстанавливает здоровье только цели.
Восстанавливает здоровье в размере 130 + 10% от силы умений → Восстанавливает здоровье в размере 150 + 15% от силы умений.
[Новое] Если у цели менее 40% здоровья, эффективность лечения увеличивается до 150% от исходного значения.
Посох водного потока
Основные характеристики:
Общая стоимость: 2500 золота (без изменений).
Максимальный запас здоровья: 0 → 100.
Сила умений: 65 → 45.
Исцеление и прочность щитов: 0 → 10%.
[НОВОЕ] Рецепт:
Потерянная глава (900 золота) + Запретный идол (900 золота) + 700 золота.
ПЫЛАЮЩАЯ КАДИЛЬНИЦА
Основные характеристики:
Общая стоимость: 2800 золота (без изменений).
Сила умений: 55 → 35.
Исцеление и прочность щитов: 0 → 10%.
[НОВОЕ] Рецепт:
Эфирный всполох (950 золота) + Запретный идол (900 золота) + Кольцо откровений (400 золота) + 550 золота.
КЛЯТВА ЗАЩИТНИКА
Основные характеристики:
Общая стоимость: 2700 золота (без изменений).
Максимальный запас здоровья: 350 → 400.
Исцеление и прочность щитов: 0 → 5%.
[НОВОЕ] Рецепт:
Кольчуга (900 золота) + Запретный идол (900 золота) + Рубиновый кристалл (500 золота) + 400 золота.
ИСКУПЛЕНИЕ
Основные характеристики:
Общая стоимость: 2600 золота (без изменений).
Максимальный запас здоровья: 400 → 350.
Исцеление и прочность щитов: 0 → 5%.
[НОВОЕ] Рецепт:
Катализатор эонов (1100 золота) + Запретный идол (900 золота) + 600 золота.
ЗНАМЕНИЕ РАНДУИНА
[Удалено] Холодная сталь, Решительность
[Новое] Противоток:
Когда тебе наносят критический урон в виде физического урона, ты получаешь 1 заряд Противотока. Каждый заряд Противотока снижает получаемый критический урон на 5%. Эффект суммируется до 4 раз. Накопление максимального числа зарядов дает прибавку в 20% к скорости передвижения и устойчивость к замедлению в размере 40% плюс 1% от дополнительного здоровья.
ХЕКСТЕКОВЫЙ ПОЖИРАТЕЛЬ ДУШ
Блуждающая душа:
Похищаемая базовая скорость передвижения: 15% → 10%.
Похищаемое ускорение умений: 75% → 50%.
ГРОЗОВАЯ БРИТВА
Стрела бури:
Снижение скорости передвижения цели: 75% → 50%.
Увеличение собственной скорости передвижения: 60 → 45.
КОНВЕРГЕНЦИЯ ЗИКА
Вестник:
Урон в секунду: 60 + уровень чемпиона 3 → 45 + уровень чемпиона 3.
Снижение скорости передвижения: 35% → 25%.
ИЗМЕНЕНИЯ ПРОЧНОСТИ РУН
Внезапный удар
[Было] При нанесении любого урона вражескому чемпиону после прыжка, рывка или телепортации твои пробивание брони и магическое пробивание увеличиваются на 13 (перезарядка – 4 секунды). → [Стало] В течение 4 секунд после прыжка, рывка, телепортации или выхода из невидимости ты дополнительно наносишь вражескому чемпиону 10 + 5 * (уровень персонажа - 1) единиц чистого урона (перезарядка – 10 секунд).
Хватка нежити
Дополнительный магический урон: 3% от максимального запаса здоровья + 20% от дополнительной силы атаки + 10% от силы умений → 3% от максимального запаса здоровья.
Восстановленное здоровье: 2% от максимального запаса здоровья → 2,5% от максимального запаса здоровья.
Прибавка к максимальному запасу здоровья за один раз: 5 → 10
Жестокость
Урон: 12~19 → 7~21.
Магическая комета
Урон: (от 30 до 100) + 2 * (общее число попаданий во вражеских чемпионов) + 35% от дополнительной силы атаки + 20% от силы умений
→ (от 23 до 100) + 3 * (общее число попаданий во вражеских чемпионов) + 35% от дополнительной силы атаки + 20% от силы умений.
РЕЖИМЫ
НОВЫЕ ИГРОВЫЕ РЕЖИМЫ
Отвязное безумие
Доступно c 24.01.2025, 03:00:00 МСК
Поскольку война между сладким и соленым так ничего и не решила, человечество устало от этих вкусов и продолжает сражаться за выбранную сторону лишь для проформы. Кажется, самое время добавить ОСТРОТЫ! Безумно хохоча, в этот мир нисходит Бессмертный чили на своем Пикантном нимбе – и благодаря его дикой магии в Ущелье повсюду начинают вырастать причудливые жгучие перчики! Тем самым он делает заявление: отныне всеми вкусами будет править пряный вкус. Мир сразу же вступил в новую эпоху – эпоху войны всех против всех. Многие отказывались принять этот новый вкус, появившийся столь внезапно, – пока некий скиталец не решился попробовать причудливый перчик. Последовал громкий взрыв – и скиталец тут же претерпел превращение: его лицо стало краснеть и сверкать, а сам он наполнился энергией. Но что важнее всего – он обрел сверхчеловеческие способности и стал прыгать вдесятеро выше, чем прежде! Так стало очевидно, что причудливый перчик, с тех пор известный как Адский перец, дарит новые замечательные возможности, которые никому не хотелось бы упустить. Вот так Бессмертный чили, который терпеть не может скучать, добился своего. Те, кто отведал Адского перца, становятся как никогда энергичными и могут вступать в битву Отвязного безумия!
Бета Отвязного безумия
Доступно c 09.01.2025, 03:00:00 МСК
В ходе бета-тестирования вы можете раз в сутки пробовать вытянуть пропуск, который даст вам ранний доступ к Отвязному безумию. После получения пропуска, когда вы уже сыграете определенное число матчей, активируется новый пропуск, с помощью которого можно дать доступ другу. Для участия в событии понадобится обновить клиент в тот же день.
Изменения чемпионов:
Благодаря силе Адского перца Бессмертного чили чемпионы в Отвязном безумии раскрывают свой потенциал и загадочным образом улучшают свои умения. Когда они обнаружат, что претерпели необыкновенные превращения, как они обернут их в свою пользу? Какие сюрпризы преподнесут их превращения на поле боя? Узнай на своем опыте!
Ари:
Увеличивается число сфер "Сферы обмана" и огоньков "Лисьего огня". "Очарование" может проходить сквозь врагов и поражать несколько целей.
Кай'Са:
"Вторая кожа" чаще вызывает срабатывание "Дождя Икатии" и сбрасывает время перезарядки "Охотничьего инстинкта".
Мальфит:
При применении "Сейсмического осколка" Мальфит может украсть размер своих целей. Область действия и урон его умений увеличиваются в соответствии с его размером.
Брэнд:
Создает несколько столбов пламени. "Очищение огнем" может рикошетить бесконечно.
Вуконг:
Вуконг может призвать больше клонов для совместной атаки на врага и разделить с ними получаемый урон.
Дариус:
Применив "Истребление", Дариус накладывает на цели, пораженные клинком, эффекты "Задержания". Также он эффективнее накладывает заряды "Кровотечения".
Сетт:
"Головоломка" увеличивает Выдержку до максимума и применяется дважды подряд, а "Бойцовская выдержка" эффективнее восстанавливает здоровье. Дальность "Коронного приема" увеличена; благодаря ему Сетт хватает всех вражеских чемпионов на пути.
Нуну и Виллумп:
Виллумп может бесконечно скатывать "Огромный снежный ком". "Абсолютный ноль" автоматически активирует "Снежковый обстрел".
Физз:
Нападение акулы! Применение способностей "Удар сорванца", "Баловство / Обман" и "Ловля на живца" призывает акулят, которые атакуют врагов.
Нами:
Увеличивается дальность действия "Водяной тюрьмы", удваивается число целей, от которых может срикошетить поток "Прилива и отлива". "Приливная волна" при попадании накладывает эффекты "Прилива и отлива" и может преодолеть неограниченное расстояние.
Кейтлин:
"Пилтоверский миротворец" и "Ловушка на йордлов" Кейтлин активируют "Выстрел в голову". "Главный козырь" можно применить против нескольких целей.
Ка'Зикс:
Активация "Невидимой угрозы" усиливает "Вкус страха", "Шипы Бездны" и "Прыжок". Освоив "Атаку из Бездны", Ка'Зикс становится невидимым, заходя в кусты при выходе из боя или при участии в убийстве чемпиона.
Энни:
Семейство медвежат: при срабатывании "Пиромании" или применении "Призыва Тибберса" появляется гигантский Тибберс и применяет умения с Энни.
Жанна:
Когда Жанна применяет какое-либо умение, союзные чемпионы в области его действия применят то же умение.
Волибир:
"Громовержец" призывает три молнии. При усилении с помощью "Неутихающей бури" цепная молния перемещается на большее расстояние, накапливая до 99 зарядов.
Сивир:
"Клинок-бумеранг" разбивается на несколько маленьких клинков, которые летят в разные стороны, эффект "Рикошета" становится постоянным, а область действия умения "На охоту" значительно увеличивается.
Тимо:
Участие в убийствах чемпионов приводит к увеличению Тимо в размере и усилению его умений. После взрыва грибов на их месте остаются грибы поменьше.
Корки:
Корки при каждой атаке выпускает ракету и автоматически забирает "Ценный груз", появляющийся благодаря "Хекстековым боеприпасам". Пока активен "Пулемет", его атаки могут поражать несколько целей.
Гекарим:
Гекарим может использовать "Буйство" без подготовки. Его призрачные всадники могут совершать несколько рывков подряд при применении "Натиска теней".
Джарван IV:
"Штандарт Демасии" призывает на помощь Джарвану IV Гарена и Ксина Жао.
Насус:
Увеличиваются область действия и число зарядов "Вытягивающего удара", также усиливается "Ярость песков" в зависимости от числа зарядов.
Твистед Фэйт:
"Дикие карты" накладывают случайные эффекты карт. После применения "Выбора карты" во врага несколько раз бросается выбранная карта. "Сложенная колода" накладывает эффекты всех карт.
Браум:
"Укус зимы" взрывается при попадании. Если во время действия "Неуязвимого" Браум получает урон, в ответ он применяет "Укус зимы".
Олаф:
Во время действия "Безрассудного замаха" брошенный Олафом топор автоматически возвращается, а сам Олаф может прыгнуть к врагу.
Синджед:
"Ядовитый след" усилен. Ядовитое облако больше не исчезает, а область его действия увеличена.
Атрокс:
У Атрокса больше способов получить заряды "Темного рывка". "Губитель мира" значительно усиливает "Клинок даркинов".
Владимир:
"Переливание" похищает здоровье врагов в определенной области. Он может применять другие умения, пока активен "Алый омут".
Тристана:
"Разрывной снаряд" усиливается. После применения умения атаки Тристаны накладывают эффекты "Разрывного снаряда".
Леона:
Когда Леона накладывает на врагов эффекты контроля, срабатывает взрыв от "Затмения", а союзникам дается щит. "Солнечная вспышка" призывает два луча света.
Вай:
Атаки наделяются "Чрезмерной силой". При применении "Чрезмерной силы" она наносит несколько ударов подряд.
Акшан:
Применив "Зацепной пистолет", неограниченное время летает на веревке вокруг элементов ландшафта. "Расплата" может фиксироваться на нескольких целях.
Каин:
Превращается уже в самом начале игры. При покупке полностью улучшенных предметов его умения развиваются, давая ему дополнительные усиливающие эффекты.
Блицкранк:
Дальность "Ракетного захвата" значительно увеличивается. "Ускорение" больше не снижает скорость передвижения.
Зайра:
Области действия "Смертоносных колючек" и "Цепких корней" увеличиваются. Шипоплюев можно улучшить, объединив их.
Ренектон:
Применяя "Смерть слабым", делает несколько взмахов вокруг себя. "Режь и руби" можно применить до 3 раз. Ярость усиливает умения Ренектона. Когда активен "Тиран", участия в убийстве дополнительно усиливают его.
Эзреаль:
При применении "Мистического выстрела" выпускается несколько зарядов; "Искажение сущности" теперь пронзает врагов насквозь и может поразить несколько целей; "Магический сдвиг" выпускает тройную рассеивающуюся волну.
Джинкс:
Автоатаки и "Супер-мега-ракета смерти!" вызывают срабатывание "Бодрячком!", что позволяет Джинкс использовать Пыщ-Пыщ и Скелетницу одновременно.
Наутилус:
"Якорная цепь" проходит сквозь миньонов, а щит от "Гнева титана" дается всем союзникам. Волны, возникающие при применении "Сейсмической волны", теперь возвращаются назад, а "Глубинный заряд" накладывает эффекты "Сейсмической волны" при попадании.
Лулу:
Пикс становится больше и сильнее! Получив усиление, он автоматически бросает во врагов волшебные копья.
Ясуо:
Время перезарядки "Стремительного клинка" может быть сброшено, а "Последний вздох" создает Ветряные видения.
Люциан:
Обилие боеприпасов: количество выстрелов "Стрелка света" увеличивается; область действия "Отстрела" увеличивается, а кучность стрельбы повышается.
Шен:
Призывает несколько призрачных мечей. "Плечом к плечу" дает щит всем союзным чемпионам.
Мастер Йи:
Мастер Йи применяет мини-версию "Первого удара", когда срабатывает пассивный эффект "Стиля вуджу".
Зиггс:
Прыгающая бомба рикошетит на 1 раз больше. Взрывпакет преодолевает большее расстояние, а при взрыве Страшно большой бомбы выбрасывается несколько прыгающих бомб.
Катарина:
При поражении цели "Танцующим клинком" или "Цветком смерти" выбрасывается несколько кинжалов.
Раммус:
"Катящийся шар" позволяет наращивать скорость передвижения и сталкиваться с несколькими врагами, а "Неистовая колкость" провоцирует несколько целей.
Изменения поля боя:
Новые предметы
Три новых эпических предмета: Штормовой прилив, Пагубность, Гордыня.
Объекты
Врата Адского перца появляются где-то между фонтаном и внешней башней; чемпионы могут использовать их для быстрой телепортации к внешней башне своей команды. Когда внешняя башня разрушается, Врата Адского перца также исчезают.
После того как погибнет последний находящийся поблизости враг, твой союзный осадный миньон получит осадное усиление, которое поможет чемпионам сражаться на линии.
Изменения показателей
В зависимости от того, лидирует ли тот или иной чемпион по количеству убийств или отстает, у башни, соответственно, увеличиваются либо показатели урона, либо показатели сопротивления.
В этом режиме у чемпионов увеличиваются стойкость, максимальный запас здоровья и восстановление маны.
Заклинания призывателя:
В этом режиме эффект всех заклинаний призывателя усилен.
Скачок
Значительно сокращается время перезарядки Скачка и Хекс-скачка.
Призрак
В активном состоянии дает неуязвимость к замедлению. Увеличивает значение и продолжительность действия бонуса к скорости передвижения.
Лечение
При применении снимает эффект контроля с тебя и твоего союзника. Повышает эффективность исцеляющего эффекта и сокращает время перезарядки.
Барьер
Дает щит, прочность которого зависит от максимального запаса здоровья и уменьшается с течением времени. Увеличивает базовую прочность и продолжительность действия щита, а также сокращает время перезарядки.
Кара
Кара не требует перезарядки. После улучшения до Леденящей кары может мгновенно убивать больших монстров. После использования на чемпионах ты получаешь дополнительную скорость передвижения.
Изнурение
Сокращает время перезарядки и увеличивает дальность атаки. Можно использовать на нескольких целях, но при использовании на одной цели эффект будет мощнее.
Воспламенение
Усиливает эффект Страшных ран. Воспламенившиеся враги получают дополнительный урон, а при низких значениях здоровья их можно казнить.
ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА
Хекстековый ARAM
Доступно c 14.02.2025, 03:00:00 МСК
Новые аугментации
В Хекстековом ARAM будет более широкий выбор хекстековых аугментаций! Если хотите покупать предметы в любой момент и получать больше золота, то вам необходима аугментация "Меркантильность". А если хотите удваивать все свои заряды, то "Заряжен и опасен" – для вас! Подробнее о новых аугментациях – ниже.
Удивительная Золотая лопатка [Предмет]:
Ты получаешь две дополнительные ячейки предмета.
Меркантильность [Предмет]:
Покупай предметы где и когда угодно и непрерывно зарабатывай золото.
Да будет твое сердце из стали [Предмет]:
Значительно ускоряется накопление зарядов "Сердца стали".
Двойная порция [Атака]:
Твои эффекты при попадании срабатывают во второй раз при каждой 3-й автоатаке.
Мудрость веков [Улучшение характеристик]:
Ограничение по уровню повышается до 18.
Мастер двойственности [Улучшение характеристик]:
После поражения вражеского чемпиона автоатакой ты получаешь прибавку к силе умений, а после применения умения – к силе атаки. Бонусы действуют в течение 3 секунд.
Прощальный подарок [Улучшение характеристик]:
После гибели ближайшим врагам наносится урон. Время до возрождения значительно сокращено.
Нашор [Улучшение характеристик]:
Чем выше твоя сила умений, тем выше твоя скорость атаки.
Будь в форме [Улучшение характеристик]:
Сила умений преобразуется в силу атаки.
Блесни магией [Улучшение характеристик]:
Сила атаки преобразуется в силу умений.
Возмездие [Улучшение характеристик]:
Смерть твоего союзника значительно увеличивает твой урон и всестороннее вытягивание жизни.
Заряжен и опасен [Улучшение характеристик]:
Значительно усиливаются накапливаемые эффекты.
Скороварка [Улучшение характеристик]:
Значительно увеличиваются размер и стойкость.
Репульсор [Эффект контроля]:
Периодически включается силовое поле, отбрасывающее ближайших врагов.
Запасная батарея [Возрождение]:
Погибнув, ты временно воскрешаешься и продолжаешь сражаться. Возрождение происходит быстрее.
Эгида Падшей [Танк]:
Периодически тебе дается щит от магии, блокирующий применяемые к тебе умения.
Сброс [Умение]:
Периодически сбрасывается время перезарядки базовых умений.
Ускоренное колдовство [Умение]:
При применении умения дается постоянная прибавка к ускорению умений. Полученное этим способом ускорение умений снижается после смерти.
Абсолютный сброс [Умение]:
Раз в 40 секунд абсолютное умение можно применить дважды.
Стремительность и сила [Передвижение]:
При нанесении критического удара сокращается время перезарядки умений передвижения.
Неожиданная атака [Передвижение]:
После выхода из состояния невидимости или использования умения передвижения значительно увеличивается шанс критического удара.
Стремительность и безопасность [Передвижение]:
После использования умения передвижения тебе дается щит, поглощающий значительный урон.
Идеальная скрытность [Передвижение]:
Использование умения передвижения делает тебя невидимкой.
Патогены [Лечение]:
Твои щиты и лечение также даются ближайшему союзнику.
Золотое сердце [Лечение]:
Даваемое тобой лечение и щиты навсегда увеличивают максимальный запас здоровья у тебя и союзников.
Исцеляющая сила [Лечение]:
При применении или получении лечения время перезарядки базовых умений сокращается на 1 секунду.
Страстное желание [Лечение]:
У твоего лечения есть шанс критического удара.
Загадочная награда [Лечение]:
Периодически дается крепкий щит.
Решимость Предвестника зари [Лечение]:
Тебе быстро восстанавливается значительное количество здоровья, когда у тебя мало здоровья (перезарядка – 50 секунд; наложение эффектов контроля сокращает время перезарядки на 5 секунд).
Книга абсолютных умений [Активно]:
Тебе дается умение из Книги абсолютных умений. После его использования тебе дается другое случайное умение из Книги.
Монета удачи [Активно]:
Подбрасывается монета. Если она падает лицевой стороной вверх, ты восстанавливаешь себе здоровье. Если она падает лицевой стороной вниз, призывается удар молнии.
Знамя власти [Активно]:
Ты увеличиваешься в размере и получаешь прибавку к показателям. Если рядом твой союзник, ему даются те же эффекты.
ИЗМЕНЕНИЯ АУГМЕНТАЦИЙ
Четыре аугментации, накладывающие на вражеских чемпионов эффект контроля, обладают более сильным эффектом, если их объединить. Так что попробуй собрать их вместе – так же, как в случае с душами драконов!
Отвал башки [Кулачный прием]:
Атаки оглушают врагов. Собрав три Кулачных приема, ты получишь Секретное руководство.
Удар снизу [Кулачный прием]:
Три твои следующие атаки после применения умения усиливаются за счет прибавки к скорости атаки и нанесения дополнительного физического урона. Третья атака также подбрасывает врагов. Собрав три Кулачных приема, ты получишь Секретное руководство.
Удар исподтишка [Кулачный прием]:
После использования умения у твоей следующей атаки увеличивается дальность, и она притягивает к тебе врагов. Собрав три Кулачных приема, ты получишь Секретное руководство.
Резкий удар [Кулачный прием]:
Твоя следующая атака после применения умения имеет увеличенную дальность. Если ты чемпион ближнего боя, ты совершаешь рывок к врагу. Собрав три Кулачных приема, ты получишь Секретное руководство.
Удаление аугментаций
Удалено 15 аугментаций:
Лунное затмение, Материализация энергии, Мучитель, Уменьшающий луч, Настойчивость, Небесное тело, Ионийская искра, Огнепровод, Черная дыра, Планетарное Кольцо, Квантовые вычисления, Окей, бумеранг, Насыщение, Явление Жони, Отложенная смерть
Оптимизация случайного выбора аугментаций
Оптимизирован набор аугментаций, которые чемпионы могут получить случайным образом. Приоритет теперь получают те аугментации, которые лучше сочетаются с особенностями конкретных чемпионов. Результаты случайного выбора не будут зависеть от результатов матчей. Мы как минимум постараемся сделать так, чтобы тот или иной чемпион случайно не получил аугментации, которые будут для него совершенно бесполезны (например, Гарену не выпадут аугментации, повышающие запас маны).
Стоимость предметов
Стоимость предметов будет повышена до 100% от их закупочной цены (так же, как в Арене). В итоге вы сможете гибче подходить к выбору желаемых предметов.
Изменения поля боя
Время отключения щита базы:
10 минут → 8 минут.
Базовое количество золота за участие в убийстве чемпиона:
260 золота → 150 золота.
Новые предметы
Клинок картежника [Новинка для этого режима]
Базовые показатели:
Общая стоимость: 1700 золота.
Ускорение умений: 10.
Скорость передвижения: 20.
Деньги в банке:
Поражая врагов автоатаками и умениями, ты накапливаешь 2–50 золота в банке. Совершив убийство, ты обналичиваешь все золото. Погибнув, ты теряешь 80% от накопленного золота.
Замешательство [Новинка для этого режима]
Базовые показатели:
Общая стоимость: 3000 золота.
Сила умений: 85.
Магическое пробивание: 7%.
Рецепт:
Эфирный всполох (950 золота) + Разящий жезл (800 золота) + 1250 золота.
Ускорение:
+5% к скорости передвижения.
Убийца великанов:
Ты наносишь дополнительный урон в зависимости от размера бонуса к максимальному запасу здоровья у вражеского чемпиона. Максимум 22% дополнительного урона, если у врага 2200 единиц бонуса к максимальному запасу здоровья.
Плач душ [Новинка для этого режима]
Базовые показатели:
Общая стоимость: 3000 золота.
Сила атаки: 40.
Шанс критического удара: 25%.
Скорость атаки: 25%.
Рецепт:
Полуденный колчан (1350 золота) + Плащ ловкости (1000 золота) + 650 золота.
Залп осколков душ:
Когда атаки наносят урон вражеским чемпионам, есть 25% шанс того, что 50–80% от урона (показатель растет с увеличением шанса критического удара) преобразуется в чистый урон.
Достоинство:
Если ты покидаешь бой, скорость твоей первой атаки против вражеского чемпиона повышается на 100%.
Топор адского пламени [Новинка для этого режима]
Базовые показатели:
Общая стоимость: 3000 золота.
Сила атаки: 55.
Ускорение умений: 15.
Рецепт:
Зазубренный кинжал (1000 золота) + Боевой молот Колфилда (1200 золота) + 800 золота.
Ожог:
+15 к пробиванию брони.
Обугливание:
Умения, наносящие урон, и автоатаки исцеляют тебя на 1,5% от текущего запаса здоровья цели и накладывают на нее заряд горения, наносящий физический урон в размере (1% + 0,004% от дополнительной силы атаки + 0,06% от пробивания брони) от максимального запаса здоровья цели на 2 секунды.
Факел:
Поразив врага с помощью умения, наносящего урон, ты получаешь прибавку к периодическому урону в размере 20% на 3 секунды (перезарядка – 4 секунды). Периодический урон включает в себя горение за счет предметов или аугментаций, а также умений, вызывающих кровотечение.
ARAM
Изменения поля боя
Теперь в режиме ARAM команды будут несколько иначе зарабатывать золото. Благодаря этому можно будет уделить больше внимания захватывающим командным боям. Это изменение затронет ARAM, Книгу абсолютных умений в ARAM и Хекстековый ARAM.
Коэффициент пассивного притока золота после смерти миньона:
20% → 60%.
Генерация золота:
11 в секунду → 10 в секунду (14 в секунду → 13 в секунду в Хекстековом ARAM).
АРЕНА
Новые аугментации
Добавлено 11 новых аугментаций. Механики новых аугментаций будут идентичны аналогам в Хекстековом ARAM. При этом параметры некоторых аугментаций будут немного отличаться. Для следующих аугментаций будут добавлены соответствующие синергии:
Двойная порция [Атака]:
Твои эффекты при попадании срабатывают во второй раз при каждой 3-й автоатаке.
Нашор [Улучшение характеристик]:
Чем выше твоя сила умений, тем выше твоя скорость атаки.
Заряжен и опасен [Улучшение характеристик]:
Значительно усиливаются накапливаемые эффекты.
Сброс [Умение]:
Периодически сбрасывается время перезарядки базовых умений.
Стремительность и сила [Передвижение]:
При нанесении критического удара сокращается время перезарядки умений передвижения.
Стремительность и безопасность [Передвижение]:
После использования умения передвижения тебе дается щит, поглощающий значительный урон.
Идеальная скрытность [Передвижение]:
Использование умения передвижения делает тебя невидимкой.
Патогены [Лечение]:
Твои щиты и лечение также даются ближайшему союзнику.
Исцеляющая сила [Лечение]:
При применении или получении лечения время перезарядки базовых умений сокращается на 1 секунду.
Страстное желание [Лечение]:
У твоего лечения есть шанс критического удара.
Книга абсолютных умений [Активно]:
Тебе дается умение из Книги абсолютных умений. После его использования тебе дается другое случайное умение из Книги.
Удаление аугментаций
Удалено 14 аугментаций:
Возмутитель спокойствия, Прошивание, Огнепровод, Рокировка, Эрозия, Насыщение, Эгида Падшей, Тайфун, Запасная батарея, Каменная кожа, Мощь тропиков, Шкала здоровья Шредингера, Бельевая веревка, Защитная оболочка.
Изменения поля боя
Удален раунд командного боя. В итоге Раунд 4 стал обычным раундом.
Раунд с выбором аугментаций теперь проходит раньше. В итоге вы сможете еще быстрее набрать шесть аугментаций.
Описания аугментаций упрощены (подобно тому, как это сделано в Хекстековом ARAM). Подробную информацию об аугментациях по-прежнему можно просматривать с помощью значка аугментации в окне счета.
СИСТЕМНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
Удаление системы заданий
Старая система заданий удалена. Старые осколки образов для образа "Мальфит Темная Звезда" преобразованы в соответствующие предметы и помещены в ваши хранилища; в качестве компенсации за незавершенный прогресс выдано 2 Невиданных самоцвета, 100 единиц концентрированной руды, 30 Небольших подарков, 1000 единиц синей пыли и 1000 опыта. Прочие награды перемещены в Коллекционные легенды. Подробности можно узнать непосредственно в игре.
Энергия поро переименована в "концентрированную руду". Ее можно использовать для покупки разнообразных предметов. Концентрированную руду можно преобразовать в концентрированную пыль по курсу 1:1. Используйте концентрированную пыль для получения наград в магазине Коллекционных легенд.
Некоторые награды (например, награды гильдии, награды Звезды Ущелья и награды пропуска Wild Rift) добавлены в наборы карточек Коллекционных легенд. Подробности можно узнать непосредственно в игре.
Коллекционные легенды
Старая система заданий улучшена, став новой системой Коллекционных легенд. Добавлены новые награды за активность (например, эксклюзивный образ "Тристана в костюме перьерыцаря") и оранжевые самоцветы.
Коллекционные легенды упрощают достижение ежедневных игровых целей: они позволяют вам накапливать и получать бесплатные эксклюзивные награды, просто сконцентрировавшись на игре.
В году будет четыре сезона Коллекционных легенд. Каждый сезон подразделяется на три стадии. Собрав 3, 6 или 10 легендарных комплектов карточек на каждой из стадий, вы получите право на одну из трех наград (в соответствии с конкретной стадией).
Выполняя задания Коллекционных легенд и получая прочие награды, вы можете получать наборы карточек различной степени редкости. Наборы карточек гарантируют вам различные коллекционные карточки, которые затем можно будет использовать для завершения комплектов карточек.
Наборы карточек могут содержать карточки различных степеней редкости, а также синюю пыль и опыт.
Чтобы зарабатывать Призматические наборы карточек, необходимо показывать хорошие результаты в игре. Это поможет скопить достаточное количество энергии Призматического набора карточек. Призматические наборы карточек не просто содержат карточки – в них также могут попасться образы.
Добавлена новая ограниченная по времени валюта – концентрированная пыль. С помощью концентрированной пыли можно получать сундуки с образами, сундуки с позами, карты победного бонуса и прочие предметы из магазина Коллекционных легенд.
Добавлен новый предмет – Невиданный самоцвет. Его можно использовать для получения эксклюзивных наград – таких как эксклюзивные образы, Мальфит Темная Звезда и цветовые схемы "Мальфит Темная Звезда" из магазина Коллекционных легенд. В будущих обновлениях мы добавим еще больше наград.
Чтобы больше узнать о системе Коллекционных легенд, почитайте ее описание непосредственно в игре.
Периферийная система Отвязного безумия
Благодаря таким базовым элементам, как Бессмертный чили и Адские перцы, мы в корне поменяли игровой процесс в режиме "Отвязное безумие". Теперь там все по-новому! Этот новый режим обязан стать беспрецедентным по ощущениям!
В режиме "Отвязное безумие" добавлен совершенно новый Архив чемпионов, который позволит вам узнать все подробности об усилениях чемпионов в этом режиме. Как только Отвязное безумие заработает официально, начинайте игру – и вы получите Спутника и эксклюзивный титул!
Коллекция особых сюрпризов и ограниченная по времени коллекция
На вкладку обычного режима добавлена новая Коллекция особых сюрпризов. Она позволит вам просматривать особые сюрпризы, собранные в ограниченном по времени режиме. Пока ограниченные по времени особые сюрпризы еще доступны, вы можете получить за них кое-какие интересные награды.
Предпросмотр игрового процесса
Добавлена функция предпросмотра казуальных режимов. С ее помощью вы сможете просмотреть все казуальные режимы, которые станут доступными в ближайший месяц. Можно даже пройти предварительную регистрацию на понравившиеся режимы.
ОПТИМИЗАЦИЯ СИСТЕМЫ
Оптимизация снаряжения
Оптимизирован выбор соответствующих линий и режимов в "Сборках": В раздел рекомендуемых сборок добавлены вкладки "Линия" и "Режим". Теперь на этих вкладках вы сможете оперативно фильтровать линии или режимы в соответствии с нужными сборками.
После того как та или иная сборка будет скопирована, исходная панель уведомлений сменится оптимизированной панелью подтверждения замены, что позволит вам свободно выбирать сборки на замену. Это решит актуальную проблему случайной замены игроками своих исходных сборок.
Если вы в настоящий момент используете сборку, которая полностью идентична популярной сборке, этой идентичной сборке будет добавлен значок уведомления "Выбрано".
Добавлена функция, с помощью которой можно делиться кодами сборок вне игры: Настроив свою сборку, вы можете получить ее код, который затем можно скопировать и переслать друзьям. Получив такой код сборки, им нужно будет лишь скопировать его и вставить на странице "Сборки --> Поиск сборок", чтобы далее пользоваться аналогичной сборкой.
Оптимизация ярких моментов
В игру добавлено множество объявлений о ярких моментах. Если вы играете успешно, то в зависимости от характера ваших достижений сработает тот или иной тип объявления о ярком моменте.
Добавлен послеигровой экран с личной статистикой, на котором отражаются яркие моменты, игровые данные, очки за личный результат, а также очки чемпиона и мастерство чемпионов. Этот послеигровой экран добавлен только для матчей в Обычном PvP-режиме, Ранговой очереди и Легендарной очереди.
Оптимизация страницы казуальных режимов
Страница казуального режима полностью переработана: теперь ее внешний вид лучше соответствует характеру самого режима. Добавлена новая графическая страница правил. Вспомогательные страницы, относящиеся к данному режиму, были объединены, дабы подчеркнуть уникальность режима.
Оптимизация социальных функций
Внутриигровые взаимодействия между игроками будут отображаться на экране учета заслуг, что позволит вам просматривать данные о том, кто из игроков помогал вам и кто чаще всего с вами взаимодействовал. Также добавлено два новых типа взаимодействий: "Спасибо" и "Дай пять". Их можно использовать, чтобы выразить благодарность другим игрокам.
Оптимизирована функция "Похвала": теперь вы можете раздавать похвалы, пользуясь панелью данных статистики, а также узнавать количество похвал, полученных вашими сокомандниками.
Переработка экрана чемпионов и линий
Переработаны экраны "Чемпион" и "Линия" в Профиле: особый акцент сделан на отображении контента, относящегося к определенным модулям – таким как чемпионы, линии и Мастер Многогранности.
Добавлена вспомогательная вкладка для чемпионов. По касанию того или иного чемпиона можно просмотреть информацию о нем – например, полученные за этого чемпиона почетные титулы и конфигурации чемпиона, использованные в текущем сезоне.
Корректировка статистики линий
Переработаны уровни линий – теперь при их расчете не учитывается наивысший показатель очков чемпиона в сезоне. Вместо этого они рассчитываются на основе наивысших показателей очков за все время.
Теперь все ячейки чемпионов разблокированы по умолчанию; игрокам больше не нужно разблокировать их за счет повышения уровня линий.
Ранги 1 и 2 скорректированы – теперь на них доступно по четыре чемпиона. Уменьшен ранговый фактор 3-го ранга при подсчете очков чемпиона – теперь он равен не 5%, а 0%.
Максимальный уровень линии увеличен до 25. Значки, соответствующие различным уровням линии, перераспределены в соответствии с переработанными в свежем обновлении уровнями.
Упомянутые корректировки вступят в силу с началом нового сезона. После этого уровни линий будут перерассчитаны для всех игроков с учетом наивысших показателей очков чемпионов за все время.
Корректировки статистики Мастера Многогранности
Переработка Мастера Многогранности
Скорректированы требования по достижению каждого из трех уровней Мастера Многогранности. Снижены значения очков линии, требуемые для двух первых уровней Мастера Многогранности. Добавлено новое требование к очкам чемпиона.
Упомянутые корректировки вступят в силу с началом нового сезона. После этого уровни Мастера Многогранности будут перерассчитаны для всех игроков с учетом их показателей очков линий и очков чемпионов.
Экран очков в режиме реального времени
В ранговой и легендарной очереди добавлен портал с отображением начисления очков линии и очков чемпиона в режиме реального времени. Это позволит вам без труда просматривать свои текущие показатели очков чемпиона и очков линии, а также отслеживать прогресс Мастера Многогранности.
Оптимизация подарков
Улучшена функция подарков. Персонализируйте поздравительные открытки и подарочные наборы при помощи уникальных впечатлений, пережитых вместе с друзьями!
Покажите свою искренность с помощью наборов-сюрпризов и наборов "Подарок на день рождения".
Новые функции "Быстрое создание" и "Ввод эмоций" упростят вам составление персонализированных надписей на подарках.
Новая функция "Подпись" позволит вам обратиться к получателю подарка, использовав понятный только вам двоим никнейм. Приятное изумление гарантировано!
Расширение шкалы очков коллекции
В систему коллекционирования добавлены уровни "Собиратель туманностей" и "Знаток космоса".
Добавлены значки очков коллекции – теперь игроки смогут демонстрировать свой статус. Также игроки смогут разблокировать и получать редкие награды за очки коллекции.
Оптимизация системы Спутников
Добавлено новое ночное оформление Спутников – это способствует большей иммерсивности системы Спутников. В системе Спутников можно будет легко переключаться между дневным и ночным оформлением. Также можно будет включить автоматическое переключение оформления в зависимости от текущего времени на вашем устройстве.
Выбранное вами оформление также будет использоваться для отображения вашего Профиля и Мини-карточки профиля.
Расширение шкалы уровней "Звездных союзов"
Максимальный уровень "Звездных союзов" повышен до 8. Также добавлены новые бонусы – например, Значок престижа и динамическая рамка значка.
SKINS
Барон пустошей Рамбл Появится в игре 9 января, в 03:01 по московскому времени. | Зайчик Лиллия Появится в игре 9 января, в 03:01 по московскому времени. |
Тристана в костюме перьерыцаря Появится в игре 9 января, в 03:01 по московскому времени. | Мундо, Блистательный Творец Появится в игре 16 января, в 03:01 по московскому времени. |
Калиста, Блистательный Творец Появится в игре 16 января, в 03:01 по московскому времени. | Сетт, Блистательный Творец Появится в игре 16 января, в 03:01 по московскому времени. |
Талон, Блистательный Творец Появится в игре 16 января, в 03:01 по московскому времени. | Тимо, Блистательный Творец Появится в игре 16 января, в 03:01 по московскому времени. |
Пси-детектив Кеннен Появится в игре 9 января, в 03:01 по московскому времени. | Блистательный Корки с эгретом Появится в игре 9 января, в 03:01 по московскому времени |
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
Исправлена ошибка, из-за которой применение Ёнэ либо "Рассечения духа", либо "Освобожденной души" в ходе третьего рывка "Стали смертного" приводило к преждевременному применению умения, а также к невозможности выбора направления применения.
Исправлена ошибка, из-за которой применение Люцианом "Отстрела" приводило к тому, что он преждевременно притягивался к Калисте, если та в этот же момент применяла "Зов судьбы".